專利名稱:一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及家用電器領(lǐng)域,尤其涉及一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī)。
技術(shù)背景目前通過電視^幾玩電子游戲的方式主要有兩種, 一種是通過單獨(dú)的插卡游 戲機(jī)與電視機(jī)用控制線連接,需為插卡游戲機(jī)配置單獨(dú)的電源和連接線,使用者用游戲手柄來玩簡(jiǎn)單的2D游戲,由于受插卡游戲機(jī)連接線的長(zhǎng)度限制,使用 者離電視機(jī)屏幕很近,容易影響視力,而且玩游戲的效果不好。另一種是帶游戲功能的電視機(jī),在電視機(jī)中內(nèi)置一塊游戲板,依賴電視機(jī)電 路本身的菜單顯示0SD (On Screen Display)軟件平臺(tái)支持玩筒單8位字節(jié)的 2D游戲,所玩游戲的畫面不逼真,格式單一,由于使用紅外遙控游戲手柄,控 制距離有限,游戲手柄的紅外發(fā)射頭要時(shí)刻對(duì)準(zhǔn)電視機(jī)接收模塊才能傳遞控制 信號(hào),所以操作遲鈍,對(duì)一些3D游戲比如打網(wǎng)球,釣魚游戲不能實(shí)現(xiàn)精確的運(yùn) 動(dòng)方向和力度的控制。發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明所解決的技術(shù)問題在于,提供一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),在 電視機(jī)上集成了具有獨(dú)立運(yùn)算控制功能的游戲電路板,用戶可通過肢體運(yùn)動(dòng)來 控制玩;3D游戲。本發(fā)明實(shí)施例提供了一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),包括由CPU控制模 塊控制連接的電視機(jī)圖像、聲音處理電路,驅(qū)動(dòng)芯片,顯示屏,還包括與電視 機(jī)圖像、聲音處理電路和CPU控制模塊連接的解碼電路模塊,與所述解碼電路 模塊連接的游戲電路板,以及與所述電視機(jī)相匹配的利用微波無(wú)線通信的遙控 手柄,其中所述游戲電路板采用獨(dú)立于電視系統(tǒng)中屏幕顯示OSD平臺(tái)的游戲虧I 擎,運(yùn)行32位的3D游戲操作軟件,所述游戲電路板通過音、視頻接口與所述 解碼電路模塊連接。進(jìn)一步,所述游戲電路板包括用于接收微波無(wú)線信號(hào)的控制信號(hào)輸入模塊,至少一個(gè)用于存儲(chǔ)游戲內(nèi)容的高速存儲(chǔ)器,用于調(diào)用游戲內(nèi)容與運(yùn)算控制的MCU和信號(hào)輸入輸出接口;所述控制信號(hào)輸入模塊、高速存儲(chǔ)器和MCU相互 電連接,所述信號(hào)輸入輸出接口與所述高速存儲(chǔ)器電連接。更進(jìn)一步,所述游戲電路板還包括與高速存儲(chǔ)器和MCU連接的高速圖像處 理芯片;所述游戲電路板還包括USB接口和游戲卡插口 。采用本發(fā)明實(shí)施例提供的一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),有如下有益效果由于在電視機(jī)上集成了功能強(qiáng)大的游戲電路板,所述游戲電路板采用獨(dú)立 于電視系統(tǒng)中屏幕顯示OSD平臺(tái)的游戲引擎、高速圖像處理芯片和高速緩存存 儲(chǔ)器,運(yùn)算存儲(chǔ)速度更快,所以可支持玩多種格式的3D游戲,并通過外接USB 接口和游戲卡插口實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)共享與升級(jí),擺脫了連接單獨(dú)游戲插卡機(jī)玩游 戲的束縛,與電視機(jī)集成一體化的游戲電路板也節(jié)約單獨(dú)制作游戲機(jī)的成本。 另外,游戲電路板上的USB接口除能升級(jí)游戲內(nèi)容之外,還可以外接普通的電 腦USB鼠標(biāo),用此可玩一些電腦類游戲。采用微波無(wú)線通信的體感遙控手柄,比紅外遙控具有更遠(yuǎn)的遙控距離,保 護(hù)了用戶的視力,而且無(wú)需將遙控手柄的信號(hào)發(fā)射頭對(duì)準(zhǔn)電視機(jī),自由揮舞遙 控手柄就可以遙控玩游戲,手柄中植入了 G-Sensor與陀螺儀來實(shí)現(xiàn)加速度感應(yīng), 和精確定位。實(shí)現(xiàn)了鍛煉身體與娛樂的雙重效果。
圖1是本發(fā)明實(shí)施例提供的一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī)結(jié)構(gòu)示意圖; 圖2是本發(fā)明實(shí)施例提供的具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī)中的游戲電路板結(jié) 構(gòu)示意圖;圖3是本發(fā)明實(shí)施例提供的與具有互動(dòng)游戲功能電視機(jī)相匹配的遙控手柄 結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了使本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題、技術(shù)方案及有益效果更加清楚明白, 以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說明。應(yīng)當(dāng)指出,此處所描 述的具體實(shí)施例僅《叉用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。如圖1所示,本發(fā)明實(shí)施例提供了一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),包括
依次連接的游戲電路板101,解碼電路模塊102,電視機(jī)圖像、聲音處理電路103, 驅(qū)動(dòng)芯片104,顯示屏105, CPU控制模塊106通過數(shù)據(jù)和控制總線連接控制所 述解碼電路模塊102,電視機(jī)圖像、聲音處理電路103,驅(qū)動(dòng)芯片104,顯示屏 105。所述電視i機(jī)還包括配套的遙控手柄107。游戲電路4反101還可以外4妄普通 的電腦USB鼠標(biāo)108,還可接入觸摸屏,#聶像頭、等外設(shè)109。其中所述游戲 電路板采用獨(dú)立于電^L系統(tǒng)中屏幕顯示OSD平臺(tái)的游戲引擎,即采用32位的 MCU和集成的模塊化芯片處理電路技術(shù),配合相應(yīng)游戲系統(tǒng)軟件,可支持多種 格式的3D游戲節(jié)目,不同于現(xiàn)有的用按鍵遙控器控制的2D游戲操作系統(tǒng)。所 述游戲電路板101通過音、視頻接口與所述解碼電路模塊102連接。
采用本發(fā)明實(shí)施例提供的一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),由于在電視機(jī) 上集成了功能強(qiáng)大的游戲電路板101,所述游戲電路板采用獨(dú)立于電視系統(tǒng)中屏 幕顯示OSD平臺(tái)的游戲引擎、高速圖像處理芯片和高速緩存存儲(chǔ)器,運(yùn)算存儲(chǔ) 速度更快,所以可支持玩多種格式的3D游戲,并通過外接USB接口和游戲卡 插口實(shí)現(xiàn)游戲數(shù)據(jù)共享與升級(jí),讓用戶在家既可以正??措娨?,又可以隨時(shí)切 換成游戲模式自由享受玩互動(dòng)3D游戲的樂趣。
如圖2所示,本發(fā)明實(shí)施例提供的具有互動(dòng)游戲功能的電禍L機(jī)中的游戲電 路板101具體包括用于接收2.4GRF微波無(wú)線信號(hào)的控制信號(hào)輸入模塊201 、至 少一個(gè)用于存儲(chǔ)游戲內(nèi)容的FLASH高速存儲(chǔ)器202、用于調(diào)用游戲內(nèi)容與運(yùn)算 控制的MCU203、高速圖像處理芯片204和信號(hào)輸入輸出接口 205。所述輸入模 塊201、高速存儲(chǔ)器202和MCU 203相互電連接,所述高速圖像處理芯片204 與高速存儲(chǔ)器202和MCU 203電連接,所述信號(hào)輸入輸出接口 205與所述高速 存儲(chǔ)器202電連接。其中所述游戲電路板的信號(hào)輸入接口包括USB接口和游戲 卡插口,用于讀取外接游戲內(nèi)容,或給所述高速存儲(chǔ)器202中的游戲升級(jí)。所 述游戲電路板設(shè)置在電視機(jī)機(jī)箱內(nèi),可以與電視機(jī)的所述解碼電路模塊集成連 接在一起。
如圖3所示,本發(fā)明實(shí)施例提供的具有互動(dòng)游戲功能的電-見機(jī)的遙控手柄 107包括按鍵輸入^f莫塊301、加速度感應(yīng)器302、方向感應(yīng)器304和發(fā)射2.4GRF 微波無(wú)線信號(hào)的微波接收發(fā)射模塊303,所述按鍵輸入模塊301、加速度感應(yīng)器 302、方向感應(yīng)器304與微波接收發(fā)射模塊303連接,其中所述加速度感應(yīng)器302、方向感應(yīng)器304用于將所述遙控手柄空間移動(dòng)的矢量方位信息轉(zhuǎn)換成數(shù)字 信號(hào)傳送給所述微波接收發(fā)射模塊303。比如玩打網(wǎng)球3D游戲時(shí),用戶手握遙 控手柄左右空中揮舞模仿拿著球拍在打球,其中揮舞遙控手柄的方向和加速度 變化被加速度感應(yīng)器302、方向感應(yīng)器304記錄下來并轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)傳送給所 述微波接收發(fā)射模塊303,再發(fā)送給游戲電路板101處理。
作為一種實(shí)施方式,所述遙控手柄還可和普通電視機(jī)遙控器合二為一,通 過增加紅外發(fā)射模塊,傳送電視機(jī)控制信號(hào)。平時(shí)通過紅外發(fā)射模塊發(fā)射按鍵 控制信號(hào)操作電視機(jī),當(dāng)需要玩游戲時(shí),按下游戲切換鍵,讓電視機(jī)轉(zhuǎn)入游戲 模式,同時(shí)觸發(fā)微波接收發(fā)射模塊303工作,將游戲控制信號(hào)傳送給電視機(jī)的 游戲電紹4反101處理。
以上所述是本發(fā)明的具體實(shí)施方式
而已,當(dāng)然不能以此來限定本發(fā)明之權(quán) 利范圍,應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明原 理的前提下,還可以做出若干改進(jìn)和變動(dòng),這些改進(jìn)和變動(dòng)也視為本發(fā)明的保 護(hù)范圍。
權(quán)利要求
1、一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),包括由CPU控制模塊控制連接的電視機(jī)圖像、聲音處理電路,驅(qū)動(dòng)芯片,顯示屏,其特征在于,還包括與電視機(jī)圖像、聲音處理電路和CPU控制模塊連接的解碼電路模塊,與所述解碼電路模塊連接的游戲電路板,以及與所述電視機(jī)相匹配的利用微波無(wú)線通信的遙控手柄,其中所述游戲電路板采用獨(dú)立于電視系統(tǒng)中屏幕顯示OSD平臺(tái)的游戲引擎,運(yùn)行32位的3D游戲操作軟件,所述游戲電路板通過音、視頻接口與所述解碼電路模塊連接。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),其特征在于,所述 游戲電路板包括用于接收微波無(wú)線信號(hào)的控制信號(hào)輸入模塊,至少一個(gè)用于存 儲(chǔ)游戲內(nèi)容的高速存儲(chǔ)器,用于調(diào)用游戲內(nèi)容與運(yùn)算控制的MCU和信號(hào)輸入輸 出接口;所述控制信號(hào)輸入模塊、高速存儲(chǔ)器和MCU相互電連接,所述信號(hào)輸 入輸出接口與所述高速存儲(chǔ)器電連接。
3、 根據(jù)權(quán)利要求2所述的具有互動(dòng)游戲功能的電^見機(jī),其特征在于,所述 游戲電路板還包括與高速存儲(chǔ)器和MCU連接的高速圖像處理芯片;所述游戲電 路板還包括USB接口和游戲卡插口 。
4、 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),其特征在于, 所述游戲電路板設(shè)置在電視機(jī)機(jī)箱內(nèi),與電視機(jī)的所述解碼電路模塊集成連接 在一起。
5、 根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),其特征在于, 所述游戲電路板采用32位的MCU,運(yùn)用了集成的模塊化芯片處理電路支持3D 游戲節(jié)目。
6、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),其特征在于,所述 遙控手柄包括與微波接收發(fā)射模塊連接的按鍵輸入模塊、加速度感應(yīng)器、方向 感應(yīng)器,其中所述加速度感應(yīng)器、方向感應(yīng)器用于將所述遙控手柄空間移動(dòng)的矢量方位信息轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)傳送給所述微波接收發(fā)射模塊。
7、根據(jù)權(quán)利要求1或6所述的具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),其特征在于, 所述遙控手柄還包括紅外發(fā)射模塊,用于傳送電視機(jī)控制信號(hào)。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種具有互動(dòng)游戲功能的電視機(jī),包括由CPU控制模塊控制連接的電視機(jī)圖像、聲音處理電路,驅(qū)動(dòng)芯片,顯示屏,還包括與電視機(jī)圖像、聲音處理電路和CPU控制模塊連接的解碼電路模塊,與所述解碼電路模塊連接的游戲電路板,以及與所述電視機(jī)相匹配的利用微波無(wú)線通信的遙控手柄,其中所述游戲電路板采用獨(dú)立于電視系統(tǒng)中屏幕顯示OSD平臺(tái)的游戲引擎,運(yùn)行32位的3D游戲操作軟件,所述游戲電路板通過音、視頻接口與所述解碼電路模塊連接。采用本發(fā)明實(shí)施例可支持玩多種格式的3D游戲,并且用微波無(wú)線通信的遙控手柄,用戶可自由揮舞遙控手柄就可以遙控玩游戲,實(shí)現(xiàn)了鍛煉身體與娛樂的雙重效果。
文檔編號(hào)G01P15/18GK101594494SQ20091003674
公開日2009年12月2日 申請(qǐng)日期2009年1月19日 優(yōu)先權(quán)日2009年1月19日
發(fā)明者吳彩平 申請(qǐng)人:廣州視源電子科技有限公司