專利名稱:一種數(shù)字棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型屬于兒童學(xué)習(xí)和娛樂用具技術(shù)領(lǐng)域。
背景技術(shù):
幼兒智力開發(fā)和數(shù)學(xué)簡單計算主要以培養(yǎng)興趣為主,現(xiàn)有的兒童數(shù)字棋較為簡單機械,而且與數(shù)字的四則混合運算結(jié)合的不夠緊密,趣味性、娛樂性差。
發(fā)明內(nèi)容
本實用新型的目的是提供一種集學(xué)習(xí)、娛樂于一體的幼兒智力開發(fā)用具。
本實用新型包括棋盤和棋子,棋子共有18枚,其上分別帶有1、2、3、4、5、6、7、8、9數(shù)字,每個數(shù)字有2個顏色不同的棋子,棋盤上的棋格呈對稱設(shè)置,并各設(shè)有一個帥營。
本實用新型為雙人數(shù)字棋,玩時先設(shè)定一數(shù)字,持本方棋子往對方帥營走,走到帥營中的棋子按加、減、乘、除計算,以得數(shù)正好等于原設(shè)定數(shù)先者為勝,具有較強的娛樂性、趣味性和智力開發(fā)性能,而且簡單易學(xué)。
以下結(jié)合附圖和具體規(guī)則對本實用新型作進一步說明。
圖1是本實用新型棋盤示意圖。
圖2是本實用新型棋子示意圖。
具體實施方式
本實用新型包括棋盤1和棋子2,棋子2上分別帶有1、2、3、4、5、6、7、8、9數(shù)字,每個數(shù)字有2個顏色不同的棋子,共有18個棋子,棋子2可以是圓柱狀或正六面體狀,正六面體棋子2的每個面上都設(shè)有數(shù)字,本實施例棋子2為圓柱狀,棋盤1上的棋格3呈對稱設(shè)置,并各設(shè)有一個帥營4。
具體規(guī)則是1、設(shè)定目標(biāo)數(shù)。雙方共同選1-6的數(shù)字,用加或乘計算選定。
2、走棋。雙方各自持本方棋子往對方帥營走,每次各走一子,數(shù)字為幾,則可以向前、后、左、右最多跳過幾格;大數(shù)字可以跳過對方的小數(shù)字,而不能跳過本方的小數(shù)字;如果大數(shù)字前進時,正好落到對方小數(shù)字所在的格上,可以把對方的數(shù)字吃掉;棋子前進時不能直接穿過帥營。
3、取勝。以最先走到對方帥營的棋子,用加、減、乘、除所求的結(jié)果等于選定的數(shù)字者為勝利一方。例如選定數(shù)字為38,如果,甲方走到的數(shù)字為5、7、3,且5×7+3=38,則甲為勝利。
權(quán)利要求1.一種數(shù)字棋,包括棋盤(1)和棋子(2),其特征是棋子(2)共有18枚,其上分別帶有1、2、3、4、5、6、7、8、9數(shù)字,每個數(shù)字有2個顏色不同的棋子,棋盤(1)上的棋格(3)呈對稱設(shè)置,并各設(shè)有一個帥營(4)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種數(shù)字棋,其特征是棋子(2)為圓柱形或正六面體。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的一種數(shù)字棋,其特征是正六面體棋子(2)的每個面上都帶有數(shù)字。
專利摘要本實用新型屬于兒童學(xué)習(xí)和娛樂用具技術(shù)領(lǐng)域,主要用于兒童智力開發(fā),它包括棋盤和棋子,棋子由1、2、3、4、5、6、7、8、9數(shù)字組成,每個數(shù)字有2個顏色不同的棋子,共有18個棋子,棋盤上的棋格呈對稱設(shè)置,并各設(shè)有一個帥營;本實用新型為雙人數(shù)字棋,玩時先設(shè)定一數(shù)字,各自持本方棋子往對方帥營走,走到帥營中的棋子按加、減、乘、除計算,以得數(shù)正好等于原設(shè)定數(shù)先者為勝,具有較強的娛樂性、趣味性和智力開發(fā)性能,而且簡單易學(xué)。
文檔編號G09F19/22GK2745161SQ20042009737
公開日2005年12月7日 申請日期2004年10月27日 優(yōu)先權(quán)日2004年10月27日
發(fā)明者楊成順, 楊君宇, 楊順義, 范淑英, 鄭明智 申請人:楊成順