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      一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法

      文檔序號:6401353閱讀:126來源:國知局
      專利名稱:一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明屬于計算機(jī)視頻處理技術(shù)領(lǐng)域,具體地,涉及一種前景提取方法,尤其是涉及一種動態(tài)背景下的前景提取方法。
      背景技術(shù)
      目前,計算機(jī)視覺技術(shù)在城市視頻監(jiān)控中發(fā)揮著越來越重要的作用,比如行人的檢測,人群密度的分析,異常事件檢測等。前景檢測作為這些計算機(jī)視覺技術(shù)研究的前提,由于復(fù)雜的背景變化,如抖動,光照的變化,陰影的影響等,仍面臨著很大的挑戰(zhàn)。目前有關(guān)前景檢測的工作主要分為兩大類:一種是傳統(tǒng)的基于單個像素點,只考慮像素本身灰度值的檢測方法。這種 方法由于忽略了相鄰像素對它的影響,所以不能夠很好的克服背景的擾動。近年來,越來越多的研究者開始研究另一種基于區(qū)域的方法,這種方法將相鄰像素點的紋理特征作為像素點的描述子,從而進(jìn)行前景檢測。經(jīng)對現(xiàn)有技術(shù)文獻(xiàn)檢索發(fā)現(xiàn),高斯混合模型法(Gaussian mixture model)是最重要的基于像素的背景建模方法。這個方法使用K個高斯模型來表征圖像中各個像素的特征,在新一幀圖像獲得后進(jìn)行模型的更新與像素點的判斷(參見:C.Staufferand W.E.L.Grimsomj “Adaptive background mixture models for real-timetracking,,’ Computer Vision and Pattern Recognition, vol.2,pp.246-252,Jun.1999.)o LBP (local binary pattern)背景建模法是典型的基于區(qū)域的方法,這種方法由于考慮了周圍像素點的紋理特性,所以在一定程度上能夠克服背景中一些微小的擾動(參見:M.Heikkila, and M.Pietikainen, “A texture-based method modeling the backgroundand detecting moving objects, IEEE Transactions on Pattern Analysis andMachine Intelligence, vol.28,n0.4,pp.657-662,Apr.2006.)。后期大量的研究者也從方法的準(zhǔn)確度(參見:W.Zhou, W.Zhang, L.Zhuangj and N.Yuj “Dynamic BackgroundSubtraction using Spatial-Color Binary Patterns,,,International Conference onImage and Graphics,pp.314-319,Aug.2011)與效率(參見:M.Heikkila, M.Pietikainen, andC.Schmid, “Description of interest regions with center-symmetric local binarypatterns,,,International Conference on Computer Vision, Graphics and Image Processing, vol.4338,n0.3,pp.58-59,Dec.2006.)上做了一定的改進(jìn)。這些方法雖然能夠適應(yīng)一些微小的擾動,但卻不適應(yīng)于大范圍突變的場景。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明針對現(xiàn)有技術(shù)存在的上述不足,提出一種基于外貌與運(yùn)動模式的背景減除法,這種方法不僅能夠克服背景中微小的擾動,而且對大范圍的突變具有更強(qiáng)的適應(yīng)能力,可更有效地運(yùn)用于動態(tài)的場景中。為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明釆用的技術(shù)方案是:對相鄰圖像進(jìn)行存儲,而后將像素的空間紋理信息與時間上的運(yùn)動信息相結(jié)合,比擬成動態(tài)紋理,并根據(jù)在空間上的相似性及時間上的差異性,以待處理的像素點為中心,提取適應(yīng)于描述動態(tài)紋理的橢圓體立體空間;其次將此立體空間分成三個正交平面:XY,XT和ΥΤ,它們分別反映了像素點的空間特性與時間特性,同時使用LBP描述子對三個平面進(jìn)行紋理描述,并對三個紋理特征加權(quán)求和,形成一種適合動態(tài)背景減除法的SLBP-AM描述子;最后通過對SLBP-AM描述子建立背景模型,來進(jìn)行前景背景的分離,并完成模型的更新。一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,具體包括以下步驟:第一步:對視頻流中的相鄰三巾貞圖像I (X,y, t-Δ t), I (x, y, t), I (x, y, t+Δ t)進(jìn)行存儲,其中I(x,y,t)為當(dāng)前處理幀,At為兩幀圖像的時間間隔;第二步:將像素點在時空域內(nèi)的運(yùn)動,比擬成動態(tài)紋理,提取一個橢圓體立體空間,具體如下:以圖像I (X,y, t)中待判斷的像素點(X,y)為中心,在時間軸T上以一個像素點的距離為半徑,空間軸X及Y上以三個像素點的距離為半徑,提取一個橢球體,作為動態(tài)紋理的變化域;第三步,在橢圓體內(nèi)分析像素點的空間域上的紋理特性和時間上的運(yùn)動模式,具體步驟如下:3.1)XY空間紋理的分析:在橢球體內(nèi)提取XY平面,則形成了一個以當(dāng)前待處理的像素點(X,y)為圓心,Rx = Ry = 3為半徑的圓,在圓上采樣出6個鄰域像素點,并對這6個像素點規(guī)定一個順序,將這6個像素點與中心點(x,y)作比較,形成一個二值序列,最后根據(jù)排列的順序求出一個LBP碼,即求出像素點的空間LBP值LBPxy ;3.2) XT平面的運(yùn)動模式分析:在橢球體內(nèi)提取XT平面,則形成了以(x,y)為圓心,Rt = I, Rx = 3的橢圓,在橢圓上采樣出6個鄰域點,并對其進(jìn)行排序,同樣將這6個鄰域像素點的灰度值與中 心像素點的灰度值進(jìn)行比較,形成二值序列,最后根據(jù)排列的順序求出一個XT平面上的LBP碼,即求出像素點的空間LBP值LBPxt ;3.3) YT平面的運(yùn)動模式分析:在橢球體內(nèi)提取YT平面,則形成了以(x,y)為圓心,Rt = I, Ry = 3的橢圓,在橢圓上采樣出6個鄰域點,并對其進(jìn)行排序,同樣將這6個鄰域像素點的灰度值與中心像素點的灰度值進(jìn)行比較,形成二值序列,最后根據(jù)排列的順序求出一個YT平面上的LBP碼,即求出像素點的空間LBP值LBPyt ;第四步:XY,XT, YT直方圖的創(chuàng)建:經(jīng)過第三步的處理,圖像I (X,y, t)內(nèi)每個像素點都有了三個LBP碼,LBPxy, LBPxt, LBPyt,接著在I (x,y, t)內(nèi)以(x,y)為圓心,Rregim = 6的圓內(nèi),計算三個直方圖HXY,HXT, Hyt ;第五步:時空特征的融合:在求出XY,XT,YT的特征直方圖后,對三個直方圖進(jìn)行加權(quán)求和,得到新的描述子SLBP-AM ;第六步,像素點的判斷:對于新來的圖像的像素點,首先計算它的SLBP-AM直方圖h,與前B個背景直方圖Hii采用直方圖相交法進(jìn)行相似度比較,若至少有一個結(jié)果大于門限值TP,則判斷該像素點為背景點,否則為前景點;其中門限值TPe
      ,反應(yīng)了兩個直方圖的相似程度,越相似,Tp取值越大。第七步:模型的更新:對于每個像素點,將計算得到的SLBP-AM直方圖^與K個直方圖模型g用與上一步同樣的方法進(jìn)行相似度比較,若每個值都低于設(shè)定閾值TP,則將擁有最小權(quán)重的直方圖模型用^代替,并賦予一個最小的權(quán)重,若能找到匹配的模型,則將相
      似度最高的直方圖模型以及權(quán)重進(jìn)行更新;第八步:對于每新來一幀,則重復(fù)第六步和第七步。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明具有如下的有益效果:本發(fā)明首先利用了空間紋理信息,因而能夠克服背景中一些微小的擾動。同時還融入了運(yùn)動信息,使得那些發(fā)生了快速且較大變化的場景在變化前后擁有共同的運(yùn)動模式,從而提高了背景的更新速率,可更有效地運(yùn)用于動態(tài)的場景中。


      通過閱讀參照以下附圖對非限制性實施例所作的詳細(xì)描述,本發(fā)明的其它特征、目的和優(yōu)點將會變得更明顯:圖1為本發(fā)明動態(tài)背景下的前景提取方法總流程框圖。圖2為本發(fā)明在橢圓體的XY,XT及YT平面上LBP碼的計算示意圖。圖3為本發(fā)明描述了根據(jù)XY,XT及YT三個特征直方圖加權(quán)求取SLBP-AM描述子的過程。圖4為本實施例采用的waving tree測試序列。圖5為本實施例 采用的light switching測試序列,其中(a)為變化前,(b)為變化后。
      具體實施例方式下面結(jié)合具體實施例對本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)說明。以下實施例將有助于本領(lǐng)域的技術(shù)人員進(jìn)一步理解本發(fā)明,但不以任何形式限制本發(fā)明。應(yīng)當(dāng)指出的是,對本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn)。這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。實施例本實施例采用的視頻序列為Wallflower Paper下的waving tree和lightswitching測試序列。如圖1所示,本實施例涉及的動態(tài)背景下的前景提取方法,包括如下具體步驟:第一步:模型的初始化。在最初的K+2 (K表示每個像素點的模型個數(shù),由設(shè)計者自己設(shè)定,一般K取3-5個)幀圖片里,從第2幀到第K+1幀,為每個像素點都計算K個SLBP-AM直方圖(具體計算方式如后面所示),m0, Hi1,...并給每個直方圖分配權(quán)重 ω。,ω”...,Coim,其中 Coi e
      ,且滿足 COc^co1+...+(Oih = I。將這 K 個直方圖按照權(quán)重的降序排列,并選擇前B個作為背景直方圖,B的選取滿足:ω#...+ω^ >TbTb e
      ,Tb是門限值,由設(shè)計者自己設(shè)定,且模型數(shù)K越小,Tb值越小,模型數(shù)K越大,Tb值越大。本實施例中閾值Tb = 0.73,K=3。對于如何求SLBP-AM,具體如下:1:由于本方法結(jié)合了空間上的紋理特征與時間上的運(yùn)動模式,因此首先對視頻流中的相鄰三巾貞圖像I (X,y, t-Δ t), I (X,y, t), I (x, y, t+Δ t)進(jìn)行存儲。其中I (x, y, t)為當(dāng)前處理幀,At為兩幀圖像的時間間隔。
      2:考慮像素點在時空域內(nèi)的運(yùn)動,將其比擬成動態(tài)紋理,提取一個合適的立體空間,具體分析如下:以圖像I (X,y, t)中待判斷的像素點(X,y)為中心??紤]到空間紋理在較大的范圍內(nèi)仍保持一致,而在較短的時間間隔內(nèi)卻變化明顯的特性,在時間軸T上以一個像素點的距離為半徑,空間軸X及Y上以三個像素點的距離為半徑,提取一個橢球體,作為動態(tài)紋理的變化域。3,在橢圓體內(nèi)分析像素點的空間域上的紋理特性和時間上的運(yùn)動模式。如圖2所示,LBP碼計算的具體步驟如下:3.1)XY空間紋理的分析:在橢球體內(nèi)提取XY平面,則形成了一個以當(dāng)前待處理的像素點(x,y)為圓心,Rx = Ry = 3為半徑的圓。在圓上采樣出6個鄰域像素點,并對這6個像素點規(guī)定一個順序。將這6個像素點與中心點(x,y)作比較,形成一個二值序列,最后根據(jù)排列的順序求出一個LBP碼,具體計算過程如下:

      權(quán)利要求
      1.一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,其特征在于,包括以下幾個步驟: 第一步:對視頻流中的相鄰三巾貞圖像I (X,y, t-Δ t), I(x,y,t), I (x, y, t+Δ t)進(jìn)行存儲,其中I(x,y,t)為當(dāng)前處理幀,At為兩幀圖像的時間間隔; 第二步:將像素點在時空域內(nèi)的運(yùn)動,比擬成動態(tài)紋理,提取一個橢圓體立體空間,具體如下: 以圖像I(x,y,t)中待判斷的像素點(x,y)為中心,在時間軸T上以一個像素點的距離為半徑,空間軸X及Y上以三個像素點的距離為半徑,提取一個橢球體,作為動態(tài)紋理的變化域; 第三步,在橢圓體內(nèi)分析像素點的空間域上的紋理特性和時間上的運(yùn)動模式,具體步驟如下: 3.1)XY空間紋理的分析:在橢球體內(nèi)提取XY平面,則形成了一個以當(dāng)前待處理的像素點(x,y)為圓心,Rx = Ry = 3為半徑的圓,在圓上采樣出6個鄰域像素點,并對這6個像素點規(guī)定一個順序,將這6個像素點與中心點(x,y)作比較,形成一個二值序列,最后根據(jù)排列的順序求出一個LBP碼,即求出像素點的空間LBP值LBPxy ; 3.2) XT平面的運(yùn)動模式分析:在橢球體內(nèi)提取XT平面,則形成了以(x,y)為圓心,Rt=I, Rx = 3的橢圓,在橢圓上采樣出6個鄰域點,并對其進(jìn)行排序,同樣將這6個鄰域像素點的灰度值與中心像素點的灰度值進(jìn)行比較,形成二值序列,最后根據(jù)排列的順序求出一個XT平面上的LBP碼,即求出像素點的空間LBP值LBPxt ; 3.3) YT平面的運(yùn)動模式分析:在橢球體內(nèi)提取YT平面,則形成了以(x,y)為圓心,Rt=I, Ry = 3的橢圓,在橢圓上采樣出6個鄰域點,并對其進(jìn)行排序,同樣將這6個鄰域像素點的灰度值與中心像素點的灰度值進(jìn)行比較,形成二值序列,最后根據(jù)排列的順序求出一個YT平面上的LBP碼,即求出像素點的空間LBP值LBPyt ; 第四步:XY,XT, YT直方圖的創(chuàng)建:經(jīng)過第三步的處理,圖像I (X,y, t)內(nèi)每個像素點都有了三個LBP碼,LBPXY,LBPxt, LBPyt,接著在I (x,y,t)內(nèi)以(x,y)為圓心,Rregim = 6的圓內(nèi),計算三個直方圖HXY,HXT, Hyt ; 第五步:時空特征的融合:在求出XY,XT, YT的特征直方圖后,對三個直方圖進(jìn)行加權(quán)求和,得到新的描述子SLBP-AM ; 第六步,像素點的判斷:對于新來的圖像的像素點,首先計算它的SLBP-AM直方圖h,與前B個背景直方圖%采用直方圖相交法進(jìn)行相似度比較,若至少有一個結(jié)果大于門限值TP,則判斷該像素點為背景點,否則為前景點;其中TPe [O, I],反應(yīng)了兩個直方圖的相似程度,越相似,Tp值越大; 第七步:模型的更新:對于每個像素點,將計算得到的SLBP-AM直方圖^與K個直方圖模型=用與上一步同樣的方法進(jìn)行相似度比較,若每個值都低于設(shè)定閾值TP,則將擁有最小權(quán)重的直方圖模型用^代替,并賦予一個最小的權(quán)重,若能找到匹配的模型,則將相似度最高的直方圖模型以及權(quán)重進(jìn)行更新; 第八步:對于每新來一幀,則重復(fù)第六步和第七步。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,其特征在于,所述XY空間紋理的分析,其中像素點的空間LBP值LBPxt具體計算過程如下:
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,其特征在于,所述XT平面的運(yùn)動模式分析,其中像素點的空間LBP值LBPxt具體計算過程如下:
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,其特征在于,所述YT平面的運(yùn)動模式分析,其中像素點的空間LBP值LBPyt具體計算過程如下:
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,其特征在于,所述XY, XT, YT直方圖的創(chuàng)建,其中計算三個直方圖具體過程如下:
      6.根據(jù)權(quán)利要求1-5任一項所述的一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,其特征在于,所述時空特征的融合,其中描述子SLBP-AM計算過程如下:
      全文摘要
      本發(fā)明公開一種適應(yīng)于動態(tài)背景的前景提取方法,步驟為對相鄰圖像進(jìn)行存儲,將像素的空間紋理信息與時間上的運(yùn)動信息相結(jié)合,比擬成動態(tài)紋理,提取描述動態(tài)紋理的橢圓體立體空間;將此立體空間分成三個正交平面,分別反映了像素點的空間特性與時間特性。同時使用LBP描述子對三個平面進(jìn)行紋理描述,并對三個紋理特征加權(quán)求和,形成SLBP-AM描述子。最后通過對SLBP-AM描述子建立背景模型,來進(jìn)行前景背景的分離,并完成模型的更新。本發(fā)明利用了空間紋理信息,能克服背景中一些微小的擾動,同時還融入了運(yùn)動信息,使得那些發(fā)生了快速且較大變化的場景在變化前后擁有共同的運(yùn)動模式,從而提高了背景的更新速率。
      文檔編號G06T7/20GK103218829SQ20131011143
      公開日2013年7月24日 申請日期2013年4月1日 優(yōu)先權(quán)日2013年4月1日
      發(fā)明者楊華, 尹海燕, 蘇航 申請人:上海交通大學(xué)
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