一種網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型屬于網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)領(lǐng)域,涉及一種網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]在網(wǎng)絡(luò)越來越普及的時代下,對于大多數(shù)游戲愛好者用戶而言,上網(wǎng)進行游戲是每日必不可缺的日常娛樂活動之一,由于目前國內(nèi)的家庭用戶進行游戲的方式基本都是用戶通過交換機連接路由器,然后通過路由器連接到如:電信,聯(lián)通,移動等網(wǎng)絡(luò)運營商,再通過這些網(wǎng)絡(luò)運營商連接到用戶所選擇的游戲服務(wù)器。
[0003]而由于成本問題等因素,目前的用戶大多選擇的是眾多網(wǎng)絡(luò)運營商中的一個,但如果用戶想選擇某游戲在用戶所選的網(wǎng)絡(luò)運營商之外的服務(wù)器,那么游戲的延時將會非常高,嚴重影響游戲體驗,這種情況對于網(wǎng)絡(luò)運營商,游戲運營商和玩家都是不利的。如果要保證在選擇其它網(wǎng)絡(luò)運營商的服務(wù)器時,延時不受影響,只能選擇其他網(wǎng)絡(luò)運營商。但是由于選擇其它的網(wǎng)絡(luò)運營商不便和費用會增加,因此,除非必要,大多數(shù)用戶只會選擇一家網(wǎng)絡(luò)運營商使用。
[0004]故,實有必要進行研宄,提供一種技術(shù)方案,使得當用戶進行游戲服務(wù)器選擇時,即使用戶所用網(wǎng)絡(luò)與游戲服務(wù)器不在同一網(wǎng)絡(luò)運營商,用戶在進行游戲時,也不會因為網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器與用戶網(wǎng)絡(luò)的不同而造成高延時,影響游戲體驗。
【實用新型內(nèi)容】
[0005]為解決上述問題,本實用新型的目的在于提供一種網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng),以確保用戶進行游戲時,即使用戶所用網(wǎng)絡(luò)與游戲服務(wù)器不在同一網(wǎng)絡(luò)運營商下,游戲也不會因為網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器與用戶網(wǎng)絡(luò)的不同而造成高延時。
[0006]為實現(xiàn)上述目的,本實用新型的技術(shù)方案為:
[0007]一種網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng),包括用戶端PC、交換機、三層交換機、網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器、以及軟路由器;其中,所述軟路由器設(shè)置有數(shù)據(jù)輸入端口和數(shù)據(jù)輸出端口 ;所述三層交換機與軟路由器的數(shù)據(jù)輸入端口、數(shù)據(jù)輸出端口連接;所述用戶端PC與交換機連接,所述交換機與三層交換機連接;另外,所述三層交換機還連接網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器。
[0008]進一步地,所述的這些網(wǎng)絡(luò)運營商彼此之間相互獨立。
[0009]進一步地,所述軟路由器上設(shè)置一個數(shù)據(jù)入端口,一個數(shù)據(jù)出端口,對來自用戶端PC的游戲的服務(wù)器地址請求信息進行分析,同時通過游戲的端口號的檢測,并選取合適的網(wǎng)絡(luò)運營商進行連接。
[0010]進一步地,所述三層交換機在接收到軟路由器的輸出結(jié)果后,將進行路徑選擇,可保證游戲數(shù)據(jù)選擇與游戲服務(wù)器相同的網(wǎng)絡(luò)運營商。
[0011]本實用新型網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng)通過軟路由器實現(xiàn)對來自用戶端PC的游戲的服務(wù)器地址請求信息進行分析,同時通過游戲的端口號的檢測,并選取合適的網(wǎng)絡(luò)運營商進行連接。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實用新型在用戶進行游戲服務(wù)器選擇時,即使用戶所用網(wǎng)絡(luò)與游戲服務(wù)器不在同一網(wǎng)絡(luò)運營商下,用戶在進行游戲時,也不會因為網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器與用戶網(wǎng)絡(luò)的不同而造成高延時,影響游戲體驗,并且不影響其他數(shù)據(jù)。
【附圖說明】
[0012]圖1是本實用新型的原理架構(gòu)圖。
【具體實施方式】
[0013]為了使本實用新型的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點更加清楚明白,以下結(jié)合附圖及實施例,對本實用新型進行進一步詳細說明。應(yīng)當理解,此處所描述的具體實施例僅僅用以解釋本實用新型,并不用于限定本實用新型。
[0014]在本實用新型的描述中,需要理解的是,術(shù)語“上”、“下”、“前”、“后”、“內(nèi)”、“外”等指示的方位或位置關(guān)系為基于附圖所示的方位或位置關(guān)系,僅是為了便于描述本實用新型和簡化描述,而不是指示或暗示所指的裝置或元件必須具有特定的方位、以特定的方位構(gòu)造和操作,因此不能理解為對本實用新型的限制。
[0015]在本實用新型的描述中,需要說明的是,除非另有明確的規(guī)定和限定,術(shù)語“安裝”、“相連”、“連接”應(yīng)做廣義理解,例如,可以是固定連接,一體地連接,也可以是可拆卸連接;可以是兩個元件內(nèi)部的連通;可以是直接相連,也可以通過中間媒介間接相連,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員而言,可以具體情況理解上述術(shù)語在本實用新型中的具體含義。
[0016]請參照圖1所示,本實用新型網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng),包括用戶端PC、交換機、三層交換機、網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器、以及軟路由器;其中,所述軟路由器設(shè)置有數(shù)據(jù)輸入端口和數(shù)據(jù)輸出端口 ;所述三層交換機與軟路由器的數(shù)據(jù)輸入端口、數(shù)據(jù)輸出端口連接;所述用戶端PC與交換機連接,所述交換機與三層交換機連接;另外,所述三層交換機還連接網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器。
[0017]其中,所述網(wǎng)絡(luò)運營商包括電信、網(wǎng)通、聯(lián)通、移動網(wǎng)絡(luò)運營商,所述的這些網(wǎng)絡(luò)運營商彼此之間相互獨立。所述軟路由器上設(shè)置一個數(shù)據(jù)入端口,一個數(shù)據(jù)出端口,對來自用戶端PC的游戲的服務(wù)器地址請求信息進行分析,同時通過游戲的端口號的檢測,并選取合適的網(wǎng)絡(luò)運營商進行連接。所述三層交換機在接收到軟路由器的輸出結(jié)果后,將進行路徑選擇,可保證游戲數(shù)據(jù)選擇與游戲服務(wù)器相同的網(wǎng)絡(luò)運營商,從而降低延時,而其他數(shù)據(jù)則不受影響。
[0018]具體地,軟路由器對來自用戶端PC的游戲的服務(wù)器地址請求信息進行分析,提取游戲服務(wù)器的地址,同時通過游戲的端口號的檢測,如果同時符合,則將用戶的內(nèi)網(wǎng)IP通過地址轉(zhuǎn)化(NAT)為與游戲服務(wù)器同一個網(wǎng)絡(luò)運營商的公網(wǎng)IP,并通過輸出端口輸出到三層交換機,而三層交換機則根據(jù)轉(zhuǎn)化后的用戶IP地址,進行路徑選擇,從而達到選擇哪個網(wǎng)絡(luò)運營商的游戲服務(wù)器,就從哪個網(wǎng)絡(luò)運營商的出口傳輸數(shù)據(jù),使游戲的延時達到最低。
[0019]本實用新型通過軟路由器實現(xiàn)對來自用戶端PC的游戲的服務(wù)器地址請求信息進行分析,同時通過游戲的端口號的檢測,并選取合適的網(wǎng)絡(luò)運營商進行連接。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實用新型在用戶進行游戲服務(wù)器選擇時,即使用戶所用網(wǎng)絡(luò)與游戲服務(wù)器不在同一網(wǎng)絡(luò)運營商下,用戶在進行游戲時,也不會因為網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器與用戶網(wǎng)絡(luò)的不同而造成高延時,影響游戲體驗,并且不影響其他數(shù)據(jù)。
[0020]以上所述僅為本實用新型的較佳實施例而已,并不用以限制本實用新型,凡在本實用新型的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換和改進等,均應(yīng)包含在本實用新型的保護范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng),其特征在于:包括用戶端PC、交換機、三層交換機、網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器、以及與三層交換機連接的軟路由器;其中,所述軟路由器設(shè)置有數(shù)據(jù)輸入端口和數(shù)據(jù)輸出端口 ;所述三層交換機與軟路由器的數(shù)據(jù)輸入端口、數(shù)據(jù)輸出端口連接;所述用戶端PC與交換機連接,所述交換機與三層交換機連接;另外,所述三層交換機還連接網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器。
2.如權(quán)利要求1所述網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng),其特征在于:所述的這些網(wǎng)絡(luò)運營商彼此之間相互獨立。
【專利摘要】本實用新型公開了一種網(wǎng)絡(luò)運營商游戲端口優(yōu)化系統(tǒng),包括用戶端PC、交換機、三層交換機、網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器、以及軟路由器;其中,所述軟路由器設(shè)置有數(shù)據(jù)輸入端口和數(shù)據(jù)輸出端口;所述三層交換機與軟路由器的數(shù)據(jù)輸入端口、數(shù)據(jù)輸出端口連接;所述用戶端PC與交換機連接,所述交換機與三層交換機連接;另外,所述三層交換機還連接網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器。本實用新型在用戶進行游戲服務(wù)器選擇時,即使用戶所用網(wǎng)絡(luò)與游戲服務(wù)器不在同一網(wǎng)絡(luò)運營商下,用戶在進行游戲時,也不會因為網(wǎng)絡(luò)運營商服務(wù)器與用戶網(wǎng)絡(luò)的不同而造成高延時,影響游戲體驗,并且不影響其他數(shù)據(jù)。
【IPC分類】H04L29-08, H04L12-771
【公開號】CN204425377
【申請?zhí)枴緾N201420321816
【發(fā)明人】黃永權(quán)
【申請人】深圳市高德信通信有限公司
【公開日】2015年6月24日
【申請日】2014年6月17日