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      一種棋盤的設計方法

      文檔序號:1587715閱讀:407來源:國知局
      專利名稱:一種棋盤的設計方法
      技術領域
      本發(fā)明涉及一種文化用具,特別是一種棋盤的設計方法。
      背景技術
      無論是中國象棋、國際象棋、圍棋都是古代人為了演義戰(zhàn)爭、描述戰(zhàn)爭中的占術而產生的。以后演變成現(xiàn)代的這種方式。中國中國象棋、國際象棋有我占區(qū)、敵占區(qū),它們分別被置于一個平面內。圍棋雖然沒有我占區(qū)、敵占區(qū)之分,但也在一個平面內。因此現(xiàn)有的棋盤均采用平布局。
      平面布局具有直觀、明了的優(yōu)點,但平面布局至少存在兩個問題,其一是,現(xiàn)代戰(zhàn)爭已經發(fā)展到水中、天空,特別是隨著高科技武器的日新月異,如GPS全球定位技術用于軍事上,戰(zhàn)爭更是不分前方、后方,都能讓擁有先進技術的一方對任何空間的、任何地方進行方便的作戰(zhàn)。其次平面布局存在著不均等地域,如圍棋的四周可以由兩個棋子圍死,而邊上可以由三個棋子圍死,只有中間是由四個子圍死。

      發(fā)明內容
      本發(fā)明的目的是設計一種棋盤的設計方法,它不分前方、后方,無論棋子在什么地方都有相同的優(yōu)勢。
      本發(fā)明的目的是這樣實現(xiàn)的,一種棋盤的設計方法,其特征是它是通過在立體物分布的多邊形組成,多邊形的邊與相鄰多邊形邊重合,兩個以上多邊形的邊形成有交點,所述的多邊形的邊是兩個交點不經過其它交點的連線,棋子放置在立體物上。
      所述的立體物是環(huán)狀體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和等于邊的數(shù)目。
      所述的立體物是球體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和減二等于邊的數(shù)目。
      所述的立體物多面體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和減二等于邊的數(shù)目。
      所述的立體物有磁性材料。
      所述的立體物有軸孔,軸穿過軸孔通過支架支撐。
      由于棋盤是立體面,在立體面磁性材料,這樣解決了棋子落子的問題,同時實現(xiàn)無論是那一個交叉點上,還是那一個格子內都不會形成前方、后方,無論棋子在什么地方都有相同的優(yōu)勢。
      下面結合實施例附圖對本發(fā)明作進一步說明。


      圖1是本發(fā)明的實施例1的結構示意圖。
      圖2是本發(fā)明的實施例2的結構示意圖。
      圖3是本發(fā)明的實施例3的結構示意圖。
      圖4是本發(fā)明的實施例4的結構示意圖。
      圖中,1、立體物;2、多邊形面;3、重合線;4、交點;5、棋子;6、支撐體。
      具體實施例方式如圖1所示,它是一等八面構成的立體物1,八個面的每個面都是三角形,每個三角形的一個邊都與其它三角形的一條邊相重合,一個三角形的角與其它三個三角形的角形成交點4,這些交點4構成棋盤的棋子5的落子點,下棋時棋子5放置在交點4上或三角形的面上。
      如圖中交點4放置一棋子5,這時在棋子5的四周可以由其它棋子包圍,棋子5不論放置在任何地方,都能形成四面夾擊之勢。
      依據本發(fā)明的設計方法,實際上可以演義現(xiàn)代戰(zhàn)爭中的情況,它實現(xiàn)立體作戰(zhàn),可以將人的思維上升到立體作戰(zhàn)的環(huán)境中。
      如圖2所示,在立體物1上更多的多邊形面2,它比圖1的三角形多出好多,多邊形面2基本上是都是四邊形面,同樣每個四邊形面的每條邊都與其它四邊形面的一條邊重合,四邊形面的角與其它四邊形面的角形成交點4,這些交點4或面構成棋盤的棋子5的落子點,下棋時棋子5放置在交點4上或三角形的面上。在圖2中,更多的多邊形面會形成復雜的對局,多邊形越多,局面越復雜,下一盤棋需要更多的時間。
      如圖3所示,它是一種環(huán)狀立體物1,同樣也是由更多的多邊形面2所包圍,多邊形面2基本上是都是四邊形面,每個四邊形面的每條邊都與其它四邊形面的一條邊重合,四邊形面的角與其它四邊形面的角形成交點4,這些交點4或面構成棋盤的棋子5的落子點。
      圖4是立體物1表面有軸孔,軸穿過軸孔通過支架6支撐,下棋時可轉動立體物1進行著棋子5。
      為了著棋子5在立體物1上,立體物1帶磁性材料,棋子5是鐵金屬。相反也可將立體物1用鐵金屬制造,棋子5帶磁性材料。
      權利要求
      1.一種棋盤的設計方法,其特征是立體物的表面被分割成多個多邊形面,其中每個多邊形面的邊是指兩個交叉點不經過其它交叉點的連線,這些多邊形面的邊與相鄰多邊形面的邊相重合,兩個以上多邊形面的邊形成有交點,棋子放置在立體物表面上。
      2.根據權利要求1所述的一種棋盤的設計方法,其特征是所述的立體物是環(huán)狀體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和等于邊的數(shù)目。
      3.根據權利要求1所述的一種棋盤的設計方法,其特征是,所述的立體物是球體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和減二等于邊的數(shù)目。
      4.根據權利要求1所述的一種棋盤的設計方法,其特征是所述的立體物多面體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和減二等于邊的數(shù)目。
      5.根據權利要求1所述的一種棋盤的設計方法,其特征是所述的立體物(1)表面有軸孔,軸穿過軸孔通過支架(6)支撐,下棋時可轉動立體物(1)進行著棋子(5)。
      6.根據權利要求1所述的一種棋盤的設計方法,其特征是為了著棋子(5)在立體物(1)上,立體物(1)帶磁性材料,棋子(5)是鐵金屬。
      7.根據權利要求1所述的一種棋盤的設計方法,其特征是立體物(1)用鐵金屬制造,棋子(5)帶磁性材料。
      全文摘要
      本發(fā)明涉及一種文化用具,特別是一種棋盤的設計方法,其特征是立體物的表面被分割成多個多邊形面,其中每個多邊形面的邊是指兩個交叉點不經過其它交叉點的連線,這些多邊形面的邊與相鄰多邊形面的邊相重合,兩個以上多邊形面的邊形成有交點,棋子放置在立體物表面上。所述的立體物是環(huán)狀體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和等于邊的數(shù)目。所述的立體物是球體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和減二等于邊的數(shù)目。所述的立體物多面體,它的面的數(shù)目與角的數(shù)目之和減二等于邊的數(shù)目。這種棋盤的設計方法,它不分前方、后方,無論棋子在什么地方都有相同的優(yōu)勢。
      文檔編號A63F3/02GK1621117SQ20031010596
      公開日2005年6月1日 申請日期2003年11月25日 優(yōu)先權日2003年11月25日
      發(fā)明者張恒釗, 張華峰, 李粉仙 申請人:張恒釗
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