智能足球裁判系統(tǒng)及其工作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種裁判系統(tǒng),具體地說,是一種智能足球裁判系統(tǒng)及其工作方法。
【背景技術(shù)】
[0002]足球作為世界第一運(yùn)動,有大量的觀眾關(guān)注,但作為比賽,兩方的球迷最希望比賽時公正的。目前足球依然是裁判員依靠視覺觀察,對比賽中出現(xiàn)的犯規(guī)進(jìn)行判決,而且裁判員必須跟著雙方運(yùn)動員在場上奔跑,由于現(xiàn)在的足球比賽節(jié)奏越來越快,裁判員不一定能追上球,從而發(fā)生在離裁判員較遠(yuǎn)的地方的犯規(guī),裁判員不能準(zhǔn)確判罰,引起雙方球員的不滿。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明針對上述問題,設(shè)計(jì)了一種智能足球裁判系統(tǒng)及其工作方法。
[0004]本發(fā)明的智能足球裁判系統(tǒng),包括身體輪廓掃描裝置、攝像機(jī)、判決處理裝置和帶在裁判員身上的遠(yuǎn)程用戶端,攝像機(jī)設(shè)置有多個,并安裝在比賽場地的四周,判決處理裝置內(nèi)設(shè)置有微處理器和與其相連的無線通訊模塊,身體輪廓掃描裝置和攝像機(jī)都與微處理器相連,遠(yuǎn)程用戶端內(nèi)設(shè)置有無線通訊模塊和與其相連的顯示屏、揚(yáng)聲器和振動器,判決處理裝置與遠(yuǎn)程用戶端通過無線通訊模塊之間通訊連接。
[0005]一種智能足球裁判系統(tǒng)的工作方法,步驟如下:
[0006]I)身體輪廓掃描裝置在比賽前掃描球員的身體輪廓,并將輪廓信息發(fā)送給微處理器;
[0007]2)攝像機(jī)從各個角度實(shí)時拍攝球場以及球員的視頻圖像,并將圖像信息發(fā)送給微處理器;
[0008]3)微處理器對圖像信息和輪廓信息進(jìn)行分析,建立3D模型;
[0009]4)微處理器根拒3D模型的進(jìn)行判斷球員在比賽中是否有接觸對方球員的犯規(guī);
[0010]5)若有犯規(guī),微處理器將犯規(guī)信息通過無線通訊模塊發(fā)送給遠(yuǎn)程用戶端的顯示器上顯示,并控制振動器和揚(yáng)聲器發(fā)出振動和聲音,提示裁判員做出判罰。
[0011]本發(fā)明的有益效果是:智能足球裁判系統(tǒng)可根拒球員的身體輪廓和多角度的視頻圖像,建立準(zhǔn)確的3D模型,判斷球員之間是否有身體接觸,確定球員的動作是否犯規(guī),判罰準(zhǔn)確,最大可能的保證了比賽的公平性,輔助了裁判員的判罰,減輕了裁判員的工作壓力。
【附圖說明】
[0012]附圖1為智能足球裁判系統(tǒng)的系統(tǒng)框圖。
【具體實(shí)施方式】
[0013]本發(fā)明的智能足球裁判系統(tǒng),如圖1所示,包括身體輪廓掃描裝置、攝像機(jī)、判決處理裝置和帶在裁判員身上的遠(yuǎn)程用戶端,攝像機(jī)設(shè)置有多個,并安裝在比賽場地的四周,判決處理裝置內(nèi)設(shè)置有微處理器和與其相連的無線通訊模塊,身體輪廓掃描裝置和攝像機(jī)都與微處理器相連,遠(yuǎn)程用戶端內(nèi)設(shè)置有無線通訊模塊和與其相連的顯示屏、揚(yáng)聲器和振動器,判決處理裝置與遠(yuǎn)程用戶端通過無線通訊模塊之間通訊連接。
[0014]使用時,身體輪廓掃描裝置在比賽前掃描球員的身體輪廓,并將輪廓信息發(fā)送給微處理器。
[0015]攝像機(jī)從各個角度實(shí)時拍攝球場以及球員的視頻圖像,并將圖像信息發(fā)送給微處理器。
[0016]微處理器對圖像信息和輪廓信息進(jìn)行分析,建立3D模型。
[0017]微處理器根拒3D模型的進(jìn)行判斷球員在比賽中是否有接觸對方球員的犯規(guī)。
[0018]若有犯規(guī),微處理器將犯規(guī)信息通過無線通訊模塊發(fā)送給遠(yuǎn)程用戶端的顯示器上顯示,并控制振動器和揚(yáng)聲器發(fā)出振動和聲音,提示裁判員做出判罰。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種智能足球裁判系統(tǒng),其特征在于,包括身體輪廓掃描裝置、攝像機(jī)、判決處理裝置和帶在裁判員身上的遠(yuǎn)程用戶端,攝像機(jī)設(shè)置有多個,并安裝在比賽場地的四周,判決處理裝置內(nèi)設(shè)置有微處理器和與其相連的無線通訊模塊,身體輪廓掃描裝置和攝像機(jī)都與微處理器相連,遠(yuǎn)程用戶端內(nèi)設(shè)置有無線通訊模塊和與其相連的顯示屏、揚(yáng)聲器和振動器,判決處理裝置與遠(yuǎn)程用戶端通過無線通訊模塊之間通訊連接。
2.—種權(quán)利要求1所述智能足球裁判系統(tǒng)的工作方法,其特征在于,步驟如下: 1)身體輪廓掃描裝置在比賽前掃描球員的身體輪廓,并將輪廓信息發(fā)送給微處理器; 2)攝像機(jī)從各個角度實(shí)時拍攝球場以及球員的視頻圖像,并將圖像信息發(fā)送給微處理器; 3)微處理器對圖像信息和輪廓信息進(jìn)行分析,建立3D模型; 4)微處理器根拒3D模型的進(jìn)行判斷球員在比賽中是否有接觸對方球員的犯規(guī); 5)若有犯規(guī),微處理器將犯規(guī)信息通過無線通訊模塊發(fā)送給遠(yuǎn)程用戶端的顯示器上顯示,并控制振動器和揚(yáng)聲器發(fā)出振動和聲音,提示裁判員做出判罰。
【專利摘要】智能足球裁判系統(tǒng),包括身體輪廓掃描裝置、攝像機(jī)、判決處理裝置和帶在裁判員身上的遠(yuǎn)程用戶端,攝像機(jī)設(shè)置有多個,并安裝在比賽場地的四周,判決處理裝置內(nèi)設(shè)置有微處理器和與其相連的無線通訊模塊,身體輪廓掃描裝置和攝像機(jī)都與微處理器相連,遠(yuǎn)程用戶端內(nèi)設(shè)置有無線通訊模塊和與其相連的顯示屏、揚(yáng)聲器和振動器,判決處理裝置與遠(yuǎn)程用戶端通過無線通訊模塊之間通訊連接。智能足球裁判系統(tǒng)可根拒球員的身體輪廓和多角度的視頻圖像,建立準(zhǔn)確的3D模型,判斷球員之間是否有身體接觸,確定球員的動作是否犯規(guī),判罰準(zhǔn)確,最大可能的保證了比賽的公平性,輔助了裁判員的判罰,減輕了裁判員的工作壓力。
【IPC分類】A63B71-06
【公開號】CN104645588
【申請?zhí)枴緾N201310576629
【發(fā)明人】胡云雪
【申請人】青島網(wǎng)媒軟件有限公司
【公開日】2015年5月27日
【申請日】2013年11月18日