專利名稱:電腦游戲手柄的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
電腦游戲手柄所屬領(lǐng)域本實(shí)用新型是一種電腦游戲手柄,擁有鼠標(biāo)移動(dòng)、鼠標(biāo)左鍵和鼠標(biāo)右鍵功能的電腦游戲手柄。
技術(shù)背景現(xiàn)在電腦單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲,尤其是網(wǎng)絡(luò)游戲多為光電鼠標(biāo)操作,輔以少量鍵盤按鍵操作。普通游 戲手柄,因?yàn)椴痪邆涫髽?biāo)功能,不能被使用。有些手柄利用搖桿來(lái)模擬鼠標(biāo)移動(dòng)操作,但移動(dòng)位置的變化 不如鼠標(biāo)靈活,移動(dòng)速度不如鼠標(biāo)掌控自如。所以這些手柄在電腦游戲中不能廣泛應(yīng)用。發(fā)明內(nèi)容提供一種電腦游戲手柄,除提供常用的手柄按鍵功能外,它還結(jié)合了鼠標(biāo)的移動(dòng)和左右鍵功能。本實(shí)用新型解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是將左右兩個(gè)相等空心球體由一殼體連接組成電腦游戲手 柄的主體,左右兩側(cè)的空心球體的外側(cè)為雙手把持部位,右側(cè)空心球體正前一部分垂直削切去六分之一, 將包含的內(nèi)部空心球體外露一部分,用手指可觸及,并能使之自由轉(zhuǎn)動(dòng)。在右側(cè)空心球體正后部位有圓孔 將右空心球體內(nèi)部和連接殼內(nèi)部相連通,在連接殼內(nèi)部位于圓孔處位置,安裝有與光電鼠標(biāo)內(nèi)部相同的感光IC,如安杰倫A2030。感光IC可通過圓孔來(lái)檢測(cè)右空心球體內(nèi)部球體轉(zhuǎn)動(dòng)的位置變化,右內(nèi)球體相對(duì)感 光IC的轉(zhuǎn)動(dòng)位置的變化如同鼠標(biāo)于桌面的位置變化,這樣就在手柄上實(shí)現(xiàn)了桌面鼠標(biāo)的移動(dòng)功能。在連 接殼體頂面左邊有手柄方向鍵,頂面中間有6個(gè)手柄多功能鍵,鼠標(biāo)左鍵和右鍵在最右邊。手柄上的多功 能鍵在游戲不支持的情況下,可利用手柄按鍵功能轉(zhuǎn)換軟件,如Joy2Key、 JoyToKey等,將手柄上的方向 鍵、多功能鍵在電腦中轉(zhuǎn)換成需要使用的對(duì)應(yīng)的鍵盤按鍵操作。本實(shí)用新型的有益效果是,在該手柄上就能玩必需要使用鼠標(biāo)操作的游戲,或者必需要鼠標(biāo)和鍵盤按鍵聯(lián) 合操作的游戲。將該手柄握在雙手中玩游戲,能免去雙手操作鼠標(biāo)和鍵盤,雙臂需要固定姿勢(shì),從而導(dǎo)致 的身體呆板乏累。F面結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型進(jìn)一步說(shuō)明,
圖1是本實(shí)用新型的俯視表面結(jié)構(gòu)示意圖。圖2是本實(shí)用新型的前右斜視表面結(jié)構(gòu)示意圖。圖3是本實(shí)用新型的右側(cè)球體和連接殼的縱剖面構(gòu)造圖。在圖l、圖2中,l.左空心球體,2.連接殼,3.多功能按鍵,4.多功能按鍵,5.多功能按鍵,e.右 空心球體,7.鼠標(biāo)右鍵,8.鼠標(biāo)左鍵,9.右內(nèi)空心球體,IO.多功能按鍵,ll.多功能按鍵,12. 多功能按鍵,1 3.方向鍵。在圖3中,l.右空心球體,2.右內(nèi)空心球體,3.圓孔,4.感光IC, 5.連接殼。
具體實(shí)施方式
在圖l中,左空心球體l、連接殼2與右空心球體6組成電腦游戲手柄的主體,右空心球體6正前部 垂直削切去六分之一,露出包含的右內(nèi)空心球體9的一部分,用手指可觸及并自由轉(zhuǎn)動(dòng)。在連接殼2的頂
面左邊有方向鍵1 3 ,頂面中間有多功能鍵3 、多功能鍵4 、多功能鍵5 、多功能鍵1 0 、多功能鍵1 1 、 多功能鍵1 2 ,頂面右邊有鼠標(biāo)左建8 ,鼠標(biāo)右鍵7 。在圖2中,左手手掌扣住左空心球體1 ,右手手掌扣住右空心球體6 ,左手的拇指可控制方向鍵1 3 , 中間的多功能鍵3,多功能鍵4,多功能鍵l 1,多功能鍵l 2,右手拇指可控制鼠標(biāo)左鍵8,鼠標(biāo)右鍵 7,多功能鍵5,多功能鍵l 0,右手其余手指可控制右內(nèi)空心球體9的轉(zhuǎn)動(dòng),完成需要鼠標(biāo)移動(dòng)的操作 功能。在圖3中,右空心球體l正前部垂直削切去六分之一,露出內(nèi)部包含的右內(nèi)空心球體2,在右空心球 體1后部,與圓心水平處有圓孔3與連接殼5相通,連接殼5內(nèi)部位于圓孔3處的位置置有感光I C 4 。 右內(nèi)空心球體2的轉(zhuǎn)動(dòng)通過圓孔3被感光I C 4檢測(cè)到位置的變化,外露的右內(nèi)空心球體2的轉(zhuǎn)動(dòng)由右手 手指控制,當(dāng)控制右內(nèi)空心球體2分別向上、下、左、右轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),右內(nèi)空心球體2的背面都會(huì)朝相反方向 運(yùn)動(dòng),通過圓孔3感光I C4檢測(cè)其位置變化,這個(gè)位置變化相當(dāng)于鼠標(biāo)在桌面的運(yùn)動(dòng)位置變化。
權(quán)利要求1一種電腦游戲手柄,其特征是,將左右兩個(gè)相等空心球體由一殼體連接組成電腦游戲手柄的主體,右側(cè)空心球體正前一部分垂直削切去六分之一,將包含的內(nèi)球體外露一部分,用手指可觸及,并能使之自由轉(zhuǎn)動(dòng)。在右側(cè)空心球體正后部位有圓孔將右空心球體內(nèi)部與連接殼內(nèi)部相通,在連接殼體內(nèi)部位于圓孔處位置,安裝有感光IC,感光IC可通過圓孔來(lái)檢測(cè)右空心球體內(nèi)部球體轉(zhuǎn)動(dòng)的位置變化。
2 根據(jù)權(quán)利l所述的電腦游戲手柄,其特征是在連接殼頂面左邊有方向鍵,中間有6個(gè)多功能鍵,右邊 有鼠標(biāo)左鍵和右鍵。
專利摘要一種擁有鼠標(biāo)移動(dòng)、鼠標(biāo)左鍵和鼠標(biāo)右鍵功能的電腦游戲手柄。手柄主體是將左右兩個(gè)相等空心球體由一殼體連接組成,左右兩側(cè)的空心球體的外側(cè)為雙手把持部位。右側(cè)空心球體正前一部分垂直削切去六分之一,將包含的內(nèi)部空心球體外露一部分,用手指可觸及,并能使之自由轉(zhuǎn)動(dòng)。在右側(cè)空心球體正后部位有圓孔將右空心球體內(nèi)部和連接殼內(nèi)部相連通,在連接殼內(nèi)部位于圓孔處位置,安裝有與光電鼠標(biāo)內(nèi)部相同的感光IC。感光IC可通過圓孔來(lái)檢測(cè)右空心球體內(nèi)部球體轉(zhuǎn)動(dòng)的位置變化,右內(nèi)空心球體相對(duì)感光IC的轉(zhuǎn)動(dòng)位置的變化如同鼠標(biāo)于桌面的位置變化,這樣就在手柄上實(shí)現(xiàn)了桌面鼠標(biāo)的移動(dòng)功能。在手柄上有方向鍵,多個(gè)功能鍵、鼠標(biāo)左鍵和右鍵。利用該手柄能玩必需要使用鼠標(biāo)操作或鼠標(biāo)和鍵盤聯(lián)合操作的電腦游戲。
文檔編號(hào)A63F13/02GK201052408SQ20072012543
公開日2008年4月30日 申請(qǐng)日期2007年7月9日 優(yōu)先權(quán)日2007年7月9日
發(fā)明者濤 徐 申請(qǐng)人:濤 徐