国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      掉掉棋的制作方法

      文檔序號:8567755閱讀:176來源:國知局
      掉掉棋的制作方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001] 本實用新型涉及一種棋具,屬于益智休閑類的棋具,適合兩個人休閑娛樂。
      【背景技術(shù)】
      [0002] 棋類作為一種益智類的娛樂活動,因其能充分開發(fā)人的智力而受到人們的喜愛; 現(xiàn)有的棋類游戲很多,比如說象棋、軍旗等,但其規(guī)則復(fù)雜,初學(xué)者往往不能快速掌握規(guī)則 而失去興趣;因此實用新型一種規(guī)則簡單、且能同時兼具益智的棋具就顯得極為必要。 【實用新型內(nèi)容】
      [0003] 本實用新型針對上述缺陷,目的在于提供一種規(guī)則簡單、娛樂性強,且兼具推理、 益智的棋具。
      [0004] 為此本實用新型采用的技術(shù)方案是:包括棋盤、棋子和球,所述棋盤由若干縱線、 橫線交叉形成的方格組成,記方格邊長為a;
      [0005] 所述棋子分為兩種顏色,為長條形,分別由對弈雙方持有,每種顏色的棋子包括兩 種規(guī)格的棋子,其長分別為a、a;
      [0006] 所述棋盤最下端方格的下邊為棋子安放固定區(qū),兩種不同顏色規(guī)格為a的棋子間 隔布置在下邊上;
      [0007] 所述棋盤最上端方格為球初始安放部,將兩種不同顏色規(guī)格為及a的棋子放置 在兩相鄰方格的對角位置形成V型,兩棋子的交叉處安放球以形成對球的限位,初始時其 中最上端方格和與其對應(yīng)的最下端方格內(nèi)的棋子顏色不同。
      [0008] 所述棋盤為6x6方格;包括26枚棋子,每種顏色的棋子為13枚;每種顏色中,規(guī)格 為a的棋子為8枚,規(guī)格為&a的棋子為5枚;其中最下端方格的下邊初始間隔安放不同 顏色規(guī)格為a的棋子各3枚,最上端兩相鄰方格對角線方向上分別放置一枚顏色不同的規(guī) 格為及a的棋子形成V型,兩棋子的交叉處安放球以形成對球的限位,初始時其中最上端 方格和與其對應(yīng)的最下端方格內(nèi)的棋子顏色不同。
      [0009] 所述棋盤為方形,自上端至下端傾斜向下設(shè)置。
      [0010] 本實用新型的優(yōu)點是:1)本實用新型的棋具只需要一個很簡單的棋盤、一定數(shù)量 的棋子和球一個,制作起來非常的簡便,游戲者自己在家里就能快速的準備完成,不像傳統(tǒng) 的棋具需要購買;2)正是本實用新型的棋具簡單,才使游戲規(guī)則簡單變的可能,因而能使參 與人員快速的進入游戲,即使是初學(xué)者也能很快的掌握規(guī)則,這是現(xiàn)有大部分棋具所不具 備的;3)雖然規(guī)則簡單,但是本實用新型棋具能開發(fā)人的智力,對鍛煉人們的邏輯思維能力 有很大的幫助;4)本實用新型將棋盤設(shè)置成傾斜,以方便球的滾動。
      [0011] 綜上所述本實用新型的棋具適合各個年齡層次、文化水平的人進行游戲,且具有 益智的積極效果,是一款不可多得的好棋具。
      【附圖說明】
      [0012] 圖1為本實用新型棋具的結(jié)構(gòu)示意圖。
      [0013] 圖中1為棋盤、2為棋子、3為球。
      [0014] 圖2至圖7為本實用新型在比賽中各種情況中棋子、球的軌跡圖。
      [0015] 圖8至圖11為本實用新型球處于最后一排時的幾種狀態(tài)圖。
      [0016] 圖12為本實用新型棋盤側(cè)視圖。
      【具體實施方式】
      [0017] 下面結(jié)合附圖具體說明下本實用新型棋具的游戲過程,以便更好的了解本實用新 型的優(yōu)點:
      [0018] 1、目標:
      [0019] 這個游戲的目標是通過用棋子2搭建橋梁(或平臺),讓小球3 -點一點落入最后 一排標著自己顏色棋子的方塊里,參賽雙方誰先將球推入任一自己顏色的方塊方格即獲取 勝利。
      [0020] 注:當球3已經(jīng)在最后一排時,只有當球3落在標注自己顏色棋子2的方塊中,且 兩邊有棋子2 (無論是本方還是對方)形成對球3阻擋使之不能滾動到對方顏色棋子2的 方塊中時才能取勝,否則比賽繼續(xù)進行。
      [0021] 2、開始前的準備:
      [0022] a)放置2枚顏色不同的棋子2和球3在第一行,兩枚棋子2放置在兩相鄰方格的 對角線方向形成V形,將球3放置在兩棋子2交叉的地方;
      [0023]b)6枚棋子2放在最后一行位置,各種顏色均為3枚,不同顏色的棋子2彼此間隔 設(shè)置,放置在最后一行的棋子2不能被移動;
      [0024]c)其中開始時第一行和與之對應(yīng)的最后一行內(nèi)的棋子2顏色不能一樣;
      [0025] 補充:如圖所示,本實用新型第一行的棋子2放置在第三、第四方格中,當然只要 滿足上述條件,放置在第一行其他方格也可;本實用新型最后一行放置六枚棋子2,當然只 放置兩枚棋子2或四枚棋子2也可,比如將圖中最后一行兩側(cè)的棋子2取掉也可,但放置的 規(guī)則必須按照前述的要求。
      [0026] 3、游戲規(guī)則:
      [0027] 比賽開始后,兩位選手輪流來安放自己的棋子2,具體方式如下:
      [0028] a)每一次,他們可以選擇安放一個新棋子2到棋盤1上或者移動已經(jīng)在棋盤1上 的棋子2,不可以取下已經(jīng)放入棋盤1的棋子2 ;每個玩家最多只能有四枚棋子2在棋盤1 上,不包括放在最后一行的棋子2 ;
      [0029]b)棋子2可以放在正方形的邊或?qū)蔷€上,但移動棋子2后棋子2的新位置必須 和原來的位置有一個公共頂點,可以把這個移動想象成以棋子2 -端為中心進行旋轉(zhuǎn);
      [0030] C)在比賽過程中,可利用對方的棋子2進行球的運動,但是不允許移動對方的棋 子2 ;
      [0031] d)在比賽過程中,球3只可平動或向下運動,不允許向上運動,且一次滾動過程中 球3不能掉下超過一個正方形邊長的垂直距離;
      [0032]e)為了防止球3滾落,每一次的移動棋子2是通過擺放一個棋子2到新位置,然后 在取下舊位置上的棋子2來實現(xiàn)的;
      [0033] f)當球3停歇在一個平臺時,球3兩邊必須有棋子2 (無論是本方還是對方)作為 擋板來防止球3掉落。在整個游戲過程中,無論何時稍稍向左或向右傾斜棋盤1,球3不能 從棋盤1上掉落;但是,傾斜棋盤1讓球3滾落到下一層或水平方向上滾動到新位置是允許 的,只要新位置兩邊有棋子2防止球3滾落即可。
      [0034] 4、補充說明:
      [0035] 對于棋子2個數(shù)的說明:
      [0036] 26個是包括最后一排的,也就是說實際上只有20個棋子2是給玩家們玩的。我們 的棋子2有正方形的邊長和對角線兩種規(guī)格,這兩種規(guī)格的棋子2在玩棋時是可以互換的, 也就是說如果本來棋子2是在正方形的邊長位置,它是可以移動到正方形的對角線上的, 只是要換規(guī)格;這樣一來就要準備比較多的兩種規(guī)格的棋子2,每個玩家各有4個邊長長度 的棋子2和4個對角線長度的棋子2,再加上額外的一個邊長長度的和對角線長度的做替 換,移動棋子2是通過替換來實現(xiàn)的,這樣每個玩家需要擁有10個棋子。
      [0037] 5、延伸說明: 如圖所示,棋盤1為6x6方格,事實上在滿足上述相關(guān)要求的 前提下,棋盤1方格數(shù)可相應(yīng)增加或減小,比如說8x8,6x7、6x8,此時準備的棋子2個數(shù)只要 計算因規(guī)格變化而導(dǎo)致放入最后一行棋子2數(shù)變化來決定即可;至于投入比賽的棋子2個 數(shù)不隨方格數(shù)(不包括最后一行固定不動的棋子2)的變化而變化,即每方均只要有5枚邊 長的棋子2和5枚對角線的棋子2。
      [0038] 下面結(jié)合上述說明對于比賽中的各種規(guī)則作出進一步解釋:
      [0039] 如圖2所示:這個移動是不可以的,因為此時若將棋盤1向右傾斜,球3會意外滾 落(見規(guī)則中的f點);
      [0040] 如圖3所示:這一步是可以實現(xiàn)的,當移動白棋子2到新位置后,向右傾斜棋盤1, 球3會滾落至下一行的新位置且新位置是兩邊都有棋子2阻止球3繼續(xù)滾落(見規(guī)則中的 f點);
      [0041] 如圖4所示:這一個移動是不可以的,因為在這個移動中球3球被往上移動了,這 是不允許的(見規(guī)則中的d點);
      [0042] 如圖5所示:這一步是可以的,因為球3并沒有向上的運動,只是水平上移動(見規(guī) 則中的d點);
      [0043] 如圖6所示:傾斜棋盤1,讓球3水平滾動是可以的,在這個新位置上再傾斜棋盤 1,雖然球3會在兩個平臺上滾動,但只要球3不會意外滾落都是可以的(見規(guī)則中的f?點);
      [0044] 如圖7所示:這一步是不允許的,因為球3滾的豎直距離超過了一個正方形的邊 長,即掉落了兩層(見規(guī)則中的d點);
      [0045] 如圖8所示:白棋子2贏,盡管球3是停在一個黑棋子2上,但它是落入白方的方 格內(nèi),所以白方勝(見目標);
      [0046] 如圖9所示:黑棋子2贏,因為球3停在黑色的方格內(nèi)(見目標);
      [0047] 如圖10所示:這一步是不允許的,所以不算任何一方贏(見規(guī)則中的f?點);
      [0048] 如圖11所示:這個情況下,比賽的勝方是不清楚的因為當傾斜棋盤1球3會滾到 白方或黑方的方格內(nèi),與上一個例子不同,這個球3的移動并沒有觸犯任何一條注意事項, 所以比賽仍在繼續(xù)(見目標中的第二段說明)。
      【主權(quán)項】
      1. 掉掉棋,其特征在于,包括棋盤、棋子和球,所述棋盤由若干縱線、橫線交叉形成的方 格組成,記方格邊長為a ; 所述棋子分為兩種顏色,為長條形,分別由對弈雙方持有,每種顏色的棋子包括兩種規(guī) 格的棋子,其長分別為a、^ a; 所述棋盤最下端方格的下邊為棋子安放固定區(qū),兩種不同顏色規(guī)格為a的棋子間隔布 置在下邊上; 所述棋盤最上端方格為球初始安放部,將兩種不同顏色規(guī)格為^ a的棋子放置在兩 相鄰方格的對角位置形成V型,兩棋子的交叉處安放球以形成對球的限位,初始時其中最 上端方格和與其對應(yīng)的最下端方格內(nèi)的棋子顏色不同; 所述棋盤為6x6方格;包括26枚棋子,每種顏色的棋子為13枚;每種顏色中,規(guī)格為a 的棋子為8枚,規(guī)格為a的棋子為5枚;其中最下端方格的下邊初始間隔安放不同顏色 規(guī)格為a的棋子各3枚,最上端兩相鄰方格對角線方向上分別放置一枚顏色不同的規(guī)格為 占 a的棋子形成V型,兩棋子的交叉處安放球以形成對球的限位,初始時其中最上端方格 和與其對應(yīng)的最下端方格內(nèi)的棋子顏色不同。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的掉掉棋,其特征在于,所述棋盤為方形,自上端至下端傾斜向 下設(shè)置。
      【專利摘要】本實用新型涉及一種掉掉棋。包括棋盤、棋子和球,所述棋盤由若干縱線、橫線交叉形成的方格組成,記方格邊長為a;所述棋子分為兩種顏色,為長條形,分別由對弈雙方持有,每種顏色的棋子包括兩種規(guī)格的棋子,其長分別為a、a;所述棋盤最下端方格的下邊為棋子安放固定區(qū),兩種不同顏色規(guī)格為a的棋子間隔布置在下邊上;所述棋盤最上端方格為球初始安放部,將兩種不同顏色規(guī)格為a的棋子放置在兩相鄰方格的對角位置形成V型,兩棋子的交叉處安放球以形成對球的限位,初始時其中最上端方格和與其對應(yīng)的最下端方格內(nèi)的棋子顏色不同。本實用新型提供了一種規(guī)則簡單、娛樂性強,且兼具推理、益智的棋具。
      【IPC分類】A63F3-02
      【公開號】CN204275466
      【申請?zhí)枴緾N201420386390
      【發(fā)明人】張一菡, 鞠雨婷
      【申請人】張一菡, 鞠雨婷
      【公開日】2015年4月22日
      【申請日】2014年7月14日
      網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
      • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
      1