技術(shù)編號(hào):9751719
提示:您尚未登錄,請(qǐng)點(diǎn) 登 陸 后下載,如果您還沒(méi)有賬戶請(qǐng)點(diǎn) 注 冊(cè) ,登陸完成后,請(qǐng)刷新本頁(yè)查看技術(shù)詳細(xì)信息。 現(xiàn)代三維大型多人在線(3DMM0,3D Massively Multiplayer Online)游戲中使用 大量了的人物角色,每個(gè)人物角色動(dòng)畫(huà)都包含大量骨骼動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù),每根骨骼在每一時(shí)刻都 對(duì)應(yīng)一個(gè)變換矩陣,記錄著該骨骼的位置、朝向、縮放信息,假如一個(gè)人物角色有Μ根骨骼, 動(dòng)畫(huà)序列長(zhǎng)度為Ν幀,則該角色動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)需要ΜΧΝ幀進(jìn)行存儲(chǔ),數(shù)據(jù)量過(guò)大會(huì)導(dǎo)致游戲程序 安裝包尺寸臃腫,延長(zhǎng)了安裝包的下載時(shí)間、安裝時(shí)間以及游戲程序的更新時(shí)間。 角色動(dòng)畫(huà)存儲(chǔ)在3DMAX/...
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