一種用于虛擬像素復(fù)用的led顯示屏的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,屬于LED虛擬顯示技術(shù)領(lǐng)域。顯示屏由眾多個由不同顏色的LED發(fā)光源按對角線mosaic型結(jié)構(gòu)排列構(gòu)成的像素單元組成,所述像素單元由三個不同顏色LED發(fā)光源構(gòu)成,每一像素單元是由一紅色LED、一綠色LED和一藍色LED三個子像素或亞像素組成的,這三種顏色的LED呈對角線mosaic型排列。本發(fā)明在滿足現(xiàn)有LED顯示屏要求的情況下,明顯降低成本,既可用于實像素顯示也可用于虛擬顯示,有較好的適用性。本LED顯示屏中LED發(fā)光源排列緊密,有效提高了顯示屏顯示的畫面質(zhì)量,獲得較好的顯示效果。
【專利說明】
一種用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏
技術(shù)領(lǐng)域
[0001 ] 本發(fā)明涉及一種LED顯示屏,特別是一種對角線mosaic型結(jié)構(gòu)排列的可用于虛擬 像素復(fù)用的LED顯示屏,屬于LED虛擬顯示技術(shù)領(lǐng)域。
【背景技術(shù)】
[0002] 隨著LED各項技術(shù)的不斷發(fā)展,LED的發(fā)光亮度,封裝散熱問題得到進一步改善。技 術(shù)進步促使LED的價格也越來越便宜,使得LED在照明、顯示等領(lǐng)域的應(yīng)用更加廣泛。
[0003] 在顯示領(lǐng)域,技術(shù)的不斷進步,對LED顯示屏的亮度、畫面質(zhì)量的要求越來越高。 LED顯示屏的顯示效果與顯示屏的分辨率有很大關(guān)系,分辨率為LED顯示屏中顯示一個畫面 中包含顯示點數(shù)目的多少,包含顯示點數(shù)目越多,畫面就越精細,畫面的質(zhì)量就越高。
[0004] 在LED顯示屏中,LED顯示屏的畫面質(zhì)量取決于顯示的像素點,要使顯示屏畫面質(zhì) 量越來越細膩就必須增加顯示屏的像素密度。增加顯示屏的像素密度即可通過增加顯示屏 中總體的像素點數(shù)目,也可以通過增加顯示屏中虛擬像素密度來實現(xiàn)?,F(xiàn)有的彩色LED顯示 屏是以至少三個不同顏色的LED發(fā)光源組成一個像素顯示單元,眾多相同的像素顯示單元 按矩陣形式構(gòu)成彩LED顯示屏的顯示面。通常一個像素顯示單元采用一個紅色LED發(fā)光源、 一個綠色LED發(fā)光源和一個藍色LED發(fā)光源。在以前,由于一個常用的紅色LED發(fā)光源發(fā)光亮 度低于一個綠色LED發(fā)光源的發(fā)光亮度,也低于一個藍色LED發(fā)光源的發(fā)光亮度,有一些彩 色LED顯示屏中一個像素顯示單元采用兩個紅色LED發(fā)光源、一個綠色LED發(fā)光源和一個藍 色LED發(fā)光源,而如今,隨著顯示技術(shù)的發(fā)展,紅色LED發(fā)光源發(fā)光亮度與綠色LED發(fā)光源發(fā) 光亮度和藍色LED發(fā)光源發(fā)光亮度幾乎一樣,一些彩色LED顯示屏中一個像素顯示單元也采 用一個紅色LED發(fā)光源、一個綠色LED發(fā)光源和一個藍色LED發(fā)光源,這樣就可以有效的降低 功耗。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005] 本發(fā)明的目的在于解決LED顯示屏中畫面不細膩,畫面質(zhì)量不高的問題,提供一種 用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,采用一種對角線mosaic型結(jié)構(gòu)排列來提高LED顯示屏的顯 示畫面質(zhì)量,并采用虛擬現(xiàn)實的技術(shù)達到降低成本并能提升顯示畫面質(zhì)量。
[0006] 為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用下述技術(shù)方案: 一種用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,由眾多個由不同顏色的LED發(fā)光源按對角線 mosaic型結(jié)構(gòu)排列構(gòu)成的像素單元組成,所述像素單元由三個不同顏色LED發(fā)光源構(gòu)成,每 一像素單元是由一紅色LED、一綠色LED和一藍色LED三個子像素或亞像素組成的,這三種顏 色的LED呈對角線mosaic型排列。
[0007] 本發(fā)明提供的LED顯示屏中LED發(fā)光源為圓形結(jié)構(gòu),且按對角線mosaic型結(jié)構(gòu)排 列。每個IRlGlB結(jié)構(gòu)中形成一個混色點;不同混色點互相虛擬混色,提高LED顯示的均勻性 和顯色性。LED發(fā)光源的緊密排列,有效提高了顯示屏顯示的畫面質(zhì)量。
[0008] 本發(fā)明的LED顯示屏,可正常顯示也可進行虛擬顯示;按正常顯示,有三種情況: 一:在顯示屏上任意一行方向上,任意相鄰的三個LED可構(gòu)成一個像素單元,形成一個 混色點,若顯示屏子像素點陣數(shù)是:3mXn(3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行 數(shù)),則可顯示圖片的像素數(shù)為:mXn。
[0009] 二:在顯示屏上任意一列方向上,任意相鄰的三個LED可構(gòu)成一個像素單元,形成 一個混色點,若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn(3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的 行數(shù)),則可顯示圖片的像素數(shù)為:3mX(n/3)=mXn。
[0010] 三:在顯示屏上,按順時針方向由一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成 一種實際的三角形像素單元,形成一個混色點;按順時針方向由一個紅色led、一個藍色LED 和一個綠色LED構(gòu)成另一種實際的三角形像素單元,形成另一個混色點,若顯示屏實像素點 陣數(shù)是:3mXn(3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù)),則可顯示圖片的像素數(shù) 為:3mX(2/3)X(n/2)=mXn。
[0011] 本發(fā)明的虛擬LED顯示屏,按虛擬顯示,有兩種情況: 一:在顯示屏上,任意一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一個三角形像素 單元,形成一個混色點,若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn(3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像 素點陣的行數(shù)),則可顯示圖片的像素數(shù)為:(3m-l)X(n-l)。
[0012] 二:在顯示屏上,任意一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一個三角形 像素單元,形成一個混色點,若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn(3m是子像素點陣的列數(shù),η是 子像素點陣的行數(shù)),可顯示圖片的像素數(shù)為:(3m-l) X 2 X (η-1)。
[0013] 本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比較,具有如下顯而易見的實質(zhì)性特點和技術(shù)進步: 本發(fā)明既可用于實像素顯示也可用于虛擬顯示,有較好的適用性。本LED顯示屏中LED 發(fā)光源排列緊密,有效提高了顯示屏顯示的畫面質(zhì)量,獲得較好的顯示效果。
【附圖說明】
[0014] 圖1是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列的示意圖。
[0015]圖2是本發(fā)明LED顯不屏的LED發(fā)光源排列延伸實例一的不意圖。
[0016]圖3是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例二的示意圖。
[0017]圖4是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例三的示意圖。
[0018]圖5是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例四的示意圖。
[0019] 圖6是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例四的虛擬像素示意圖。
[0020] 圖7是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例四的虛擬像素復(fù)用建模掩模矩 陣。
[0021 ]圖8是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例五的示意圖。
[0022]圖9是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例五的虛擬像素示意圖。
[0023]圖10是本發(fā)明LED顯示屏的LED發(fā)光源排列延伸實例五的虛擬像素復(fù)用建模掩模 矩陣。
【具體實施方式】
[0024]實施例一:參見圖1,圖2, 一種用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,由眾多個由不同顏 色的LED發(fā)光源按對角線mosaic型結(jié)構(gòu)排列構(gòu)成的像素單元組成,所述像素單元由三個不 同顏色LED發(fā)光源構(gòu)成,每一像素單元是由一紅色LED、一綠色LED和一藍色LED三個子像素 或亞像素組成的,這三種顏色的LED呈對角線mosaic型排列。
[0025]在顯示屏上任意一行方向上,任意相鄰的三個LED構(gòu)成一個像素單元,形成一個混 色點,若顯示屏子像素點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行 數(shù),則顯示圖片的像素數(shù)為:mXn。
[0026] 實施例二:參見圖1,圖3,本實施例與實施例一基本相同,不同之處在于,在顯示屏 上任意一列方向上,任意相鄰的三個LED構(gòu)成一個像素單元,形成一個混色點,若顯示屏實 像素點陣數(shù)是:3m X η,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù),則顯示圖片的 像素數(shù)為:m X η。
[0027] 實施例三:參見圖1,圖4,本實施例與實施例一基本相同,不同之處在于,按順時針 方向由一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一種實際的三角形像素單元,形成一 個混色點;按順時針方向由一個紅色LED、一個藍色LED和一個綠色LED構(gòu)成另一種實際的三 角形像素單元,形成另一個混色點,若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣 的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù),則顯示圖片的像素數(shù)為:3mX (2/3) X (n/2)=mXn。形成兩 種像素,像素點的形成方式為:對于第X列y行的紅色LED發(fā)光源D(x,y):紅色LED發(fā)光源D (X,y)與右相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y)以及下相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x,y+1)構(gòu)成 第一種實際像素單元;對于第x+3列y+1行的綠色LED發(fā)光源D(x+3,y+1):綠色LED發(fā)光源D (x+3, y+Ι)與左相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+2,y+Ι)以及上相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x+3, y)構(gòu)成第二種實際像素單元。
[0028] 實施例四:參見圖1,圖5,本實施例與實施例一基本相同,不同之處在于,在顯示屏 上,任意一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一個三角形像素單元,形成一個混 色點,若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行 數(shù),則顯示圖片的像素數(shù)為:(3m-l) X (η-1)。形成三種虛擬像素,虛擬像素點的形成方式 為:對于第X列y行的紅色LED發(fā)光源D(x,y):紅色LED發(fā)光源D(x,y)與右相鄰的綠色LED發(fā) 光源D(x+1,y)以及下相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x,y+Ι)構(gòu)成第一種虛擬像素單元;對于第X + 1列y行的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y):綠色LED發(fā)光源D(x+1,y)與右相鄰的藍色LED發(fā)光源 D(x+2, y)以及下相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+Ι)構(gòu)成第二種虛擬像素單元;對于第X列 y+Ι行的藍色LED發(fā)光源D(x,y+Ι):藍色LED發(fā)光源D(x,y+Ι)與右相鄰的紅色LED發(fā)光源D (x+1,y+Ι)以及下相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x,y+2)構(gòu)成第三種虛擬像素單元。
[0029] 對于實施例四的虛擬像素點,參見圖1,圖6,圖7,本發(fā)明的LED顯示屏的像素復(fù)用 分四類:編號101、103、105的區(qū)域的LED為只對一個像素單元形成有貢獻,編號102、106的區(qū) 域的LED對兩個像素單元的形成有貢獻,編號104的區(qū)域的LED不做貢獻,編號107的區(qū)域的 LED為本發(fā)明LED顯示屏的主要構(gòu)成單元,根據(jù)圖7建模方式,以三行三列LED管組成的單元 為例,中間的紅色LED值可以由下面公式計算: E (x. v)·= ^·| / (x, v) -h/-h/ (x-L v) I 可以看到,中間紅色LED值是該位置的像素點以及其上方和左側(cè)的三個像素點中亞像 素點的值加權(quán)。該計算方法可以通過圖7的3X3的掩膜矩陣得到。
[0030] 實施例五:參見圖1,圖8,本實施例與實施例一基本相同,不同之處在于,在顯示屏 上,任意一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一個三角形像素單元,形成一個混 色點,若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行 數(shù),則顯示圖片的像素數(shù)為:(3!11-1)\2\(11-1)。形成六種虛擬像素,虛擬像素點的形成方 式為:對于第X列y行的紅色LED發(fā)光源D(x,y):紅色LED發(fā)光源D(x,y)與右相鄰的綠色LED 發(fā)光源D(x+1,y)以及下相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x,y+1)構(gòu)成第一種虛擬像素單元;對于 第x+1列y+Ι行的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+Ι):紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+Ι)與左相鄰的藍色 LED發(fā)光源D(x,y+Ι)以及上相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y)構(gòu)成第二種虛擬像素單元;對 于第x+1列y行的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y):綠色LED發(fā)光源D(x+1,y)與右相鄰的藍色LED 發(fā)光源D(x+2, y)以及下相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+Ι)構(gòu)成第三種虛擬像素單元;對 于第x+2列y+Ι行的綠色LED發(fā)光源D(x+2, y+Ι):綠色LED發(fā)光源D(x+2, y+Ι)與左相鄰的紅 色LED發(fā)光源D(x+1,y+Ι)以及上相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x+2, y)構(gòu)成第四種虛擬像素單 元;對于第X列y+Ι行的藍色LED發(fā)光源D(x, y+Ι):藍色LED發(fā)光源D(x, y+Ι)與右相鄰的紅 色LED發(fā)光源D(x+1,y+Ι)以及下相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x,y+2)構(gòu)成第五種虛擬像素單 元;對于第x+1列y+2行的藍色LED發(fā)光源D(x+1,y+2):藍色LED發(fā)光源D(x+1,y+2)與左相 鄰的綠色LED發(fā)光源D(x,y+2)以及上相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+1)構(gòu)成第六種虛擬 像素單元。
[0031]對于實施例五的虛擬像素點,參見圖1,圖9,圖10,本發(fā)明的LED顯示屏的像素復(fù)用 分四類:編號201、205的區(qū)域的LED只對一個像素單元形成有貢獻,編號203、207的區(qū)域的 LED對兩個像素單元的形成有貢獻,編號202、204、206、207的區(qū)域的1^0對三個像素單元的 形成有貢獻,編號208的區(qū)域的LED為本發(fā)明LED顯示屏的主要構(gòu)成單元,根據(jù)圖10建模方 式,以三行三列LED管組成的單元為例,中間的紅色LED值可以由下面公式計算:
可以看到,中間紅色LED值是該位置的像素點以及其四周共6個像素點中亞像素點的值 加權(quán)。該計算方法可以通過圖10的6X4的掩膜矩陣得到。
【主權(quán)項】
1. 一種用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:由眾多個由不同顏色的LED發(fā)光 源按對角線mosaic型結(jié)構(gòu)排列構(gòu)成的像素單元組成,所述像素單元由三個不同顏色LED發(fā) 光源構(gòu)成,每一像素單元是由一紅色LED、一綠色LED和一藍色LED三個子像素或亞像素組成 的,這三種顏色的LED呈對角線mosaic型排列。2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:在顯示屏上任 意一行方向上,任意相鄰的三個LED構(gòu)成一個像素單元,形成一個混色點,若顯示屏子像素 點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù),則顯示圖片的像素 數(shù)為:mXn。3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:在顯示屏上任 意一列方向上,任意相鄰的三個LED構(gòu)成一個像素單元,形成一個混色點,若顯示屏實像素 點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù),則顯示圖片的像素 數(shù)為:mXn。4. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:在顯示屏上,按 順時針方向由一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一種實際的三角形像素單元, 形成一個混色點;按順時針方向由一個紅色LED、一個藍色LED和一個綠色LED構(gòu)成另一種實 際的三角形像素單元,形成另一個混色點,若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像 素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù),則顯示圖片的像素數(shù)為:3mX(2/3)X(n/2)=mXn。5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:形成兩種像素, 像素點的形成方式為:對于第X列y行的紅色LED發(fā)光源D(x, y):紅色LED發(fā)光源D(x, y)與 右相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y)以及下相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x,y+1)構(gòu)成第一種實 際像素單元;對于第x+3列y+Ι行的綠色LED發(fā)光源D(x+3, y+Ι):綠色LED發(fā)光源D(x+3, y+ 1)與左相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+2, y+1)以及上相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x+3, y)構(gòu)成第 二種實際像素單元。6. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:在顯示屏上,任 意一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一個三角形像素單元,形成一個混色點, 若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù),則 顯示圖片的像素數(shù)為:(3m-l)X(n-l)。7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:形成三種虛擬 像素,虛擬像素點的形成方式為:對于第X列y行的紅色LED發(fā)光源D(x,y):紅色LED發(fā)光源D (X,y)與右相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y)以及下相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x,y+Ι)構(gòu)成 第一種虛擬像素單元;對于第x+1列y行的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y):綠色LED發(fā)光源D(x+1, y)與右相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x+2, y)以及下相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+1)構(gòu)成第 二種虛擬像素單元;對于第X列y+1行的藍色LED發(fā)光源D(x,y+1):藍色LED發(fā)光源D(x,y+ 1)與右相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+1)以及下相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x,y+2)構(gòu)成第 三種虛擬像素單元。8. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:在顯示屏上,任 意一個紅色LED、一個綠色LED和一個藍色LED構(gòu)成一個三角形像素單元,形成一個混色點, 若顯示屏實像素點陣數(shù)是:3mXn,其中3m是子像素點陣的列數(shù),η是子像素點陣的行數(shù),則 顯不圖片的像素數(shù)為:(3m_l) X 2 X (η_1)。9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的用于虛擬像素復(fù)用的LED顯示屏,其特征在于:形成六種虛擬 像素,虛擬像素點的形成方式為:對于第X列y行的紅色LED發(fā)光源D(x,y):紅色LED發(fā)光源D (X,y)與右相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y)以及下相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x,y+Ι)構(gòu)成 第一種虛擬像素單元;對于第x+1列y+1行的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+1):紅色LED發(fā)光源D (x+1,y+1)與左相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x,y+1)以及上相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y) 構(gòu)成第二種虛擬像素單元;對于第χ+l列y行的綠色LED發(fā)光源D(x+1,y):綠色LED發(fā)光源D (x+1,y)與右相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x+2, y)以及下相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+1) 構(gòu)成第三種虛擬像素單元;對于第x+2列y+1行的綠色LED發(fā)光源D(x+2,y+1):綠色LED發(fā)光 源D(x+2,y+Ι)與左相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+Ι)以及上相鄰的藍色LED發(fā)光源D(x+ 2, y)構(gòu)成第四種虛擬像素單元;對于第X列y+1行的藍色LED發(fā)光源D(x,y+1):藍色LED發(fā) 光源D(x,y+1)與右相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x+1,y+1)以及下相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x, y+2)構(gòu)成第五種虛擬像素單元;對于第x+1列y+2行的藍色LED發(fā)光源D(x+1,y+2):藍色LED 發(fā)光源D(x+1,y+2)與左相鄰的綠色LED發(fā)光源D(x,y+2)以及上相鄰的紅色LED發(fā)光源D(x +1,y+1)構(gòu)成第六種虛擬像素單元。
【文檔編號】G09F9/302GK106057090SQ201610386596
【公開日】2016年10月26日
【申請日】2016年6月4日
【發(fā)明人】嚴利民, 夏明治, 李曉焱, 殷曉文, 孫疊, 黃璐益
【申請人】上海大學(xué)