專利名稱:智能多媒體播放裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
智能多媒體播放裝置所屬技術(shù)領(lǐng)域本實用新型涉及多媒體播放領(lǐng)域,尤其涉及一種可以與用戶進行互動的智能多媒 體播放裝置。背景技術(shù):
隨著信息技術(shù)的迅速發(fā)展,數(shù)碼產(chǎn)品與人們的生活日益密切,而半導(dǎo)體技術(shù)的迅 猛發(fā)展使得FLASH芯片的技術(shù)日益成熟,各種以FALSH芯片作為存儲介質(zhì)的播放器也大量 出現(xiàn),如目前常見的MP3、MP4以及MP5等播放裝置,給人們帶來了更為便捷的音樂或者視頻 享受。隨著該等播放器發(fā)展的不斷成熟,播放器的附加功能已經(jīng)越來越多,例如,附加收音 機、攝影、游戲等功能。然而,該能附加功能都不能實現(xiàn)播放器與用戶之間互動的目的,使得 該等播放器的娛樂效果不佳,趣味性也較差。為了解決以上技術(shù)問題,現(xiàn)有技術(shù)中,如中國專利200820131252.8號,其揭示了 一種多媒體播放器,該播放器上設(shè)有多個圖像傳感器,利用該多個圖像傳感器與中央處理 器的配合,讓圖像傳感器感應(yīng)接收用戶的不同手部動作后,中央處理器對該手部動作進行 判斷,并依不同的手部動作傳輸相關(guān)的控制信號至輸出部進行工作狀態(tài)的控制,如音量調(diào) 制、菜單選擇等,達到以手勢控制相關(guān)功能的目的。然而該現(xiàn)有技術(shù)雖然能夠?qū)Χ嗝襟w的工 作狀態(tài)進行控制,對于越來越多內(nèi)置有游戲的多媒體播放器,依然無法實現(xiàn)通過手勢對游 戲的控制,也無法與內(nèi)置的游戲平臺進行互動。
實用新型內(nèi)容本實用新型所要解決的技術(shù)問題是提供一種多媒體播放裝置,用戶可以通過手部 動作來控制多媒體播放裝置的內(nèi)置游戲,增加互動性。為解決以上技術(shù)問題,本實用新型是采用以下技術(shù)方案來實現(xiàn)的一種智能多媒 體播放裝置,其包括主控制器,以及分別與主控制器連接的圖像處理單元、圖像分析單元、 存儲單元及輸入/輸出裝置,圖像處理單元還連接有圖像傳感器,該多媒體播放裝置還包 括與主控制器分別連接的緩沖存儲器、游戲控制單元,所述存儲單元內(nèi)存儲有控制命令。所述游戲控制單元還連接有游戲操作平臺。該智能多媒體播放裝置還包括連接與主控制器連接的音/視頻解碼單元,存儲單 元內(nèi)還存儲有音/視頻文件。所述輸入/輸出裝置包括顯示屏及開關(guān)鍵、音量控制鍵、選擇鍵。所述存儲單元內(nèi)存儲的控制命令包括多媒體控制命令及游戲控制命令。所述圖像傳感器為紅外線圖像傳感器。所述圖像傳感器為四個,該四個圖像傳感器分別設(shè)置于顯示屏的四周側(cè),用于獲 取目標物在三維空間中運動的圖像信息。該智能多媒體播放裝置包括一電源,為整個裝置提供電能。本實用新型的智能多媒體播放裝置具有下列優(yōu)點[0014]本實用新型的智能多媒體播放裝置可以根據(jù)用戶的不同手部動作,控制多媒體的 運行狀態(tài),特別地,可以控制多媒體播放裝置內(nèi)預(yù)先設(shè)置的游戲,這樣可以加強用戶與多媒 體播放裝置內(nèi)游戲的互動,同時提高娛樂性。
圖1是本實用新型智能多媒體播放裝置的示意圖。圖2是本實用新型智能多媒體播放裝置的結(jié)構(gòu)框圖。圖3是本實用新型多媒體播放裝置的使用狀體示意圖。
具體實施方式
為進一步闡述本實用新型達成預(yù)定目的所采取的技術(shù)手段及功效,
以下結(jié)合附圖 及實施例,對本實用新型的智能多媒體播放裝置的具體實施方式
、結(jié)構(gòu)特征及其功效,詳細 說明如下。如圖1所示,為本實用新型智能多媒體播放裝置的示意圖,該智能多媒體播放裝 置1包括主體部10,設(shè)置于主體部10前側(cè)的顯示屏11、位于顯示屏11四周的若干個圖像 傳感器104以及位于顯示屏下方的若干按鍵12,在本實施例中為所述圖像傳感器為四個, 該四個圖像傳感器104設(shè)于顯示屏11四周不同的點,以獲得全面的圖像信息,特別是三維 空間中的圖像信息。所述若干按鍵12主要指開關(guān)鍵、音量控制鍵、選擇鍵等。如圖2所示,為本實用新型的智能多媒體播放裝置的結(jié)構(gòu)框圖,該智能多媒體播 放裝置1包括主控制器101、分別與主控制器101連接的音/視頻解碼單元102、圖像處理 單元105、存儲單元106、緩沖存儲器103、游戲控制單元108、輸入/輸出裝置120及圖像分 析單元109,以及與圖像處理單元105連接的圖像傳感器104,該智能多媒體播放裝置1還 內(nèi)置有電源107,為整個電路的工作提供電能。所述游戲控制單元108還連接有游戲操作平 臺109 ;所述輸入/輸出裝置包括所述若干按鍵12及顯示屏11。通過顯示屏11顯示出用 戶當(dāng)前的操作狀態(tài)。所述存儲單元106內(nèi)預(yù)先存儲有與手部動作軌跡通過圖像分析單元109計算所得 結(jié)果相對應(yīng)的控制命令,該控制命令包括游戲控制命令及多媒體控制命令。游戲控制命令 用來控制用戶當(dāng)前操作的游戲平臺,多媒體控制命令與若干按鍵預(yù)先定義的指令相同,如 對音/視頻文件的音量調(diào)節(jié)、開關(guān)、播放、暫停等指令。存儲單元106同時用于存儲音/視 頻文件。當(dāng)用戶播放存儲單元內(nèi)的音/視頻文件時,通過操按鍵12發(fā)送命令,主控制器101 接收到用戶輸入的命令后,從存儲單元106內(nèi)獲取對應(yīng)的音/視頻文件,并傳送至音/視頻 解碼單元102,音/視頻解碼單元102將所接收到的文件解碼后再發(fā)送到主控制器101,主 控制器101執(zhí)行命令并通過輸出裝置120播放出去。所述圖像傳感器104用于獲取手部動作信息,并將該動作信息發(fā)送至圖像處理單 元105,圖像處理單元105接收到該圖像信息后將其轉(zhuǎn)換成電信號發(fā)送至主控制器101,通 過主控制器101將該電信號發(fā)送至圖像分析單元109,圖像分析單元109根據(jù)該電信號計算 出手部動作的軌跡,并將計算結(jié)果發(fā)送至主控制器101,主控制器101將該計算結(jié)果暫存于 緩沖存儲器103內(nèi),同時判斷目前智能多媒體播放裝置1的工作狀態(tài),如果是音/視頻文件 播放狀態(tài),則從存儲單元106內(nèi)尋找與該計算結(jié)果對應(yīng)的多媒體控制命令,并執(zhí)行相應(yīng)的控制指令;如果是游戲運行狀態(tài),則尋找與該計算結(jié)果對應(yīng)的游戲控制命令,尋找到對應(yīng)的 游戲控制命令后,將該游戲控制命令發(fā)送給游戲控制單元108,游戲控制單元108將接收到 的信號處理成可以適配當(dāng)前游戲的命令,并將該命令發(fā)送至游戲操作平臺109,實時控制用 戶當(dāng)前進行的游戲。所述圖像傳感器104可為一紅外線圖像傳感器,或者為一互補式金屬氧化層 半導(dǎo)體(Comlementary Metal OxideSemiconductor, C0MS)或一電荷耦合組件(Charge CoupledDevichCXD)。以下分別對圖像傳感器104的兩種形式分別獲取手部動作進行游戲 控制的原理進行詳述。由于通過手部動作控制多媒體播放裝置的具體工作原理已為現(xiàn)有技 術(shù),故在此不再詳述。具體地,當(dāng)利用紅外圖像傳感器來接收手部動作的圖像實施對游戲控制時,具體 實施時,將圖像傳感器104設(shè)為紅外線圖像傳感器,并在存儲單元106中預(yù)先設(shè)定與手部動 作對應(yīng)的游戲控制信號,如,手部從左至右的運動,則可以控制游戲虛擬空間中的目標對象 的運動從左向右運動,手部從右至左的運動則會控制目標對象從右至左運動,手掌向內(nèi)捏 或者向外舒展可以控制目標物的縮放比例,以及旋轉(zhuǎn)等動作的對應(yīng)控制。同樣如果游戲中 出現(xiàn)菜單選擇,則可以控制菜單從左至右、從右至左、從上至下等的方式顯示。不同的軌跡 對應(yīng)不同的指令,可實現(xiàn)對目標物的控制。當(dāng)利用CMOS或CXD作為圖像感應(yīng)器時,可通過四個圖像傳感器13的配合建立3D 立體影像,即圖像傳感器104不但可以獲取用戶手部左、右的運動軌跡,而且可以獲取用戶 手部的前后的運動軌跡。當(dāng)出現(xiàn)三維游戲時,圖像處理單元104可獲取用戶手勢在三維空 間中的圖像,并將該三維空間的圖像通過圖像處理單元105轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的電性號,進而可 以實現(xiàn)對三維游戲的控制。而且如果是對游戲菜單的選擇,則可以通過手勢的前后軌跡來 進行確定或取消菜單選擇。如圖3所示,具體進行游戲時,所述目標物2顯示在顯示屏上11,當(dāng)用戶欲執(zhí)行相 關(guān)的操作時,僅需面對本實用新型的多媒體智能播放器,進行相關(guān)手部動作,此時,各圖像 傳感器104則會感應(yīng)接收用戶的不同手部動作,并將其對應(yīng)的信號存儲于緩沖存儲器103 內(nèi),主控制器101從存儲單元106內(nèi)獲取與該動作信號相對應(yīng)的控制指令,進而執(zhí)行相應(yīng)的 指令。當(dāng)然,用戶在使用時,可以通過按鍵12與手勢共同配合的方式來進行相應(yīng)操作,這樣 可以增加娛樂性以及互動性。本實施例中以圖像傳感器獲取手部動作信息來進行對應(yīng)地控 制命令,在其他實施例中不僅限于手部動作,也可為其它目標物的圖像,如手寫筆等。綜上所述,本實用新型的智能多媒體播放裝置可以根據(jù)用戶的不同手部動作,控 制多媒體的運行狀態(tài),特別地,可以控制多媒體播放裝置內(nèi)預(yù)先設(shè)置的游戲,這樣可以加強 用戶與多媒體播放裝置內(nèi)游戲的互動,同時提高娛樂性。以上僅對本實用新型的實施例加以描述,但并非用以限制本實用新型,依本實用 新型精神所作出的各種變化或修飾,都在本實用新型的權(quán)利要求的保護范疇之內(nèi)。
權(quán)利要求1.一種智能多媒體播放裝置,其包括主控制器,以及分別與主控制器連接的圖像處 理單元、圖像分析單元、存儲單元及輸入/輸出裝置,圖像處理單元還連接有圖像傳感器, 其特征在于該多媒體播放裝置還包括與主控制器分別連接的緩沖存儲器、游戲控制單元, 所述存儲單元內(nèi)存儲有控制命令。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能多媒體播放裝置,其特征在于所述游戲控制單元還連 接有游戲操作平臺。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能多媒體播放裝置,其特征在于該智能多媒體播放裝置 還包括連接與主控制器連接的音/視頻解碼單元,存儲單元內(nèi)還存儲有音/視頻文件。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能多媒體播放裝置,其特征在于所述輸入/輸出裝置包 括顯示屏及開關(guān)鍵、音量控制鍵、選擇鍵。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的智能多媒體播放裝置,其特征在于所述圖像傳感器為紅外 線圖像傳感器。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的智能多媒體播放裝置,其特征在于所述圖像傳感器為四個, 該四個圖像傳感器分別設(shè)置于顯示屏的四周側(cè),用于獲取目標物在三維空間中運動的圖像 信息。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能多媒體播放裝置,其特征在于該智能多媒體播放裝置 包括一電源,為整個裝置提供電能。
專利摘要本實用新型關(guān)于一種智能多媒體播放裝置,其包括其包括主控制器,以及分別與主控制器連接的圖像處理單元、圖像分析單元、存儲單元及輸入/輸出裝置,圖像處理單元還連接有圖像傳感器,該多媒體播放裝置還包括與主控制器分別連接的緩沖存儲器、游戲控制單元,所述存儲單元內(nèi)預(yù)先存儲有與圖像傳感器獲取的圖像信息對應(yīng)的控制命令,用戶可以通過手部動作來控制內(nèi)置游戲,增加了互動性,而且提高了娛樂性。
文檔編號A63F13/10GK201838320SQ20092022316
公開日2011年5月18日 申請日期2009年9月29日 優(yōu)先權(quán)日2009年9月29日
發(fā)明者金向東 申請人:北京華旗隨身數(shù)碼股份有限公司