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      一種仿真人偶的制作方法

      文檔序號(hào):1563266閱讀:609來(lái)源:國(guó)知局
      專(zhuān)利名稱(chēng):一種仿真人偶的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種人偶的制作方法,具體是提供一種仿真人偶的制作方法。
      背景技術(shù)
      市場(chǎng)上現(xiàn)有的人偶玩具,大都是大同小異的批量生產(chǎn)玩具,外形及構(gòu)造幾乎千篇一律,無(wú)法滿(mǎn)足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的精神文化需求,現(xiàn)有技術(shù)下的人偶玩具都是根據(jù)卡通或者漫畫(huà)人形加工制作,采用木質(zhì)或者布制,外形單調(diào)而且加工方法簡(jiǎn)陋。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明是針對(duì)以上不足,提供一種仿真人偶的制作方法,其針對(duì)每一個(gè)人所制作的與本人極為相似的個(gè)性化人偶,對(duì)照本人的五官、身材、服裝、發(fā)型及膚色所制作出的仿真人形,具有靈活的關(guān)節(jié),真實(shí)的頭發(fā),可更換的服裝,充分滿(mǎn)足人們對(duì)于人偶玩具外形的要求。本發(fā)明所采用的技術(shù)方案如下一種仿真人偶的制作方法,包括以下步驟A、通過(guò)三維人體掃描儀掃描搜集人偶制作參照目標(biāo)的具體影像,并將掃描下的信息存入計(jì)算機(jī);B、根據(jù)所存儲(chǔ)的信息,計(jì)算機(jī)控制三維立體雕刻機(jī)將雕刻底料雕刻出人偶的頭部、身子及四肢;C、將雕刻好的頭部、身體、四肢,按照人體大關(guān)節(jié)的位置肢解,并將每一個(gè)部分做出模具;將調(diào)制好的填料倒入模具,并旋轉(zhuǎn)模具,制作出空心部件,凝固后脫膜,形成一套空心人形部件;組裝肢解狀態(tài)下的人形部件,在關(guān)節(jié)的連接處裝上球體,使球體卡在關(guān)節(jié)相接處,球體內(nèi)部有前后貫穿的空間,用帶有一定拉力的彈簧或橡皮筋貫穿于四肢及球體,將兩頭固定,并保持一定拉力。D、對(duì)臉部進(jìn)行著色;E、在人偶頭部確定出與人偶制作參照目標(biāo)類(lèi)似的發(fā)髻區(qū)域,并在發(fā)髻區(qū)域上涂上硅膠,硅膠凝固后就變成代表頭發(fā)生長(zhǎng)區(qū)的硅膠膜,暫時(shí)取下硅膠膜,然后在硅膠膜上植上頭發(fā),將頭發(fā)一根一根的穿入硅膠膜并固定好,制成發(fā)套,發(fā)套做成后,固定在人形頭部,最后根據(jù)人偶制作參照目標(biāo)的發(fā)型進(jìn)行修剪;F、進(jìn)行配套服裝、鞋子制作并穿戴上。雕刻底料可選取用蠟塊、石膏、木材,凝固的樹(shù)脂等。步驟A中,所述信息包括完全露出前額及臉部的頭部影像,人體的正面、背面、以及左右側(cè)面的全身圖片,及上半身、下半身的正面、背面、側(cè)面的平面圖片。步驟B中雕刻的具體步驟包括Bi、首先在電腦上選用一個(gè)人偶制作參照目標(biāo)的完整的三維立體圖像,和一個(gè)頭部露出全臉的三維立體圖像;
      B2、在計(jì)算機(jī)上,用軟件摳圖將露出前額的頭部圖像的頭發(fā)去掉;B3、計(jì)算出人偶制作參照目標(biāo)實(shí)際尺寸與所需雕刻尺寸的比例值,再計(jì)算出所需雕刻的頭部尺寸,并將尺寸輸入至三維立體雕刻機(jī)所連接的電腦里,并使用三維立體雕刻機(jī),雕刻出頭部;B4、用摳圖的方式將人偶制作參照目標(biāo)的三維圖像的服裝去掉,此時(shí)再加上本人留下的身材數(shù)據(jù),可以得到一個(gè)與人偶制作參照目標(biāo)身材、身形十分相近,但不包括身體內(nèi)部細(xì)節(jié),沒(méi)有服裝的三維圖像,按所需尺寸縮小,在計(jì)算機(jī)上將身體與四肢分離,分別輸入至三維立體雕刻機(jī),分別雕刻出身子及四肢。步驟C中的填料可選用樹(shù)脂、塑膠、硅膠、陶瓷。本發(fā)明的一種仿真人偶的制作方法,其不但制作過(guò)程簡(jiǎn)單快捷,而且制作出的人偶玩具與市場(chǎng)上的人形玩具相比,與本人有80%的相似度,有可更換的服裝、發(fā)型、以及相關(guān)配套飾品,靈活的關(guān)節(jié)可真實(shí)的模仿人體的各種動(dòng)作。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的一種仿真人偶的制作方法具有制作方法合理、流程簡(jiǎn)單、制作成本低、實(shí)施容易、產(chǎn)品個(gè)性化程度高、仿真度高的特點(diǎn)。
      具體實(shí)施例方式下面結(jié)合具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明的一種仿真人偶的制作方法作進(jìn)一步的描述。第一步,搜集需求人的具體影像。需要一臺(tái)三維人體掃描儀,例如3DLS_B0DY,將本人的全身三維立體影像掃描至計(jì)算機(jī)內(nèi)。主要刻畫(huà)細(xì)節(jié)在頭部,頭部還要單獨(dú)拋描,如果本人頭發(fā)過(guò)長(zhǎng),要將頭發(fā)整理至完全露出前額,再進(jìn)行掃描。必須擁有頭部的完全露出前額及臉部的頭部影像,再加上頭部普通發(fā)型狀態(tài)下的三維影像。還要將本人的正面、背面、以及左右側(cè)面的全身圖片,及上半身、和下半身的正面、 背面、側(cè)面的平面圖片保存下來(lái)。為了后面的服裝制作,也要留下本人的服裝尺碼,以及鞋子的尺碼及本人的具體身高,四肢的具體長(zhǎng)度,以便于后期按比例縮小的準(zhǔn)確性,女性還要加上其三圍的具體尺寸。以此達(dá)到最佳的相似度。第二步,雕刻。前提需要臺(tái)三維立體雕刻機(jī),例如深圳中創(chuàng)激光HF4070-3首先在電腦上要選用本人一個(gè)完整的三維立體圖像,和一個(gè)頭部露出全臉的三維立體圖像。在計(jì)算機(jī)上,用軟件摳圖將露出前額的頭部圖像的頭發(fā)去掉。計(jì)算出本人實(shí)際尺寸,與所需雕刻尺寸的比例值。再計(jì)算出所需雕刻的頭部尺寸, 并將尺寸、去掉頭發(fā)的頭部三維立體圖像,輸入至全方位立體雕刻機(jī)的電腦里。將其雕刻下來(lái),會(huì)得到一個(gè)與本人五官及頭形非常相近的立體雕刻頭像。用摳圖的方式將本人的全身三維圖像的服裝去掉,此時(shí)再加上本人留下的身材數(shù)據(jù),可以得到一個(gè)
      與本人身材、身形,十分相近,但不包括身體內(nèi)部細(xì)節(jié),沒(méi)有服裝的三維圖像。按所需尺寸縮小,在計(jì)算機(jī)上將身體與四肢分離。分別輸入至雕刻機(jī),分別雕刻出身子及四肢。雕刻底料可選取用蠟塊、石膏、木材,凝固的樹(shù)脂等。第三步,人形結(jié)構(gòu)的成形。將雕刻好的頭部、身體、四肢、按照人體大關(guān)節(jié)的位置肢解,并將每一個(gè)部分做出模具。選用充填材料,可選用樹(shù)脂、塑膠、硅膠、陶瓷,無(wú)論哪種材料充填前要根據(jù)本人的膚色調(diào)至出與本人相近的色彩。將調(diào)至好的填料倒入模具,并旋轉(zhuǎn)模具,制作出空心部件,凝固后脫膜,至此一套與本人外形及膚色相近的空心人形部件已完成。為使人形完整,組裝肢解狀態(tài)下的人形,在關(guān)節(jié)的連接處裝上球體,之前要要經(jīng)完善處理,使球體完美的卡在關(guān)節(jié)相接處,球體內(nèi)部有前后貫穿的空間,將用帶有一定拉力的彈簧或橡筋貫穿于四肢及球體,將兩頭固定,并保持一定拉力。還有腰部,使連接處在拉力的作用下不至于分散開(kāi),由于連接處為球狀,所以大關(guān)節(jié)處的活動(dòng)范圍很大,并在拉力的作用下可以固定保持各種擺出的姿勢(shì)及造型。第四部,臉部著色。人形膚色已經(jīng)確定,剩下的只有眉毛、眼睛及嘴,為了達(dá)到更高的相似度,需要一臺(tái)高精度的立體噴繪機(jī),例如愛(ài)普生A2,需要一張完全露出五官的臉部圖片,掃描至噴繪機(jī),將圖片大小調(diào)至與人形臉部大小相當(dāng),在人形臉部只噴繪眼睛、眉毛及嘴。第五步,制作頭發(fā)。參照本人圖像,在人形頭部確定出與本人類(lèi)似的發(fā)髻區(qū)域,并在發(fā)髻區(qū)域上涂上硅膠。凝固后就變成代表頭發(fā)生長(zhǎng)區(qū)的硅膠膜,暫時(shí)取下硅膠膜,然后在硅膠膜上植上頭發(fā),將頭發(fā)一根一根的穿入硅膠膜并固定好。這樣更符合人體頭發(fā)生長(zhǎng)的自然形態(tài)。發(fā)套做成后,固定在人形頭部,最后根據(jù)本人發(fā)型修剪,使其更類(lèi)似于本人發(fā)型。第六步,服裝及鞋子穿戴。服裝是為了裝飾人形,服裝只能表現(xiàn)本人在圖像上所表現(xiàn)的宏觀的所能一眼看到的形態(tài)。將根據(jù)本人的實(shí)際尺碼與縮小后的人型尺碼相結(jié)合,做出一套與本人服裝基本相似的服裝,一些看不到的細(xì)節(jié),只能憑想像去完成。鞋子同樣按照本人的鞋子外形,按比例縮小制作出來(lái),最后給人型穿上。整體相似度與本人有80%以上。以上所述的實(shí)施例,只是本發(fā)明較優(yōu)選的具體實(shí)施方式
      的一種,本領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明技術(shù)方案范圍內(nèi)進(jìn)行的通常變化和替換都應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍內(nèi)。
      權(quán)利要求
      1.一種仿真人偶的制作方法,包括以下步驟A、通過(guò)三維人體掃描儀掃描搜集人偶制作參照目標(biāo)的具體影像,并將掃描下的信息存入計(jì)算機(jī);B、根據(jù)所存儲(chǔ)的信息,計(jì)算機(jī)控制三維立體雕刻機(jī)將雕刻底料雕刻出人偶的頭部、身子及四肢;C、將雕刻好的頭部、身體、四肢,按照人體大關(guān)節(jié)的位置肢解,并將每一個(gè)部分做出模具;將調(diào)制好的填料倒入模具,并旋轉(zhuǎn)模具,制作出空心部件,凝固后脫膜,形成一套空心人形部件;組裝肢解狀態(tài)下的人形部件,在關(guān)節(jié)的連接處裝上球體,使球體卡在關(guān)節(jié)相接處, 球體內(nèi)部有前后貫穿的空間,用帶有一定拉力的彈簧或橡皮筋貫穿于四肢及球體,將兩頭固定,并保持一定拉力。D、對(duì)臉部進(jìn)行著色;E、在人偶頭部確定出與人偶制作參照目標(biāo)類(lèi)似的發(fā)髻區(qū)域,并在發(fā)髻區(qū)域上涂上硅膠,硅膠凝固后就變成代表頭發(fā)生長(zhǎng)區(qū)的硅膠膜,暫時(shí)取下硅膠膜,然后在硅膠膜上植上頭發(fā),將頭發(fā)一根一根的穿入硅膠膜并固定好,制成發(fā)套,發(fā)套做成后,固定在人形頭部,最后根據(jù)人偶制作參照目標(biāo)的發(fā)型進(jìn)行修剪;F、進(jìn)行配套服裝、鞋子制作并穿戴上。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種仿真人偶的制作方法,其特征在于,所述雕刻底料可選取用蠟塊、石膏、木材,凝固的樹(shù)脂等。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種仿真人偶的制作方法,其特征在于,所述步驟A中,所述信息包括完全露出前額及臉部的頭部影像,人體的正面、背面、以及左右側(cè)面的全身圖片, 及上半身、下半身的正面、背面、側(cè)面的平面圖片。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種仿真人偶的制作方法,其特征在于,所述步驟B中雕刻的具體步驟包括Bi、首先在電腦上選用一個(gè)人偶制作參照目標(biāo)的完整的三維立體圖像,和一個(gè)頭部露出全臉的三維立體圖像;B2、在計(jì)算機(jī)上,用軟件摳圖將露出前額的頭部圖像的頭發(fā)去掉;B3、計(jì)算出人偶制作參照目標(biāo)實(shí)際尺寸與所需雕刻尺寸的比例值,再計(jì)算出所需雕刻的頭部尺寸,并將尺寸輸入至三維立體雕刻機(jī)所連接的電腦里,并使用三維立體雕刻機(jī),雕刻出頭部;B4、用摳圖的方式將人偶制作參照目標(biāo)的三維圖像的服裝去掉,此時(shí)再加上本人留下的身材數(shù)據(jù),可以得到一個(gè)與人偶制作參照目標(biāo)身材、身形十分相近,但不包括身體內(nèi)部細(xì)節(jié),沒(méi)有服裝的三維圖像,按所需尺寸縮小,在計(jì)算機(jī)上將身體與四肢分離,分別輸入至三維立體雕刻機(jī),分別雕刻出身子及四肢。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種仿真人偶的制作方法,其特征在于,所述步驟C中的填料可選用樹(shù)脂、塑膠、硅膠、陶瓷。
      全文摘要
      本發(fā)明涉及一種人偶的制作方法,具體是提供一種仿真人偶的制作方法。其步驟包括掃描搜集人偶制作參照目標(biāo)的具體影像信息,雕刻并制作模具,填充并安裝關(guān)節(jié),對(duì)臉部著色,制作頭發(fā)和穿戴服裝鞋子等。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的一種仿真人偶的制作方法具有制作方法合理、流程簡(jiǎn)單、制作成本低、實(shí)施容易、產(chǎn)品個(gè)性化程度高、仿真度高的特點(diǎn)。
      文檔編號(hào)A63H9/00GK102335509SQ20101023091
      公開(kāi)日2012年2月1日 申請(qǐng)日期2010年7月15日 優(yōu)先權(quán)日2010年7月15日
      發(fā)明者侯磊磊 申請(qǐng)人:侯磊磊
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