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      基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法

      文檔序號(hào):9751109閱讀:568來源:國知局
      基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法
      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001] 本發(fā)明屬于計(jì)算機(jī)圖像生成技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生 成方法。
      [0002]
      【背景技術(shù)】
      [0003] 蠟染是我國優(yōu)秀的非物質(zhì)文化遺產(chǎn),其圖案兼具藝術(shù)價(jià)值與文化內(nèi)涵,具有濃郁 的民族風(fēng)情,是現(xiàn)代化設(shè)計(jì)的靈感寶庫。傳統(tǒng)蠟染圖案題材可歸納為自然形象、社會(huì)物象和 符號(hào)等三種。具象圖形是傳統(tǒng)裝飾圖形中數(shù)量最多、影響力最大的圖形,其內(nèi)容涉及花卉、 植物、動(dòng)物、山脈、太陽等,其圖案造型往往是由各種題材形象被高度概括后形成基本的幾 何元素,這些元素經(jīng)重復(fù)排列而形成,具有強(qiáng)烈的形式美感。圖案的構(gòu)成形式為適合紋樣和 連續(xù)紋樣,如二方連續(xù)和四方連續(xù)紋樣。傳統(tǒng)的蠟染圖案設(shè)計(jì)主要依靠人腦和手工創(chuàng)作,這 種設(shè)計(jì)方法具有設(shè)計(jì)思路窄、花型少、周期長等明顯缺陷,與現(xiàn)代的數(shù)字化印染業(yè)的發(fā)展不 相適應(yīng)。近年來,以計(jì)算機(jī)作為輔助設(shè)計(jì)的數(shù)字化設(shè)計(jì)方法逐漸成為蠟染圖案的主流技術(shù)。
      [0004] 現(xiàn)有技術(shù)中,蠟染圖案的數(shù)字化設(shè)計(jì)圖案主要通過一些計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)的圖形處 理軟件,如AtuoCAD、Photoshop、3DMAX等,這些軟件都以傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)繪圖方法為基礎(chǔ),用 歐式幾何的理論來描述圖形,繪制的都是一些表面平滑,形狀規(guī)則的幾何圖案,例如:立方 體,椎體,球體等等。而蠟染圖案數(shù)字化設(shè)計(jì)中對(duì)極不規(guī)則、極不光滑的自然景物的模擬,如 蝴蝶等,沒有能夠用純粹的數(shù)學(xué)模型來模擬造型的,其圖像的風(fēng)格的變化有限,不能實(shí)現(xiàn)蝴 蝶的圖案的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005] 本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)存在的不足,提出了一種能用純粹的數(shù)學(xué)模型來 模擬造型,風(fēng)格多樣,效率高的基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法。
      [0006] 本發(fā)明的一種基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法,包括以下步驟: (1) 基本元的生成:在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)1?生成基本元:
      (2) 迭代生成:建立迭代式:編,:_十秦:{ ,并確定迭代次數(shù):拋 生成蝴蝶基本圖案; (3) 胡須的生成:迭代完成后,通過在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù):?生成胡須:
      [0007] 上述步驟3后,將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)成直角坐標(biāo),通過映射函數(shù)匕生成連續(xù)蝴蝶紋樣: '· 、. :·
      ' .·.··;: V " ; 其中
      I迭代次數(shù),η為 預(yù)設(shè)的迭代次數(shù)的最大值,A =。
      [0008] 本發(fā)明與現(xiàn)有ST技術(shù)相比,具有明顯的有益效果,由以上方案可知, 基本元建立以后,通過迭代式=? +? f:無,并確定迭代次數(shù) 謝,生成蝴蝶圖案,能夠方便快捷得到具有精細(xì)結(jié)構(gòu)的圖案。將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)成直角坐 標(biāo),通過映射函數(shù)g生成連續(xù)蝴蝶紋樣,使蝴蝶圖案為分形圖并具有局部與整體自相似特 點(diǎn),而且根據(jù)修改相關(guān)參數(shù),能快速的、方便的得到不同風(fēng)格的圖案造型,提高設(shè)計(jì)效率???之,本發(fā)明通過基于迭代函數(shù)的數(shù)學(xué)模型,能夠自動(dòng)生成具有分形特征的圖案造型,并方 便、快捷的得到不同風(fēng)格的圖案造型,實(shí)現(xiàn)蠟染圖案的創(chuàng)新設(shè)計(jì)。
      【附圖說明】
      [0009] 圖1為本發(fā)明的流程圖; 圖2為本發(fā)明迭代1次生成的蝴蝶圖案; 圖3為本發(fā)明迭代15次生成的蝴蝶圖案; 圖4為本發(fā)明生成的四方連續(xù)紋樣。
      [0010]
      【具體實(shí)施方式】
      [0011]以下結(jié)合附圖和實(shí)施例詳細(xì)描述本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】,但本發(fā)明不受所述具體 實(shí)施例所限。
      [0012] 實(shí)施例1 參見圖1,一種基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法,包括以下步驟: (1) 基本元的生成:在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)戰(zhàn)生成基本元:
      (2) 迭代生成:建立迭代式衡本秦,,并確定迭代次數(shù)樹$1:,生成蝴 蝶圖案; (3)胡須的牛成:迭代完成后,通過在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)^生成胡須:
      其中,A# (y>i 上述步驟3后(參見圖2),將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)成直角坐標(biāo),通過映射函數(shù)巧生成連續(xù)蝴蝶紋 樣:
      其中
      %迭代次數(shù),η為預(yù)設(shè)的迭 代次數(shù)的最大值,%ι|:。
      [0013] 實(shí)施例2 一種基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法,包括以下步驟: (1) 基本元的生成:在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)1?生成基本元:
      (2) 迭代生成:建立迭代式:為ii 狂111,并確定迭代次數(shù)樹聲1J:,生成蝴蝶 圖案; (3) 胡須的生成:迭代完成后,通過在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)1^生成胡須:
      其中,麵 上述步驟3后(參見圖3),將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)成直角坐標(biāo),通過映射函數(shù):1?生成連續(xù)蝴蝶紋 樣:

      數(shù)的最大值參見圖4)。[0014] 實(shí)施例3 其中 (為迭代次數(shù),η為預(yù)設(shè)的迭代次 Ε':.: 本發(fā)明的一種基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法,包括以下步驟: (1) 基本元的生成:在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)1?生成基本元:
      (2) 迭代生成:建立迭代式? ft@取_,并確定迭代次數(shù)壤=20,生成蝴蝶 圖案; (3) 胡須的生成:迭代完成后,通過在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)^生成胡須:
      其中, 上述步驟3后,將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)成直角坐標(biāo),通過映射函數(shù)F3生成連續(xù)蝴蝶紋樣:
      其中
      為迭代次數(shù),芩。
      [0015] 以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非對(duì)本發(fā)明作任何形式上的限制,任何未 脫離本發(fā)明技術(shù)方案內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡(jiǎn)單修改、等 同變化與修飾,均仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1. 一種基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法,包括W下步驟: (1) 基本元的生成:在極坐標(biāo)下建立W下非線性函數(shù)生成基本元:(2) 迭代生成:建立迭代式句:1 =嗎1+井,||二0、01~戌02,并確定迭代次數(shù) 規(guī)? I:~'嫌,生成蝴蝶基本圖案; (3) 胡須的生成:迭代完成后,通過在極坐標(biāo)下建立W下非線性函數(shù)生成胡須:其中,:?--策辯待淮?。2. 如權(quán)利要求書1所述的基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法,其特征在于:上述步驟3 后,將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)成直角坐標(biāo),通過映射函數(shù)^^3生成連續(xù)蝴蝶紋樣:CM) 其中, 為迭代次數(shù), <巧 n為預(yù)設(shè)的迭代次數(shù)的最大值,巧二1…0。
      【專利摘要】本發(fā)明公開了一種基于迭代函數(shù)的蝴蝶圖案生成方法,包括以下步驟:(1)基本元的生成:在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)方程生成基本元;(2)迭代生成:建立迭代式,并確定迭代次數(shù),生成蝴蝶基本圖案;(3)胡須的生成:迭代完成后,通過在極坐標(biāo)下建立以下非線性函數(shù)方程生成胡須。最后,將極坐標(biāo)轉(zhuǎn)成直角坐標(biāo),通過映射函數(shù)生成連續(xù)蝴蝶紋樣。本發(fā)明通過基于迭代函數(shù)的數(shù)學(xué)模型,能夠自動(dòng)生成具有分形特征的圖案造型,并方便、快捷的得到不同風(fēng)格的圖案造型,實(shí)現(xiàn)蠟染圖案的創(chuàng)新設(shè)計(jì)的特點(diǎn)。
      【IPC分類】G06F17/50
      【公開號(hào)】CN105512446
      【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201610117256
      【發(fā)明人】袁慶霓, 呂健, 黃海松, 潘偉杰, 楊觀賜, 胡耀
      【申請(qǐng)人】貴州大學(xué)
      【公開日】2016年4月20日
      【申請(qǐng)日】2016年3月2日
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