聯(lián)合多平臺接入游戲的方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種聯(lián)合多平臺接入游戲的方法,該方法將相同游戲、相同版本、不同平臺下的游戲區(qū)服,在運營不飽和狀態(tài)下,設定好相同的開服時間后,進行游戲區(qū)服混合開服,實現(xiàn)不同平臺的游戲玩家在相同的開服時間里被引導進入同一個游戲區(qū)服。本發(fā)明減少用獨立域名開新平臺的備案注冊時間和成本,并且聯(lián)合多平臺接入游戲。
【專利說明】
聯(lián)合多平臺接入游戲的方法
技術領域
[0001 ] 本發(fā)明涉及一種接入游戲的方法,特別是涉及一種聯(lián)合多平臺接入游戲的方法。
【背景技術】
[0002]傳統(tǒng)的接入游戲的平臺是由獨立的多臺服務器支撐的一個獨立的游戲平臺,平臺分客戶服務端、游戲端和管理后臺。其中客戶服務端有自己的域名空間,提供用戶信息認證(用戶注冊,登錄,用戶身份證認證,用戶活動記錄,用戶賬戶信息,充值記錄等),游戲展示和推廣(展示游戲公告,游戲資料,游戲向導,提供游戲禮包等)等服務;游戲端及用戶進入的游戲界面、功能由游戲商設計統(tǒng)籌,不同游戲分別由不同游戲的多臺服務器獨立支撐,不同游戲需不同的系統(tǒng)支持,并占用了游戲平臺絕大部分的網(wǎng)絡資源;管理后臺主要用于平臺管理員發(fā)布信息,維護用戶信息,提供客戶服務等。單個的游戲平臺在持續(xù)不飽和運營過程中,整個平臺和游戲區(qū)服獨占大量網(wǎng)絡帶寬和大量服務器設備,很大程度上造成設備資源浪費、大量內存空間、硬盤空間、CPU、網(wǎng)絡帶寬等資源空置,成本較高。
[0003]傳統(tǒng)的游戲平臺作為推廣游戲、運維游戲的網(wǎng)絡平臺,要有游戲運營網(wǎng)站支撐,有獨立網(wǎng)站名稱,由獨立服務器支撐,并注冊域名空間,持有正規(guī)運營游戲網(wǎng)站的文網(wǎng)文、備案號和ICP證書等。每每接入游戲,開新服,該區(qū)服的用戶量、活躍度、用戶消費量,除了跟游戲質量有關,直接跟這個獨立平臺的用戶量、運營狀況、推廣強度(推廣方式包括搜索引擎,廣告,友鏈等)相關。不同游戲區(qū)服之間相對獨立,游戲在單個平臺中運營,游戲受眾群體的量直接受到該平臺的局限性。
[0004]如圖例1,展示了傳統(tǒng)的三個獨立游戲運營平臺對接游戲。
[0005]圖例I注釋如下:
甲平臺1、乙平臺2、丙平臺3代表三個不同游戲運營平臺,分別為不同游戲運營網(wǎng)站,有獨立網(wǎng)站名稱,獨立服務器支撐,并注冊域名空間,持有正規(guī)運營游戲網(wǎng)站的文網(wǎng)文、備案號和ICP證書。特此舉例如下:(平臺列表例一)
甲平臺I的域名為www.abc.com,中文名稱為蘋果游戲平臺,備案號χχχχ-χχχχ, ICP證xx-xxxx,備案號χχχχχ-1,平臺有兩臺服務器支撐;
乙平臺2的域名為www.bca.com,中文名稱為香蕉游戲平臺,備案號yyyy-χχχχ, ICP證yy-xxxx,備案號yyyyy_l,平臺有一臺服務器支撐;
丙平臺3的域名為www.cab.com,中文名稱為椰子游戲平臺,備案號zzzz-χχχχ, ICP證zz-xxxx,備案號ζζζζζ-1,平臺有一臺服務器支撐;
三個游戲平臺分別占用三個域名空間,并分別需要網(wǎng)絡備案,注冊文網(wǎng)文,取得ICP證書等網(wǎng)絡運營資格。一般需要七個工作日以上。
[0006]數(shù)字標記4-11代表七個不同的游戲區(qū)服,并占用不同的游戲服務器空間,各自的游戲區(qū)服內的玩家相對獨立,而其中六個區(qū)服,游戲相同,當然,游戲區(qū)服用戶量充分,活躍度足夠時不談,當用戶量達不到整個游戲服的運營滿載運行,這個區(qū)服的剩余資源,就會成為一種浪費,而且玩家在游戲得不到足夠的互動,降低了游戲黏著度,此時已經(jīng)完全達到合服的要求。
[0007]所有黑色箭頭統(tǒng)稱為游戲接口,包括游戲登錄接口、角色驗證接口、充值接口、排行榜接口等,是指引平臺用戶進入游戲的鑰匙,每個用戶對每個游戲區(qū)服都有唯一的一把鑰匙,才能確保用戶安全的在游戲中完成玩樂,完成交易等操作。接口一般都是由游戲開發(fā)商統(tǒng)一規(guī)范。包含游戲類接口和平臺類接口。用戶類接口,是認證用戶是否合法,來進入游戲,或對游戲賬戶進行操作,如查看游戲角色信息、游戲內充值、交易等,這就是用戶的游戲登錄接口,角色驗證接口,充值接口,領卡接口等;還有平臺類接口,用來獲取游戲內公共信息,如游戲玩家排行榜、游戲禮包等。用戶類接口需要做用戶認證,可以按照不同平臺的支持技術,結合游戲系統(tǒng)采用不同的加密方式和數(shù)據(jù)傳輸方式(如http,tcp等),平臺向游戲服務器發(fā)出請求,游戲服獲取驗證信息進行比對,核查用戶操作是否合法;驗證通過后再執(zhí)行用戶需求操作,并及時回復給平臺系統(tǒng),給予用戶反饋。
[0008]在實現(xiàn)上述方案時,傳統(tǒng)技術至少存在以下問題:網(wǎng)絡資源浪費,從網(wǎng)絡帶寬到服務器硬件,從硬盤到內存,硬件成本較高。單個游戲、單個區(qū)服的用戶量、用戶活躍度、用戶消費量受到單個平臺的營銷范圍局限,成本很高。
【發(fā)明內容】
[0009]本發(fā)明所要解決的技術問題是提供一種聯(lián)合多平臺接入游戲的方法,其減少用獨立域名開新平臺的備案注冊時間和成本,并且聯(lián)合多平臺接入游戲。
[0010]本發(fā)明是通過下述技術方案來解決上述技術問題的:一種聯(lián)合多平臺接入游戲的方法,其特征在于,該方法將相同游戲、相同版本、不同平臺下的游戲區(qū)服,在運營不飽和狀態(tài)下,設定好相同的開服時間后,進行游戲區(qū)服混合開服,實現(xiàn)不同平臺的游戲玩家在相同的開服時間里被引導進入同一個游戲區(qū)服。
[0011]優(yōu)選地,所述多平臺的平臺資源包括平臺用戶、展示網(wǎng)站、網(wǎng)站域名、推廣渠道、平臺活動。
[0012]本發(fā)明的積極進步效果在于:本發(fā)明基本思想就是網(wǎng)絡資源整合和共享,并施用于游戲平臺運營中。具體實施的環(huán)境基礎,是多平臺和多游戲?;谟蛎臻g,利用一個域名添加多個二級或多級域名,建設多個不同的游戲平臺,減少用獨立域名開新平臺的備案注冊時間和成本,并且聯(lián)合多平臺接入游戲。
【附圖說明】
[0013]圖1為現(xiàn)有平臺接入游戲的方法的原理圖。
[0014]圖2為本發(fā)明聯(lián)合多平臺接入游戲的方法的原理圖。
【具體實施方式】
[0015]下面結合附圖給出本發(fā)明較佳實施例,以詳細說明本發(fā)明的技術方案。
[0016]如圖2所示,本發(fā)明的聯(lián)合多平臺接入游戲的方法包括以下步驟:
甲平臺I的A游戲第一區(qū)服4混合了乙平臺A游戲第一區(qū)服7和丙平臺A游戲第一區(qū)服10 ;甲平臺A游戲第二區(qū)服5混合了乙平臺A游戲第二區(qū)服8 ;甲平臺本來無C游戲開月艮,丙平臺C游戲第一區(qū)服11與甲平臺C游戲第三區(qū)服6混合,使得甲平臺有了 C游戲第三區(qū)服6。
[0017]對比圖1,圖中四個游戲區(qū)服硬件資源被優(yōu)化,并有一個新的游戲區(qū)服開啟。游戲區(qū)服的混合大大增加了甲平臺A游戲第一區(qū)服4和丙平臺C游戲第一區(qū)服11的用戶量,提升游戲內的玩家活躍度,提高了單個游戲區(qū)服開服質量。而且甲平臺與丙平臺合作,C游戲第一區(qū)服11不僅共享了的多平臺用戶資源,推廣資源等,同時甲平臺還得到運營C游戲的合作關系,增加了甲平臺游戲種類,給平臺用戶更多選擇游戲的空間。
[0018]另外,多開平臺并利用了域名空間二級域名、多級域名的,同時迅速的建設多個平臺,在多個平臺中展示多種游戲,展開各個平臺獨立的宣傳和推廣,極大的擴大了游戲宣傳展示的機會和引導用戶進入游戲的途徑,還降低了游戲推廣成本,并且大大減少了域名需求量,節(jié)省了域名備案的流程,提高了建設游戲平臺的效率。
[0019]對比平臺列表采用新技術后,設置三個游戲平臺如下:
①甲平臺的域名為WWW.abc.abc.com,中文名稱為蘋果游戲平臺,備案號χχχχ-χχχχ,ICP 證 χχ-χχχχ,備案號 χχχχχ-l ;
②乙平臺的域名為www.bac.abc.com,中文名稱為香蕉游戲平臺,備案號χχχχ-χχχχ,ICP 證 χχ-χχχχ,備案號 χχχχχ-l ;
③丙平臺的域名為www.cab.abc.com,中文名稱為椰子游戲平臺,備案號χχχχ-χχχχ,ICP 證 χχ-χχχχ,備案號 χχχχχ-l ;
以上三個域名,同屬于abc.com這一個域名空間,很明顯,可以看出,平臺域名的空間以及其備案的數(shù)量大大的減少了。
[0020]本發(fā)明實施基本條件如下:相同游戲、相同版本、不同平臺下的游戲區(qū)服,在運營不飽和狀態(tài)下,設定好相同的開服時間后,可以進行游戲區(qū)服混合開服,簡稱混服。即不同平臺的游戲玩家在相同的開服時間里被引導進入同一個游戲區(qū)服,大大增加單個游戲區(qū)服的用戶量和多樣性,充分利用單個服務器的資源,減少資源的浪費,混服實現(xiàn)了游戲服務器資源和用戶資源,各平臺資源的有效整合和共享,相對于單個平臺的單個游戲區(qū)服,游戲服務器資源在多平臺下得到充分利用,不同平臺用戶資源從分散到集中,一個游戲區(qū)服享用了多平臺的平臺資源包括平臺用戶、展示網(wǎng)站、網(wǎng)站域名、推廣渠道、平臺活動等,游戲區(qū)服內聚集更多用戶,給用戶提供了更廣泛,更熱鬧的玩家互動機會,在多平臺下的不同推廣渠道下,大大提高了單個游戲區(qū)服的開服質量。
[0021]不同平臺的用戶通過游戲接入接口被引導進入同一游戲區(qū)服,玩家信息須保證以下二占.1-- ^ \\\.A,玩家基本信息唯一性:玩家角色名稱唯一,認證標簽唯一等。
[0022]B,玩家信息安全性:保證用戶正常登錄游戲,用戶個人信息不泄露,不缺失,并保證游戲角色信息正確合法。
[0023]C,玩家資料完整性:全面保留用戶全部相關信息,玩家游戲中的所有角色信息和資料,如角色名稱,角色等級,角色屬性,角色虛擬貨幣余額等角色相關所有信息。
[0024]該發(fā)明的優(yōu)勢有:一,啟用二級或多級域名,減少用獨立域名開新平臺的備案注冊時間和成本。有利于同時建設多個平臺。同一個域名是可以注冊無限個二級和三級域名的。二,聯(lián)合多平臺接入游戲,游戲單個區(qū)服共享了多平臺資源,大大節(jié)約了游戲區(qū)服資源,并給新的游戲,新的區(qū)服預留更多的網(wǎng)絡資源和發(fā)展空間。三,不同平臺引導用戶進入游戲的同一服務器,截斷資源浪費。兩項技術有機結合實施,最大限度的資源合理利用,其中包括,共享平臺資源(用戶資源,推廣資源,平臺網(wǎng)絡資源:如硬件服務器,網(wǎng)絡帶寬,域名,網(wǎng)站備案等),節(jié)省游戲資源(設備資源,游戲資料),給予用戶更好的游戲互動體驗,并給予游戲平臺創(chuàng)造更大利潤的空間。
[0025]以上所述的具體實施例,對本發(fā)明的解決的技術問題、技術方案和有益效果進行了進一步詳細說明,所應理解的是,以上所述僅為本發(fā)明的具體實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內,所做的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內。
【主權項】
1.一種聯(lián)合多平臺接入游戲的方法,其特征在于,該方法將相同游戲、相同版本、不同平臺下的游戲區(qū)服,在運營不飽和狀態(tài)下,設定好相同的開服時間后,進行游戲區(qū)服混合開月艮,實現(xiàn)不同平臺的游戲玩家在相同的開服時間里被引導進入同一個游戲區(qū)服。2.根據(jù)權利要求1所述的聯(lián)合多平臺接入游戲的方法,其特征在于,所述多平臺的平臺資源包括平臺用戶、展示網(wǎng)站、網(wǎng)站域名、推廣渠道、平臺活動。
【文檔編號】A63F13/352GK105827566SQ201510004375
【公開日】2016年8月3日
【申請日】2015年1月6日
【發(fā)明人】周勝民
【申請人】上海星碟信息技術有限公司