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      龜易撲克的制作方法

      文檔序號:9442787閱讀:361來源:國知局
      龜易撲克的制作方法
      【技術領域】
      [0001]本發(fā)明屬于日常生活文化娛樂用具領域,具體為龜易撲克。
      【背景技術】
      [0002]隨著社會文化教育事業(yè)的發(fā)展,人們越來越重視對中華傳統(tǒng)文化的學習研究,市場上有關《易經》及易學研究的書刊非常多,但大都為厚厚的一本,既不便于隨身攜帶,也不便于查閱和研讀《易經》原文。經濟社會的飛速發(fā)展,人們對娛樂活動也越來越重視,撲克牌作為一種常見的娛樂工具,廣泛應用在人們的生活中,而利用撲克牌來弘揚傳統(tǒng)文化,在撲克牌里是比較少的。市場上集學習和娛樂于一體的撲克牌很多,但還沒有一種結合《易經》原文學習研究易經的撲克牌,而且越來越多的人們對《易經》占卜感興趣,但是市場上目前還沒有這方面的專門用具。

      【發(fā)明內容】

      [0003]為了解決上述問題,本發(fā)明制作龜易撲克,每幅72張,分為母牌8張,子牌64張,龜易撲克背面印制甲骨紋理,圖中心卦名用甲骨文字藝術化處理成太極圖形,撲克正面從“O - 63”按二進制數(shù)理組合排序64別卦并分別標注序列號,同時印制上對應卦名的象數(shù)辭圖文和五言預兆,將傳統(tǒng)的易文化與撲克牌相結合,進行創(chuàng)新性融合設計,集學習卡、撲克牌和卦占用具為一體,方便使用者學習、研究和娛樂。
      [0004]為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用以下技術方案。
      [0005]龜易撲克,其包括母牌,子牌,撲克背面,共72張。
      [0006]所述母牌為上下重疊的八經卦8張,從“一”至“八”標記排序。
      [0007]所述子牌根據64別卦演化而分64張,每一卦作為一張撲克從“0-63”標記排序。
      [0008]所述撲克背面印制體現(xiàn)無中生有二進制思維的甲骨紋理,圖中心卦名用甲骨文字藝術化處理成太極圖形。
      [0009]所述母牌和子牌可分開使用以學習記誦卦占的基礎易理,可以組合在一起游戲娛樂并研習經典。
      [0010]所述龜易撲克按二進制數(shù)理組合排序64別卦,分別從“O - 63”標注序列號,同時印制上對應卦名的象數(shù)辭圖文和五言預兆,有機結合《易經》“先天易”經典著作《大易詩篇》的演繹和詮釋解卦、唱卦,寓教于樂。
      [0011]本發(fā)明的有益效果:
      1、龜易撲克融合了易經和撲克牌的關鍵信息,將《易經》的基本知識和主要理念融合于撲克牌當中,既寓教于樂,又使撲克變得靈性十足。
      [0012]2、游戲玩法靈活多樣,便于邊娛樂邊熏陶“易文化”的經典著作及其哲理,還可作為預測探索卦占的工具。
      [0013]3、本發(fā)明豐富大眾生活樂趣的同時,促進使用者對經典著作得了解和學習,提高大家對傳統(tǒng)文化的理解和興趣。
      【附圖說明】
      [0014]圖1為本發(fā)明母牌正面(一乾)示意圖;
      圖2為本發(fā)明子牌正面(00坤)示意圖;
      圖3為本發(fā)明母牌子牌背面(01剝)示意圖。
      【具體實施方式】
      [0015]龜易撲克,每幅72張,分為母牌8張,子牌64張,龜易撲克背面印制甲骨紋理,圖中心卦名用甲骨文字藝術化處理成太極圖形,撲克正面從“O-63”按二進制數(shù)理組合排序64別卦并分別標注序列號,同時印制上對應卦名的象數(shù)辭圖文和五言預兆,將傳統(tǒng)的易文化與撲克牌相結合,進行創(chuàng)新性融合設計,集學習卡、撲克牌和卦占用具為一體,方便使用者學習、研究和娛樂。
      [0016]為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用以下技術方案龜易撲克,其包括母牌,子牌,撲克背面,共72張。
      [0017]所述母牌為上下重疊的八經卦8張,從“一”至“八”標記排序。
      [0018]所述子牌根據64別卦演化而分64張,每一卦作為一張撲克從“0-63”標記排序。
      [0019]所述撲克背面印制體現(xiàn)無中生有二進制思維的甲骨紋理,圖中心卦名用甲骨文字藝術化處理成太極圖形。
      [0020]所述母牌和子牌可分開使用以學習記誦卦占的基礎易理,可以組合在一起游戲娛樂并研習經典。
      [0021]所述龜易撲克按二進制數(shù)理組合排序64別卦,分別從“O - 63”標注序列號,同時印制上對應卦名的象數(shù)辭圖文和五言預兆,有機結合《易經》“先天易”經典著作《大易詩篇》的演繹和詮釋解卦、唱卦,寓教于樂。
      [0022]下面結合附圖及實施例,對本發(fā)明做進一步說明
      圖1為母牌正面(一乾)示意圖;圖2為子牌正面(00坤)示意圖;圖3為母牌子牌背面(01剝)示意圖。
      [0023]龜易撲克有五類基本游戲:1、合牌抵牛,2、接龍游戲,3、母子同心連,4、先天易游歷放歌占卜術,5、龜龍大戰(zhàn)。
      [0024]1、合牌抵牛
      合牌抵牛為兩人游戲,八張母牌中每人隨機抽取一張比序數(shù)大小,大者取母牌,小者取子牌,分牌完畢,準備抵牛。
      [0025]以下是規(guī)則,以游戲為例加以說明。
      [0026]第一步:洗牌,拿母牌者另取兩張母牌自由組合成別卦,推算出該卦在子牌中的兩個新序數(shù)蓋牌,拿子牌者隨機抽取子牌一張,唱牌報數(shù)。
      [0027]第二步:拿兩張母牌者確定卦序唱牌報數(shù),抵牛比大小,大數(shù)者勝出。
      [0028]2、接龍游戲
      接龍游戲為多人游戲,用八張母牌抽簽,確定取牌人順序或方位依次為甲、乙、丙……,就序完畢,用64張子牌開始接龍。
      [0029]以下是規(guī)則,以三人游戲為例加以說明。
      [0030]第一步:洗牌,從甲開始,輪流取牌,每人八張為止。
      [0031]第二步:甲出牌,乙連牌,連牌的上卦必須與出牌的下卦相同,出牌或連牌的人必須唱牌。例如,出的牌是56泰牌,唱作“地天泰”,目的在于提醒下家。
      [0032]第三步:若乙的連牌是上下卦相同的牌,或連牌與出牌的上下卦相反,則清空當前的牌。同時,乙取得出牌權。例如,連的牌是63乾牌“天天乾”或07否牌“天地否”,則乙連牌成功,接龍清空,乙可另出龍頭;否則,把乙的連牌看作出牌,由丙繼續(xù)連牌。
      [0033]如果乙的手上沒有可以連的牌,可從余牌中取一張。連上了,由丙繼續(xù)連牌;如果仍然連不上,則乙只能收入當前的接龍牌。同時,丙取得出牌權。
      [0034]第四步:最后出完手中牌的人為輸家。
      [0035]3、母子同心連
      母子同心連為多人游戲,是指上卦相同或下卦相同的若干張牌稱作同心連,一個同心連組成的一手牌稱作母子同心。
      [0036]以下是規(guī)則,以三人游戲為例加以說明。
      [0037]第一步:洗牌,用八張母牌抽簽,確定各自的同心母卦和取牌人順序,依次為甲、乙、丙……,就序完畢,用64張子牌開始母子同心連。
      [0038]第二步:從甲開始,輪流取牌,每人7張為止。
      [0039]進牌:從余牌或上家出的牌中選取一張。
      [0040]出牌:若手中不是同心牌,出掉一張牌。
      [0041]第三步:甲,乙,丙,丁,循環(huán)進行如下選擇。
      [0042]第四步:若手中已是8張牌組成的母子同心連即勝出,游戲結束。
      [0043]若余牌窮盡,無人勝出,則亮牌,最接近母子同心連者為優(yōu)勝。
      [0044]4、先天易游歷放歌占卜術
      An占卜術為單人游戲,吉兇禍福僅供參考,能夠趨利避害才有意義。
      [0045]用二進制排序原理發(fā)明的龜易撲克,與“先天易”著作《大易詩篇》是相輔相成的配套預測工具。由八張經卦母牌任意組合而成的別卦不僅凝聚著被占卜者包羅萬象的訊息,也是指引被占卜者穿越時空的局限走向智慧之門的階梯,對照遠古先賢們的啟示,讓我們一起遨游六爻的星河,唱響嘹亮的前程吧。
      [0046]第一步:默念問題,洗子牌,隨機從子牌中抽取一張別卦,即是對所想問題的結果預測。
      [0047]第二步:問題預測不明朗時,一分為二細化問題,洗母牌,用母牌隨機組合別卦,探索其中的思路和預示。
      [0048]詳解參考“先天易”著作《大易詩篇》中州古籍出版社青鳥東山著 B、當下本命卦占
      第一步:誠意正心默念心事,洗子牌,隨機從子牌中先后抽取兩張別卦報序數(shù),各除以,取余數(shù)對應的母牌,以先下后上的卦序排列成別卦即是當下此時此刻的本命卦。
      [0049]第二步:對照本命卦子牌的象數(shù)辭和五言預兆梳理思緒,預測因果。
      [0050]舉例說明:兩張子牌分別為08謙卦、09艮卦,各除以8,余0、1,則對應的母牌為“八坤地”、“一乾天”,本命卦即是地下天上07否卦“心靈的閉塞”。
      [0051]詳解參考先天易著作《大易詩篇》中州古籍出版社青鳥東山著 5、龜龍大戰(zhàn)
      龜龍大戰(zhàn)為多人游戲,游戲規(guī)則與“跑得快”類似,72張牌混合在一起使用。單張子牌以序列數(shù)的大小大打小,兩張牌數(shù)相加得64的子牌為對子,組合的對牌以大數(shù)為主大打??;組合的對牌加一張母牌三張為炸彈,三張的炸彈以母牌的大數(shù)為主大打小,也可以打兩張的對牌或者單張的子牌;起“00”子牌的人為第一手出牌人,“00”開牌,然后按照順或逆時針順序大打小,看誰先出完手中的牌,即是贏家。
      [0052]最后說明的是,以上實施例僅用以說明本發(fā)明的技術方案而非限制,本領域普通技術人員對本發(fā)明的技術方案所做的其他修改或者等同替換,只要不脫離本發(fā)明技術方案的精神和范圍,均應涵蓋在本發(fā)明的權利要求范圍當中。
      【主權項】
      1.龜易撲克,其特征在于,其包括:母牌、子牌、撲克背面,共72張,所述母牌為上下重疊的八經卦8張,從“一”至“八”標記排序,所述子牌根據64別卦演化而分64張,每一卦作為一張撲克從“0-63”標記排序,同時印制對應卦的象數(shù)辭圖文和五言預兆,所述撲克背面印有體現(xiàn)無中生有二進制思維的甲骨紋理,圖中心卦名用甲骨文字藝術化處理成太極圖形。2.根據權利要求1所述的龜易撲克,其特征在于,所述母牌和子牌可分開使用以學習記誦卦占的基礎易理,并能組合在一起游戲娛樂研習經典。
      【專利摘要】本發(fā)明屬于日常生活文化娛樂用具領域,具體為龜易撲克,其包括母牌,子牌,撲克背面,一共72張。龜易撲克背面印制甲骨紋理,圖中心卦名用甲骨文字藝術化處理成太極圖形,撲克正面從“0–63”按二進制數(shù)理組合排序64別卦并分別標注序列號,同時印制對應卦名的象數(shù)辭圖文和五言預兆。本發(fā)明的有益效果為:龜易撲克融合了易經和撲克牌的關鍵信息,將《易經》的基本知識和主要理念融合于撲克牌當中,既寓教于樂,又使撲克變得靈性十足;游戲玩法靈活多樣,便于邊娛樂邊熏陶“易文化”的經典著作及其哲理,還可作為預測探索卦占的工具;豐富大眾生活樂趣的同時,促進使用者對經典著作得了解和學習,提高大家對傳統(tǒng)文化的理解和興趣。<b><sub /></b>
      【IPC分類】A63F1/02, A63F1/04
      【公開號】CN105194866
      【申請?zhí)枴緾N201510560226
      【發(fā)明人】唐封民
      【申請人】河南零到壹電子科技有限公司
      【公開日】2015年12月30日
      【申請日】2015年9月7日
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