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      用于游戲軟體的健身車裝置的制作方法

      文檔序號:1589774閱讀:198來源:國知局
      專利名稱:用于游戲軟體的健身車裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明關(guān)于一種健身車,尤指以健身車來操控游戲主機的虛擬情境,使其具運動、 娛樂的雙重效果的技術(shù)范疇。
      背景技術(shù)
      一習知裝置,如圖9所示為臺灣發(fā)明專利第1220388號的「具有一多媒體的包括一基本結(jié)構(gòu)和多媒體顯示裝置的健身車」,公開了一種具有多媒體的健身車,包括具有一座墊 92、手柄操縱桿93和踏板94的基本結(jié)構(gòu),且此外,該健身車還包括一多媒體顯示裝置91,該裝置用以顯示虛擬圖像,由此使用者能觀看該虛擬圖像,在根據(jù)圖像控制手柄操縱桿93或踏板94時。由此,該健身車具有包括適配性、訓練和娛樂的多重效果。然,上述習知裝置系健身車9單獨內(nèi)建一套電玩系統(tǒng),完全無法與目前時下最夯的PS2、PS3、X-B0X等游戲主機及電腦網(wǎng)路的線上游戲連線,其用途受限制。同時,必須自行開發(fā)相關(guān)的軟、硬體設(shè)備及游戲軟體,故開發(fā)時程長且造價高昂。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目在于,提供一種用于游戲軟體的健身車裝置,其以健身車來操控游戲主機的游戲軟體的虛擬情境,且提供較大撓曲度的萬向接頭結(jié)構(gòu),還能使健身車可折收的車架體。為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明公開了一種用于游戲軟體的健身車裝置,包含一車架,包含一萬向接頭且其與車架的立管結(jié)合,且其內(nèi)設(shè)一將偵測到的方向訊號透過傳送介面?zhèn)魉偷接螒蛑鳈C或個人電腦以控制游戲軟體的虛擬情境事物的移動方向的方向感應(yīng)器;—設(shè)于車架且向游戲主機或個人電腦傳送訊號的傳送介面;一設(shè)于車架的曲柄且偵測健身車的曲柄旋轉(zhuǎn)速度且將旋轉(zhuǎn)速度訊號透過傳送介面?zhèn)魉偷接螒蛑鳈C或個人電腦以控制游戲軟體的虛擬情境事物的移動速度的速度偵測器; 及一設(shè)于車架且具有至少一控制按鈕且其所產(chǎn)生控制訊號透過傳送介面?zhèn)魉偷接螒蛑鳈C或個人電腦以控制游戲軟體的菜單選項的操控面板;操控面板、方向感應(yīng)器、速度偵測器及傳送介面作電訊連接由此以健身車車架的立管及操控面板來操控游戲主機或個人電腦的虛擬情境事務(wù)。其中,該萬向接頭的方向感應(yīng)器另包含一 Z軸穩(wěn)定電路。其中,該速度偵測器的偵測范圍為18-60RPM。其中,該游戲主機可連上網(wǎng)路。其中,該傳送介面為無線傳送訊號。其中,該車架的立管的把手對應(yīng)于運動者所握持位置處各設(shè)一操作開關(guān)。其中,該車架的萬向接頭為一橡膠管,該橡膠管一端固接把手的底端,另端則固接于立管的頂端,又該橡膠管的中間周圍設(shè)一產(chǎn)生較大的萬向撓曲的環(huán)凹槽。其中,該橡膠管的二端各設(shè)一金屬轉(zhuǎn)接環(huán)。其中,該橡膠管與各金屬轉(zhuǎn)接環(huán)一體制成。其中,該可折收的車架整體呈X狀且具一樞轉(zhuǎn)軸。通過上述結(jié)構(gòu),本發(fā)明能實現(xiàn)以下技術(shù)效果1、本發(fā)明的健身車可以結(jié)合市面上既有的游戲主機或個人電腦,例如PS3、 Χ-Β0Χ。因此,不需要開發(fā)部份軟、硬體設(shè)備及游戲軟體,簡化健身車結(jié)構(gòu),降低開發(fā)成本。2、本發(fā)明于把手底部與立管之間設(shè)純粹的橡膠管,及于該橡膠管的中間周圍另設(shè)有環(huán)弧槽,可產(chǎn)生較大的萬向撓曲度,增進靈敏彈性,以提升運動者的操控手感。另本發(fā)明的萬向接頭設(shè)有方向感應(yīng)器增設(shè)有一 Z軸穩(wěn)定電路,以杜絕外部雜訊的干擾,增進健身車操控游戲軟體的虛擬情境的確實性、精準性,以增進操控的順手性3、本發(fā)明的健身車的車架整體呈X狀,且具一樞轉(zhuǎn)軸,故該車架可折收,且可減少收納空間。


      圖1 為本發(fā)明實施于健身車的態(tài)樣圖。圖Ia 為本發(fā)明健身車車架折收時的態(tài)樣圖。圖2 為本發(fā)明的網(wǎng)路互動示意圖。圖3 為本發(fā)明的萬向接頭的分解圖。圖4 為本發(fā)明的萬向接頭的剖面圖。圖5 為本發(fā)明的把手操控游戲主機或電腦的游戲軟體的左轉(zhuǎn)向或右轉(zhuǎn)向的動作示意圖。圖6 為本發(fā)明的把手操控游戲主機或電腦的游戲軟體的前進或后退的動作示意圖。圖7:為本發(fā)明的方塊圖。圖8 為本發(fā)明的動作流程圖。圖9:為習知裝置圖。
      具體實施例方式首先,請參閱圖1及圖2所示,本發(fā)明關(guān)于一種用于游戲軟體的健身車裝置,包含 一健身車1的車架10、一萬向接頭2、一速度偵測器3及一傳送介面4 ;其中,該健身車1的車架10,整體呈X狀,最主要由一立管11及一座管16樞接于一樞轉(zhuǎn)軸15,且立管11、座管16的底部各設(shè)橫向設(shè)置的一底桿17,以達車架10可折收收納或打開運用使用,如圖Ia所示。通常立管11會比座管16長,座管頂部設(shè)一座墊161,座管16 的底桿17上方設(shè)一傳動機構(gòu)18,又該傳動機構(gòu)18中間處設(shè)一曲柄13,以供運動者用腳踩踏曲柄13運動。另于立管11的上方設(shè)二握把111,該二握把111分別設(shè)于操控面板14的二側(cè),又該操控面板14的底部與立管11頂端之間設(shè)一萬向接頭2,且該立管11頂端得插入于所設(shè)一承接盤19內(nèi)部,如圖3所示。另該操控面板14,設(shè)于健身車1的立管11上端,且有多個控制按鈕141,其所產(chǎn)生
      4控制訊號透過傳送介面4傳送到游戲主機5或個人電腦6,且控制游戲軟體的菜單(Menu) 選項操作,故運動者可按下控制按鈕141,以決定游戲軟體的菜單(Menu)選項,例如選擇游戲的類型如單打或雙打的條件的選擇,開始玩游戲(Mart)、停止玩游戲(Stop)及一些控制按鈕141的功能上的設(shè)定。另于健身車1的握把111處設(shè)有動作按鈕142(左右握把各一),當運動者一邊操控游戲軟體的虛擬情境的事物時,一邊可快速控制額外動作或是武器發(fā)射與否。請參閱圖3及圖4所示,該萬向接頭2,設(shè)一橡膠管23,該橡膠管23的二端各固設(shè)一金屬轉(zhuǎn)接環(huán)231,同時使橡膠管23 —端的金屬轉(zhuǎn)接環(huán)231以螺絲M固接于操控面板14底端所設(shè)的一固定架143,該橡膠管23另端的金屬轉(zhuǎn)接環(huán)231則以螺絲M固接于立管11頂端所設(shè)半圓形承座盤19內(nèi)的一固定架112。另于該橡膠管23的中間周圍設(shè)一環(huán)凹槽232, 藉由該橡膠管23使健身車1的把手111及操控面板14產(chǎn)生較大萬向撓曲度。又該萬向接頭2,與健身車1的立管11結(jié)合,供運動者使用握持,因具有X維度、 Y維度及Z維度的空間轉(zhuǎn)向,并其內(nèi)設(shè)一方向感應(yīng)器21,又該方向感應(yīng)器21所偵測到萬向接頭2的方向訊號及其移動距離的速度,透過傳送介面4傳送到游戲主機5或個人電腦6, 故運動者握持立管11以控制游戲主機5或個人電腦6的游戲軟體的人或物的移動轉(zhuǎn)向,例如在摩托車的賽程游戲軟體中,運動者搖晃健身車1的立管11以控制摩托車的左轉(zhuǎn)向與右轉(zhuǎn)向,如圖5所示,若搖晃健身車1的立管11往后拉以控制摩托車的前輪往上翹,或是在汽車賽程游戲中為控制汽車前進或后退,如圖6所示。又該立管11的作動方式有點類似于一般的搖桿裝置。又該方向感應(yīng)器21增設(shè)Z軸穩(wěn)定電路22,可增加搖桿的穩(wěn)定度,增進健身車1操控游戲軟體的虛擬情境的確實性、精準性等操控。請參閱圖1及圖7、圖8所示,該速度偵測器3,設(shè)于健身車1的曲柄13,且以偵測健身車1的曲柄13的旋轉(zhuǎn)速度,且將旋轉(zhuǎn)速度的轉(zhuǎn)數(shù)訊號透過傳送介面4傳送到游戲主機 5或個人電腦6,以控制游戲主機5或個人電腦6的游戲軟體的人或物的移動速度,故運動者可踩踏曲柄13以控制游戲軟體的虛擬情境的人或物的移動快慢、停止等等。通常速度訊號控制在18至60RPM的范圍,即運動者踩踏曲柄13低于18RPM,則游戲軟體的虛擬情境的人或物不作動,若踩踏曲柄13超出60RPM,則游戲軟體的虛擬情境的人或物不再增速而維持一定的速度,如此有助于游戲過程的順暢度。例如在摩托車的賽程游戲中,運動者踩踏健身車1的曲柄13以控制摩托車前進速度的快或慢。及該傳送介面4,設(shè)于健身車1且得與向游戲主機5或個人電腦6傳送作動訊號且被游戲主機5所設(shè)的一訊號接收器51所接收,通常系發(fā)射2. 4GHz無線訊號,藉以控制游戲主機5或個人電腦6內(nèi)的游戲軟體的人或物的作動、武器發(fā)射或游戲的菜單(Menu)選項操作等等。請再參閱圖及圖7、圖8所示,將操面板14、方向感應(yīng)器21、速度偵測器3及傳送介面4作電訊連接,藉以運動者搖晃健身車1的立管11及操控面板14來操控游戲主機5 或個人電腦6的虛擬情境事物。當健身車1接上電源時,則方向感應(yīng)器21及速度偵側(cè)器3 初始值設(shè)定歸零且進入訊號接收的準備狀態(tài),同時游戲主機5 (如PS2、PS3及X-BOX等)的主機或個人電腦6亦接上訊號接收器51 (如圖7所示)專以接收健身車1的傳送介面4所傳送的無線訊號。另,一顯示熒幕7,若游戲主機5已執(zhí)行游戲軟體程式時,則該顯示熒幕7 則先顯示該游戲的菜單(Menu)選項,運動者先坐上健身車1,按下操控面板14的控制按鈕141以選擇,最后按下開始鈕(Mart)始進入游戲中并享受其聲光效果,且藉健身車1操控游戲中的事物的轉(zhuǎn)向、快慢及發(fā)射等,具運動健身、娛樂的雙重效果。特別的是,由于目前的游戲主機5已具有連上網(wǎng)路Sdnternet)的功能,可為游戲主機5的愛好者透過網(wǎng)路8的社群互動,亦即為當今所謂的線上游戲。因此,請參閱圖2所示,本發(fā)明也可一起玩網(wǎng)路8的社群互動,只要大家在家里將健身車1接上游戲主機5或個人電腦6,又該游戲主機5或個人電腦6又接上網(wǎng)路8,如此,大家便可如同玩線上游戲般彼此相互較勁、競爭,以具運動健身、娛樂的雙重效果。綜合以上所述,本發(fā)明系一種用于游戲軟體的健身車裝置,將其健身車接上游戲主機或個人電腦,使用健身車以控制游戲主機或個人電腦的游戲軟體的虛擬情境事物,且也可透過網(wǎng)路的社群互動,如同玩線上游戲,彼此相互較勁、競爭,以達成運動健身、娛樂的雙重效果者,又其結(jié)構(gòu)未曾見于諸書刊或公開使用,誠符合發(fā)明專利申請要件,懇請鈞局明鑒,早日準予專利,至為感禱。需陳明者,以上所述乃是本發(fā)明的具體實施例及所運用的技術(shù)原理,若依本發(fā)明的構(gòu)想所作的改變,其所產(chǎn)生的功能作用仍未超出說明書及圖式所涵蓋的精神時,均應(yīng)在本發(fā)明的范圍內(nèi),合予陳明。
      權(quán)利要求
      1.一種用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于包含一車架,包含一萬向接頭且其與車架的立管結(jié)合,且其內(nèi)設(shè)一將偵測到的方向訊號透過傳送介面?zhèn)魉偷接螒蛑鳈C或個人電腦以控制游戲軟體的虛擬情境事物的移動方向的方向感應(yīng)器;一設(shè)于車架且向游戲主機或個人電腦傳送訊號的傳送介面;一設(shè)于車架的曲柄且偵測健身車的曲柄旋轉(zhuǎn)速度且將旋轉(zhuǎn)速度訊號透過傳送介面?zhèn)魉偷接螒蛑鳈C或個人電腦以控制游戲軟體的虛擬情境事物的移動速度的速度偵測器;及一設(shè)于車架且有至少一控制按鈕且其所產(chǎn)生控制訊號透過傳送介面?zhèn)魉偷接螒蛑鳈C或個人電腦以控制游戲軟體的菜單選項的操控面板;操控面板、方向感應(yīng)器、速度偵測器及傳送介面作電訊連接由此以健身車車架的立管及操控面板來操控游戲主機或個人電腦的虛擬情境事務(wù)。
      2.如權(quán)利要求1所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該萬向接頭的方向感應(yīng)器另包含一 Z軸穩(wěn)定電路。
      3.如權(quán)利要求1所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該速度偵測器的偵測范圍為18-60RPM。
      4.如權(quán)利要求1所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該游戲主機可連上網(wǎng)路。
      5.如權(quán)利要求1所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該傳送介面為無線傳送訊號。
      6.如權(quán)利要求1所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該車架的立管的把手對應(yīng)于運動者所握持位置處各設(shè)一操作開關(guān)。
      7.如權(quán)利要求1所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該車架的萬向接頭為一橡膠管,該橡膠管一端固接把手的底端,另端則固接于立管的頂端,又該橡膠管的中間周圍設(shè)一產(chǎn)生較大的萬向撓曲的環(huán)凹槽。
      8.如權(quán)利要求7所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該橡膠管的二端各設(shè)一金屬轉(zhuǎn)接環(huán)。
      9.如權(quán)利要求7所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該橡膠管與各金屬轉(zhuǎn)接環(huán)一體制成。
      10.如權(quán)利要求7所述的用于游戲軟體的健身車裝置,其特征在于,該可折收的車架整體呈X狀且具一樞轉(zhuǎn)軸。
      全文摘要
      本發(fā)明關(guān)于一種用于游戲軟體的健身車裝置,包含一車架,其整體呈X狀且可折收,又該車架包含一萬向接頭且其與車架的立管結(jié)合,又該萬向接頭內(nèi)設(shè)一方向感應(yīng)器,得以控制游戲主機或個人電腦的游戲軟體的移動方向;一速度偵測器,設(shè)于健身車且偵測健身車的曲柄旋轉(zhuǎn)速度,得以控制游戲主機或個人電腦的游戲軟體的移動速度;及一操控面板,設(shè)有控制按鈕,得以控制游戲主機或個人電腦的游戲軟體的選向操作;藉以健身車來操控游戲主機或個人電腦的游戲虛擬情境,例如PS3、X-BOX,使本發(fā)明具運動健身、社群互動的娛樂效果。
      文檔編號A63B22/08GK102233172SQ20101015106
      公開日2011年11月9日 申請日期2010年4月20日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月20日
      發(fā)明者張伍官 申請人:滿吉碩實業(yè)有限公司
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