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      一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法

      文檔序號(hào):1592120閱讀:314來源:國知局
      專利名稱:一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),特別是涉及一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法。
      背景技術(shù)
      隨著信息化社會(huì)的到來,信息已成為人們密不可分的一部分,特別是在當(dāng)前這個(gè)信息優(yōu) 先的時(shí)代中,因特網(wǎng)(Internet)將全世界的信息整合在一起,使全球信息能夠得以共享,在 世界任何一個(gè)角落,只要能接入因特網(wǎng),就可以獲得任何公開可以獲得的信息。也就是說, 任何人都可通過計(jì)算機(jī)或手機(jī)或其它上網(wǎng)設(shè)備,以有線或無線方式鏈接因特網(wǎng),并從中取得 所需的信息或數(shù)據(jù)。
      正是基于人們越來越依賴于因特網(wǎng),使因特網(wǎng)也就顯得越來越重要,因而,在因特網(wǎng)中 也就有越來越多的網(wǎng)站出現(xiàn),可以說,幾乎每一企業(yè)都希望通過建立自己的專屬網(wǎng)站或借助 于其它網(wǎng)站,來促銷自己的商品、服務(wù)及塑造企業(yè)形象。然而這些專屬網(wǎng)站通常很難吸引一 般消費(fèi)者主動(dòng)范臨。許多營利性質(zhì)的網(wǎng)站,為了吸引消費(fèi)者點(diǎn)擊進(jìn)入,紛紛采取增加網(wǎng)站的 可讀性(如及時(shí)更新時(shí)事新聞)、增加服務(wù)內(nèi)容、提供免費(fèi)電子郵箱、使用電子郵件通知促銷 活動(dòng)或其它廣告促銷手段等方式,因?yàn)辄c(diǎn)擊率對(duì)這些網(wǎng)站來說顯得尤為重要,但這種作法只 能吸引少數(shù)消費(fèi)者。
      為了提高網(wǎng)站的瀏覽率,有些網(wǎng)站則采取了提供簡單的游戲程序,來實(shí)現(xiàn)其目的。但這 種做法的問題在于,消費(fèi)者從所述網(wǎng)站下載取得游戲程序之后,就可以在自己的計(jì)算機(jī)執(zhí)行 所述游戲程序,不必再瀏覽所述網(wǎng)站,這表示同一消費(fèi)者再度蒞臨所述網(wǎng)站的機(jī)率并不髙, 亦即是被動(dòng)等待使用者。更為重要的一點(diǎn)是,消費(fèi)者都是通過鍵盤、鼠標(biāo)、或游戲控制器(例 如游戲搖桿),與所取得的游戲程序進(jìn)行互動(dòng),只能達(dá)到娛樂目的,無法滿足運(yùn)動(dòng)目的。這樣, 玩計(jì)算機(jī)游戲其實(shí)對(duì)身體并沒有幫助,沉迷時(shí)間太長反而損壞健康。
      另一方面,現(xiàn)有的許多娛樂型體育健身器材,比如飛鏢就是一種娛樂型體育健身器材, 飛鏢運(yùn)動(dòng)可以說是一項(xiàng)集趣味性、競技性于一體的易于開展的休閑運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,其技術(shù)簡單易 于掌握,不需要專門的場地和設(shè)施,且運(yùn)動(dòng)量適宜,不受年齡、性別的限制,經(jīng)濟(jì)實(shí)惠。參
      加飛鏢活動(dòng),不僅可以舒展筋骨,消除疲勞,增強(qiáng)人們的身體協(xié)調(diào)能力,還能磨練人的意志 和提高心理素質(zhì)。還有如高爾夫球、籃球、桌球、保齡球等等。這些投擲型運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,當(dāng)它 們采取電子方式進(jìn)行計(jì)分時(shí),可以設(shè)置多種不同的游戲玩法,滿足了人們的各種娛樂要求。 但是,由于設(shè)置了自動(dòng)計(jì)分顯示裝置,必須提供參與者人數(shù)設(shè)定功能、玩法設(shè)定功能、成績 計(jì)算功能、及成績顯示功能等。這些功能必須有相對(duì)應(yīng)的處理電路、相對(duì)應(yīng)的顯示器、以及 相對(duì)應(yīng)的操作按鈕,這使得這些電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的整體結(jié)構(gòu)變得相當(dāng)復(fù)雜,但產(chǎn)品的制作 帶來了許多困難,同時(shí)也提高了產(chǎn)品的成本,降低了產(chǎn)品的競爭力。而且,現(xiàn)有的這些投擲 型電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置,均為獨(dú)立的裝置,各有其電子感應(yīng)、電子計(jì)分、電子顯示模塊,難以 實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)互動(dòng),這也在一定程度上降低了人們參與的積極性。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)之不足,提供一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方 法,通過建立一個(gè)在接受電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的請(qǐng)求后可向其發(fā)送與其請(qǐng)求相應(yīng)的游戲程序的 網(wǎng)站, 一方面可以提高網(wǎng)站的瀏覽率,另一方面可以簡化電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的電子結(jié)構(gòu)部分; 同時(shí),還可便于實(shí)現(xiàn)電子運(yùn)動(dòng)游戲的網(wǎng)絡(luò)互動(dòng);更為重要的是,由電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置取代純 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,使玩游戲者不但得到樂趣,而且也得到強(qiáng)身的目的。
      本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是 一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲的方法,它 包括如下步驟
      a. 建立一個(gè)電子運(yùn)動(dòng)游戲網(wǎng)站,所述網(wǎng)站可根據(jù)請(qǐng)求發(fā)送對(duì)應(yīng)于不同電子運(yùn)動(dòng)投擲項(xiàng)目 的各種不同游戲玩法的程序界面的網(wǎng)頁,網(wǎng)頁中同時(shí)互動(dòng)有具有商業(yè)目的的廣告/宣傳信息界 面,并使網(wǎng)站一直在線;
      b. 在一計(jì)算機(jī)裝置內(nèi)置入一可實(shí)現(xiàn)一電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置與所述電子運(yùn)動(dòng)游戲網(wǎng)站相鏈接 的鏈接程序;
      c. 將所述計(jì)算機(jī)裝置接入因特網(wǎng)
      d. 將所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置與所述計(jì)算機(jī)裝置的有線或無線硬件接口相連接
      e. 所述計(jì)算機(jī)裝置運(yùn)行所述鏈接程序,使用者根據(jù)鏈接程序的提示界面點(diǎn)擊進(jìn)入所述網(wǎng) 站;或鏈接程序自動(dòng)鏈接所述網(wǎng)站;
      f. 所述網(wǎng)站的服務(wù)器接到所述計(jì)算機(jī)裝置通過因特網(wǎng)發(fā)送的連接請(qǐng)求后,向所述計(jì)算機(jī)裝置發(fā)送網(wǎng)頁,網(wǎng)頁界面中至少包括有運(yùn)動(dòng)游戲程序顯示界面和商業(yè)信息顯示界面;
      g.所述計(jì)算機(jī)裝置顯示所述網(wǎng)站的網(wǎng)頁界面,并接受和上傳由使用者根據(jù)網(wǎng)頁界面提示 所輸入的對(duì)運(yùn)動(dòng)游戲程序界面中電子運(yùn)動(dòng)游戲項(xiàng)目選擇的設(shè)定數(shù)據(jù)以及對(duì)應(yīng)于所述界面中所 設(shè)欄目而輸入的其他設(shè)定數(shù)據(jù);其中所設(shè)欄目中包括有使用者可對(duì)其所處地理位置進(jìn)行設(shè)定 的選項(xiàng)。
      H. 所述網(wǎng)站的服務(wù)器對(duì)所述計(jì)算機(jī)裝置的所述設(shè)定數(shù)據(jù)請(qǐng)求予以響應(yīng),并根據(jù)所述設(shè)定 請(qǐng)求發(fā)送載有對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面和對(duì)應(yīng)的商業(yè)信息顯示界面的網(wǎng)頁;
      I. 所述計(jì)算機(jī)裝置運(yùn)行并顯示電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面以及同時(shí)互動(dòng)的商業(yè)信息界面的網(wǎng)
      頁;
      J.使用者根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的提示投擲電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的物體,使電子運(yùn)動(dòng) 游戲裝置的物體撞擊電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的目標(biāo)裝置,目標(biāo)裝置中劃分有若千個(gè)相同分值或不 同分值的記分區(qū),記分區(qū)后分別對(duì)應(yīng)有電子傳感器件,由多個(gè)電子傳感器件構(gòu)成的感應(yīng)裝置 將使用者擊中區(qū)域的感應(yīng)信號(hào)模/數(shù)轉(zhuǎn)換后輸出給計(jì)算機(jī)裝置;
      K.計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序所設(shè)定的游戲玩法進(jìn)行分值換算、計(jì)算、排序等各 種分析、計(jì)算、處理,并將結(jié)果值記載和顯示在所對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的對(duì)應(yīng)欄框 內(nèi);
      1.計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序?qū)τ螒蚴欠窠Y(jié)束進(jìn)行判斷,未結(jié)束時(shí),重返步驟i, 結(jié)束時(shí),所述計(jì)算機(jī)裝置退出運(yùn)行,返回步驟g,或退出游戲。
      所述的步驟k之后,還包括計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序所設(shè)定的游戲玩法,對(duì)游 戲進(jìn)行過程中所產(chǎn)生的分值與預(yù)先所設(shè)定的閥值進(jìn)行比較,當(dāng)分值沒有達(dá)到閥值時(shí),繼續(xù)游 戲進(jìn)程,當(dāng)分值達(dá)到或超過閥值時(shí),計(jì)算機(jī)裝置向網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器發(fā)送報(bào)喜請(qǐng)求,網(wǎng)站的 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器接受請(qǐng)求向計(jì)算機(jī)裝置發(fā)送具有聲光效果特征的數(shù)據(jù)文件,計(jì)算機(jī)裝置按數(shù)據(jù)文 件產(chǎn)生所述的聲光效果。
      所述的鏈接程序置入計(jì)算機(jī)裝置的方式包括鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中, 使用者通過計(jì)算機(jī)裝置從網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中下載;鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在存儲(chǔ)介質(zhì)中,使用 者通過計(jì)算機(jī)裝置的存儲(chǔ)介質(zhì)接口或讀取裝置讀入計(jì)算機(jī)裝置鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在電子運(yùn)
      動(dòng)游戲裝置中,計(jì)算機(jī)裝置第一次連接所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置時(shí),自動(dòng)將鏈接程序讀入計(jì)算
      機(jī)裝置。
      所述商業(yè)信息顯示界面所顯示信息的方式包括網(wǎng)站的服務(wù)器從存儲(chǔ)有各類商業(yè)目的的 廣告/宣傳信息數(shù)據(jù)庫中隨機(jī)調(diào)取一廣告/宣傳信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁中;
      網(wǎng)站的服務(wù)器自動(dòng)根據(jù)計(jì)算機(jī)裝置的IP地址,從存儲(chǔ)有各類商業(yè)目的的廣告/宣傳信息數(shù)據(jù) 庫中調(diào)取與所述IP地址的地域有關(guān)的廣告/宣傳信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁
      中;網(wǎng)站的服務(wù)器根據(jù)計(jì)算機(jī)裝置上傳的對(duì)所處地理位置進(jìn)行設(shè)定的設(shè)定數(shù)據(jù),從存儲(chǔ)有各 類商業(yè)目的的廣告/宣傳信息數(shù)據(jù)庫中調(diào)取與所述地理位置設(shè)定數(shù)據(jù)的地域有關(guān)的廣告/宣傳 信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁中。
      一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),它包括
      一網(wǎng)站,包括一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置,所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置具有至少一網(wǎng)頁及一響應(yīng)程序;
      一計(jì)算機(jī)裝置,內(nèi)置有一鏈接程序,由所述鏈接程序經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)鏈接所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置 及瀏覽其中的網(wǎng)頁;以及
      一電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置,有線或無線連接于所述計(jì)算機(jī),且所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置是根據(jù) 使用者的使用,對(duì)應(yīng)產(chǎn)生一信號(hào)傳送給所述計(jì)算機(jī)裝置;
      其中,所述計(jì)算機(jī)裝置由所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置中的網(wǎng)頁上傳一設(shè)定數(shù)據(jù)給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù) 器,所述響應(yīng)程序接收所述設(shè)定數(shù)據(jù),并根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁給所述計(jì)算機(jī) 裝置,所述相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁具有一運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)及一商業(yè)程序區(qū),所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)是根 據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)提供相對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,并根據(jù)所述信號(hào)控制所述運(yùn)動(dòng)游戲運(yùn)行,及顯示所 述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行界面,所述商業(yè)程序區(qū)刊載有至少一廣告/宣傳對(duì)象。
      所述商業(yè)程序區(qū)中的廣告/宣傳對(duì)象所傳達(dá)的廣告/宣傳內(nèi)容,是根據(jù)所述設(shè)定資料中 所指定的地理位置而決定的。
      所述商業(yè)程序區(qū)中的廣告/宣傳對(duì)象所傳達(dá)的廣告/宣傳內(nèi)容,是根據(jù)所述計(jì)算機(jī)裝置 的IP地址而決定的。
      所述的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)根據(jù)所述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行情況對(duì)應(yīng) 上傳一進(jìn)行信息給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,所述響應(yīng)程序根據(jù)所述進(jìn)行信息適時(shí)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的特效 對(duì)象給所述計(jì)算機(jī)裝置,所述特效對(duì)象可使所述計(jì)算機(jī)裝置產(chǎn)生一特效。
      所述的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中所述的電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置包括
      一目標(biāo)裝置;一物體,供使用者以人力傳送至所述目標(biāo)裝置;以及一感應(yīng)裝置,是設(shè)置在所述目標(biāo)裝置上,并通過有線或無線接口連接所述計(jì)算機(jī)裝置, 當(dāng)所述目標(biāo)裝置一接收到所述物體時(shí),所述感應(yīng)裝置即根據(jù)所述物體目前所在位置,對(duì)應(yīng)產(chǎn) 生一信號(hào)傳送給所述計(jì)算機(jī)。所述的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中所述鏈接程序是使所述計(jì)算機(jī)裝置在一連接所述電子運(yùn) 動(dòng)游戲裝置時(shí),就自動(dòng)鏈接所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置及瀏覽其中的網(wǎng)頁。一種網(wǎng)站,用于供計(jì)算機(jī)裝置鏈接,所述計(jì)算機(jī)裝置可接收對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置根 據(jù)使用者的使用所對(duì)應(yīng)產(chǎn)生的信號(hào),并可上傳一設(shè)定數(shù)據(jù)給所述網(wǎng)站,所述網(wǎng)站包括一網(wǎng)絡(luò) 服務(wù)器裝置,所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置具有至少一網(wǎng)頁及一響應(yīng)程序,所述響應(yīng)程序用于接收所 述設(shè)定數(shù)據(jù),并根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁給所述計(jì)算機(jī)裝置,所述相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁 具有一運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)及一商業(yè)程序區(qū),所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)是根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)提供相對(duì) 應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,并根據(jù)所述信號(hào)控制所述運(yùn)動(dòng)游戲運(yùn)行,及顯示所述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行情形, 所述商業(yè)程序區(qū)是刊載至少一廣告/宣傳對(duì)象。本發(fā)明的基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法,還可實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)間的游戲,當(dāng)進(jìn)行網(wǎng)絡(luò) 間游戲時(shí),由多臺(tái)的計(jì)算機(jī)裝置分別各自與網(wǎng)站鏈接,在網(wǎng)頁的操作提示下,選擇網(wǎng)絡(luò)互動(dòng) 游戲而在多臺(tái)計(jì)算機(jī)裝置中顯示同樣的網(wǎng)絡(luò)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面,而商業(yè)信息界面可以相 同也可以不同,然后,各使用者分別按照網(wǎng)頁中網(wǎng)絡(luò)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面進(jìn)行電子運(yùn)動(dòng)游 戲裝置的操作運(yùn)動(dòng),游戲過程中,本臺(tái)計(jì)算機(jī)裝置將對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的游戲結(jié)果通 過網(wǎng)站的網(wǎng)頁顯示在其它的計(jì)算機(jī)裝置中,而其它的計(jì)算機(jī)裝置所對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置 的游戲結(jié)果也通過網(wǎng)站的網(wǎng)頁顯示在本臺(tái)計(jì)算機(jī)裝置上,這樣,就可以進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)間的比賽, 或是遠(yuǎn)程的訓(xùn)練輔導(dǎo)。本發(fā)明的基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法,電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置與計(jì)算機(jī)裝置可以 采用有線或無線方式進(jìn)行連接。有線數(shù)據(jù)傳輸接口首選USB接口,但并不排除采用其它的數(shù) 據(jù)接口。無線數(shù)據(jù)傳輸接口首選藍(lán)牙技術(shù),藍(lán)牙技術(shù)是一種支持設(shè)備短距離通信的無線電技 術(shù),能在包括移動(dòng)電話、PDA、無線耳機(jī)、筆記本電腦、相關(guān)外設(shè)等眾多設(shè)備之間進(jìn)行無線信息交換。藍(lán)牙的標(biāo)準(zhǔn)是正EE802.15,工作在2.401^頻帶,帶寬為l\Mb/s。藍(lán)牙是一種新
      型無線頻率芯片,是用于區(qū)域網(wǎng)絡(luò)的低成本、低功率無線接口,只要在電子設(shè)備中加裝了這 塊芯片,局部區(qū)域內(nèi)的電子設(shè)備便被一根無形的電纜連接起來,相關(guān)數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)自動(dòng)交換。無 線數(shù)據(jù)傳輸接口還可選用其它的無線傳輸方式,比如紅外線傳輸方式。本發(fā)明的有益效果是,由于采用了網(wǎng)站、計(jì)算機(jī)裝置、電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置來構(gòu)建電子運(yùn) 動(dòng)游戲系統(tǒng),且計(jì)算機(jī)裝置可由網(wǎng)站的服務(wù)器裝置中的網(wǎng)頁上傳一設(shè)定數(shù)據(jù)給所述服務(wù)器裝 置,服務(wù)器裝置中的響應(yīng)程序接收所述設(shè)定數(shù)據(jù),并根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁給 所述計(jì)算機(jī)裝置,所述相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁具有一運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)及一商業(yè)程序區(qū),所述運(yùn)動(dòng)游戲 程序區(qū)是根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)提供相對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,并根據(jù)所述信號(hào)控制所述運(yùn)動(dòng)游戲運(yùn)行, 及顯示所述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行情形,所述商業(yè)程序區(qū)是刊載至少一廣告/宣傳對(duì)象。因此,本 發(fā)明不但可通過上述的網(wǎng)站、計(jì)算機(jī)裝置、及電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置組合,達(dá)到提供使用者娛樂 及運(yùn)動(dòng)之目的,并因?yàn)槭褂谜呙看我婺撤N運(yùn)動(dòng)游戲時(shí),都需要通過所述計(jì)算機(jī)裝置鏈接所 述網(wǎng)站,從而提升所述網(wǎng)站的瀏覽率,達(dá)到主動(dòng)促銷商品或服務(wù)之目的。
      以下結(jié)合附圖
      及實(shí)施例對(duì)本發(fā)明作進(jìn)一步詳細(xì)說明;但本發(fā)明的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn) 動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法不局限于實(shí)施例。 圖l是本發(fā)明的系統(tǒng)框圖圖2是本發(fā)明中用于上傳設(shè)定數(shù)據(jù)的網(wǎng)頁的示意圖;圖3是本發(fā)明中響應(yīng)程序根據(jù)設(shè)定數(shù)據(jù)響應(yīng)給計(jì)算機(jī)裝置的網(wǎng)頁的示意圖。
      具體實(shí)施方式
      本發(fā)明的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲的方法,它包括如下步驟步驟a.建立一個(gè)電子運(yùn)動(dòng)游戲網(wǎng)站,所述網(wǎng)站可根據(jù)請(qǐng)求發(fā)送對(duì)應(yīng)于不同電子運(yùn)動(dòng)投擲項(xiàng)目的各種不同游戲玩法的程序界面的網(wǎng)頁,網(wǎng)頁中同時(shí)互動(dòng)有具有商業(yè)目的的廣告/宣傳信息界面,并使網(wǎng)站一直在線;步驟b.在一計(jì)算機(jī)裝置內(nèi)置入一可實(shí)現(xiàn)一電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置與所述電子運(yùn)動(dòng)游戲網(wǎng)站 相鏈接的鏈接程序;
      步驟d.將所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置與所述計(jì)算機(jī)裝置的有線或無線硬件接口相連接;步驟e.所述計(jì)算機(jī)裝置運(yùn)行所述鏈接程序,使用者根據(jù)鏈接程序的提示界面點(diǎn)擊進(jìn)入 所述網(wǎng)站;或鏈接程序自動(dòng)鏈接所述網(wǎng)站;步驟f.所述網(wǎng)站的服務(wù)器接到所述計(jì)算機(jī)裝置通過因特網(wǎng)發(fā)送的連接請(qǐng)求后,向所述 計(jì)算機(jī)裝置發(fā)送網(wǎng)頁,網(wǎng)頁界面中至少包括有運(yùn)動(dòng)游戲程序顯示界面和商業(yè)信息顯示界面;步驟g.所述計(jì)算機(jī)裝置顯示所述網(wǎng)站的網(wǎng)頁界面,并接受和上傳由使用者根據(jù)網(wǎng)頁界 面提示所輸入的對(duì)運(yùn)動(dòng)游戲程序界面中電子運(yùn)動(dòng)游戲項(xiàng)目選擇的設(shè)定數(shù)據(jù)以及對(duì)應(yīng)于所述界 面中所設(shè)欄目而輸入的其他設(shè)定數(shù)據(jù);其中所設(shè)欄目中包括有使用者可對(duì)其所處地理位置進(jìn) 行設(shè)定的選項(xiàng)。步驟H.所述網(wǎng)站的服務(wù)器對(duì)所述計(jì)算機(jī)裝置的所述設(shè)定數(shù)據(jù)請(qǐng)求予以響應(yīng),并根據(jù)所 述設(shè)定請(qǐng)求發(fā)送載有對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面和對(duì)應(yīng)的商業(yè)信息顯示界面的網(wǎng)頁;步驟I.所述計(jì)算機(jī)裝置運(yùn)行并顯示電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面以及同時(shí)互動(dòng)的商業(yè)信息界 面的網(wǎng)頁;步驟J.使用者根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的提示投擲電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的物體,使電 子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的物體揸擊電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的目標(biāo)裝置,目標(biāo)裝置中劃分有若千個(gè)相同分 值或不同分值的記分區(qū),記分區(qū)后分別對(duì)應(yīng)有電子傳感器件,由多個(gè)電子傳感器件構(gòu)成的感 應(yīng)裝置將使用者擊中區(qū)域的感應(yīng)信號(hào)模/數(shù)轉(zhuǎn)換后輸出給計(jì)算機(jī)裝置;步驟K.計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序所設(shè)定的游戲玩法進(jìn)行分值換算、計(jì)算、排 序等各種分析、計(jì)算、處理,并將結(jié)果值記載和顯示在所對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的對(duì) 應(yīng)欄框內(nèi);步驟1.計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序?qū)τ螒蚴欠窠Y(jié)束進(jìn)行判斷,未結(jié)束時(shí),重返 步驟i,結(jié)束時(shí),所述計(jì)算機(jī)裝置退出運(yùn)行,返回步驟g,或退出游戲。其中,所述的步驟k之后,還包括計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序所設(shè)定的游戲玩法, 對(duì)游戲進(jìn)行過程中所產(chǎn)生的分值與預(yù)先所設(shè)定的閥值進(jìn)行比較,當(dāng)分值沒有達(dá)到閥值時(shí),繼 續(xù)游戲進(jìn)程,當(dāng)分值達(dá)到或超過閥值時(shí),計(jì)算機(jī)裝置向網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器發(fā)送報(bào)喜請(qǐng)求,網(wǎng) 站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器接受請(qǐng)求向計(jì)算機(jī)裝置發(fā)送具有聲光效果特征的數(shù)據(jù)文件,計(jì)算機(jī)裝置按數(shù) 據(jù)文件產(chǎn)生所述的聲光效果。
      所述的鏈接程序置入計(jì)算機(jī)裝置的方式包括鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中, 使用者通過計(jì)算機(jī)裝置從網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中下載;鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在存儲(chǔ)介質(zhì)中,使用 者通過計(jì)算機(jī)裝置的存儲(chǔ)介質(zhì)接口或讀取裝置讀入計(jì)算機(jī)裝置;鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在電子運(yùn) 動(dòng)游戲裝置中,計(jì)算機(jī)裝置第一次連接所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置時(shí),自動(dòng)將鏈接程序讀入計(jì)算 機(jī)裝置。所述商業(yè)信息顯示界面所顯示信息的方式包括網(wǎng)站的服務(wù)器從存儲(chǔ)有各類商業(yè)目的的 廣告/宣傳信息數(shù)據(jù)庫中隨機(jī)調(diào)取一廣告/宣傳信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁中; 網(wǎng)站的服務(wù)器自動(dòng)根據(jù)計(jì)算機(jī)裝置的IP地址,從存儲(chǔ)有各類商業(yè)目的的廣告/宣傳信息數(shù)據(jù) 庫中調(diào)取與所述IP地址的地域有關(guān)的廣告/宣傳信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁 中;網(wǎng)站的服務(wù)器根據(jù)計(jì)算機(jī)裝置上傳的對(duì)所處地理位置進(jìn)行設(shè)定的設(shè)定數(shù)據(jù),從存儲(chǔ)有各 類商業(yè)目的的廣告/宣傳信息數(shù)據(jù)庫中調(diào)取與所述地理位置設(shè)定數(shù)據(jù)的地域有關(guān)的廣告/宣傳 信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁中。下面結(jié)合附圖,進(jìn)一步說明本發(fā)明的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其實(shí)現(xiàn)過程本發(fā)明的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)包括一網(wǎng)站l、 一計(jì)算機(jī)裝置2、以及一電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置 3 。所述網(wǎng)站1包括有一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10具有至少一網(wǎng)頁11及一響 應(yīng)程序12。網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10可以是由一臺(tái)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器所組成,或是由更多臺(tái)的網(wǎng)絡(luò)服務(wù) 器所組成,且所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10中除了所述網(wǎng)頁11之外,通常會(huì)有更多的網(wǎng)頁,這些 網(wǎng)頁可儲(chǔ)存于其中一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器或分散儲(chǔ)存于其它的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器。如果需要,所述網(wǎng)站1可 再包括一數(shù)據(jù)庫或更多的數(shù)據(jù)庫。這些數(shù)據(jù)庫可建立在網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10的其中一網(wǎng)絡(luò)服務(wù) 器,或分散建立于到其它的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器。計(jì)算機(jī)裝置2可以是一個(gè)人計(jì)算機(jī)、筆記型計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理(PDA)、手機(jī)、或是 其它能以無線或有線方式鏈接網(wǎng)站能力的電子裝置。無論如何,所述計(jì)算機(jī)裝置2具有一鏈 接程序20,所述鏈接程序20可使所述計(jì)算機(jī)裝置2能經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)鏈接所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10, 并瀏覽所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10中的網(wǎng)頁11,目前常見的計(jì)算機(jī)瀏覽器即為所述鏈接程序20 的典型例子。其中,所述鏈接程序20可進(jìn)一步地被安排成能使所述計(jì)箅機(jī)裝置2在一連接電 子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3時(shí),就自動(dòng)鏈接到網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置IO及瀏覽網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10的網(wǎng)頁11。通過此方式來主動(dòng)引導(dǎo)使用者蒞臨所述網(wǎng)站1。 所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3可以像一般的計(jì)算機(jī)外設(shè)裝置那樣,與計(jì)算機(jī)裝置2連接,并 可根據(jù)使用者的使用,對(duì)應(yīng)產(chǎn)生一信號(hào)傳送給所述計(jì)算機(jī)裝置2。所述信號(hào)可通過由現(xiàn)有的 無線或有線傳輸接口傳送給所述計(jì)算機(jī)裝置2 。有線數(shù)據(jù)傳輸接口首選USB接口,但并不排 除采用其它的數(shù)據(jù)接口。無線數(shù)據(jù)傳輸接口首選藍(lán)牙技術(shù),藍(lán)牙技術(shù)是一種支持設(shè)備短距離 通信的無線電技術(shù),能在包括移動(dòng)電話、PDA、無線耳機(jī)、筆記本電腦、相關(guān)外設(shè)等眾多設(shè)備 之間進(jìn)行無線信息交換。藍(lán)牙的標(biāo)準(zhǔn)是IEEE802.15,工作在2.4GHz頻帶,帶寬為l\Mb/s。 藍(lán)牙是一種新型無線頻率芯片,是用于區(qū)域網(wǎng)絡(luò)的低成本、低功率無線接口,只要在電子設(shè) 備中加裝了這塊芯片,局部區(qū)域內(nèi)的電子設(shè)備便被一根無形的電纜連接起來,相關(guān)數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn) 自動(dòng)交換。無線數(shù)據(jù)傳輸接口還可選用其它的無線傳輸方式,比如紅外線傳輸方式。對(duì)于現(xiàn)有的的計(jì)算機(jī)外設(shè)式電子飛鏢靶裝置、保齡球計(jì)分系統(tǒng)、桌球計(jì)分輔助裝置、電 子控制式籃球娛樂裝置、以及微電腦高爾夫球練習(xí)機(jī)等等,都是一種可根據(jù)使用者的運(yùn)動(dòng)對(duì) 應(yīng)產(chǎn)生一信號(hào)以供計(jì)分利用的電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置。其中所述計(jì)算機(jī)外設(shè)式電子飛鏢靶裝置更 進(jìn)一步指出可通過一接口電路將所述信號(hào)傳送給一計(jì)算機(jī)裝置。如圖l所示,所述電子運(yùn)動(dòng) 游戲裝置3包括一目標(biāo)裝置30、一物體31、以及一感應(yīng)裝置32。其中,所述目標(biāo)裝置30上 通常會(huì)劃分出許多目標(biāo)區(qū)域,每一標(biāo)目區(qū)域代表不同的分?jǐn)?shù),例如一電子飛鏢靶的鏍耙。所 述物體31是指可供使用者以人力傳送至所述目標(biāo)裝置30的對(duì)象,例如飛鏢、磁性飛鏢、高 爾夫球、籃球、桌球...等等。所述感應(yīng)裝置32通常是設(shè)置在所述目標(biāo)裝置30上。當(dāng)所述 目標(biāo)裝置30—接收到所述物體31時(shí),例如, 一飛鏢射中一鏢靶的某一靶區(qū)時(shí),所述感應(yīng)裝 置32即根據(jù)所述物體31目前所在位置,對(duì)應(yīng)產(chǎn)生一信號(hào)。以傳統(tǒng)電子飛鏍靶為例,所述目標(biāo)裝置30實(shí)質(zhì)上是所述傳統(tǒng)電子飛鏍靶的鏍靶,所述物 體31實(shí)質(zhì)上是所述傳統(tǒng)電子飛鏢靶的專用飛鏢,而所述感應(yīng)裝置32則是指設(shè)置在所述鏍靶 上的耙塊、薄膜式電子開關(guān)、及接口電路。以較新式的磁感應(yīng)式電子飛鏍耙為例,所述目標(biāo) 裝置30實(shí)質(zhì)上是所述磁感應(yīng)式電子飛鏢靶的鏢靶,所述物體31實(shí)質(zhì)上是所述磁感應(yīng)式電子 飛鏢靶所專用的磁性飛鏢,而所述感應(yīng)裝置32則是指設(shè)置在所述鏢耙上的磁感應(yīng)線園及其相 關(guān)電路與接口電路。其中,所述接口電路主要是用來將代表中靶之信號(hào)轉(zhuǎn)換成所述計(jì)算機(jī)2 可接受的信號(hào),例如USB接口電路。從上述有關(guān)所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3的說明中可以了解到,所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3并 不特定是指哪一種裝置,唯其共同特點(diǎn)是使用者可通過其進(jìn)行運(yùn)動(dòng),并從中獲得娛樂,且所 述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3可根據(jù)使用者的使用,對(duì)應(yīng)產(chǎn)生一信號(hào)傳送給所述計(jì)算機(jī)裝置2。盡 管所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3己屬習(xí)知,但將所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3連接所述計(jì)算機(jī)裝置2, 所述計(jì)算機(jī)裝置2鏈接所述網(wǎng)站1這樣的系統(tǒng)架構(gòu)仍屬首見之創(chuàng)舉。更特別的是,所述網(wǎng)絡(luò) 服務(wù)器裝置10中有至少一網(wǎng)頁11,所述至少一網(wǎng)頁11具有一運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)IIO及一商業(yè) 程序區(qū)111。所述計(jì)算機(jī)裝置2可通過所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10中的網(wǎng)頁11上傳一設(shè)定數(shù)據(jù) 給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10,所述響應(yīng)程序12可接收所述設(shè)定數(shù)據(jù),并根據(jù)所述設(shè)定資料響 應(yīng)相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁11給所述計(jì)算機(jī)裝置2。其中,所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110可由常見的網(wǎng)頁程 序語言及對(duì)象制作而成,例如HTML、 ASP.NET、 JSP、 PHP、 ActiveX、 Applet…等等,無論如 何,所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110可根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)提供相對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,并根據(jù)所述信號(hào) 控制所述運(yùn)動(dòng)游戲運(yùn)行,及顯示所述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行情形。所述商業(yè)程序區(qū)111是刊載至少 一廣告/宣傳對(duì)象,例如產(chǎn)品圖片、產(chǎn)品介紹影片、超鏈接對(duì)象(可供點(diǎn)選以鏈接至另一網(wǎng) 站或開啟一產(chǎn)品介紹網(wǎng)頁),從而達(dá)到商品/服務(wù)的促銷目的。通常,所述商業(yè)程序區(qū)lll要 比所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110大許多。參見圖2所示,所述用于上傳所述設(shè)定數(shù)據(jù)的網(wǎng)頁的運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110a是供設(shè)定所述 設(shè)定數(shù)據(jù),其具有標(biāo)題欄14a、游戲種類欄14b供選擇一運(yùn)動(dòng)游戲、游戲設(shè)定欄14c、以及游 戲人數(shù)欄14d供輸入?yún)⑴c人數(shù),另有一上傳按鈕14e供按下后上傳所述設(shè)定數(shù)據(jù)至所述網(wǎng)絡(luò) 服務(wù)器裝置10。至于所述用于上傳所述設(shè)定數(shù)據(jù)的網(wǎng)頁的商業(yè)程序區(qū)llla,則可供刊載至少 一廣告/宣傳對(duì)象,以達(dá)到商品/服務(wù)之促銷目的。其中,由于所述響應(yīng)程序12可被進(jìn)一步 安排成能根據(jù)所述計(jì)算機(jī)裝置2的IP地址,判斷使用者所在的地理位置,因此,所述商業(yè)程 序區(qū)llla中的廣告/宣傳對(duì)象所傳達(dá)的內(nèi)容可根據(jù)所述計(jì)算機(jī)裝置2的IP地址而決定。例 如,如果所述計(jì)算機(jī)裝置2的IP地址所指出的地理位置是某縣,則所述商業(yè)程序區(qū)llla中 就會(huì)顯示與某縣有關(guān)的信息,例如當(dāng)?shù)氐奶禺a(chǎn)信息或當(dāng)?shù)匦侣?...等等。參見圖3所示,圖3是所述響應(yīng)程序12根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù),響應(yīng)給所述計(jì)算機(jī)裝置2的 網(wǎng)頁。在此例子中,由于所述設(shè)定資料中所指出的運(yùn)動(dòng)游戲種類是"301飛鏢游戲"。因此, 所述響應(yīng)程序12響應(yīng)給所述計(jì)算機(jī)裝置2的網(wǎng)頁中的運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110b實(shí)質(zhì)上是用來實(shí) 現(xiàn)301飛鏢游戲。這種301飛鏢游戲可以一人或多人參與,每人以每次射三支飛鏢之方式輪 流射鏢,依照射鏢所得積分從301分開始遞減,目標(biāo)是301分遞減至零,多人參與時(shí),率先 剛好遞減至零分者為優(yōu)勝。因此,所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110b中有標(biāo)題欄15a供顯示所述飛鏢 游戲的名稱,鏢數(shù)欄15b供顯示目前可使用的鏢數(shù),姓名欄15c供填寫參與者(用戶)的姓 名或代號(hào),得分欄15d供顯示目前射中位置的得分,建議欄15e供顯示一建議分?jǐn)?shù),參與者 可參考所述建議分?jǐn)?shù)決定將飛鏢射向哪一目標(biāo)區(qū),以及剩余分欄15f供顯示目前尚余幾分。 每當(dāng)飛鏢射中鏢靶時(shí),鏢靶內(nèi)的感應(yīng)裝置就會(huì)對(duì)應(yīng)產(chǎn)生一代表中靶之信號(hào)傳送給所述計(jì)算機(jī) 裝置2,所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110b即根據(jù)所述信號(hào)進(jìn)行相對(duì)應(yīng)的運(yùn)算,此時(shí),所述得分欄15d、 建議欄15e、及剩余分欄15f的內(nèi)容就會(huì)根據(jù)運(yùn)算結(jié)果而改變。由于運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110a中可更進(jìn)一步具有一用戶位置欄14f,以供使用者設(shè)定一地理 位置。因此,所述響應(yīng)程序12響應(yīng)給所述計(jì)算機(jī)裝置2的網(wǎng)頁中的商業(yè)程序區(qū)lllb的廣告 /宣傳對(duì)象所傳達(dá)的內(nèi)容,就可根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)中的地理位置而決定。例如,使用者如果 是設(shè)定其目前所在位置,則所述商業(yè)程序區(qū)lllb中的廣告/宣傳對(duì)象所傳達(dá)的內(nèi)容就可跟所 述使用者目前所在位置有關(guān),例如當(dāng)?shù)氐奶禺a(chǎn)信息或當(dāng)?shù)匦侣?...等等。此外,所述商業(yè)程 序區(qū)lllb中的廣告/宣傳對(duì)象所傳達(dá)的內(nèi)容也可根據(jù)所述計(jì)算機(jī)裝置2的IP地址而決定。再者,運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)110b是被安排成可根據(jù)所述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行情形對(duì)應(yīng)上傳一進(jìn)行 信息給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10,所述響應(yīng)程序12即根據(jù)所述進(jìn)行信息適時(shí)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的特 效對(duì)象給所述計(jì)算機(jī)裝置2,所述特效對(duì)象可使所述計(jì)算機(jī)裝置2產(chǎn)生一特效。例如當(dāng)飛鏢 射中靶心時(shí),所述計(jì)算機(jī)裝置2產(chǎn)生歡呼聲、或特定音樂、或特定動(dòng)態(tài)影像。從上述的實(shí)施例可以了解到本發(fā)明通過所述的網(wǎng)站l、計(jì)算機(jī)2、及電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3 的組合,達(dá)到提供使用者娛樂及運(yùn)動(dòng)之目的。再者,由于使用者每次要玩某種運(yùn)動(dòng)游戲時(shí), 都需要通過所述計(jì)算機(jī)裝置2鏈接所述網(wǎng)站1。這表示,同一使用者會(huì)為了進(jìn)行某種運(yùn)動(dòng)游 戲而一再造訪所述網(wǎng)站1及瀏覽所述網(wǎng)頁11,因此,顯示在所述網(wǎng)頁11的商業(yè)程序區(qū)111 中的廣告/宣傳對(duì)象就會(huì)一再出現(xiàn)在使用者眼前,且所述網(wǎng)站1中的其它網(wǎng)頁也更有機(jī)會(huì)被 使用者瀏覽。簡言之,所述網(wǎng)站1的瀏覽率將因此提升,進(jìn)而使所述網(wǎng)站1具有很好的商品 /服服促銷效果,亦即是主動(dòng)導(dǎo)引使用者瀏覽。此外,上述的鏈接程序20,可儲(chǔ)存于一記錄媒體上,例如光盤片。也可事先儲(chǔ)存于所述網(wǎng)站1的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置10,以供下載。或是內(nèi)建于所述計(jì)算機(jī)裝置2內(nèi)的儲(chǔ)存設(shè)備。另一 個(gè)做法就是將所述鏈接程序20事先儲(chǔ)存于所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置3中,當(dāng)所述計(jì)算機(jī)裝置2 第一次連接所述感應(yīng)裝置32時(shí),所述鏈接程序20即安裝至所述計(jì)算機(jī)裝置2中。上述實(shí)施例僅用來進(jìn)一步說明本發(fā)明的基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法,但本發(fā) 明并不局限于實(shí)施例,凡是依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡單修改、等同 變化與修飾,均落入本發(fā)明技術(shù)方案的保護(hù)范圍內(nèi)。
      權(quán)利要求
      1.一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲的方法,其特征在于它包括如下步驟a.建立一個(gè)電子運(yùn)動(dòng)游戲網(wǎng)站,所述網(wǎng)站可根據(jù)請(qǐng)求發(fā)送對(duì)應(yīng)于不同電子運(yùn)動(dòng)投擲項(xiàng)目的各種不同游戲玩法的程序界面的網(wǎng)頁,網(wǎng)頁中同時(shí)互動(dòng)有具有商業(yè)目的的廣告/宣傳信息界面,并使網(wǎng)站一直在線;b.在一計(jì)算機(jī)裝置內(nèi)置入一可實(shí)現(xiàn)一電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置與所述電子運(yùn)動(dòng)游戲網(wǎng)站相鏈接的鏈接程序;c.將所述計(jì)算機(jī)裝置接入因特網(wǎng);d.將所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置與所述計(jì)算機(jī)裝置的有線或無線硬件接口相連接;e.所述計(jì)算機(jī)裝置運(yùn)行所述鏈接程序,使用者根據(jù)鏈接程序的提示界面點(diǎn)擊進(jìn)入所述網(wǎng)站;或鏈接程序自動(dòng)鏈接所述網(wǎng)站;f.所述網(wǎng)站的服務(wù)器接到所述計(jì)算機(jī)裝置通過因特網(wǎng)發(fā)送的連接請(qǐng)求后,向所述計(jì)算機(jī)裝置發(fā)送網(wǎng)頁,網(wǎng)頁界面中至少包括有運(yùn)動(dòng)游戲程序顯示界面和商業(yè)信息顯示界面;g.所述計(jì)算機(jī)裝置顯示所述網(wǎng)站的網(wǎng)頁界面,并接受和上傳由使用者根據(jù)網(wǎng)頁界面提示所輸入的對(duì)運(yùn)動(dòng)游戲程序界面中電子運(yùn)動(dòng)游戲項(xiàng)目選擇的設(shè)定數(shù)據(jù)以及對(duì)應(yīng)于所述界面中所設(shè)欄目而輸入的其他設(shè)定數(shù)據(jù);其中所設(shè)欄目中包括有使用者可對(duì)其所處地理位置進(jìn)行設(shè)定的選項(xiàng)。H.所述網(wǎng)站的服務(wù)器對(duì)所述計(jì)算機(jī)裝置的所述設(shè)定數(shù)據(jù)請(qǐng)求予以響應(yīng),并根據(jù)所述設(shè)定請(qǐng)求發(fā)送載有對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面和對(duì)應(yīng)的商業(yè)信息顯示界面的網(wǎng)頁;I.所述計(jì)算機(jī)裝置運(yùn)行并顯示電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面以及同時(shí)互動(dòng)的商業(yè)信息界面的網(wǎng)頁;J.使用者根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的提示投擲電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的物體,使電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的物體撞擊電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置的目標(biāo)裝置,目標(biāo)裝置中劃分有若干個(gè)相同分值或不同分值的記分區(qū),記分區(qū)后分別對(duì)應(yīng)有電子傳感器件,由多個(gè)電子傳感器件構(gòu)成的感應(yīng)裝置將使用者擊中區(qū)域的感應(yīng)信號(hào)模/數(shù)轉(zhuǎn)換后輸出給計(jì)算機(jī)裝置;K.計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序所設(shè)定的游戲玩法進(jìn)行分值換算、計(jì)算、排序等各種分析、計(jì)算、處理,并將結(jié)果值記載和顯示在所對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的對(duì)應(yīng)欄框內(nèi);l.計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序?qū)τ螒蚴欠窠Y(jié)束進(jìn)行判斷,未結(jié)束時(shí),重返步驟i,結(jié)束時(shí),所述計(jì)算機(jī)裝置退出運(yùn)行,返回步驟g,或關(guān)機(jī)退出游戲。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲的方法,其特征在于所述的步 驟k之后,還包括計(jì)算機(jī)裝置根據(jù)電子運(yùn)動(dòng)游戲程序所設(shè)定的游戲玩法,對(duì)游戲進(jìn)行過程中 所產(chǎn)生的分值與預(yù)先所設(shè)定的閥值進(jìn)行比較,當(dāng)分值沒有達(dá)到閥值時(shí),繼續(xù)游戲進(jìn)程,當(dāng)分 值達(dá)到或超過閥值時(shí),計(jì)算機(jī)裝置向網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器發(fā)送報(bào)喜請(qǐng)求,網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器接 受請(qǐng)求向計(jì)算機(jī)裝置發(fā)送具有聲光效果特征的數(shù)據(jù)文件,計(jì)算機(jī)裝置按數(shù)據(jù)文件產(chǎn)生所述的聲光效果。
      3. 根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲的方法,其特征在于所述的鏈接程序置入計(jì)算機(jī)裝置的方式包括鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中,使用者通過計(jì)算機(jī)裝置從網(wǎng)站的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器中下載;鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在存儲(chǔ)介質(zhì)中,使用者通過計(jì)算 機(jī)裝置的存儲(chǔ)介質(zhì)接口或讀取裝置讀入計(jì)算機(jī)裝置;鏈接程序預(yù)先存儲(chǔ)在電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置 中,計(jì)算機(jī)裝置第一次連接所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置時(shí),自動(dòng)將鏈接程序讀入計(jì)算機(jī)裝置。
      4. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲的方法,其特征在于所述商業(yè) 信息顯示界面所顯示信息的方式包括網(wǎng)站的服務(wù)器從存儲(chǔ)有各類商業(yè)目的的廣告/宣傳信息 數(shù)據(jù)庫中隨機(jī)調(diào)取一廣告/宣傳信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁中;網(wǎng)站的服務(wù)器自 動(dòng)根據(jù)計(jì)算機(jī)裝置的IP地址,從存儲(chǔ)有各類商業(yè)目的的廣告/宣傳信息數(shù)據(jù)庫中調(diào)取與所述 IP地址的地域有關(guān)的廣告/宣傳信息加載在電子運(yùn)動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁中;網(wǎng)站的服務(wù)器 根據(jù)計(jì)算機(jī)裝置上傳的對(duì)所處地理位置進(jìn)行設(shè)定的設(shè)定數(shù)據(jù),從存儲(chǔ)有各類商業(yè)目的的廣告/ 宣傳信息數(shù)據(jù)庫中調(diào)取與所述地理位置設(shè)定數(shù)據(jù)的地域有關(guān)的廣告/宣傳信息加載在電子運(yùn) 動(dòng)游戲程序界面的網(wǎng)頁中。
      5. —種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其特征在于它包括一網(wǎng)站,包括一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置,所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置具有至少一網(wǎng)頁及一響應(yīng)程序; 一計(jì)算機(jī)裝置,內(nèi)置有一鏈接程序,由所述鏈接程序經(jīng)由網(wǎng)絡(luò)鏈接所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置 及瀏覽其中的網(wǎng)頁以及一電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置,有線或無線連接于所述計(jì)算機(jī),且所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置是根據(jù) 使用者的使用,對(duì)應(yīng)產(chǎn)生一信號(hào)傳送給所述計(jì)算機(jī)裝置;其中,所述計(jì)算機(jī)裝置由所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置中的網(wǎng)頁上傳一設(shè)定數(shù)據(jù)給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù) 器,所述響應(yīng)程序接收所述設(shè)定數(shù)據(jù),并根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁給所述計(jì)算機(jī) 裝置,所述相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁具有一運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)及一商業(yè)程序區(qū),所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)是根 據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)提供相對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,并根據(jù)所述信號(hào)控制所述運(yùn)動(dòng)游戲運(yùn)行,及顯示所 述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行界面,所述商業(yè)程序區(qū)刊載有至少一廣告/宣傳對(duì)象。
      6. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其特征在于所述的電子 運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中商業(yè)程序區(qū)中的廣告/宣傳對(duì)象所傳達(dá)的廣告/宣傳內(nèi)容,是根據(jù)所述 設(shè)定資料中所指定的地理位置而決定的。
      7. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其特征在于所述的電子 運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中所述商業(yè)程序區(qū)中的廣告/宣傳對(duì)象所傳達(dá)的廣告/宣傳內(nèi)容,是根據(jù) 所述計(jì)算機(jī)裝置的IP地址而決定的。
      8. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其特征在于所述的電子 運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)根據(jù)所述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行情況對(duì)應(yīng)上傳一進(jìn)行信息 給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,所述響應(yīng)程序根據(jù)所述進(jìn)行信息適時(shí)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的特效對(duì)象給所述計(jì)算 機(jī)裝置,所述特效對(duì)象可使所述計(jì)算機(jī)裝置產(chǎn)生一特效。
      9. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其特征在于所述的電子 運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中所述的電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置包括一目標(biāo)裝置;一物體,供使用者以人力傳送至所述目標(biāo)裝置;以及一感應(yīng)裝置,是設(shè)置在所述目標(biāo)裝置上,并通過有線或無線接口連接所述計(jì)算機(jī)裝置, 當(dāng)所述目標(biāo)裝置一接收到所述物體時(shí),所述感應(yīng)裝置即根據(jù)所述物體目前所在位置,對(duì)應(yīng)產(chǎn) 生一信號(hào)傳送給所述計(jì)算機(jī)。
      10. 根據(jù)權(quán)利要求5所述的一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其特征在于所述的電 子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng),其中所述鏈接程序是使所述計(jì)算機(jī)裝置在一連接所述電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置時(shí), 就自動(dòng)鏈接所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置及瀏覽其中的網(wǎng)頁。
      11. 一種網(wǎng)站,用于供計(jì)算機(jī)裝置鏈接,所述計(jì)算機(jī)裝置可接收對(duì)應(yīng)的電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置根據(jù)使用者的使用所對(duì)應(yīng)產(chǎn)生的信號(hào),并可上傳一設(shè)定數(shù)據(jù)給所述網(wǎng)站,其特征在于所 述網(wǎng)站包括一網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置,所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器裝置具有至少一網(wǎng)頁及一響應(yīng)程序,所述響 應(yīng)程序用于接收所述設(shè)定數(shù)據(jù),并根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁給所述計(jì)算機(jī)裝置, 所述相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁具有一運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)及一商業(yè)程序區(qū),所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)是根據(jù)所述 設(shè)定數(shù)據(jù)提供相對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,并根據(jù)所述信號(hào)控制所述運(yùn)動(dòng)游戲運(yùn)行,及顯示所述運(yùn)動(dòng) 游戲的進(jìn)行情形,所述商業(yè)程序區(qū)是刊載至少一廣告/宣傳對(duì)象。
      12. 根據(jù)權(quán)利要求ll所述的一種網(wǎng)站,其特征在于所述商業(yè)程序區(qū)中的廣告/宣傳 對(duì)象所傳達(dá)的廣告/宣傳內(nèi)容,是根據(jù)所述設(shè)定資料中所指定的地理位置而決定的,或根據(jù) 所述計(jì)算機(jī)裝置的IP地址而決定的。
      13. 根據(jù)權(quán)利要求ll所述的一種網(wǎng)站,其特征在于所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)根據(jù)所述運(yùn)動(dòng) 游戲的進(jìn)行情況對(duì)應(yīng)上傳一進(jìn)行信息給所述網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,所述響應(yīng)程序根據(jù)所述進(jìn)行信息適 時(shí)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的特效對(duì)象給所述計(jì)算機(jī)裝置,所述特效對(duì)象可使所述計(jì)算機(jī)裝置產(chǎn)生一特效。
      全文摘要
      本發(fā)明公開了一種基于網(wǎng)絡(luò)的電子運(yùn)動(dòng)游戲系統(tǒng)及其方法,包括網(wǎng)站、計(jì)算機(jī)裝置、電子運(yùn)動(dòng)游戲裝置,且計(jì)算機(jī)裝置可由網(wǎng)站的服務(wù)器裝置中的網(wǎng)頁上傳一設(shè)定數(shù)據(jù)給所述服務(wù)器裝置,服務(wù)器裝置中的響應(yīng)程序接收所述設(shè)定數(shù)據(jù),并根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)響應(yīng)相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁給所述計(jì)算機(jī)裝置,所述相對(duì)應(yīng)的網(wǎng)頁具有一運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)及一商業(yè)程序區(qū),所述運(yùn)動(dòng)游戲程序區(qū)是根據(jù)所述設(shè)定數(shù)據(jù)提供相對(duì)應(yīng)的運(yùn)動(dòng)游戲,并根據(jù)所述信號(hào)控制所述運(yùn)動(dòng)游戲運(yùn)行,及顯示所述運(yùn)動(dòng)游戲的進(jìn)行情形,所述商業(yè)程序區(qū)是刊載至少一廣告/宣傳對(duì)象。采用該系統(tǒng)及方法后,既可以達(dá)到提供使用者娛樂及運(yùn)動(dòng)之目的,又可提升所述網(wǎng)站的瀏覽率,達(dá)到主動(dòng)促銷商品或服務(wù)之目的。
      文檔編號(hào)A63F13/00GK101152605SQ20061006910
      公開日2008年4月2日 申請(qǐng)日期2006年9月26日 優(yōu)先權(quán)日2006年9月26日
      發(fā)明者邵學(xué)悌, 邵學(xué)旺 申請(qǐng)人:邵學(xué)悌;邵學(xué)旺
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