一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng),包括虛擬商場體驗?zāi)K、供應(yīng)鏈管理模塊、網(wǎng)上商城管理模塊和商品展示與導(dǎo)購模塊,所述供應(yīng)鏈管理模塊通過商品展示與導(dǎo)購模塊與虛擬商場體驗?zāi)K聯(lián)通,所述網(wǎng)上商城管理模塊與所述虛擬商場體驗?zāi)K雙向電聯(lián)接,所述虛擬商場體驗?zāi)K包括2.5D場景體驗?zāi)K、即時對話模塊、通知信息與發(fā)布模塊,所述2.5D場景體驗?zāi)K與即時對話模塊聯(lián)通,所述通知信息與發(fā)布模塊雙向電連接所述2.5D場景體驗?zāi)K。通過上述方式,能夠有效提高網(wǎng)購的供應(yīng)鏈的管理效率,減少了商家和消費者的經(jīng)濟損失。
【專利說明】一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng)
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及電子商務(wù)【技術(shù)領(lǐng)域】,尤其涉及一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著英特網(wǎng)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)購物已經(jīng)成為現(xiàn)在人們購物的一種重要渠道,網(wǎng)絡(luò)上也充斥著各種網(wǎng)絡(luò)購物系統(tǒng)。但一方面目前的網(wǎng)絡(luò)購物不能如真實的商場一樣直觀的展示商品,另一方面?zhèn)鹘y(tǒng)的連鎖商場在開設(shè)單純網(wǎng)絡(luò)購物系統(tǒng)的情況下,也不能拋棄其傳統(tǒng)的商店門店的銷售模式,而現(xiàn)有技術(shù)中并沒有適用于傳統(tǒng)連鎖商場的網(wǎng)絡(luò)購物系統(tǒng)。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]本發(fā)明的目的是提供一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng),能夠有效提高網(wǎng)購的供應(yīng)鏈的管理效率,減少了商家和消費者的經(jīng)濟損失。
[0004]本發(fā)明的目的是以如下方式實現(xiàn)的:一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng),包括虛擬商場體驗?zāi)K、供應(yīng)鏈管理模塊、網(wǎng)上商城管理模塊和商品展示與導(dǎo)購模塊,所述供應(yīng)鏈管理模塊通過商品展示與導(dǎo)購模塊與虛擬商場體驗?zāi)K聯(lián)通,所述網(wǎng)上商城管理模塊與所述虛擬商場體驗?zāi)K雙向電聯(lián)接,所述虛擬商場體驗?zāi)K包括2.5D場景體驗?zāi)K、即時對話模塊、通知信息與發(fā)布模塊,所述2.5D場景體驗?zāi)K與即時對話模塊聯(lián)通,所述通知信息與發(fā)布模塊雙向電連接所述2.5D場景體驗?zāi)K。
[0005]更進(jìn)一步的說,所述虛擬商場體驗?zāi)K還包括用于在線游戲的游戲模塊。
[0006]本發(fā)明的優(yōu)點
[0007]本發(fā)明提供一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng),能夠有效提高網(wǎng)購的供應(yīng)鏈的管理效率,減少了商家和消費者的經(jīng)濟損失。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0008]為了使本發(fā)明的內(nèi)容更容易被清楚地理解,下面根據(jù)具體實施例并結(jié)合附圖,對本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)的說明,其中
[0009]附圖1是本發(fā)明的結(jié)構(gòu)框圖。
[0010]附圖標(biāo)記:
[0011]1、虛擬商場體驗?zāi)K,2、供應(yīng)鏈管理模塊,3、網(wǎng)上商城管理模塊,4、商品展示與導(dǎo)購模塊,5,2.5D場景體驗?zāi)K,6、即時對話模塊,7、通知信息與發(fā)布模塊,8、游戲模塊。
【具體實施方式】:
[0012]見附圖1所示,一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng),包括虛擬商場體驗?zāi)K1、供應(yīng)鏈管理模塊2、網(wǎng)上商城管理模塊3和商品展示與導(dǎo)購模塊4,所述供應(yīng)鏈管理模塊2通過商品展示與導(dǎo)購模塊4與虛擬商場體驗?zāi)KI聯(lián)通,所述網(wǎng)上商城管理模塊3與所述虛擬商場體驗?zāi)KI雙向電聯(lián)接,所述虛擬商場體驗?zāi)KI包括2.5D場景體驗?zāi)K5、即時對話模塊6、通知信息與發(fā)布模塊7,所述2.5D場景體驗?zāi)K5與即時對話模塊6聯(lián)通,所述通知信息與發(fā)布模塊7雙向電連接所述2.5D場景體驗?zāi)K5,所述虛擬商場體驗?zāi)KI還包括用于在線游戲的游戲模塊8。
[0013]以上所述的具體實施例,對本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和有益效果進(jìn)行了進(jìn)一步詳細(xì)說明,所應(yīng)理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所做的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng),包括虛擬商場體驗?zāi)K(I)、供應(yīng)鏈管理模塊(2)、網(wǎng)上商城管理模塊(3)和商品展示與導(dǎo)購模塊(4),所述供應(yīng)鏈管理模塊(2)通過商品展示與導(dǎo)購模塊(4)與虛擬商場體驗?zāi)K(I)聯(lián)通,所述網(wǎng)上商城管理模塊(3)與所述虛擬商場體驗?zāi)K(I)雙向電聯(lián)接;其特征在于:所述虛擬商場體驗?zāi)K(I)包括2.場景體驗?zāi)K(5)、即時對話模塊(6)、通知信息與發(fā)布模塊(7),所述2.場景體驗?zāi)K(5)與即時對話模塊(6)聯(lián)通,所述通知信息與發(fā)布模塊(7)雙向電連接所述2.5D場景體驗?zāi)K(5)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種用于網(wǎng)購的虛擬商場體驗系統(tǒng),其特征在于:所述虛擬商場體驗?zāi)K(I)還包括用于在線游戲的游戲模塊(8 )。
【文檔編號】G06Q30/02GK103544629SQ201210245161
【公開日】2014年1月29日 申請日期:2012年7月15日 優(yōu)先權(quán)日:2012年7月15日
【發(fā)明者】陳凱騏 申請人:常州白相相文化傳媒有限公司