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      圖像捕獲裝置、控制圖像捕獲裝置的程序和控制圖像捕獲裝置的方法

      文檔序號:7677914閱讀:203來源:國知局
      專利名稱:圖像捕獲裝置、控制圖像捕獲裝置的程序和控制圖像捕獲裝置的方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種具有運動圖像捕獲功能的圖像捕獲裝置、該圖像捕獲 裝置的控制程序和該圖像捕獲裝置的控制方法。
      背景技術(shù)
      常規(guī)的高速照相機裝置能夠?qū)焖龠\動的對象的圖像進行高速捕獲,
      從而能夠以高清晰度、慢動作再現(xiàn)(reproduce)所捕獲的圖像。例如,日本專 利申請KOKAI公開No.06-22320公開了一種具有第一圖像傳感器、第二圖 像傳感器和第三圖像傳感器的高速照相機裝置。通過順序、循環(huán)地操作第 一圖像傳感器、第二圖像傳感器和第三圖像傳感器,高速照相機裝置能夠 以短的時間間隔(幀速率)捕獲快速運動的球面對象的圖像。
      上述高速照相機裝置能夠以高幀速率進行高速連續(xù)圖像捕獲;然而, 難以確定與對象的運動速度相對應的優(yōu)選幀速率。因此,當高速照相機裝 置以高幀速率捕獲緩慢運動對象的連續(xù)圖像時,產(chǎn)生了無需存儲的大量圖 像數(shù)據(jù),這導致存儲器不足。另一方面,當高速照相機裝置對以比幀速率 高的速度運動的對象進行連續(xù)圖像捕獲時,存儲了模糊的圖像。

      發(fā)明內(nèi)容
      根據(jù)本發(fā)明的實施例, 一種圖像捕獲裝置包括 圖像捕獲單元;
      第一存儲單元,用于存儲多個樣本圖像和對應的多個圖像捕獲幀速率; 顯示單元,用于以預定的幀速率顯示在所述第一存儲單元中存儲的所 述多個樣本圖像;
      檢測單元,用于檢測確認信號,所述確認信號指示了與從所述多個樣 本圖像中選擇的樣本圖像相對應的圖像捕獲幀速率;
      驅(qū)動單元,用于以由所述確認信號指示的所述圖像捕獲幀速率驅(qū)動所
      5述圖像捕獲單元;以及
      第二存儲單元,用于存儲由所述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù)。 根據(jù)本發(fā)明的另一實施例, 一種用于存儲與圖像捕獲裝置一起使用的
      程序產(chǎn)品的計算機可讀介質(zhì),所述圖像捕獲裝置包括圖像捕獲單元;第 一存儲單元,用于存儲多個樣本圖像和對應的多個圖像捕獲幀速率;以及 第二存儲單元,用于存儲由所述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù),所述程序 產(chǎn)品包括
      第一計算機可讀程序模塊,用于以預定的幀速率顯示在所述第一存儲 單元中存儲的所述多個樣本圖像;
      第二計算機可讀程序模塊,用于檢測確認信號,所述確認信號指示了 與從所述多個樣本圖像中選擇的樣本圖像相對應的圖像捕獲幀速率;以及
      第三計算機可讀程序模塊,用于以由所述確認信號指示的所述圖像捕 獲幀速率驅(qū)動所述圖像捕獲單元。
      根據(jù)本發(fā)明的另一實施例, 一種用于圖像捕獲裝置的圖像捕獲方法, 所述圖像捕獲裝置包括圖像捕獲單元;第一存儲單元,用于存儲多個樣 本圖像和對應的多個圖像捕獲幀速率;以及第二存儲單元,用于存儲由所 述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù),所述方法包括
      以預定的幀速率顯示在所述第一存儲單元中存儲的所述多個樣本圖
      像;
      檢測確認信號,所述確認信號指示了與從所述多個樣本圖像中選擇的 樣本圖像相對應的圖像捕獲幀速率;以及
      以由所述確認信號指示的所述圖像捕獲幀速率驅(qū)動所述圖像捕獲單元。


      圖1的方框圖示出了根據(jù)本發(fā)明第一實施例的數(shù)字照相機10的電氣結(jié)
      構(gòu);
      圖2的概念圖示出了在圖1的數(shù)字照相機中包括的第一運動圖像表的 結(jié)構(gòu);
      圖3的概念圖示出了第二運動圖像表的結(jié)構(gòu);圖4是根據(jù)第一實施例的過程的流程圖; 圖5是圖4的流程圖的后續(xù)流程圖6A、圖6B和圖6C的示意圖示出了根據(jù)第一實施例的顯示變換;
      圖7的示意圖示出了合成圖像生成的一個示例;
      圖8的示意圖示出了合成圖像生成的另一個示例;
      圖9A、圖9B和圖9C的示意圖示出了合成圖像生成的另一個示例;
      圖IO的示意圖示出了合成圖像生成的另一個示例;
      圖11的概念圖示出了根據(jù)第二實施例的運動圖像表的結(jié)構(gòu);
      圖12是根據(jù)第二實施例的過程的流程圖13A和圖13B的示意圖示出了根據(jù)第二實施例的顯示變換;
      圖14是修整處理的總體示意圖15是像素相加處理的總體示意圖;以及
      圖16是像素跳躍處理的總體示意圖。
      具體實施例方式
      第一實施例
      下面將參照附圖來介紹根據(jù)本發(fā)明的實施例。圖1是根據(jù)本實施例的
      數(shù)字照相機10的電路的方框圖。數(shù)字照相機10具有靜態(tài)圖像捕獲功能和 運動圖像捕獲功能。數(shù)字照相機10具有以不同的幀速率(60幀/秒、120幀/ 秒、240幀/秒、360幀/秒等)捕獲運動圖像的功能。
      數(shù)字照相機10包括鏡頭模塊11。鏡頭模塊11包括光學系統(tǒng),光學系 統(tǒng)包括變焦透鏡和聚焦透鏡。布置在驅(qū)動系統(tǒng)中的電機12沿光軸驅(qū)動光學 系統(tǒng)。
      CPU 13控制數(shù)字照相機10的總體操作。電機驅(qū)動器16、閃光燈17、 垂直/水平驅(qū)動器19和單元電路20經(jīng)由總線14和時序發(fā)生器(TG)15連接 到CPU 13。在CPU 13的控制下,電機驅(qū)動器16響應于時序發(fā)生器15所 產(chǎn)生的時序信號來驅(qū)動電機12。響應于時序發(fā)生器15所產(chǎn)生的時序信號, 對閃光燈17進行驅(qū)動。在CPU 13的控制下,垂直/水平驅(qū)動器19響應于 時序發(fā)生器15所產(chǎn)生的時序信號來驅(qū)動CCD 18。單元電路(預處理器)20 包括CDS(相關(guān)雙采樣)電路和模數(shù)(A/D)轉(zhuǎn)換器,并且響應于時序發(fā)生器15所產(chǎn)生的時序信號來對單元電路20進行驅(qū)動。CDS電路通過相關(guān)雙采樣去 除了在CCD 18發(fā)送的輸出信號中含有的噪聲。A/D轉(zhuǎn)換器將去噪后的圖像 信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。單元電路20將數(shù)字化的圖像信號輸出到圖像處理器 21。
      數(shù)字照相機10包括用作圖像傳感器的CCD 18。將CCD 18布置成垂直 于透鏡模塊11的光軸。透鏡模塊11將對象的光學圖像形成在CCD 18的光 接收表面上。根據(jù)垂直/水平驅(qū)動器19輸出的時序信號,CCD18將基于對 象的光學圖像的模擬圖像信號輸出到單元電路20。
      圖像處理器21對輸入圖像信號進行諸如消隱脈沖鉗位(pedestal damp) 處理之類的處理,以便將圖像信號轉(zhuǎn)變?yōu)榱炼?Y)信號和色對UV)信號。圖 像處理器21執(zhí)行數(shù)字信號處理,例如自動白平衡處理、邊緣增強處理和像 素插值處理。將圖像處理器21轉(zhuǎn)換的YUV數(shù)據(jù)順序存儲在同步動態(tài)隨機 存取存儲器(SDRAM)22中。在錄制(REC)模式下,每當存儲了一幀圖像數(shù) 據(jù)時,就將該圖像數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成視頻信號,將視頻信號發(fā)送到液晶顯示器(LCD) 監(jiān)視器23,并且將該視頻信號顯示為直通圖像(through image)。 LCD監(jiān)視 器23具有背光(BL)24。
      當快門鍵的操作被檢測成是觸發(fā)時,數(shù)字照相機10的處理從顯示直通 圖像切換到存儲靜態(tài)圖像。更詳細地講,CPU 13控制CCD 18、垂直/水平 驅(qū)動器19、單元電路20和圖像處理器21,以便存儲靜態(tài)圖像。將存儲的 靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)暫時存儲在SDRAM 22中,對其壓縮、編碼并且最終將其作 為預定格式(例如JPEG等)的靜態(tài)圖像文件存儲在外部存儲器25中。
      在運動圖像捕獲模式下,當快門鍵的第一操作和第二操作被分別檢測 成是啟動和停止捕獲運動圖像的指令時,數(shù)字照相機IO將在快門鍵的第一 操作和第二操作之間捕獲的圖像數(shù)據(jù)幀順序存儲在SDRAM 22中。數(shù)字照 相機IO對所述圖像數(shù)據(jù)幀進行壓縮和編碼,并且將圖像數(shù)據(jù)作為運動圖像 文件存儲在外部存儲器25中。
      在回放模式下,響應于用戶的選擇操作,讀出在外部存儲器25中存儲 的靜態(tài)圖像文件和/或運動圖像文件,并且對選擇的文件進行解壓縮并作為 YUV數(shù)據(jù)展開在SDRAM 22中,并且將選擇的文件再現(xiàn)在LCD監(jiān)視器23 上。
      8閃速存儲器26存儲了各種程序,例如AE 、 AF和AWB控制程序,它們用于使CPU 13控制上述部件中的每一部件,并且閃速存儲器26還存儲了用于使CPU13用作根據(jù)本實施例的控制器、顯示控制器、選擇單元和設(shè)置單元的程序。
      數(shù)字照相機10還包括按鍵輸入單元27、可充電電池28(例如鎳氫電池)、用于將電池28的電能供應給上述部件的電源控制電路29、以及用于控制上述部件的微處理器30。按鍵輸入單元27包括電源開關(guān)、模式選擇按鍵、快門按鍵、變焦按鍵、正按鍵、負按鍵、菜單按鍵和其它操作按鍵和開關(guān)。微處理器30 —直對是否己經(jīng)操作了按鍵輸入單元27中的這些操作按鍵中的任意一個進行檢測。當用戶操作任何一個操作按鍵時,微處理器30將與該操作相對應的操作信號發(fā)送到CPU 13。
      另外,數(shù)字照相機10具有音頻記錄功能。揚聲器(SP)33和話筒(MIC)34經(jīng)由音頻處理電路32連接到CPU 13。在運動圖像捕獲模式下,音頻處理電路32對話筒34發(fā)送的音頻輸入進行波形處理,并將處理過的音頻波形數(shù)據(jù)輸入到CPU 13。在運動圖像捕獲模式下,CPU 13在檢測到快門按鍵的第一操作與檢測到快門按鍵的第二操作之間的時間段期間,對從話筒34和音頻處理電路32輸入的音頻波形數(shù)據(jù)進行壓縮和編碼。CPU 13生成加入了音頻的運動圖像文件,所述加入了音頻的運動圖像文件包括上述壓縮的音頻波形數(shù)據(jù)和在檢測到快門按鍵的第一操作與檢測到快門按鍵的第二操作之間的時間段期間捕獲以及順序壓縮和編碼的圖像數(shù)據(jù)的幀,并且將加入了音頻的運動圖像文件存儲在外部存儲器25中。在回放模式下,可以以這樣一種方式再現(xiàn)存儲在外部存儲器25中的所述加入了音頻的運動圖像文件,使得在對含在上述圖像文件中的運動圖像數(shù)據(jù)進行再現(xiàn)時,音頻處理電路32對含在所述加入了音頻的運動圖像文件中的音頻波形數(shù)據(jù)進行處理,并且驅(qū)動揚聲器33輸出音頻波形數(shù)據(jù)。
      閃速存儲器26存儲第一到第N運動圖像表、第一到第M合成圖像表以及前述的各種程序。圖2示出了對應于高速圖像捕獲的第一運動圖像表261的數(shù)據(jù)內(nèi)容,圖3示出了中速圖像捕獲的第二運動圖像表262的數(shù)據(jù)內(nèi)容。這些運動圖像表中的每一個都存儲"樣本運動圖像數(shù)據(jù)"、"解釋信息"、"圖像捕獲和再現(xiàn)條件"以及"其它圖像捕獲條件和校正條件"。更詳細地講,運動圖像表中的每一個都存儲樣本運動圖像A、 B和C。
      樣本運動圖像A、 B和C是表示以不同視角捕獲不同對象的景象的運動圖像。樣本運動圖像A是行人的圖像,它是通過捕獲人正在步行的景象所生成的。樣本運動圖像B是行駛汽車的圖像,它是通過捕獲汽車正在行駛的景象所生成的。樣本運動圖像C是下落對象的圖像,它是通過捕獲對象正在下落的景象所生成的。將與圖像捕獲幀速率(幀/秒飾s])、圖像再現(xiàn)幀速率(fps)和圖像尺寸有關(guān)的數(shù)據(jù)存儲為"圖像捕獲和再現(xiàn)條件"。將與閃光燈、白平衡、ISO速度和光度測定法、AF區(qū)、濾光器、顏色增強、顏色飽和、銳度等有關(guān)的設(shè)置數(shù)據(jù)存儲為"其它圖像捕獲條件和校正條件"。
      也就是說,根據(jù)本實施例,不但將圖像捕獲條件而且還將圖像再現(xiàn)條件存儲在運動圖像表中。因此,僅利用存儲在運動圖像表中的數(shù)據(jù)不但可以執(zhí)行下文將要描述的圖像捕獲幀速率的設(shè)置,而且還可以執(zhí)行圖像再現(xiàn)幀速率的設(shè)置。
      存儲在第一運動圖像表261中的所有樣本運動圖像A至C是以360 fps的圖像捕獲幀速率捕獲的運動圖像的數(shù)據(jù)。第一運動圖像表261將360 *S存儲為圖像捕獲幀速率,并且將諸如"將執(zhí)行高速圖像捕獲,它適于拍攝下落對象或打高爾夫時的揮桿動作"等文本數(shù)據(jù)存儲為解釋信息。
      存儲在第二運動圖像表262中的樣本運動圖像A-C和存儲在第一運動圖像表261中的樣本運動圖像A-C是通過捕獲相同對象獲得的。然而,圖像捕獲幀速率不同,并且存儲在第二運動圖像表262中的所有樣本運動圖像A-C是以240 *s的圖像捕獲幀速率捕獲的運動圖像的數(shù)據(jù)。第二運動圖像表262將240Q)s存儲為圖像捕獲幀速率,并且將諸如"將執(zhí)行中速圖像捕獲,它適于拍攝行駛的汽車"等文本數(shù)據(jù)存儲為解釋信息。
      閃速存儲器26還存儲了未在圖中示出的其它運動圖像表,包括對應于低速圖像捕獲的第三運動圖像表。每個剩余的運動圖像表都存儲了通過對與第一運動圖像表261和第二運動圖像表262中存儲的樣本運動圖像A-C相同的對象進行捕獲所獲得的樣本運動圖像A-C。同一運動圖像表中的樣本運動圖像A-C是以同一預定的圖像捕獲幀速率捕獲的(注意各個運動圖像表對應于不同的圖像捕獲幀速率)。每個運動圖像表存儲與圖像捕獲幀速率相對應的解釋信息。而且,所有的運動圖像表都將60 f^s存儲為圖像再現(xiàn)幀速率。在根據(jù)上述結(jié)構(gòu)的本實施例中,當用戶設(shè)置了運動圖像捕獲模式時,CPU 13基于存儲在閃速存儲器26中的程序來執(zhí)行圖4的流程圖所示出的處理。首先,CPU 13判斷用戶是否通過按鍵輸入單元27設(shè)置了電影最佳拍攝模式(movie-best-shot mode)(步驟S101)。當CPU 13判定沒有設(shè)置電影最佳拍攝模式時(步驟S101:"否"),CPU 13執(zhí)行普通的運動圖像捕獲處理(步驟S102)。
      當CPU 13判定用戶設(shè)置了電影最佳拍攝模式時(步驟S101:"是"),CPU 13在LCD監(jiān)視器23上顯示初始屏幕(步驟S103)。如圖6A所示,初始屏幕包括第一到第三圖像顯示區(qū)231—233、解釋顯示區(qū)234、以及用于"選擇"、"決定"和"返回"的按鈕指示器235—237。當用戶想要輸入"選擇"、"決定"和"返回"的指示(稍后描述)時,用戶操作由對應按鈕指示器指示的輸入單元27的按鈕。
      根據(jù)本實施例的電影最佳拍攝模式包括電影捕獲模式和合成圖像捕獲模式。在下列的介紹中,首先描述在設(shè)置電影捕獲模式時執(zhí)行的操作。
      CPU 13判斷用戶設(shè)置了電影捕獲模式(運動圖像捕獲模式)和合成圖像捕獲模式中的哪一種模式(步驟S104)。當CPU 13判定設(shè)置了電影捕獲模式時,CPU 13從閃速存儲器26中讀取在第一運動圖像表261中存儲的數(shù)據(jù)(步驟S105)。 CPU 13在解釋顯示區(qū)234中顯示從第一運動圖像表261中讀取的解釋信息(步驟S106);相應地,解釋信息"將執(zhí)行高速圖像捕獲,它適于拍攝下落對象或打高爾夫時的揮桿動作"出現(xiàn)在解釋顯示區(qū)234中,如圖6B所示。
      隨后,CPU 13同時再現(xiàn)在第一運動圖像表261中存儲的樣本運動圖像A、 B和C,并且分別將樣本運動圖像A、 B和C顯示在第一到第三圖像顯示區(qū)231—233中(步驟S107)。以圖6B為例,CPU 13再現(xiàn)各個樣本運動圖像A、 B和C并將行人的樣本運動圖像A顯示在第一圖像顯示區(qū)231中,將行駛汽車的樣本運動圖像B顯示在第二圖像顯示區(qū)232中,以及將下落對象的樣本運動圖像C顯示在第三圖像顯示區(qū)233中。也就是說,第一圖像顯示區(qū)231對以比在其它圖像顯示區(qū)232和233中顯示的對象的速度低的速度在圖像顯示區(qū)內(nèi)運動的對象的樣本運動圖像A進行顯示。第三圖像
      ii顯示區(qū)233對以比在其它圖像顯示區(qū)231和232中顯示的對象的速度高的速度在圖像顯示區(qū)內(nèi)運動的對象的樣本運動圖像C進行顯示。第二圖像顯示區(qū)232對以中速(介于在圖像顯示區(qū)231和233中顯示的對象的速度之間的速度)在圖像顯示區(qū)內(nèi)運動的對象的樣本運動圖像B進行顯示。
      以存儲在第一運動圖像表261中的60 fps的圖像再現(xiàn)幀速率來再現(xiàn)樣本運動圖像A、 B和C。以1/6速度的慢動作再現(xiàn)所有樣本運動圖像A、 B和C,這是由于所有樣本運動圖像A、 B和C是以360fi)s的圖像捕獲幀速率捕獲的。
      樣本運動圖像A、 B和C包含運動速度不同的對象。樣本運動圖像A是行人的圖像,在該圖像中,捕獲了以慢速運動的對象。樣本運動圖像B是行駛汽車的圖像,在該圖像中,捕獲了以中速運動的對象。樣本運動圖像C是下落對象的圖像,在該圖像中,捕獲了快速運動的對象。因此,當樣本運動圖像指示以不同速度運動的并以相同圖像捕獲幀速率360 fys捕獲的對象時,用戶可以識別出如何在慢動作中以60 Q)s的再現(xiàn)幀速率來再現(xiàn)樣本運動圖像。通過考慮期望對象的運動速度,用戶可以容易地判斷是否適合以與在樣本運動圖像當前正被回放的幀速率相同的幀速率(360 ^s)
      對期望對象進行拍攝。
      應該注意因為顯示屏幕中的對象的運動速度是由單位dot/s表示的,
      所以即便對象以一個(相同的)速度運動,顯示屏幕中的運動速度(由dot/s來表示)也可能不同,這取決于圖像捕獲的變焦比(zoom ratio)和數(shù)字照相機和運動對象間的相對距離。然而,用戶可以直觀地理解所述圖像捕獲幀速率與觀察樣本運動圖像A、 B和C的視角或構(gòu)圖之間的關(guān)系。
      此外,通過參考所顯示的解釋信息,用戶可以容易地判斷是否適合于以與樣本運動圖像當前正被回放的幀速率相同的幀速率來對期望對象進行
      拍攝。S口,圖6B所示的特征例如便于判斷當以1/6速度的慢動作再現(xiàn)期望對象的運動圖像時,圖像顯示區(qū)中的期望對象的運動速度是否是優(yōu)選的。當用戶考慮所述期望對象的運動速度并且判定不適合以與樣本運動圖像正被顯示的圖像捕獲幀速率相同的幀速率來捕獲圖像時,用戶可以通過操作按鍵輸入單元27的負按鍵或正按鍵來輸入"選擇"指示。CPU 13判斷是否檢測到了 "選擇"指示(步驟S10S)。當CPU 13判定檢測到了 "選擇"
      12指示時(步驟S108:"是"),CPU 13從另一個運動圖像表讀取所存儲的數(shù)據(jù)(步驟S109)。然后,CPU13重復步驟S106和此后的處理。
      例如,當在步驟S109中讀取了第二運動圖像表262時,如圖6C所示,在步驟S106顯示在解釋顯示區(qū)234中的解釋信息是"將執(zhí)行中速圖像捕獲,它適于拍攝行駛的汽車"。另外,CPU13通過執(zhí)行步驟S107的處理在第一圖像顯示區(qū)231中顯示行人的樣本運動圖像A、在第二圖像顯示區(qū)232中顯示行駛汽車的樣本運動圖像B、以及在第三圖像顯示區(qū)233中顯示下落對象的樣本運動圖像C,如圖6C所示。
      CPU 13以存儲在第二運動圖像表262中的圖像再現(xiàn)幀速率60 fys再現(xiàn)樣本運動圖像A、 B和C。所有樣本運動圖像A、 B和C的圖像捕獲幀速率都是相同的,速率都是240^s。因此,以1/4速率再現(xiàn)所有樣本運動圖像A、B和C。從而,用戶可以識別出如何以60 *s的再現(xiàn)幀速率在慢動作中再現(xiàn)樣本運動圖像,其指示了以不同速度運動的并以240*5的相同圖像捕獲幀速率所捕獲的對象。考慮期望對象的運動速度,用戶可以容易地判斷是否適合以與在樣本運動圖像當前正被回放的幀速率相同的幀速率(240 ^s)對期望對象進行拍攝。即,圖6B所示的特征例如便于判斷當以l/4速度的慢動作再現(xiàn)和顯示期望對象的運動圖像時,圖像顯示區(qū)中的期望對象的運動速度是否是優(yōu)選的。
      根據(jù)本實施例,通過對基于運動圖像表切換的顯示屏幕進行比較,用戶可以清楚地理解如何再現(xiàn)所捕獲的圖像。
      另一方面,當CPU 13在步驟S108中判定沒有檢測到"選擇"指示時,CPU 13判斷是否通過按壓快門按鍵指示了 "決定"(步驟SllO)。當CPU 13判定沒有指示"決定"時(步驟S110:"否"),CPU 13判斷菜單按鍵的操作是否指示了 "返回"(步驟Slll)。當CPU 13判定沒有指示"返回"時(步驟S111:"否"),CPU13重復步驟S108和此后的處理。當CPU13判定做出了 "返回"指示時(步驟S111:"是"),CPU13執(zhí)行另一種模式的處理(步驟S112)。
      在將對象的運動速度與再現(xiàn)的樣本運動圖像A—C比較后,當用戶判定適合以與樣本運動圖像相同的圖像捕獲幀速率對對象拍攝時,用戶按下快
      門按鍵來指示"決定"。因此,步驟S110的判斷結(jié)果為"是",并且CPU13執(zhí)行步驟SI 13的處理來設(shè)置圖像捕獲條件。
      更具體而言,CPU 13檢索在對應于樣本運動圖像的運動圖像表中存儲的"圖像捕獲條件"和"其它圖像捕獲條件和校正條件",其中所示樣本運動圖像是在步驟S105或步驟S109中讀出的并且是在做出"決定"指示時再現(xiàn)的。CPU 13基于所檢索的圖像捕獲條件等來配置和控制數(shù)字照相機10的相應部件(步驟S113)。
      然后,CPU 13開始顯示直通圖像(步驟SH4)。 CPU 13使CCD 18以預定的標準幀速率(例如,60 fps)輸出圖像數(shù)據(jù),并且基于^ 輸出的圖像數(shù)據(jù)來在LCD監(jiān)視器23上顯示直通圖像。CPU 13等待第一次按壓快門按鍵(步驟S115)。當CPU13正在等待時,用戶査詢在LCD監(jiān)視器23上顯示的直通圖像并且調(diào)整數(shù)字照相機10的視角。此后,用戶按下快門按鍵,從而開始圖像捕獲。當執(zhí)行快門按鍵的第一次按壓時(步驟S115:"是"),CPU 13將CCD 18的圖像捕獲幀速率從先前所述的標準幀速率改變到在步驟S113中配置的圖像捕獲幀速率(步驟SI 16)。
      存儲在第一運動圖像表261中的圖像捕獲幀速率例如是360 fj5s。相應地,如果在存儲于第一運動圖像表261中的樣本運動圖像A—C正被再現(xiàn)的情況下指示了 "決定",那么在步驟S116, CPU13將圖像捕獲幀速率從60fps的標準圖像捕獲幀速率改變?yōu)?60 *s的圖像捕獲幀速率。相應地,CCD18以360 *s的幀速率輸出圖像數(shù)據(jù)。CPU 13將以在步驟S116中改變后的圖像捕獲幀速率輸出的圖像數(shù)據(jù)順序地存儲在SDRAM 22中(步驟SI 17)。
      在本實施例中,在將以標準幀速率輸出的圖像數(shù)據(jù)顯示為直通圖像后,CPU 13響應于快門按鍵的按壓而改變圖像捕獲幀速率。然而,CPU 13可以以在步驟S113中配置的圖像捕獲幀速率來捕獲直通圖像,而不是等待按壓快門按鍵后再改變幀速率。
      CPU 13判斷是否執(zhí)行了快門按鍵的第二次按壓(步驟S118)。 CPU 13重復步驟S117的處理,直到執(zhí)行了快門的第二次按壓。也就是說,在圖像捕獲幀速率被設(shè)置為360 *s的情況下,CPU 13將以360 fps順序地捕獲的圖像數(shù)據(jù)幀順序地存儲在SDRAM 22中。
      當用戶第二次按下快門按鍵以終止捕獲運動圖像時,步驟S118中的判斷結(jié)果變?yōu)?是"。然后,流程進行到步驟S119,在步驟S119中,CPU 13
      14判斷用戶在步驟S104設(shè)置了電影捕獲模式和合成圖像捕獲模式中的哪一種模式(步驟S119)。當設(shè)置了電影捕獲模式時,CPU 13利用在SDRAM 22中存儲的圖像數(shù)據(jù)幀來創(chuàng)建運動圖像文件,并且對該文件進行命名,以便將命名后的文件存儲在外部存儲器25中(步驟S120)。
      在執(zhí)行了 "決定"操作后,用戶只操作快門按鍵來指示開始和終止捕獲運動圖像;因此,可以容易地以合適的期望幀速率執(zhí)行捕獲運動圖像。
      當在步驟S120創(chuàng)建并存儲運動圖像文件時,CPU 13將再現(xiàn)幀速率加到運動圖像文件上作為標頭信息,其中該再現(xiàn)幀速率被存儲為運動圖像表中的"再現(xiàn)條件"。因此,在再現(xiàn)運動圖像文件時,可以以與用戶查詢和選擇的樣本運動圖像相同的再現(xiàn)幀速率來再現(xiàn)運動圖像文件。
      接下來,將描述當用戶在步驟S104中選擇了合成圖像捕獲模式時所執(zhí)行的操作。
      當設(shè)置了合成圖像捕獲模式時,可以顯示樣本合成圖像(samplecomposite image)來代替上述的顯示樣本運動圖像。
      更具體而言,當CPU 13判定在上述步驟S104中設(shè)置了合成圖像捕獲模式時,CPU13執(zhí)行圖5中的步驟S123的處理。也就是說,CPU13從閃速存儲器26中讀取對應于高速圖像捕獲的第一合成圖像表(步驟S123)。閃速存儲器26存儲了第一到第M合成圖像表(未在圖中示出)。
      每個合成圖像表存儲了作為樣本運動圖像A、 B和C的替代品的合成圖像PA、 PB和PC,所述合成圖像PA、 PB和PC是利用運動速度不同的對象(例如,行人、行駛的汽車和下落對象)的捕獲圖像數(shù)據(jù)產(chǎn)生的,并且它們是以相同的圖像捕獲幀速率捕獲的。
      第一合成圖像表存儲了行人、行駛的汽車和下落對象的樣本合成圖像PA、 PB、 PC,它們分別代替在圖2所示的第一運動圖像表中存儲的樣本運動圖像A、 B和C。圖7示出了樣本合成圖像PC的一個例子。合成圖像表不存儲再現(xiàn)幀速率,而是與合成圖像生成條件相關(guān)。
      存儲在第一合成圖像表中的樣本合成圖像PA、 PB、 PC按照如下方式
      生成。以這樣一種方式獲得圖像數(shù)據(jù),使得以高的圖像捕獲幀速率(例如,360 f^s)對以不同速度運動的各個對象進行捕獲。以均勻的間隔從獲得的每個對象的圖像數(shù)據(jù)中提取預定的圖像數(shù)據(jù)幀,在本實施例中提取9個幀(P1一P9)。利用提取的圖像數(shù)據(jù)來生成合成圖像,例如圖7所示的PC。將合成
      圖像數(shù)據(jù)存儲在第一合成圖像表中,作為樣本合成圖像PA、 PB和PC。另 外,還將先前描述的高速圖像捕獲幀速率存儲在第一合成圖像表中。
      此外,第二合成圖像表和第三合成圖像表還存儲了樣本合成圖像PA、 PB和PC,所述樣本合成圖像PA、 PB和PC是利用與圖7所示的樣本合成 圖像PC相類似的方式生成的。第二合成圖像表對應于中速圖像捕獲。第二 合成圖像表存儲了樣本合成圖像PA、 PB和PC,它們是利用以比存儲在第 一合成圖像表中的樣本合成圖像PA、 PB和PC低的圖像捕獲幀速率(例如, 240 Q)s)捕獲的圖像數(shù)據(jù)所生成的。此外,第三合成圖像表對應于低速圖像 捕獲。第三合成圖像表存儲了樣本合成圖像PA、 PB和PC,它們是利用以 比存儲在第二合成圖像表中的樣本合成圖像PA、 PB和PC低的圖像捕獲幀 速率(例如,120fj)s)捕獲的圖像數(shù)據(jù)所生成的。第二合成圖像表和第三合成 圖像表也存儲了對應的圖像捕獲幀速率。
      而且,第四合成圖像表存儲了樣本合成圖像PA、 PB和PC。存儲在第 四合成圖像表中的樣本合成圖像的圖像排列(arrangement)不同于在第一樣 本合成圖像表到第三樣本合成圖像表中存儲的樣本合成圖像的圖像排列。 圖8中示出了第四合成圖像表中的樣本合成圖像PC的例子。在圖8所示的 例子中,以均勻的間隔從對象的已獲得的圖像數(shù)據(jù)中提取12個預定的圖像 數(shù)據(jù)幀(P1—P12),并且所述合成圖像是通過布置如圖8所示的提取出的圖 像數(shù)據(jù)幀形成的。樣本合成圖像PA和PB是利用與樣本合成圖像PC相似 的方式生成的。合成圖像PA、 PB和PC是利用運動速度不同的對象的圖像 數(shù)據(jù)生成的。以高的圖像捕獲幀速率(例如,360fys)對對象進行捕獲。
      這樣,對應于各種圖像捕獲幀速率和各種圖像排列(不限于上述圖7和 圖8所示的圖像捕獲幀速率和圖像排列)的樣本合成圖像與對應的圖像捕獲 幀速率一起存儲在第一合成圖像表到第M合成圖像表中。
      在從閃速存儲器26讀取了對應于高速圖像捕獲的第一合成圖像表(步 驟123)后,CPU 13在解釋顯示區(qū)234中顯示從第一合成圖像表讀取的解釋 信息(步驟124);相應地,解釋信息"將執(zhí)行高速圖像捕獲,它適于拍攝下 落對象或打高爾夫時的揮桿動作"出現(xiàn)在解釋顯示區(qū)234中。
      隨后,CPU 13同時在第一圖像顯示區(qū)到第三圖像顯示區(qū)231—233中
      16顯示在第一合成圖像表中存儲的樣本合成圖像PA、 PB和PC(步驟S125)。 利用步驟S125的處理,CPU 13在第一圖像顯示區(qū)231中顯示行人的合成 圖像PA、在第二圖像顯示區(qū)232中顯示行駛汽車的合成圖像PB、以及在 第三圖像顯示區(qū)233中顯示下落對象的合成圖像PC。換言之,第一圖像顯 示區(qū)231對以比其它圖像顯示區(qū)232和233中顯示的對象低的速度運動的 對象的合成圖像PA進行顯示。第三圖像顯示區(qū)233對以比其它圖像顯示區(qū) 231和232中顯示的對象高的速度運動的對象的合成圖像PC進行顯示。第 二圖像顯示區(qū)232對以中速(介于圖像顯示區(qū)231和233中顯示的對象的速 度之間)運動的對象的合成圖像PB進行顯示。
      合成圖像PA、 PB和PC是從運動速度不同的對象的捕獲圖像數(shù)據(jù)中獲 得的合成圖像。合成圖像PA是通過對以低速運動的對象的捕獲圖像數(shù)據(jù)進 行合成所形成的行人的合成圖像。合成圖像PB是通過對以中速運動的對象 的捕獲圖像數(shù)據(jù)進行合成所形成的行駛汽車的合成圖像。合成圖像PC是通 過對以高速運動的對象的捕獲圖像數(shù)據(jù)進行合成所形成的下落對象的合成 圖像。用戶可以識別出利用以不同速度運動的對象的高速捕獲的圖像數(shù) 據(jù)所生成的是什么合成圖像。通過考慮期望對象的運動速度,用戶可以容 易地判斷是否適合以與顯示的合成圖像相同的幀速率對期望對象進行拍 攝。S卩,用戶可以對同時顯示的合成圖像中的對象的排列進行比較。用戶
      可以容易地判斷是否適合以與正顯示的合成圖像相同的幀速率對期望對 象進行拍攝。另外,用戶可以容易地判斷是否優(yōu)選以與正顯示的合成圖 像相同的方式(相同的圖像排列)利用所述期望對象的捕獲圖像數(shù)據(jù)來生成 合成圖像。
      如上所述,雖然對象可以以一個(相同)速度運動,但是顯示屏幕中的運
      動速度(由dot/s表示)隨著圖像捕獲的變焦比和數(shù)字照相機與運動對象之間
      的相對距離而變化。然而,用戶可以直觀地理解所述幀速率與觀察樣本合
      成圖像PA、 PB和PC的視角或構(gòu)圖之間的關(guān)系。
      此外,通過參考所顯示的解釋信息,用戶可以容易地判斷是否適合于 以與所顯示的合成圖像相同的幀速率來對期望對象進行拍攝。即,當基于 所述期望對象的所捕獲的圖像數(shù)據(jù)來生成合成圖像時,用戶可以容易地判 斷所述期望對象是否將被合適地設(shè)置在合成圖像內(nèi)。當用戶考慮所述期望對象的運動速度并且判定不適合以與所顯示的合 成圖像相同的幀速率來捕獲圖像時,或者判定不適合以與所顯示的合成圖
      像相同的方式來生成合成圖像時,用戶可以通過操作按鍵輸入單元27的負 按鍵或正按鍵來輸入"選擇"指示。CPU13判斷是否檢測到了 "選擇"指 示(步驟S126)。當CPU 13判定檢測到了 "選擇"指示時(步驟S126:"是"), CPU13從另一個合成圖像表讀取所存儲的數(shù)據(jù)(步驟S127)。然后,CPU 13 重復步驟S124和此后的處理。
      當在步驟S127中檢索到了第二合成圖像表時,如參照圖6C中的第二 運動圖像表所示,顯示在解釋顯示區(qū)234中的解釋信息是"將執(zhí)行中速圖 像捕獲,它適于拍攝行駛的汽車"。另外,CPU13通過步驟S125中的處理 在第一圖像顯示區(qū)231中顯示行人的樣本合成圖像PA、在第二圖像顯示區(qū) 232中顯示行駛汽車的合成圖像PB、以及在第三圖像顯示區(qū)233中顯示下 落對象的合成圖像PC。
      如上所述,合成圖像PA、 PB和PC分別對應于以不同速度運動的對象。 用戶可以觀察合成圖像PA、 PB和PC,其中所述合成圖像PA、 PB和PC 是利用對以相同幀速率捕獲的不同運動速度的對象的圖像數(shù)據(jù)進行相同的 圖像排列生成的。通過考慮期望對象的運動速度和所顯示的解釋信息,用 戶可以判斷是否適合以與所顯示的合成圖像相同的幀速率來拍攝期望對 象。即,當基于所述期望對象的所捕獲的圖像數(shù)據(jù)來生成合成圖像時,用 戶可以容易地判斷所述期望對象是否將被合適地設(shè)置在合成圖像內(nèi)。
      根據(jù)本實施例,通過對基于合成圖像表所切換的顯示屏幕進行比較, 用戶可以清楚地理解如何基于所捕獲的圖像數(shù)據(jù)來生成合成圖像。
      另一方面,當CPU 13在步驟S126中判定沒有檢測到"選擇"指示時, CPU 13判斷是否通過按壓快門按鍵指示了 "決定"(步驟S128)。當CPU 13 判斷沒有指示"決定"時(步驟S128:"否"),CPU 13判斷菜單按鍵的操 作是否指示了 "返回"(步驟S129)。當CPU 13判定沒有指示"返回"時(步 驟S129:"否"),CPU13重復步驟S126和此后的處理。當CPU 13判定做 出了 "返回"指示時(步驟S129:"是"),CPU 13執(zhí)行另一種模式的處理(步 驟S130)。
      在將期望對象的運動速度與所顯示的合成圖像PA—PC比較后,當用
      18戶判定適合以與所顯示的合成圖像相同的圖像捕獲幀速率對所述期望對象 拍攝時,用戶按下快門按鍵來指示"決定"(步驟S128:"是")。因此,CPU
      13執(zhí)行圖4中的步驟S113的處理(如上所述)。
      合成圖像捕獲模式中的步驟S113到S119的處理與上述電影捕獲模式 中的相同。也就是說,CPU13讀出數(shù)據(jù),其中該數(shù)據(jù)包括在與做出"決定" 指示時正顯示的合成圖像相對應的合成圖像表中存儲的圖像捕獲條件。 CPU 13基于讀出的數(shù)據(jù)來配置數(shù)字照相機10的部件的設(shè)置值(步驟S113)。 此后,CPU13開始以標準幀速率(例如,60fps)來進行直通圖像的顯示處理 (步驟S114)。當用戶第一次操作快門按鍵來開始圖像捕獲時(步驟115: "是"),CPU 13將CCD 18的圖像捕獲幀速率改變?yōu)樵诓襟ES113中配置 的圖像捕獲幀速率(步驟S116)。 CPU 13將以在步驟S116中改變后的圖像 幀速率輸出的圖像數(shù)據(jù)順序地存儲在SDRAM 22中(步驟S117)。當用戶第 二次操作快門按鍵來終止圖像捕獲時(步驟S118:"是"),CPU13判斷用戶 在步驟S104設(shè)置了電影捕獲模式和合成圖像模式中的哪一種模式(步驟 S119)。
      當設(shè)置了合成圖像捕獲模式時,CPU 13利用在SDRAM 22中存儲的預 定數(shù)量的圖像數(shù)據(jù)幀來生成合成圖像(步驟S121)。圖7—圖10是示出了在 步驟S121中生成的合成圖像示例的圖。CPU 13生成了與在做出"決定" 指示時顯示的合成圖像具有相同排列的合成圖像。
      圖7所示的合成圖像PC按照如下方式生成。以均勻的間隔從順序存儲 在SDRAM22中的捕獲圖像數(shù)據(jù)中提取預定的幀P1、 P2、 P3、 、 P9。 將提取的幀沿水平方向和垂直方向順序排列(即,第一幀在左上部,最后一 幀在右下部)。
      圖8所示的合成圖像PC按照如下方式生成。以均勻的間隔從順序存儲 在SDRAM 22中的捕獲圖像數(shù)據(jù)中提取預定的幀P1、 P2、 P3、 、 P12,
      并沿例如順時針方向、以時間順序?qū)㈩A定的幀P1、 P2、 P3、 、 P12排
      列在特定的代表圖像(例如Pll)的周圍。
      圖9C示出了合成圖像的另一個實例(將合成圖像PC用作圖9C中的實 例)。圖9C所示的合成圖像PC按照如下方式生成。首先,如圖9A所示, 以均勻的間隔從順序存儲在SDRAM 22中的捕獲圖像數(shù)據(jù)中提取預定的幀Pl、 P2、 P3、……、P6。將提取的幀Pl、 P2、 P3、 ......、 P6中的每一個
      的中心區(qū)域剪下來,從而生成剪輯的圖像PS1、 PS2、 PS3、……、PS6,如 圖9B所示。將剪輯的圖像PS1、 PS2、 PS3、 、 PS6順序地沿水平方向
      排列,以便生成打高爾夫時的揮桿動作的合成圖像PC,如圖9C所示。
      圖10所示的合成圖像PC是以與圖9C所示的合成圖像PC相同的方式 生成的。也就是說,提取預定的幀;將提取的幀的中心區(qū)域剪輯下來;以 及將剪輯的區(qū)域順序地排列,從而生成合成圖像。
      當生成合成圖像時,CPU 13將生成的合成圖像存儲在外部存儲器25 中(步驟S122),并終止該處理。
      在執(zhí)行"決定"操作之后,用戶僅操作快門按鍵來指示進行開始和終 止捕獲運動圖像;因此,以合適的期望幀速率捕獲運動圖像、基于所捕獲 的圖像數(shù)據(jù)來以期望的方式生成合成圖像、以及存儲生成的合成圖像是容 易進行的。
      根據(jù)本實施例,如上所述,合成圖像是通過從捕獲的圖像數(shù)據(jù)中提取 預定的幀而生成的。然而,可以在步驟S116中改變圖像捕獲幀速率,使得 在步驟S117中僅捕獲并存儲預定的幀。從而,可以減小用于臨時存儲所捕 獲的圖像數(shù)據(jù)所需的存儲器容量。
      在本實施例中,在運動圖像捕獲模式下,以比再現(xiàn)幀速率(60 fps)高的 幀速率來捕獲樣本運動圖像數(shù)據(jù)。因此,以慢動作再現(xiàn)樣本運動圖像。然 而,可以以與再現(xiàn)幀速率相同的幀速率或者以與比再現(xiàn)幀速率低的幀速率 來捕獲樣本運動圖像。當以比再現(xiàn)幀速率低的幀速率來捕獲樣本運動圖像 時,代替上述慢動作再現(xiàn),而以"快進"方式來再現(xiàn)樣本運動圖像。
      另外,當?shù)谝伙@示區(qū)到第三顯示區(qū)231—233的顯示空間太小以至于無 法清晰地顯示樣本合成圖像時,可以僅提供單個的具有大顯示空間的顯示 區(qū),并且可以將樣本合成圖像A—C切換成顯示在單個顯示區(qū)中。
      在本實施例中,響應于用戶在步驟S104中做出的選擇操作,選擇運動 圖像捕獲模式和合成圖像捕獲模式中的一個。然而,用戶可以在步驟S104 之前選擇一種模式。
      在本實施例中,第一圖像顯示區(qū)到第三圖像顯示區(qū)231、 232和233顯 示樣本運動圖像A、 B和C或者樣本合成圖像PA、 PB和PC。作為代替,
      20僅在屏幕上提供單個的圖像顯示區(qū)。樣本運動圖像或樣本合成圖像可以顯 示在單個圖像顯示區(qū)中,并且用戶可以通過輸入"選擇"指示來切換所顯 示的樣本圖像。
      第二實施例
      圖11是示出了根據(jù)第二實施例的與上述程序一同存儲在閃速存儲器26 中的運動圖像表263的圖。運動圖像表263存儲樣本運動圖像。運動圖像 表263還存儲與每個樣本運動圖像相對應的"解釋信息"、"圖像捕獲和再 現(xiàn)條件"以及"其它圖像捕獲條件和校正條件"。根據(jù)第一實施例,為每個 圖像捕獲幀速率準備若干項樣本運動圖像數(shù)據(jù)。在第一實施例中,為一個 圖像捕獲幀速率準備多個樣本運動圖像;然而,在第二實施例中為單個圖 像捕獲幀速率準備單個樣本運動圖像。
      根據(jù)第二實施例,以不同的圖像捕獲幀速率對具有相同對象(例如,行 人)的同一景象的樣本運動圖像A、 B和C進行捕獲。
      樣本運動圖像A是以高幀速率360 *s捕獲的行人的圖像。將諸如"將 執(zhí)行高速圖像捕獲,它適于拍攝下落對象或打高爾夫時的揮桿動作"等文 本數(shù)據(jù)存儲為對應于樣本運動圖像A的解釋信息。
      樣本運動圖像B是以中等幀速率240 Q)s捕獲的與樣本運動圖像A相 同的對象(行人)的圖像。將諸如"將執(zhí)行中速圖像捕獲,它適于拍攝行駛的 汽車"等文本數(shù)據(jù)存儲為對應于樣本運動圖像B的解釋信息。
      樣本運動圖像C是以低幀速率120 捕獲的與樣本運動圖像A和B 相同的對象(行人)的圖像。將諸如"將執(zhí)行低速圖像捕獲,它適于拍攝行人" 等文本數(shù)據(jù)存儲為對應于樣本運動圖像C的解釋信息。
      將與圖像捕獲幀速率(f^s)、圖像再現(xiàn)幀速率(*3)和圖像尺寸等有關(guān)的數(shù) 據(jù)存儲為"圖像捕獲和再現(xiàn)條件"。將與閃光燈、白平衡、ISO速度和光度 測定法、AF區(qū)、濾光器、顏色增強、顏色飽和、銳度等有關(guān)的設(shè)置數(shù)據(jù)存 儲為"其它圖像捕獲條件和校正條件"。
      如上所述,存儲在運動圖像表263中的樣本運動圖像A-C是以不同圖 像捕獲幀速率捕獲的相同景象的運動圖像。這樣,將360 fps存儲為對應于 樣本運動圖像A的圖像捕獲幀速率;將240 *s存儲為對應于樣本運動圖像B的圖像捕獲幀速率;將120fys存儲為對應于樣本運動圖像C的圖像捕獲 幀速率。
      在根據(jù)上述結(jié)構(gòu)的本實施例中,當用戶設(shè)置了運動圖像捕獲模式時,
      CPU 13基于存儲在閃速存儲器26中的程序來執(zhí)行圖12的流程圖所示出的 處理。首先,CPU 13判斷用戶是否通過按鍵輸入單元27設(shè)置了電影最佳 拍攝模式(步驟S201)。當CPU 13判定沒有設(shè)置電影最佳拍攝模式時(步驟 S201:"否"),流程進行到普通的運動圖像捕獲處理(步驟S202)。
      當CPU 13判定用戶設(shè)置了電影最佳拍攝模式時(步驟S201:"是"), CPU 13在LCD監(jiān)視器23上顯示初始屏幕,如圖6A所示(步驟S203)。如 圖6A所示,初始屏幕包括第一到第三圖像顯示區(qū)231—233、解釋顯示區(qū) 234、以及用于"選擇"、"決定"和"返回"的按鈕指示器235—237。
      CPU 13從閃速存儲器26中讀取存儲在運動圖像表263中的數(shù)據(jù)(步驟 S204)。 CPU 13同時在第一到第三圖像顯示區(qū)231—233中再現(xiàn)存儲于運動 圖像表263中的已讀出的樣本運動圖像A、 B和C。另外,CPU 13將框238 顯示成圍繞第一圖像顯示區(qū)231(步驟S205)。
      更具體而言,作為步驟S205的處理結(jié)果,CPU 13在第一圖像顯示區(qū) 231中顯示樣本運動圖像A,即顯示以高圖像捕獲幀速率360 fps捕獲的行 人的運動圖像,其中框238圍繞第一圖像顯示區(qū)231,如圖13A所示。CPU 13在第二圖像顯示區(qū)232中顯示樣本運動圖像B,即顯示以中等圖像捕獲 幀速率240 J^s捕獲的行人的運動圖像。CPU 13在第三圖像顯示區(qū)233中 顯示樣本運動圖像C,即顯示以低圖像捕獲幀速率120 fps捕獲的行人的運 動圖像。
      樣本運動圖像A、 B和C對應于在運動圖像表263中存儲的相同的再 現(xiàn)幀速率60^)s。另一方面,如上所述,樣本運動圖像A、 B和C的圖像捕 獲幀速率互不相同(分別是360fps、 240fj5s、 120fj)s)。因此,以l/6速度的 慢動作再現(xiàn)樣本運動圖像A;以1/4速度的慢動作再現(xiàn)樣本運動圖像B;以 及以1/2速度的慢動作再現(xiàn)樣本運動圖像C。因此,用戶可以容易地識別出 以不同圖像捕獲幀速率捕獲并以相同再現(xiàn)幀速率再現(xiàn)的同一對象的樣本運 動圖像的差別。換言之,用戶可以容易清楚地識別出在一個顯示屏幕中如 何再現(xiàn)捕獲的運動圖像。
      22CPU 13在解釋顯示區(qū)234中顯示與框238圍繞的樣本運動圖像相對應 的解釋信息(步驟S206)。當框238如圖13A所示圍繞第一圖像顯示區(qū)231(樣 本運動圖像A)時,解釋顯示區(qū)234示出了與樣本運動圖像A對應的解釋信 息,即"將執(zhí)行高速圖像捕獲,它適于拍攝下落對象或打高爾夫時的揮桿 動作"。
      當用戶根據(jù)所述期望對象的運動速度判定不適合以與框238圍繞的樣 本運動圖像相同的幀速率來捕獲對象時,用戶可以通過操作按鍵輸入單元 27的負按鍵或正按鍵來輸入"選擇"指示。CPU 13判斷是否檢測到了 "選 擇"指示(步驟S2G7)。當CPU 13判定檢測到了 "選擇"指示時(步驟S207: "是"),框238運動到圍繞另一個圖像顯示區(qū)(步驟S208)。
      響應于用戶操作正按鍵,框238向右運動到圍繞另一個圖像顯示區(qū), 并且響應于用戶操作負按鍵,框238向左運動到圍繞圖像顯示區(qū)。當框238 圍繞第一圖像顯示區(qū)231并且用戶操作負按鍵時,框238運動到圍繞第二 圖像顯示區(qū)232。當框238圍繞第二圖像顯示區(qū)232并且用戶操作正按鍵時, 框238運動到圍繞第三圖像顯示區(qū)233。當框238圍繞第三圖像顯示區(qū)233 并且用戶操作正按鍵時,框238運動到圍繞第一圖像顯示區(qū)231。當用戶操 作負按鍵時,框238沿著與用戶操作正按鍵時框238運動的方向相反的方 向進行運動。
      在框238根據(jù)"選擇"指示運動后,CPU 13針對所述框當前所圍繞的 圖像顯示區(qū)重復步驟S206和此后的處理。
      因此,當框238如圖13B所示在步驟S208運動到圍繞第二圖像顯示區(qū) 232(樣本運動圖像B)時,解釋顯示區(qū)234在步驟S206示出了與樣本運動圖 像B相對應的解釋信息,即"將執(zhí)行中速圖像捕獲,它適于拍攝行駛的汽 車"。
      當CPU 13判定沒有檢測到"選擇"指示時(步驟S207:"否"),CPU 13 判斷是否通過按壓快門按鍵指示了 "決定"(步驟S209)。當CPU 13判斷沒 有指示"決定"時,CPU 13判斷菜單按鍵的操作是否指示了 "返回"(步驟 S210)。當CPU 13判定沒有指示"返回"時(步驟S210:"否"),CPU 13 重復步驟S207和此后的處理。當CPU 13判定做出了 "返回"指示時(步驟 S210:"是"),流程進行到另一種模式(步驟S211)。
      23在將期望對象的運動速度與再現(xiàn)的樣本運動圖像A — C進行比較后,當
      用戶判定適合以與所述框238圍繞的樣本運動圖像相同的圖像捕獲幀速率 對對象拍攝時,用戶按下快門按鍵來指示"決定"。因此,步驟S209的判 斷結(jié)果為"是",并且流程進行到步驟S212來配置圖像捕獲條件。
      更具體而言,CPU13從運動圖像表263檢索在做出"決定"指示時與 所述框238正圍繞的樣本運動圖像相對應的"圖像捕獲條件"和"其它圖 像捕獲條件和校正條件"。CPU 13基于所檢索的圖像捕獲條件等來配置和 控制數(shù)字照相機10的相應部件(步驟S212)。
      然后,CPU 13開始顯示直通圖像(步驟S213)。 CPU 13使CCD 18以預 定的標準幀速率(例如,60 fps)輸出圖像數(shù)據(jù),并且基于所輸出的圖像數(shù)據(jù) 來在LCD監(jiān)視器23上顯示直通圖像(步驟S214)。 CPU 13等待第一次按壓 快門按鍵(步驟S214)。當執(zhí)行快門按鍵的第一次按壓時(步驟S214:"是"), CPU 13將CCD 18的圖像捕獲幀速率從先前所述的標準幀速率改變到在步 驟S212中配置的圖像捕獲幀速率(步驟S215)。
      樣本運動圖像B的圖像捕獲幀速率例如是240 *s。因此,當在框238 圍繞樣本運動圖像B(如圖13B所示)時指示"決定"時,CPU 13將圖像捕 獲幀速率從標準圖像捕獲幀速率60 fj5s改變到圖像捕獲幀速率240 fps。從 CCD 18以幀速率240 fj)s輸出圖像數(shù)據(jù)。CPU 13將以在步驟S215改變的 圖像捕獲幀速率輸出的圖像數(shù)據(jù)存儲在SDRAM 22中(步驟S216)。
      在本實施例中,在將以標準幀速率輸出的圖像數(shù)據(jù)顯示為直通圖像后, CPU 13響應于快門按鍵的按壓而改變圖像捕獲幀速率。然而,CPU 13可以 以在步驟S212中配置的圖像捕獲幀速率來捕獲直通圖像,而不是等待按壓 快門按鍵后再改變幀速率。
      CPU 13判斷是否執(zhí)行了快門按鍵的第二次按壓(步驟S217)。 CPU 13 重復步驟S216的處理,直到執(zhí)行了快門按鍵的第二次按壓(步驟S217: "是")。在圖像捕獲幀速率被設(shè)置為240 *s的情況下,CPU 13將以240 fps 捕獲的圖像數(shù)據(jù)幀順序地存儲在SDRAM 22中。
      當用戶第二次按下快門按鍵以終止捕獲運動圖像時,步驟S217中的判 斷結(jié)果變?yōu)?是"。流程進行到步驟S218,在步驟S218中,CPU13利用在 SDRAM 22中存儲的圖像數(shù)據(jù)幀來生成運動圖像文件,并且對該文件進行命名,以便將命名后的文件存儲在外部存儲器25中(步驟S218)。 CPU 13 可以將在運動圖像表263中被存儲為"再現(xiàn)條件"的再現(xiàn)幀速率加到運動 圖像文件上作為標頭信息,如第一實施例所述。因此,在再現(xiàn)運動圖像文 件時,可以以與用戶選擇的樣本運動圖像相同的再現(xiàn)幀速率來再現(xiàn)運動圖 像文件。
      此后,CPU 13以上面參照圖7—圖10所述的方式利用在SDRAM 22 中存儲的圖像數(shù)據(jù)幀來生成合成圖像(步驟S219)。 CPU 13可以基于預定的 圖像排列來生成合成圖像。然而,用戶可以在步驟S207中任意選擇圖像排 列(合成方式)。然后,CPU13將所生成的合成圖像存儲在外部存儲器25中 (步驟S220),并終止處理。
      在本實施例中,將以比再現(xiàn)幀速率(60 fps)高的幀速率捕獲的樣本運動 圖像數(shù)據(jù)存儲在運動圖像表263中。然而,可以將以與再現(xiàn)幀速率相同的 幀速率捕獲的運動圖像或比再現(xiàn)幀速率低的幀速率捕獲的運動圖像存儲為 樣本運動圖像。
      此外,在本實施例中,樣本運動圖像A、 B和C被存儲在如圖ll所示 的運動圖像表263中。然而,代替運動圖像A、 B和C,運動圖像表可以對 利用以不同圖像捕獲幀速率捕獲的相同對象的、具有圖7 —圖10中的PC 所示的一種(或多種)圖像排列的圖像數(shù)據(jù)生成的樣本合成圖像進行存儲。如 果將合成圖像存儲為樣本合成圖像,則在圖12的步驟S205中顯示樣本合 成圖像,代替再現(xiàn)樣本運動圖像。
      當?shù)谝伙@示區(qū)到第三顯示區(qū)231—233的顯示空間太小以至于無法清晰 地顯示樣本合成圖像時,可以僅提供單個的具有大顯示空間的顯示區(qū)???以將樣本合成圖像A—C切換成顯示在單個顯示區(qū)中。
      在本實施例的介紹中,樣本運動圖像和樣本合成圖像的主要對象是行 人。然而,可以預先準備樣本運動圖像和樣本合成圖像的若干種不同主要 對象(樣本對象),使得用戶可以選擇任意樣本對象。例如,可以預先準備具 有不同運動速度的對象,例如行人、行駛的汽車以及下落的對象。用戶可 以根據(jù)其想要拍攝的對象來任意選擇所述樣本對象之一。用戶可以理解如 何通過觀察更多合適的樣本對象來再現(xiàn)所想要的對象。此外,可以為每個 可選擇的樣本對象設(shè)置"其它圖像捕獲條件和校正條件"的設(shè)置數(shù)據(jù)。例
      25如,當樣本對象是行人時,"其它圖像捕獲條件和校正條件"優(yōu)選包括用于 執(zhí)行適于對人進行拍攝的處理的條件,例如,膚色增強和低對比度濾光器。 當樣本對象是行駛的汽車時,圖像捕獲的目標是人造對象。在該情況下,"其 它圖像捕獲條件和校正條件"優(yōu)選包括用于執(zhí)行適于對人造對象拍攝的處 理的條件,例如邊緣增強。
      為了創(chuàng)建合成圖像,不同的合成方式(圖像排列)可以分別對應于樣本合 成圖像。
      其它實施例
      如上述實施例所述,當用戶選擇再現(xiàn)的樣本運動圖像并輸入用于實現(xiàn) 所述選擇的"決定"指示時,CPU13設(shè)置與所決定的樣本運動圖像相對應
      的圖像捕獲幀速率。從而,數(shù)字照相機10以諸如360fps和240fps的高幀 速率進行運動圖像的捕獲。然而,數(shù)字照相機IO的能力有限制,例如CPU 13的處理能力有限制。在以高幀速率執(zhí)行運動圖像捕獲的情況下,當用戶 嘗試處理或發(fā)送高幀速率的圖像數(shù)據(jù)幀時,數(shù)字照相機10的能力限制可能 會阻止該處理。在這種情況下,采用下面的技術(shù)是優(yōu)選的。
      (1) 修整
      如圖14所示,從圖像幀P上修剪掉(修整)上方的沿水平方向的長的部 分Al和下方的沿水平方向的長的部分A2,從而保留了中央部分B。根據(jù) 幀P的縱橫比,從中央部分B上剪掉側(cè)部。作為結(jié)果,生成了減小的幀PO, 該幀PO比原始幀P小,但是它與原始幀P具有相同的縱橫比。圖14中的 減小的幀PO的尺寸是原始幀P的1/9。從而,處理速度變?yōu)樵谔幚碓紟琍 時的速度的9倍??梢员苊庠谔幚砘騻魉蛨D像數(shù)據(jù)幀時所引起的麻煩。
      (2) 像素相加
      如圖15所示,將垂直方向上的兩個像素和水平方向上的兩個像素相加 在一起。在像素相加后,幀的尺寸減小到了原始幀的1/4。從而,處理速度 變?yōu)樵谔幚碓紟瑫r的速度的4倍。可以避免在處理或傳送圖像數(shù)據(jù)幀時 引起的麻煩。
      (3) 像素跳躍
      如圖16所示,跳過4行RGB數(shù)據(jù)中的第二行的RGB數(shù)據(jù)和第三行的RGB數(shù)據(jù)。在像素跳躍后,幀的尺寸減小到了原始幀的1/2。從而,處理速 度變?yōu)樵谔幚碓紟瑫r的速度的2倍??梢员苊庠谔幚砘騻魉蛨D像數(shù)據(jù)幀
      時引起的麻煩。
      在上述修改例(1)到(3)中,修整、像素相加和像素跳躍的程度可以根據(jù) 所選的圖像捕獲幀速率而改變。所獲得圖像的尺寸和面內(nèi)分辨率也可以根 據(jù)圖像捕獲幀速率而變化。從而,優(yōu)選對具有與圖像捕獲幀速率相對應的 尺寸和面內(nèi)分辨率的樣本圖像進行顯示,使得用戶仍能夠容易地理解將要 獲得的圖像。即,以用戶能容易地比較由圖像捕獲幀速率的差別所引起的 圖像尺寸或面內(nèi)分辨率的差別的方式來執(zhí)行樣本圖像的顯示。
      另外,上述介紹著重于運動圖像捕獲的例子,但是可以以類似的方式 來執(zhí)行連續(xù)拍攝。上述介紹中的運動圖像可以由連續(xù)拍攝來代替。
      權(quán)利要求
      1、一種圖像捕獲裝置,包括圖像捕獲單元;第一存儲單元,用于存儲多個樣本圖像和對應的多個圖像捕獲幀速率;顯示單元,用于以預定的幀速率顯示在所述第一存儲單元中存儲的所述多個樣本圖像;檢測單元,用于檢測確認信號,所述確認信號指示與從所述多個樣本圖像中選擇的樣本圖像相對應的圖像捕獲幀速率;驅(qū)動單元,用于以由所述確認信號指示的所述圖像捕獲幀速率來驅(qū)動所述圖像捕獲單元;以及第二存儲單元,用于存儲由所述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù)。
      2、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的圖像捕獲裝置,其中,所述第一存儲單元存 儲多個不同對象的所述多個樣本圖像。
      3、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的圖像捕獲裝置,其中所述第一存儲單元存儲多個圖像組,所述多個圖像組中的每一個圖像 組包括以相同圖像捕獲幀速率捕獲的多個不同對象的多個樣本圖像;以及所述檢測單元檢測所述確認信號,所述確認信號指示與從所述多個圖 像組選擇的一個圖像組相對應的圖像捕獲幀速率。
      4、 根據(jù)權(quán)利要求l所述的圖像捕獲裝置,其中 所述第一存儲單元存儲多個樣本運動圖像和對應的多個再現(xiàn)幀速率; 所述顯示單元以所述對應的多個再現(xiàn)幀速率來顯示所述多個樣本運動圖像;以及所述檢測單元檢測所述確認信號,所述確認信號指示與選擇的樣本運 動圖像相對應的圖像捕獲幀速率。
      5、 根據(jù)權(quán)利要求4所述的圖像捕獲裝置,所述第二存儲單元將由所述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù)的多個項目存儲為運動圖像數(shù)據(jù),并且存儲 與所選擇的樣本運動圖像相對應的再現(xiàn)幀速率。
      6、根據(jù)權(quán)利要求l所述的圖像捕獲裝置,其中所述第一存儲單元存儲指示對應排列的多個樣本合成圖像;以及 所述檢測單元檢測所述確認信號,所述確認信號指示與選擇的樣本合 成圖像相對應的圖像捕獲幀速率。
      7、 根據(jù)權(quán)利要求6所述的圖像捕獲裝置,還包括生成單元,其用于利 用由所述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù)的多個項目來生成合成圖像,所述 合成圖像具有與所選擇的樣本合成圖像相對應的排列。
      8、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像捕獲裝置,其中所述第一存儲單元存儲與所述多個樣本圖像的所述多個圖像捕獲幀速 率相對應的解釋信息,以及所述顯示單元顯示帶有所述對應的解釋信息的所述多個樣本圖像。
      9、 根據(jù)權(quán)利要求8所述的圖像捕獲裝置,其中,所述檢測單元檢測選 擇信號,所述選擇信號在檢測所述確認信號之前指示所述多個樣本圖像中 的一個樣本圖像,并且所述顯示單元顯示與所述多個樣本圖像中由所述選擇信號指示的所述一個樣本圖像相對應的圖像捕獲幀速率的解釋信息。
      10、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像捕獲裝置,其中,所述第一存儲單元關(guān)聯(lián)于所述圖像捕獲幀速率而存儲指示圖像 捕獲控制內(nèi)容的信息,以及還包括圖像捕獲控制單元,用于基于在所述第一存儲單元中存儲的指 示所述圖像捕獲控制內(nèi)容的所述信息來控制所述圖像捕獲單元。
      11、 一種用于存儲與圖像捕獲裝置一起使用的程序產(chǎn)品的計算機可讀 介質(zhì),所述圖像捕獲裝置包括圖像捕獲單元;第一存儲單元,用于存儲多個樣本圖像和對應的多個圖像捕獲幀速率;以及第二存儲單元,用于存 儲由所述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù),所述程序產(chǎn)品包括第一計算機可讀程序模塊,用于以預定的幀速率顯示在所述第一存儲 單元中存儲的所述多個樣本圖像;第二計算機可讀程序模塊,用于檢測確認信號,所述確認信號指示與從所述多個樣本圖像中選擇的樣本圖像相對應的圖像捕獲幀速率;以及第三計算機可讀程序模塊,用于以由所述確認信號指示的所述圖像捕 獲幀速率來驅(qū)動所述圖像捕獲單元。
      12、 一種用于圖像捕獲裝置的圖像捕獲方法,所述圖像捕獲裝置包括: 圖像捕獲單元;第一存儲單元,用于存儲多個樣本圖像和對應的多個圖像 捕獲幀速率;以及第二存儲單元,用于存儲由所述圖像捕獲單元捕獲的圖 像數(shù)據(jù),所述方法包括以預定的幀速率顯示在所述第一存儲單元中存儲的所述多個樣本圖像;檢測確認信號,所述確認信號指示與從所述多個樣本圖像中選擇的樣 本圖像相對應的圖像捕獲幀速率;以及以由所述確認信號指示的所述圖像捕獲幀速率來驅(qū)動所述圖像捕獲單元。
      全文摘要
      一種圖像捕獲裝置,包括圖像捕獲單元;第一存儲單元,用于存儲多個樣本圖像和對應的多個圖像捕獲幀速率;顯示單元,用于以預定的幀速率顯示在所述第一存儲單元中存儲的所述多個樣本圖像;檢測單元,用于檢測確認信號,所述確認信號指示了與從所述多個樣本圖像中選擇的樣本圖像相對應的圖像捕獲幀速率;驅(qū)動單元,用于以由所述確認信號指示的所述圖像捕獲幀速率驅(qū)動所述圖像捕獲單元;以及第二存儲單元,用于存儲由所述圖像捕獲單元捕獲的圖像數(shù)據(jù)。
      文檔編號H04N5/232GK101491083SQ20078002616
      公開日2009年7月22日 申請日期2007年9月5日 優(yōu)先權(quán)日2006年9月15日
      發(fā)明者喜多一記, 塚本明弘, 湯山將美 申請人:卡西歐計算機株式會社
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