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      游戲幣游戲裝置的制作方法

      文檔序號(hào):6679307閱讀:187來源:國知局
      專利名稱:游戲幣游戲裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及執(zhí)行使用游戲幣作為游藝介質(zhì)的游戲的游戲幣游 戲裝置。
      背景技術(shù)
      以往,已知推幣型的游戲幣游戲裝置。推幣型的游戲幣游戲裝
      置,在游藝空間內(nèi),包4舌前端朝向游戲幣下落口的端部i殳置的固 定臺(tái);和從設(shè)置在固定臺(tái)后方的筐體的插通孑L (出入口 )在固定臺(tái) 的上面上滑動(dòng)、在游戲幣下落口方向上前后移動(dòng)的推動(dòng)臺(tái)。而且, 在固定臺(tái)的上面以及推動(dòng)臺(tái)的上面上,載置有多個(gè)游戲幣。固定臺(tái) 的上面與推動(dòng)臺(tái)的下面之間的間隙小于游戲幣的厚度,通過推動(dòng)臺(tái) 的前端面能夠」惟動(dòng)載置在固定臺(tái)上的游戲幣。
      在游藝者向游戲裝置插入新的游戲幣時(shí),H目與所插入的游戲 幣相同的游戲幣祐j殳入游藝空間,乂人而一皮載置于4偉動(dòng)臺(tái)的上面。在 推動(dòng)臺(tái) 一邊沿著固定臺(tái)滑動(dòng)一邊后退時(shí),推動(dòng)臺(tái)成為被拉入筐體的 插通孔(出入口 )的姿勢。伴隨著推動(dòng)臺(tái)的拉入,被載置于推動(dòng)臺(tái) 的上面后側(cè)的游戲幣觸石並插通孔的端部,從而#1相對」淮向前方。于 是,載置于推動(dòng)臺(tái)的上面的其他的游戲幣 一個(gè)一個(gè)以連環(huán)狀^皮推向 前方側(cè),載置于4,動(dòng)臺(tái)的前端側(cè)的游戲幣下落到4,動(dòng)臺(tái)后退而空出 的固定臺(tái)的上面的空閑區(qū)域。接下來,在推動(dòng)臺(tái)在固定臺(tái)上滑動(dòng)前 進(jìn)時(shí),新下落到固定臺(tái)上的游戲幣被推動(dòng)臺(tái)的前端面向前方推動(dòng)。 于是,本次成為載置于固定臺(tái)的上面的游戲幣 一個(gè)一個(gè)被連鎖推向
      前方側(cè)的姿勢。從而,載置的游戲幣的一部分乂人固定臺(tái)的前端向游 戲幣下落口下落,下落的游戲幣乂人游戲幣取出口取出。如上所述, 游藝者享受著如何將游戲幣投入到適當(dāng)?shù)奈恢脕砣〕龈嗟挠螒?幣的樂趣。
      近年來,也7>開了將球作為與游戲幣不同的游藝介質(zhì)向固定臺(tái)
      上提供的游戲幣游戲裝置(例如,參照特開2002-253842號(hào)公報(bào))。 在這樣的使用特別游藝介質(zhì)的游戲幣游戲裝置中,其結(jié)構(gòu)是在被 提供到固定臺(tái)上的球與載置于固定臺(tái)上的游戲幣 一起被搬運(yùn)從而 向固定臺(tái)下落時(shí),與游戲幣分開,通過回收才幾構(gòu)以及拍i送才幾構(gòu)搬送 到抽簽裝置,作為抽簽的介質(zhì)。加上特別游藝介質(zhì)的球,在^L覺上 具有變化,并且將該^M乍為抽簽的介質(zhì),由此能夠?qū)崿F(xiàn)富有游戲 性.娛樂性的游戲幣游戲裝置。
      然而,在以^主的游戲幣游戲裝置中,與游戲幣一同載置于固定 臺(tái)或推動(dòng)臺(tái)等上的特別的游藝介質(zhì)只能使用 一種,因此利用這些的 視覺效果或者所執(zhí)行的抽簽也受到限制。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的第 一方面涉及的游戲幣游戲裝置包括游戲幣載置 部,其載置有游戲幣,并且還載置有第一特別游藝介質(zhì)和大于上述 第一特別游藝介質(zhì)的第二特別游藝介質(zhì);游戲幣下落口;推動(dòng)部, 用于推壓上述游戲幣載置部上的載置物;捕捉拍定送部,將下落到上 述游戲幣下落口的上述第一特別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介 質(zhì)捕捉之后搬送到規(guī)定的搬送地點(diǎn);以及,收納部,鑒別并收納由 上述捕扭i般送部#般送的上述第 一 特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游 藝介質(zhì)。
      本發(fā)明的第二方面涉及的游戲幣游戲裝置包4舌游戲幣栽置 部,其載置有游戲幣,并且還載置有第一特別游藝介質(zhì)和比上述第 一特別游藝介質(zhì)大的第二特別游藝介質(zhì);游戲幣下落口;推動(dòng)部, 用于推壓上述游戲幣載置部上的載置物;捕捉搬送部,將下落到所 述游戲幣下落口的上述的第 一特別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝 介質(zhì)捕捉之后搬送到規(guī)定的搬送地點(diǎn);收納部,用于收納由上述捕 捉搬送部搬送的上述第 一 特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游藝介質(zhì) 中的任意一方;以及,特別游藝介質(zhì)支出部,將由上述捕扭i般送部 搬送的上述第一特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游藝介質(zhì)中的另一 方支出。
      本實(shí)施方式涉及的游戲幣游戲裝置包括游戲幣載置部,其上 載置游戲幣,并且還可以載置第一特別游藝介質(zhì)和比第一特別游藝 介質(zhì)大的第二游藝介質(zhì);推動(dòng)部,用于推動(dòng)上述游戲幣載置部上的 載置物;游戲幣下落口;捕捉搬送部,將下落到上述游戲幣下落口 的上述第 一 特殊游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)捕捉后搬送到規(guī)定 的搬送地點(diǎn);以及,收納部,鑒別并收納由上述捕捉搬送部纟殷送的 上述第 一特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游藝介質(zhì)。
      根據(jù)上述裝置,可以從下落到游戲幣下落口的下落物中選擇性 的捕捉第 一特別游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)后搬送至規(guī)定的搬 送地點(diǎn),鑒別第 一特別游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)后進(jìn)行收納。 只要可以鑒別收納,則可以使收納的特別游藝介質(zhì)在游藝空間中循 環(huán),自然i也可以向游藝者支出。/人而,即^吏以一個(gè)游戲幣下落口的
      狀態(tài),使用除游戲幣以外的多種特別游藝介質(zhì),也可以進(jìn)行選擇后 用于抽簽的發(fā)動(dòng)或支出,/人而可以進(jìn)一步才是高游戲性.娛樂性。
      并且,在本實(shí)施方式中,上述收納部包括第一收納部,用于 收納從第 一進(jìn)入口進(jìn)入的上述第一特別游藝介質(zhì),上述第一進(jìn)入口 具有上述第一特別游藝介質(zhì)能夠進(jìn)入且上述第二特別游藝介質(zhì)無
      法進(jìn)入的尺寸;以及,第二收納部,用于收納從第二進(jìn)入口進(jìn)入的 上述第二特別游藝介質(zhì),上述第二進(jìn)入口具有上述第二特別游藝介 質(zhì)能夠進(jìn)入的尺寸,并且上述第一進(jìn)入口配置在上述捕扭^般送部的 4般送通if各上的上述第二進(jìn)入口的上游。
      根據(jù)上述結(jié)構(gòu),可以以簡單的結(jié)構(gòu)鑒別第一特別游藝介質(zhì)和第 二特別游藝介質(zhì)。從而,即使使用多種特別游藝介質(zhì),也可以簡化 涉及用于鑒別特別游藝介質(zhì)的結(jié)構(gòu),可以抑制裝置的大型化。
      并且,本實(shí)施方式涉及的游戲幣游戲裝置包括游戲幣載置部, 其上載置游戲幣,并且還可以載置第一特別游藝介質(zhì)和比第一特別 游藝介質(zhì)大的第二特別游藝介質(zhì);游戲幣下落口;推動(dòng)部,用于推 動(dòng)上述游戲幣載置部上的載置物;捕才足拍定送部,將下落到上述游戲 幣下落口的上述第一特殊游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)捕捉后棚: 送到規(guī)定的搬送地點(diǎn);收納部,用于收納由上述捕捉搬送部搬送的 上述第一特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游藝介質(zhì)中的任意一個(gè);以
      及,特別游藝介質(zhì)支出部,支出由上述捕扭i般送部拍《送的上述第一
      特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游藝介質(zhì)中的另 一 個(gè)。
      才艮據(jù)上述裝置,可以從下落到游戲幣下落口的下落物中選擇性 的捕捉第 一特別游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)后搬送至規(guī)定的搬 送地點(diǎn),鑒別第 一特別游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)后收納一個(gè), ^!夸另一個(gè)向游藝者支出。乂人而,即-使以一個(gè)游戲幣下落口的^l犬態(tài), 使用除游戲幣以外的多種特別游藝介質(zhì),也可以進(jìn)行選擇后用于抽 簽的發(fā)動(dòng)或支出,乂人而可以進(jìn)一步^是高游戲性.娛樂性。
      并且,在本實(shí)施方式中,上述捕4足寺殷送部在與下落到上述游戲 幣下落口的游戲幣的下落通道內(nèi)壁之間具有上述游戲幣能夠通過 且上述第一特別游藝介質(zhì)無法通過的間隙,且由沿著^L定的4般送通 ;洛配置有螺S走部的螺^^般送才幾構(gòu)構(gòu)成。
      并且,在本實(shí)施方式中,還包4舌導(dǎo)向部,其與下落到上述游戲 幣下落口的上述第一特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游藝介質(zhì)抵接, 并沿著上述捕捉搬送部的搬送通路設(shè)置,上述捕捉搬送部在與上述 導(dǎo)向部之間具有上述游戲幣能夠通過且上述第一特別游藝介質(zhì)無 法通過的間隙,且由沿著規(guī)定的搬送通路配置有螺旋部的螺旋搬送 機(jī)構(gòu)構(gòu)成。
      根據(jù)上述的結(jié)構(gòu),可以在螺旋搬送機(jī)構(gòu)中捕捉第 一特別游藝介 質(zhì)和大于第 一特別游藝介質(zhì)的第二特別游藝介質(zhì),并且推動(dòng)搬送。 也就是說,可以將螺旋搬送機(jī)構(gòu)不但可以用于拍定送結(jié)構(gòu),而且還可 以用于捕捉 鑒別的結(jié)構(gòu),因此可以實(shí)現(xiàn)有關(guān)特別游藝介質(zhì)的捕捉 和寺般送的結(jié)構(gòu)的簡單化,可以減少部件凄t量。
      并且,在本實(shí)施方式中,上述螺旋部包括軸、以及以螺旋狀詔:
      置在上述軸的周圍的螺;旋狀部件,通過上述螺S走部的"走轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng),由
      上述螺旋狀部件推動(dòng)上述第 一特別游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì), 一邊使其旋轉(zhuǎn)一邊進(jìn)行搬送。
      才艮才居上述結(jié)構(gòu),可以以簡單的結(jié)構(gòu)形成螺;旋部。
      并且,在本實(shí)施方式中,由上述螺旋狀部件和上述軸構(gòu)成如下 的上述螺旋部結(jié)構(gòu)只能使一個(gè)上述第一特別游藝介質(zhì)或第二特別 游藝介質(zhì)位于一個(gè)螺旋間距內(nèi)。
      才艮據(jù)該結(jié)構(gòu),可以在 一 個(gè)螺旋間距內(nèi)與 一 個(gè)特別游藝介質(zhì)卡 合、推動(dòng)。^假如兩個(gè)以上的特別游藝介質(zhì)位于一個(gè)螺旋間距中,則 伴隨螺^走運(yùn)動(dòng),特別游藝介質(zhì)一皮4,動(dòng),相鄰的兩個(gè)特別游藝介質(zhì)之 間的接觸位置上的旋轉(zhuǎn)方向相反,從而一個(gè)被彈出,有可能發(fā)生堵 塞。但是,通過只使一個(gè)特別游藝介質(zhì)位于一個(gè)螺旋間距中,從而 可以避免堵塞,順利且可靠地進(jìn)行搬送。
      并且,在本實(shí)施方式中,上述捕l足拍t送部由帶纟般送才幾構(gòu)構(gòu)成,
      帶擁5:送面與游戲幣的下落通^各內(nèi)壁之間的間隙定4立在上述游戲幣 能夠通過且上述第一特別游藝介質(zhì)無法通過的間隙。
      并且,在本實(shí)施方式中,還包括與下落到上述游戲幣下落口的 上述第一特別游藝介質(zhì)和上述第二特別游藝介質(zhì)抵接,且沿著上述 捕捉搬送部的搬送通路設(shè)置的導(dǎo)向部,上述捕捉搬送部由游戲幣搬 送才幾構(gòu)構(gòu)成,且?guī)矶ㄋ兔媾c上述導(dǎo)向部之間的間隙定^f立在上述游戲 幣能夠通過且上述第一特別游藝介質(zhì)無法通過的間隙。
      根據(jù)上述結(jié)構(gòu),可以通過帶搬送機(jī)構(gòu)捕捉且搬送第 一特別游藝 介質(zhì)和比第一特別游藝介質(zhì)大的第二特別游藝介質(zhì)。也就是i兌,可 以將帶搬送機(jī)構(gòu)不僅用于搬送,還可以用作用于捕捉.選擇的結(jié)構(gòu), 因此,可以簡化結(jié)構(gòu),減少部件凄丈量。
      并且,在本實(shí)施方式中,在上述帶拍化送面上連續(xù)形成有可以容 納一個(gè)上述第一特別游藝介質(zhì)或者第二特別游藝介質(zhì)的凹部。
      #4居上述結(jié)構(gòu),在一個(gè)凹部中與一個(gè)第一特別游藝介質(zhì)或者第 二特別游藝介質(zhì)卡合,因此,可以進(jìn)行沒有堵塞的可靠的纟般送。在 一個(gè)凹部中卡合兩個(gè)以上的特別游藝介質(zhì)時(shí),4半隨帶的移動(dòng),特別 游藝介質(zhì)被推動(dòng),則在鄰接的兩個(gè)特別游藝介質(zhì)的接觸位置上的旋 轉(zhuǎn)方向?yàn)榉捶较颍?一方被彈出,從而發(fā)生堵塞,但是,由于在一個(gè) 凹部只容納一個(gè)特別游藝介質(zhì),因此,很難發(fā)生堵塞,可以進(jìn)行順 利且可靠的4般送。


      圖1是表示游戲幣游戲裝置結(jié)構(gòu)的一例的正一見外7見圖。
      圖2 (a) ~圖2 (c)是用于說明特別游藝介質(zhì)的外形的特點(diǎn) 的沖既念圖。
      圖3是用于說明第一特別游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)的循環(huán) 才幾構(gòu)相克要的俯一見透^L平面圖。
      圖4是第一實(shí)施方式中的支出選"t奪部的上面圖。
      圖5是從后方觀察第一實(shí)施方式中的支出選擇部的側(cè)面圖。
      圖6是圖4的縱向截面圖,(a)是A-A截面圖,(b)是B-B 截面圖,(c)是C-C截面圖。
      圖7是螺旋桿構(gòu)成例的示意圖。
      圖8 (a) ~圖(b)是示出第一實(shí)施方式中的第一特別游藝介 質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)的捕捉狀態(tài)的縱向截面圖。
      圖9 (a) 圖(b)是示出第一實(shí)施方式中第一特別游藝介質(zhì)被 鑒別狀態(tài)的縱向截面圖。
      圖10是示出第一實(shí)施方式中第二特別游藝介質(zhì)被鑒別狀態(tài)的 纟從向截面圖。
      圖11是示出第一升降4幾構(gòu)成例的正面圖。
      圖12是示出第一升降才幾構(gòu)成例的右側(cè)面圖。
      圖13是示出拍定送才幾構(gòu)變形例的正面圖。
      圖14是使用搬送機(jī)構(gòu)變形例的支出選擇部的縱向截面圖。
      圖15是使用了具有曲線狀搬送通路的支出選擇部的變形例時(shí) 游戲幣下落口附近的上面概略圖。
      圖16是具有曲線狀搬送通路的支出選擇部變形例中的螺旋桿 構(gòu)成例的部分截面圖。
      具體實(shí)施例方式
      下面,對于本發(fā)明的實(shí)施方式,參照附圖進(jìn)行"i兌明。另外,下 面所說明的實(shí)施方式并不局限于權(quán)利要求所述的本發(fā)明的內(nèi)容。另
      下面,參照附圖"i兌明適用本發(fā)明的第一實(shí)施方式。在本實(shí)施方 式中,列舉使用金屬制的游戲幣為游藝介質(zhì)的推動(dòng)型的游戲幣游戲 裝置為例進(jìn)行說明。
      圖1是表示本實(shí)施方式中的游戲幣游戲裝置1000的結(jié)構(gòu)的一 例的正^L外》見圖。如圖1所示,本實(shí)施方式中的游戲幣游戲裝置 1000,形成以透明外殼3皮璃2包圍的游藝空間GS,在該游藝空間 GS內(nèi)具有前端朝向游戲幣下落口 4的上方延伸i殳置的固定臺(tái)6、以 及,沿著該固定臺(tái)6的上面周期往復(fù)移動(dòng)的推動(dòng)臺(tái)8。具有被分類 為所謂"推動(dòng)型"游戲幣游戲裝置的基本結(jié)構(gòu)。通常,通過游藝裝 置1000的管理人等在游藝開始前在固定臺(tái)6以及推動(dòng)臺(tái)8的上面 上預(yù)先載置有多個(gè)游戲幣M。
      另外,在下面,將上下.左右 前后方向i殳為游戲幣游戲裝置 IOOO的上下.左右.前后方向進(jìn)行說明。即,面對游戲幣游戲裝置1000,將靠近》見察者的方向?yàn)榍胺?,縱深方向?yàn)楹蠓竭M(jìn)^f亍i兌明。 以固定臺(tái)6為基準(zhǔn),以游戲幣下落口 4的方向?yàn)榍胺?,將其相反?向?yàn)楹蠓竭M(jìn)4亍"i兌明。
      游藝者向游戲幣4殳入口 10插入新的游戲幣M來開始游藝。游 戲幣一殳入口 10具有才殳入導(dǎo)向部10b,該才殳入導(dǎo)向部10b具有可以將 游戲幣M以豎立狀插入的朝上方開口的槽。才更入導(dǎo)向部10b連通 至透明玻璃罩2的投入導(dǎo)向插入口 2a,通過公知的鉸鏈結(jié)構(gòu)被支撐 為可以在規(guī)定角度范圍內(nèi)左右自由搖擺狀。^殳入導(dǎo)向部10b的前端 部設(shè)定為到達(dá)推動(dòng)臺(tái)8的前方的上方。從而,由游藝者插入到游戲 幣才殳入口 10的才更入導(dǎo)向部10b中的游戲幣M轉(zhuǎn)動(dòng)才殳入導(dǎo)向部10b 的槽之后被導(dǎo)向 投入到游藝空間GS中,下落并載置在推動(dòng)臺(tái)8 的上面。
      推動(dòng)臺(tái)8是能夠滑動(dòng)移動(dòng)地載置在固定臺(tái)6上的、可載置游戲 幣M的^反狀體,通過4荅載于游藝盤12的背面?zhèn)鹊闹苤耐鶑?fù)運(yùn)動(dòng) 機(jī)構(gòu)(未圖示)在裝置前后方向上周期性地往復(fù)運(yùn)動(dòng),從設(shè)置于游 藝盤12的下端的4黃向插通孔14 (出入口 )出入。
      推動(dòng)臺(tái)8在固定臺(tái)6上以滑動(dòng)的方式后退時(shí),載置于其上面的 游戲幣M也保持載置的狀態(tài)一起后退。在推動(dòng)臺(tái)8 4半隨著后退而^皮 拉入插通孔14時(shí),推動(dòng)臺(tái)8的延伸長度縮短了后退的量。因此, 載置于4,動(dòng)臺(tái)8的上面后方的游戲幣觸石並插通孔14的周緣從而成 為被相對推向前方的形態(tài)。于是,載置于推動(dòng)臺(tái)8的其他游戲幣也 ^皮連環(huán)^U也連鎖向前方4,動(dòng),因此載置于前端側(cè)的游戲幣M下落到 固定臺(tái)6上。
      另外,推動(dòng)臺(tái)8伴隨著其前進(jìn),以前方端面推動(dòng)下落到固定臺(tái) 6的上面/人而載置于固定臺(tái)6的游戲幣M, 4吏其向前方移動(dòng)。則這
      一次載置于固定臺(tái)6上的游戲幣成為^皮連環(huán)狀地連鎖向前方推動(dòng)的 形態(tài)。
      在固定臺(tái)6的前端部,設(shè)有向游戲幣下落口 4的上方傾斜的傾 殺牛部16, ^皮4,動(dòng)臺(tái)8 4侓向前方的游戲幣沿著該傾殺牛部16上升。在 上升傾4牛部16的期間,游戲幣M成為相乂于于固定臺(tái)6的上面傾殺牛 的姿勢。游戲幣M在進(jìn)一步向前方推動(dòng)從而越過傾斜部16的傾斜 時(shí),下落到游戲幣下落口 4。
      游戲幣下落口 4將下端部貼在與通^各20連通的漏斗狀下落通 路的上端開口部。下落到游戲幣下落口 4中的游戲幣M祐 沒置在下 落通3各下部的通過傳感器18 4企測到其通過,經(jīng)由通i 各20,收納在 游戲幣收納部22中。而且,收納在游戲幣收納部22中的游戲幣通 過公知的搬送機(jī)構(gòu)(未圖示),拍《送到獲取游戲幣支出口 24,向游 戲幣托盤26支出與由通過傳感器18才全測到的游戲幣M等同凄t量的 游戲幣。
      并且,固定臺(tái)6的前端部的寬度設(shè)定為比推動(dòng)臺(tái)8的橫向?qū)挾?寬,從推動(dòng)臺(tái)8的前進(jìn)界限位置附近開始隨著朝向觀察者的方向, 寬度向左右擴(kuò)大。而且,在寬度擴(kuò)大部分的左右側(cè)壁部分別設(shè)有僅 游戲幣能夠進(jìn)入的側(cè)部游戲幣下落口 28。 乂人側(cè)部游戲幣下落口 28 下落的游戲幣M經(jīng)由內(nèi)部通路被收納在游戲幣收納部22, ^f旦不會(huì) 向游戲幣4乇盤26支出。
      本實(shí)施方式中的游戲幣游戲裝置1000具有抽簽功能,在通過 抽簽從而當(dāng)選為特別獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),作為優(yōu)待從特別支出口 30排出規(guī)定 枚數(shù)的游戲幣。被排出的游戲幣一邊碰撞在突設(shè)于游藝盤12上的 4丁 13上, 一邊流下來,添加載置在推動(dòng)臺(tái)8上。并且,在本實(shí)施 方式中,為了決定進(jìn)行抽簽的時(shí)機(jī)使用第一特別游藝介質(zhì)AMI和 第二特別游藝介質(zhì)AM2。在本實(shí)施方式中,使用第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2的兩種。該兩種具有與作為游藝介 質(zhì)的游戲幣M不同的外形特4正。第二特別游藝介質(zhì)AM2大于第一 特別游藝介質(zhì)AMl,兩者的顏色不同。
      在這里,作為第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二游藝介質(zhì)AM2的 代表,對第一特別游藝介質(zhì)AM1的外形特征進(jìn)行說明。圖2是本 實(shí)施方式中的第一特別游藝介質(zhì)AMI的外形特征的示意圖。如圖 2a所示,第一特別游藝介質(zhì)AMI是由透光性合成樹脂形成的大致 呈球形形狀多面體,是傾斜時(shí)可以自然轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)體。整體高度(這 時(shí)相當(dāng)于直徑)為相對于游戲幣M的厚度大于等于2倍的長度。
      本實(shí)施方式中的第一特別游藝介質(zhì)AMI的轉(zhuǎn)動(dòng)面整個(gè)外周凈皮 多個(gè)三角形平面覆蓋。該三角形平面在以該平面為4妄;也面時(shí),即佳L 載置在從水平到靜止界限角度6 Limit的范圍的斜面上也不會(huì)由于 自重而開始轉(zhuǎn)動(dòng),維持為靜止的狀態(tài)。即,從水平到靜止界限角度 6 Limit的范圍是不會(huì)自然轉(zhuǎn)動(dòng)的非轉(zhuǎn)動(dòng)傾斜角范圍。
      并且,在本實(shí)施方式中,如圖2b所示,該靜止界限角度6 Limit 4皮設(shè)定得比游戲幣M通過固定臺(tái)6的傾斜部16可到達(dá)的傾斜角度 6m更大。即,設(shè)定為即使將第1特別游藝介質(zhì)AMI載置在堆積 在傾4斗部16的游戲幣上也不會(huì)自然轉(zhuǎn)動(dòng)。當(dāng)然,如圖2c所示,在 載置有第l特別游藝介質(zhì)AMI的面呈比靜止界限角度6 Limit更大 的角度6n時(shí),自然開始轉(zhuǎn)動(dòng),沿傾斜面向下轉(zhuǎn)動(dòng)。
      如圖1所示,本實(shí)施方式的游戲幣游戲裝置IOOO通過第一升 降^li500a將第一特別游藝介質(zhì)AMI向游藝空間GS內(nèi)舉起,向推 動(dòng)臺(tái)8的上面排出.提供。另外,通過第二升降機(jī)500b將第二特 別游藝介質(zhì)AM2向游藝空間GS內(nèi)舉起,向固定臺(tái)6的上面4非出-提 供。
      第一升降才幾500a和第二升降才幾500b的動(dòng)作受控制單元40控 制,特別游藝介質(zhì)的放出量受到控制,以便固定臺(tái)6和推動(dòng)臺(tái)8上 時(shí)常載置有多個(gè)(例如5 7個(gè))第一特別游藝介質(zhì)AM1。并且, 供給量受到控制,以便固定臺(tái)6和推動(dòng)臺(tái)8上時(shí)常載置有少量(例 如,1 ~2個(gè))第二特別游藝介質(zhì)AM2。
      從第 一升降機(jī)500a排出的第 一特別游藝介質(zhì)AMI或者直接放 在4,動(dòng)臺(tái)8的上面,或者》文在載置于推動(dòng)臺(tái)8的上面的游戲幣M上。 并且,隨著4,動(dòng)臺(tái)8的前后移動(dòng),第一特別游藝介質(zhì)AMI 4偉出到 固定臺(tái)6上。相同地,從第二升降機(jī)500b排出的第二特別游藝介 質(zhì)AM2或者直"t妄;改在固定臺(tái)6的上面,或者》文在載置于固定臺(tái)6 的上面的;摔5戈幣M上。
      此外,隨著推動(dòng)臺(tái)8的前后移動(dòng),推動(dòng)臺(tái)8上的第一特別游藝 介質(zhì)AMI與4,動(dòng)臺(tái)8上的游戲幣M—起移動(dòng),固定臺(tái)6上的第一 特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2與游戲幣M —起向 游戲幣下落口 4移動(dòng)。第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介 質(zhì)AM2下落到游戲幣下落口 4,則4企測下落的第一特別游藝介質(zhì) AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2之后在控制單元40執(zhí)行抽簽處理。
      控制單元40中安裝有CPU (中央計(jì)算裝置)42或IC存儲(chǔ)器 44等電子 電氣元件,CPU 42按照預(yù)先存儲(chǔ)在IC存儲(chǔ)器44中的 程序來寺丸4亍各種計(jì)算處理之后控制游戲幣游戲裝置1000的各部分。
      控制單元40 4丸行第1抽簽處理和第2抽簽處理作為本實(shí)施方 式中的優(yōu)祠1武予處理。
      第1抽簽處理是以檢測出下落到游戲幣下落口 4的第1特別游 藝介質(zhì)AMI為條件來執(zhí)行的第1優(yōu)待賦予處理。控制單元40進(jìn)行 控制,以便在埋設(shè)在游藝盤12上的液晶顯示器32上顯示布l設(shè)槽才幾
      器34 4t轉(zhuǎn)的畫面,并且顯示與抽簽的結(jié)果相對應(yīng)的凸眼。例如, 在抽簽的結(jié)果當(dāng)選為特別獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),如以"777"的方式顯示3個(gè)同 種圖案。進(jìn)而,在當(dāng)選為特別獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),進(jìn)行控制,使得從特別支出 口 30作為優(yōu)待將規(guī)定數(shù)量的游戲幣M排出到推動(dòng)臺(tái)8的上面。
      第2抽簽處理是以檢測出下落到游戲幣下落口4的第2特別游 藝介質(zhì)AM2為條件來執(zhí)行的第2優(yōu)待賦予處理??刂茊卧?0進(jìn)行 控制,以便例如在液晶顯示器32上顯示轉(zhuǎn)輪(roulette) 36,并且 顯示與起動(dòng)以及抽簽的結(jié)果相對應(yīng)的轉(zhuǎn)l侖的結(jié)果。在同 一 圖中的例 子中,由圓形狀表示的小圓標(biāo)記和星形標(biāo)記來構(gòu)成轉(zhuǎn)輪36,并與轉(zhuǎn) 輪起動(dòng)的同時(shí)點(diǎn)亮任意一個(gè)標(biāo)記。并且,點(diǎn)亮位置順時(shí)針移動(dòng),直 到轉(zhuǎn)輪停止,以點(diǎn)亮位置停止在抽簽的凸眼位置的方式進(jìn)行控制。 在第二抽簽處理中,當(dāng)選為獎(jiǎng)勵(lì)時(shí),以星形標(biāo)記顯示點(diǎn)亮位置的停 止,變?yōu)槭巩?dāng)選為第一抽簽獎(jiǎng)勵(lì)的概率暫且變高的所謂的"概率變 動(dòng)狀態(tài)""概率變動(dòng)模式"。在"概率變動(dòng)模式"的期間內(nèi),如果能 夠使第1特別游藝介質(zhì)AMI下落到游戲幣下落口 4,則在第1抽簽 中能夠以較高的概率當(dāng)選獎(jiǎng)勵(lì)。
      另一方面,下落到游戲幣下落口 4的第一特別游藝介質(zhì)AMI 和第二特別游藝介質(zhì)AM2按照種類在與從游戲幣下落口 4接續(xù)的 下落通路內(nèi)被捕捉 選擇,分別搬送到第一升降機(jī)500a和第二升 降機(jī)500b。
      圖3是用于i兌明本實(shí)施方式中的第1特別游藝介質(zhì)AMI和第 2特別游藝介質(zhì)AM2的循環(huán)機(jī)構(gòu)的概要的俯視透視平面圖。圖的上 下相當(dāng)于裝置的前后。如圖3所示,游戲幣游戲裝置1000作為特 別游藝介質(zhì)的循環(huán)4幾構(gòu)的組件,包括支出選擇部100、第一升降枳j 500a以及第二升降才幾500b。
      支出選擇部100從下落到游戲幣下落口 4的下落物中選擇游戲 幣M和特別游藝介質(zhì),同時(shí)選4奪性地捕才足1般送第一特別游藝介質(zhì) AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2,并4又收納失見定數(shù)量。伴隨著新的 第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2 ^皮4甫才足、收納, 已4皮收納的第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2以先 進(jìn)先出的方式被排出到第 一升降機(jī)500a或者第二升降機(jī)500b。
      第一升降才幾500a將由支出選沖奪部100 4非出的第一特別游藝介 質(zhì)AMI向游藝空間GS舉起后排出 供給。
      第二升降機(jī)500b將由支出選擇部100排出的第二特別游藝介 質(zhì)AM2向游藝空間GS舉起后排出 供給。
      其次,對支出選4奪部100進(jìn)4亍詳細(xì)i兌明。
      圖4是本實(shí)施方式中的支出選擇部100的上面示意圖,圖5是 從后面觀察支出選擇部100的后方側(cè)面圖。并且,圖6是圖4的縱 向截面圖,(a)是A-A截面圖,(b)是B-B截面圖,(c)是C-C 截面圖。
      如圖4和圖5所示,支出選擇部100是水平截面呈橫向較長的 長方形的漏斗狀體。漏斗狀體的上端開口部102的靠右部分相當(dāng)于 游戲幣下落口 4,下端開口部104連坤妄在與游戲幣收納部22相連的 通^各20中。也就是i兌,由乂人上端開口部102的靠右部分到下端開 口部104的部分來構(gòu)成乂人游戲幣下落口 4 4妄續(xù)的下落通^各。
      支出選擇部100的相當(dāng)于游戲幣下落口 4的部分的左右端上i殳 置有將下落物朝左右側(cè)導(dǎo)向的側(cè)部下落導(dǎo)向106。并且,在相當(dāng)于 游戲幣下落口 4的前側(cè)內(nèi)壁上包括形成朝后方降低的傾斜面的前部 下落導(dǎo)向108,將下落物導(dǎo)向后方。并且,在前部下落導(dǎo)向108更
      加朝殺牛下后方的4立置、即,下落物,皮前部下落導(dǎo)向108引導(dǎo)的前面, i殳置有螺S走^f 110和后部下落導(dǎo)向112。
      螺旋桿110是外周具有螺旋形狀的棒狀體。螺旋桿110沿著支 出選擇部100的左右長度方向、即,沿著游戲幣下落口 4的長度方 向配置,在左右雙壁上,41轉(zhuǎn)自如地軸支撐。右端貫通壁部,與固 定在相同壁部外側(cè)面上的電機(jī)114的旋轉(zhuǎn)軸連接。
      如圖7所示,本實(shí)施方式中的作為螺旋部的螺旋桿110在中心 軸110a的外周以規(guī)定的間距螺旋狀朝右側(cè)巻繞(面向軸方向,順 時(shí)針方向巻繞)固定有鐵絲110b。鐵絲110b的巻繞間距(螺旋間 距)Ps小于第一特別游藝介質(zhì)AMI的直徑Dl或者第二特別游藝 介質(zhì)AM2的直徑D2,且被設(shè)定為《失絲110b的一個(gè)間距中只能收 納一個(gè)第一游藝介質(zhì)AMI或者第二特別游藝介質(zhì)AM2。從而,在 一個(gè)間3巨中,只裝進(jìn)第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì) AM2中的4壬意一方的一個(gè)。
      并且,如圖4和圖6所示,本實(shí)施方式中的支出選擇部IOO乂人 螺旋桿110到未觸及后部下落導(dǎo)向112的后部壁116的內(nèi)側(cè)的間隙 W2i殳定為大于游戲幣M的厚度或第一特別游藝介質(zhì)AMI的直徑 Dl,且小于第二特別游藝介質(zhì)AM2的直徑D2。并且,前部下落導(dǎo) 向108的后下端與螺S走4干110之間的間隙W3祐 沒定為游戲幣M能 夠通過,4旦第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2無法 通過的尺寸。從而,從上端開口部102 (游戲幣下落口 4)落下的 游戲幣M滑過間隙W2后下落,^f旦是第二特別游藝介質(zhì)AM2成為 架在與螺旋桿110接觸的位置P2a和與后部壁116的內(nèi)側(cè)接觸的位 置P2b上的形態(tài),被阻止下落到間隙W2中,從而其被捕捉(圖8a )。
      并且,支出選擇部100在螺旋桿110下方的后部壁的內(nèi)面上包 4舌沿著螺S走片干110的長度方向形成朝前方向的傾4牛面的后部下落導(dǎo) 向112。后部下落導(dǎo)向112與螺3走4干110之間的最少豆間隙Wl ^皮i殳 定為大于游戲幣M的厚度,且小于第一特別游藝介質(zhì)AMI的直徑 Dl。 乂人而,滑過間隙W2的游戲幣M進(jìn)一步滑過間隙Wl,到達(dá)下 端開口部104。另一方面,第一特別游藝介質(zhì)AMI雖然可以滑過間 隙W2, ^f旦是成為架在與螺旋桿110的接觸位置Pla和與后部下落 導(dǎo)向112 4妄觸的4立置Plb的形態(tài),在間隙W1,其^皮阻止下落,乂人 而被捕捉(圖8b)。也就是說,下落到游戲幣下落口 4的游戲幣M 和第一特別游藝介質(zhì)AM1、第二特別游藝介質(zhì)AM2分別^皮支出選 擇部100選擇。
      在螺旋桿110與后部壁116之間的間隙W2捕捉到的第二特別 游藝介質(zhì)AM2和在螺旋桿110與后部下落導(dǎo)向112之間的間隙Wl 捕才足到的第一特別游藝介質(zhì)AMI —個(gè)個(gè)卡合在4失絲110b的每個(gè)間 距之間,從而被支持。另一方面,螺旋桿110通過電機(jī)114朝面對 軸方向的右側(cè)(順時(shí)針方向)旋轉(zhuǎn)。從而,由螺旋桿110推動(dòng)捕捉 到的第一4爭別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2,沿著左右 直線狀的搬送通路,搬送到支出選擇部100的左部分。
      如圖4~圖6所示,在支出選4奪部100的左部分的后部壁116 的螺旋桿110的旁邊位置上,從拍《送方向上游側(cè)(圖4、圖5的右) 依次i殳置有第一后側(cè)面開口部120和第二后側(cè)面開口部122。并且, 第一后側(cè)面開口部120和第二后側(cè)面開口部122上連接有分別朝后 方傾斜的導(dǎo)水管狀的導(dǎo)向坡度124、 126。
      導(dǎo)向坡度124、 126分別具有可收納規(guī)定數(shù)量的第一特別游藝 介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2的長度,坡度的傾斜角度分別 被設(shè)定為大于第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2的 靜止界限角度6Limit。并且,導(dǎo)向坡度124與第一升降機(jī)500a連 接,導(dǎo)向;皮度126與第二升降機(jī)500b連接。
      第一后側(cè)面開口部120具有能夠4吏第一特別游藝介質(zhì)AMI通 過的開口形狀,其開口部上端^皮i殳置在高于第一特別游藝介質(zhì)AMI 與后部下落導(dǎo)向112的沖妄觸點(diǎn)Plb iM氐于第二特別游藝介質(zhì)AM2 與后部壁116的接觸點(diǎn)P2b的位置上。并且,后部下落導(dǎo)向112的 左端到達(dá)至第一后側(cè)面開口部120的右端。換言之,后部下落導(dǎo)向 112在該開口部的右端^皮中斷。
      從而,第一特別游藝介質(zhì)AMI伴隨著螺旋桿110的旋轉(zhuǎn)被推 動(dòng) 纟般送后到達(dá)第一后側(cè)面開口部120的位置上,則成為失去與后 部下落導(dǎo)向112之間的4婁觸點(diǎn)Plb的形態(tài),滾落到導(dǎo)向i皮度124。 乂人第一后側(cè)面開口部120的下端附近朝螺i走4干110的下方延伸的延 伸片128將導(dǎo)向坡度124朝前方延伸,起到將滾落的第一特別游藝 介質(zhì)AMI更加可靠地引導(dǎo)至導(dǎo)向坡度124的作用(圖9a)。
      另一方面,即使第二特別游藝介質(zhì)AM2伴隨著螺旋桿110的 旋轉(zhuǎn)而被搬送到第一后側(cè)面開口部120的位置上,第二特別游藝介 質(zhì)AM2依然繼續(xù)支持在與螺S走神干110之間的4妄觸點(diǎn)P2a和與后部 壁116之間的4妄觸點(diǎn)P2b上,越過第一后側(cè)面開口部120,進(jìn)一步 搬送到支出選擇部100的左方(圖9b)。
      第二后側(cè)面開口部122具有能夠^^第二特別游藝介質(zhì)AM2通 過的開口形狀,其開口部上端i殳置在比第二特別游藝介質(zhì)AM2和
      后部壁116的接觸點(diǎn)P2b更高的位置上。從而,第二特別游藝介質(zhì) AM2伴隨著螺S走桿110的旋轉(zhuǎn)拍t送后到達(dá)第二后側(cè)面開口部122 的4立置上,則成為失去后部壁116的支撐的形態(tài),朝導(dǎo)向i皮度126 滾落。乂人第二后側(cè)面開口部122的下端附近朝螺旋桿110的下方延 伸的延伸片130將導(dǎo)向坡度126朝前方延伸,起到將滾落的第二特 別游藝介質(zhì)AM2更加可靠地引導(dǎo)至導(dǎo)向;皮度126的作用(圖10)。
      因此,本實(shí)施方式中的支出選擇部100可以乂人下落到游戲幣下 落口 4的下落物中選4奪游戲幣M后4夸游戲幣M引導(dǎo)至通路20,同 時(shí)可以在螺旋桿110與后部壁116之間的間隙Wl和螺旋桿110與 后部下落導(dǎo)向112之間的間隙W2選才奪性地捕才足第一特別游藝介質(zhì) AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2。
      并且,本實(shí)施方式中的支出選4奪部100可以^)尋以通過電才幾114 轉(zhuǎn)動(dòng)的螺^l桿110捕捉到的第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游 藝介質(zhì)AM2纟般送到包括第一后側(cè)面開口部120和第二后側(cè)面開口 部122的鑒另'J部。在鑒別部,由于第一后側(cè)面開口部120和第二后 側(cè)面開口部122具有如上所述的開口形狀或者開口位置的特征,且 第一后側(cè)面開口部120配置在纟般送通^各的上游側(cè),因此,由螺^:桿 110推動(dòng)纟般送的第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2 分別被鑒別區(qū)分在導(dǎo)向坡度124、 126中,按類型區(qū)分收納。
      如上所述,導(dǎo)向i皮度124連4妻在第一升降才幾500a上,導(dǎo)向;皮 度126連接在第二升降機(jī)500b上。分別收納在其中的特別游藝介 質(zhì)在每次捕4足.收納新的特別游藝介質(zhì)時(shí),4安照先入先出的方式, 一皮排出到第一升降才幾500a或者第二升降機(jī)500b上。
      此外,導(dǎo)向;皮度124和導(dǎo)向i皮.度126在傾斜上部分別具有4企測 特別游藝介質(zhì)的通過且向控制單元40輸出檢測信號(hào)的通過傳感器 134、 136 (圖4、圖5)。通過傳感器134、 136的設(shè)置位置i殳定于 在每個(gè)導(dǎo)向坡度上收納了規(guī)定上限數(shù)量的特別游藝介質(zhì)時(shí),最新收 納的特別游藝介質(zhì)可到達(dá)通過傳感器134、 136的4企測位置,且通 過傳感器134、 136可連續(xù)輸出檢測信號(hào)的位置。即,控制單元40 在來自通過傳感器134、 136的檢測信號(hào)的輸入時(shí)間較短,且在標(biāo) 準(zhǔn)時(shí)間之內(nèi),則表示只是通過,從而判斷為在導(dǎo)向坡度124、 126 中還沒有收納規(guī)定上限數(shù)量的特別游藝介質(zhì)。相反,檢測信號(hào)超過說明書第19/25頁
      標(biāo)準(zhǔn)時(shí)間且連續(xù)時(shí),判斷為導(dǎo)向;皮度124、 126中收納有》見定上限 數(shù)量的特別游藝介質(zhì)。
      其次,對第一升降機(jī)500a和第二升降機(jī)500b進(jìn)行說明。本實(shí) 施方式中的第一升降4幾500a和第二升降才幾500b的基本結(jié)構(gòu)相同, 只是所處理的特別游藝介質(zhì)的尺寸不同。因此,在這里,以第一升 降才幾500a為例進(jìn)4亍i兌明。
      圖11和圖12是本實(shí)施方式中的第一升降才幾500a的構(gòu)成例的 示意圖。圖ll是正面圖,圖12是右側(cè)示意圖。如這些圖所示,第 一升降機(jī)500a整體上具有縱向長度較長的形狀,其上部包括上下 端開口的縱向長度較長的中空柱狀部502,在下部包括在中空柱狀 部502中推升第一特別游藝介質(zhì)AMI的推升才幾構(gòu)部504。
      中空柱狀部502形成可插通第一特別游藝介質(zhì)AMI的中空部。 在正面下端部具有連^妻在支出選^奪部100的導(dǎo)向;皮度124的轉(zhuǎn)入口 505,可以將由于自重滾動(dòng) 下落導(dǎo)向坡度124的第一特別游藝介 質(zhì)AMI引導(dǎo)輸入至中空部內(nèi)。并且,在中空柱狀部502中配置通 過4,升才幾構(gòu)部504在中空部內(nèi)升降的升降部506。
      推升機(jī)構(gòu)部504包括在側(cè)部形成齒軌,被支撐為通過導(dǎo)向輥 508在垂直方向滑動(dòng)自如的推桿510;與推桿510的齒軌512嚙合 的小齒4侖(pinion gear) 514;將小齒輪514連接在轉(zhuǎn)動(dòng)軸從而通過 控制單元40控制其旋轉(zhuǎn)的電機(jī)516; 4企測推桿510的上升界限位置 的位置傳感器518;檢測下推桿510的下降界限位置的位置傳感器 520;以及,檢測升降部506上的第一特別游藝介質(zhì)AMI的轉(zhuǎn)入才企 測傳感器522。
      位置傳感器518、 520是檢測推桿510的下端部的存在之后將 檢測信號(hào)輸出到控制單元40的傳感器。例如通過遮光傳感器、間
      隙傳感器、搖動(dòng)開關(guān)、距離傳感器等實(shí)現(xiàn)。并且,轉(zhuǎn)入沖企測傳感器
      522是4企測升降部506上的第 一特別游藝介質(zhì)AMI后將檢測信號(hào)輸 出到控制單元40的傳感器,例如通過遮光傳感器、搖動(dòng)開關(guān)、距 離傳感器等實(shí)現(xiàn)。
      控制單元40在由轉(zhuǎn)入4企測傳感器522未4企測到第一特別游藝 介質(zhì)AMI時(shí)(即,中空一主狀部502中沒有第一特別游藝介質(zhì)AMI 時(shí)),按照規(guī)定程序驅(qū)動(dòng)電機(jī)516,使推桿510移動(dòng)到下降界限位置。 并且,在從轉(zhuǎn)入檢測傳感器522接收檢測信號(hào),且從導(dǎo)向坡度124 的通過傳感器134接收檢測信號(hào)時(shí),使推桿510上升到上升界限位 置上。則進(jìn)入中空柱狀部502的第一特別游藝介質(zhì)AMI與升降部 506 —起#皮舉到上端開口部526。即,當(dāng)才企測到中空部502內(nèi)存在 應(yīng)該舉起的第一特別游藝介質(zhì)AM1,且作為收納部的導(dǎo)向i皮度124 中進(jìn)入了新的特別游藝介質(zhì)時(shí),舉起中空部502內(nèi)的第一特別游藝 介質(zhì)AM1。
      在圖11中,在上端開口部526的上方,中空柱狀部502的右 壁部上部朝斜左上方延伸而形成了排出導(dǎo)向528。并且,在圖11中 的上端開口部526的左邊部分形成有使第一特別游藝介質(zhì)AMI容 易滾動(dòng)支出的切口 530。從而^皮舉到上端開口部526的第一特別游 藝介質(zhì)AMI觸及排出導(dǎo)向528構(gòu)成的傾凍+面,祐:4,壓到左側(cè)方, 乂人而乂人+刀口 530向夕卜;袞動(dòng)支出。
      在中空柱狀部502的上端左側(cè)面上,從切口 530的位置朝下方 i殳置有比第一特別游藝介質(zhì)AMI的直徑Dl更加窄的導(dǎo)向?qū)>?532,從切口 530滾出的第一特別游藝介質(zhì)AM1凈皮引導(dǎo)至導(dǎo)向?qū)к?532上后落下。
      在本實(shí)施方式中,第一升降才幾500a的中空一主狀部502的上部 向游藝空間GS (參照圖1)突出,導(dǎo)向4九道532的前端朝推動(dòng)臺(tái)
      508的上面i殳定。乂人而,第一特別游藝介質(zhì)AMI凈皮支出選擇部100 捕捉■選擇后搬送到第一升降機(jī)500a上,且通過第一升降機(jī)500a 供纟會(huì)4,動(dòng)臺(tái)508的上面,/人而再次;故載置。
      另一方面,第二升降才幾500b的中空柱上部502的內(nèi)部尺寸或 轉(zhuǎn)入口 505的開口形狀、導(dǎo)向壽九道532的寬度形成為符合第二特別 游藝介質(zhì)AM2的形狀,轉(zhuǎn)入口 505上連接有導(dǎo)向i皮度126。并且, 中空4主上部502的上部仍然向游藝空間GS突出,導(dǎo)向?qū)?九532的 前端朝固定臺(tái)506的上面設(shè)定。從而,第二特別游藝介質(zhì)AM2通 過支出選擇部100被捕捉 選擇之后搬送到第二升降機(jī)500b上, 且通過第二升降機(jī)500b供給固定臺(tái)506的上面,從而再次被載置。
      通過上述的結(jié)構(gòu),作為下落到游戲幣下落口 4的游藝介質(zhì)即使 存在多種特別游藝介質(zhì),也可以選才奪 才般送JM欠納游戲幣和每種特 別游藝介質(zhì)。并且,可以^f吏收納的4爭別游藝介質(zhì)在游藝空間內(nèi)循環(huán)。 因此,可以實(shí)現(xiàn)使用多種特別游藝介質(zhì)的豐富多彩的抽簽或演出, 提高游戲性。
      并且,在本實(shí)施方式中的支出選4奪部100中,螺旋桿110不僅 起到作為搬送結(jié)構(gòu)的功能,而且還起到作為捕捉特別游藝介質(zhì)的功 能,因此,即佳 使用多種的特別游藝介質(zhì),也可以抑制游戲幣游戲 裝置1000的大型化。并且,在本實(shí)施方式中,將螺^走桿110兼作 第一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2的搬送單元,因 此,可以將涉及特別游藝介質(zhì)的捕捉.纟般送的結(jié)構(gòu)進(jìn)一步簡化 小 型化,降低制造成本。
      并且,本發(fā)明i殳定為在螺旋桿110的巻繞間距中只能卡合一個(gè) 第一特別游藝介質(zhì)和第二特別游藝介質(zhì)。從而,可以一個(gè)個(gè)推動(dòng)第 一特別游藝介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2,從而可以進(jìn)行沒 有堵塞的可靠的拍i送。并且,例如即使第一特別游藝介質(zhì)AMI或
      第二特別游藝介質(zhì)AM2為非轉(zhuǎn)動(dòng)體時(shí),或者是在樹脂膠嚢內(nèi)裝入 相當(dāng)于錠子的物質(zhì)的重心位置偏心結(jié)構(gòu)時(shí),也可以進(jìn)行捕捉,可以 從捕捉的位置可靠地進(jìn)行搬送。
      上面,對應(yīng)用本發(fā)明的實(shí)施方式進(jìn)行了說明,但本發(fā)明的實(shí)施 方式并不局限于這些,在不脫離本發(fā)明的主旨的范圍內(nèi),也可以適 當(dāng)進(jìn)行結(jié)構(gòu)要素的追加、變更、刪除等。
      例如,支出選擇部100中的作為特別游藝介質(zhì)的推動(dòng) 搬送單 元采用了螺旋桿110, ^f旦是并不限定于此。
      例如,圖13是代替螺旋桿110的搬送機(jī)構(gòu)的變形例的正面圖。 如圖13所示,可以以將附帶外齒4侖的帶150架"i殳在通過電才幾152 馬區(qū)動(dòng)的馬區(qū)動(dòng)滑4侖154和^人動(dòng)滑4侖156上的帶才幾構(gòu)110B來^^^螺4t 桿110。附帶外齒輪的帶150由合成橡膠或硅橡膠等彈性體形成, 且在朝圖中的縱深方向具有規(guī)定的寬度。外齒輪的部分相當(dāng)于螺旋 才干110的4失絲110b形成的凸部,夕卜齒4侖的間隔部分為凹部,在一 個(gè)間隔中只能收納一個(gè)第一特別游藝介質(zhì)AMI或第二"別游藝介 質(zhì)AM2即可。
      并且,作為相當(dāng)于上述的實(shí)施方式的圖4的C-C截面圖的圖6 的截面圖,在圖14中的支出選4奪部100B的C-C截面圖(參照圖4) 所示,在支出選4奪部100B的內(nèi)部,將附帶外齒4侖的帶150沿著特 別游藝介質(zhì)的搬送通路左右配置,并且傾斜配置成使帶搬送面(帶 的后部側(cè)外面)面向后方斜上方。這時(shí),從附帶外齒輪的帶150的 帶搬送面到作為下落通路內(nèi)壁的后部壁116的法線方向距離相當(dāng)于 間隙W2,,人附帶外齒豸侖的帶150的后部側(cè)外面到后部壁116 (更加 詳細(xì)是押出加工部117)的距離相當(dāng)于間隙Wl。因此,下落到游戲
      幣下落口 4的第二特別游藝介質(zhì)AM2在附帶外齒專侖的帶150與后 部壁116之間的間隙;故捕凈足,第 一特別游藝介質(zhì)AM 1和游戲幣M 卻通過該處。通過的第一特別游藝介質(zhì)AMI在其下方的附帶外齒 4侖的帶150與后部壁116的押出加工部117之間的間隙^皮4甫捉,只 有游戲幣M到達(dá)下端開口部104。由此可見,即使是采用帶4幾構(gòu) 110B的結(jié)構(gòu),也可以帶來與采用螺^:桿110的結(jié)構(gòu)相同的效果。
      此夕卜,本變形例中的押出加工部117也可以適用于第一實(shí)施方 式中。并且,押出加工部117并不限定于通過后部壁116的押出加 工而形成,例如也可以以如下結(jié)構(gòu)代^齊將下落通^各本體的前后形 成為漏斗形纟犬,乂人而爿夸后部壁116本體作為朝前方傾殺牛的傾殺牛面, 距離上端開口部102的越遠(yuǎn),則距離螺旋桿110越近。
      并且,例如游戲幣下落口 4形成為左右一黃向長度舉交長的長方形 形狀,螺旋桿110為直線狀,搬送通路為直線形態(tài),但是,并不限 定于此。例如,如圖15的游戲幣下落口周圍的俯一見4既略圖所示, 可以將支出選擇部100C形成為圓弧狀,即,可以將游戲幣下落口 形成為圓弧狀(圖15的4C)。這時(shí),如圖16的部分縱向截面圖所 示,將螺旋桿110C形成為如下結(jié)構(gòu)將具有柔軟性的螺旋結(jié)構(gòu)的 柔軟桿110d貫通具有巻繞螺旋狀凸片的外周形狀的彈性橡膠管 110e來進(jìn)行固定。
      通過相同的方法,螺旋桿110C與第一實(shí)施方式的螺旋桿110 相同;也與后部壁116構(gòu)成4立置關(guān)系,形成間隙Wl和間隙W2,其 右端與電才幾114的旋轉(zhuǎn)軸連接,左端在支出選4奪部100C的左壁上 旋轉(zhuǎn)自如地被支撐。其結(jié)果,螺旋桿110C由于要返回至直線狀的 彈性,以沿著游戲幣下落口 4的圓弧的彎曲狀態(tài)-波支撐。即-使螺凝: 桿110C通過電才幾114進(jìn)行了旋轉(zhuǎn),彎曲狀態(tài)仍然-故維持,形成在 外周上的螺旋狀的凸片與捕捉到的第 一和第二特別游藝介質(zhì)卡合, /人而推動(dòng)那些特別游藝介質(zhì)。從而,可以形成包括曲線的拍定送通路, 從而維持作為選擇搬送部的功能的同時(shí)可以將游戲幣下落口 4形成 為彎曲的形狀。
      并且,在上述實(shí)施方式中使用了兩種特別游藝介質(zhì),但是,也 可以使用三種以上,只要與其對應(yīng)地增加抽簽的種類,那么游藝就 多樣化,可以進(jìn)一步提高游藝性 娛樂性。無庸置疑,特別游藝介 質(zhì)的外形也可以i殳定為多種。
      并且,特別游藝介質(zhì)不僅可以用作發(fā)動(dòng)抽簽的契機(jī),也可以用 作物質(zhì)性優(yōu)待的賦予手段。例如,以開關(guān)自如的樹脂膠嚢形成第二 特別游藝介質(zhì)AM2,其中裝入例如多個(gè)游戲幣M。另一方面,在 游戲幣游戲裝置IOOO設(shè)置優(yōu)待支出口,通過通3各或輸送裝置在該 支出口上連4妻第二后側(cè)面開口部122,以此作為特別游藝介質(zhì)支出 部。這時(shí),由于第二特別游藝介質(zhì)AM2的自然卩袞動(dòng)或下落而^M亍 支出,則需要將連接優(yōu)待用支出口與第二后側(cè)面開口部122的通路 的傾斜角度設(shè)定為大于等于靜止界限角度6 Limit。根據(jù)上述的結(jié) 構(gòu),可以在支出選4,部100捕沖足 4般送第一特別游藝介質(zhì)AMI和 第二特別游藝介質(zhì)AM2,將一方的第一特別游藝介質(zhì)AMI收納在 導(dǎo)向坡度124上,選擇(分別)另一方的第二特別游藝介質(zhì)AM2 后支出。因此,可以使用多個(gè)特別游藝介質(zhì)來提高游藝性.娛樂性, 同時(shí)可以將特別游藝介質(zhì)用作賦予優(yōu)待手段。
      支出的對象并不限定于第二特別游藝介質(zhì)AM2,相反地,也 可以支出第一特別游藝介質(zhì)。并且,并非一定要循環(huán)使用特別游藝 介質(zhì),如果具有另一種供給的結(jié)構(gòu),也可以分別選沖奪第一特別游藝 介質(zhì)AMI和第二特別游藝介質(zhì)AM2之后支出。
      并且,對第一升降機(jī)500a和第二升降機(jī)500b的推壓控制并不 限定于上述實(shí)施方式。例如,以在導(dǎo)向i皮度124上收納第一特別游 藝介質(zhì)AMI為條件,以第一升降沖幾500a舉起一個(gè)第一特別游藝介
      質(zhì)AM1,向游藝空間GS供給,但是,也可以進(jìn)行例如在賦予優(yōu)待 的對象時(shí),通過重復(fù)推上去的處理,從而集中多個(gè)第一特別游藝介 質(zhì)AMI供給的控制。對第二升降機(jī)500b可以進(jìn)行相同的控制。
      如上所述,對本發(fā)明的實(shí)施例詳細(xì)進(jìn)行了說明,^旦對于本領(lǐng)域 技術(shù)人員能夠容易地理解這一情況,即能夠進(jìn)行不實(shí)際脫離本發(fā)明 的新事項(xiàng)以及效果的多種變形。因此,這樣的變形例均包含在本發(fā) 明的范圍內(nèi)。
      權(quán)利要求
      1.一種游戲幣游戲裝置,包括游戲幣載置部,所述游戲幣載置部上載置有游戲幣,并且還載置有第一特別游藝介質(zhì)和大于所述第一特別游藝介質(zhì)的第二特別游藝介質(zhì);游戲幣下落口;推動(dòng)部,用于推壓所述游戲幣載置部上的載置物;捕捉搬送部,將下落到所述游戲幣下落口的所述第一特別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)捕捉之后搬送到規(guī)定的搬送地點(diǎn);以及收納部,鑒別并收納由所述捕捉搬送部搬送的所述第一特別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的游戲幣游戲裝置,其中所述收納部包括第 一收納部,用于收納進(jìn)入到第 一進(jìn)入口的所述第 一特 別游藝介質(zhì),所述第 一進(jìn)入口具有所述第 一特別游藝介質(zhì)能夠 進(jìn)入且所述第二特別游藝介質(zhì)無法進(jìn)入的尺寸;以及第二收納部,用于收納進(jìn)入到第二進(jìn)入口的所述第二特 別游藝介質(zhì),所述第二進(jìn)入口具有所述第二特別游藝介質(zhì)能夠 進(jìn)入的尺寸,其中,沿著所述捕l足拍《送部的沖般送通^各,在所述第二進(jìn) 入口的上游配置所述第一進(jìn)入口 。
      3. —種游戲幣游戲裝置,包括游戲幣載置部,所述游戲幣載置部上載置有游戲幣,并 且還載置有第一特別游藝介質(zhì)和大于所述第一特別游藝介質(zhì) 的第二特別游藝介質(zhì);游戲幣下落口;推動(dòng)部,用于推壓所述游戲幣載置部上的載置物;捕扭i般送部,將下落到所述游戲幣下落口的所述第一特 別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)捕沖足之后4般送到井見定的 搬送地點(diǎn);收納部,用于收納由所述捕扭j般送部^般送的所述第一特 別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)中的任意一方;以及特別游藝介質(zhì)支出部,將由所述捕捉搬送部搬送的所述 第一特別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)中的另 一方支出。
      4. 才艮據(jù)4又利要求1至3中的任意一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其 中所述捕4足4般送部在與下落到所述游戲幣下落口的游戲幣 的下落通^各內(nèi)壁之間具有所述游戲幣能夠通過且所述第 一特 別游藝介質(zhì)無法通過的間隙,由沿著規(guī)定的搬送通路配置螺旋 部的螺旋拍《送才幾構(gòu)構(gòu)成。
      5. 根據(jù)權(quán)利要求1至3中的任意一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其 中,所述游戲幣游戲裝置還包括導(dǎo)向部,與下落到所述游戲幣下落口的所述第 一特別游 藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)4氏4妄,且沿著所述4甫4足纟般送部 的搬送通路設(shè)置, 所述捕捉搬送部在與所述導(dǎo)向部之間具有所述游戲幣能 夠通過且所述第一特別游藝介質(zhì)無法通過的間隙,由沿著^見定 的寺般送通路配置螺旋部的螺旋搬送4幾構(gòu)構(gòu)成。
      6. 才艮據(jù)權(quán)利要求4或5所述的游戲幣游戲裝置,其中所述螺;旋部包括軸以及螺旋狀設(shè)置在所述軸周圍的螺翁: 狀部件,通過所述螺;旋部的旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng),由所述螺旋狀部件推動(dòng) 所述第一特別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)來滾動(dòng)搬送 所述第一特別游藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)。
      7. 根據(jù)權(quán)利要求6所述的游戲幣游戲裝置,其中,所述螺S走部通過所述螺;旋狀部件和所述軸構(gòu)成為 <又4吏一 個(gè)所述第一特別游藝介質(zhì)或者第二特別游藝介質(zhì)位于一個(gè)螺 i走間3巨內(nèi)。
      8. 根據(jù)權(quán)利要求1至3中的任意一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其 中所述捕才足才般送部由帶4殷送才幾構(gòu)構(gòu)成,帶拍《送面與游戲幣 的下落通^各內(nèi)壁之間的間隙定位于所述游戲幣能夠通過且所 述第一特別游藝介質(zhì)無法通過的間隔。
      9. 根據(jù)權(quán)利要求1至3中的任意一項(xiàng)所述的游戲幣游戲裝置,其 中,所述游戲幣游戲裝置還包括導(dǎo)向部,與下落到所述游戲幣下落口的所述第一特別游 藝介質(zhì)和所述第二特別游藝介質(zhì)抵接,且沿著所述捕捉纟般送部 的擁定送通贈(zèng)4殳置,所述捕捉搬送部由帶搬送機(jī)構(gòu)構(gòu)成,所述帶搬送面與所 述導(dǎo)向部之間的間隙定位于所述游戲幣能夠通過且所述第一 特別游藝介質(zhì)無法通過的間隔。
      10. 4艮據(jù)權(quán)利要求8或9所述的游戲幣游戲裝置,其中在所述帶搬送面上連續(xù)形成有凹部,所述第一特別游藝 介質(zhì)或者第二特別游藝介質(zhì)中只有一種可位于所述凹部中。
      全文摘要
      在從游戲幣下落口(4)接續(xù)的下落通路上配置通過電機(jī)旋轉(zhuǎn)驅(qū)動(dòng)的螺旋桿。在從螺旋桿到斜后方的后部壁的間隙W2中捕捉第二特別游藝介質(zhì)AM2,在位于間隙W2的下游的從螺旋桿與后部下落導(dǎo)向之間的間隙W1捕捉第一特別游藝介質(zhì)AM1。游戲幣M通過間隙W1、W2之后收納在游戲幣收納部中。捕捉到的特別游藝介質(zhì)通過螺旋桿的螺旋運(yùn)動(dòng)被搬送之后在第一后側(cè)面開口部和第二后側(cè)面開口部鑒別,分別收納在導(dǎo)向坡度中。
      文檔編號(hào)G07F17/32GK101359416SQ20081013124
      公開日2009年2月4日 申請日期2008年8月1日 優(yōu)先權(quán)日2007年8月3日
      發(fā)明者丹羽慎也, 近藤豊治 申請人:株式會(huì)社萬代南夢宮游戲
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