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      繪制界面元素的方法和裝置的制造方法

      文檔序號(hào):10665671閱讀:326來(lái)源:國(guó)知局
      繪制界面元素的方法和裝置的制造方法
      【專利摘要】本發(fā)明提供了一種繪制界面元素的方法和裝置,所述方法包括:獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像;確定所述前景基準(zhǔn)圖和所述背景圖像的圖像混合模式;根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)所述前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像;繪制所述待繪制的前景圖像。采用本發(fā)明提供的繪制界面元素的方法和裝置,通過(guò)圖像混合可以獲得與交互界面當(dāng)前色彩風(fēng)格更一致的視覺(jué)效果,不再需要為各種色彩風(fēng)格的界面預(yù)先設(shè)計(jì)各種貼圖資源,克服了貼圖資源占用的存儲(chǔ)資源不可控的問(wèn)題,而且可以節(jié)省設(shè)計(jì)各種貼圖資源所需的人力成本。
      【專利說(shuō)明】
      繪制界面元素的方法和裝置
      技術(shù)領(lǐng)域
      [0001]本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種繪制界面元素的方法和裝置。【背景技術(shù)】
      [0002]在計(jì)算機(jī)應(yīng)用程序中,控件或稱為部件,是交互界面的一種界面元素,控件為給定的數(shù)據(jù)的直接操作(direct manipulat1n)提供單獨(dú)的互動(dòng)點(diǎn)。用戶可通過(guò)控件實(shí)現(xiàn)與應(yīng)用程序的交互。
      [0003]目前主要通過(guò)貼圖方式來(lái)實(shí)現(xiàn)繪制控件。繪制一個(gè)控件包括控件展示內(nèi)容和背景兩個(gè)組成部分,展示內(nèi)容包括文字和圖標(biāo)等。通常繪制控件時(shí)所需貼圖資源會(huì)包含到應(yīng)用程序的皮膚資源中,在應(yīng)用程序的交互界面的指定區(qū)域上,根據(jù)需要繪制上對(duì)應(yīng)的貼圖資源便實(shí)現(xiàn)了控件的繪制。
      [0004]然而,應(yīng)用程序的交互界面具有各種色彩風(fēng)格,這里的色彩風(fēng)格是指交互界面上各個(gè)界面元素的色彩搭配所體現(xiàn)出的整體效果。通過(guò)貼圖方式來(lái)繪制控件,由于貼圖資源是事先設(shè)計(jì)好的,需要在應(yīng)用程序的皮膚資源中準(zhǔn)備若干組貼圖資源來(lái)應(yīng)對(duì)不同色彩風(fēng)格下的控件繪制。在具體實(shí)現(xiàn)繪制控件時(shí),根據(jù)需要從應(yīng)用程序的皮膚資源中選擇所需的貼圖資源進(jìn)行控件繪制,欠缺靈活性。而且由于應(yīng)用程序的色彩風(fēng)格難以預(yù)期,為實(shí)現(xiàn)不同的色彩風(fēng)格下的交互界面,需要不斷重新設(shè)計(jì)和更新皮膚資源,這樣又會(huì)導(dǎo)致應(yīng)用程序所需的皮膚資源數(shù)量不可控,進(jìn)而導(dǎo)致占用的存儲(chǔ)資源不可控。
      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005]基于此,有必要針對(duì)目前通過(guò)貼圖方式來(lái)繪制控件占用的存儲(chǔ)資源不可控的問(wèn)題,提供一種繪制界面元素的方法和裝置。
      [0006]—種繪制界面元素的方法,所述方法包括:
      [0007]獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像;
      [0008]確定所述前景基準(zhǔn)圖和所述背景圖像的圖像混合模式;
      [0009]根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)所述前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像;
      [0010]繪制所述待繪制的前景圖像。
      [0011]一種繪制界面元素的裝置,所述裝置包括:
      [0012]獲取模塊,用于獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像;
      [0013]模式確定模塊,用于確定所述前景基準(zhǔn)圖和所述背景圖像的圖像混合模式;
      [0014]待繪制的前景圖像生成模塊,用于根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)所述前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像;
      [0015]繪制模塊,用于繪制所述待繪制的前景圖像。
      [0016]上述繪制界面元素的方法和裝置,為繪制控件這樣的界面元素,僅需要準(zhǔn)備前景基準(zhǔn)圖,通過(guò)圖像混合獲得待繪制的前景圖像并繪制,從而得到所需的界面元素效果。這樣通過(guò)圖像混合可以獲得與交互界面當(dāng)前色彩風(fēng)格更一致的視覺(jué)效果,不再需要為各種色彩風(fēng)格的界面預(yù)先設(shè)計(jì)各種貼圖資源,克服了貼圖資源占用的存儲(chǔ)資源不可控的問(wèn)題,而且可以節(jié)省設(shè)計(jì)各種貼圖資源所需的人力成本。【附圖說(shuō)明】
      [0017]圖1為一個(gè)實(shí)施例中用于實(shí)現(xiàn)繪制界面元素的方法的電子設(shè)備的內(nèi)部結(jié)構(gòu)圖;
      [0018]圖2為一個(gè)實(shí)施例中繪制界面元素的方法的流程示意圖;
      [0019]圖3為一個(gè)實(shí)施例中一個(gè)界面元素的示意圖;
      [0020]圖4為一個(gè)實(shí)施例中根據(jù)確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像的步驟的流程示意圖;
      [0021]圖5為一個(gè)實(shí)施例中切換界面元素的狀態(tài)的步驟的流程示意圖;
      [0022]圖6為一個(gè)實(shí)施例中用戶操作界面元素導(dǎo)致界面元素狀態(tài)發(fā)生變化的示意圖;
      [0023]圖7為一個(gè)實(shí)施例中將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像重繪為期望狀態(tài)的前景圖像的步驟的流程示意圖;
      [0024]圖8為一個(gè)實(shí)施例中繪制界面元素的裝置的結(jié)構(gòu)框圖;
      [0025]圖9為一個(gè)實(shí)施例中圖8中的待繪制的前景圖像生成模塊的結(jié)構(gòu)框圖;
      [0026]圖10為另一個(gè)實(shí)施例中繪制界面元素的裝置的結(jié)構(gòu)框圖。【具體實(shí)施方式】
      [0027]為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實(shí)施例,對(duì)本發(fā)明進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)說(shuō)明。應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明。
      [0028]如圖1所示,在一個(gè)實(shí)施例中,提供了一種用于實(shí)現(xiàn)繪制界面元素的方法的電子設(shè)備100,包括通過(guò)系統(tǒng)總線連接的處理器、內(nèi)存、存儲(chǔ)介質(zhì)和顯示屏幕。其中,該電子設(shè)備 1〇〇的存儲(chǔ)介質(zhì)存儲(chǔ)有操作系統(tǒng)和一種繪制界面元素的裝置,該繪制界面元素的裝置用于實(shí)現(xiàn)一種繪制界面元素的方法。該電子設(shè)備的處理器具有計(jì)算和控制能力,該處理器被配置為執(zhí)行一種繪制界面元素的方法。該電子設(shè)備1〇〇可以是臺(tái)式計(jì)算機(jī),也可以是諸如手機(jī)、平板電腦的移動(dòng)終端。
      [0029]如圖2所示,在一個(gè)實(shí)施例中,提供了一種繪制界面元素的方法,本實(shí)施例以該方法應(yīng)用于上述圖1中的電子設(shè)備100來(lái)舉例說(shuō)明。該方法具體包括如下步驟:
      [0030]步驟202,獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像。
      [0031]具體地,可以在生成操作系統(tǒng)或者應(yīng)用程序的交互界面時(shí),或者在根據(jù)用戶操作切換交互界面中的界面元素的狀態(tài)時(shí)執(zhí)行步驟202。界面元素是構(gòu)成操作系統(tǒng)或者應(yīng)用程序的交互界面的組成部分,比如一個(gè)可視的控件或者一個(gè)單純的圖標(biāo)。應(yīng)用程序可以是網(wǎng)頁(yè)瀏覽器、閱讀軟件、即時(shí)通信軟件等任意應(yīng)用程序。從應(yīng)用程序類型上分,應(yīng)用程序可以是原生應(yīng)用程序、網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用程序以及輕應(yīng)用程序等。
      [0032]背景是交互界面的底層,前景則在交互界面的背景之上,是需要展示的內(nèi)容。前景的顏色一般與背景的顏色不同,從而與交互界面其它部分區(qū)分開。界面元素與前景基準(zhǔn)圖對(duì)應(yīng),該前景基準(zhǔn)圖作為繪制相應(yīng)的界面元素的基礎(chǔ),各種效果的界面元素均可根據(jù)該前景基準(zhǔn)圖生成。背景圖像則是指交互界面中用來(lái)繪制相應(yīng)的界面元素的位置處的底層圖像。舉例來(lái)說(shuō),如圖3所示,一個(gè)界面元素300,其前景圖像為302,對(duì)應(yīng)的背景圖像為304。
      [0033]步驟204,確定前景基準(zhǔn)圖和背景圖像的圖像混合模式。
      [0034]圖像混合模式是指將某圖像對(duì)象的顏色與底層對(duì)象的顏色混合的方式,這里具體是將前景基準(zhǔn)圖和背景圖像混合的方式。通過(guò)圖像混合,可以使得繪制出的界面元素與交互界面的背景風(fēng)格保持一致。
      [0035]圖像混合模式包括但不限于:線性加深模式、線性減淡模式、顏色減淡模式以及顏色加深模式等。其中,線性加深模式是指通過(guò)降低亮度使底層的顏色變暗來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。線性減淡模式是指通過(guò)增加亮度使底層的顏色變亮來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。顏色加深模式是指通過(guò)增加對(duì)比度使底色變暗來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。顏色減淡模式則是通過(guò)減少對(duì)比度使底色變亮來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。
      [0036]具體地,可以采用預(yù)先設(shè)定的圖像混合模式作為前景基準(zhǔn)圖和背景圖像的圖像混合模式。這里預(yù)先設(shè)定的圖像混合模式可以是在編寫應(yīng)用程序時(shí)設(shè)定的,也可以是根據(jù)用戶選擇操作從預(yù)設(shè)的圖像混合模式的集合中選定的。比如應(yīng)用程序可以提供圖像混合模式配置界面,并將預(yù)設(shè)的圖像混合模式的集合展示為相應(yīng)數(shù)量的選項(xiàng),根據(jù)用戶對(duì)選項(xiàng)的選擇操作設(shè)定當(dāng)前采用的圖像混合模式。
      [0037]步驟206,根據(jù)確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像。
      [0038]具體地,每種圖像混合模式對(duì)應(yīng)一種計(jì)算方式,該計(jì)算方式是實(shí)現(xiàn)圖像混合操作的函數(shù),用來(lái)對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換。這里對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換是指根據(jù)計(jì)算方式,將前景基準(zhǔn)圖中需要變更顏色的像素的色值替換成所需的色值的操作,這樣可以與各種色彩風(fēng)格的交互界面在風(fēng)格上保持一致。對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行了像素置換后所得到的圖像就是待繪制的前景圖像。
      [0039]步驟208,繪制待繪制的前景圖像。具體地,可將待繪制的前景圖像繪制到交互界面的指定區(qū)域。
      [0040]上述繪制界面元素的方法,為繪制控件這樣的界面元素,僅需要準(zhǔn)備前景基準(zhǔn)圖, 通過(guò)圖像混合獲得待繪制的前景圖像并繪制,從而得到所需的界面元素效果。這樣通過(guò)圖像混合可以獲得與交互界面當(dāng)前色彩風(fēng)格更一致的視覺(jué)效果,不再需要為各種色彩風(fēng)格的界面預(yù)先設(shè)計(jì)各種貼圖資源,克服了貼圖資源占用的存儲(chǔ)資源不可控的問(wèn)題,而且可以節(jié)省設(shè)計(jì)各種貼圖資源所需的人力成本。
      [0041]如圖4所示,在一個(gè)實(shí)施例中,步驟206具體包括如下步驟:
      [0042]步驟402,根據(jù)確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,代入前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的色值以及相應(yīng)的背景色值,計(jì)算獲得相應(yīng)的目標(biāo)色值。
      [0043]具體地,一個(gè)像素點(diǎn)的色值是指用來(lái)表示該像素點(diǎn)的色彩的數(shù)值,在RGB顏色模式下,一個(gè)色值可由紅色、綠色和藍(lán)色三部分來(lái)定義,每部分可在0?255內(nèi)取值。色值在參與計(jì)算時(shí),將色值的每個(gè)部分分別進(jìn)行計(jì)算后再組合。
      [0044]在某些圖像混合模式下,除了代入前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的色值以及相應(yīng)的背景色值,還需要代入指定的透明度。所謂透明度是指一個(gè)像素點(diǎn)的透明程度,若透明度為〇%, 則相應(yīng)的像素點(diǎn)是完全透明的,若透明度為100%,則相應(yīng)的像素點(diǎn)是完全不透明的。
      [0045]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為線性加深模式,則可采用公式(1)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0046]公式(1):Color_0bj = (Color_Back+Color_F;ront) XDegree_Trans〇
      [0047]公式⑴中,Col〇r_0bj表示目標(biāo)色值,C〇l〇r_Fr〇nt表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值,Degree_Trans表示透明度。公式(1)中當(dāng)計(jì)算出的Color_0bj > 255時(shí),令Color_ Obj = 255。Color_0bj 值域?yàn)閇0,255]〇
      [0048]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為線性減淡模式,則可采用公式(2)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0049]公式(2):
      [0050]Color_0bj = Color_Back-(255-Color_Front) XDegree_Trans, (Color_ Front+Color_Back>255)。
      [0051]Color_0b j = Color_BackX (l_Degree_Trans),(Color_Front+Colo;r_Back〈255)
      [0052]公式⑵中,Col〇r_0bj表示目標(biāo)色值,C〇l〇r_Fr〇nt表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值,Degree_Trans表示透明度。Color_0bj值域?yàn)閇0,255] 〇
      [0053]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為顏色減淡模式,則可采用公式(3)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0054]公式(3):Color_0bj = Color_Back + [ (Color_Front X Color_ Back)+(255-Color_Front)]。
      [0055]公式⑶中,Color_0bj表示目標(biāo)色值,Color_Front表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值。Color_0bj值域?yàn)閇0,255]。
      [0056]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為顏色加深模式,則可采用公式(4)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0057]公式(4):Color_0bj = (Color_Back+Color_F;ront-255) X 255 + Color_Front〇
      [0058]公式⑷中,Color_0bj表示目標(biāo)色值,Color_Front表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值。Color_0bj值域?yàn)閇0, 255]??梢岳斫獾氖牵鲜龉?1)?(4)計(jì)算出的結(jié)果取整。
      [0059]步驟404,將前景基準(zhǔn)圖各個(gè)像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)色值組合形成待繪制的前景圖像。具體地,將步驟402中計(jì)算出的前景基準(zhǔn)圖各個(gè)像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)色值,按照各個(gè)像素點(diǎn)在前景基準(zhǔn)圖中的位置進(jìn)行組合,形成待繪制的前景圖像。
      [0060]本實(shí)施例中,通過(guò)將前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的色值以及相應(yīng)的背景色值以及透明度等計(jì)算參數(shù)代入確定的圖像混合模式的計(jì)算方式,計(jì)算獲得目標(biāo)色值,從而完成對(duì)前景基準(zhǔn)圖的像素置換,獲得待繪制的前景圖像。這樣各種色彩風(fēng)格下的待繪制的前景圖像都可以通過(guò)前景基準(zhǔn)圖像進(jìn)行像素置換獲得,而不需要針對(duì)不同的色彩風(fēng)格分別設(shè)計(jì)不同的界面元素圖案。
      [0061]如圖5所示,在一個(gè)實(shí)施例中,該繪制界面元素的方法還包括切換界面元素的狀態(tài)的步驟,具體包括以下步驟:
      [0062]步驟502,獲取界面元素原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息。
      [0063]具體地,界面元素可以具有不同的狀態(tài),比如一個(gè)控件可以具有正常狀態(tài)、光標(biāo)懸浮狀態(tài)以及觸發(fā)狀態(tài)。其中正常態(tài)是指控件默認(rèn)顯示的狀態(tài),光標(biāo)懸浮狀態(tài)是指用戶移動(dòng)光標(biāo)到顯示控件的位置時(shí)控件所顯示的狀態(tài),而觸發(fā)狀態(tài)則是指用戶通過(guò)單擊、雙擊或者觸摸等觸發(fā)動(dòng)作操作控件使得控件所顯示出的狀態(tài)。當(dāng)然界面元素的狀態(tài)還可以做出更多或者更少的狀態(tài)劃分,在這里不一一贅述。
      [0064]舉例說(shuō)明,如圖6所示,在用戶未操作的情況下,一個(gè)界面元素顯示為如602所示的正常狀態(tài)。當(dāng)用戶通過(guò)鼠標(biāo)或者滑動(dòng)觸摸板將光標(biāo)移動(dòng)到該界面元素處時(shí),該界面元素顯示為如604所示的光標(biāo)懸浮狀態(tài)。當(dāng)用戶通過(guò)單擊、雙擊或者觸摸等觸發(fā)動(dòng)作操作該界面元素時(shí),該界面元素則顯示為如606所示的觸發(fā)狀態(tài),操作結(jié)束后可根據(jù)光標(biāo)位置返回光標(biāo)懸浮狀態(tài)或者正常狀態(tài)。
      [0065]原始狀態(tài)是界面元素的狀態(tài)被切換前的狀態(tài),期望狀態(tài)是指界面元素的狀態(tài)被切換后所需達(dá)到的狀態(tài)。具體步驟502中分別獲取界面元素原始狀態(tài)的前景信息以及期望狀態(tài)的前景信息。前景信息可以是相應(yīng)狀態(tài)下界面元素全部或者部分前景圖像的信息,這里部分前景圖像的信息是可以用來(lái)代表不同狀態(tài)的界面元素之間差異的特征信息。
      [0066]步驟504,比較原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息是否存在繪制差異;若是,則執(zhí)行步驟506 ;若否,則執(zhí)行步驟508。
      [0067]具體地,比較原始狀態(tài)的前景信息和期望狀態(tài)的前景信息,判斷兩者在繪制上是否存在差異。這里比較前景信息,可以是遍歷原始狀態(tài)的前景圖像中的每個(gè)像素點(diǎn)的色值, 與相應(yīng)的期望狀態(tài)的前景圖像中的像素點(diǎn)的色值比較,若至少有一個(gè)像素點(diǎn)的色值存在不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異?;蛘呖梢员闅v原始狀態(tài)的前景圖像中的特征信息,與相應(yīng)的期望狀態(tài)的前景圖像中的特征信息比較,若至少存在一處不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異。
      [0068]步驟506,將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像重繪為期望狀態(tài)的前景圖像。
      [0069]具體地,若原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息存在繪制差異時(shí),需要將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像進(jìn)行重繪,得到期望狀態(tài)的前景圖像。可以將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像重繪,逐次變化為期望狀態(tài)的前景圖像。比如可以通過(guò)逐次改變透明度來(lái)逐次變化為期望狀態(tài)的前景圖像。
      [0070]如圖7所示,在一個(gè)實(shí)施例中,步驟506具體包括如下步驟:
      [0071]步驟702,計(jì)算界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值。
      [0072]具體地,本實(shí)施例中將從原始狀態(tài)的前景圖像切換到期望狀態(tài)的前景圖像的過(guò)程劃分為多幀前景圖像,用來(lái)逐幀繪制,達(dá)到逐次變化到期望狀態(tài)的前景圖像的目的。逐次變化的過(guò)程可以是均勻的也可以是非均勻的。
      [0073]在一個(gè)實(shí)施例中,可以采用公式(5)來(lái)計(jì)算界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值:
      [0074]公式(5):C_Mid = C_0ri+(C_Exp-C_0ri) X (N_Now + N_Total) 〇
      [0075]公式(5)中,C_Mid是各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值,C_0ri是界面元素的原始狀態(tài)的各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值,C_Exp是界面元素的期望狀態(tài)的各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值,N_Now是當(dāng)下計(jì)算的那一幀前景圖像的幀序號(hào),N_Total是各幀前景圖像的幀總數(shù)。 C_Mid 值域?yàn)閇0,255]。
      [0076]當(dāng) N_Now = 0 時(shí)為原始狀態(tài),C_Mid = C_0ri ;逐漸變化到 N_Now = N_Total 時(shí), C_Mid = C_Exp。其中幀總數(shù)可以預(yù)先設(shè)定,具體可以在編制應(yīng)用程序時(shí)設(shè)定,或者可由用戶設(shè)定;可以根據(jù)不同界面元素的不同情況,設(shè)定不同的幀總數(shù)。
      [0077]步驟704,按各幀前景圖像逐次變化的順序,逐幀根據(jù)前景色值進(jìn)行繪制。
      [0078]具體地,步驟702中計(jì)算出的前景色值按幀組合形成的各幀前景圖像,是對(duì)原始狀態(tài)的前景圖像進(jìn)行像素置換所得到的圖像。按照幀序號(hào)從小到大的順序逐幀繪制每幀前景圖像。這樣可以達(dá)到界面元素的前景圖像從原始狀態(tài)逐漸變化到期望狀態(tài)的效果。
      [0079]步驟508,獲取界面元素原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息。
      [0080]具體地,可分別獲取界面元素原始狀態(tài)的背景信息以及期望狀態(tài)的背景信息。背景信息可以是相應(yīng)狀態(tài)下界面元素對(duì)應(yīng)的全部或者部分背景圖像的信息,這里部分背景圖像的信息可以是用來(lái)代表不同狀態(tài)的界面元素的背景之間差異的特征信息??梢岳斫獾氖遣襟E508可以在執(zhí)行步驟502時(shí)執(zhí)行,相應(yīng)地步驟504中判斷為否時(shí)可以直接執(zhí)行步驟 510〇
      [0081]步驟510,比較原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息是否存在繪制差異;若是,則執(zhí)行步驟512;若否,則無(wú)動(dòng)作。
      [0082]具體地,比較原始狀態(tài)的背景信息和期望狀態(tài)的背景信息,判斷兩者在繪制上是否存在差異。這里比較背景信息,可以是遍歷原始狀態(tài)的背景圖像中的每個(gè)像素點(diǎn)的色值, 與相應(yīng)的期望狀態(tài)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值比較,若至少有一個(gè)像素點(diǎn)的色值存在不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異?;蛘呖梢员闅v原始狀態(tài)的背景圖像中的特征信息,與相應(yīng)的期望狀態(tài)的背景圖像中的特征信息比較,若至少存在一處不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異。
      [0083]步驟512,將界面元素原始狀態(tài)的背景圖像重繪為期望狀態(tài)的背景圖像。
      [0084]具體地,若原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息存在繪制差異時(shí),需要將界面元素原始狀態(tài)的背景圖像進(jìn)行重繪,得到期望狀態(tài)的背景圖像??梢詫⒔缑嬖卦紶顟B(tài)的背景圖像重繪,逐次變化為期望狀態(tài)的背景圖像。比如可以通過(guò)逐次改變透明度來(lái)逐次變化為期望狀態(tài)的背景圖像。
      [0085]在一個(gè)實(shí)施例中,步驟512具體包括:計(jì)算從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀背景圖像的背景色值,并按變化順序逐次填充到界面元素的背景區(qū)域。
      [0086]具體地,本實(shí)施例中將從原始狀態(tài)的背景圖像切換到期望狀態(tài)的背景圖像的過(guò)程劃分為多幀背景圖像,用來(lái)逐幀繪制,達(dá)到逐次變化到期望狀態(tài)的背景圖像的目的。逐次變化的過(guò)程可以是均勻的也可以是非均勻的。由于背景圖像通常是純色,因此可以不必計(jì)算每一個(gè)像素點(diǎn)的背景色值,而只需計(jì)算出每幀背景圖像中的代表像素點(diǎn)的背景色值,從而按照變化順序,逐次將該背景色值填充到界面元素的背景區(qū)域,就可以達(dá)到界面元素的背景圖像從原始狀態(tài)逐漸變化到期望狀態(tài)的效果??梢岳斫獾氖牵瑢⒔缑嬖卦紶顟B(tài)的前景圖像重繪,逐次變化為期望狀態(tài)的前景圖像,以及將界面元素原始狀態(tài)的背景圖像重繪, 逐次變化為期望狀態(tài)的背景圖像,是同步進(jìn)行的,就是說(shuō)前景圖像變化背景圖像也跟著變化。
      [0087]上述各實(shí)施例的繪制界面元素的方法,通過(guò)切換界面元素的狀態(tài),可以使得用戶可以及時(shí)地獲取到操作界面元素的反饋,更容易進(jìn)行人機(jī)交互。而通過(guò)將界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài),可以使得界面元素的狀態(tài)改變過(guò)渡自然。
      [0088]如圖8所示,在一個(gè)實(shí)施例中,提供了一種繪制界面元素的裝置800,具有實(shí)現(xiàn)上述各個(gè)實(shí)施例的繪制界面元素的方法的功能。該繪制界面元素的裝置800具體包括獲取模塊802、模式確定模塊804、待繪制的前景圖像生成模塊806和繪制模塊808。
      [0089]獲取模塊802,用于獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像。
      [0090]具體地,獲取模塊802可以在生成操作系統(tǒng)或者應(yīng)用程序的交互界面時(shí),或者在根據(jù)用戶操作切換交互界面中的界面元素的狀態(tài)時(shí),獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像。界面元素是構(gòu)成操作系統(tǒng)或者應(yīng)用程序的交互界面的組成部分,比如一個(gè)可視的控件或者一個(gè)單純的圖標(biāo)。應(yīng)用程序可以是網(wǎng)頁(yè)瀏覽器、閱讀軟件、即時(shí)通信軟件等任意應(yīng)用程序。從應(yīng)用程序類型上分,應(yīng)用程序可以是原生應(yīng)用程序、網(wǎng)頁(yè)應(yīng)用程序以及輕應(yīng)用程序等。
      [0091]背景是交互界面的底層,前景則在交互界面的背景之上,是需要展示的內(nèi)容。前景的顏色一般與背景的顏色不同,從而與交互界面其它部分區(qū)分開。界面元素與前景基準(zhǔn)圖對(duì)應(yīng),該前景基準(zhǔn)圖作為繪制相應(yīng)的界面元素的基礎(chǔ),各種效果的界面元素均可根據(jù)該前景基準(zhǔn)圖生成。背景圖像則是指交互界面中用來(lái)繪制相應(yīng)的界面元素的位置處的底層圖像。舉例來(lái)說(shuō),如圖3所示,一個(gè)界面元素300,其前景圖像為302,背景圖像為304。
      [0092]模式確定模塊804,用于確定前景基準(zhǔn)圖和背景圖像的圖像混合模式。
      [0093]圖像混合模式是指將某圖像對(duì)象的顏色與底層對(duì)象的顏色混合的方式,這里具體是將前景基準(zhǔn)圖和背景圖像混合的方式。通過(guò)圖像混合,可以使得繪制出的界面元素與交互界面的背景風(fēng)格保持一致。
      [0094]圖像混合模式包括但不限于:線性加深模式、線性減淡模式、顏色減淡模式以及顏色加深模式等。其中,線性加深模式是指通過(guò)降低亮度使底層的顏色變暗來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。線性減淡模式是指通過(guò)增加亮度使底層的顏色變亮來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。顏色加深模式是指通過(guò)增加對(duì)比度使底色變暗來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。顏色減淡模式則是通過(guò)減少對(duì)比度使底色變亮來(lái)反映繪圖色的圖像混合模式。
      [0095]具體地,模式確定模塊804可用于采用預(yù)先設(shè)定的圖像混合模式作為前景基準(zhǔn)圖和背景圖像的圖像混合模式。這里預(yù)先設(shè)定的圖像混合模式可以是在編寫應(yīng)用程序時(shí)設(shè)定的,也可以是根據(jù)用戶選擇操作從預(yù)設(shè)的圖像混合模式的集合中選定的。比如應(yīng)用程序可以提供圖像混合模式配置界面,并將預(yù)設(shè)的圖像混合模式的集合展示為相應(yīng)數(shù)量的選項(xiàng), 根據(jù)用戶對(duì)選項(xiàng)的選擇操作設(shè)定當(dāng)前采用的圖像混合模式。
      [0096]待繪制的前景圖像生成模塊806,用于根據(jù)確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像。
      [0097]具體地,每種圖像混合模式對(duì)應(yīng)一種計(jì)算方式,該計(jì)算方式是實(shí)現(xiàn)圖像混合操作的函數(shù),用來(lái)對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換。這里對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換是指根據(jù)計(jì)算方式,將前景基準(zhǔn)圖中需要變更顏色的像素的色值替換成所需的色值的操作,這樣可以與各種色彩風(fēng)格的交互界面在風(fēng)格上保持一致。對(duì)前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行了像素置換后所得到的圖像就是待繪制的前景圖像。
      [0098]繪制模塊808,用于繪制待繪制的前景圖像。具體地,繪制模塊808可用于將待繪制的前景圖像繪制到交互界面的指定區(qū)域。
      [0099]上述繪制界面元素的裝置800,為繪制控件這樣的界面元素,僅需要準(zhǔn)備前景基準(zhǔn)圖,通過(guò)圖像混合獲得待繪制的前景圖像并繪制,從而得到所需的界面元素效果。這樣通過(guò)圖像混合可以獲得與交互界面當(dāng)前色彩風(fēng)格更一致的視覺(jué)效果,不再需要為各種色彩風(fēng)格的界面預(yù)先設(shè)計(jì)各種貼圖資源,克服了貼圖資源占用的存儲(chǔ)資源不可控的問(wèn)題,而且可以節(jié)省設(shè)計(jì)各種貼圖資源所需的人力成本。
      [0100]如圖9所示,在一個(gè)實(shí)施例中,待繪制的前景圖像生成模塊806包括目標(biāo)色值計(jì)算模塊806a和執(zhí)行模塊806b。[〇1〇1]目標(biāo)色值計(jì)算模塊806a,用于根據(jù)確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,代入前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的色值以及相應(yīng)的背景色值,計(jì)算獲得相應(yīng)的目標(biāo)色值。
      [0102]具體地,一個(gè)像素點(diǎn)的色值是指用來(lái)表示該像素點(diǎn)的色彩的數(shù)值,在RGB顏色模式下,一個(gè)色值可由紅色、綠色和藍(lán)色三部分來(lái)定義,每部分可在0?255內(nèi)取值。色值在參與計(jì)算時(shí),色值的每個(gè)部分分別進(jìn)行計(jì)算后再組合。
      [0103]在某些圖像混合模式下,除了代入前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的色值以及相應(yīng)的背景色值,還需要代入指定的透明度。所謂透明度是指一個(gè)像素點(diǎn)的透明程度,若透明度為〇%, 則相應(yīng)的像素點(diǎn)是完全透明的,若透明度為100%,則相應(yīng)的像素點(diǎn)是完全不透明的。
      [0104]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為線性加深模式,則目標(biāo)色值計(jì)算模塊806a可用于采用公式(1)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0105]公式(1):Color_0bj = (Color_Back+Color_Front) XDegree_Trans〇
      [0106]公式⑴中,Col〇r_0bj表示目標(biāo)色值,C〇l〇r_Fr〇nt表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值,Degree_Trans表示透明度。
      [0107]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為線性減淡模式,則目標(biāo)色值計(jì)算模塊806a可用于采用公式(2)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0108]公式(2):
      [0109]Color_0bj = Color_Back-(255-Color_Front) XDegree_Trans, (Color_ Front+Color_Back>255)。
      [0110]Color_0b j = Color_BackX (l_Degree_Trans),(Color_Front+Colo;r_Back〈255)
      [0111]公式⑵中,Col〇r_0bj表示目標(biāo)色值,C〇l〇r_Fr〇nt表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值,Degree_Trans表示透明度。
      [0112]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為顏色減淡模式,則目標(biāo)色值計(jì)算模塊806a可用于采用公式(3)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0113]公式(3):Color_0bj = Color_Back + [ (Color_Front X Color_ Back)+(255-Color_Front)]。
      [0114]公式⑶中,Col〇r_0bj表示目標(biāo)色值,C〇l〇r_Fr〇nt表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值。
      [0115]在一個(gè)實(shí)施例中,若圖像混合模式為顏色加深模式,則目標(biāo)色值計(jì)算模塊806a可用于采用公式(4)所表示的計(jì)算方式來(lái)計(jì)算目標(biāo)色值:
      [0116]公式(4):Color_0bj = (Color_Back+Color_F;ront-255) X 255 + Color_Front〇
      [0117]公式⑷中,Col〇r_0bj表示目標(biāo)色值,C〇l〇r_Fr〇nt表示前景基準(zhǔn)圖一個(gè)像素點(diǎn)的色值,Color_Back表示具有該Color_Front色值的像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值??梢岳斫獾氖牵鲜龉?1)?(4)計(jì)算出的結(jié)果取整。
      [0118]執(zhí)行模塊806b,用于將前景基準(zhǔn)圖各個(gè)像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)色值組合形成待繪制的前景圖像。具體地,執(zhí)行模塊806b可用于將計(jì)算出的前景基準(zhǔn)圖各個(gè)像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)色值,按照各個(gè)像素點(diǎn)在前景基準(zhǔn)圖中的位置進(jìn)行組合,形成待繪制的前景圖像。
      [0119]本實(shí)施例中,通過(guò)將前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的色值以及相應(yīng)的背景色值以及透明度等計(jì)算參數(shù)代入確定的圖像混合模式的計(jì)算方式,計(jì)算獲得目標(biāo)色值,從而完成對(duì)前景基準(zhǔn)圖的像素置換,獲得待繪制的前景圖像。這樣各種色彩風(fēng)格下的待繪制的前景圖像都可以通過(guò)前景基準(zhǔn)圖像進(jìn)行像素置換獲得,而不需要針對(duì)不同的色彩風(fēng)格分別設(shè)計(jì)不同的界面元素圖案。
      [0120]如圖10所示,在一個(gè)實(shí)施例中,繪制界面元素的裝置800還包括第一比較模塊 810〇
      [0121]獲取模塊802還用于獲取界面元素原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息。具體地,界面元素可以具有不同的狀態(tài),比如一個(gè)控件可以具有正常狀態(tài)、光標(biāo)懸浮狀態(tài)以及觸發(fā)狀態(tài)。其中正常態(tài)是指控件默認(rèn)顯示的狀態(tài),光標(biāo)懸浮狀態(tài)是指用戶移動(dòng)光標(biāo)到顯示控件的位置時(shí)控件所顯示的狀態(tài),而觸發(fā)狀態(tài)則是指用戶通過(guò)單擊、雙擊或者觸摸等觸發(fā)動(dòng)作操作控件使得控件所顯示出的狀態(tài)。當(dāng)然界面元素的狀態(tài)還可以做出更多或者更少的狀態(tài)劃分,在這里不贅述。
      [0122]原始狀態(tài)是界面元素的狀態(tài)被切換前的狀態(tài),期望狀態(tài)是指界面元素的狀態(tài)被切換后所需達(dá)到的狀態(tài)。具體獲取模塊802可用于分別獲取界面元素原始狀態(tài)的前景信息以及期望狀態(tài)的前景信息。前景信息可以是相應(yīng)狀態(tài)下界面元素全部或者部分前景圖像的信息,這里部分前景圖像的信息是可以用來(lái)代表不同狀態(tài)的界面元素之間差異的特征信息。
      [0123]第一比較模塊810,用于比較原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息是否存在繪制差異。具體地,第一比較模塊810用于比較原始狀態(tài)的前景信息和期望狀態(tài)的前景信息,判斷兩者在繪制上是否存在差異。這里比較前景信息,可以是遍歷原始狀態(tài)的前景圖像中的每個(gè)像素點(diǎn)的色值,與相應(yīng)的期望狀態(tài)的前景圖像中的像素點(diǎn)的色值比較,若至少有一個(gè)像素點(diǎn)的色值存在不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異?;蛘呖梢员闅v原始狀態(tài)的前景圖像中的特征信息,與相應(yīng)的期望狀態(tài)的前景圖像中的特征信息比較,若至少存在一處不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異。
      [0124]繪制模塊808還用于若原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息存在繪制差異,則將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像重繪為期望狀態(tài)的前景圖像。
      [0125]具體地,若原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息存在繪制差異時(shí),需要將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像進(jìn)行重繪,得到期望狀態(tài)的前景圖像。繪制模塊808可用于將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像重繪,逐次變化為期望狀態(tài)的前景圖像。比如可以通過(guò)逐次改變透明度來(lái)逐次變化為期望狀態(tài)的前景圖像。
      [0126]在一個(gè)實(shí)施例中,繪制模塊808還用于計(jì)算界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值;按各幀前景圖像逐次變化的順序,逐幀根據(jù)前景色值進(jìn)行繪制。
      [0127]具體地,本實(shí)施例中將從原始狀態(tài)的前景圖像切換到期望狀態(tài)的前景圖像的過(guò)程劃分為多幀前景圖像,用來(lái)逐幀繪制,達(dá)到逐次變化到期望狀態(tài)的前景圖像的目的。逐次變化的過(guò)程可以是均勻的也可以是非均勻的。
      [0128]在一個(gè)實(shí)施例中,繪制模塊808可用于采用公式(5)來(lái)計(jì)算界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值:
      [0129]公式(5):C_Mid = C_0ri+(C_Exp-C_0ri) X (N_Now + N_Total)。
      [0130]公式(5)中,C_Mid是各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值,C_0ri是界面元素的原始狀態(tài)的各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值,C_Exp是界面元素的期望狀態(tài)的各個(gè)像素點(diǎn)的前景色值,N_Now是當(dāng)下計(jì)算的那一幀前景圖像的幀序號(hào),N_Total是各幀前景圖像的幀總數(shù)。當(dāng) N_Now = O 時(shí)為原始狀態(tài),C_Mid = C_0ri,逐漸變化到 N_Now = N_Total 時(shí),C_Mid = C_Exp。其中幀總數(shù)可以預(yù)先設(shè)定,具體可以在編制應(yīng)用程序時(shí)設(shè)定,或者可由用戶設(shè)定;可以根據(jù)不同界面元素的不同情況,設(shè)定不同的幀總數(shù)。
      [0131]計(jì)算出的前景色值按幀組合形成的各幀前景圖像,是對(duì)原始狀態(tài)的前景圖像進(jìn)行像素置換所得到的圖像。繪制模塊808可用于按照幀序號(hào)從小到大的順序逐幀繪制每幀前景圖像。這樣可以達(dá)到界面元素的前景圖像從原始狀態(tài)逐漸變化到期望狀態(tài)的效果。
      [0132]在一個(gè)實(shí)施例中,繪制界面元素的裝置800還包括第二比較模塊812。
      [0133]獲取模塊802還用于獲取界面元素原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息。具體地,可分別獲取界面元素原始狀態(tài)的背景信息以及期望狀態(tài)的背景信息。背景信息可以是相應(yīng)狀態(tài)下界面元素對(duì)應(yīng)的全部或者部分背景圖像的信息,這里部分背景圖像的信息可以是用來(lái)代表不同狀態(tài)的界面元素的背景之間差異的特征信息。
      [0134]第二比較模塊812,用于比較原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息是否存在繪制差異。具體地,第二比較模塊812可用于比較原始狀態(tài)的背景信息和期望狀態(tài)的背景信息,判斷兩者在繪制上是否存在差異。這里比較背景信息,可以是遍歷原始狀態(tài)的背景圖像中的每個(gè)像素點(diǎn)的色值,與相應(yīng)的期望狀態(tài)的背景圖像中的像素點(diǎn)的色值比較,若至少有一個(gè)像素點(diǎn)的色值存在不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異?;蛘呖梢员闅v原始狀態(tài)的背景圖像中的特征信息,與相應(yīng)的期望狀態(tài)的背景圖像中的特征信息比較,若至少存在一處不一致的情況,則說(shuō)明存在繪制差異。
      [0135]繪制模塊808還用于若原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息存在繪制差異,則將界面元素原始狀態(tài)的背景圖像重繪為期望狀態(tài)的背景圖像。
      [0136]具體地,若原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息存在繪制差異時(shí),需要將界面元素原始狀態(tài)的背景圖像進(jìn)行重繪,得到期望狀態(tài)的背景圖像??梢詫⒔缑嬖卦紶顟B(tài)的背景圖像重繪,逐次變化為期望狀態(tài)的背景圖像。比如可以通過(guò)逐次改變透明度來(lái)逐次變化為期望狀態(tài)的背景圖像。
      [0137]在一個(gè)實(shí)施例中,繪制模塊808還用于計(jì)算從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀背景圖像的背景色值,并按變化順序逐次填充到界面元素的背景區(qū)域。
      [0138]具體地,本實(shí)施例中將從原始狀態(tài)的背景圖像切換到期望狀態(tài)的背景圖像的過(guò)程劃分為多幀背景圖像,用來(lái)逐幀繪制,達(dá)到逐次變化到期望狀態(tài)的背景圖像的目的。逐次變化的過(guò)程可以是均勻的也可以是非均勻的。由于背景圖像通常是純色,因此可以不必計(jì)算每一個(gè)像素點(diǎn)的背景色值,而只需計(jì)算出每幀背景圖像中的代表像素點(diǎn)的背景色值,從而按照變化順序,逐次將該背景色值填充到界面元素的背景區(qū)域,就可以達(dá)到界面元素的背景圖像從原始狀態(tài)逐漸變化到期望狀態(tài)的效果??梢岳斫獾氖?,將界面元素原始狀態(tài)的前景圖像重繪,逐次變化為期望狀態(tài)的前景圖像,以及將界面元素原始狀態(tài)的背景圖像重繪,逐次變化為期望狀態(tài)的背景圖像,是同步進(jìn)行的,就是說(shuō)前景圖像變化背景圖像也跟著變化。
      [0139]上述各實(shí)施例的繪制界面元素的裝置800,通過(guò)切換界面元素的狀態(tài),可以使得用戶可以及時(shí)地獲取到操作界面元素的反饋,更容易進(jìn)行人機(jī)交互。而通過(guò)將界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài),可以使得界面元素的狀態(tài)改變過(guò)渡自然。
      [0140]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例方法中的全部或部分流程,是可以通過(guò)計(jì)算機(jī)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件來(lái)完成,所述的程序可存儲(chǔ)于一計(jì)算機(jī)可讀取存儲(chǔ)介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時(shí),可包括如上述各方法的實(shí)施例的流程。其中,所述的存儲(chǔ)介質(zhì)可為磁碟、光盤、只讀存儲(chǔ)記憶體(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存儲(chǔ)介質(zhì),或隨機(jī)存儲(chǔ)記憶體(Random Access Memory, RAM)等。
      [0141]以上所述實(shí)施例僅表達(dá)了本發(fā)明的幾種實(shí)施方式,其描述較為具體和詳細(xì),但并不能因此而理解為對(duì)本發(fā)明專利范圍的限制。應(yīng)當(dāng)指出的是,對(duì)于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說(shuō),在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的前提下,還可以做出若干變形和改進(jìn),這些都屬于本發(fā)明的保護(hù)范圍。因此,本發(fā)明專利的保護(hù)范圍應(yīng)以所附權(quán)利要求為準(zhǔn)。
      【主權(quán)項(xiàng)】
      1.一種繪制界面元素的方法,所述方法包括:獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像;確定所述前景基準(zhǔn)圖和所述背景圖像的圖像混合模式;根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)所述前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換, 獲得待繪制的前景圖像;繪制所述待繪制的前景圖像。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì) 應(yīng)的計(jì)算方式,對(duì)所述前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像,包括:根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,代入所述前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的 色值以及相應(yīng)的背景色值,計(jì)算獲得相應(yīng)的目標(biāo)色值;將所述前景基準(zhǔn)圖各個(gè)像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)色值組合形成待繪制的前景圖像。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:獲取所述界面元素原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息;比較所述原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息是否存在繪制差異;當(dāng)所述原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息存在繪制差異時(shí),將所述界面元素原始狀態(tài) 的前景圖像重繪為期望狀態(tài)的前景圖像。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:獲取所述界面元素原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息;比較所述原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息是否存在繪制差異;當(dāng)所述原始狀態(tài)以及 期望狀態(tài)的背景信息存在繪制差異時(shí),將所述界面元素原始狀態(tài)的背景圖像重繪為期望狀 態(tài)的背景圖像。5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述將所述界面元素原始狀態(tài)的背景圖 像重繪為期望狀態(tài)的背景圖像,包括:計(jì)算從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀背景圖像的背景色值,并按變化順序逐次 填充到所述界面元素的背景區(qū)域。6.根據(jù)權(quán)利要求3至5中任意一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述將所述界面元素原始 狀態(tài)的前景圖像重繪為期望狀態(tài)的前景圖像,包括:計(jì)算所述界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的 前景色值;按各幀前景圖像逐次變化的順序,逐幀根據(jù)所述前景色值進(jìn)行繪制。7.—種繪制界面元素的裝置,其特征在于,所述裝置包括:獲取模塊,用于獲取界面元素的前景基準(zhǔn)圖和相應(yīng)的背景圖像;模式確定模塊,用于確定所述前景基準(zhǔn)圖和所述背景圖像的圖像混合模式;待繪制的前景圖像生成模塊,用于根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式, 對(duì)所述前景基準(zhǔn)圖進(jìn)行像素置換,獲得待繪制的前景圖像;繪制模塊,用于繪制所述待繪制的前景圖像。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述待繪制的前景圖像生成模塊包括: 目標(biāo)色值計(jì)算模塊,用于根據(jù)所述確定的圖像混合模式所對(duì)應(yīng)的計(jì)算方式,代入所述前景基準(zhǔn)圖每個(gè)像素點(diǎn)的色值以及相應(yīng)的背景色值,計(jì)算獲得相應(yīng)的目標(biāo)色值;執(zhí)行模塊,用于將所述前景基準(zhǔn)圖各個(gè)像素點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的目標(biāo)色值組合形成待繪制的前景圖像。9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述獲取模塊還用于獲取所述界面元素 原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息;所述裝置還包括第一比較模塊,用于比較所述原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息是否 存在繪制差異;所述繪制模塊還用于若所述原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的前景信息存在繪制差異,則將所 述界面元素原始狀態(tài)的前景圖像重繪為期望狀態(tài)的前景圖像。10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述獲取模塊還用于獲取所述界面元素 原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息;所述裝置還包括第二比較模塊,用于比較所述原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息是否 存在繪制差異;所述繪制模塊還用于若所述原始狀態(tài)以及期望狀態(tài)的背景信息存在繪制差異,則將所 述界面元素原始狀態(tài)的背景圖像重繪為期望狀態(tài)的背景圖像。11.根據(jù)權(quán)利要求10所述的裝置,其特征在于,所述繪制模塊還用于計(jì)算從原始狀態(tài) 逐次變化到期望狀態(tài)的各幀背景圖像的背景色值,并按變化順序逐次填充到所述界面元素 的背景區(qū)域。12.根據(jù)權(quán)利要求9至11中任意一項(xiàng)所述的裝置,其特征在于,所述繪制模塊還用于計(jì) 算所述界面元素從原始狀態(tài)逐次變化到期望狀態(tài)的各幀前景圖像中各個(gè)像素點(diǎn)的前景色 值;按各幀前景圖像逐次變化的順序,逐幀根據(jù)所述前景色值進(jìn)行繪制。
      【文檔編號(hào)】G06F9/44GK106033334SQ201510107005
      【公開日】2016年10月19日
      【申請(qǐng)日】2015年3月11日
      【發(fā)明人】陳威
      【申請(qǐng)人】騰訊科技(深圳)有限公司
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