專利名稱:鼠標式游戲控制裝置的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種游戲控制裝置,尤其涉及一種鼠標式游戲控制裝置。
背景技術:
自從游戲機問世以來,無論手持式的游戲機,電視游戲機,游戲本身的操控大都采用了雙手持握的控制方式,采用一般稱為游戲手柄的控制裝置。自手柄出現(xiàn)以來,這種雙手持握的方式提供給游戲者的必要操控以及在不同游戲間的控制通用性,因而一直廣泛的應用于各種游戲應用之中。完整的游戲機由兩部分組成,游戲機主機以及控制手柄。主機連接到電視機,投影機這類具有通用視頻接口的顯示設備,通過電纜或者無線方式連接,手柄控制主機進行各種主機的控制操作以及游戲本身的操作。 現(xiàn)有的同類裝置是由模擬的電位器發(fā)展而來,盡管當今該裝置的電路已經數(shù)字化,但控制瞄準的基本單元仍然是傳統(tǒng)的模擬式搖桿。作為游戲手柄的模擬式電位器,這種機械-數(shù)字化電子信號的轉換器件存在一個缺陷,這就是機械裝置所固有的機械誤差。不考慮這個誤差會帶來嚴重問題,當搖桿處于"零"位置,即沒有位移的中間狀態(tài),機械誤差會導致手柄在使用過程中無法保持"零點"。為了消除機械誤差,游戲機會為這些數(shù)據(jù)定義一個"死區(qū)"值,也就是說,任何搖桿輸出的數(shù)據(jù)小于"死區(qū)"值會被認為是"誤差"或者"噪音"而被忽略,只有當輸出的數(shù)據(jù)值大于死區(qū)值是才被認為是有效數(shù)據(jù)。 除此之外,現(xiàn)有的同類裝置中控制的目的是位移,但控制的方式卻是速度,因此存在速度到位移的一個轉換過程,這種傾斜式的控制與畫面上的移動距離及速度存在一種潛在的感官上的轉換過程,游戲者通過"感覺"來控制其運動及瞄準,而這種感覺與人類的習慣性動作并不吻合,并且每個個體對這種"感覺"的判斷及反應存在差異,這便造成許多人無法完成高級別的游戲要求而無法順利進行游戲。 另外,鼠標傳感器作為電腦的輸入設備的關鍵器件,該輸出的值由于人手移動的不穩(wěn)定性會很不穩(wěn)定,它的值用曲線表示時帶有很多"毛剌",即它有不連續(xù)的特點。這個特征會給游戲精確控制帶來困難,表現(xiàn)為游戲畫面中的游戲主角會抖動,有時這種抖動在瞄準時嚴重影響速度及精度。 由上述描述可知,現(xiàn)有的游戲控制裝置不能夠滿足新游戲時代快速、精準的方向移動,尋找目標以及瞄準的需求。
實用新型內容本實用新型的目的是提供一種鼠標式游戲控制裝置,有效解決現(xiàn)有的游戲控制裝置不能夠滿足新游戲時代快速、精準的方向移動,尋找目標以及瞄準的需求。[0008] 為實現(xiàn)上述目的,本實用新型提供了一種鼠標式游戲控制裝置,包括[0009] —種鼠標式游戲控制裝置,其特征在于,包括 光學位移傳感器,用于檢測鼠標在平面上的移動距離,并將檢測到的位移數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)處理器;[0011] 數(shù)據(jù)處理器,用于對通過所述光學位移傳感器檢測的位移數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)處理,并將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)收發(fā)器; 數(shù)據(jù)收發(fā)器,用于接收經過所述數(shù)據(jù)處理器處理后的數(shù)據(jù)并將所述處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給游戲機數(shù)據(jù)接口; 游戲機數(shù)據(jù)接口 ,用于接收數(shù)據(jù)收發(fā)器發(fā)送的數(shù)據(jù)。[0014] 所述的數(shù)據(jù)處理器還包括 數(shù)據(jù)轉換模塊,用于將所述檢測到的位移數(shù)據(jù)進行轉換,并將轉換后的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)平滑處理模塊; 數(shù)據(jù)平滑處理模塊,用于對所述數(shù)據(jù)格式轉換模塊處理過的數(shù)據(jù)進行數(shù)字平滑處理,得到平滑穩(wěn)定的數(shù)據(jù),并將所述數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)補償模塊; 數(shù)據(jù)補償模塊,用于在所述數(shù)據(jù)平滑處理模塊處理過的數(shù)據(jù)上添加補償值,獲得補償后的數(shù)據(jù),并將所述數(shù)據(jù)發(fā)送給所述數(shù)據(jù)收發(fā)器。 所述數(shù)據(jù)處理器將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給所述數(shù)據(jù)收發(fā)器是通過有線或者無線傳輸通道。 所述采集到的數(shù)據(jù)轉換成數(shù)字化的數(shù)據(jù)具體包括將光學位移傳感器檢測到的位移數(shù)據(jù)轉換成速度數(shù)據(jù)。 所述補償值為預先設置和/或用戶自行設置。 所述補償值的自行設置方式是旋鈕式或者是數(shù)字化的按鈕組合方式。[0022] 由上述技術方案可知,本實用新型具有以下有益效果本實用新型采用"位移_位移"的控制方式,游戲者不會因為反應速度慢,或者缺乏經過長期大量的實踐才能得以建立的感覺而無法完成高級別的游戲。在每個輸入的鼠標數(shù)據(jù)值上附加補償值后輸出到游戲機,該補償值補償了游戲所定義的"死區(qū)"值,其效果便可達到"即移即動"的功效。只要鼠標移動,它便跳過"死區(qū)",直接控制游戲動作。除此之外,本實用新型采用平滑算法對鼠標采樣得到的數(shù)據(jù)進行數(shù)字平滑處理,使得最終傳送給游戲機的數(shù)據(jù)盡量平滑穩(wěn)定,更好的改善操作。
圖1為本實用新型鼠標式游戲控制裝置第一實施例的結構圖;[0024] 圖2為本實用新型鼠標式游戲控制裝置第二實施例的結構具體實施方式圖1為本實用新型鼠標式游戲控制裝置第一實施例的結構框圖。如圖1所示,該鼠標式游戲控制裝置包括光學位移傳感器10、數(shù)據(jù)處理器20、數(shù)據(jù)收發(fā)器30、游戲機數(shù)據(jù)接口 40。 首先,光學位移傳感器10檢測鼠標在平面上的移動距離,然后,光學位移傳感器10將檢測到的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)處理器20,數(shù)據(jù)處理器20在接收到經過光學位移傳感器10檢測到的數(shù)據(jù)后,對接收到的數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)處理,然后將處理后的數(shù)據(jù)通過有線或者無線傳輸通道發(fā)送給數(shù)據(jù)收發(fā)器30。數(shù)據(jù)收發(fā)器30接收到經過數(shù)據(jù)處理器20處理后的數(shù)據(jù),然后將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給游戲機數(shù)據(jù)接口 40,游戲機數(shù)據(jù)接口 40接收數(shù)據(jù)收發(fā)器30發(fā)送的數(shù)據(jù)。。 圖2為本實用新型鼠標式游戲控制裝置第二實施例的結構框圖。如圖2所示,該 鼠標式游戲控制裝置包括光學位移傳感器10、數(shù)據(jù)處理器20、數(shù)據(jù)收發(fā)器30、游戲機數(shù)據(jù) 接口 40,其中數(shù)據(jù)處理器20包括數(shù)據(jù)轉換模塊201、數(shù)據(jù)平滑處理模塊202、數(shù)據(jù)補償模 塊203。 首先,光學位移傳感器10檢測鼠標在平面上的移動距離,然后,光學位移傳感器 10將檢測到的位移數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)處理器20,數(shù)據(jù)處理器20在接收到經過光學位移傳感 器10檢測到的位移數(shù)據(jù)后,對接收到的位移數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)處理,然后將處理后的數(shù)據(jù)通過 有線或者無線傳輸通道發(fā)送給數(shù)據(jù)收發(fā)器30。數(shù)據(jù)收發(fā)器30接收到經過數(shù)據(jù)處理器20處 理后的數(shù)據(jù),然后將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給游戲機數(shù)據(jù)接口 40,游戲機數(shù)據(jù)接口 40接收數(shù)據(jù) 收發(fā)器30發(fā)送的數(shù)據(jù)。 數(shù)據(jù)處理器20在接收到經過光學位移傳感器10檢測到的位移數(shù)據(jù)后,對接收到 的位移數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)處理,然后將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)收發(fā)器30。這一過程具體包括 以下步驟 A、數(shù)據(jù)轉換模塊201 ,用于將檢測到的位移數(shù)據(jù)進行轉換,并將轉換后的數(shù)據(jù)發(fā)送 給數(shù)據(jù)平滑處理模塊202 ; 光學位移傳感器10檢測到的數(shù)據(jù)是位移值,而現(xiàn)有游戲系統(tǒng)采用的輸入數(shù)據(jù)是 速度值,因此需要將檢測到的位移數(shù)據(jù)轉換成速度數(shù)據(jù),由于有公式 AS = V*At (1) 其中,AS為游戲手柄所代表的位移量,V為游戲手柄輸出的速度值,A t為游戲機
數(shù)據(jù)采樣時間間隔; 因而有 V = A S/ A = K* A Sm/ A t (2) 其中,ASm為鼠標式游戲控制裝置裝置位移量,K為鼠標式游戲控制裝置到游戲 的位置轉換系數(shù); 通過公式(2)就可以將光學位移傳感器10檢測到的位移數(shù)據(jù)轉換成游戲機所需 的速度數(shù)據(jù),經過位移數(shù)據(jù)到速度數(shù)據(jù)的轉換后的數(shù)據(jù)被發(fā)送到數(shù)據(jù)平滑處理模塊202 。 B、數(shù)據(jù)平滑處理模塊202,用于對數(shù)據(jù)轉換模塊201處理過的數(shù)據(jù)通過平滑算法 進行數(shù)字平滑處理,得到平滑穩(wěn)定的數(shù)據(jù),使得最終發(fā)送到游戲機的數(shù)據(jù)盡量平滑穩(wěn)定,更 好的改善操作;經過數(shù)據(jù)平滑處理模塊202處理后的數(shù)據(jù)被發(fā)送到數(shù)據(jù)補償模塊203 ; C、數(shù)據(jù)補償模塊203,用于在每個經過數(shù)據(jù)平滑處理模塊202處理過的數(shù)據(jù)上添 加補償值,獲得補償后的數(shù)據(jù),并將補償后的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)收發(fā)器30 ;這個補償值為預 先設置和/或用戶自行設定,自行設置方式可以是旋鈕式的,或者是數(shù)字化的按鈕組合方 式。 最后應說明的是以上實施例僅用以說明本實用新型的技術方案而非對其進行限 制,盡管參照較佳實施例對本實用新型進行了詳細的說明,本領域的普通技術人員應當理 解其依然可以對本實用新型的技術方案進行修改或者等同替換,而這些修改或者等同替 換亦不能使修改后的技術方案脫離本實用新型技術方案的精神和范圍。
權利要求一種鼠標式游戲控制裝置,其特征在于,包括光學位移傳感器,用于檢測鼠標在平面上的移動距離,并將檢測到的位移數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)處理器;數(shù)據(jù)處理器,用于對通過所述光學位移傳感器檢測的位移數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)處理,并將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)收發(fā)器;數(shù)據(jù)收發(fā)器,用于接收經過所述數(shù)據(jù)處理器處理后的數(shù)據(jù)并將所述處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給游戲機數(shù)據(jù)接口;游戲機數(shù)據(jù)接口,用于接收所述數(shù)據(jù)收發(fā)器發(fā)送的數(shù)據(jù)。
2. 根據(jù)權利要求1所述的數(shù)據(jù)處理器,其特征在于,還包括數(shù)據(jù)轉換模塊,用于將所述檢測到的位移數(shù)據(jù)進行轉換,并將轉換后的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)平 滑處理模塊;數(shù)據(jù)平滑處理模塊,用于對所述數(shù)據(jù)格式轉換模塊處理過的數(shù)據(jù)進行數(shù)字平滑處理,得到平滑穩(wěn)定的數(shù)據(jù),并將所述數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)補償模塊;數(shù)據(jù)補償模塊,用于在所述數(shù)據(jù)平滑處理模塊處理過的數(shù)據(jù)上添加補償值,獲得補償后的數(shù)據(jù),并將所述數(shù)據(jù)發(fā)送給所述數(shù)據(jù)收發(fā)器。
3. 根據(jù)權利要求1所述的數(shù)據(jù)處理器,所述數(shù)據(jù)處理器將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給所述數(shù)據(jù)收發(fā)器是通過有線或者無線傳輸通道。
4. 根據(jù)權利要求2所述的數(shù)據(jù)轉換模塊,其特征在于,用于將所述檢測到的位移數(shù)據(jù)進行轉換具體包括將光學位移傳感器檢測到的位移數(shù)據(jù)轉換成速度數(shù)據(jù)。
5. 根據(jù)權利要求2所述的數(shù)據(jù)補償模塊,其特征在于,所述補償值為預先設置和/或用戶自行設置。
6. 根據(jù)權利要求4所述的補償值,其特征在于,所述補償值的自行設置方式是旋鈕式或者是數(shù)字化的按鈕組合方式。
專利摘要本實用新型公開了一種鼠標式游戲控制裝置,包括光學位移傳感器,用于檢測鼠標在平面上的移動距離,并將檢測到的位移數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)處理器;數(shù)據(jù)處理器,包括數(shù)據(jù)轉換模塊、數(shù)據(jù)平滑處理模塊和數(shù)據(jù)補償模塊,所述數(shù)據(jù)處理模塊用于對通過光學位移傳感器檢測的位移數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)處理,并將處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給數(shù)據(jù)收發(fā)器;數(shù)據(jù)收發(fā)器,用于接收經過數(shù)據(jù)處理器處理后的數(shù)據(jù)并將該處理后的數(shù)據(jù)發(fā)送給游戲機數(shù)據(jù)接口;游戲機數(shù)據(jù)接口,用于接收數(shù)據(jù)收發(fā)器發(fā)送的數(shù)據(jù)。本實用新型通過鼠標式游戲控制裝置這種方式,能夠實現(xiàn)對游戲快速、精確的控制。
文檔編號A63F13/02GK201543222SQ20092027108
公開日2010年8月11日 申請日期2009年11月26日 優(yōu)先權日2009年11月26日
發(fā)明者周健 申請人:周健