專利名稱::圖像信號處理裝置和方法、畫面合成裝置、以及編輯裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
:本發(fā)明涉及一種圖像信號處理裝置和方法、一種畫面合成裝置、以及一種編輯裝置,它們用于使用所謂色鍵(chromakey)的畫面合成。本發(fā)明的背景以往,在廣播電臺(tái)等中,使用編輯裝置進(jìn)行色鍵處理的過程中,畫面合成是通過將背景畫面插入到前景畫面中來實(shí)現(xiàn)的。具體地說,例如,在廣播電臺(tái)等中,以藍(lán)色屏幕為背景(所謂的藍(lán)色背景(blueback))來拍攝廣播員,由此產(chǎn)生前景畫面的圖像信號。此外,拍攝期望的物體,以作為前景畫面的背景,由此產(chǎn)生背景畫面的圖像信號。在編輯裝置等中,根據(jù)操作員的操作,通過對色差信號設(shè)置參考信號電平來預(yù)置要從前景畫面中提取的顏色。在使用軟色鍵來執(zhí)行畫面合成的情況下,在編輯裝置中,參照要提取的顏色的中心色來設(shè)置下限和上限信號電平(即,閾值)。編輯裝置通過順序地將閾值與前景畫面的圖像信號進(jìn)行比較來產(chǎn)生鍵信號(keysignal)。具體地說,對于以藍(lán)色屏幕為背景產(chǎn)生的前景畫面,編輯裝置通過設(shè)置上限和下限閾值來產(chǎn)生鍵信號,以便在背景部分中獲得值0,而對于除背景的藍(lán)色以外的顏色則獲得值1。對于其他的偏藍(lán)色,在與上限和下限閾值對應(yīng)的值1至值0的范圍內(nèi)產(chǎn)生鍵信號,以便獲得與偏藍(lán)的程度相對應(yīng)的值。因此,傳統(tǒng)的編輯裝置使用用色差信號表示的二維彩色空間(即,以UV信號作為坐標(biāo)軸的彩色空間),通過順序地鑒別前景畫面的顏色,來產(chǎn)生鍵信號。該編輯裝置參照如此產(chǎn)生的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,以便產(chǎn)生合成畫面,從而將背景畫面插入到前景畫面的背景中。同時(shí),在傳統(tǒng)的編輯裝置中,鑒別相同顏色的高亮度級部分和低亮度級部分是困難的。因此,對于用傳統(tǒng)編輯裝置產(chǎn)生的合成畫面來說,就出現(xiàn)了問題,以致使插入的背景畫面的輪廓的顯示不自然,這樣與不執(zhí)行色鍵處理的情況相比,降低了清晰度。作為解決上述問題的一種方法,可以考慮用三維彩色空間來表示和處理前景畫面的每個(gè)像素。然而,在這種方法中,鍵信號設(shè)置的范圍必須在三維彩色空間、而不是傳統(tǒng)的二維彩色空間中調(diào)整,為此調(diào)整色鍵處理的操作可能很復(fù)雜。本發(fā)明的公開鑒于上述問題,本發(fā)明的目的是提供一種圖像信號處理裝置和方法、一種畫面合成裝置、以及一種編輯裝置,它們能夠以簡單的結(jié)構(gòu)來完成高清晰度的畫面合成,并且能夠通過簡單的操作實(shí)現(xiàn)所期望的處理。在本發(fā)明的圖像信號處理裝置和方法中,在產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號的過程中,在以要從前景畫面中提取的顏色的中心色為原點(diǎn)的三維彩色空間中,檢測前景畫面的每個(gè)像素的極坐標(biāo),并且根據(jù)該極坐標(biāo)離開原點(diǎn)的距離來產(chǎn)生鍵信號。而且,在產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號的過程中,根據(jù)從三維彩色空間中的一個(gè)預(yù)定的參考色到前景畫面的每個(gè)像素的距離、來設(shè)置鍵信號的值,并且顯示作為鍵信號處理結(jié)果的畫面、及鍵信號特性設(shè)置屏幕。然后,用通過該特性設(shè)置屏幕獲得的信息來改變鍵信號的特性,并且改變作為處理結(jié)果的畫面。此外,在產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號的過程中,根據(jù)在三維彩色空間中,前景畫面的每個(gè)像素離開參考中心色的距離,以及在前景畫面中指定的一個(gè)像素在三維彩色空間中離開預(yù)定參考位置的位置信息,來設(shè)置鍵信號的值。而且,在產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號的過程中,把形成前景畫面的一個(gè)像素投影到在三維彩色空間中設(shè)置的一個(gè)參考平面上,從而顯示該形成前景畫面的像素在三維彩色空間中的位置。此外,在產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號的過程中,根據(jù)在三維彩色空間中離開預(yù)定參考色的距離來設(shè)置鍵信號的值,并且,至少將前景畫面的每個(gè)像素定位于三維彩色空間中的相應(yīng)位置上,從而,顯示從期望的視點(diǎn)觀看的畫面。具有這種特性的鍵信號產(chǎn)生裝置和方法可應(yīng)用于以幀為單位的畫面合成裝置、以及執(zhí)行多幀編輯的編輯裝置。附圖的簡要描述圖1是應(yīng)用本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的編輯裝置的原理性結(jié)構(gòu)方框圖。圖2是作為本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的鍵信號產(chǎn)生裝置的一個(gè)例子的方框圖。圖3A和3B顯示了前景畫面與中心色之間的關(guān)系。圖4說明了色鍵處理的條件的設(shè)置。圖5A和5B示出了在色鍵處理的三維彩色空間中的邊界和色鍵信號。圖6示出在色鍵處理的三維彩色空間中指定邊界的一組點(diǎn)。圖7A和7B示出在色刪除(colorcancel)處理的二維彩色空間中的邊界和色刪除鍵信號。圖8示出在色刪除處理的二維彩色空間中指定邊界的一組點(diǎn)。圖9說明了從圖6中的這組點(diǎn)到直徑較大的邊界的距離的計(jì)算。圖10說明了從圖6中的這組點(diǎn)到直徑較小的邊界的距離的計(jì)算。圖11A和11B示出圖5的邊界與色鍵處理的特性之間的關(guān)系。圖12是圖1的編輯裝置的色鍵處理部的方框圖。圖13說明了前景畫面的處理。圖14說明了在色鍵處理的三維彩色空間中的邊界。圖15A和15B示出在色刪除處理的二維彩色空間中的邊界與用于色刪除的鍵信號之間的關(guān)系。圖16A至16F說明了使用加混合(add-mix)合成的畫面合成。圖17是設(shè)置色鍵處理?xiàng)l件的過程的流程圖。圖18示出在本發(fā)明的第一實(shí)施例的編輯裝置中的預(yù)覽屏幕。圖19示出預(yù)覽屏幕的一個(gè)具體的例子。圖20說明了鍵參數(shù)(keyparameter)設(shè)置屏幕。圖21示出鍵參數(shù)設(shè)置屏幕的一個(gè)具體的例子。圖22示出鍵參數(shù)設(shè)置屏幕的中心色設(shè)置區(qū)。圖23是前景畫面中的一個(gè)像素的處理過程的流程圖。圖24示出在圖23的處理過程中,亮度、色差、角度、以及距離之間的關(guān)系。圖25示出矢量作用域(vectorscope)顯示區(qū)。圖26說明了矢量作用域顯示區(qū)的第一顯示區(qū)。圖27說明了矢量作用域顯示區(qū)的第二顯示區(qū)。圖28說明了矢量作用域顯示區(qū)的第三顯示區(qū)。圖29說明了矢量作用域顯示區(qū)的第四顯示區(qū)。圖30是在第一至第三顯示區(qū)中的顯示處理的流程圖。圖31說明了圖30的處理過程。圖32示出了一個(gè)彩色空間顯示區(qū)的例子。圖33說明了在彩色空間顯示區(qū)中的視點(diǎn)的切換。圖34說明了彩色空間顯示區(qū)中的彩色空間的旋轉(zhuǎn)。圖35是第二實(shí)施例的中央處理單元的處理過程的流程圖。圖36說明了用于在另一實(shí)施例中改變代表點(diǎn)(representativepoint)的處理。實(shí)施本發(fā)明的最好方式下面將參照附圖詳細(xì)描述本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例。首先,參照圖1描述一個(gè)編輯裝置的例子,該編輯裝置應(yīng)用了本發(fā)明的鍵信號產(chǎn)生裝置的一個(gè)實(shí)施例。圖1是用于通過色鍵處理和色彩刪除處理來執(zhí)行畫面合成的編輯裝置1的原理性結(jié)構(gòu)方框圖。圖1所示的編輯裝置1通過將一塊圖像處理板安裝到計(jì)算機(jī)上而構(gòu)成。編輯裝置1適用于根據(jù)操作員的操作,將各種圖像信號記錄到硬盤驅(qū)動(dòng)器(HDD)2上,然后編輯記錄的圖像信號,并向外部設(shè)備輸出編輯過的圖像信號。在這種情況下,編輯裝置1對記錄到硬盤驅(qū)動(dòng)器2上的前景和背景的圖像信號SV1和SV2進(jìn)行合成,從而產(chǎn)生合成畫面的圖像信號SV3,并將圖像信號SV3記錄到硬盤驅(qū)動(dòng)器2上。具體地說,硬盤驅(qū)動(dòng)器2根據(jù)通過總線BUS輸入的控制命令、對操作進(jìn)行切換,以便記錄編輯裝置1進(jìn)行編輯所必需的圖像信號,然后輸出該記錄的圖像信號。同樣,幀緩沖器3和4根據(jù)通過總線BUS輸入的控制數(shù)據(jù)、對操作進(jìn)行切換,以便分別存儲(chǔ)順序地輸入的圖像信號SV1和SV2,然后按預(yù)定的定時(shí)輸出該圖像信號。色鍵處理部5使用色鍵的方法、對從幀緩沖器3和4輸入的圖像信號SV1和SV2進(jìn)行合成,并輸出形成合成畫面的圖像信號SV3。因此,在色鍵處理部5中,鍵信號產(chǎn)生部6根據(jù)前景畫面的圖像信號SV1產(chǎn)生鍵信號,而畫面合成部7用該鍵信號產(chǎn)生圖像信號SV3。圖2所示的結(jié)構(gòu)作為本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例、可用作色鍵處理部5中的鍵信號產(chǎn)生部6。圖2的鍵信號產(chǎn)生部6將在后面作詳細(xì)的描述。再參照圖1,幀緩沖器8存儲(chǔ)從色鍵處理部5輸出的圖像信號SV3,并以預(yù)定的定時(shí)將圖像信號SV3輸出至硬盤驅(qū)動(dòng)器2和監(jiān)視器9。這樣,在編輯裝置1中,由色鍵處理部5進(jìn)行過色鍵處理的圖像信號SV3在監(jiān)視器9上得到確認(rèn),并被記錄到硬盤驅(qū)動(dòng)器2上。在編輯裝置1中,幀緩沖器3、4、8以及色鍵處理部5都設(shè)在板子上,該板子連接到計(jì)算機(jī)的總線BUS。中央處理單元(CPU)10在隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)11中確保一工作區(qū),并根據(jù)鍵盤12和鼠標(biāo)13的操作、執(zhí)行存儲(chǔ)在只讀存儲(chǔ)器(ROM)12和硬盤驅(qū)動(dòng)器上的一系列處理過程。這樣,中央處理單元10制定編輯設(shè)備進(jìn)行處理所必需的編輯列表(editinglist),并根據(jù)該編輯列表控制整個(gè)操作,從而根據(jù)操作員的操作來執(zhí)行一系列編輯處理。在該系列處理中,當(dāng)操作員選擇用色鍵進(jìn)行編輯時(shí),中央處理單元10啟動(dòng)色鍵處理部5和幀緩沖器3、4、8的操作,以便執(zhí)行色鍵處理。在該處理中,在接受色鍵處理的條件設(shè)置以后,中央處理單元10根據(jù)接受的條件執(zhí)行色鍵處理部5的參數(shù)設(shè)置處理,并用該設(shè)置的參數(shù)啟動(dòng)色鍵處理。具體地說,在條件設(shè)置處理中,中央處理單元10在監(jiān)視器9上顯示一幅前景畫面的靜止畫面,并且當(dāng)操作員移動(dòng)監(jiān)視器上的光標(biāo)、并點(diǎn)擊鼠標(biāo)13時(shí),中央處理單元10將對應(yīng)的像素設(shè)置成中心色的像素。該中心色是要從前景畫面中提取的部分的參考色。在該編輯裝置1中,參照在中心色周圍形成的、三維彩色空間中的一個(gè)預(yù)定的區(qū)域、來鑒別前景畫面的色調(diào)和亮度,并根據(jù)鑒別結(jié)果來產(chǎn)生鍵信號。如圖3A所示,當(dāng)操作員在前景畫面MF上指定一個(gè)像素C0時(shí),中央處理單元10檢測該像素的亮度Y0及色調(diào)U0、V0,并將由亮度Y0和色調(diào)U0、V0規(guī)定的顏色設(shè)置成中心色C0,如圖3B所示。此外,中央處理單元10在以亮度Y和色差U、V作為參考軸的三維彩色空間中、以中心色C0為球心設(shè)立雙重球形K1和K2。這里,中央處理單元10設(shè)置了作為半徑的預(yù)置的參考值,以便形成兩個(gè)球形K1和K2。而且,中央處理單元10執(zhí)行與后述的色鍵處理部分地相同的處理,由此顯示關(guān)于監(jiān)視器9上所顯示的靜止畫面的、球K1、K2內(nèi)所包括的顏色的區(qū)域。在這種情況下,例如,如圖4中的箭頭A所指,中央處理單元10根據(jù)操作員通過監(jiān)視器9上的顯示所輸入的操作,對外面的球形K2進(jìn)行局部地變換。根據(jù)操作員的操作對里面的球形K1類似地執(zhí)行變換。如圖5A所示,中央處理單元10使用如此在彩色空間中設(shè)置的兩個(gè)球形K1、K2,對直徑較小的球形K1的內(nèi)部區(qū)域AR1中所包括的顏色,產(chǎn)生值為0的鍵信號KEY,以便分配背景。而且,對位于直徑較大的球K2的外部區(qū)域AR3內(nèi)的顏色,中央處理單元10產(chǎn)生值為1的鍵信號KEY,以便分配前景。此外,對球K1和K2之間的區(qū)域AR2內(nèi)包括的顏色,中央處理單元10在值1到0的范圍內(nèi)產(chǎn)生其值與顏色的位置對應(yīng)的鍵信號KEY。圖5B示出了該鍵信號KEY的一個(gè)例子。這樣,中央處理單元10根據(jù)操作員設(shè)置的大體的球形K1和K2來設(shè)置用于切換鍵信號KEY的特性的邊界K1和K2。如圖6所示,中央處理單元10分別使用26個(gè)點(diǎn)(下文稱之為代表點(diǎn))P0至P25來表示如此設(shè)置的邊界K1和K2。此外,中央處理單元10在以中心色C0為原點(diǎn)的Y、U、V空間坐標(biāo)上,用按極坐標(biāo)表示的坐標(biāo)值來表示代表點(diǎn)P0至P25。具體地說,中央處理單元10在極坐標(biāo)空間中的緯度方向(由角φ規(guī)定的離開中心色C0的方向)、和經(jīng)度方向(由角θ規(guī)定的離開中心色C0的方向)上,以45度的等角度產(chǎn)生多個(gè)矢量,并用這些矢量的長度r來表示代表點(diǎn)P0至P25。因此,在通過如上所述的人機(jī)界面設(shè)置邊界K1和K2的情況下,中央處理單元10根據(jù)操作員的操作、來改變相應(yīng)矢量的長度r。在表示代表點(diǎn)的時(shí)候,角度不限于45度,可以是22.5度或其它任意角度。另外,如圖7所示,中央處理單元10用垂直于Y軸且過中心色C0的平面切割球形K1、K2,以便形成兩個(gè)圓形K1C、K2C。中央處理單元根據(jù)操作員的操作,對圓形K1C、K2C進(jìn)行變換,并移動(dòng)圓形K1C、K2C的中心C0C(U0C,V0C)的位置。這樣,中央處理單元10用雙圓形K1C、K2C設(shè)置了一個(gè)用于色刪除的范圍,并對色刪除鍵信號CCK設(shè)置了用于切換特性的兩個(gè)邊界。具體地說,如圖7B所示,對于直徑較小的圓形K1C的內(nèi)部的區(qū)域AR1C,設(shè)置CCK=1,以便執(zhí)行色刪除。對于直徑較大的圓形K2C的外部的區(qū)域AR3C,設(shè)置CCK=0,以便不執(zhí)行色刪除。對于圓形K1C和K2C之間的區(qū)域AR2C,產(chǎn)生值1到0范圍內(nèi)的色刪除鍵信號CCK,以便執(zhí)行與位置對應(yīng)的色刪除。如圖8所示,對于上述用于色刪除的范圍,中央處理單元10根據(jù)作為原點(diǎn)的、由操作員的操作改變的中心C0C的坐標(biāo)(U0C,V0C),以45度的等角度間隔設(shè)置多個(gè)矢量,并用由這些矢量的長度所規(guī)定的一組8個(gè)代表點(diǎn)P0C至P7C來表示該圓形。上述角度也可被設(shè)成任意角度,如22.5度,因此,在通過如上所述的人機(jī)界面來設(shè)置色刪除范圍的邊界K1C和K2C時(shí),中央處理單元10根據(jù)操作員的操作改變相應(yīng)矢量的長度rC。下面將描述色刪除的技術(shù)。基本上,在色鍵合成中,物體的邊緣、或煙或玻璃等的半透明部分,多少會(huì)染上背景色(例如,當(dāng)使用藍(lán)背景時(shí)會(huì)染上藍(lán)色),而色刪除功能可阻止該染色。在此技術(shù)中,在前景畫面中與背景顏色相同的顏色被改為無色以后再執(zhí)行合成。原則上,色刪除可通過從前景畫面中去掉與背景顏色相同的顏色,即加上互補(bǔ)色,來執(zhí)行。然而如果對整個(gè)前景畫面執(zhí)行該處理,則物體的顏色也會(huì)被改變。因此,必須指定要執(zhí)行色刪除的區(qū)域。該區(qū)域由色刪除信號CCK來指定。色刪除信號CCK與把用于色鍵的鍵信號KEY倒相而獲得的信號相近。然而,因?yàn)橛糜诋a(chǎn)生原始鍵信號的方法不一致,所以倒相的色刪除信號CCK并不完全等同于用于色鍵的鍵信號KEY。在用于色鍵的邊界K1、K2和用于色刪除的邊界K1C、K2C根據(jù)操作員的操作被如此設(shè)置以后,中央處理單元10就轉(zhuǎn)移到參數(shù)設(shè)置處理。中央處理單元10計(jì)算將被設(shè)置到色鍵處理部5中的參數(shù),然后將該參數(shù)設(shè)置到色鍵處理部5中。在上述參數(shù)的計(jì)算中,中央處理單元10根據(jù)邊界K1、K2來計(jì)算色鍵處理的參數(shù)。具體地說,如圖9和10所示,中央處理單元10順序地改變上述圖6中所描述的、基于中心色C0的Y、U、V彩色空間中的緯度φ和經(jīng)度θ,并且在每個(gè)緯度φ和經(jīng)度θ上計(jì)算到點(diǎn)RI和RO的長度ri和ro,其中RI和RO為從原點(diǎn)延伸的矢量V分別與邊界K1和K2的交點(diǎn)。這里,中央處理單元10對每一個(gè)邊界K1和K2,使用相鄰的四個(gè)代表點(diǎn)的坐標(biāo),通過下述公式(1)和(2)的內(nèi)插處理來順序地計(jì)算長度ri和ro。ro(φ,θ)=SO(θ1+θ2)·(φ1+φ2)-----------(1)]]>SO=roa·θ2·φ2+rob·θ1·φ2+roc·θ2·φ1+rod·θ1·φ1ri(φ,θ)=SI(θ1+θ2)·(φ1+φ2)--------(2)]]>SI=ria·θ2·φ2+rib·θ1·φ2+ric·θ2·φ1+rid·θ1·φ1此外,如圖11A和11B所示,中央處理單元10根據(jù)上述對緯度φ和經(jīng)度θ檢測出的、到點(diǎn)RI和RO的長度ri和ro來計(jì)算斷點(diǎn)(clippoint)CLIP和增益GAIN。中央處理單元10把根據(jù)直徑較小的邊界K1計(jì)算的長度ri設(shè)置為斷點(diǎn)CLIP。中央處理單元10將斷點(diǎn)CLIP設(shè)置為值0,并將根據(jù)直徑較大的邊界K2計(jì)算的長度ro的位置設(shè)置為值1。然后,中央處理單元10把連接斷點(diǎn)CLIP和值為1的點(diǎn)的線段的斜率設(shè)置為增益GAIN。也就是說,中央處理單元10執(zhí)行下述公式的處理,以便計(jì)算用于每個(gè)緯度φ和經(jīng)度θ的斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN。CLIP(φ,θ)=ri(φ,θ)…(3)CAIN(φ,θ)=1.0ro(φ,θ)-ri(φθ)--------(4)]]>這樣,中央處理單元10根據(jù)用于每個(gè)緯度φ和經(jīng)度θ的斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN來設(shè)置鍵信號產(chǎn)生的特性曲線。對每個(gè)緯度φ和經(jīng)度θ,按照離開中心色C0的距離r,特性曲線在直徑較小的邊界K1以內(nèi)保持值0,而在直徑較小的邊界K1和直徑較大的邊界K2之間,通過連接值0和值1來表示。如此計(jì)算出斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN以后,中央處理單元10將斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN設(shè)置到鍵信號產(chǎn)生部6中,并在鍵信號產(chǎn)生部6中用各個(gè)緯度φ和經(jīng)度θ作地址、形成斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN的查找表(look-uptable)。同樣地,對用于色刪除的范圍,中央處理單元10計(jì)算用于每個(gè)緯度的斷點(diǎn)和增益。此外,中央處理單元10把計(jì)算出的斷點(diǎn)和增益設(shè)置到鍵信號產(chǎn)生部6中,并在鍵信號產(chǎn)生部6中用各經(jīng)度θ作為地址、形成斷點(diǎn)和增益的查找表。如此在鍵信號產(chǎn)生部6中形成查找表以后,中央處理單元10就完成了參數(shù)設(shè)置的處理。圖12是畫面合成部7的方框圖。畫面合成部7以數(shù)字信號的形式輸入構(gòu)成圖像信號SV1的亮度信號Y1和色差信號U1、V1,以及構(gòu)成圖像信號SV2的亮度信號Y2和色差信號U2、V2。色刪除電路20Y、20U、20V分別接收前景畫面的圖像信號的亮度信號Y和色差信號U1、V1,并且用色刪除鍵信號CCK、對亮度信號Y和色差信號U1、V1執(zhí)行上述的色刪除處理,以便輸出色刪除后的信號。色刪除鍵信號CCK由鍵信號產(chǎn)生部6參照上述的色刪除范圍而產(chǎn)生。這樣,色刪除電路20Y、20U、20V對色鍵處理剩下的輪廓部分執(zhí)行色刪除處理,從而有效地防止背景反映到前景畫面上。鍵控器21Y、21U、21V用鍵信號KEY對從色刪除電路20Y、20U、20V輸出的亮度信號Y1和色差信號U1、V1進(jìn)行加權(quán),以便輸出加權(quán)后的信號。鍵控器22Y、22U、22V接收背景畫面的圖像信號的亮度信號Y2和色差信號U2、V2,并用鍵信號1-KEY對亮度信號Y2和色差信號U2、V2進(jìn)行加權(quán),以便輸出加權(quán)后的信號。輸入到鍵控器22Y、22U、22V的鍵信號1-KEY由鍵信號產(chǎn)生部6參照鍵信號KEY而產(chǎn)生,因此,鍵信號1-KEY加上輸入到鍵控器21Y、21U、21V的鍵信號KEY形成等于1的權(quán)值?;旌掀?3Y、23U、23V使從鍵控器21Y、21U、21V輸出的亮度信號Y1和色差信號U1、V1加上從鍵控器22Y、22U、22V輸出的亮度信號Y2和色差信號U2、V2,并用亮度信號Y3和色差信號U3、V3輸出圖像信號SV3。這樣,畫面合成部7用鍵信號KEY和1-KEY合成前景和背景畫面,并且同時(shí),用鍵信號CCK減輕了背景到前景畫面上的反映。下面將參照圖2描述作為本發(fā)明第一實(shí)施例的鍵信號產(chǎn)生裝置。圖2是作為圖1的鍵信號產(chǎn)生部6的一個(gè)例子的、本發(fā)明的第一實(shí)施例的鍵信號產(chǎn)生裝置的方框圖。在鍵信號產(chǎn)生部6中,色鍵信號產(chǎn)生部25分別將色差信號U1、V1輸入到過采樣(over-sampling)電路26U、26V,以便用與亮度信號Y的采樣頻率相同的采樣頻率對色差信號U1、V1進(jìn)行過采樣。這樣,色鍵信號產(chǎn)生部25在以后的處理色差信號U1、V1的過程中,可有效地阻止噪聲的產(chǎn)生。坐標(biāo)變換電路27接收色差信號U1、V1,并用以中心色C0為原點(diǎn)的UV平面上的用極坐標(biāo)、來指定色差信號U1、V1的圖像信號SV1的每個(gè)像素,也就是說,坐標(biāo)變換電路27分別從色差信號電平U1、V1中減去中心色C0的色差信號電平U0、V0。根據(jù)相減的結(jié)果,坐標(biāo)變換電路27計(jì)算UV平面上的角θ和離開原點(diǎn)C0的距離rm。坐標(biāo)變換電路27執(zhí)行下述公式的算術(shù)處理,由此檢測連接以中心色C0為原點(diǎn)的YUV空間中的圖像信號SV1的每個(gè)像素的位置、與原點(diǎn)C0的線段L被投影到UV平面上所形成的線段的長度rm,以及VUY空間中的線段L的經(jīng)度θ,如圖13所示。θ=arctanV1-V0U1-U0-------(5)]]>rm=((U1-U0)2+(V1-V0)2)…(6)坐標(biāo)變換電路28根據(jù)坐標(biāo)變換電路27計(jì)算出的距離rm和亮度信號電平Y(jié)1、執(zhí)行下述公式的算術(shù)處理,由此對以中心色為原點(diǎn)的YUV空間中的圖像信號SV1的每個(gè)像素的位置、計(jì)算緯度φ和到原點(diǎn)C0的距離rM。φ=arctanY1-Y0rm]]>rM=((Y1-Y0)2+rm2)…(8)查找表29是通過存儲(chǔ)預(yù)先由中央處理單元10計(jì)算出的在每個(gè)緯度x和經(jīng)度y上的斷點(diǎn)CLIP(x,y)和增益GAIN(x,y)而形成的。查找表29使用由坐標(biāo)變換電路27、28計(jì)算出的經(jīng)度θ和緯度φ來輸出對應(yīng)的斷點(diǎn)CLIP(φ,θ)和增益GAIN(φ,θ)。這樣,查找表29就根據(jù)由中央處理單元10預(yù)先計(jì)算出的每個(gè)緯度φ和經(jīng)度θ的特性,選擇性地輸出與圖像信號SV1的每個(gè)像素對應(yīng)的特性,即,圖11B中所示的特性。鍵處理電路30根據(jù)從查找表29輸出的斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN,產(chǎn)生與坐標(biāo)變換電路28計(jì)算出的距離rM對應(yīng)的鍵信號MXK。具體地說,如果距離rM比斷點(diǎn)CLIP短,即,如果圖像信號SV的像素位于直徑較小的邊界K1的里邊,如圖14中的A所指,則鍵處理電路30輸出值為0的鍵信號MXK,用下面的公式表示。MXK=0(rM<CLIP)…(9)另一方面,如果距離rM比斷點(diǎn)CLIP長,則鍵處理電路30執(zhí)行下述公式(10)的算術(shù)處理,并將該算術(shù)處理的結(jié)果限幅在值1,用于輸出。根據(jù)圖像信號SV1的像素是位于直徑較小的邊界K1與直徑較大的邊界K2之間(如圖14中的B所指),還是位于直徑較大的邊界K2的外邊(如圖14中的C所指),鍵控處理電路30執(zhí)行下述公式的算術(shù)處理來產(chǎn)生鍵信號MXK。MXK=(rM-CLIP)×GAIN(CLIP<rM<ro)…(10)MXK=1(ro<rM)…(11)這樣,色鍵信號產(chǎn)生部25中的鍵處理電路30,參照圖像信號SV1的亮度信號Y1和色差信號U1、V1,使用預(yù)置的查找表29,產(chǎn)生色鍵的鍵信號MXK。下面將描述用于色刪除的鍵信號的產(chǎn)生。鍵信號產(chǎn)生部6產(chǎn)生用于上述色刪除的鍵信號AMK,并對該鍵信號進(jìn)行倒相(從1中減去),以提供色刪除鍵信號CCK,鍵信號產(chǎn)生部6還用鍵信號AMK糾正用于色鍵的鍵信號MXK的信號電平,以提供色鍵信號KEY。畫面合成部7使用通過倒相(從1中減去)鍵信號AMK而獲得的色刪除信號CCK、來執(zhí)行色刪除處理,并使用糾正后的色鍵信號KEY來執(zhí)行色鍵處理,由此執(zhí)行畫面合成,在該畫面合成中減輕了上述的、背景色到物體輪廓部分上的反映。具體地說,在鍵信號產(chǎn)生部6中,色刪除鍵信號產(chǎn)生部32把從過采樣電路26U、26V輸出的色差信號U1、V1輸入到坐標(biāo)變換電路33。坐標(biāo)變換電路33檢測UV平面上的圖像信號SV1的每個(gè)像素的位置,將中心坐標(biāo)U0C、V0C用于上述的色刪除參數(shù)的產(chǎn)生。在該檢測處理中,執(zhí)行與公式(5)和(6)的算術(shù)處理相同的算術(shù)處理來計(jì)算距離rC和角θC。通過存儲(chǔ)預(yù)先由中央處理單元10計(jì)算的在每個(gè)角度x上的斷點(diǎn)CLIPC(x)和增益GAINC(x),形成查找表34。查找表34使用由坐標(biāo)變換電路33計(jì)算出的角度θC來輸出相應(yīng)的斷點(diǎn)CLIPC(φC)和增益GAINC(φC)。這樣,查找表34根據(jù)由中央處理單元10預(yù)先計(jì)算的每個(gè)角度θC的特性,選擇性地輸出與圖像信號SV1的每個(gè)像素對應(yīng)的特性。圖15A和15B示出了到圖7A和7B中的雙圓形K1C、K2C的長度riC、roC與鍵信號AMK之間的關(guān)系。假定中心C0C作為色刪除的參考色,從中心C0C到較小的圓的邊界K1C的長度riC為斷點(diǎn)CLIPC,則對于UV空間中的圖像信號的每個(gè)像素的位置來說,與到中心C0C的距離rMC對應(yīng)的鍵信號用下述公式(12)至(14)表示。AMK=0(rMC<CLIPC)…(12)AMK=(rMC-CLIPC)×GAINC(CLIPC<rMC<roC)…(13)AMK=1(roC<rMC)…(14)與鍵處理電路30類似,鍵處理電路35根據(jù)從查找表34輸出的斷點(diǎn)CLIPC(θC)和增益GAINC(θC),產(chǎn)生與由坐標(biāo)變換電路33計(jì)算出的距離rC對應(yīng)的鍵信號AMK。倒相電路36用值1減去該鍵信號AMK,以便輸出色刪除信號CCK。這樣,色刪除鍵信號產(chǎn)生部32產(chǎn)生了與由操作員設(shè)置為用于色刪除的二維區(qū)域相對應(yīng)的鍵信號AMK。在色鍵信號產(chǎn)生部25中,減法電路37用值1減去從選擇電路38輸出的用于色鍵的鍵信號KEY,以便輸出用于背景的鍵信號1-KEY。選擇電路38根據(jù)從鍵處理電路30、35輸出的鍵信號MXK、AMK,產(chǎn)生用于色鍵的鍵信號KEY。這里,選擇電路38根據(jù)操作員的操作,切換與色刪除鍵信號產(chǎn)生部32互鎖(interlock)的操作,由此執(zhí)行用戶期望的色鍵處理。如果從圖12中的混合器23Y、23U、23V輸出的圖像信號SV3被表示為亮度信號Y和色差信號U、V,而且操作員沒有選擇色刪除處理,則選擇電路38輸出從鍵處理電路30輸出的鍵信號MXK,作為用于色鍵的鍵信號KEY,并且,色刪除鍵信號產(chǎn)生部32輸出值為1的鍵信號CCK。這樣,色鍵處理部5執(zhí)行由下述關(guān)系式表示的色鍵處理。Y3U3V3=MXK·Y1U1V1+(1-MXK)·Y2U2V2-------(15)]]>如果操作員在第一操作模式中選擇色刪除處理,則選擇電路38輸出從鍵處理電路30輸出的鍵信號MXK,作為用于色鍵的鍵信號KEY,并且,色刪除鍵信號產(chǎn)生部32僅對色差信號輸出由上述算術(shù)處理產(chǎn)生的鍵信號1-AMK(=CCK)。這樣,色鍵處理部執(zhí)行由下述關(guān)系式表示的色鍵處理。Y3U3V3=MXK·Y1U1-CCK·U0CV1-CCK·V0C+(1-MXK)·Y2U2V2------(16)]]>在該關(guān)系式中,U0C、V0C代表由操作員預(yù)置的用于色刪除的參考色。在該第一操作模式的處理中,為了防止物體的邊緣、或煙或玻璃等的半透明部分變成偏藍(lán)色(在藍(lán)背景的情況下),從色差信號成份U1、V1中減去色刪除的中心C0C的顏色的色差信號成份U0C、V0C,即加入互補(bǔ)色。這樣,在前景畫面中與背景色(對藍(lán)背景來說是藍(lán)色)相同的顏色就被改為無色。然而,如果這樣的色刪除處理對整個(gè)前景畫面執(zhí)行,則物體的顏色也被改變。因此,必須指定執(zhí)行色刪除的區(qū)域。色刪除鍵信號CCK就是用于執(zhí)行上述指定的信號。如果操作員在第二操作模式中選擇色刪除處理,選擇電路38輸出用于色刪除的鍵信號AMK作為鍵信號KEY,并且,色刪除鍵信號產(chǎn)生部32輸出由上述算術(shù)處理產(chǎn)生的鍵信號1-AMK(=CCK)。這樣,色鍵處理部5執(zhí)行由下述關(guān)系式表示的色鍵處理。Y3U3V3=Y1U1V1-CCK·Y0CU0CV0C+(1-MXK)·Y2U2V2----(17)]]>在該關(guān)系式中,Y0C代表由操作員預(yù)置的用于色刪除的參考色的亮度級。該色刪除鍵信號產(chǎn)生部32的操作的切換是通過切換倒相電路36的操作來執(zhí)行的。該第二操作模式稱為加混合合成模式。在該合成中,沒有對前景畫面執(zhí)行鍵處理。也就是說,對前景畫面,僅在顏色要被刪除的部分中執(zhí)行色刪除,并添加已執(zhí)行過鍵處理的背景畫面,以便執(zhí)行畫面合成。如果操作員希望執(zhí)行色刪除,同時(shí)保留在前景畫面的藍(lán)背景上產(chǎn)生的物體的影子或其它噪聲,則上述處理是有效的。圖16A至16F說明了在第二操作模式(加混合合成模式)中的上述處理。圖16A示出前景畫面的一個(gè)例子,其中,物體SB,比如一個(gè)人,位于作為背景的藍(lán)色背景BB前面,明亮部分BR和陰影部分SH在物體BR的附近產(chǎn)生。圖16B示出該前景畫面的圖像信號的預(yù)定的水平線g上的亮度信號Y1。圖16C示出鍵信號MXK。對于象亮度信號這樣的、由該鍵信號MXK鍵控的圖像信號,包括在藍(lán)色背景BB上的陰影部分SH和明亮部分BR的全部的信息都被刪除,而只有物體SB的信息保留下來,如圖16C所示。如圖16E所示,色刪除鍵信號CCK在物體區(qū)域的這邊比通過倒相(用1減去)鍵信號MXK而得到的信號要窄。圖16F示出通過計(jì)算Y1-CCK·Y0C而得到的用于上述加混合合成的信號(圖像信號的亮度信號成份)。對色差信號成份也執(zhí)行相同操作。如圖16F所示,合成被執(zhí)行,且藍(lán)背景上的噪聲和明亮部分BR保留下來。下面將描述用于色鍵處理的條件設(shè)置。圖17是中央處理單元10對用上述方法執(zhí)行的色鍵處理設(shè)置條件時(shí)的處理過程的流程圖。中央處理單元10在監(jiān)視器9上顯示鍵參數(shù)設(shè)置屏幕和預(yù)覽屏幕,并根據(jù)操作員通過該屏幕執(zhí)行的操作接受用于色鍵處理的條件。鍵參數(shù)設(shè)置屏幕用于對色鍵處理進(jìn)行條件設(shè)置,而預(yù)覽屏幕用于通過使用靜止畫面來對色鍵處理進(jìn)行確認(rèn)。中央處理單元10根據(jù)操作員的操作,執(zhí)行注冊到鍵參數(shù)設(shè)置屏幕及其預(yù)覽屏幕上的事件,或根據(jù)操作員的操作執(zhí)行注冊到上述屏幕中的按鈕上的事件,由此執(zhí)行將在下面介紹的處理。即,當(dāng)操作員在預(yù)定的菜單屏幕中指定編輯目標(biāo)并選擇色鍵處理時(shí),中央處理單元10就從步驟SP1轉(zhuǎn)到步驟SP2,并控制整個(gè)操作以便在監(jiān)視器9上顯示鍵參數(shù)設(shè)置屏幕和預(yù)覽屏幕。然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP3,以便接受中心色C0(圖6)的輸入,并且在接下來的步驟SP4中,參照中心色C0、以默認(rèn)值設(shè)置代表點(diǎn)P0至P25(圖6)。然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP5,以便用中心色C0和代表點(diǎn)P0至P25來更新預(yù)覽屏幕。在接下來的步驟SP6中,當(dāng)操作員操作完成參數(shù)設(shè)置的操作元素(operatingelement)時(shí),中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP7以結(jié)束該處理過程。這樣,如果需要的話,中央處理單元10就接著設(shè)置查找表29、34。另一方面,在操作員已經(jīng)確認(rèn)了預(yù)覽屏幕、并操作鍵參數(shù)設(shè)置屏幕的情況下,由于并未獲得操作員所期望的色鍵處理的結(jié)果,所以中央處理單元10就從步驟SP6轉(zhuǎn)到步驟SP8,以便通過鍵參數(shù)設(shè)置屏幕接受操作員的操作。這樣,中央處理單元10接收中心色C0和代表點(diǎn)P0至P25的更新,以便調(diào)整色鍵處理的參數(shù),然后回到步驟SP5,以便更新預(yù)覽屏幕。圖18是預(yù)覽屏幕102的原理性示意圖。該預(yù)覽屏幕102由前景畫面(Foreground)、背景畫面(Background)、鍵信號畫面(Key)、以及第一至第三合成畫面(Mix1至Mix3)組成。操作員從由內(nèi)點(diǎn)(IN-point)和外點(diǎn)(OUT-point)所指定的編輯目標(biāo)素材中選擇的一幀靜止畫面被分配給前景畫面(Foreground)。類似地,操作員從用于背景的編輯素材中選擇的一幀靜止畫面被分配給背景畫面(Background)。另一方面,通過顯示由設(shè)置的中心色C0和代表點(diǎn)P0至P25產(chǎn)生的鍵信號來形成鍵信號畫面(Key)。使用產(chǎn)生的鍵信號,用公式(15)、(16)和(17)的算術(shù)處理所形成的靜止畫面被分配給第一至第三合成畫面(Mix1至Mix3)。圖1中的中央處理單元10通過硬盤驅(qū)動(dòng)器2將相應(yīng)的前景畫面和背景畫面載入到幀緩沖器3、4中,并通過算術(shù)處理來執(zhí)行在鍵信號產(chǎn)生部6和畫面合成部7中的處理,由此產(chǎn)生并顯示鍵信號畫面。中央處理單元10形成預(yù)覽屏幕,以便可在改變中心色C0和代表點(diǎn)P0至P25的設(shè)置過程中的適當(dāng)時(shí)刻確認(rèn)處理結(jié)果。這樣就提高了處理中的容易性。而且,中央處理單元10形成預(yù)覽屏幕102,以便可以比較和確認(rèn)分配到編輯裝置1的三種類型的色鍵處理的處理結(jié)果。這樣就為操作員提高了處理中的方便性。在預(yù)覽屏幕102中,在每個(gè)畫面的左上部分顯示各畫面的名稱。在每個(gè)畫面的右上角部分安置了按鈕(full)B1和按鈕(FB)B2,其中按鈕(full)B1用于將各畫面的顯示擴(kuò)大至整個(gè)顯示屏,按鈕(FB)B2用于在專用監(jiān)視器部件上顯示該畫面。當(dāng)用鼠標(biāo)13點(diǎn)擊按鈕B1、B2時(shí),中央處理單元10執(zhí)行注冊到按鈕B1、B2上的事件,由此執(zhí)行將各畫面擴(kuò)大顯示以及將該靜止畫面顯示到專用監(jiān)視器上。圖19示出上述預(yù)覽屏幕的一個(gè)具體的例子。圖20是鍵參數(shù)設(shè)置屏幕101的原理性示意圖。該鍵參數(shù)設(shè)置屏幕101由中心色設(shè)置區(qū)111、彩色空間顯示區(qū)112、以及矢量作用域顯示區(qū)120組成,以便可通過操作每個(gè)顯示區(qū)來改變中心色C0和代表點(diǎn)P0至P25的設(shè)置。圖21示出鍵參數(shù)設(shè)置屏幕的一個(gè)具體的例子。圖22是顯示圖20的鍵參數(shù)設(shè)置屏幕101中的中心色設(shè)置區(qū)111與色鍵處理之間的關(guān)系的原理性示意圖。在該中心色設(shè)置區(qū)111中,與預(yù)覽屏幕102中的前景畫面相同的靜止畫面被作為前景畫面(foreground)顯示。與前景畫面相鄰,形成用于中心色C0的顯示區(qū)域ARC和用于中心色C0的亮度級Y以及色調(diào)U、V的顯示區(qū)域。當(dāng)在前景畫面(foreground)上通過操作鼠標(biāo)13指定短形區(qū)域ARC1時(shí),圖1的中央處理單元10執(zhí)行在前景畫面的該顯示區(qū)域上注冊的事件。于是,中央處理單元10從幀緩沖器3中讀取該短形區(qū)域的畫面數(shù)據(jù),并計(jì)算亮度級和色差級的平均值,由此計(jì)算中心色C0的亮度級Y0和色調(diào)U0、V0。此外,中央處理單元10用計(jì)算出的亮度級Y0和色調(diào)U0、V0,在用于中心色C0的顯示區(qū)域ARC中顯示中心色,并在用于亮度級Y和色調(diào)U、V的顯示區(qū)域中顯示計(jì)算出的級別。中央處理單元10參照中心色C0,使用默認(rèn)值設(shè)置代表點(diǎn)P0至P25,并在三維彩色空間中設(shè)置產(chǎn)生鍵信號要參考的兩個(gè)球形K1和K2。在這種情況下,中央處理單元10就以離開中心色的預(yù)定的距離、分別設(shè)置各個(gè)代表點(diǎn)。在如此設(shè)置中心色C0以后,當(dāng)通過操作鼠標(biāo)13點(diǎn)擊前景畫面(foreground)的一個(gè)如×所指的預(yù)定位置時(shí),中央處理單元10類似地執(zhí)行在前景畫面(foreground)上注冊的事件,由此執(zhí)行圖23中所示的處理過程。具體地說,中央處理單元10從步驟SP11轉(zhuǎn)到步驟SP12以獲取在前景畫面(foreground)上點(diǎn)擊的坐標(biāo),并在接下來的步驟SP13中,從幀緩沖器3中讀取點(diǎn)擊位置的畫面數(shù)據(jù)。然后,中央處理單元10計(jì)算該畫面數(shù)據(jù)的亮度級y和色差級u、v,并且在接下來的步驟SP14中,執(zhí)行下述公式的算術(shù)處理。這樣,對于點(diǎn)擊位置的像素,中央處理單元10就計(jì)算出離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離d。d=((y-Y0)2+(u-U0)2+(v-V0)2)…(18)然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP15并執(zhí)行下述公式的算術(shù)處理,由此計(jì)算以作為原點(diǎn)的中心色C0為基準(zhǔn)的、θ方向和φ方向上的角度p和t,如圖24所示。以U軸為基準(zhǔn),通過設(shè)置逆時(shí)針方向?yàn)檎较騺肀硎旧鲜靓确较蚝挺辗较蛏系慕莗和t。p=arctanv-V0u-U0-------(19)]]>t=arcsiny-Y0d---------(20)]]>通過上述系列的算術(shù)處理,中央處理單元10用極坐標(biāo)計(jì)算出從中心色C0到被點(diǎn)擊的像素的矢量B。然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP16。中央處理單元10參照亮度級y、色調(diào)u和v、以及中心色C0,在與中心色的顯示相鄰的位置上顯示被點(diǎn)擊的像素的矢量p、t、d。然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP17以結(jié)束該處理過程。在上述的設(shè)置中心色C0之后,中央處理單元10形成鍵參數(shù)屏幕,以便可在適當(dāng)?shù)臅r(shí)刻,通過點(diǎn)擊將要用背景替換的部分來容易地理解與中心色C0的關(guān)系。這樣就提高了處理中的容易性。在上述第一實(shí)施例中,當(dāng)鼠標(biāo)在前景畫面上如此點(diǎn)擊時(shí),中央處理單元10在后面將描述的矢量作用域顯示區(qū)和彩色空間顯示區(qū)中的相應(yīng)位置上顯示標(biāo)記,由此提高了處理中的容易性。在后面將描述的矢量作用域顯示區(qū)中的操作中,根據(jù)角θ和φ來確定要進(jìn)行操作的部分,以便允許用背景來替換相應(yīng)的部分而不影響其它顏色的部分。而且,根據(jù)距離信息d來確定與鍵邊緣的位置有關(guān)的關(guān)系,其中鍵信號的變化在鍵邊緣處被切換。這樣可改變外球K1或內(nèi)球K2的尺寸,用于調(diào)整色鍵處理。在中心色設(shè)置區(qū)111(圖22)中,在用于中心色C0的顯示區(qū)域ARC的上邊安置了一個(gè)認(rèn)可按鈕(OK)B3,其對應(yīng)于步驟SP6(圖17)的確定處理。當(dāng)通過操作鼠標(biāo)13點(diǎn)擊該按鈕(OK)時(shí),中央處理單元10結(jié)束色鍵處理的條件設(shè)置處理。在右下邊,對外球K1和內(nèi)球K2安置了改變模式切換按鈕(outer)B4和(inner)B5。該改變模式切換按鈕B4、B5由用于切換開-關(guān)控制動(dòng)作的乒乓開關(guān)(toggleswitch)組成。當(dāng)通過操作鼠標(biāo)13將按鈕B4、B5點(diǎn)擊為開時(shí),則按鈕B4、B5中形成紅色顯示。如果關(guān)于外球K1的改變模式開關(guān)按鈕B4為開,則當(dāng)用鼠標(biāo)13在彩色空間顯示區(qū)中按住并拖動(dòng)外球K1或內(nèi)球K2時(shí),中央處理單元10就以中心點(diǎn)C0為基準(zhǔn)來改變代表點(diǎn)P0至P25的坐標(biāo),以便根據(jù)拖動(dòng)操作一致地?cái)U(kuò)大或縮小外球K1的尺寸。同樣地,如果關(guān)于內(nèi)球K2的改變模式開關(guān)按鈕B5為開,則當(dāng)用鼠標(biāo)13在彩色空間顯示區(qū)112中按住并拖動(dòng)外球K1或內(nèi)球K2時(shí),中央處理單元10就以中心點(diǎn)C0為基準(zhǔn)來改變代表點(diǎn)P0至P25的坐標(biāo),以便根據(jù)拖動(dòng)操作一致地?cái)U(kuò)大或縮小內(nèi)球K2的尺寸。這樣,中央處理單元10就形成了中心色設(shè)置區(qū)111,從而可以通過簡單的操作來獲得期望的處理結(jié)果,以及鼠標(biāo)13點(diǎn)擊處的y、u、p、t、d的顯示信息。此外,在中心色設(shè)置區(qū)111中,在改變模式切換按鈕(inner)B5的下方安置了色鍵處理選擇按鈕B6。該按鈕B6由乒乓開關(guān)組成,并能從對應(yīng)于公式(15)至(17)的處理中選擇編輯裝置1的色鍵處理。在中心色設(shè)置區(qū)111中,與上述按鈕相鄰,安置了復(fù)位按鈕(rst)B7。當(dāng)用鼠標(biāo)13點(diǎn)擊復(fù)位按鈕B7時(shí),中央處理單元將代表點(diǎn)P0至P25的坐標(biāo)復(fù)位到初始的默認(rèn)值。這樣,中央處理單元10控制全部的操作,以便甚至在用各種方法改變條件時(shí)都能容易地回到初始狀態(tài)。圖25是矢量作用域顯示區(qū)120的原理性示意圖。該矢量作用域顯示區(qū)120包括第一至第四顯示區(qū)121至124,以及分配給各顯示區(qū)的調(diào)整按鈕。在第一至第三顯示區(qū)121至123中,設(shè)置多個(gè)垂直于Y軸的參考平面,這些參考平面通過在UY平面上相對于U軸按-45度、0度、和45度的角度排列的代表點(diǎn),并顯示和形成由參考平面與內(nèi)球K1和外球K2的交線、以及相鄰的前景畫面的像素的投影畫面。這樣,對于沿Y軸的方向,通過第一至第三顯示區(qū)121至123,可直觀地理解前景畫面的像素的分布。具體地說,在第一顯示區(qū)121中,如圖26所示,設(shè)置參考平面H1L和H2L,該參考平面通過在UY平面上按相對于U軸成-45度排列的代表點(diǎn),并顯示參考面H1L和H2L與內(nèi)球K1和外球K2的交線。而且,還顯示將亮度級不高于參照平面H1L和H2L而設(shè)的預(yù)定亮度級的像素投影所形成的畫面。這里,將各像素設(shè)置為與參考平面H1L和H2L對應(yīng)的預(yù)定的亮度級,并根據(jù)每個(gè)像素的色調(diào)來顯示每個(gè)像素。另一方面,在第二顯示區(qū)122中,如圖27所示,設(shè)置參考平面HC,該參考平面HC通過排列在U軸上的代表點(diǎn),并且顯示參考平面HC與內(nèi)球K1和外球K2的交線。此外,還顯示參照參考平面HC而設(shè)的預(yù)定亮度級的像素投影所形成的畫面。這里,每個(gè)像素被設(shè)置為與參考平面HC對應(yīng)的預(yù)定亮度級,并根據(jù)每個(gè)像素的色調(diào)來顯示每個(gè)像素。在第三顯示區(qū)123中,如圖28所示,設(shè)置參考平面H1H和H2H,該參考平面通過在UY平面上按相對于U軸成45度的角排列的代表點(diǎn),并顯示參考面H1H和H2H與內(nèi)球K1和外球K2的交線。而且,還顯示將亮度級不高于參照平面H1H和H2H而設(shè)的預(yù)定亮度級的像素投影所形成的畫面。這里,將各像素設(shè)置為與參考平面H1H和H2H對應(yīng)的預(yù)定的亮度級、并根據(jù)每個(gè)像素的色調(diào)來顯示每個(gè)像素。為了可以容易地理解與代表點(diǎn)的對應(yīng)關(guān)系,以及為了可以通過鼠標(biāo)13按住與代表點(diǎn)對應(yīng)的部分以便能夠容易地改變代表點(diǎn)的位置,將與內(nèi)球K1和外球K2的交線顯示為一個(gè)八邊形。在第一至第三顯示區(qū)121至123的下方,安置了一對按鈕B7A和B7B以及一個(gè)滾動(dòng)條B8,其中按鈕B7A和B7B用于調(diào)整從中心色C0到代表點(diǎn)的距離,滾動(dòng)條B8用于調(diào)整和顯示該距離。在滾動(dòng)條B8的上邊,用數(shù)字顯示從中心色C0到代表點(diǎn)的距離。這樣,通過與在中心色設(shè)置區(qū)中顯示的離開中心色C0的距離d相比較,中央處理單元10可操作這些按鈕,以容易地調(diào)整色鍵的特性。在第一至第三顯示區(qū)121至123的更下方,安置了選擇按鈕B9A和B9B,用于選擇內(nèi)球K1和外球K2,并且在該選擇按鈕的下方安置了8個(gè)按鈕B10A至B10H,對應(yīng)于各顯示區(qū)中內(nèi)球K1或外球K2的代表點(diǎn)。中央處理單元10根據(jù)選擇按鈕B9A和B9B的選擇操作,在每個(gè)選擇按鈕B9A和B9B中形成紅色顯示。而且,對于內(nèi)球K1或外球K2來說,通過對安置在選擇按鈕B9A和B9B下方的按鈕進(jìn)行操作,以及通過對按鈕B7A、B7B和滾動(dòng)條B8進(jìn)行操作,中央處理單元10將代表點(diǎn)的改變切換為可接受的狀態(tài)。具體地說,當(dāng)用鼠標(biāo)13點(diǎn)擊了用于外球K2的按鈕B9B以后,將按鈕B10A至B10H中的任何一個(gè)操作為開時(shí),中央處理單元10就根據(jù)按鈕B7A和B7B的操作或根據(jù)在滾動(dòng)條B8中的按鈕的操作,來改變從中心色C0到外球K2的與被操作的按鈕B10A至B10H對應(yīng)的代表點(diǎn)的距離。這樣,如圖28中的虛線所示,構(gòu)成外球K2的代表點(diǎn)的位置被改變,以便調(diào)整外球K2。當(dāng)在每個(gè)顯示區(qū)中,用鼠標(biāo)13按住并操作與每個(gè)代表點(diǎn)對應(yīng)的顯示位置時(shí),中央處理單元10根據(jù)鼠標(biāo)13的操作類似地改變該代表點(diǎn)的位置,并在各顯示區(qū)中切換顯示。同樣地,當(dāng)在彩色空間顯示區(qū)中通過操作改變內(nèi)球K1或外球K2的代表點(diǎn)時(shí),則每個(gè)顯示區(qū)中的內(nèi)球K1和外球K2的顯示也被改變。另一方面,在第四顯示區(qū)124中,設(shè)置通過中心色C0的、與UY平面平行的參考平面H3,并顯示參考平面H3與內(nèi)球K1和外球K2的交線,如圖29所示。此外,在參考面H3上投影并顯示三維彩色空間的像素。這里,每個(gè)像素被設(shè)置為預(yù)定的亮度級、并用白色顯示。在第四顯示區(qū)124的下方,安置了一對按鈕B7A和B7B、以及一個(gè)滾動(dòng)條B8,其中,按鈕B7A和B7B用于調(diào)整從中心色C0到代表點(diǎn)的距離,滾動(dòng)條B8用于調(diào)整和顯示該距離。在滾動(dòng)條B8的上方,用數(shù)字顯示從中心色C0到代表點(diǎn)的距離。這樣,與在中心色設(shè)置區(qū)中顯示的離開中心色C0的距離d相比,中央處理單元10可操作這些按鈕以便容易地調(diào)整色鍵的特性。在第四顯示區(qū)124的更下方,安置了選擇按鈕B9A和B9B,用于選擇內(nèi)球K1和外球K2,并且,在該選擇按鈕的下方安置了兩個(gè)按鈕B10A和B10B,其對應(yīng)于內(nèi)球K1或外球K2的在Y軸上的代表點(diǎn)。中央處理單元10根據(jù)選擇按鈕B9A和B9B的選擇操作,在各選擇按鈕B9A和B9B中產(chǎn)生紅色顯示。而且,對于內(nèi)球K1或外球K2來說,中央處理單元10通過操作安置在選擇按鈕B9A和B9B下方的按鈕B10A、B10B,以及通過操作按鈕B7A、B7B和滾動(dòng)條B8來接受代表點(diǎn)的改變。對于第四顯示區(qū)124,當(dāng)用鼠標(biāo)13按住并操作與每個(gè)代表點(diǎn)對應(yīng)的顯示部分時(shí),中央處理單元10根據(jù)鼠標(biāo)13的操作,類似地改變該代表點(diǎn)的位置并切換顯示區(qū)中的顯示。類似地,當(dāng)通過在彩色空間顯示區(qū)112中的操作來改變內(nèi)球K1或外球K2的代表點(diǎn)時(shí),各顯示區(qū)中的內(nèi)球K1和外球K2的顯示也隨之改變。圖30是在如此顯示內(nèi)球K1和外球K2的過程中、在中央處理單元10中的、前景畫面的投影的處理過程的流程圖。當(dāng)用默認(rèn)值設(shè)置內(nèi)球K1和外球K2時(shí),或當(dāng)通過在彩色空間顯示區(qū)112和矢量作用域顯示區(qū)120中的操作來改變代表點(diǎn)的位置時(shí),或當(dāng)在中心色設(shè)置區(qū)中重新選擇了中心色時(shí),中央處理單元10順序地執(zhí)行在矢量作用域顯示區(qū)120上注冊的事件,由此執(zhí)行該處理過程。具體地說,中央處理單元10從步驟SP21轉(zhuǎn)到步驟SP22,以便建立明度(lightness)(亮度級)段。如圖31所示,中央處理單元10參照在第一到第三顯示區(qū)121至123中建立的參考平面H1L、H2L、HV、H1H、H2H的亮度級Y1L、Y2L、YV、Y1H、Y2H,設(shè)置亮度級的閾值LYL和LYH,從而建立與第一至第三顯示區(qū)121至123對應(yīng)的三個(gè)亮度級段lo(低)、mid(中)、high(高)。然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP23,以便對各段high、mid、lo設(shè)置明度(亮度級)的參考值YH、YC、YL。在該實(shí)施例中,與第一顯示區(qū)121對應(yīng)的參考值YL被設(shè)置為對第一顯示區(qū)121建立的參考平面H1L、H2L的亮度級Y1L、Y2L的平均值。與第三顯示區(qū)123對應(yīng)的參考值YH被設(shè)置為對第三顯示區(qū)123建立的參考面H1H、H2H的亮度級Y1H、Y2H的平均值。閾值LYL、LYH分別被設(shè)置為參考值YL、YC的平均值和參考值YC、YH的平均值。接著,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP24,以便用黑色對第一至第三顯示區(qū)中的顯示進(jìn)行著色,由此初始化第一至第三顯示區(qū)121至123。然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP25。中央處理單元10對前景畫面的一個(gè)像素、從幀緩沖器3中載入畫面數(shù)據(jù)。在接下來的步驟SP26中,中央處理單元10參照該畫面數(shù)據(jù)的亮度級,確定該載入的畫面數(shù)據(jù)屬于段high、mid、lo的那一個(gè)。此外,中央處理單元10根據(jù)確定的結(jié)果將該畫面數(shù)據(jù)配給段high、mid、lo的任何一個(gè),并將該畫面數(shù)據(jù)的亮度級設(shè)置為對應(yīng)段的參考值。然后,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP27,以便在與畫面數(shù)據(jù)被分配到的段相對應(yīng)的顯示區(qū)中顯示該畫面數(shù)據(jù)。這里,中央處理單元10分別將各顯示區(qū)的水平方向和豎直方向設(shè)置為U軸和V軸。中央處理單元10選擇與該畫面數(shù)據(jù)的色調(diào)對應(yīng)的位置,并在該位置執(zhí)行畫面數(shù)據(jù)的點(diǎn)顯示。此外,中央處理單元10通過使用在步驟SP23被設(shè)置為參考值的亮度級、或通過使用該畫面數(shù)據(jù)的色調(diào)來執(zhí)行點(diǎn)顯示。這樣,在對一個(gè)像素的點(diǎn)顯示完成時(shí),中央處理單元10就轉(zhuǎn)到步驟SP28,以便確定對于前景畫面的所有像素來說,點(diǎn)顯示是否完成。如果得到否定的結(jié)果,則中央處理單元10返回到步驟SP25。中央處理單元10重復(fù)步驟SP25、SP26、SP27、SP28以及SP25的處理過程,以便根據(jù)形成前景畫面的每個(gè)像素的亮度級在相應(yīng)的顯示區(qū)中顯示每個(gè)像素。在所有像素的顯示完成時(shí),中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP29。中央處理單元10獲得有關(guān)鍵范圍(keyrange)的信息。該與鍵范圍有關(guān)的信息就是由上述參考平面H1L、H2L、HC、H1H、H2H與內(nèi)球K1和外球K2的交線的坐標(biāo)數(shù)據(jù)。一經(jīng)獲得該信息,中央處理單元10就轉(zhuǎn)到步驟SP30,以便在各顯示區(qū)中顯示該線段。接著,中央處理單元10轉(zhuǎn)到步驟SP31,以便確定鍵范圍(即,代表點(diǎn)的位置)是否被改變,如果得到肯定的結(jié)果,則中央處理單元10就返回到步驟SP22。這樣,當(dāng)代表點(diǎn)被改變時(shí),中央處理單元10重新切換該顯示區(qū)的顯示,以便能夠參照由代表點(diǎn)形成的內(nèi)球K1和外球K2,容易地確定各像素的分布。反之,如果在步驟SP31中得到否定的結(jié)果,則中央處理單元10就從步驟SP31轉(zhuǎn)到步驟SP32,以便確定中心色C0是否被改變。如果得到肯定的結(jié)果,則中央處理單元10返回到步驟SP22,以便重新切換各顯示區(qū)的顯示。這樣,甚至當(dāng)中心色C0被改變時(shí),中央處理單元10也能根據(jù)按照該中心色的改變而改變的內(nèi)球K1和外球K2,容易地確定每個(gè)像素的分布。反之,如果在步驟SP32得到否定的結(jié)果,則中央處理單元10從步驟SP32轉(zhuǎn)到步驟SP33,以結(jié)束該處理過程。當(dāng)在中心色設(shè)置區(qū)111中用鼠標(biāo)13點(diǎn)擊前景畫面時(shí),除了在中心色設(shè)置區(qū)111中顯示角度p、t以外,中央處理單元10還在第一至第四顯示區(qū)121至124中的相應(yīng)位置上顯示一個(gè)標(biāo)記。這樣,在編輯裝置1中,可以容易地理解前景畫面的各像素與內(nèi)球K1和外球K2之間的關(guān)系,從而可提高處理中的容易性。圖32是彩色空間顯示區(qū)112的原理性示意圖。該彩色空間顯示區(qū)112包括畫面顯示區(qū)115,用于顯示從預(yù)定的方向觀看三維彩色空間中的內(nèi)球和外球、以及前景畫面的像素所形成的畫面;以及顯示多個(gè)按鈕,用于改變畫面的內(nèi)容和視點(diǎn)。具體地說,在彩色空間顯示區(qū)112的左上角,安置了一個(gè)用于指定UV平面的按鈕(uv)、一個(gè)用于指定YU平面的按鈕(yu)、和一個(gè)用于指定YV平面的按鈕(yv)。如圖33所示,中央處理單元10在畫面顯示區(qū)115上顯示從設(shè)置在預(yù)定方向上的視點(diǎn)觀看彩色空間而形成的畫面(圖33(A))。當(dāng)各個(gè)按鈕(uv)、(yu)、(yv)被操作時(shí),中央處理單元10就執(zhí)行在這些按鈕上注冊的事件,以便顯示通過觀看UV平面、YU平面、以及YV平面所形成的畫面(圖33(B)至(D))。在彩色空間顯示區(qū)112中,與用于指定UV平面的按鈕(uv)相鄰,安置了旋轉(zhuǎn)操作按鈕(rot)。如圖34所示,在將通過從預(yù)定的方向觀看彩色空間而形成的畫面顯示到畫面顯示區(qū)115(圖34(A))的情況下,當(dāng)按鈕(rot)被操作為開時(shí),中央處理單元10將由鼠標(biāo)13的后續(xù)操作所指定的Y軸、U軸和V軸設(shè)置為該顯示狀態(tài)中的旋轉(zhuǎn)中心軸。此外,根據(jù)鼠標(biāo)13的操作(圖34(B)至(D)),中央處理單元10相對于旋轉(zhuǎn)中心軸旋轉(zhuǎn)彩色空間,如箭頭所指。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便在必要時(shí)可通過從各個(gè)不同的方向觀看彩色空間、來容易地理解內(nèi)球K1、外球K2與前景畫面的各像素之間的關(guān)系。在彩色空間顯示區(qū)112中,還安置了用于指定內(nèi)球K1的按鈕(in)和用于指定外球K2的按鈕(out)。當(dāng)用鼠標(biāo)13將按鈕(in)或(out)操作為開時(shí),中央處理單元10就在畫面顯示區(qū)115上顯示內(nèi)球K1或外球K2。此外,在彩色空間顯示區(qū)112中,還安置了用于切換內(nèi)球K1和外球K2的顯示模式的按鈕(mix)。當(dāng)用鼠標(biāo)操作按鈕(mix)時(shí),中央處理單元10在顯示到不透明平面和顯示到半透明平面之間切換內(nèi)球K1和外球K2的顯示。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便在必要時(shí)可通過切換內(nèi)球K1和外球K2的顯示,以及還可通過切換其顯示模式、來容易地確認(rèn)前景畫面的各像素與內(nèi)球和外球之間的關(guān)系。此外,在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了按鈕(wire),用于切換內(nèi)球K1和外球K2的顯示形式。當(dāng)該按鈕(wire)被操作為關(guān)時(shí),中央處理單元10就以平面的形式顯示內(nèi)球K1和外球K2。當(dāng)該按鈕(wire)被操作為開時(shí),中央處理單元10就以通過連接相鄰的代表點(diǎn)而定義的線框的形式來顯示內(nèi)球K1和外球K2。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便在必要時(shí)可通過切換內(nèi)球K1和外球K2的顯示形式、來容易地確認(rèn)前景畫面的各像素與內(nèi)球和外球之間的關(guān)系。此外,在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了按鈕(mov),用于以一個(gè)小角度順序地改變彩色空間的顯示。當(dāng)該按鈕(mov)被操作時(shí),中央處理單元10在彩色空間中建立一個(gè)與畫面顯示區(qū)115的垂直方向?qū)?yīng)的虛擬旋轉(zhuǎn)軸,并顯示該彩色空間,同時(shí)用一個(gè)預(yù)定的角度圍繞該旋轉(zhuǎn)軸順序地轉(zhuǎn)動(dòng)該彩色空間。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便可以通過順序地改變視點(diǎn)來容易地確認(rèn)前景畫面的各像素與內(nèi)球和外球之間的關(guān)系。在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了按鈕(line),用于切換前景畫面的各個(gè)像素的顯示形成。當(dāng)該按鈕(line)被操作為關(guān)時(shí),中央處理單元10通過使用點(diǎn)像(piontimage)、將前景畫面的各個(gè)像素映射到彩色空間。反之,當(dāng)該按鈕(line)被操作為開時(shí),中央處理單元10就在前景屏幕上按光柵操作的順序用亮線連接相應(yīng)像素的點(diǎn)像。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便在必要時(shí)可通過切換各像素的顯示形式、來容易地確認(rèn)前景畫面的各像素與內(nèi)球和外球之間的關(guān)系。在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了用于對前景畫面的像素進(jìn)行顯示/非顯示的切換的按鈕(prv),該按鈕(prv)與用于指定YU平面的按鈕(yu)相鄰。當(dāng)該按鈕(prv)被操作為關(guān)時(shí),中央處理單元10暫停對前景畫面的像素的顯示。該像素的顯示使用與各像素對應(yīng)的色調(diào)和亮度級,以便甚至當(dāng)從各個(gè)不同的視點(diǎn)觀看彩色空間時(shí),也可容易地理解內(nèi)球等與各像素之間的關(guān)系。此外,在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了按鈕(cur),用于切換UV軸的顯示/非顯示。中央處理單元10根據(jù)按鈕(cur)的開-關(guān)控制操作,對U軸和V軸的顯示進(jìn)行切換。此外,在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了按鈕(ring),用于對色調(diào)環(huán)(huering)R進(jìn)行顯示/非顯示的切換。中央處理單元10在UV平面上用彩色在各位置安置指示色調(diào)的色調(diào)環(huán)R,并根據(jù)按鈕(ring)的開-關(guān)控制操作來切換該環(huán)R的顯示。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便甚至當(dāng)從各個(gè)不同的視點(diǎn)觀看彩色空間時(shí),也可在視覺上直觀地理解在三維彩色空間中的內(nèi)球、外球與前景畫面之間的關(guān)系。在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了按鈕(col),用于切換標(biāo)記的顯示/非顯示。當(dāng)該按鈕(col)被操作為開時(shí),中央處理單元10在每個(gè)用彩條表示的彩色部分顯示一個(gè)盒型的標(biāo)記M。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便使即使習(xí)慣于使用普通圖像設(shè)備的操作員、也可以容易地理解三維彩色空間中的內(nèi)球、外球與前景畫面之間的關(guān)系。在彩色空間顯示區(qū)112中,還安置了按鈕(Y),用于切換Y軸的顯示/非顯示。中央處理單元10根據(jù)該按鈕(Y)的開-關(guān)控制操作來切換Y軸的顯示。而且,在該彩色空間顯示區(qū)中,安置了按鈕(scope),用于擴(kuò)大/縮小畫面顯示區(qū)115的顯示。當(dāng)該按鈕(scope)被操作時(shí),中央處理單元10根據(jù)鼠標(biāo)13的后續(xù)操作來擴(kuò)大或縮小該彩色空間的顯示。在彩色空間顯示區(qū)112中,安置了按鈕(rud),用于根據(jù)像素?cái)?shù)、對前景畫面像素的顯示切換顯示模式。當(dāng)該按鈕(rud)被操作為關(guān)時(shí),中央處理單元10根據(jù)每個(gè)像素的亮度級和色調(diào),在彩色空間中形成各像素的點(diǎn)像。在這種情況下,中央處理單元10對于多個(gè)相同色調(diào)和相同亮度級的像素、形成在同一部分重疊的點(diǎn)像。反之,當(dāng)該按鈕(rud)被操作為開時(shí),中央處理單元10使用預(yù)定的隨機(jī)數(shù)修正每個(gè)像素的亮度級和色調(diào),并顯示修正后的亮度級和色調(diào)。中央處理單元10如此形成彩色空間顯示區(qū)112,以便對于多個(gè)相同色調(diào)和相同亮度級的像素來說,稍微移動(dòng)點(diǎn)像的顯示位置、并顯示該點(diǎn)像,使其具有與像素?cái)?shù)對應(yīng)的面積,通過這樣處理可以用視覺感知像素?cái)?shù)的集中。對于如此的顯示,在彩色空間顯示區(qū)112的左邊安置了用于改變顯示程度的多個(gè)滾動(dòng)條。當(dāng)這些滾動(dòng)條的最下邊的滾動(dòng)條(a)被操作時(shí),中央處理單元10改變畫面顯示區(qū)115中的整體亮度。當(dāng)滾動(dòng)條(rud)被操作時(shí),中央處理單元10改變按鈕(rud)的操作中使用的隨機(jī)數(shù)的最大值。當(dāng)滾動(dòng)條(hnd1)被操作時(shí),中央處理單元10擴(kuò)大/縮小位于內(nèi)球K1和外球K2上的代表點(diǎn)的顯示、以及中心色的顯示。在畫面顯示區(qū)115中,當(dāng)用鼠標(biāo)13按住并移動(dòng)、通過上述操作滾動(dòng)條(hnd1)而改變尺寸的代表點(diǎn)的顯示和中心色的顯示時(shí),中央處理單元10根據(jù)該鼠標(biāo)的移動(dòng)來改變該代表點(diǎn)和該中心色(圖4)。此時(shí),當(dāng)改變模式開關(guān)按鈕(outer)B4和(inner)B5被操作為開時(shí),內(nèi)球K1或外球K2的各代表點(diǎn)的半徑就被改變,以便與由任一代表點(diǎn)的改變而造成的半徑的改變相對應(yīng)。這樣,內(nèi)球K1或外球K2的整體尺寸就被改變。當(dāng)中心色被改變時(shí),每個(gè)代表點(diǎn)就被改變,以便保持中心色與每個(gè)代表點(diǎn)之間的關(guān)系。當(dāng)在矢量作用域顯示區(qū)中改變代表點(diǎn)時(shí),中央處理單元10就根據(jù)該矢量作用域顯示區(qū)中的改變,改變彩色空間顯示區(qū)112中的內(nèi)球K1和外球K2的顯示。當(dāng)通過中心色設(shè)置區(qū)111改變中心色時(shí),與在畫面顯示區(qū)115中改變中心色的情況類似,中央處理單元10對內(nèi)球K1和外球K2的顯示進(jìn)行切換。此外,當(dāng)在中心色設(shè)置區(qū)111中通過點(diǎn)擊鼠標(biāo)13選擇任一像素時(shí),中央處理單元10根據(jù)半徑d等的顯示,在畫面顯示區(qū)115中顯示標(biāo)記。下面,再結(jié)合圖1描述本發(fā)明的第一實(shí)施例的操作。在圖1的編輯裝置1中,在作為編輯處理目標(biāo)的圖像信號SV1、SV2被記錄到硬盤驅(qū)動(dòng)器2上以后,用該圖像信號SV1、SV2制定編輯列表。圖像信號SV1、SV2根據(jù)編輯列表被編輯、并被記錄到硬盤驅(qū)動(dòng)器2上。在上述編輯列表的制定中,在編輯裝置1中,當(dāng)操作員選擇色鍵處理時(shí),在監(jiān)視器9上顯示鍵參數(shù)設(shè)置屏幕和預(yù)覽屏幕(如圖25和18所示),并將相應(yīng)的畫面數(shù)據(jù)從硬盤驅(qū)動(dòng)器2輸入到幀緩沖器3和4。這樣,在鍵參數(shù)設(shè)置屏幕和預(yù)覽屏幕上,以靜止畫面的形式顯示由操作員選擇的前景畫面和背景畫面。在編輯裝置1中,當(dāng)操作員在鍵參數(shù)設(shè)置屏幕(圖25)上的前景畫面中操作鼠標(biāo)13,將分配給背景畫面的一部分區(qū)域指定為短形時(shí),與該區(qū)域?qū)?yīng)的畫面數(shù)據(jù)就從幀緩沖器3中被讀出、并被平均,以便確定色鍵處理的中心色C0(Y0,U0,V0)。通過該平均處理,編輯裝置1有效地避免了噪聲等的影響,并可通過簡單的操作來將操作員期望的顏色設(shè)置為中心色。在YUV空間中,以中心色C0為中心、以45度的等角度間隔、設(shè)置用預(yù)定的距離從中心色C0隔開的兩類代表點(diǎn)。根據(jù)該兩類代表點(diǎn),用默認(rèn)值設(shè)置以中心色C0為中心的雙球K1、K2。這樣,編輯裝置1就在標(biāo)準(zhǔn)條件下,設(shè)置了切換色鍵KEY的特性的邊界K1和K2。如此設(shè)置了中心色C0和代表點(diǎn)之后,編輯裝置1在預(yù)覽屏幕上顯示標(biāo)準(zhǔn)條件下的色鍵信號的畫面、和使用該色鍵信號的色鍵處理的三種處理結(jié)果。這樣,可以確認(rèn)標(biāo)準(zhǔn)條件下的處理結(jié)果。而且,在彩色空間顯示區(qū)中還顯示了標(biāo)準(zhǔn)條件下的彩色空間中的內(nèi)球K1和外球K2的位置和前景畫面的各像素(圖32)。此外,參照各代表點(diǎn)在彩色空間中設(shè)置一個(gè)平面,并在矢量作用域顯示區(qū)中顯示對橫切內(nèi)球K1和外球K2的線段和前景畫面的各像素進(jìn)行投影所形成的畫面。這樣,可通過由矢量作用域顯示區(qū)、彩色空間顯示區(qū)和中心色設(shè)置區(qū)構(gòu)成的鍵信號特性設(shè)置屏幕,用不同的方法來改變鍵信號的特性,并可在預(yù)覽屏幕上確認(rèn)處理的結(jié)果。甚至當(dāng)前景畫面的每個(gè)像素都用三維彩色空間來表示,以便產(chǎn)生鍵信號時(shí),也能用交互模式或直觀地理解處理結(jié)果,從而可獲得期望的處理結(jié)果。具體地說,在上述矢量作用域顯示區(qū)中的顯示中,編輯裝置1投影并顯示內(nèi)球K1和外球K2與垂直于Y軸的三類參考平面的交線、以及前景畫面的相應(yīng)的像素。這樣,甚至當(dāng)前景畫面的每個(gè)像素都用三維彩色空間表示,以便執(zhí)行色鍵處理時(shí),操作編輯裝置1的操作員也能直觀地理解前景畫面的顏色的分布,并能通過簡單的操作執(zhí)行期望的色鍵處理。而且,由于切換鍵信號KEY的特性的邊界K1和K2被一起顯示,所以可直觀地確認(rèn)準(zhǔn)備通過色鍵處理用背景替換的范圍(即,由大體上分布在由內(nèi)球K1的里邊的像素構(gòu)成的范圍)和準(zhǔn)備通過色鍵處理不用背景替換的范圍(即由大體上分布在外球K2的外邊的像素構(gòu)成的范圍)。因此,甚至當(dāng)前景畫面的每個(gè)像素都用三維彩色空間表示,以便執(zhí)行色鍵處理時(shí),操作員也能在設(shè)置條件的同時(shí)推測處理結(jié)果。這樣,就提高了處理中的容易性。在上述設(shè)置狀態(tài)中,如果操作員用推測的方法確認(rèn)預(yù)覽屏幕,發(fā)現(xiàn)期望的顏色沒有被背景替換,則操作員在矢量作用域顯示區(qū)中通過操作鼠標(biāo)13移動(dòng)內(nèi)球K1和外球K2上的線段的顯示,由此改變代表點(diǎn)和改變用于色鍵處理的條件(圖28)。而且,可操作安置在第一至第四顯示區(qū)下方的按鈕B7A、B7B、B10A至B10H以及滾動(dòng)條B8,由此改變代表點(diǎn)和改變用于色鍵處理的條件(圖26至29)。在這種情況下,對于操作員期望的顏色來說,每一個(gè)像素都在矢量作用域顯示區(qū)中的第一至第三顯示區(qū)中根據(jù)各像素的色調(diào)和參考明度來顯示,而在第四顯示區(qū)中根據(jù)亮度級以黑和白的形式顯示。因此,操作員可容易且安全地確定應(yīng)該用鼠標(biāo)13按住并移動(dòng)內(nèi)球K1和外球K2上的線段的顯示部分,并可通過其改變用于色鍵處理的條件。當(dāng)在中心色設(shè)置區(qū)中、用鼠標(biāo)13點(diǎn)擊前景畫面時(shí),則顯示從中心色觀看的被點(diǎn)擊的像素的角度和方向,并用數(shù)值顯示與中心色附近的、要用背景畫面替換的區(qū)域的關(guān)系。為了與矢量作用域中的顯示對應(yīng),該關(guān)系以與代表點(diǎn)的設(shè)置相應(yīng)的極坐標(biāo)的形式,用位置信息p、t、d來顯示(圖22)。這樣,在矢量作用域顯示區(qū)中,可容易且安全地確定應(yīng)該用鼠標(biāo)13按住并移動(dòng)內(nèi)球K1和外球K2上的部分,并可通過其改變用于色鍵處理的條件。因?yàn)橥ㄟ^用鼠標(biāo)13按住并移動(dòng)內(nèi)球K1和外球K2上的線段的顯示,可以簡單地改變用于色鍵處理的條件,所以提高了處理中的容易性。此外,在第一至第三顯示區(qū)的下方,以與位置信息的顯示對應(yīng)的形式,安置了按鈕B7A、B7B、B10A至B10H以及滾動(dòng)條B8。因?yàn)橥ㄟ^使用按鈕B7A、B7B、B10A至B10H、以及滾動(dòng)條B8,可接受包括鍵信號設(shè)置信息的代表點(diǎn)的設(shè)置,所以,通過操作按鈕B7A、B7B、B10A至B10H、以及滾動(dòng)條B8中的任何一個(gè),可容易且安全地改變用于色鍵處理的條件。在這種情況下,在彩色空間顯示區(qū)中顯示、通過從三維彩色空間的期望的方向觀看而形成的畫面,其中該三維彩色空間中排列有前景畫面的每個(gè)像素、內(nèi)球K1以及外球K2,而且,可通過操作鼠標(biāo)13用不同的方法改變視點(diǎn),以便改變該顯示。這樣,在必要時(shí),可通過彩色空間顯示區(qū)來理解內(nèi)球K1、外球K2與前景畫面的各像素之間的關(guān)系,并可通過確認(rèn)彩色空間顯示區(qū)、及操作矢量作用域顯示區(qū)來改變用于色鍵處理的條件。此時(shí),在彩色空間顯示區(qū)中,根據(jù)按鈕的操作切換各像素、內(nèi)球K1、以及外球K2的顯示,并顯示指示色調(diào)的環(huán)R和YUV軸。此外,在中心色設(shè)置區(qū)中的前景畫面中顯示與像素的指定所對應(yīng)的標(biāo)記。這樣,可容易并精確地直觀理解內(nèi)球K1、外球K2與前景畫面的各像素之間的關(guān)系,從而簡化色鍵處理的調(diào)整。此外,在彩色空間顯示區(qū)中,當(dāng)用鼠標(biāo)13按住并移動(dòng)排列在內(nèi)球K1和外球K2的表面上的代表點(diǎn)的顯示、和中心色的顯示時(shí),代表點(diǎn)和中心色就根據(jù)該移動(dòng)而改變。這樣就改變了色鍵處理的條件。當(dāng)如此設(shè)置了代表點(diǎn)等,而且在預(yù)覽屏幕上確認(rèn)了期望的色鍵處理結(jié)果時(shí),編輯裝置1根據(jù)在中心色設(shè)置區(qū)中選擇色鍵處理的操作及條件設(shè)置的完成來執(zhí)行以后的處理。具體地說,在編輯裝置1中,中央處理單元10通過算術(shù)處理、順序地移動(dòng)緯度φ和經(jīng)度θ,而且,計(jì)算YUV空間中的、從原點(diǎn)C0到邊界K1和K2的距離ri和ro(圖9)。這里,在該編輯裝置中,使用緯度φ和經(jīng)度θ作為參數(shù),通過內(nèi)插處理來計(jì)算距離ri和ro(公式(1)和(2))。此外,根據(jù)該計(jì)算結(jié)果來計(jì)算規(guī)定了色鍵信號KEY的特性的斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN(圖11A和11B)。在編輯裝置1中,將計(jì)算出的斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN輸出到鍵信號產(chǎn)生部6,如此,通過簡單的算術(shù)處理形成查找表29(圖2),該查找表用緯度φ和經(jīng)度θ作為地址。在編輯裝置1中,如果操作員選擇色刪除處理,則類似地,根據(jù)為色刪除而設(shè)置的雙邊界,每隔經(jīng)度θ計(jì)算規(guī)定了色刪除鍵信號的特性的斷點(diǎn)CLIPC和增益GAINC。根據(jù)該計(jì)算出的斷點(diǎn)CLIPC和增益GAINC,在鍵信號產(chǎn)生部6中形成用于色刪除處理的查找表34。在如此地形成查找表29、34以后,如果操作員指定開始預(yù)覽和編輯,則在編輯裝置1中,通過硬盤驅(qū)動(dòng)器2將前景畫面的圖像信號SV1和背景畫面的圖像信號SV2輸入到色鍵處理部5(圖1)。對于上述信號中的前景畫面的圖像信號SV1,用鍵信號產(chǎn)生部6的過采樣電路26U、26V(圖2)對色差信號U1、V1進(jìn)行過采樣,從而用與用于亮度信號的采樣頻率相同的采樣頻率將色差信號U1、V1轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。對于如此處理的圖像信號SV1,由色鍵信號產(chǎn)生部25的坐標(biāo)變換電路27、在以中心色C0作為原點(diǎn)的UV坐標(biāo)平面上、檢測離開原點(diǎn)C0的距離rm和與參考軸的夾角θ。這樣,對于圖像信號SV1來說,長度rm和經(jīng)度θ也就被檢測出來了,其中長度rm是將以中心色C0為原點(diǎn)的YUV空間中的、連接各像素的位置和原點(diǎn)C0的線段L投影到UV平面上所形成的線段的長度,而經(jīng)度θ是YUV空間中的線段L的經(jīng)度。此外,對于圖像信號SV1來說,參照坐標(biāo)變換電路27檢測出的距離rm及亮度級Y,由坐標(biāo)變換電路28計(jì)算、以中心色C0為原點(diǎn)的YUV空間中的每個(gè)像素的位置的緯度φ和到原點(diǎn)C0的距離rM。這樣,對圖像信號SV1來說,通過將緯度φ和經(jīng)度θ用作地址來訪問查找表29,并將與緯度φ和經(jīng)度θ對應(yīng)的斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN設(shè)置到鍵處理電路30。這樣,對圖像信號SV1來說,根據(jù)斷點(diǎn)CLIP和增益GAIN來產(chǎn)生與離開中心色C0的距離rM相對應(yīng)的值0至1的范圍內(nèi)的鍵信號MXK。而且,對圖像信號SV1來說,從過采樣電路26U和26V輸出的色差信號U1和V1被輸入到色刪除鍵信號產(chǎn)生部32的坐標(biāo)變換電路33中,在那里根據(jù)以色刪除參考色C0C(U0C,V0C)為原點(diǎn)的UV平面上的角θC和距離rC來檢測各像素的顏色。此外,對圖像信號SV1來說,通過將角θC用作地址來訪問查找表34,將與角θC對應(yīng)的斷點(diǎn)CLIPC和增益GAINC設(shè)置到鍵處理電路35。這樣,對于圖像信號SV1來說,就根據(jù)斷點(diǎn)CLIPC和增益GAINC產(chǎn)生與離開色刪除參考色C0C的距離rC相對應(yīng)的、值0至1的范圍內(nèi)的鍵信號AMK。這樣,對圖像信號SV1,參照以中心色C0為原點(diǎn)的UV空間中的距離rm和緯度θ來計(jì)算鍵信號MXK,并通過簡單的算術(shù)處理來產(chǎn)生鍵信號MXK。通過訪問以角θC為地址而預(yù)置的查找表34來設(shè)置斷點(diǎn)CLIPC和增益GAINC,可在短的處理時(shí)間內(nèi)產(chǎn)生鍵信號AMK。此外,因?yàn)閿帱c(diǎn)CLIPC和增益GAINC規(guī)定了鍵信號AMK的特性,所以鍵信號AMK的產(chǎn)生可以不用執(zhí)行除法處理,從而相應(yīng)地縮短了處理時(shí)間。如果操作員不選擇色刪除處理,則在編輯裝置1中,從色刪除鍵信號產(chǎn)生部32輸出值為1的鍵信號CCK。這樣,圖像信號SV1被輸入到隨后的鍵控器21Y、21U、21V,而不用色刪除電路20Y、20U、20V處理(圖12)。用從色鍵產(chǎn)生部25輸出的鍵信號KEY(MXK)對圖像信號SV1加權(quán),然后用隨后的混合器23Y、23U、23V將其與從鍵控器22Y、22U、22V輸出的圖像信號SV2相加。此時(shí),因?yàn)樵阪I控器22Y、22U、22V中用鍵信號1-KEY(1-MXK)對圖像信號SV2加權(quán),所以從混合器23Y、23U、23V輸出由公式(15)表示的色鍵處理處理過的圖像信號SV3。另一方面,如果操作員選擇第一色刪除處理,則在編輯裝置1中,根據(jù)色差信號從色刪除鍵信號產(chǎn)生部32輸出鍵信號CCK(1-AMK)。這樣,對圖像信號SV1來說,在色刪除電路20Y、20U、20V中用鍵信號CCK對色差信號U1、V1進(jìn)行加權(quán),然后將其輸入到隨后的鍵控器21Y、21U、21V。用從色鍵信號產(chǎn)生部25輸出的鍵信號KEY(MXK)對圖像信號SV1進(jìn)行加權(quán),然后由隨后的混合器23Y、23U、23V將其與用鍵信號1-KEY(1-MXK)加權(quán)后的圖像信號SV2相加。這樣,從混合器23Y、23U、23V輸出由公式(16)表示的色鍵處理處理過的圖像信號SV3。如果操作員選擇第二刪除處理,則在色刪除電路20Y、20U、20V中,用鍵信號CCK(1-AMK)對圖像信號SV1進(jìn)行加權(quán),然后在隨后的鍵控器21Y、21U、21V中,用鍵信號KEY(AMK)對其進(jìn)行加權(quán)。然后由隨后的混合器23Y、23U、23V將圖像信號SV1與用鍵信號1-KEY(1-AMK)加權(quán)后的圖像信號SV2相加。這樣,從混合器23Y、23U、23V輸出由公式(17)表示的色鍵處理處理過的圖像信號SV3。如此,對于通過合成前景畫面和背景畫面而形成的圖像信號SV3來說,參照圖像信號SV1的亮度信號電平和色差信號電平來產(chǎn)生鍵信號MXK,例如,通過鑒別亮藍(lán)和暗藍(lán)來產(chǎn)生鍵信號MXK。這樣,可提供高清晰度的合成畫面而沒有不調(diào)和(incongruity)的地方。下面將描述本發(fā)明的上述第一實(shí)施例的效果。根據(jù)具有上述結(jié)構(gòu)的鍵信號產(chǎn)生裝置,前景畫面的每個(gè)像素的位置可用三維YUV彩色空間中的極坐標(biāo)形式來表示,該三維YUV彩色空間的原點(diǎn)為要從前景畫面中提取的顏色的中心色,并且,根據(jù)在該極坐標(biāo)中離開原點(diǎn)的距離RM來產(chǎn)生鍵信號KEY(MXK)。這樣,用簡單的結(jié)構(gòu),還可參照前景畫面的亮度來產(chǎn)生鍵信號KEY(MXK)。例如,可通過鑒別亮藍(lán)和暗藍(lán)來產(chǎn)生鍵信號MXK,并且,可提供高清晰度的合成畫面而沒有不調(diào)和之處。此外,圍繞原點(diǎn)C0設(shè)置了邊界K1和K2,以便根據(jù)各像素相對于邊界K1和K2的位置來產(chǎn)生鍵信號KEY。這樣,通過用各種方法改變邊界K1和K2,就可自由地改變色鍵特性的設(shè)置,并可相應(yīng)地提高處理中的容易性。而且,在用查找表檢測出每個(gè)緯度和經(jīng)度處的色鍵特性以后,根據(jù)該檢測出的特性來產(chǎn)生鍵信號KEY。如此,可簡單并且快速地產(chǎn)生鍵信號。此外,由于通過使用斷點(diǎn)和增益來設(shè)置特性,所以可相應(yīng)地簡化產(chǎn)生鍵信號KEY所需要的算術(shù)處理。而且,在檢測出把連接中心色C0和每個(gè)像素的線段投影到UV平面上所形成的線段的距離rm和角度θ以后,對緯度φ、經(jīng)度θ和距離rM進(jìn)行檢測。這樣,可通過簡單的算術(shù)處理用極坐標(biāo)來表示YUV彩色空間中的每個(gè)像素的位置。并可相應(yīng)地減少產(chǎn)生鍵信號所需的時(shí)間。此外,邊界K1和K2的每一個(gè)都用26個(gè)點(diǎn)來表示,并且,對該組點(diǎn)的坐標(biāo)值進(jìn)行內(nèi)插,以形成查找表。這樣,可用簡單的算術(shù)處理,通過用多種方法改變邊界K1和K2的形狀,由此用多種方式改變色鍵處理的條件,并且可通過簡單的算術(shù)處理來形成查找表。而且,由于三維彩色空間是參照亮度信號電平和色差信號電平而形成的,所以可容易地對用該類編輯裝置處理的數(shù)字信號格式(例如,所謂的Dl格式)的圖像信號進(jìn)行處理,以產(chǎn)生鍵信號。除這些結(jié)構(gòu)以外,通過類似的處理來產(chǎn)生色刪除鍵信號。這樣,可在短時(shí)間內(nèi)簡單地產(chǎn)生高清晰度的合成畫面。根據(jù)具有上述結(jié)構(gòu)的編輯裝置,因?yàn)轱@示了鍵信號處理的結(jié)果和鍵信號特性設(shè)置屏幕,所以可實(shí)時(shí)地確認(rèn)處理結(jié)果,并且可用交互模式改變鍵信號的特性。而且,在必要時(shí),可直觀地理解處理結(jié)果和實(shí)現(xiàn)細(xì)致的調(diào)整。甚至當(dāng)前景畫面的各像素都用三維彩色空間中的色鍵處理來表示和處理時(shí),也可通過簡單的操作執(zhí)行期望的處理。這里,因?yàn)樘幚斫Y(jié)果與前景畫面、背景畫面、以及鍵信號畫面一起顯示,所以可通過比較這些畫面、在視覺上直觀地理解處理的內(nèi)容,并可相應(yīng)地提高調(diào)整的精度。而且,特性設(shè)置屏幕由彩色空間顯示區(qū)和矢量作用域顯示區(qū)構(gòu)成,其中,在彩色空間顯示區(qū)中,從期望的視點(diǎn)來觀看三維彩色空間;在矢量作用域顯示區(qū)中,將三維空間投影到預(yù)定的參考平面上。這樣,在必要時(shí),可通過任一屏幕來改變鍵信號的特性。甚至當(dāng)各像素用三維彩色空間中的色鍵處理來表示和處理時(shí),也可提高處理中的容易性。除這些特性外,因?yàn)榭墒褂冒L動(dòng)條的操作元素(operatingelement),通過改變代表點(diǎn)來改變鍵信號的特性,所以可通過數(shù)值來理解處理的目標(biāo)像素,以便改變鍵信號的特性。下面將描述本發(fā)明的第二實(shí)施例。除中央處理單元中的處理過程以外,第二實(shí)施例的編輯裝置具有與第一實(shí)施例相同的結(jié)構(gòu)。在該實(shí)施例中,在第一實(shí)施例的鍵參數(shù)設(shè)置屏幕的中心色設(shè)置區(qū)中,安置了用于色鍵處理?xiàng)l件的自動(dòng)設(shè)置按鈕。該自動(dòng)設(shè)置按鈕獨(dú)立地用于內(nèi)球K1的代表點(diǎn)和外球K2的代表點(diǎn)。除處理有關(guān)自動(dòng)設(shè)置按鈕以外,該中央處理單元執(zhí)行的處理過程與第一實(shí)施例的編輯裝置1的中央處理單元10中的處理過程相同。在通過鼠標(biāo)13對用于內(nèi)球K1或外球K2的代表點(diǎn)的自動(dòng)設(shè)置按鈕進(jìn)行操作以后,當(dāng)用鼠標(biāo)13點(diǎn)擊前景畫面時(shí),中央處理單元就執(zhí)行圖35中示出的處理過程,由此改變該代表點(diǎn)的位置,以使用背景畫面替換每個(gè)被點(diǎn)擊的像素,或以便不用背景畫面替換每個(gè)被點(diǎn)擊的像素。具體地說,中央處理單元從步驟SP40轉(zhuǎn)到步驟SP41,以便獲得被點(diǎn)擊的坐標(biāo)并從幀緩沖器3中讀出被點(diǎn)擊的位置上的畫面數(shù)據(jù)。然后,中央處理單元檢測該畫面數(shù)據(jù)的亮度級y和色差級u、v,并使用該檢測結(jié)果執(zhí)行公式(18)至(20)的算術(shù)處理,以便基于作為原點(diǎn)的中心色C0,計(jì)算離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離d以及θ方向和φ方向上的角p和t。然后,中央處理單元轉(zhuǎn)到步驟SP42,以便根據(jù)檢測出的角p和t確定代表點(diǎn)是否存在于預(yù)定的角度范圍內(nèi)。如果存在一個(gè)代表點(diǎn),其角θ和φ接近于角p和t,則中央處理單元轉(zhuǎn)到步驟SP43,以便改變該鄰近的代表點(diǎn)的坐標(biāo)值。具體地說,如果操作員操作用于內(nèi)球K1的代表點(diǎn)的自動(dòng)設(shè)置按鈕,則中央處理單元就改變相應(yīng)的代表點(diǎn)的距離,以便參照在步驟SP41計(jì)算出的離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離d,使離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離增加一個(gè)預(yù)定值。如果操作員操作用于外球K2的代表點(diǎn)的自動(dòng)設(shè)置按鈕,則中央處理單元改變相應(yīng)的代表點(diǎn)的距離,以便參照在步驟SP41中計(jì)算出的離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離d,使離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離減少一個(gè)預(yù)定值。經(jīng)如此改變代表點(diǎn)以后,中央處理單元轉(zhuǎn)到步驟SP44,以便確定是否再次點(diǎn)擊了該前景畫面。如果得到肯定的結(jié)果,則中央處理單元返回到步驟SP41。如果在步驟SP42中得到否定的結(jié)果,則中央處理單元轉(zhuǎn)到步驟SP46,以便改變其角θ和φ接近于角p和t的相鄰的四個(gè)代表點(diǎn)的坐標(biāo)值,從而使由下述公式的算術(shù)處理表示的離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離r(φ,θ)與在步驟SP43中設(shè)置的條件相符。r(φ,θ)=S(θ1+θ2)·(φ1+φ2)------(21)]]>S=(roa+x)·θ2·φ2+(rob+x)·θ1·φ2+(roc+x)·θ2·φ1+(rod+x)·θ1·φ1在這種情況下,如果操作員操作用于內(nèi)球K1的代表點(diǎn)的自動(dòng)設(shè)置按鈕,則中央處理單元設(shè)置一個(gè)值x,以便參照在步驟SP41中計(jì)算出的離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離d來增加離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離,并且改變這些相鄰的代表點(diǎn)的距離。另一方面,如果操作員操作用于外球K2的代表點(diǎn)的自動(dòng)設(shè)置按鈕,則中央處理單元設(shè)置一個(gè)值x,以便參照在步驟SP41中計(jì)算出的離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離d來減少離開中心色C0(Y0,U0,V0)的距離,并且改變這些相鄰的代表點(diǎn)的距離。在用相等的距離x改變了相鄰的四個(gè)代表點(diǎn)以后,中央處理單元轉(zhuǎn)到步驟SP44。中央處理單元根據(jù)操作員的操作、順序地改變代表點(diǎn)的坐標(biāo)。一旦完成了操作員的操作,中央處理單元就從步驟SP44轉(zhuǎn)到步驟SP47,以結(jié)束該處理過程。下面將描述上述第二實(shí)施例的效果。如圖35所示,甚至在根據(jù)用戶的操作,通過改變代表點(diǎn)來自動(dòng)地設(shè)置鍵信號的特性時(shí),由于顯示了處理結(jié)果和特性設(shè)置屏幕,所以,在必要時(shí)可實(shí)時(shí)地確認(rèn)處理結(jié)果,以便能夠細(xì)致地調(diào)整。這樣,甚至當(dāng)用三維彩色空間中的色鍵處理來表示和處理前景畫面的每個(gè)像素時(shí),也可通過簡單的操作執(zhí)行期望的處理。下面將描述其它的實(shí)施例。雖然在上述實(shí)施例中,用26個(gè)點(diǎn)來表示用于色鍵處理的邊界,但本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例。例如,在以30度的等角度間隔設(shè)置多個(gè)點(diǎn)的情況下,或在以非等角度間隔設(shè)置多個(gè)點(diǎn)的情況下,如果必要的話,可用不同數(shù)目的點(diǎn)來表示邊界。而且,雖然在上述實(shí)施例中,通過使用雙重的大體的球形來設(shè)置用于色鍵處理的邊界,但是本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例。例如,本發(fā)明還可應(yīng)用于設(shè)置三重邊界的情況,以便參照中間的邊界更詳細(xì)地設(shè)置色鍵處理特性。而且,在上述實(shí)施例中,改變緯度和經(jīng)度、以預(yù)先計(jì)算到邊界的距離,并根據(jù)計(jì)算的結(jié)果形成查找表、以便產(chǎn)生鍵信號。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例??蓪?yīng)于前景畫面的每個(gè)像素、順序地計(jì)算到邊界的距離,從而產(chǎn)生鍵信號。此外,由于往往是在圖像信號中的兩個(gè)相鄰的像素之間延續(xù)相同的亮度信號電平和色差信號電平,所以,一次計(jì)算出的緯度和經(jīng)度可被用于連續(xù)地計(jì)算到邊界的距離。此外,在上述實(shí)施例中,參照緯度和經(jīng)度來訪問查找表,由此對于前景畫面的所有像素,根據(jù)離開中心色的距離,順序地設(shè)置鍵信號電平。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例。本發(fā)明還可應(yīng)用于下述情況,即,僅對從前景畫面抽樣的部分像素,通過訪問查找表或通過算術(shù)處理來檢測鍵信號電平,以便根據(jù)該檢測出的信號電平,通過使用內(nèi)插處理來設(shè)置用于其它像素的鍵信號電平。而且,在上述實(shí)施例中,前景畫面的每個(gè)像素用YUV彩色空間來表示,該YUV彩色空間的原點(diǎn)是要被提取的顏色的中心色,以便產(chǎn)生鍵信號。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例。例如,可用以紅色、藍(lán)色和綠色的彩色信號電平為基礎(chǔ)的彩色空間來表示前景畫面的每個(gè)像素,而不是用YUV彩色空間。如此,通過將本發(fā)明的裝置連接到用于通過這些彩色信號來處理圖像信號的各種設(shè)備,可用簡單的結(jié)構(gòu)產(chǎn)生鍵信號。此外,在上述實(shí)施例中,除用于色鍵的鍵信號以外,還產(chǎn)生用于色刪除處理的鍵信號。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且還可廣泛地應(yīng)用于只產(chǎn)生色鍵的鍵信號的情況,或產(chǎn)生用于編輯的其它鍵信號的情況。而且,在上述實(shí)施例中,產(chǎn)生鍵信號并通過使用產(chǎn)生的鍵信號執(zhí)行畫面合成。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且還可廣泛地應(yīng)用于將產(chǎn)生的鍵信號輸出至切換器(switcher)等的情況。此外,在上述實(shí)施例中,用色鍵處理來處理由圖像信號構(gòu)成的連續(xù)畫面。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且還可廣泛地應(yīng)用于用色鍵處理來處理靜止畫面的情況。而且,在上述第二實(shí)施例中,通過用一個(gè)相等的距離對相鄰的四個(gè)代表點(diǎn)進(jìn)行校正來自動(dòng)地設(shè)置用于色鍵的條件。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,而且,還可根據(jù)離開用戶點(diǎn)擊的像素的角度,通過執(zhí)行加權(quán)來校正該距離。也就時(shí)說,如圖36所示,如果用戶點(diǎn)擊的像素在內(nèi)部用角θ1、θ2、φ1和φ2分割相鄰的四個(gè)代表點(diǎn),則可通過計(jì)算相應(yīng)的值xa、xb、xc和xd來校正各代表點(diǎn)的距離,以便使距離r(φ,θ)與在步驟SP41中根據(jù)下述算術(shù)處理而檢測出的距離d對應(yīng),這樣能夠加權(quán)以改變該代表點(diǎn)。如此,可更加細(xì)致地自動(dòng)設(shè)置用于色鍵處理的條件。r(φ,θ)=S(θ1+θ2)·(φ1+φ2)--------(22)]]>S=(roa+x)·θ2·φ2+(rob+x)·θ1·φ2+(roc+x)·θ2·φ1+(rod+x)·θ1·φ1xa∶xb=θ2∶θ1xa∶xc=φ1∶φ2xc∶xd=θ2∶θ1而且,在上述第二實(shí)施例中,對于要用背景替換的部分和不要用背景替換的部分,接受用戶的指定。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,可僅對上述的一個(gè)部分接收用戶的指定,或?qū)㈡I信號設(shè)為一個(gè)0到1的值的范圍接受用戶的指定。此外,在上述實(shí)施例中,設(shè)置以中心色為基準(zhǔn)的、垂直于Y軸的參考平面,以便在矢量作用域顯示區(qū)中形成第一至第三顯示區(qū)。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且,還可廣泛地應(yīng)用于產(chǎn)生各種顯示形式的情況,例如,使用以UVY軸的原點(diǎn)為基準(zhǔn)的參考平面、形成第一至第三顯示區(qū)的情況。此外,在上述實(shí)施例中,在矢量作用域顯示區(qū)中,用多個(gè)線段來顯示內(nèi)球和外球。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且,可通過顯示與鍵信號的值對應(yīng)的區(qū)域來顯示內(nèi)球中的區(qū)域、外球中的區(qū)域、以及內(nèi)和外兩球之間的區(qū)域。此外,在上述實(shí)施例中,在矢量作用域顯示區(qū)中,每當(dāng)代表點(diǎn)和中心色被更改時(shí),顯示就被更新。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例。在矢量作用域顯示區(qū)中,能夠理解內(nèi)球、外球與前景畫面的全面的關(guān)系,由此可省略更新處理。而且,在上述實(shí)施例中,由彩色空間顯示區(qū)和矢量作用域顯示區(qū)形成鍵信號特性設(shè)置屏幕。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且,在必要時(shí),還可廣泛地應(yīng)用于以各種形式形成鍵信號特性設(shè)置屏幕的情況。p74末段<=p70首段雖然在上述實(shí)施例中,用26個(gè)點(diǎn)來表示用于色鍵處理的邊界,但本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例。例如,在以30度的等角度間隔設(shè)置多個(gè)點(diǎn)的情況下,或在以非等角度間隔設(shè)置多個(gè)點(diǎn)的情況下,如果必要的話,可用不同數(shù)目的點(diǎn)來表示邊界。此外,在上述實(shí)施例中,用雙重的大體的球形來設(shè)置用于色鍵處理的邊界,然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且還可應(yīng)用于設(shè)置三重邊界的情況,以便參照中間的邊界更詳細(xì)地設(shè)置色鍵處理特性。而且,在上述實(shí)施例中,如果為了產(chǎn)生鍵信號而用YUV彩色空間來表示前景畫面的每個(gè)像素,其中YUV彩色空間的原點(diǎn)為要被提取的顏色的中心色,則在矢量作用域顯示區(qū)中顯示前景畫面的像素的分布。然而,本發(fā)明并不限于這樣的實(shí)施例,并且還可廣泛地應(yīng)用于用基于紅色、藍(lán)色和綠色的彩色信號的彩色空間來表示前景畫面的每個(gè)像素的情況,以及在類似于傳統(tǒng)技術(shù)的UV二維平面上表示和處理前景畫面的情況。權(quán)利要求1.一種信號產(chǎn)生裝置,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,該裝置包括極坐標(biāo)產(chǎn)生部件,用于在三維彩色空間中檢測前景畫面的每個(gè)像素的極坐標(biāo),其中該三維彩色空間的原點(diǎn)為要從前景畫面中提取的顏色的中心色;以及鍵信號產(chǎn)生部件,用于根據(jù)該極坐標(biāo)離開原點(diǎn)的距離來產(chǎn)生鍵信號。2.如權(quán)利要求1所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,鍵信號產(chǎn)生部件圍繞彩色空間的原點(diǎn)設(shè)置一個(gè)邊界,并根據(jù)每個(gè)像素相對于邊界的位置,用距離來產(chǎn)生鍵信號。3.如權(quán)利要求2所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,鍵信號產(chǎn)生部件在彩色空間中,用按預(yù)定間隔設(shè)置的一組點(diǎn)來規(guī)定邊界;執(zhí)行一組相鄰點(diǎn)的極坐標(biāo)值的內(nèi)插,以便對應(yīng)于像素的極坐標(biāo)值來檢測邊界離開原點(diǎn)的距離;以及參照邊界的距離產(chǎn)生鍵信號。4.如權(quán)利要求2所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中鍵信號產(chǎn)生部件形成雙重邊界,如果像素位于內(nèi)邊界的里邊,則設(shè)置分配背景畫面的鍵信號;如果像素位于外邊界的外邊,則設(shè)置分配前景畫面的鍵信號;以及如果像素位于內(nèi)邊界和外邊界之間,則參照像素的位置設(shè)置執(zhí)行前景畫面和背景畫面的加權(quán)與相加的、以及分配前景畫面和背景畫面的鍵信號。5.如權(quán)利要求2所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,鍵信號產(chǎn)生部件具有在彩色空間中以每隔預(yù)定的角度形成的查找表,該查找表上記錄有到邊界的距離;以及通過使用彩色空間中每個(gè)像素的角度作為地址、訪問該查找表來產(chǎn)生鍵信號。6.如權(quán)利要求4所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,鍵信號產(chǎn)生部件具有一個(gè)查找表,在彩色空間中每隔預(yù)定的角度,將到邊界的距離記錄到該查找表中;以及通過使用彩色空間中每個(gè)像素的角度作為地址、訪問該查找表來產(chǎn)生鍵信號;該查找表的形成包括有關(guān)到內(nèi)或外邊界的距離的距離信息,以及指示位于內(nèi)邊界和外邊界之間的每個(gè)單位距離的鍵信號的值的變化的增益信息。7.如權(quán)利要求1所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,鍵信號產(chǎn)生部件檢測一個(gè)二維空間中的距離和角度,這是通過將連接原點(diǎn)和每個(gè)像素的線段投影到彩色空間中的一個(gè)預(yù)定的平面而形成的,以及然后根據(jù)該二維空間中的距離和角度來檢測與彩色空間中的距離對應(yīng)的鍵信號。8.如權(quán)利要求1所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,彩色空間由使用亮度信號電平和色差信號電平作為參考軸的彩色空間構(gòu)成。9.如權(quán)利要求1所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,還包括色刪除鍵信號產(chǎn)生部件,用來產(chǎn)生用于色刪除處理的鍵信號,這是為了抑制前景畫面的信號電平;該色刪除鍵信號產(chǎn)生部件在一個(gè)二維彩色平面中檢測前景畫面的每個(gè)像素的極坐標(biāo),其中該二維彩色平面以色差信號電平為基準(zhǔn),以要被色刪除的中心色為原點(diǎn),該色刪除鍵信號產(chǎn)生部件根據(jù)該極坐標(biāo)離開原點(diǎn)的距離來產(chǎn)生用于色刪除處理的鍵信號。10.一種鍵信號產(chǎn)生裝置,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,其中,根據(jù)三維彩色空間中的從一個(gè)預(yù)定參考色到前景畫面的每個(gè)像素的距離來設(shè)置鍵信號的值,顯示作為鍵信號處理結(jié)果的畫面和用于鍵信號的特性設(shè)置屏幕,以及用通過特性設(shè)置屏幕得到的信息來改變鍵信號的特性,并且,作為處理結(jié)果的畫面也被改變。11.如權(quán)利要求10所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,前景畫面、背景畫面、以及鍵信號的畫面與作為處理結(jié)果的畫面一起顯示。12.如權(quán)利要求10所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,特性設(shè)置屏幕包括從期望的視點(diǎn)觀察三維彩色空間而形成的畫面,在該三維彩色空間中安置了指示前景畫面的多個(gè)像素和/或鍵信號的特性的圖案。13.如權(quán)利要求10所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,特性設(shè)置屏幕包括將三維彩色空間投影到預(yù)定的參考平面上而形成的畫面,在該三維彩色空間中安置了指示前景畫面的多個(gè)像素和/或鍵信號的特性的圖案。14.一種鍵信號產(chǎn)生裝置,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,其中,根據(jù)在三維彩色空間中前景畫面的每個(gè)像素離開參考中心色的距離來設(shè)置鍵信號的值,以及顯示三維彩色空間中的、在前景畫面中指定的像素離開預(yù)定參考位置的位置信息。15.如權(quán)利要求14所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,參考位置就是中心色的位置,位置信息包括離開中心色的距離和方向。16.如權(quán)利要求15所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,按照與位置信息對應(yīng)的格式接受用于鍵信號設(shè)置的信息,并根據(jù)接受的信息來設(shè)置用于產(chǎn)生鍵信號的條件。17.如權(quán)利要求15所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,用在三維彩色空間中設(shè)置的一組點(diǎn)來表示圍繞中心色的邊界,以便參照該邊界、根據(jù)前景畫面的各像素來設(shè)置鍵信號的值,以及根據(jù)位置信息來校正該組點(diǎn)的至少一個(gè)點(diǎn)的極坐標(biāo)值,以便根據(jù)位置信息設(shè)置用于產(chǎn)生鍵信號的條件。18.如權(quán)利要求14所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,按照與位置信息對應(yīng)的格式接受用于鍵信號設(shè)置的信息,并根據(jù)該接受的信息來設(shè)置用于產(chǎn)生鍵信號的條件。19.一種鍵信號產(chǎn)生裝置,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,其中,將形成前景畫面的像素投影到在三維彩色空間中設(shè)置的一個(gè)參考平面上,以便顯示形成前景畫面的像素在三維彩色空間中的位置。20.如權(quán)利要求19所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,參考平面由在三維彩色空間中垂直地穿過亮度級參考軸的平面構(gòu)成,并被設(shè)置在每個(gè)預(yù)定的亮度級處;鍵信號產(chǎn)生裝置參照每個(gè)參考平面的亮度級,將前景畫面的像素分段,以便選擇性地將每段的像素投影到相應(yīng)的參考平面上。21.如權(quán)利要求20所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,根據(jù)每個(gè)像素的色調(diào)和相應(yīng)參考平面的亮度級,通過投影到參考平面上來顯示每個(gè)像素。22.如權(quán)利要求20所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,根據(jù)在三維彩色空間中離開預(yù)定的參考色的距離來設(shè)置鍵信號的值。23.如權(quán)利要求22所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,在參考平面上顯示與鍵信號對應(yīng)的區(qū)域。24.如權(quán)利要求23所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,通過操作一個(gè)指點(diǎn)裝置(pointingdevice)來接收參考平面上的、與鍵信號的值對應(yīng)的區(qū)域的改變,以及根據(jù)該改變來改變相對于離開參考色的距離的鍵信號的值。25.如權(quán)利要求19所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,根據(jù)在三維彩色空間中離開預(yù)定的參考色的距離來設(shè)置鍵信號的值。26.如權(quán)利要求25所述的鍵信號,其中,在參考平面上顯示與鍵信號的值相對應(yīng)的區(qū)域。27.如權(quán)利要求26所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,通過操作指點(diǎn)裝置來接受參考平面上的、與鍵信號的值對應(yīng)的區(qū)域的改變;以及根據(jù)該改變來改變相對于離開參考色的距離的鍵信號的值。28.如權(quán)利要求19所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,根據(jù)每個(gè)像素的色調(diào)和相應(yīng)參考平面的亮度級,通過投影到參考平面上來顯示每個(gè)像素。29.一種鍵信號產(chǎn)生裝置,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵控信號,其中,根據(jù)在三維彩色空間中離開預(yù)定參考色的距離來設(shè)置鍵信號的值,以及至少將前景畫面的每個(gè)像素定位于三維彩色空間中的相應(yīng)位置,以便顯示從期望的視點(diǎn)觀看的畫面。30.如權(quán)利要求29所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,根據(jù)操作元素(operatingelement)的操作來改變視點(diǎn)的位置。31.如權(quán)利要求30所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,在畫面中顯示與鍵信號的值對應(yīng)的區(qū)域。32.如權(quán)利要求31所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,在畫面上接受區(qū)域的改變。33.如權(quán)利要求29所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,在畫面中顯示表示三維彩色空間中的色調(diào)的參考色。34.如權(quán)利要求29所述的鍵信號產(chǎn)生裝置,其中,在畫面中顯示三維彩色空間中的參考軸。35.一種鍵信號產(chǎn)生方法,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,該方法包括在三維彩色空間中檢測前景畫面的每個(gè)像素的極坐標(biāo)的步驟,其中三維彩色空間的原點(diǎn)為要從前景畫面中提取的顏色的中心色;以及根據(jù)該極坐標(biāo)離開原點(diǎn)的距離來產(chǎn)生鍵信號的步驟。36.一種鍵信號產(chǎn)生方法,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,該方法包括根據(jù)在三維空間中從預(yù)定的參考色到前景畫面的每個(gè)像素的距離來設(shè)置鍵信號的值;顯示作為鍵信號處理結(jié)果的畫面和用于鍵信號的特性設(shè)置屏幕;以及用通過特性設(shè)置屏幕獲得的信息來改變鍵信號的特性,并且改變作為處理結(jié)果的畫面。37.一種鍵信號產(chǎn)生方法,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,該方法包括根據(jù)在三維彩色空間中前景畫面的每個(gè)像素離開參考中心色的距離來設(shè)置鍵信號的值;以及顯示在前景畫面中指定的像素在三維空間中離開預(yù)定參考位置的位置信息。38.一種鍵信號產(chǎn)生方法,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,該方法包括將形成前景畫面的一個(gè)像素投影到在三維彩色空間中設(shè)置的一個(gè)參考平面上,以便顯示該形成前景畫面的像素在三維彩色空間中的位置。39.一種鍵信號產(chǎn)生方法,用來產(chǎn)生用于合成前景畫面和背景畫面的鍵信號,該方法包括根據(jù)在三維彩色空間中離開預(yù)定參考色的距離來設(shè)置鍵信號的值;以及至少將前景畫面的每個(gè)像素定位于三維彩色空間中的相應(yīng)位置,以便顯示從期望的視點(diǎn)觀看的畫面。40.一種畫面合成裝置,用于根據(jù)鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,該鍵信號的產(chǎn)生使用極坐標(biāo)產(chǎn)生部件,用于檢測前景畫面的每個(gè)像素在三維彩色空間中的極坐標(biāo),該三維彩色空間的原點(diǎn)為要從前景畫面中提取的顏色的中心色,以及鍵信號產(chǎn)生部件,用于根據(jù)該極坐標(biāo)離開原點(diǎn)的距離來產(chǎn)生鍵信號。41.一種畫面合成裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,該鍵信號產(chǎn)生部根據(jù)在三維彩色空間中從預(yù)定參考色到前景畫面的每個(gè)像素的距離來設(shè)置鍵信號的值,顯示作為鍵信號處理結(jié)果的畫面和用于鍵信號的特性設(shè)置屏幕,以及用通過特性設(shè)置屏幕得到的信息來改變鍵信號的特性,并改變作為處理結(jié)果的畫面。42.一種畫面合成裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,該鍵信號產(chǎn)生部根據(jù)在三維彩色空間中、前景畫面的每個(gè)像素離開參考中心色的距離來設(shè)置鍵信號的值,以及顯示在前景畫面中指定的像素在三維彩色空間中離開預(yù)定參考位置的位置信息。43.一種畫面合成裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,該鍵信號產(chǎn)生部將形成前景畫面的一個(gè)像素投影到在三維彩色空間中設(shè)置的參考平面上,以便顯示該形成前景畫面的像素在三維彩色空間中的位置。44.一種畫面合成裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,該鍵信號產(chǎn)生部根據(jù)在三維彩色空間中離開預(yù)定參考色的距離來設(shè)置鍵信號的值,以及至少將前景畫面的每個(gè)像素定位于三維彩色空間中的相應(yīng)的位置,以便顯示從期望的視點(diǎn)觀看的畫面。45.一種編輯裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,對多個(gè)包括合成幀的幀進(jìn)行編輯,并輸出這些編輯過的幀,該鍵信號產(chǎn)生部包括極坐標(biāo)產(chǎn)生部件,用于檢測前景畫面的每個(gè)像素在三維彩色空間中的極坐標(biāo),該三維彩色空間的原點(diǎn)為要從前景畫面中提取的顏色的中心色;以及鍵信號產(chǎn)生部件,用于根據(jù)該極坐標(biāo)離原點(diǎn)的距離來產(chǎn)生鍵信號。46.一種編輯裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,對多個(gè)包括合成幀的幀進(jìn)行編輯,并輸出編輯后的幀,該鍵信號產(chǎn)生部根據(jù)在三維彩色空間中從預(yù)定的參考色到前景畫面的每個(gè)像素的距離來設(shè)置鍵信號的值,顯示作為鍵信號處理結(jié)果的畫面、和用于鍵信號的特性設(shè)置屏幕,以及用通過特性設(shè)置屏幕得到的信息來改變鍵信號的特性,并改變作為處理結(jié)果的畫面。47.一種編輯裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,對多個(gè)包括合成幀的幀進(jìn)行編輯,并輸出編輯后的幀。該鍵信號產(chǎn)生部根據(jù)前景畫面的每個(gè)像素在三維彩色空間中離開參考中心色的距離來設(shè)置鍵信號的值,以及顯示在前景畫面中指定的像素在三維彩色空間離開預(yù)定的參考位置的位置信息。48.一種編輯裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,對多個(gè)包括合成幀的幀進(jìn)行編輯,并輸出編輯后的幀,該鍵信號產(chǎn)生部將一個(gè)形成前景畫面的像素投影到在三維彩色空間中設(shè)置的參考平面上,以便顯示該形成前景畫面的像素在三維彩色空間中的位置。49.一種編輯裝置,用于根據(jù)來自鍵信號產(chǎn)生部的鍵信號來合成前景畫面和背景畫面,對多個(gè)包括合成幀的幀進(jìn)行編輯,并輸出編輯后的幀,該鍵信號產(chǎn)生部根據(jù)在三維彩色空間中離開預(yù)定的參考色的距離來設(shè)置鍵信號的值,以及至少將前景畫面的每個(gè)像素定位于三維彩色空間中的相應(yīng)位置上,以便顯示從期望的視點(diǎn)觀看的畫面。全文摘要在例如用軟色鍵處理、根據(jù)鍵信號來合成前景畫面和背景畫面時(shí),顯示作為色鍵信號處理結(jié)果的畫面的預(yù)覽屏幕102、和用于設(shè)置鍵信號特性的鍵參數(shù)設(shè)置屏幕101。用通過鍵參數(shù)設(shè)置屏幕101得到的信息,在三維空間中改變鍵信號的特性,并在預(yù)覽屏幕102上改變作為處理結(jié)果的畫面。這樣,甚至當(dāng)在三維彩色空間中調(diào)整鍵信號設(shè)置的范圍時(shí),也能通過簡單的操作執(zhí)行期望的處理。文檔編號G11B27/034GK1223058SQ98800442公開日1999年7月14日申請日期1998年2月20日優(yōu)先權(quán)日1997年2月20日發(fā)明者守分且明,安藤辰伸,松崎克郎,塚原淳申請人:索尼公司