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      游戲器具的制作方法

      文檔序號:2106609閱讀:273來源:國知局
      專利名稱:游戲器具的制作方法
      技術領域
      本發(fā)明涉及嬰兒在室內用的游戲器具,尤其涉及可根據嬰兒的成長而變化其形態(tài)的游戲器具。
      背景技術
      以往,作為嬰兒在室內用的游戲器具,譬如可舉出特開平10-192101號公報所公開的游戲器具。該游戲器具200見圖6,是在使嬰兒躺下后在罩住嬰兒的狀態(tài)下使用,具有上端部可相互裝拆的拱形框架構件210、211??蚣軜嫾?10、211各自的下端用底座構件212、213連接。另外,在框架構件210、211之間設有連接構件213、214。通過在由這樣的結構組成的游戲器具200的框架構件210、211或連接構件214、2215上懸掛玩具、偶人,可使嬰兒在躺的狀態(tài)下玩耍。
      而這種游戲器具在新生兒等階段,最好懸掛用軟材質制成的玩具等,在乳嬰兒階段,最好懸掛具有結構的玩具、出聲的玩具等。另外,在幼兒階段,不但可懸掛玩具等,還能使幼兒扶著游戲器具練習站立。
      但是,當嬰兒成長到某個年齡時,在乳幼兒期用的游戲器具就完全不能使用。結果,該游戲器具被放入壁櫥中,或作為廢棄物處理??墒牵诖竽X發(fā)育的幼兒期和父母一起玩耍該游戲器具的記憶已潛移默化地留在嬰兒內心,即使是長大以后,通過目睹或觸動該游戲器具,也會回想起與父母一起玩樂的情景而想起父母所給予的純真的愛,可以培養(yǎng)孩子的愛心。而且,游戲具對于人的成長,特別是在大腦發(fā)育過程中,能給予良好的刺激。

      發(fā)明內容
      本發(fā)明在于提供一種具有能變化其形態(tài)的結構的游戲器具,使在嬰兒時所用的游戲器具能終身保留,在嬰兒長大以后也能放置在身邊。
      為解決上述問題,本發(fā)明的游戲器具懸掛有游戲構件,游戲器具具有為構成側面而隔著所定間隔在兩側相對配置的第1及第2側面支柱;與所述第1側面支柱及所述第2側面支柱連接、用于懸掛游戲構件的2根以上的懸掛棒。
      該游戲器具在嬰兒躺下后以罩住嬰兒的狀態(tài)使用,即使是不會翻身的嬰兒,也可以用懸掛的游戲構件一邊接受父母的愛意一邊與父母一起愉快地玩耍。
      另外,所述游戲器具的所述第1及第2側面支柱最好具有向上方凸出的拱門形狀。另外,所述游戲器具的所述各懸掛棒最好高度位置各不相同。采用這種結構,由于懸掛棒的高度位置不同,可以刺激嬰兒的玩心,可為大腦的發(fā)育提供良好的影響。
      另外,所述游戲器具最好具有連接所述第1側面支柱與所述第2側面支柱間的上部附近區(qū)域的第1及第2懸掛棒;在安裝所述第1及2懸掛棒的位置的下方,而且在外側的位置,具有連接所述第1側面支柱和所述第2側面支柱的第3及第4懸掛棒。由于采用這種結構,所懸掛的游戲構件的位置不同,再有,即使從平面看也是在4處懸掛著游戲構件,所以更能促進嬰兒的好奇心。
      另外,所述游戲器的所述各懸掛棒最好能在所述第1及第2側面支柱上裝拆。再有,為了使游戲器具具有雜志架或椅子的形態(tài),該游戲器具最好還具有懸掛在從前述各懸掛棒中選出的2根以上懸掛棒上的帶狀構件。
      由于這種結構,可使在大腦發(fā)育的幼兒期和父母一起玩樂的記憶潛移默化地留在嬰兒內心的該游戲器具,在長大以后也能將形態(tài)變化為雜志架或椅子而使用,所以能將該游戲器具放置在身旁,時常目睹或觸動該游戲器具。結果,通過時常浮現出與父母一起玩樂的回憶而想起父母所給予的純真的愛,從而可培養(yǎng)孩子的愛心。另外,在成長為大人的過程中,特別是在大腦發(fā)育的過程中,可給予良好的刺激。而且還可將這種在嬰兒時代的玩具終身保留。


      圖1是構成玩具的游戲器具100的整體立體圖。
      圖2是構成雜志架的游戲器具100的整體立體圖。
      圖3是圖2中III-III線向剖視圖。
      圖4是構成椅子的游戲器具100的整體立體圖。
      圖5是圖4中V-V線向剖視圖。
      圖6是傳統(tǒng)的游戲器具100的整體立體圖。
      具體實施例方式
      以下,結合

      本發(fā)明實施形態(tài)的游戲器具。本實施形態(tài)的游戲器具100具有能將其形態(tài)變化為玩具、雜志架及椅子的結構。以下,按各形態(tài)說明游戲器具100的結構。
      (玩具)結合圖1說明構成玩具的游戲器具100的結構。圖1是構成玩具的游戲器具100的整體立體圖。該游戲器具100具有為構成側面而隔著所定間隔在兩側相對配置的第1側面支柱1及第2側面支柱2。在本實施形態(tài)中,第1側面支柱1及第2側面支柱2具有向上方凸出的拱門狀框架結構。
      在第1側面支柱1及第2側面支柱2的上部,設有連接第1側面支柱1及第2側面支柱2、用于懸掛游戲構件的第1懸掛棒3及第2懸掛棒4。該第1懸掛棒3及第2懸掛棒4可用小螺釘7等在第1側面支柱1及第2側面支柱2上裝拆。在本實施形態(tài)中,第1懸掛棒3及第2懸掛棒4設在第1側面支柱1及第2側面支柱2的相同高度的位置上,并且相互平行。但也可設置成高度不同,或設置成傾斜狀。
      另外,在第1側面支柱1及第2側面支柱2的下方,也設有用于懸掛游戲構件的第3懸掛棒5及第4懸掛棒6。第3懸掛棒5及第4懸掛棒6分別安裝在第1懸掛棒3及第2懸掛棒4的下方的位置上,并且分別安裝在第1懸掛棒3及第2懸掛棒4的外側。第3懸掛棒5及第4懸掛棒6也可用小螺釘7在第1側面支柱1及第2側面支柱2上裝拆。
      在本實施形態(tài)中,作為可懸掛的游戲構件,在第1懸掛棒3上懸掛模仿媽媽形象的木制作品9,在第2懸掛棒4上懸掛構成鏡子的圓盤10,在第3懸掛棒5及第4懸掛棒6上懸掛由軟材料制作的、模仿空想中的動物的掛件11、12、13、14。另外,第3懸掛棒5及第4懸掛棒6設在第1側面支柱1及第2側面支柱2的相同高度的位置上,并且相互平行。但也可使高度互不相同,還能傾斜安裝。
      以上的構成玩具的所述游戲器具100是在嬰兒躺下后以罩住嬰兒的狀態(tài)使用,即使嬰兒自己不會翻身也可以用懸掛的游戲構件一邊接受父母的愛意一邊與父母一起愉快地玩耍。另外,由于改變懸掛棒的高度位置,所懸掛的游戲構件的位置不同,再有,即使從平面看也是在4處懸掛著游戲構件,所以更能促進嬰兒的好奇心。
      以上是使用4根懸掛棒,但并不限于4根,只要使用2根以上的懸掛棒以使第1側面支柱1及第2側面支柱2自立,懸掛棒的根數可任意選擇。
      (雜志架)以下,結合圖2及圖3說明構成雜志架的游戲器具100的結構。圖2是構成雜志架的游戲器具100的整體立體圖,圖3是圖2中III-III向剖視圖。
      構成雜志架的游戲器具100是取下懸掛用的游戲構件,并如圖3的剖視圖那樣,將布、塑料等構成的帶狀構件15的兩端部固定在第3懸掛棒5及第4懸掛棒6上,帶狀構件15的中央部分從第1懸掛棒3及第2懸掛棒4懸垂下來。這樣用帶狀構件15構成收容圖畫書20、雜志21的容納空間,由此可將游戲器具100用作雜志架。另外,圖2及圖3所示的狀態(tài)是使用全部懸掛棒,但也可有選擇地取下懸掛棒,以任意的形狀構成雜志架。
      (椅子)以下,結合圖4及圖5說明構成椅子的游戲器具100的結構。圖4是構成椅子的游戲器具100的整體立體圖,圖5是圖4中V-V向剖視圖。
      構成椅子的游戲器具100是取下懸掛用的游戲構件及第1懸掛棒3,并如圖5的剖視圖那樣將由布、塑料等構成的帶狀構件21的一端部固定在第2懸掛棒4上,并將帶狀構件21卷繞在第3懸掛棒5上,再將帶狀構件21卷繞到第2懸掛棒4上后,將帶狀構件21的另一端用鉤子等固定構件21a固定在帶狀構件21上。
      通過這樣用帶狀構件21構成座部及靠背,可使第1側面支柱1及第2側面支柱2成為扶手,由此可將游戲器具100用作椅子。
      如上所述,本實施形態(tài)的游戲器具100可變化為玩具、雜志架及椅子。因而,能使在大腦發(fā)育的幼兒期和父母一起玩樂的記憶潛移默化地留在嬰兒內心的該游戲器具100,在長大以后也能變化形態(tài)后繼續(xù)使用,所以可將該游戲器具100放置在身旁,時常目睹或觸動該游戲器具100。結果,通過時常浮現出與父母一起玩樂的情景而想起父母所給予的純真的愛,從而可培養(yǎng)孩子的愛心。另外,在成長為大人的過程中,特別是在大腦發(fā)育的過程中,可給予良好的刺激。而且還可將這種在嬰兒時代玩耍的游戲器具終身保留。
      再有,上述實施形態(tài)均為例子,而不用于限定本發(fā)明。本發(fā)明的范圍以上并說明,而由權利要求的范圍劃定,凡與權利要求的范圍均等的構思及范圍內的所有變更均包括在本發(fā)明內。
      根據本發(fā)明,能將令人回憶在大腦發(fā)育的幼兒期和父母一起玩樂的情景的游戲器具在嬰兒長大后變化成雜志架或椅子使用,所以可將該游戲器具放置在身旁,時常目睹或觸動該游戲器具。結果,通過時常浮現出與父母一起玩樂的情景而想起父母所給予的純真的愛,從而可培養(yǎng)孩子的愛心。另外,在成長為大人的過程中,特別是在大腦發(fā)育的過程中,可給予良好的刺激。而且還可將這種在嬰兒時代與父母一起玩樂的游戲器具終身保留。
      權利要求
      1.一種游戲器具,是懸掛有游戲構件(10、11、12、13、14)的游戲器具(100),其特征在于,具有為構成側面而隔著所定間隔在兩側相對配置的第1及第2側面支柱(1、2);連接所述第1側面支柱(1)及所述第2側面支柱(2)、用于懸掛所述游戲構件(10、11、12、13、14)的2根以上的懸掛棒(3、4、5、6)。
      2.根據權利要求1所述的游戲器具,其特征在于,所述第1及第2側面支柱(1、2)具有向上方凸出的拱門形狀。
      3.根據權利要求1所述的游戲器具,其特征在于,所述各懸掛棒(3、4、5、6)的高度位置互不相同。
      4.根據權利要求1所述的游戲器具,其特征在于,具有連接所述第1側面支柱(1)及所述第2側面支柱(2)之間的上部附近部位的第1及第2懸掛棒(3、4);在安裝所述第1及2懸掛棒(3、4)的位置的下方,而且在外側的位置,連接所述第1側面支柱(1)及所述第2側面支柱(2)的第3及第4懸掛棒(5、6)。
      5.根據權利要求1所述的游戲器具,其特征在于,所述各懸掛棒(3、4、5、6)可在所述第1及第2側面支柱上裝拆。
      6.根據權利要求1所述的游戲器具,其特征在于,為了使該游戲器具能變化成雜志架或椅子,還具有用于懸掛在從前述各懸掛棒(3、4、5、6)中選出的2根以上懸掛棒上的帶狀構件(15)。
      全文摘要
      一種游戲器具,該游戲器具(100)具有為構成側面而隔著所定間隔在兩側相對配置并形成向上方凸出的拱門狀的第1側面支柱(1)及第2側面支柱(2)。在第1側面支柱(1)及第2側面支柱(2)的上部,設有連接第1側面支柱(1)及第2側面支柱(2)、用于懸掛游戲構件的第1懸掛棒(3)及第2懸掛棒(4)。另外,在第1側面支柱(1)及第2側面支柱(2)的下方,也設有用于懸掛游戲構件的第3懸掛棒(5)及第4懸掛棒(6)。
      文檔編號A47D15/00GK1463199SQ02801766
      公開日2003年12月24日 申請日期2002年5月17日 優(yōu)先權日2001年5月23日
      發(fā)明者葛西健造, 大西伊知朗 申請人:阿普麗佳葛西株式會社
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