專利名稱:新感覺鼠標的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及計算機外部設備,特別是一種新感覺鼠標,該新感覺鼠標能夠從觸覺上增加電腦游戲玩家的感官刺激和游戲真實性。
背景技術:
在現(xiàn)有的鼠標技術中,對于鼠標的研究設計只停留于速度、靈敏度等方面,而忽略了它所能帶給人的感官體驗。本設計就是在現(xiàn)有技術的基礎上,對鼠標內部加以改進,針對游戲愛好者而發(fā)明的一種帶震動的鼠標?,F(xiàn)有技術中的鼠標,作為電腦輸入設備,一般包括一個與人的手掌的握持狀態(tài)基本相適配的殼體,殼體前端具有左鍵和右鍵,有的左右鍵之間還設置有滾輪,殼體內設置有相應的電路板,通過電纜線連接于電腦主機,實現(xiàn)數(shù)據(jù)的傳輸。這種鼠標對于電腦游戲愛好者而言,在移動點擊中缺乏真實感,特別是在玩激烈的槍戰(zhàn)游戲時,握持鼠標的手掌絲毫感覺不到現(xiàn)實射擊時會產(chǎn)生的震動效果。因此,有必要對現(xiàn)有技術中的鼠標進行改進和創(chuàng)新。在進行電腦游戲時,不但要從視覺上,而且還要從觸覺上增加玩家的感官刺激和游戲真實性,提高娛樂享受程度。為此,本發(fā)明人首先提出并完成了相應的發(fā)明構思以及技術解決方案。
實用新型內容本實用新型針對現(xiàn)有技術中存在的上述缺陷,提供一種能夠從觸覺上增加電腦游戲玩家的感官刺激和游戲真實性,從而提高娛樂享受程度的新感覺鼠標。
本實用新型的技術方案如下新感覺鼠標,包括殼體和殼體上的按鍵,以及殼體內相應的電路板,其特征在于所述殼體內設置有通過所述按鍵進行控制的震動裝置。
所述震動裝置包括微型電機和連接于該微型電機輸出軸的震動器件,所述微型電機連接于所述殼體。
所述震動器件為偏心塊或帶彈簧的擺錘或棘齒棘輪組件。
所述微型電機通過所述按鍵在所述電路板上取電。
所述微型電機通過所述按鍵與電腦的外接電源相連接。
所述殼體內還設置有紐扣電池,所述微型電機通過所述按鍵與該紐扣電池相連接。
所述微型電機的控制電路上設置有與游戲信號輸出源相適配的信號接口,通過將射擊打炮、擊中目標、巨大碰撞等情況設計成輸出信號,由該輸出信號的強或弱控制所述微型電機的啟動或停止。
所述按鍵為鼠標左鍵和/或鼠標右鍵,所述左鍵和右鍵相應地具有用于電腦游戲或用于平常工作的手動切換開關。
所述震動裝置位于所述殼體內的后端。
本實用新型的技術效果如下由于本實用新型的新感覺鼠標,采用在鼠標殼體內設置通過按鍵進行控制的震動裝置,在不改變鼠標外形或操作習慣的情況下,可以利用點擊按鍵的同時接通震動裝置,使得鼠標產(chǎn)生震動效果,操作者的手部有被撞擊或震擊的感覺,從而能夠從觸覺上增加電腦游戲玩家的感官刺激和游戲真實性,提高娛樂享受程度,更好地實現(xiàn)娛樂目的。
由于震動裝置包括微型電機和連接于該微型電機輸出軸的震動器件,微型電機連接于殼體,這樣,通過電源驅動微型電機,微型電機帶動震動器件形成震動源,使得本實用新型容易實施和推廣。
由于震動器件為偏心塊或帶彈簧的擺錘或棘齒棘輪組件,這就使得本實用新型結構簡單而有效,其機械震動方式也易于為操作者所接受,樂于享用有趣的感官刺激。
由于微型電機既可以在電路板上取電,也可以從電腦的外接電源取電,還可以從設置的紐扣電池取電,當然電池不只局限于紐扣電池,還可以是其他電池,這就提供了多種設計模式,能夠根據(jù)不同情況使本實用新型的設計更趨合理和實用。
由于微型電機的控制電路上設置有與游戲信號輸出源相適配的信號接口,通過將射擊打炮、擊中目標、巨大碰撞等情況設計成輸出信號,由該輸出信號的強或弱控制所述微型電機的啟動或停止,這就可以使得震動效果更有針對性,給游戲者以某種提示和感覺,增加了游戲者的興趣,在進行電腦游戲時,不但從視覺,更從觸覺上增加玩家的感官刺激和游戲真實性,提高娛樂享受程度。如果在游戲不支持震動的情況下,可以手動開啟震動,可以選擇長震動和短震動。
由于按鍵為鼠標左鍵和/或鼠標右鍵,所述左鍵和右鍵相應地具有用于電腦游戲或用于平常工作的手動切換開關;震動裝置位于鼠標殼體內的后端,這就可以使操作者既感受到震動效果,又不會影響精確操作,并且完全適用原有的操作習慣,為使用者帶來了方便。鼠標在不用作玩游戲時,可以通過一個手動開關來控制,使鼠標能夠既滿足游戲迷們需要震動的要求,又能很好的完成日常工作。
圖1為本實用新型的結構示意圖;圖2為本實用新型的結構原理示意圖;圖3為本實用新型的線路連接示意圖。
圖中標記列示如下1-殼體;2-微型電機;3-偏心塊;4-微型電機輸出軸;5-左鍵;6-右鍵;7-后端;8-前端;9-電路板;10-電腦主機;具體實施方式
以下結合附圖對本實用新型作進一步的詳細說明。
如圖1、圖2和圖3所示,本實用新型的新感覺鼠標,包括殼體1和殼體1上的按鍵即左鍵5和右鍵6,以及殼體1內相應的電路板9,殼體1內設置有通過按鍵進行控制的震動裝置,即微型電機2和連接于該微型電機輸出軸4的震動器件即偏心塊3,微型電機固定于殼體1。微型電機2既可以在電路板9上取電,也可以從電腦的外接電源取電,還可以從設置的紐扣電池取電。鼠標前端8的電纜連接電腦主機10,微型電機2位于殼體1內的后端7。
本實用新型在原有鼠標研發(fā)技術上,挖掘開發(fā)其潛能,重點從觸覺體驗入手,針對現(xiàn)在的電腦游戲和游戲迷們所追求的強烈的刺激性和娛樂性而設計。主要就是在鼠標內部增設一個震動裝置,即微型電機2,通過驅動微型電機2使偏心塊3不平衡旋轉,以此來帶動鼠標震動。原理就是采用一個微型電機,可選擇設計一定的震動頻率和模式,將其與鼠標左右鍵相連,另外可設置一個紐扣電池,也可以是其他電池,或與電腦的外接電源相連,在按動鼠標鍵的同時,也就相當于利用電源驅動電機震動,從而手部有被撞擊或震擊的感覺,以此來達到娛樂目的。在進行電腦游戲時,不但從視覺,更從觸覺上增加玩家的感官刺激和游戲真實性,提高娛樂享受程度。在CS游戲中,激烈的槍戰(zhàn)是必不可少的,采用此鼠標,每一次射擊,按動鼠標鍵的同時,會引起鼠標內部的動力的回擊,產(chǎn)生震動效果,以模擬現(xiàn)實射擊的感覺,達到最佳的游戲效果。另外,微型電機的控制電路上可以設置有與游戲信號輸出源相適配的信號接口,通過將射擊打炮、擊中目標、巨大碰撞等情況設計成輸出信號,由該輸出信號的強或弱控制所述微型電機的啟動或停止。這就可以使得震動效果更有針對性,給游戲者以某種提示和感覺,增加了游戲者的興趣。
以上所述,僅為本實用新型的優(yōu)選實施方式。應當指出,對于本領域的技術人員來說,依據(jù)本實用新型同樣的發(fā)明創(chuàng)造原理,還可以做出許多變形和改進,但是這些均落入本實用新型的保護范圍。
權利要求1.新感覺鼠標,包括殼體和殼體上的按鍵,以及殼體內相應的電路板,其特征在于所述殼體內設置有通過所述按鍵進行控制的震動裝置。
2.根據(jù)權利要求1所述的新感覺鼠標,其特征在于所述震動裝置包括微型電機和連接于該微型電機輸出軸的震動器件,所述微型電機連接于所述殼體。
3.根據(jù)權利要求2所述的新感覺鼠標,其特征在于所述震動器件為偏心塊或帶彈簧的擺錘或棘齒棘輪組件。
4.根據(jù)權利要求2所述的新感覺鼠標,其特征在于所述微型電機通過所述按鍵在所述電路板上取電。
5.根據(jù)權利要求2所述的新感覺鼠標,其特征在于所述微型電機通過所述按鍵與電腦的外接電源相連接。
6.根據(jù)權利要求2所述的新感覺鼠標,其特征在于所述殼體內還設置有紐扣電池,所述微型電機通過所述按鍵與該紐扣電池相連接。
7.根據(jù)權利要求2所述的新感覺鼠標,其特征在于所述微型電機的控制電路上設置有與游戲信號輸出源相適配的信號接口,通過將射擊打炮、擊中目標、巨大碰撞等情況設計成輸出信號,由該輸出信號的強或弱控制所述微型電機的啟動或停止。
8.根據(jù)權利要求1所述的新感覺鼠標,其特征在于所述按鍵為鼠標左鍵和/或鼠標右鍵,所述左鍵和右鍵相應地具有用于電腦游戲或用于平常工作的手動切換開關。
9.根據(jù)權利要求1所述的新感覺鼠標,其特征在于所述震動裝置位于所述殼體內的后端。
專利摘要本實用新型提供一種能夠從觸覺上增加電腦游戲玩家的感官刺激和游戲真實性,從而提高娛樂享受程度的新感覺鼠標,包括殼體和殼體上的按鍵,以及殼體內相應的電路板,其特征在于所述殼體內設置有通過所述按鍵進行控制的震動裝置。所述震動裝置包括微型電機和連接于該微型電機輸出軸的震動器件,所述微型電機連接于所述殼體。所述震動器件為偏心塊或帶彈簧的擺錘或棘齒棘輪組件。
文檔編號G06F3/033GK2716900SQ20042000923
公開日2005年8月10日 申請日期2004年8月9日 優(yōu)先權日2004年8月9日
發(fā)明者陳永 申請人:陳永