用于控制照明的方法和裝置制造方法
【專利摘要】用于照明環(huán)境的交互式控制的發(fā)明方法和裝置。在一些實施例中,提供了用于控制照明環(huán)境中的可重定向照明的交互式系統(tǒng)。該系統(tǒng)使得用戶能夠控制一個或多個希望的照明效果。在一些實施例中,提供了控制用于照亮環(huán)境的照明系統(tǒng)的方法,其包括在交互式顯示器中的照明表示的操縱和光源的光輸出的對應操縱。在一些實施例中,提供了使得能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬環(huán)境中的可調(diào)節(jié)照明參數(shù)的顯示的系統(tǒng)和方法。
【專利說明】用于控制照明的方法和裝置
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明一般針對照明控制。更具體而言,本文所公開的各種發(fā)明方法和裝置涉及用于照明環(huán)境控制的交互式系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]在某些照明系統(tǒng)實現(xiàn)方式中,可能希望調(diào)節(jié)一個或多個光源的照明參數(shù)以在照明環(huán)境中的一個或多個位置實現(xiàn)希望的照明效果。例如,可能希望調(diào)節(jié)光源(諸如“移動頭”型點照明燈具的光源)的搖動和/或傾斜。而且,例如,可能希望調(diào)節(jié)基于LED的光源的方向(在調(diào)節(jié)或不調(diào)節(jié)這樣的基于LED的光源的搖動和/或傾斜的情況下)。例如,基于LED的光源可以包括多個LED,其以不同的方向和/或從不同的位置產(chǎn)生準直光束?;贚ED的光源的選擇性LED可以被點亮,以在照明環(huán)境中的一個或多個位置處引導一個或多個光束。而且,例如,基于LED的光源可以附加地或替換地包括每一個提供在一個或多個LED上的一個或多個可重定向光學元件,其可以被選擇性地致動,以將光輸出從(多個)LED引導到希望的位置。
[0003]在某些控制情形中,取代于直接控制照明源(例如直接調(diào)節(jié)搖動/傾斜和/或LED光源輸出)或除此之外,用戶可能優(yōu)選擁有控制希望的照明效果(例如照明效果的位置、創(chuàng)建照明效果的光的入射方向、照明效果的強度)的選項。 申請人:已經(jīng)認識到,基于照明效果的光源控制應當以這樣的方式表示:其使得用戶能夠理解所應用的照明效果,并且還可選地提供什么其它照明效果可能可獲得的指示。
[0004]因此,本領(lǐng)域中存在提供以下裝置和方法的需要:其使得用戶能夠在照明系統(tǒng)中控制和指定一個或多個希望的照明效果,并且可選地,可以提供照明系統(tǒng)的能力和約束的指示。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本公開針對用于照明環(huán)境的交互式控制的發(fā)明方法和裝置。例如,在一些實施例中,可以提供用于控制照明環(huán)境中的可重定向照明的交互式系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以使得用戶能夠控制和指定一個或多個希望的照明效果,并且可以可選地提供照明系統(tǒng)的能力和約束的指示。而且,例如,在一些實施例中,可以提供控制用于照亮環(huán)境的照明系統(tǒng)的方法,其包括在交互式顯示器中的照明表示的操縱和光源的光輸出的對應操縱。而且,例如,在一些實施例中,可以提供使得能夠?qū)崿F(xiàn)虛擬環(huán)境中的可調(diào)節(jié)照明參數(shù)的顯示的系統(tǒng)和方法。
[0006]一般而言,在一個方面中,提供了用于控制照明環(huán)境中的可重定向照明的交互式系統(tǒng),其包括具有照明環(huán)境的表示的交互式顯示器。表示包括至少一個可重定位照明表示。照明表示與至少一個可重定向光源相關(guān)聯(lián),并包括光源表示和照明效果表示。光源表示包括對應于可重定向光源的照明參數(shù)的源可變尺寸和源可變陰影中的至少一個。照明效果表示包括對應于可重定位照明效果表示的當前定位處的可重定向光源的照明效果的效果可變尺寸和效果可變陰影中的至少一個。[0007]在一些實施例中,源可變尺寸對應于光源的射束寬度。在那些實施例的一些版本中,光源表示包括源可變尺寸和源可變陰影二者。在那些實施例的一些版本中,源可變陰影對應于光源的調(diào)光水平。
[0008]在一些實施例中,效果可變尺寸對應于當前定位處的照明效果的尺寸。在那些實施例的一些版本中,照明效果表示包括效果可變尺寸和效果可變陰影二者。在那些實施例的一些版本中,效果可變陰影對應于當前定位的光照水平。光源表示可以包封在光效果表示內(nèi)。
[0009]在一些實施例中,提供了多個可重定向光源,并且照明表示選擇性地與多個可重定向光源中的至少一個相關(guān)聯(lián)。而且,照明參數(shù)可以經(jīng)由顯示器上的照明表示的操縱可調(diào)節(jié)。
[0010]一般地,在另一方面中,提供了用于控制照明環(huán)境中的可重定向照明的交互式系統(tǒng),其包括具有照明環(huán)境的表示的交互式顯示器。表示包括多個光源、至少一個可重定位照明表示以及可重定位定向基準標記??芍囟ㄎ欢ㄏ蚧鶞蕵擞浥c可重定位照明表示相關(guān)聯(lián),并且指示針對照明表示的光的方向。
[0011]在一些實施例中,基準標記從多個光源中鄰近的一個向可重定位照明表示延伸,并且單獨可重定位到其它光源。在那些實施例的一些版本中,基準標記是線。
[0012]在一些實施例中,可重定位照明表示對應于可重定位照明表示的當前定位以及基準標記向之延伸的光源。
[0013]在一些實施例中,可重定位照明表示包括外形狀和包封在外形狀內(nèi)的內(nèi)形狀。
[0014]在一些實施例中,可重定位照明表示包括光源表示和照明效果表示。在那些實施例的一些版本中,光源表示包括對應于光源之一的照明參數(shù)的可變尺寸和可變陰影中的至少一個。在那些實施例的一些版本中,照明效果表示包括對應于可重定位照明表示的當前定位處的照明效果的可變尺寸和可變陰影中的至少一個。在那些實施例的一些版本中,可變尺寸對應于射束寬度。在那些實施例的一些版本中,光源表示包括可變尺寸和可變陰影二者。在那些實施例的一些版本中,可變尺寸對應于照明效果的尺寸。在那些實施例的一些版本中,照明效果表示包括可變尺寸和可變陰影二者。在那些實施例的一些版本中,可變陰影對應于當前定位的光照水平。
[0015]一般地,在另一方面中,提供了控制用于照亮環(huán)境的照明系統(tǒng)的方法,其包括:在交互式顯示器上將照明表示移動到虛擬位置,虛擬位置表示照明環(huán)境中的真實位置;將照明源的光輸出引導到真實位置;在交互式顯示器上調(diào)節(jié)照明表示的尺寸和陰影中的至少一個;以及,響應于照明表示的尺寸和陰影中的至少一個的調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)光輸出的射束寬度、顏色和強度中的至少一個。
[0016]在一些實施例中,該方法還包括在虛擬屏幕上調(diào)節(jié)與可重定位照明表示相關(guān)聯(lián)的基準標記的步驟,其中調(diào)節(jié)基準標記調(diào)節(jié)入射在真實位置處的人造光的方向性。在那些實施例的一些版本中,調(diào)節(jié)基準標記調(diào)節(jié)光輸出的方向性。在那些實施例的一些版本中,調(diào)節(jié)基準標記將第二光源的第二光輸出引導到真實位置。
[0017]在一些實施例中,該方法還包括以下步驟:將從鄰近的照明效果表示延伸的基準標記的遠端從鄰近的第一虛擬光源位置移動到鄰近的第二虛擬光源位置(第一虛擬光源位置與照明源對應,并且第二虛擬光源位置與分立的第二照明源對應)并將第二照明源的光輸出引導到真實位置。
[0018]在一些實施例中,照明效果表示包括外形狀以及包封在外形狀內(nèi)的內(nèi)形狀。
[0019]在一些實施例中,可重定位照明表示包括光源表示和照明效果表示。在那些實施例的一些版本中,調(diào)節(jié)光源表示的尺寸和陰影中的至少一個。在那些實施例的一些版本中,調(diào)節(jié)照明效果表示的尺寸和陰影中的至少一個。在那些實施例的一些版本中,調(diào)節(jié)照明效果表示的陰影自動調(diào)節(jié)光源表示的陰影。可以可選地響應于調(diào)節(jié)照明效果表示的尺寸而調(diào)節(jié)射束寬度。還可以響應于調(diào)節(jié)尺寸而調(diào)節(jié)射束寬度。在那些實施例的一些版本中,響應于調(diào)節(jié)陰影而調(diào)節(jié)強度。
[0020]一般地,在另一方面中,提供了在虛擬環(huán)境中顯示照明參數(shù)的方法,其包括以下步驟:標識指示真實世界環(huán)境的虛擬環(huán)境內(nèi)的照明效果的位置;確定第一形狀的第一尺寸和第一陰影中的至少一個以對應于光源的照明參數(shù);確定第二形狀的第二尺寸和第二陰影中的至少一個以對應于該位置處的光源的照明效果;以及,在虛擬環(huán)境中的位置上覆蓋第一形狀和第二形狀。
[0021]在一些實施例中,第一形狀包封在第二形狀內(nèi)。在那些實施例的一些版本中,該方法還包括在光源和第一形狀以及第二形狀之間定位基準標記的步驟。
[0022]在一些實施例中,第一尺寸、第一陰影、第二尺寸和第二陰影全部被確定。
[0023]在一些實施例中,標識位置的步驟包括標識真實世界環(huán)境中的光源的位置,以及標識光源的光輸出的方向。在那些實施例的一些版本中,標識位置的步驟還包括標識光源與真實世界環(huán)境中的實際位置之間的距離。標識位置的步驟可選地包括在虛擬環(huán)境中向虛擬對象登記真實世界對象。
[0024]在一些實施例中,該方法還包括調(diào)節(jié)第二形狀的第二尺寸和第二陰影中的至少一個以對應于照明效果的調(diào)節(jié)。
[0025]在一些實施例中,虛擬環(huán)境是增強現(xiàn)實環(huán)境。
[0026]一般地,在另一方面中,提供了在虛擬環(huán)境中顯示照明參數(shù)的方法,其包括以下步驟:標識真實世界環(huán)境中的光源的光輸出的方向;標識光源和真實世界環(huán)境中的實際光照位置之間的距離;在指示真實世界環(huán)境的虛擬環(huán)境內(nèi)定位照明效果表示,其中,定位基于方向和距離;以及,將照明效果配置為指示實際光照位置處的照明條件,其中,配置基于距離。
[0027]在一些實施例中,配置包括確定照明效果表示的尺寸。
[0028]在一些實施例中,配置包括確定照明效果表示的陰影。
[0029]如本文出于本公開目的而使用的,術(shù)語“LED”應被理解為包括任何電致發(fā)光二極管或能夠響應于電信號而產(chǎn)生輻射的其它類型的基于載流子注入/結(jié)的系統(tǒng)。因此,術(shù)語LED包括但不限于響應于電流而發(fā)射光的各種基于半導體的結(jié)構(gòu)、發(fā)光聚合物、有機發(fā)光二極管(0LED)、電致發(fā)光帶等等。特別地,術(shù)語LED指所有類型的發(fā)光二極管(包括半導體和有機發(fā)光二極管),其可被配置成產(chǎn)生在紅外光譜、紫外光譜和可見光譜各個部分(一般地包括從大約400納米到大約700納米的輻射波長)中的一個或多個中的輻射。LED的一些示例包括但不限于各種類型的紅外LED、紫外LED、紅色LED、藍色LED、綠色LED、黃色LED、琥珀色LED、橙色LED和白色LED (下面進一步討論)。還應該領(lǐng)會,LED可以被配置和/或控制以產(chǎn)生具有針對給定光譜(例如,窄帶寬、寬帶寬)的各種帶寬(例如,半高全寬或FWHM)和在給定通用顏色類別內(nèi)的各種主波長的輻射。[0030]例如,被配置為產(chǎn)生基本上白色光的LED (例如,白色LED)的一種實現(xiàn)方式可以包括許多管芯,其分別發(fā)射不同的電致發(fā)光光譜,其組合地混合以形成基本上白色光。在另一種實現(xiàn)方式中,白光LED可以與磷光體材料相關(guān)聯(lián),該磷光體材料將具有第一光譜的電致發(fā)光轉(zhuǎn)換為具有不同的第二光譜。在該實現(xiàn)方式的一個示例中,具有相對短波長和窄帶寬光譜的電致發(fā)光“泵浦”磷光體材料,其進而輻射具有更寬些光譜的較長波長輻射。
[0031]還應該理解,術(shù)語LED不限制LED的物理和/或電氣封裝類型。例如,如上所討論的,LED可以指具有被配置成分別發(fā)射不同輻射光譜的多個管芯(例如,其可以或可以不單獨可控)的單個發(fā)光設(shè)備。而且,LED可以與磷光體相關(guān)聯(lián),該磷光體被視為LED (例如,一些類型的白色LED)的集成部分。一般而言,術(shù)語LED可以指封裝的LED、未封裝的LED、表面安裝的LED、板載芯片LED、T-封裝安裝LED、徑向封裝LED、功率封裝LED、包括某種類型的包裝和/或光學元件(例如,擴散透鏡)的LED等等。
[0032]術(shù)語“光源”應被理解為指各種輻射源中的任何一個或多個,包括但不限于基于LED的源(包括如上所定義的一個或多個LED)、白熾源(例如白熱絲燈、鹵素燈)、熒光源、磷光源、高強度放電源(例如鈉蒸汽、汞蒸汽和金屬鹵化物燈)、激光器、其它類型的電致發(fā)光源、高溫發(fā)光源(例如火焰)、燭發(fā)光源(例如汽燈罩、碳弧輻射源)、光致發(fā)光源(例如氣體放電源)、使用電子飽和的陰極發(fā)光源、電發(fā)光源、晶體發(fā)光源、顯像管發(fā)光源、熱電發(fā)光源、摩擦發(fā)光源、聲致發(fā)光源、輻射致發(fā)光源和發(fā)光聚合物。
[0033]給定的光源可以被配置成產(chǎn)生可見光譜內(nèi)、可見光譜外或兩者組合的電磁輻射。因此,術(shù)語“光”和“輻射”在本文中可互換地使用。此外,光源可以包括作為集成組件的一個或多個濾光器(例如濾色器)、透鏡或其它光學組件。而且,應當理解光源可以被配置用于各種應用,包括但不限于指示、顯示和/或光照?!肮庹赵础笔翘貏e地配置成產(chǎn)生具有充足強度的輻射以有效光照內(nèi)部或外部空間的光源。在該上下文中,“充足強度”是指在空間或環(huán)境中產(chǎn)生的在可見光譜中的充足輻射功率(根據(jù)輻射功率或“光通量”,通常采用單位“流明”來表示在所有方向上來自光源的總光輸出)以提供環(huán)境光照(即,可以被間接感知并且可以例如在被完全或部分感知之前被反射離開各種居間表面中的一個或多個的光)。
[0034]術(shù)語“光譜”應當被理解成是指由一個或多個光源生成的輻射的任何一個或多個頻率(或波長)。因此,術(shù)語“光譜”不僅指可見范圍中的頻率(或波長),還指紅外、紫外和整個電磁光譜的其它區(qū)域中的頻率(或波長)。而且,給定光譜可以具有相對窄的帶寬(例如具有基本上很少頻率或波長分量的FWHM)或相對寬的帶寬(具有各種相對強度的若干頻率或波長分量)。還應當領(lǐng)會,給定光譜可以是兩個或更多其它光譜混合的結(jié)果(例如,混合分別從多個光源發(fā)射的輻射)。
[0035]出于本公開的目的,術(shù)語“顏色”與術(shù)語“光譜”可互換使用。然而,術(shù)語“顏色” 一般地主要用來指由觀察者可感知的輻射特性(盡管該使用并不旨在限制該術(shù)語的范圍)。因此,術(shù)語“不同顏色”隱含地指具有不同波長分量和/或帶寬的多個光譜。還應當領(lǐng)會,術(shù)語“顏色”可以結(jié)合白色和非白色光兩者使用。
[0036]術(shù)語“色溫”在本文中一般地結(jié)合白光使用,盡管這種使用并不旨在限制該術(shù)語的范圍。色溫基本上是指白光的特定顏色內(nèi)容或陰影(例如,泛紅、泛藍)。給定輻射樣本的色溫常規(guī)地根據(jù)輻射與所討論的輻射樣本基本上相同的光譜的黑體輻射器的開爾文溫度(K)來表征。黑體輻射器色溫一般地落在從大約700 K (典型地視為對人眼第一可見的)到超過10,000 K的范圍內(nèi);白光一般地被感知在1500-2000 K以上的色溫處。
[0037]術(shù)語“照明燈具”在本文中用來指以特定形狀因子、組裝或封裝的一個或多個照明單元的實現(xiàn)方式或布置。術(shù)語“照明單元”在本文中被用來指包括相同或不同類型的一個或多個光源的裝置。給定的照明單元可以具有各種用于(多個)光源的安裝布置、機殼/外殼布置和形狀、和/或電氣和機械連接配置中的任意一種。此外,給定的照明單元可以可選地與涉及(多個)光源的操作的各種其它組件(例如,控制電路)相關(guān)聯(lián)(例如,包括、耦合到和/或與其一起封裝)?!盎贚ED的照明單元”指單獨地或與其它非基于LED的光源結(jié)合地包括如上所討論的一個或多個基于LED的光源的照明單元。“多通道”照明單元指包括被配置成分別產(chǎn)生不同輻射光譜的至少兩個光源的基于LED或非基于LED的照明單元,其中每個不同源光譜可以被稱為多通道照明單元的“通道”。
[0038]術(shù)語“控制器”在本文中一般地用于描述涉及一個或多個光源的操作的各種裝置??刂破骺梢砸栽S多方式(例如用專用硬件之類)來實現(xiàn),以執(zhí)行本文所討論的各種功能?!疤幚砥鳌笔强刂破鞯囊粋€示例,其采用可以使用軟件(例如微代碼)編程以執(zhí)行本文所討論的各種功能的一個或多個微處理器??刂破骺梢杂锰幚砥骰虿挥锰幚砥鱽韺崿F(xiàn),并且也可以實現(xiàn)為執(zhí)行一些功能的專用硬件和執(zhí)行其它功能的處理器(例如,一個或多個編程的微處理器和相關(guān)聯(lián)的電路)的組合。在本公開的各種實施例中可以采用的控制器組件的示例包括但不限于常規(guī)的微處理器、專用集成電路(ASIC)和現(xiàn)場可編程門陣列(FPGA)。
[0039]在各種實現(xiàn)方式中,處理器或控制器可以與一個或多個存儲媒體(在本文中一般地被稱為“存儲器”,例如,易失性和非易失性計算機存儲器,諸如RAM、PROM、EPROM以及EEPR0M、軟盤、壓縮盤、光盤、磁帶等)相關(guān)聯(lián)。在一些實現(xiàn)方式中,存儲媒體可以用一個或多個程序來編碼,所述一個或多個程序當在一個或多個處理器和/或控制器上運行時,執(zhí)行本文中所討論的功能中的至少一些。各種存儲媒體可以固定在處理器或控制器內(nèi)或者可以是可移動的,使得存儲在其上的一個或多個程序能夠被加載到處理器或控制器中以便實現(xiàn)本文中所討論的本發(fā)明的各個方面。術(shù)語“程序”或“計算機程序”在本文中以通用意義被用來指能夠被用于對一個或多個處理器或控制器進行編程的任何類型的計算機代碼(例如,軟件或微代碼)。
[0040]術(shù)語“可尋址的”在本文中被用來指一種設(shè)備(例如,通常的光源、照明單元或燈具、與一個或多個光源或照明單元相關(guān)聯(lián)的控制器或處理器、其它非照明相關(guān)設(shè)備等),其被配置成接收意在用于多個設(shè)備(包括它本身)的信息(例如,數(shù)據(jù))并且選擇性地對意在用于它的特定信息做出響應。術(shù)語“可尋址的”常常結(jié)合聯(lián)網(wǎng)環(huán)境(或下面進一步討論的“網(wǎng)絡(luò)”)使用,其中多個設(shè)備經(jīng)由一些通信介質(zhì)或媒體耦合在一起。
[0041]在一種網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)方式中,耦合到網(wǎng)絡(luò)的一個或多個設(shè)備可以充當用于耦合到網(wǎng)絡(luò)的一個或多個其它設(shè)備的控制器(例如,以主/從的關(guān)系)。在另一種實現(xiàn)方式中,聯(lián)網(wǎng)環(huán)境可以包括被配置成控制耦合到網(wǎng)絡(luò)的設(shè)備中的一個或多個的一個或多個專用控制器。一般地,耦合到網(wǎng)絡(luò)的多個設(shè)備中的每一個都可以訪問存在于通信介質(zhì)或媒體上的數(shù)據(jù);然而,給定設(shè)備可以是“可尋址的”因為它被配置成基于例如分配給它的一個或多個特定標識符(例如,“地址”)來選擇性地與網(wǎng)絡(luò)交換數(shù)據(jù)(即,從網(wǎng)絡(luò)接收數(shù)據(jù)和/或向網(wǎng)絡(luò)傳輸數(shù)據(jù))。
[0042]如本文中所使用的術(shù)語“網(wǎng)絡(luò)”是指便于信息在耦合到網(wǎng)絡(luò)的任何兩個或更多設(shè)備之間和/或多個設(shè)備之中的輸送(例如,用于設(shè)備控制、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)交換等)的兩個或更多設(shè)備(包括控制器或處理器)的任何互連。如應當容易領(lǐng)會的,適于互連多個設(shè)備的網(wǎng)絡(luò)的各種實現(xiàn)方式可以包括各種網(wǎng)絡(luò)拓撲中的任一個并且采用各種通信協(xié)議中的任一個。此外,在根據(jù)本公開的各種網(wǎng)絡(luò)中,兩個設(shè)備之間的任何一個連接可以表示兩個系統(tǒng)之間的專用連接,或者可替換地表示非專用連接。除了承載意在用于這兩個設(shè)備的信息之外,這樣的非專用連接可以承載未必意在用于這兩個設(shè)備中的任一個的信息(例如,開放網(wǎng)絡(luò)連接)。另外,應當容易領(lǐng)會,如本文中所討論的設(shè)備的各種網(wǎng)絡(luò)可以采用一個或多個無線、有線/電纜、和/或光纖鏈路來便于遍及網(wǎng)絡(luò)的信息輸送。
[0043]如本文中所使用的術(shù)語“用戶接口”是指人類用戶或操作者與一個或多個設(shè)備之間的接口,其使得能夠?qū)崿F(xiàn)用戶與(多個)設(shè)備之間的通信。在本公開的各種實現(xiàn)方式中可以采用的用戶接口的示例包括但不限于開關(guān)、電位計、按鈕、表盤、滑塊、鼠標、鍵盤、小鍵盤、各種類型的游戲控制器(例如,操縱桿)、跟蹤球、顯示屏、各種類型的圖形用戶接口(GUI)、觸摸屏、麥克風以及可以接收某種形式的人類產(chǎn)生的刺激并且響應于此而產(chǎn)生信號的其它類型的傳感器。
[0044]應領(lǐng)會,前述的概念與下文更詳細地討論的附加概念的所有組合(假如這樣的概念并不相互矛盾)被預期作為本文中所公開的發(fā)明主題的一部分。特別地,在本公開結(jié)尾處出現(xiàn)的所要求保護的主題的所有組合被預期作為本文中所公開的發(fā)明主題的一部分。還應領(lǐng)會,也可能出現(xiàn)在通過引用并入的任何公開中的本文明確采用的術(shù)語應當被賦予與本文中所公開的特定概念最一致的含義。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0045]在附圖中,貫穿不同視圖,相似的參考符號一般是指相同部分。而且,附圖未必按照比例繪制,而是一般將重點放在圖示本發(fā)明的原理上。
[0046]圖1圖示了利用增強現(xiàn)實顯示設(shè)備將照明系統(tǒng)的光源重定向到人體模型上的零售環(huán)境中的用戶。
[0047]圖2圖示了圖1的增強現(xiàn)實顯示設(shè)備的顯示器。
[0048]圖3圖示了真實環(huán)境的坐標系內(nèi)的增強現(xiàn)實顯示設(shè)備、可重定向點和對象的定位。
[0049]圖4圖示了使照明效果位于增強現(xiàn)實顯示設(shè)備的顯示器中的方法的實施例。
[0050]圖5圖示了具有在第一定位中的人體模型和在第一配置中的光源的現(xiàn)實顯示設(shè)備的顯不器。
[0051]圖6圖示了具有在第二定位中的人體模型和在第二配置中的光源的圖5的增強現(xiàn)實顯示設(shè)備的顯示器。
[0052]圖7圖示了具有在第二定位中的人體模型和在第三配置中的光的圖5的增強現(xiàn)實顯示設(shè)備的顯示器。
[0053]圖8和9圖示了具有在第二定位中的人體模型的圖5的增強現(xiàn)實顯示設(shè)備的顯示器;人體模型上的照明效果被圖示為切換成從另一光源產(chǎn)生。
【具體實施方式】[0054]在某些照明系統(tǒng)實現(xiàn)方式中,可能希望調(diào)節(jié)一個或多個光源的照明參數(shù)以在照明環(huán)境中的一個或多個位置實現(xiàn)希望的照明效果。例如,可能希望調(diào)節(jié)光源(諸如移動頭型點照明燈具的光源)的搖動和/或傾斜。而且,例如,可能希望調(diào)節(jié)基于LED的光源的光輸出的方向(在調(diào)節(jié)或不調(diào)節(jié)這樣的基于LED的光源的搖動和/或傾斜的情況下)。在某些控制情形中,取代于直接控制照明源或除此之外,用戶可能優(yōu)選擁有控制希望的照明效果的選項。 申請人:已經(jīng)認識并領(lǐng)會到,基于照明效果的光源控制應當以這樣的方式表示:其使得用戶能夠理解所應用的照明效果,并且還可選地提供什么其它照明效果可能可獲得的指示。
[0055]因此,在本領(lǐng)域中存在提供以下裝置和方法的需要:其使得用戶能夠在照明系統(tǒng)中控制和指定一個或多個希望的照明效果,并且可選地提供照明系統(tǒng)的能力和約束的指
/Jn ο
[0056]更一般地, 申請人:已經(jīng)認識并領(lǐng)會到,提供涉及用于照明環(huán)境控制的交互式系統(tǒng)的各種發(fā)明方法和裝置將會是有利的。
[0057]有鑒于此,本發(fā)明的各種實施例和實現(xiàn)方式針對照明控制。
[0058]在下面的詳細描述中,出于闡釋而非限制的目的,陳述了公開特定細節(jié)的代表性實施例,以便提供對所要求保護的發(fā)明的全面理解。然而,對受益于本公開的本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將顯而易見的是,脫離于本文所公開的特定細節(jié)的根據(jù)本教導的其它實施例保留在所附權(quán)利要求的范圍內(nèi)。另外,可以省略公知的裝置和方法的描述,以便不使代表性實施例的描述模糊。這樣的方法和裝置顯然在所要求保護的本發(fā)明的范圍內(nèi)。例如,本文所公開的方法和裝置的方面結(jié)合對零售環(huán)境中的照明系統(tǒng)的控制來描述。然而,本文所描述的方法和裝置的一個或多個方面可以在其它設(shè)置中實現(xiàn),例如辦公室、劇院和家庭環(huán)境之類。在不脫離于所要求保護的本發(fā)明的范圍或精神的情況下,預計到本文所描述的一個或多個方面在替換配置的環(huán)境中的實現(xiàn)方式。
[0059]參照圖1,用戶I和人體模型3圖示在零售環(huán)境中。用戶正在利用增強現(xiàn)實顯示設(shè)備30來配置來自LED照明燈具12和可重定向點照明燈具16的光輸出。LED照明燈具12的一個或多個基于LED的光源被配置以便提供一般沿著線13的光輸出,以提供人體模型3的面部的照明,如一般在圓14處所示。例如,LED照明燈具12的一個或多個所選定向LED可以被點亮至希望的水平,以提供圖示的定向光輸出??芍囟ㄏ螯c照明燈具16也被配置以便提供一般沿著線17的光輸出,以提供零售環(huán)境的墻壁5上的照明,如一般在圓18處所示。例如,可重定向點照明燈具16的搖動、傾斜、射束寬度和/或強度可以被調(diào)節(jié)(例如經(jīng)由電動機),以便提供如一般在圓18處所示的照明。可重定向點照明燈具16可以提供墻壁5的一般照明,或者可以可選地被引導在墻壁5上的特定顯示器處,以用于這樣的顯示器的光照。
[0060]在一些實施例中,增強現(xiàn)實顯示設(shè)備30可以是便攜式電子設(shè)備,其在一側(cè)具有顯示器31,并在與顯示器相對的一側(cè)具有照相機。在一些實施例中,顯示器可以提供由顯示設(shè)備30的照相機捕獲的環(huán)境的圖像,并且可以用一個或多個覆蓋項(諸如本文所描述的那些)來覆蓋圖像。例如,由顯示設(shè)備30的照相機捕獲的圖像可以覆蓋有照明效果、光輸出方向和/或照明源的一個或多個表示。在可替換的實施例中,顯示設(shè)備30可以覆蓋由遠程照相機捕獲的圖像和/或不必對應于顯示設(shè)備30當前位于的位置的圖像(例如用戶可以從遠程位置修改照明參數(shù))。在一些實施例中,顯示器可以提供3D渲染、示意表示或環(huán)境的其它表示,并且可以包括照明效果、光輸出方向和/或照明源的一個或多個表示。顯示設(shè)備30在本文中作為可用于實現(xiàn)本文所描述的一個或多個系統(tǒng)和/或方法的顯示器和用戶接口的示例來提供。然而,受益于本公開的本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將認識和領(lǐng)會到,在可替換的實施例中,可以利用附加的和/或替換的顯示器和用戶接口,其提供實際照明環(huán)境的表示,使得能夠在照明環(huán)境內(nèi)實現(xiàn)照明系統(tǒng)的照明參數(shù)的操縱,并且可選地提供照明系統(tǒng)的能力和約束的指示。
[0061]如本文所描述的,用戶I可以利用顯示設(shè)備30來為所選位置提供希望的照明效果(例如經(jīng)由到顯示設(shè)備30的用戶接口的直接輸入)?;谒峁┑妮斎?,顯示設(shè)備可以在一些實施例中立即產(chǎn)生控制信號,并將之提供給照明燈具12和/或16 (例如經(jīng)由利用諸如DMX、以太網(wǎng)、藍牙、ZigBee和/或Z-Wave之類的一個或多個通信協(xié)議的網(wǎng)絡(luò)),使得用戶I能夠立即看到所選控制參數(shù)的真實世界效果。在另一實施例中,照明系統(tǒng)并不立即受到控制,而是可以在稍后基于所選控制參數(shù)被調(diào)節(jié)(直接經(jīng)由顯示設(shè)備30或通過分立的控制器)。
[0062]參照圖2,圖示了圖1的增強現(xiàn)實顯示設(shè)備30的顯示器31。提供在顯示器31上的是人體模型3的表示、墻壁5的表示、可重定向點照明燈具16的表示以及LED照明燈具12的表示。圖示為從LED照明燈具12延伸的是條40。條40介于LED照明燈具12和人體模型3的頭部上方的照明表示41之間。條40提供由LED照明燈具12提供的光輸出的方向的指示,并且附到條40的照明表示41提供由LED照明燈具12提供的光輸出光照的區(qū)域的指示。
[0063]所圖示的照明表示41具有外圓42和內(nèi)圓44。內(nèi)圓44可以指示LED照明燈具12的光源的一個或多個特性。例如,內(nèi)圓44的尺寸可以指示活動且被引導在人體模型處的LED照明燈具的LED的光輸出的射束寬度。而且,例如,內(nèi)圓44的陰影可以指示這樣的LED的調(diào)光值。例如,黑白之間的灰度水平可以映射到燈的調(diào)光水平。因此,通過查看內(nèi)圓44的陰影,用戶將能夠確認調(diào)光水平是否可以被增大和/或減小,以更改效果位置處的光照。外圓42指示在照明效果位置(例如圖2中的人體模型3的面部)由來自LED照明燈具12的輸出提供的照明效果的一個或多個特性。例如,外圓42的尺寸可以指示在照明效果位置由來自LED照明燈具12的輸出提供的照明效果的尺寸。而且,例如,外圓42的陰影可以指示在照明效果位置由來自LED照明燈具12的輸出提供給光照對象的光照。由來自LED照明燈具12的輸出提供給光照對象的光照的指示可以基于例如光照照明效果位置的LED照明燈具12的LED的特性、LED的調(diào)光水平和/或LED與光照對象之間的距離來確定。
[0064]圖示為從點照明燈具16延伸的是條45。條45介于點照明燈具16和墻壁5上的照明表示46之間。條45提供由點照明燈具16提供的光輸出的方向的指示,并且附到條45的照明表示46提供由點照明燈具16提供的光輸出光照的區(qū)域的指示。
[0065]照明表示46具有外圓47和內(nèi)圓49。內(nèi)圓49指示點照明燈具16的光源的一個或多個特性。例如,內(nèi)圓49的尺寸可以指示射束寬度,并且內(nèi)圓49的陰影可以指示調(diào)光值。外圓47指示在照明效果位置由來自點照明燈具16的輸出提供的照明效果的一個或多個特性。例如,外圓47的尺寸可以指示照明效果的尺寸,并且外圓47的陰影可以指示在照明效果位置提供給光照對象的光照。
[0066]盡管在圖2中圖示了外圓42、47和同心內(nèi)圓44、49,但是在可替換的實施例中,夕卜圓42、47和/或內(nèi)圓44、49可以可選地為另一形狀。例如,在一些實施例中,外圓42和/或內(nèi)圓44可以是三角形、矩形、橢圓形或多邊形。而且,在一些實施例中,外圓42、47和內(nèi)圓
44、49可以不與彼此同心。而且,在一些實施例中,可以不將內(nèi)圓44、49提供為包封在外圓
42、47內(nèi)。例如,內(nèi)圓44的全部或部分可以提供在外圓42外部。而且,例如,在一些實施例中,外圓42、47和/或內(nèi)圓44、49可以被成形為提供光源的射束形狀和/或照明效果的指示。例如,第一射束形狀可以由第一形狀表示,并且第二射束形狀可以由第二形狀表示。可選地,射束形狀和表示射束形狀的形狀可以對應。
[0067]圖3圖示了增強現(xiàn)實顯示設(shè)備130、可重定向點照明燈具116和對象104在具有102處的參考點的真實環(huán)境的坐標系內(nèi)的定位。還圖示了照明表示141。坐標系被圖示為可以利用的許多坐標系之一的示例。在一些實施例中,坐標系可以包括GPS坐標和/或局部坐標??芍囟ㄏ螯c照明燈具116位于沿著單個軸相對于102處的參考點間隔開的位置處??芍囟ㄏ螯c照明燈具116在坐標系內(nèi)的位置可以經(jīng)由用戶的配置(例如通過用戶對坐標的鍵入)或利用一個或多個位置方法來提供。由點照明燈具116產(chǎn)生的光束的方向也可以利用例如由引導燈具116的控制器傳送給燈具116的搖動和/或傾斜值和/或經(jīng)由來自燈具116的電動機的反饋來確定。例如,控制器可以利用DMX控制協(xié)議來控制燈具116,并且搖動和傾斜值可以從發(fā)送到燈具116的DMX控制信號得到。燈具116和照明表示141之間的距離也是可確定的。例如,距離可以經(jīng)由提供在燈具116上并以與由燈具116產(chǎn)生的光束的中心相同的方向瞄準的距離傳感器(例如激光器)來確定。而且,例如,如果真實環(huán)境的虛擬模型可用并且包括照明燈具116和對象104的位置,那么可以計算距離。
[0068]顯示設(shè)備130的位置和/或(多個)視角(一般由箭頭135指示)也是可確定的。例如,顯示設(shè)備130在坐標系內(nèi)的位置可以經(jīng)由用戶的配置(例如通過用戶對坐標的鍵入)或利用一個或多個位置方法來提供。而且,例如,顯示設(shè)備的(多個)視角可以經(jīng)由方位傳感器來確定,例如數(shù)字羅盤(例如磁力計、回轉(zhuǎn)羅盤和/或霍爾效應傳感器)、陀螺儀、加速度計和/或三軸電子羅盤之類。顯示設(shè)備130的(多個)傳感器可以包括GPS傳感器或其它傳感器,其能夠確定顯示設(shè)備130在環(huán)境內(nèi)的位置;電子羅盤或其它傳感器,其能夠確定顯示設(shè)備130的照相機被引導的方向;以及,照相機的可變焦距控制器或其它傳感器,其可以檢測照相機的視角。
[0069]這些位置、距離和/或角度可以用在檢測和限定光點在顯示設(shè)備130或利用呈現(xiàn)在顯示器上的照明表示的其它控制設(shè)備上的位置。例如,在一些實施例中,實際環(huán)境的虛擬現(xiàn)實顯示可以利用例如實際環(huán)境的示意表示和/或環(huán)境的3D模型來創(chuàng)建。在其它實施例中,可以創(chuàng)建增強現(xiàn)實顯示。圖4圖示了使照明效果位于增強現(xiàn)實顯示中的方法的一個實施例。在步驟201-203處,確定真實環(huán)境中的照明效果的位置。在步驟201處,確定一個或多個光源的位置。在步驟202處,確定由每個光源產(chǎn)生的(多個)光束的方向。在步驟203處,確定(多個)光源與照明效果之間的距離。步驟201-203可以利用例如本文關(guān)于圖3所討論的一個或多個傳感器和/或值。
[0070]在步驟204處,登記發(fā)生,以在增強現(xiàn)實顯示中將虛擬對象與真實對象對準。例如,在一些實施例中,標記和視頻處理可以被用于在增強現(xiàn)實顯示中向真實對象登記虛擬對象。標記可以放置在真實環(huán)境中,并且配置其位置。然后利用視頻處理在增強視頻顯示中檢測標記。而且,例如,在一些實施例中,可以制作真實環(huán)境的粗略3D模型,并且,利用視頻處理,真實環(huán)境的元素(例如房間的角落)可以被檢測并映射到粗略3D模型。而且,例如,在一些實施例中,可以利用幾何推理。例如,顯示設(shè)備130的檢測位置和瞄準參數(shù)可以被測量和映射到環(huán)境的坐標上。顯示設(shè)備130的照相機和/或顯示特性也可以被考慮在內(nèi)。
[0071]在步驟205處,在照明效果的位置處,在虛擬空間中創(chuàng)建兩個虛擬形狀。虛擬形狀可以包括內(nèi)外同心形狀。在一些實施例中,可以將內(nèi)虛擬形狀的尺寸、陰影、顏色和/或形狀設(shè)計為表示光源的特性,并且可以將外虛擬形狀的尺寸、陰影、顏色和/或形狀設(shè)計為表示照明效果的特性。例如,內(nèi)形狀的直徑可以是射束寬度的指示,并且內(nèi)形狀的灰度可以是光源的調(diào)光水平的指示。而且,例如,外形狀的直徑可以是效果尺寸的指示,并且外形狀的灰度可以表示照明目標的光照。這些虛擬形狀與真實圖片一起映射在增強現(xiàn)實設(shè)備的顯示器中。
[0072]在步驟206中,繪制連接虛擬形狀與光源的虛擬條。如本文所描述的,在各種實施例中,可以使虛擬條可移動。例如,當移動虛擬形狀時,條的效果端可以被配置成隨虛擬形狀移動,并且條的光源端留在位置中。當移動條時,條的效果端可以被配置成保持在相同位置處,而條的燈端移動(例如到另一光源)。盡管圖中圖示了實線條,但是要理解到,取代于實線條和/或除此之外,可以利用其它的基準標記。例如,在一些實施例中,可以提供虛線、不規(guī)則成形的實線和/或虛線,和/或由多個符號構(gòu)成的虛線或?qū)嵕€。而且,盡管實線條被示出為在虛擬照明表示和虛擬光源之間完整地延伸并連接虛擬照明表示和虛擬光源,但是在一些實施例中,條(或其它標記)可以僅僅在虛擬照明表示和虛擬光源之間部分地延伸。而且,例如,在一些實施例中,條(或其它標記)可以僅僅與照明表示相關(guān)聯(lián)(指示其上的人造光的方向),而不必在虛擬顯示上表示光源。
[0073]在控制和/或配置真實環(huán)境中的照明時,用戶不需要存在于該真實環(huán)境中。獲得真實環(huán)境的圖像或模型的特定時刻可以是不與用戶指示照明系統(tǒng)中的希望的照明效果并且可選地接收照明系統(tǒng)的能力和約束的指示的時刻有關(guān)的時刻。例如,真實環(huán)境的圖像可以與照明系統(tǒng)的信息和環(huán)境的信息一起存儲在數(shù)據(jù)庫中?;蛘?,在另一示例中,設(shè)備可以包括用于獲得真實環(huán)境的圖像的照相機,并且在獲得圖像之后,設(shè)備可以被遷移到另一個房間,和/或用戶可以在提供用戶輸入之前將設(shè)備移動到較為舒適的定位。真實環(huán)境的描繪可以是環(huán)境的示意圖,或者,該描繪可以是環(huán)境的記錄,例如在特定時刻拍攝的照片。
[0074]在一些實施例中,真實環(huán)境和/或照明系統(tǒng)模型可以經(jīng)由已知的技術(shù)獲得,例如所謂的暗室校準或利用來自光源的編碼光和檢測光源足跡并檢測光源的標識代碼的圖像傳感器的技術(shù)之類。在其它實施例中,真實環(huán)境和/或照明系統(tǒng)模型可以由人員創(chuàng)作,例如,在環(huán)境中安裝照明系統(tǒng)的技術(shù)人員。
[0075]圖5圖示了顯示器331,其圖示了在第一定位中的人體模型303和在第一配置中的光源316A-E和312。在一些實施例中,顯示器331可以是例如移動智能電話或平板計算機之類的便攜式設(shè)備的一部分。可選地,便攜式設(shè)備可以包括響應觸摸屏,并且響應于一個或多個觸摸屏方法,和/或便攜式設(shè)備可以包括方位傳感器,并響應于便攜式設(shè)備的一個或多個移動。顯示器331可以在一些實施例中呈現(xiàn)真實環(huán)境的增強現(xiàn)實表示,并且可以在一些實施例中呈現(xiàn)真實環(huán)境的完全虛擬表示。
[0076]顯不器331表不人體模型303和五個分立的可重定向光源316A-E以及312??芍囟ㄏ蚬庠?16A-E可以是例如電動化點型照明燈具的光源。光源312可以是例如基于LED的照明燈具,其包括經(jīng)由一個或多個LED和/或其光學組件的操縱的可重定向光輸出。在一些實施例中,可以提供一個或多個非可重定向光源??蛇x地,這樣的非可重定向光源可以包括至少一個可調(diào)節(jié)參數(shù)(例如強度、射束寬度、顏色)??芍囟ㄏ蚬庠?16A-E、312中的每一個與從之延伸的條340A-E、345以及在條340A-E、345的相對端處的照明表示341A-E、346相關(guān)聯(lián)。每個照明表示341A-E、346包括外圓342A_E、347以及內(nèi)圓344A_E、349。
[0077]每個內(nèi)圓344A-E、349的尺寸指示相應的光源316A_E、312的射束寬度。每個內(nèi)圓344A-E、349的陰影指示相應的光源316A_E、312的調(diào)光水平。每個外圓342A_E、347的尺寸指示相應的光源316A-E、312的瞄準位置處產(chǎn)生的效果的尺寸。每個外圓344A_E、349的陰影指示相應的光源316A-E、312的瞄準位置處的光照水平。在圖5中,照明表示341A和341C被圖示為重疊在人體模型303頂上。條340A和340C指示照明表示341A和341C由相應的照明燈具316A和316C產(chǎn)生,并且產(chǎn)生照明表示341A和341C的光輸出來自一般由相應的條340A和340C指示的方向。照明表示341B、D、E、346圖示在定位于人體模型303后面的墻壁上。
[0078]在圖6中,人體模型303移動到第二定位。要注意,照明表示341A和341C現(xiàn)在被引導到人體模型303后面的墻壁,因為人體模型303已經(jīng)移動。因此,由于光源316A和316C與墻壁之間的距離大于光源316A和316C與在圖5的其定位中的人體模型303之間的距離,因此外圓342A和342C較大。而且,因為來自光源316A和316C的相同量的光在較大的區(qū)域上展開(由于增大的距離),所以外圓342A和342C在圖6中被圖示為較暗,以指示照明效果的減小的強度。由于內(nèi)圓344A和344C表示光源的特性,因此它們保持相同,因為光源的特性(例如射束寬度或調(diào)光水平)沒有改變。
[0079]在圖6中,光源312和316E還被圖示為關(guān)閉。用戶可以通過使用一個或多個輸入來關(guān)閉光源。例如,在觸摸屏設(shè)備的情況下,用戶可以雙擊光源以開啟或關(guān)閉它。
[0080]在圖7中,人體模型303仍在第二定位中。照明表示341A被圖示為重定向到圖7中的人體模型303。在一些實施例中,利用例如鼠標或跟蹤球設(shè)備,照明表示341A可以經(jīng)由用指針308點擊和拖拽照明表示341A來以箭頭307 (圖6)的方向重定向。在其它實施例中,照明表示341A可以經(jīng)由一個或多個已知的觸摸屏方法重定向。例如照明表示341A可以用手指來選擇和拖拽。而且,例如,照明表示341A可以用手指選擇,并且然后顯示器331的方位可以由用戶調(diào)節(jié),以調(diào)節(jié)照明表示341A。例如,傾斜顯示器331將在豎直方向上移動照明表示341A。可以可選地在照明表示341A的最大可調(diào)節(jié)性(例如,由點照明光源312A的最大轉(zhuǎn)角和/或真實環(huán)境中的障礙物來限定)上提供前饋。例如,當選擇照明表示341A時,不可訪問的(多個)區(qū)域可以變灰,從而向用戶指示照明表示341A的移動范圍。而且,例如,當照明表示341A被選擇時,可訪問的(多個)區(qū)域可以附加地或可替換地被加亮,從而向用戶指示照明表示341A的移動范圍。
[0081]在用戶的重定向行動期間,照明源316A的搖動和傾斜值在新效果定位的方向上改變,并且基于源的坐標和光源與光效果之間的距離,確定照明表示的位置,并將之映射到虛擬屏幕。這導致照明表示341A的新定位,并且為用戶給出將照明表示341A放置在人體模型303的新定位上的可能性。條340A也被適配到屏幕上的照明表示341A的新定位。
[0082]在一些實施例中,照明源316A的搖動和傾斜值可以從用戶的手指在觸摸屏上的移動或從指針經(jīng)由另一輸入設(shè)備在屏幕上的移動得到。例如,由用戶在虛擬屏幕上進行的照明表示341A到人體模型303的初始移動將導致控制器引導照明源316A最初在一般向著真實環(huán)境中的人體模型303的方向上搖動和/或傾斜。在初始搖動和/或傾斜后,真實環(huán)境中的照明效果的新定位可以利用例如照明源316A的距離傳感器和/或本文所討論的其它輸入來確定。照明表示341A的新定位然后可以更新并定位在顯示器331上。新定位可能不同于預期目標(例如手指在觸摸屏上的定位),并且,如果是這樣,控制器可以引導照明源316A進一步搖動和/或傾斜,并且然后確定真實環(huán)境中的照明效果的定位,并在顯示器331上更新定位。在調(diào)節(jié)光源316A、確定照明效果的真實世界位置、更新顯示器331上的位置以及如果位置不同于預期目標則進一步調(diào)節(jié)光源的一次或多次迭代之后,照明效果的真實世界和虛擬位置將與預期目標匹配。
[0083]當用戶在虛擬屏幕上將照明表示341A調(diào)節(jié)到人體模型303時的一個潛在的事件序列牽涉用戶敲擊照明表示341A,然后在箭頭307的方向上拖拽他的手指。作為響應,在箭頭307的方向上調(diào)節(jié)照明源316A,但真實世界照明效果最初位于墻壁上,所述墻壁位于人體模型303后面。用戶可以進一步在箭頭307的方向上繼續(xù)拖拽他的手指,并且真實世界照明效果將繼續(xù)在人體模型303后面的墻壁上,直到其與人體模型303相交。此時,照明表示341A正確定位,并且其位置將在顯示器331中更新,以反映它在人體模型303頂上。效果的位置和尺寸可以基于所確定的照明源316A與人體模型303之間的距離來確定,并且照明表示341A的效果方面的虛擬顯示特性(陰影、尺寸)可以部分地基于該距離來確定。
[0084]在圖8和9中,照明表示341C指示的照明效果的尺寸已經(jīng)由用戶調(diào)節(jié)為較小(如外圓342C的較小尺寸所指示的)。這可以經(jīng)由用戶的輸入實現(xiàn)。例如,用戶可以利用照明表示341C頂上的雙手指夾捏手勢(可選地,在其選擇后)以收縮照明效果的尺寸。而且,例如,用戶可以雙擊照明表示341C,并且被呈現(xiàn)有用于照明效果和/或光源的可調(diào)節(jié)參數(shù)的列表。用戶的輸入然后可以被傳送到照明系統(tǒng),以導致真實環(huán)境中的照明效果的希望的縮窄。例如,光源316C周圍的反射器的定位可以被調(diào)節(jié)成縮窄光輸出。內(nèi)圓344C的尺寸也可以減小以標識光源316C的較窄的射束寬度。在圖7和8之間光源316C的強度沒有被用戶調(diào)節(jié)。結(jié)果,照明效果的強度在圖8中較大,如外圓342C的較淺的陰影所指示的那樣。
[0085]在圖9中,條340C被示出為調(diào)節(jié)到光源316E,從而改變成條340E。通過用指針308選擇條并在箭頭309的方向上移動該條,條340C可以移動到光源316E。條340C也可以利用觸摸屏方法移動(例如選擇和拖拽條340C、選擇條340C并且傾斜顯示器331)。當條340C移動到光源316E時,人體模型303上的照明效果現(xiàn)在由光源316E產(chǎn)生,并且來自條340E指示的方向。照明表示341E可以被調(diào)節(jié)為與新光源316E的參數(shù)對應,如果它們的確與光源316A不同的話(例如,如果光源316E較遠離或具有較高的光輸出)。在圖9中指示了若干虛線。虛線可以指示條340C可以被調(diào)節(jié)到的離散光源。在某些照明燈具中,條可以被調(diào)節(jié)到用單個光源維護的多個離散定位。例如,在其相對定位在真實環(huán)境中移動的光源的情況下(例如放置在升降機上的光源),條可以以連續(xù)的方式移動。而且,例如,在照明燈具具有多個定向LED源的情況下,條可以被調(diào)節(jié)到照明燈具內(nèi)的多個離散的LED。
[0086]在所圖示的實施例中,條340C的效果端保持在相同定位處,而光源端移動到新的位置。如果僅有移動光源端的少數(shù)可能性有效(例如離散數(shù)目的光源),那么條340C可在移動的同時跳到最近的可能的光源,直到它在希望的光源處被釋放。在升降機上的光的情況下,條可以平滑地移動,同時,升降機跟隨條的光源端的移動。在一些可替換的實施例中,當將條移動到接近顯示器331上的光源表示時,光源變?yōu)榛顒拥?表示改變外觀和/或真實世界光源可以即時示出效果的預覽),并且當用戶釋放條340C時,其自動連接到最近的光源。可選地,條340C不可訪問的區(qū)域(例如過于遠離和/或被障礙物阻擋的光源)可以變灰,從而向用戶指示可用范圍,和/或條340C可訪問的區(qū)域可以被加亮。
[0087]通過使用已知的觸摸屏、手勢交互方法和/或其它輸入(例如鍵盤、指示筆和/或鼠標),光效果的其它特性可以可選地改變。例如,色溫、顏色、射束形狀以及可以放置在光源前方的濾光器或遮光器中的一個或多個可以更改。例如,射束形狀可以通過在照明表示上雙擊并且從多個預定射束形狀選項中進行選擇來更改??蛇x地,當射束形狀更改時,照明表示的形狀可以被更改為與這樣的射束形狀對應。而且,可選地,當更改顏色或色溫時,可以更改照明表示的顏色以與這樣的所選顏色對應。
[0088]而且,改變光效果的時間或空間行為的序列可以經(jīng)由用戶輸入來激活。光源參數(shù)也可以可選地經(jīng)由用戶輸入鎖定以防止改變,例如鎖定光源的搖動、傾斜和/或調(diào)光水平之類。當參數(shù)被鎖定時,系統(tǒng)可以在屏幕上防止與這樣的參數(shù)對立的交互。例如,當移動條時,條可以不跳到具有不與在希望的位置處創(chuàng)建照明效果所需的搖動參數(shù)對應的鎖定搖動參數(shù)的光源。
[0089]而且,可以在某些照明效果上放置約束。例如,可以在照明效果上放置“保持強度為大約1000 lux”的約束。當照明效果被重定向時,到光源的距離可以改變并且因此強度可以改變。這種改變可以可選地通過調(diào)節(jié)光源的調(diào)光水平來自動補償。
[0090]當多個照明表示指向相同位置時,照明表示(圖中的圓)可以在顯示器中彼此堆疊。在一些實施例中,通過在堆疊的照明表示上進行若干次敲擊,用戶可以通覽堆疊中的各個照明表示。
[0091]在一些實施例中,照明表示可以是在真實環(huán)境中的某個對象上可固定的,使得照明表示將在對象在真實環(huán)境中移動時跟隨該對象。例如,可以跨舞臺追蹤一個或多個演員。而且,例如,可以光照架上的產(chǎn)品,甚至在其現(xiàn)在被拾取并且然后被放回到略微不同的位置時亦是如此。接口可以為用戶提供指示應當光照哪些對象以及用哪些照明特性的交互機制。例如照明強度和點尺寸之類的特性可以對某個對象固定。
[0092]雖然本文已經(jīng)描述并說明了若干發(fā)明實施例,但是本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將容易設(shè)想到各種其它手段和/或結(jié)構(gòu),以用于執(zhí)行本文所描述的功能和/或獲得本文所描述的結(jié)果和/或優(yōu)點中的一個或多個,并且這樣的變化和/或修改中的每一個被視為在本文所描述的發(fā)明實施例的范圍內(nèi)。更一般而言,本領(lǐng)域技術(shù)人員將容易領(lǐng)會到,本文所描述的所有參數(shù)、維度、材料和配置都意指是示例性的,并且實際的參數(shù)、維度、材料和/或配置將取決于本發(fā)明教導所用于的特定的一個或多個應用。本領(lǐng)域技術(shù)人員將認識到或僅僅使用常規(guī)實驗就能夠確定本文所描述的特定發(fā)明實施例的許多等同物。因此,要理解的是僅僅作為示例來呈現(xiàn)前述實施例,并且在所附權(quán)利要求及其等同物的范圍內(nèi),可以以不同于如特別描述和要求保護的那樣的方式實踐發(fā)明實施例。本公開的發(fā)明實施例針對本文所描述的每個單獨的特征、系統(tǒng)、物件、材料、套件和/或方法。此外,兩個或更多這樣的特征、系統(tǒng)、物件、材料、套件和/或方法的任何組合都包括在本公開的發(fā)明范圍內(nèi),只要這樣的特征、系統(tǒng)、物件、材料、套件和/或方法不相互矛盾。
[0093]如本文所定義和使用的所有定義應被理解為控制字典定義、通過引用并入的文獻中的定義和/或所定義的術(shù)語的普通含義。
[0094]如本文在說明書和權(quán)利要求中所使用的不定冠詞“一”和“一個”應被理解為意指“至少一個”,除非明顯指示相反。
[0095]如本文在說明書和權(quán)利要求中所使用的短語“和/或”應被理解為意指如此連接的元件中的“任一或兩者”,即在一些情況下連接存在并且在其它情況下分開存在的元件。用“和/或”列出的多個元件應當以相同的方式解釋,即,如此連接的元件中的“一個或多個”。除了由“和/或”從句特別標識的元件之外,其它元件可以可選地存在,無論與那些特別標識的元件相關(guān)還是不相關(guān)。因此,作為非限制性示例,對“A和/或B”的引用,在與諸如“包括”之類的可擴充語言結(jié)合使用時,在一個實施例中可以僅指A (可選地包括除B之外的元件);在另一實施例中,僅指B (可選地包括除A之外的元件);在又一實施例中,指A和B兩者(可選地包括其它元件);等等。
[0096]如本文在說明書和權(quán)利要求中所使用的,關(guān)于一個或多個元件的列表的短語“至少一個”應被理解為意指選自元件列表中的任何一個或多個元件的至少一個元件,但是不必包括在該元件列表內(nèi)特別列出的每個元件中的至少一個,并且不排除元件列表中的元件的任何組合。該定義還允許可以可選地存在除了短語“至少一個”所指的元件列表內(nèi)特別標識的元件之外的元件,無論與那些特別標識的元件相關(guān)還是不相關(guān)。還應當理解,除非明顯指示相反,否則在本文要求保護的包括一個以上步驟或動作的任何方法中,該方法的步驟或動作的順序不必限于該方法的步驟或動作被陳述的順序。
[0097]而且,出現(xiàn)在權(quán)利要求中的括號中的參考數(shù)字(如果有的話)僅僅為了方便而提供,并且不應被解釋為以任何方式限制權(quán)利要求。
【權(quán)利要求】
1.一種用于控制照明環(huán)境中的可重定向照明的交互式系統(tǒng),包括: 具有所述照明環(huán)境的表示的交互式顯示器(31,331),所述表示包括至少一個可重定位照明表示(41,46,141,341A-E,346); 所述照明表示(41,46,141,34認4,346)與至少一個可重定向光源(12,16,116,312,316A-E)相關(guān)聯(lián),并且包括光源表示和照明效果表示; 所述光源表示包括對應于所述可重定向光源的照明參數(shù)的源可變尺寸和源可變陰影中的至少一個; 所述照明效果表示包括對應于 所述可重定位照明效果表示的當前定位處的所述可重定向光源(12,16,116,312,316A-E)的照明效果的效果可變尺寸和效果可變陰影中的至少一個。
2.權(quán)利要求1的交互式系統(tǒng),其中,所述源可變尺寸對應于所述光源的射束寬度。
3.權(quán)利要求2的交互式系統(tǒng),其中,所述光源表示包括所述源可變尺寸和所述源可變陰影二者。
4.權(quán)利要求3的交互式系統(tǒng),其中,所述源可變陰影對應于所述光源的調(diào)光水平。
5.權(quán)利要求1的交互式系統(tǒng),其中,所述效果可變尺寸對應于所述當前定位處的所述照明效果的尺寸。
6.權(quán)利要求5的交互式系統(tǒng),其中,所述照明效果表示包括所述效果可變尺寸和所述效果可變陰影二者。
7.權(quán)利要求6的交互式系統(tǒng),其中,所述效果可變陰影對應于所述當前定位的光照水平。
8.權(quán)利要求1的交互式系統(tǒng),其中,所述光源表不包封在所述光效果表不內(nèi)。
9.權(quán)利要求1的交互式系統(tǒng),其中,提供多個所述可重定向光源(12,16,116,312,316么4),并且其中,所述照明表示(41,46,141,34認4,346)選擇性地與多個所述可重定向光源中的至少一個相關(guān)聯(lián)。
10.權(quán)利要求1的交互式系統(tǒng),其中,所述照明參數(shù)經(jīng)由所述顯示器上的所述照明表示(41,46,141,341A-E,346 )的操縱可調(diào)節(jié)。
11.一種用于控制照明環(huán)境中的可重定向照明的交互式系統(tǒng),包括: 具有所述照明環(huán)境的表示的交互式顯示器(31,331),所述表示包括多個光源(41,46,141,34認4,346)、至少一個可重定位照明表示(41,46,141,34認4,346)以及可重定位定向基準標記(40,45,34(^1,345),所述可重定位定向基準標記(40,45,34(^4,345)與所述可重定位照明表示(41,46,141,34認4,346)相關(guān)聯(lián),并且指示針對所述照明表示(41,46,141,341A-E,346)的光的方向。
12.權(quán)利要求11的交互式系統(tǒng),其中,所述基準標記(40,45,340A-E,345)從所述多個光源(41,46,141,341A-E,346)中鄰近的一個向所述可重定位照明表示(41,46,141,34IA-E, 346)延伸,并且單獨可重定位到所述光源(41,46,141,341A-E,346)中的其它光源。
13.權(quán)利要求12的交互式系統(tǒng),其中,所述基準標記(40,45,340A-E,345)是線。
14.權(quán)利要求11的交互式系統(tǒng),其中,所述可重定位照明表示(41,46,141,341A-E,346)對應于所述可重定位照明表示的當前定位以及所述基準標記向之延伸的所述光源中的光源。
15.權(quán)利要求11的交互式系統(tǒng),其中,所述可重定位照明表示(41,46,141,341A-E,346)包括外形狀(42,47,342A-E,347)和包封在所述外形狀內(nèi)的內(nèi)形狀(44,49,344A-E,349)。
16.權(quán)利要求11的交互式系統(tǒng),其中,所述可重定位照明表示(41,46,141,341A-E,346)包括光源表不和照明效果表不。
17.權(quán)利要求16的交互式系統(tǒng),其中,所述光源表示包括對應于所述光源之一的照明參數(shù)的可變尺寸和可變陰影中的至少一個。
18.權(quán)利要求17的交互式系統(tǒng),其中,所述照明效果表示包括對應于所述可重定位照明表示的當前定位處的照明效果的可變尺寸和可變陰影中的至少一個。
19.權(quán)利要求17的交互式系統(tǒng),其中,所述可變尺寸對應于射束寬度。
20.權(quán)利要求19的交互式系統(tǒng),其中,所述光源表示包括所述可變尺寸和所述可變陰影二者。
21.權(quán)利要求18的交互式系統(tǒng),其中,所述可變尺寸對應于所述照明效果的尺寸。
22.權(quán)利要求21的交互式系統(tǒng),其中,所述照明效果表示包括所述可變尺寸和所述可變陰影二者。
23.權(quán)利要求22 的交互式系統(tǒng),其中,所述可變陰影對應于所述當前定位的光照水平。
24.一種控制用于照亮環(huán)境的照明系統(tǒng)的方法,包括: 在交互式顯示器上將照明效果表示移動到虛擬位置,所述虛擬位置表示所述照明環(huán)境中的真實位置; 將照明源的光輸出引導到所述真實位置; 在所述交互式顯示器上調(diào)節(jié)所述照明表示的尺寸和陰影中的至少一個;以及響應于所述照明表示的所述尺寸和所述陰影中的至少一個的所述調(diào)節(jié),調(diào)節(jié)所述光輸出的射束寬度、顏色和強度中的至少一個。
25.權(quán)利要求24的方法,還包括在所述虛擬屏幕上調(diào)節(jié)與所述可重定位照明表示相關(guān)聯(lián)的基準標記,其中,調(diào)節(jié)所述基準標記調(diào)節(jié)入射在所述真實位置處的人造光的方向性。
26.權(quán)利要求25的方法,其中,調(diào)節(jié)所述基準標記調(diào)節(jié)所述光輸出的方向性。
27.權(quán)利要求25的方法,其中,調(diào)節(jié)所述基準標記將第二光源的第二光輸出引導到所述真實位置。
28.權(quán)利要求24的方法,還包括將從鄰近的所述照明表示延伸的基準標記的遠端從鄰近的第一虛擬光源位置移動到鄰近的第二虛擬光源位置,所述第一虛擬光源位置與所述照明源對應,并且所述第二虛擬光源位置與分立的第二照明源對應;以及將所述第二照明源的光輸出弓丨導到所述真實位置。
29.權(quán)利要求24的方法,其中,所述照明表示包括外形狀以及包封在所述外形狀內(nèi)的內(nèi)形狀。
30.權(quán)利要求24的方法,其中,所述照明表示包括光源表示和照明效果表示。
31.權(quán)利要求30的方法,其中,調(diào)節(jié)所述光源表示的所述尺寸和所述陰影中的至少一個。
32.權(quán)利要求30的方法,其中,調(diào)節(jié)所述照明效果表示的所述尺寸和所述陰影中的至少一個。
33.權(quán)利要求32的方法,其中,調(diào)節(jié)所述照明效果表示的所述陰影自動調(diào)節(jié)所述光源表示的所述陰影。
34.權(quán)利要求33的方法,其中,響應于調(diào)節(jié)所述照明效果表示的所述尺寸而調(diào)節(jié)所述射束寬度。
35.權(quán)利要求24的方法,其中,響應于調(diào)節(jié)所述尺寸而調(diào)節(jié)所述射束寬度。
36.權(quán)利要求35的方法,其中,響應于調(diào)節(jié)所述陰影而調(diào)節(jié)所述強度。
37.一種在虛擬環(huán)境中顯示照明參數(shù)的方法,包括: 標識指示真實世界環(huán)境的虛擬環(huán)境內(nèi)的照明效果的位置; 確定第一形狀的第一尺寸和第一陰影中的至少一個以對應于光源的照明參數(shù); 確定第二形狀的第二尺寸和第二陰影中的至少一個以對應于所述位置處的所述光源的所述照明效果;以及 在所述虛擬環(huán)境中的所述位置上覆蓋所述第一形狀和所述第二形狀(205)。
38.權(quán)利要求37的方法,其中,所述第一形狀包封在所述第二形狀內(nèi)。
39.權(quán)利要 求38的方法,還包括在所述光源和所述第一形狀以及所述第二形狀之間定位基準標記(206 )。
40.權(quán)利要求37的方法,其中,所述第一尺寸、所述第一陰影、所述第二尺寸和所述第二陰影全部被確定。
41.權(quán)利要求37的方法,其中,標識所述位置的步驟包括標識所述真實世界環(huán)境中的所述光源的位置,以及標識所述光源的光輸出的方向。
42.權(quán)利要求41的方法,其中,標識所述位置的步驟還包括標識所述光源與所述真實世界環(huán)境中的實際位置之間的距離。
43.權(quán)利要求41的方法,其中,標識所述位置的步驟還包括在所述虛擬環(huán)境中向虛擬對象登記真實世界對象。
44.權(quán)利要求37的方法,還包括調(diào)節(jié)所述第二形狀的所述第二尺寸和所述第二陰影中的至少一個以對應于所述照明效果的調(diào)節(jié)。
45.權(quán)利要求37的方法,其中,所述虛擬環(huán)境是增強現(xiàn)實環(huán)境。
46.一種在虛擬環(huán)境中顯示照明參數(shù)的方法,包括: 標識真實世界環(huán)境中的光源的光輸出的方向; 標識所述光源和所述真實世界環(huán)境中的實際光照位置之間的距離; 在指示所述真實世界環(huán)境的虛擬環(huán)境內(nèi)定位照明效果表示,其中,定位基于所述方向和所述距離;以及 將所述照明效果表示配置為指示所述實際光照位置處的照明條件,其中,配置基于所述距離。
47.權(quán)利要求46的方法,其中,配置包括確定所述照明效果表示的尺寸。
48.權(quán)利要求46的方法,其中,配置包括確定所述照明效果表示的陰影。
【文檔編號】H05B37/02GK103999551SQ201280061623
【公開日】2014年8月20日 申請日期:2012年12月14日 優(yōu)先權(quán)日:2011年12月14日
【發(fā)明者】D.V.R.恩格倫, D.V.阿里亞克塞耶尤, B.M.范德斯魯伊斯 申請人:皇家飛利浦有限公司