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      一種對(duì)視頻添加云特效的方法和系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):7792531閱讀:217來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:一種對(duì)視頻添加云特效的方法和系統(tǒng)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及圖像處理,尤其涉及一種對(duì)視頻添加云特效的方法和系統(tǒng)。
      技術(shù)背景
      當(dāng)前,根據(jù)用戶需求,希望實(shí)現(xiàn)對(duì)視頻進(jìn)行云特效添加,使視頻看起來(lái)更生動(dòng)。然而,如何更好地實(shí)現(xiàn)對(duì)視頻的添加云特效,提高運(yùn)算效率,提升特效效果,是人們一直研究的問(wèn)題。發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題在于,針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)的上述在對(duì)視頻添加云特效時(shí),運(yùn)算效率不高、特效效果不好的缺陷,提供一種運(yùn)算效率高、特效效果好的對(duì)視頻添加云特效的方法。
      本發(fā)明解決其技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是構(gòu)造一種對(duì)視頻添加云特效的方法,包括510.隨機(jī)生成至少兩份與視頻幀相同分辨率的指定屬性的云效果圖像,所述屬性包括云密度、飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度;S20.根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,將至少兩份云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,再將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的方法中,在所述步驟SlO中,隨機(jī)生成與視頻幀相同分辨率的云效果圖像的步驟包括511.初始化至少兩份與視頻幀相同分辨率的云效果圖像,將ζ初始化為云效果圖像的寬度W和圖像高度H中較大值,其中,初始化的至少兩份云效果圖像的每個(gè)像素點(diǎn)的像素值為零;512.從左至右逐行掃描每個(gè)云效果圖像的像素點(diǎn),并分別對(duì)每個(gè)像素點(diǎn)執(zhí)行下面步驟;513.當(dāng)前像素點(diǎn)的坐標(biāo)為(x,y),查找以下四個(gè)像素點(diǎn)pixell(x,y),pixel2 (xl,y)、 pixel3 (x,yl)、pixe14 (xl,yl),并依次獲取所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vail、val2、val3、 val4,及獲取圖像的寬W,圖像的高H,且xl = (ζ + χ) %ff,yl = (ζ + y) %H,x2 =int ( x/2 + χ )%ff,y2 = int ( y/2 + y )%H,其中,%表示求余,int ()表示取整;514.根據(jù)所獲取的所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vall、va12、va13、va14,計(jì)算以下五個(gè)像素點(diǎn) pixel5 (x2,y2)、pixel6 (x2,y)、pixel7 (x,y2)、pixel8 (x2,yl)、pixel9 (xl,y2)的像素值 val5、val6、val7、val8、val9,其中,val5= (vall+val2+val3+val4) /4 + nDesity * (rand()%201-100), val6=(vall+val2)/2 + nDesity * (rand ()%201-100), val7=(vall+val3)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val8=(val3+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val9=(val2+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), nDesity = ζ * M其中,rand()%201表示0 200的隨機(jī)數(shù),nDesity表示云密度,0 < M < 10;515.在所有的像素點(diǎn)掃描完成后,保存并更新當(dāng)前云效果圖像;516.將ζ值除以2,并判斷更改后的ζ值是否小于2,若否,則重新執(zhí)行步驟S12;若是, 則結(jié)束。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的方法中,所述步驟S20包括521.根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,分別將至少兩份云效果圖像按各自的飄動(dòng)方向相對(duì)于當(dāng)前幀移動(dòng)至相應(yīng)位置;522.將至少兩份移動(dòng)后的云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像;523.將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的方法中,在所述步驟S20中,所述數(shù)據(jù)疊加為求均值。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的方法中,在所述步驟SlO中,隨機(jī)生成的云效果圖像為三份。
      本發(fā)明還構(gòu)造一種對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng),包括生成模塊,用于隨機(jī)生成至少兩份與視頻幀相同分辨率的指定屬性的云效果圖像,所述屬性包括云密度、飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度;添加模塊,用于根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,將至少兩份云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,再將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)中,所述生成模塊包括初始化單元,用于初始化至少兩份與視頻幀相同分辨率的云效果圖像,將ζ初始化為云效果圖像的寬度W和圖像高度H中較大值,其中,初始化的至少兩份云效果圖像的每個(gè)像素點(diǎn)的像素值為零;掃描單元,用于從左至右逐行掃描每個(gè)云效果圖像的像素點(diǎn); 像素值獲取單元,用于當(dāng)前像素點(diǎn)的坐標(biāo)為(X,y),查找以下四個(gè)像素點(diǎn)Pixell (X, y)>pixel2 (xl, y),pixel3 (x,yl)、pixel4 (xl,yl)并依次獲取所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值valUval2, val3、val4,及獲取圖像的寬W,圖像的高H,且 xl = (ζ + χ) %ff, yl = (ζ + y) %H, x2 =int ( x/2 + χ )%ff, y2 = int ( y/2 + y )%H, 其中,%表示求余,int ()表示取整;像素值計(jì)算單元,用于根據(jù)所獲取的所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vall、va12、va13、va14, 計(jì)算以下五個(gè)像素點(diǎn) pixel5 (x2,y2)、pixel6 (x2,y)、pixel7 (x,y2)、pixel8 (x2,yl)、 pixel9 (xl, y2)的像素值 val5、val6、val7、val8、val9,其中,val5= (vall+val2+val3+val4) /4 + nDesity * (rand()%201-100), val6=(vall+val2)/2 + nDesity * (rand ()%201-100), val7=(vall+val3)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val8=(val3+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val9=(val2+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), nDesity = ζ * M其中,rand()%201表示0 200的隨機(jī)數(shù),nDesity表示云密度,0 < M < 10; 更新單元,用于在所有的像素點(diǎn)掃描完成后,保存并更新當(dāng)前云效果圖像; 判斷單元,用于將ζ值除以2,并判斷更改后的ζ值是否小于2,若否,則轉(zhuǎn)向所述掃描單元重新執(zhí)行;若是,則結(jié)束。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)中,所述添加模塊包括移動(dòng)單元,用于根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,分別將至少兩份云效果圖像按各自的飄動(dòng)方向相對(duì)于當(dāng)前幀移動(dòng)至相應(yīng)位置;數(shù)據(jù)疊加單元,用于將至少兩份移動(dòng)后的云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像;圖像疊加單元,用于將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)中,所述數(shù)據(jù)疊加為求均值。
      在本發(fā)明所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)中,隨機(jī)生成的云效果圖像為三份。
      實(shí)施本發(fā)明的技術(shù)方案,在對(duì)視頻添加云特效時(shí),運(yùn)算效率高,且特效效果好。


      下面將結(jié)合附圖及實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步說(shuō)明,附圖中 圖1是本發(fā)明對(duì)視頻添加云特效的方法實(shí)施例一的流程圖;圖2是圖1的步驟SlO中隨機(jī)生成云效果圖像優(yōu)選實(shí)施例的流程圖; 圖3是與當(dāng)前像素點(diǎn)有關(guān)的九個(gè)像素點(diǎn)的位置關(guān)系圖; 圖4是圖1的步驟S20優(yōu)選實(shí)施例的流程圖; 圖5是本發(fā)明對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)實(shí)施例一的邏輯圖; 圖6是本發(fā)明對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)實(shí)施例二的邏輯圖。
      具體實(shí)施方式
      如圖1所示,在本發(fā)明對(duì)視頻添加云特效的方法實(shí)施例一的流程圖中,該方法包括S10.隨機(jī)生成至少兩份與視頻幀相同分辨率的指定屬性的云效果圖像,所述屬性包括云密度、飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,在該步驟中,隨機(jī)生成的云效果圖像的份數(shù)為三份,這樣更逼真,更有動(dòng)感;S20.根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,將至少兩份云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,再將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上,在該步驟中,數(shù)據(jù)疊加可以是求均值,也可以是分別乘以疊加系數(shù)后再相加。
      圖2是圖1的步驟SlO中隨機(jī)生成云效果圖像優(yōu)選實(shí)施例的流程圖,該隨機(jī)生成云效果圖像的步驟包括511.初始化至少兩份與視頻幀相同分辨率的云效果圖像,將ζ初始化為云效果圖像的寬度W和圖像高度H中較大值,其中,初始化的至少兩份云效果圖像的每個(gè)像素點(diǎn)的像素值為零;512.從左至右逐行掃描每個(gè)云效果圖像的像素點(diǎn),并分別對(duì)每個(gè)像素點(diǎn)執(zhí)行下面步驟;513.當(dāng)前像素點(diǎn)的坐標(biāo)為(x,y),查找以下四個(gè)像素點(diǎn)pixell(x,y),pixel2 (xl,y)、 pixel3 (x,yl)、pixe14 (xl,yl),并依次獲取所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vail、val2、val3、 val4,及獲取圖像的寬W,圖像的高H,且xl = (ζ + χ) %ff,yl = (ζ + y) %H,x2 =int ( x/2 + χ )%ff,y2 = int ( y/2 + y )%H,其中,%表示求余,int ()表示取整;514.根據(jù)所獲取的所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vall、va12、va13、va14,計(jì)算以下五個(gè)像素點(diǎn) pixel5 (x2,y2)、pixel6 (x2,y)、pixel7 (x,y2)、pixel8 (x2,yl)、pixel9 (xl, y2) 的像素值 val5、val6、val7、val8、val9,其中,val5= (vall+val2+val3+val4) /4 + nDesity * (rand()%201-100), val6=(vall+val2)/2 + nDesity * (rand ()%201-100), val7=(vall+val3)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val8=(val3+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val9=(val2+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), nDesity = ζ * M其中,rand()%201表示0 200的隨機(jī)數(shù),nDesity表示云密度,0 < M < 10;515.在所有的像素點(diǎn)掃描完成后,保存并更新當(dāng)前云效果圖像;516.將ζ值除以2,并判斷更改后的ζ值是否小于2,若否,則重新執(zhí)行步驟S12;若是, 則結(jié)束。
      圖4是圖1的步驟S20優(yōu)選實(shí)施例的流程圖,該步驟包括521.根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,分別將至少兩份云效果圖像按各自的飄動(dòng)方向相對(duì)于當(dāng)前幀移動(dòng)至相應(yīng)位置;522.將至少兩份移動(dòng)后的云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像;523.將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      圖5是本發(fā)明對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)實(shí)施例一的邏輯圖,該系統(tǒng)包括相連的生成模塊10和添加模塊20。其中,生成模塊10用于隨機(jī)生成至少兩份與視頻幀相同分辨率的指定屬性的云效果圖像,所述屬性包括云密度、飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度。添加模塊20用于根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,將至少兩份云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,再將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      圖6是本發(fā)明對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng)實(shí)施例二的邏輯圖,該系統(tǒng)包括相連的生成模塊10和添加模塊20。其中,生成模塊10包括相連的初始化單元11、掃描單元12、像素值獲取單元13、像素值計(jì)算單元14、更新單元15和判斷單元16。添加模塊20包括相連的移動(dòng)單元21、數(shù)據(jù)疊加單元22和圖像疊加單元23。在該系統(tǒng)中,初始化單元11用于初始化至少兩份與視頻幀相同分辨率的云效果圖像,將ζ初始化為云效果圖像的寬度W和圖像高度H中較大值,其中,初始化的至少兩份云效果圖像的每個(gè)像素點(diǎn)的像素值為零。優(yōu)選地,云效果圖像數(shù)據(jù)隨機(jī)生成三份,這樣更逼真,更有動(dòng)感;掃描單元12用于從左至右逐行掃描每個(gè)云效果圖像的像素點(diǎn);像素值獲取單元13用于當(dāng)前像素點(diǎn)的坐標(biāo)為(X,y),查找以下四個(gè)像素點(diǎn) pixell (x,y)、pixel2 (xl,y)、pixel3 (x,yl)、pixel4 (xl,yl)并依次獲取所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vail、val2、val3、val4,圖像的寬為W,圖像的高為H,且xl = (ζ + χ) %ff, yl = (ζ + y) %H, x2 =int ( x/2 + χ )%ff, y2 = int ( y/2 + y )%H,其中,%表示求余,int ()表示取整;像素值計(jì)算單元14用于根據(jù)所獲取的所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vail、val2、val3、val4,計(jì)算以下五個(gè)像素點(diǎn)pixel5 (x2,y2)、pixel6 (x2, y)、pixel7 (x,y2)、pixel8 (x2,yl)、pixel9 (xl,y2)的像素值 val5、val6、val7、val8、 val9,其中,val5= (vall+val2+val3+val4) /4 + nDesity * (rand()%201-100), val6=(vall+val2)/2 + nDesity * (rand ()%201-100), val7=(vall+val3)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val8=(val3+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val9=(val2+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), nDesity = ζ * M其中,rand()%201表示0 200的隨機(jī)數(shù),nDesity表示云密度,0 < M < 10 ;更新單元15用于在所有的像素點(diǎn)掃描完成后,保存并更新當(dāng)前云效果圖像;判斷單元16用于將ζ 值除以2,并判斷更改后的ζ值是否小于2,若否,則轉(zhuǎn)向所述掃描單元重新執(zhí)行;若是,則結(jié)束。移動(dòng)單元21用于根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,分別將至少兩份云效果圖像按各自的飄動(dòng)方向相對(duì)于當(dāng)前幀移動(dòng)至相應(yīng)位置;數(shù)據(jù)疊加單元 22用于將至少兩份移動(dòng)后的云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,該數(shù)據(jù)疊加優(yōu)選求均值,當(dāng)然在另一個(gè)實(shí)施例中,也可分別乘以疊加系數(shù)后再相加;圖像疊加單元23 用于將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實(shí)施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對(duì)于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來(lái)說(shuō),本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的權(quán)利要求范圍之內(nèi)。
      權(quán)利要求
      1.一種對(duì)視頻添加云特效的方法,其特征在于,包括510.隨機(jī)生成至少兩份與視頻幀相同分辨率的指定屬性的云效果圖像,所述屬性包括云密度、飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度;520.根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,將至少兩份云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,再將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的對(duì)視頻添加云特效的方法,其特征在于,在所述步驟SlO中, 隨機(jī)生成與視頻幀相同分辨率的云效果圖像的步驟包括511.初始化至少兩份與視頻幀相同分辨率的云效果圖像,將ζ初始化為云效果圖像的寬度W和圖像的高度H中較大值,其中,初始化的至少兩份云效果圖像的每個(gè)像素點(diǎn)的像素值為零;512.從左至右逐行掃描每個(gè)云效果圖像的像素點(diǎn),并分別對(duì)每個(gè)像素點(diǎn)執(zhí)行下面步驟;513.當(dāng)前像素點(diǎn)的坐標(biāo)為(x,y),查找以下四個(gè)像素點(diǎn)pixell(x,y),pixel2 (xl,y)、 pixel3 (x,yl)、pixe14 (xl,yl),并依次獲取所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vail、val2、val3、 val4,及獲取圖像的寬W、圖像的高H,且xl = (ζ+ χ) %ff,yl = (ζ+ y) %H,x2 =int ( x/2 + χ )%ff,y2 = int ( y/2 + y )%H,其中,%表示求余,int ()表示取整;514.根據(jù)所獲取的所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vall、va12、va13、va14,計(jì)算以下五個(gè)像素點(diǎn) pixel5 (x2,y2)、pixel6 (x2,y)、pixel7 (x,y2)、pixel8 (x2,yl)、pixel9 (xl, y2) 的像素值 val5、val6、val7、val8、val9,其中,val5= (vall+val2+val3+val4) /4 + nDesity * (rand()%201-100), val6=(vall+val2)/2 + nDesity * (rand ()%201-100), val7=(vall+val3)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val8=(val3+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val9=(val2+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), nDesity = ζ * M其中,rand()%201表示0 200的隨機(jī)數(shù),nDesity表示云密度,0 < M < 10;515.在所有的像素點(diǎn)掃描完成后,保存并更新當(dāng)前云效果圖像;516.將ζ值除以2,并判斷更改后的ζ值是否小于2,若否,則重新執(zhí)行步驟S12;若是, 則結(jié)束。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的對(duì)視頻添加云特效的方法,其特征在于,所述步驟S20包括.521.根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,分別將至少兩份云效果圖像按各自的飄動(dòng)方向相對(duì)于當(dāng)前幀移動(dòng)至相應(yīng)位置;.522.將至少兩份移動(dòng)后的云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像;.523.將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的對(duì)視頻添加云特效的方法,其特征在于,在所述步驟S20中, 所述數(shù)據(jù)疊加為求均值。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的對(duì)視頻添加云特效的方法,其特征在于,在所述步驟SlO中, 隨機(jī)生成的云效果圖像為三份。
      6.一種對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng),其特征在于,包括生成模塊,用于隨機(jī)生成至少兩份與視頻幀相同分辨率的指定屬性的云效果圖像,所述屬性包括云密度、飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度;添加模塊,用于根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,將至少兩份云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,再將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng),其特征在于,所述生成模塊包括 初始化單元,用于初始化至少兩份與視頻幀相同分辨率的云效果圖像,將ζ初始化為云效果圖像的寬度W和云效果圖像高度H中較大值,其中,初始化的至少兩份云效果圖像的每個(gè)像素點(diǎn)的像素值為零;掃描單元,用于從左至右逐行掃描每個(gè)云效果圖像的像素點(diǎn); 像素值獲取單元,用于當(dāng)前像素點(diǎn)的坐標(biāo)為(X,y),查找以下四個(gè)像素點(diǎn)Pixell (X, y)>pixel2 (xl, y),pixel3 (x,yl)、pixel4 (xl,yl)并依次獲取所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值valUval2, val3、val4,及獲取圖像的寬W,圖像的高H,且 xl = (ζ + χ) %ff, yl = (ζ + y) %H, x2 =int ( x/2 + χ )%ff, y2 = int ( y/2 + y )%H, 其中,%表示求余,int ()表示取整;像素值計(jì)算單元,用于根據(jù)所獲取的所述四個(gè)像素點(diǎn)的像素值vall、va12、va13、va14, 計(jì)算以下五個(gè)像素點(diǎn) pixel5 (x2,y2)、pixel6 (x2,y)、pixel7 (x,y2)、pixel8 (x2,yl)、 pixel9 (xl, y2)的像素值 val5、val6、val7、val8、val9,其中,val5= (vall+val2+val3+val4) /4 + nDesity * (rand()%201-100), val6=(vall+val2)/2 + nDesity * (rand ()%201-100), val7=(vall+val3)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val8=(val3+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), val9=(val2+val4)/2 + nDesity * (rand()%201-100), nDesity = ζ * M其中,rand()%201表示0 200的隨機(jī)數(shù),nDesity表示云密度,0 < M < 10; 更新單元,用于在所有的像素點(diǎn)掃描完成后,保存并更新當(dāng)前云效果圖像; 判斷單元,用于將ζ值除以2,并判斷更改后的ζ值是否小于2,若否,則轉(zhuǎn)向所述掃描單元重新執(zhí)行;若是,則結(jié)束。
      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng),其特征在于,所述添加模塊包括移動(dòng)單元,用于根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,分別將至少兩份云效果圖像按各自的飄動(dòng)方向相對(duì)于當(dāng)前幀移動(dòng)至相應(yīng)位置;數(shù)據(jù)疊加單元,用于將至少兩份移動(dòng)后的云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像;圖像疊加單元,用于將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。
      9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng),其特征在于,所述數(shù)據(jù)疊加為求均值。
      10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的對(duì)視頻添加云特效的系統(tǒng),其特征在于,隨機(jī)生成的云效果圖像為三份。
      全文摘要
      本發(fā)明公開(kāi)了一種對(duì)視頻添加云特效的方法和系統(tǒng),該方法包括S10.隨機(jī)生成至少兩份與視頻幀相同分辨率的指定屬性的云效果圖像,所述屬性包括云密度、飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度;S20.根據(jù)當(dāng)前幀在整個(gè)視頻時(shí)長(zhǎng)的時(shí)間系數(shù)、所述飄動(dòng)方向、飄動(dòng)速度,將至少兩份云效果圖像進(jìn)行數(shù)據(jù)疊加以得到合成云效果圖像,再將合成云效果圖像以圖像疊加的方式加到當(dāng)前視頻幀上。實(shí)施本發(fā)明的技術(shù)方案,在對(duì)視頻添加云特效時(shí),運(yùn)算效率高,且特效效果好。
      文檔編號(hào)H04N5/262GK102523388SQ20111043571
      公開(kāi)日2012年6月27日 申請(qǐng)日期2011年12月22日 優(yōu)先權(quán)日2011年12月22日
      發(fā)明者王小艷 申請(qǐng)人:深圳市萬(wàn)興軟件有限公司
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