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      旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的制作方法

      文檔序號(hào):1601581閱讀:231來源:國(guó)知局
      專利名稱:旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),尤指一種具有可亂數(shù)旋轉(zhuǎn)洗牌與辨識(shí)舉 牌功能的猜獎(jiǎng)游戲機(jī),不僅可增進(jìn)猜獎(jiǎng)游戲的公平性,也可提升玩家猜獎(jiǎng)時(shí)的視覺感官效果。
      背景技術(shù)
      一般而言,市面上所提供的游戲機(jī)及游戲機(jī)臺(tái)的玩法具多樣化,同時(shí)也是吸引玩 家的不二法門,因此相關(guān)業(yè)者均為此提供設(shè)計(jì)更新穎、更趣味的游戲機(jī)臺(tái)及游戲方法。游戲機(jī)臺(tái)可分為猜獎(jiǎng)游戲機(jī)、運(yùn)動(dòng)游戲機(jī)等,其中所述猜獎(jiǎng)游戲機(jī)以及其多種變 化方式已因其普遍性而受到大眾歡迎,如中國(guó)臺(tái)灣省發(fā)明專利證書1302471號(hào)“滾輪式猜 獎(jiǎng)游戲方法及其裝置”內(nèi)容,所述滾輪式猜獎(jiǎng)游戲裝置包含一熒幕,是由多個(gè)猜獎(jiǎng)區(qū)排列 成一矩陣猜獎(jiǎng)畫面,各猜獎(jiǎng)區(qū)是動(dòng)態(tài)顯示猜獎(jiǎng)圖案;一按鍵組,是由多個(gè)按鍵所組成,各按 鍵設(shè)置有所有猜獎(jiǎng)圖案,供玩家通過按鍵選擇其欲下注的猜獎(jiǎng)圖案;及一主控制運(yùn)算電路, 是與所述熒幕及按鍵組電連接,并內(nèi)建有一賠倍表、多個(gè)猜獎(jiǎng)圖案及一猜獎(jiǎng)游戲程序,所述 主控制運(yùn)算電路是通過所述按鍵組來取得玩家下注的猜獎(jiǎng)圖案及下注點(diǎn)數(shù),待玩家確定完 成下注后,即進(jìn)行猜獎(jiǎng)游戲,其中所述主控制運(yùn)算電路是控制各猜獎(jiǎng)區(qū)快速連續(xù)顯示猜獎(jiǎng) 圖案,呈現(xiàn)一滾動(dòng)式的猜獎(jiǎng)畫面。由上述說明可知,玩家在猜獎(jiǎng)游戲中,僅能注視熒幕畫面,直到得知中獎(jiǎng)的圖案呈 現(xiàn)在熒幕上,再者,玩家在完成下注后,才進(jìn)行猜獎(jiǎng)游戲,再通過主控制運(yùn)算電路控制各猜 獎(jiǎng)區(qū)的猜獎(jiǎng)圖案,故所述游戲機(jī)裝置的猜獎(jiǎng)游戲雖易懂、易操作,但是,對(duì)于緊盯熒幕畫面 容易造成玩家眼睛疲勞,同時(shí)也缺少猜獎(jiǎng)樂趣,又若主控制運(yùn)算電路發(fā)生錯(cuò)誤或受到人為 作弊操控,對(duì)于先下注后開獎(jiǎng)的猜獎(jiǎng)規(guī)則會(huì)造成不公平情形;因此需要提供一種能提供新 式、刺激、趣味并且具公平性的猜獎(jiǎng)游戲;本發(fā)明即是針對(duì)現(xiàn)有猜獎(jiǎng)游戲裝置的缺點(diǎn)而發(fā) 明。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明主要目的乃在于提供一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其是具有可亂數(shù)旋轉(zhuǎn)洗 牌與辨識(shí)舉牌功能,可增進(jìn)猜獎(jiǎng)游戲的公平性,也可提升玩家猜獎(jiǎng)時(shí)的視覺感官效果。為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明提供一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其是應(yīng)用于電子游 戲設(shè)備上使用,所述電子游戲設(shè)備至少包含一顯示熒幕及其所對(duì)應(yīng)的多個(gè)猜獎(jiǎng)區(qū)供玩家押 注,其包含一機(jī)臺(tái),其臺(tái)面上設(shè)有一視窗可供牌子上的圖樣(如文字、符號(hào)、圖形、顏色)向 外顯示;一轉(zhuǎn)動(dòng)裝置,是設(shè)置在機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,可驅(qū)動(dòng)牌子正、反向轉(zhuǎn)動(dòng);多個(gè)牌子,是環(huán) 周圓設(shè)置在機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,并對(duì)應(yīng)樞接于所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置,所述多個(gè)牌子一端分別設(shè)有一 圖樣(如文字、符號(hào)、圖形、顏色);一舉牌裝置,是設(shè)置在機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,供可帶動(dòng)牌子向 上樞轉(zhuǎn)并使所述牌子下端的圖樣對(duì)應(yīng)于所述機(jī)臺(tái)的臺(tái)面上的視窗;一電腦控制電路,是連 接于上述所有裝置,主要控制轉(zhuǎn)動(dòng)裝置的亂數(shù)轉(zhuǎn)動(dòng)、舉牌裝置對(duì)于牌子的樞轉(zhuǎn)動(dòng)作、顯示熒幕的動(dòng)畫展現(xiàn);其中,所述多個(gè)牌子通過所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置以亂數(shù)正、反轉(zhuǎn)動(dòng),再通過所述舉牌 裝置將牌子向上樞轉(zhuǎn)形成上牌,經(jīng)過玩家押注后,將所述牌子上的圖樣通過所述機(jī)臺(tái)臺(tái)面 上的視窗向外顯示,以增進(jìn)猜獎(jiǎng)游戲的公平性,并可提升刺激、趣味性。本發(fā)明再一目的在于提供一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其中所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置是以亂 數(shù)驅(qū)動(dòng)牌子做正向與反向轉(zhuǎn)動(dòng),以使猜獎(jiǎng)游戲提升刺激性與趣味性。本發(fā)明又一目的在于提供一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其中所述舉牌裝置是帶動(dòng) 牌子向上樞轉(zhuǎn)形成上牌,而進(jìn)一步帶動(dòng)牌子向下樞轉(zhuǎn)形成下牌。本發(fā)明的有益效果在于使玩家充分感受猜獎(jiǎng)的樂趣、刺激并能達(dá)成猜獎(jiǎng)游戲的 公平性。


      圖1是本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的外觀立體圖;圖2是本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)配合電子游戲設(shè)備的使用狀態(tài)圖;圖3是本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的正面剖視圖;圖4是本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的樞轉(zhuǎn)牌子形成上牌的示意圖;圖5是本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的遮體移入且遮蓋于機(jī)臺(tái)上的視窗的示意 圖;圖6是本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的遮體移離于機(jī)臺(tái)上的視窗的示意圖;圖7是本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)的動(dòng)作流程圖。附圖標(biāo)記說明1_猜獎(jiǎng)游戲機(jī);2-電子游戲設(shè)備;2a_顯示熒幕;2b_猜獎(jiǎng)區(qū); 10-機(jī)臺(tái);11-臺(tái)面;12-視窗;13-遮體;14-馬達(dá)裝置;15-影像讀取裝置;16-上蓋;20-轉(zhuǎn) 動(dòng)裝置;21-驅(qū)動(dòng)器;211-馬達(dá);212-齒輪;22-環(huán)型齒輪;30-牌子;31-圖樣;32-感測(cè)元 件;40-舉牌裝置;41-驅(qū)動(dòng)馬達(dá);42-驅(qū)動(dòng)件;421-彈性件;50-電腦控制電路;60-感測(cè)裝 置;70-光源裝置。
      具體實(shí)施例方式為使本發(fā)明更加明確詳實(shí),現(xiàn)列舉較佳實(shí)施例并配合下列圖示,將本發(fā)明的結(jié)構(gòu) 及其技術(shù)特征詳述如后請(qǐng)參考圖1至圖4所示,是本發(fā)明一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)1的外觀立體圖、配 合電子游戲設(shè)備的使用狀態(tài)圖、正面剖視圖及樞轉(zhuǎn)牌子形成上牌的示意圖,其是應(yīng)用于電 子游戲設(shè)備2上使用,所述電子游戲設(shè)備2至少包含一顯示熒幕2a及其所對(duì)應(yīng)的多個(gè)猜獎(jiǎng) 區(qū)2b供玩家押注,所述旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)1包含一機(jī)臺(tái)10、一轉(zhuǎn)動(dòng)裝置20、一舉牌裝 置30、多個(gè)牌子40及一電腦控制電路50,其中,所述機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11上設(shè)有一視窗12可 供牌子40上的圖樣41向外顯示,所述視窗12上方設(shè)有一遮體13供可完全遮蓋所述視窗 12,另通過一與所述電腦控制電路50電性連接的馬達(dá)裝置14驅(qū)動(dòng)所述遮體13樞轉(zhuǎn)移動(dòng)以 遮蓋所述視窗12或移離而未遮蓋所述視窗12 ;所述機(jī)臺(tái)10上另設(shè)有一影像讀取裝置15, 所述影像讀取裝置15連接于電腦控制電路50,供可通過機(jī)臺(tái)10臺(tái)面11上的視窗12讀取 牌子40上的圖樣41,并將所述圖樣41的影像傳送至所述電子游戲設(shè)備2并顯示于顯示熒 幕2a及其所對(duì)應(yīng)的多個(gè)猜獎(jiǎng)區(qū)2b ;所述機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11上另罩設(shè)一透明上蓋16,以提供隔離、保護(hù)的功效。
      所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置20,設(shè)置在機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11下方,供可驅(qū)動(dòng)所述牌子40正、反向轉(zhuǎn) 動(dòng);所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置20主要包含有一驅(qū)動(dòng)器21及一環(huán)型齒輪22,其中,所述驅(qū)動(dòng)器21可由 馬達(dá)211組成,馬達(dá)211軸心連接一齒輪212并與所述環(huán)型齒輪22齒合,而所述驅(qū)動(dòng)器21 通過所述電腦控制電路50控制以亂數(shù)正向、反向轉(zhuǎn)動(dòng)以驅(qū)動(dòng)環(huán)型齒輪22正向、反向轉(zhuǎn)動(dòng), 同時(shí)帶動(dòng)所述牌子40隨環(huán)型齒輪22同步轉(zhuǎn)動(dòng)。多個(gè)牌子30,是環(huán)周圓設(shè)置在機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11下方,其上端樞接于所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝 置20,其下端分別設(shè)有一圖樣31 (如文字、符號(hào)、圖形、顏色),多個(gè)牌子30可利用相同或不 同的圖樣31組合形成;而各牌子30上分別設(shè)有一感測(cè)元件32,另配合設(shè)置一感測(cè)裝置60 供可感測(cè)辨識(shí)所述感測(cè)元件32,進(jìn)而對(duì)所感測(cè)辨識(shí)出的牌子30進(jìn)行定位,使轉(zhuǎn)動(dòng)中的牌子 30停止轉(zhuǎn)動(dòng);所述多個(gè)牌子30進(jìn)一步配合設(shè)置一光源裝置70,當(dāng)牌子30被向上樞轉(zhuǎn)成上 牌時(shí),所述牌子30通過所述光源裝置70的光線照射并在機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11顯示陰影如圖 5所示。所述舉牌裝置40,是設(shè)置在機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11下方,供可帶動(dòng)牌子30向上樞轉(zhuǎn), 使所述牌子30下端的圖樣41對(duì)應(yīng)于所述機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11上的視窗12 ;所述舉牌裝置40 主要包含有一驅(qū)動(dòng)馬達(dá)41,所述驅(qū)動(dòng)馬達(dá)41的驅(qū)動(dòng)端連接一驅(qū)動(dòng)件42,并且可帶動(dòng)所述驅(qū) 動(dòng)件42向上轉(zhuǎn)動(dòng)而抵觸且?guī)?dòng)牌子30向上樞轉(zhuǎn)或帶動(dòng)所述驅(qū)動(dòng)件42向下轉(zhuǎn)動(dòng)而與牌子 脫離;所述舉牌裝置40進(jìn)一步可帶動(dòng)牌子30向下樞轉(zhuǎn);所述驅(qū)動(dòng)件42上進(jìn)一步可設(shè)置一 彈性件421,可提供與牌子30抵觸時(shí)的緩沖效果。所述電腦控制電路50,是對(duì)應(yīng)連接于上述所有裝置,主要控制轉(zhuǎn)動(dòng)裝置20的亂數(shù) 轉(zhuǎn)動(dòng)、感測(cè)裝置60對(duì)于牌子30的感測(cè)辨識(shí)、舉牌裝置40的樞轉(zhuǎn)動(dòng)作及顯示熒幕2a的動(dòng)畫 展現(xiàn),并傳送所述旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)1與電子游戲設(shè)備2之間的電子信號(hào)。請(qǐng)參考圖5及圖6所示,其中所述機(jī)臺(tái)10的臺(tái)面11上視窗12上方設(shè)置所述的遮 體13,通過馬達(dá)裝置14驅(qū)動(dòng)所述遮體13樞轉(zhuǎn)可移動(dòng)至遮蓋所述視窗12使牌子30上的圖 樣31無法向外顯示,或者移離而未遮蓋所述視窗12使牌子30上的圖樣31向外顯示。請(qǐng)參考圖7所示,是本發(fā)明一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)1的電腦控制電路的游戲 程序步驟是包含步驟801 啟動(dòng)猜獎(jiǎng)游戲機(jī)后,電腦控制電路參數(shù)歸零,輸入信號(hào)置定位,將設(shè)定 參數(shù)送至各單機(jī);步驟802 電腦播放展示動(dòng)畫,接著播放開牌中動(dòng)畫;步驟803 將送“轉(zhuǎn)盤開始”至各單機(jī)(猜獎(jiǎng)區(qū)),轉(zhuǎn)動(dòng)裝置亂數(shù)正反轉(zhuǎn),選牌;步驟804 辨識(shí)牌子至定位停止轉(zhuǎn)動(dòng),上牌;步驟805:電腦撥放開始押注動(dòng)畫,送出N秒押注時(shí)間至各單機(jī)(猜獎(jiǎng)區(qū));步驟806 =N = 0,執(zhí)行下一步驟,讀取各單機(jī)的押注電腦播放停止押注動(dòng)畫;步驟807 將所有押注送至機(jī)臺(tái)后顯示開牌,如所有押注=0則流程回到步驟801, 送出開牌結(jié)果至各單機(jī)(猜獎(jiǎng)區(qū)),電腦播放得獎(jiǎng)動(dòng)畫;步驟808 下牌;則流程回到步驟801。如上所述,本發(fā)明旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)1通過所述電腦控制電路50控制轉(zhuǎn)動(dòng)裝 置以亂數(shù)正反轉(zhuǎn)動(dòng)且同步帶動(dòng)牌子30轉(zhuǎn)動(dòng),使玩家無法通過機(jī)率計(jì)算出開牌結(jié)果;另通過感測(cè)裝置60感測(cè)辨識(shí)出亂數(shù)或電腦所選定的牌子40以進(jìn)行定位,并使轉(zhuǎn)動(dòng)中的牌子30停 止轉(zhuǎn)動(dòng);再者,通過所述舉牌裝置40驅(qū)動(dòng)上述所選定的牌子30向上樞轉(zhuǎn)形成上牌,經(jīng)過開 始押注至停止押注后,移離所述機(jī)臺(tái)10臺(tái)面11的視窗12上的遮體13,而顯示開牌結(jié)果并 傳送至各單機(jī)(猜獎(jiǎng)區(qū)2b)且顯示于熒幕上,再使牌子30向下樞轉(zhuǎn)形成下牌;使玩家充分 感受猜獎(jiǎng)的樂趣、刺激并能達(dá)成猜獎(jiǎng)游戲的公平性。 以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明而言僅是說明性的, 而非限制性的; 本領(lǐng)域普通技術(shù)人員理解,在本發(fā)明權(quán)利要求所限定的精神和范圍內(nèi)可對(duì)其進(jìn)行許多改 變,修改,甚至等效變更,但都將落入本發(fā)明的保護(hù)范圍內(nèi)。
      權(quán)利要求
      一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,其是應(yīng)用于電子游戲設(shè)備上使用,所述電子游戲設(shè)備至少包含一顯示熒幕及其所對(duì)應(yīng)的多個(gè)猜獎(jiǎng)區(qū)供玩家押注,所述旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)包含一機(jī)臺(tái),其臺(tái)面上設(shè)有一視窗,所述視窗可供所述牌子下端的圖樣向外顯示;一轉(zhuǎn)動(dòng)裝置,是設(shè)置在所述機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置驅(qū)動(dòng)所述牌子做正向與反向轉(zhuǎn)動(dòng);多個(gè)牌子,是環(huán)周圓設(shè)置在所述機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,所述牌子上端樞接于所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置,所述牌子下端設(shè)有一圖樣;一舉牌裝置,是設(shè)置在所述機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,所述舉牌裝置帶動(dòng)所述牌子向上樞轉(zhuǎn),使所述牌子下端的圖樣對(duì)應(yīng)于所述機(jī)臺(tái)的臺(tái)面上的視窗;一電腦控制電路,是電性連接于上述所有裝置,以控制所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置的轉(zhuǎn)動(dòng)、所述舉牌裝置的樞轉(zhuǎn)動(dòng)作、所述顯示熒幕的畫面及傳送所述旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī)與所述電子游戲設(shè)備之間的電子信號(hào)。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述機(jī)臺(tái)的臺(tái)面上的 視窗上方設(shè)有一遮體供遮蓋所述視窗,所述遮體通過一與所述電腦控制電路電性連接的馬 達(dá)裝置驅(qū)動(dòng)所述遮體樞轉(zhuǎn)移動(dòng)。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述機(jī)臺(tái)上另設(shè)有一 影像讀取裝置,所述影像讀取裝置連接于所述電腦控制電路,所述影像讀取裝置通過所述 機(jī)臺(tái)的臺(tái)面上的視窗讀取牌子下端的圖樣,并將所述圖樣的影像傳送至所述電子游戲設(shè)備 并顯示于所述顯示熒幕及其所對(duì)應(yīng)的多個(gè)猜獎(jiǎng)區(qū)。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述機(jī)臺(tái)的臺(tái)面上另 罩設(shè)一透明上蓋。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置包含一 驅(qū)動(dòng)器及一環(huán)型齒輪,其中,所述驅(qū)動(dòng)器由馬達(dá)組成,而所述馬達(dá)軸心連接一齒輪并與所述 環(huán)型齒輪齒合,通過所述馬達(dá)正向與反向轉(zhuǎn)動(dòng)以帶動(dòng)所述環(huán)型齒輪正向與反向轉(zhuǎn)動(dòng),又所 述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置是以亂數(shù)帶動(dòng)所述牌子做正向與反向轉(zhuǎn)動(dòng)。
      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述牌子下端的圖樣 選自于文字、符號(hào)、圖形、顏色的其中一種。
      7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述牌子上設(shè)有一感 測(cè)元件,另配合設(shè)置一感測(cè)裝置感測(cè)辨識(shí)所述感測(cè)元件,以對(duì)所感測(cè)辨識(shí)出的牌子進(jìn)行定 位。
      8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述牌子另配合設(shè)置 一光源裝置,通過所述光源裝置的照射可使所述牌子在機(jī)臺(tái)的臺(tái)面顯示陰影。
      9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,所述舉牌裝置包含有 一驅(qū)動(dòng)馬達(dá),所述驅(qū)動(dòng)馬達(dá)的驅(qū)動(dòng)端連接一驅(qū)動(dòng)件,通過所述驅(qū)動(dòng)馬達(dá)轉(zhuǎn)動(dòng)帶動(dòng)所述驅(qū)動(dòng) 件向上轉(zhuǎn)動(dòng)而帶動(dòng)所述牌子向上樞轉(zhuǎn),所述驅(qū)動(dòng)件上進(jìn)一步設(shè)置一彈性件。
      10.根據(jù)權(quán)利要求1所述的旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其特征在于,該電腦控制電路的游 戲程序是包含(801)啟動(dòng)猜獎(jiǎng)游戲機(jī)后,電腦控制電路參數(shù)歸零,輸入信號(hào)置定位,將設(shè)定參數(shù)送至各單機(jī);(802)電腦播放展示動(dòng)畫,接著播放開牌中動(dòng)畫;(803)將送“轉(zhuǎn)盤開始”至各單機(jī),所述各單機(jī)為猜獎(jiǎng)區(qū),轉(zhuǎn)動(dòng)裝置亂數(shù)正反轉(zhuǎn),選牌;(804)辨識(shí)牌子至定位停止轉(zhuǎn)動(dòng),上牌;(805)電腦撥放開始押注動(dòng)畫,送出N秒押注時(shí)間至各單機(jī),所述各單機(jī)為猜獎(jiǎng)區(qū);(806)N = 0,執(zhí)行下一步驟,讀取各單機(jī)的押注電腦播放停止押注動(dòng)畫;(807)將所有押注送至機(jī)臺(tái)后顯示開牌,如所有押注=0則流程回到(801),送出開牌 結(jié)果至各單機(jī),所述各單機(jī)為猜獎(jiǎng)區(qū),電腦播放得獎(jiǎng)動(dòng)畫;(808)下牌;則流程回到(801)。
      全文摘要
      一種旋轉(zhuǎn)舉牌式猜獎(jiǎng)游戲機(jī),其是應(yīng)用于電子游戲設(shè)備上,所述電子游戲設(shè)備至少包含一顯示熒幕及其所對(duì)應(yīng)的多個(gè)猜獎(jiǎng)區(qū)供玩家押注,其包含一機(jī)臺(tái),其臺(tái)面上設(shè)有一視窗;一轉(zhuǎn)動(dòng)裝置,是設(shè)置在機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,可驅(qū)動(dòng)牌子做正、反向轉(zhuǎn)動(dòng);多個(gè)牌子,是環(huán)周圓設(shè)置在機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,并對(duì)應(yīng)樞接于所述轉(zhuǎn)動(dòng)裝置,所述多個(gè)牌子一端分別設(shè)有一圖樣;一舉牌裝置,是設(shè)置在機(jī)臺(tái)的臺(tái)面下方,供可帶動(dòng)牌子向上樞轉(zhuǎn);一電腦控制電路,是連接于上述所有裝置,主要控制轉(zhuǎn)動(dòng)裝置的亂數(shù)轉(zhuǎn)動(dòng)、舉牌裝置對(duì)于牌子樞轉(zhuǎn)動(dòng)作、顯示熒幕的動(dòng)畫展現(xiàn);此種游戲機(jī)可增進(jìn)猜獎(jiǎng)游戲的公平性,并可提升刺激、趣味性。
      文檔編號(hào)A63F13/00GK101940839SQ20091015202
      公開日2011年1月12日 申請(qǐng)日期2009年7月10日 優(yōu)先權(quán)日2009年7月10日
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