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      六角型鎖鏈積木及底座的制作方法

      文檔序號:1576027閱讀:364來源:國知局
      專利名稱:六角型鎖鏈積木及底座的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實用新型涉及一種具有益智游戲功能的六角型鎖鏈積木及底座。
      背景技術(shù)
      在本案申請前,發(fā)明人已先后研發(fā)出多種具有益智游戲功能的積木或拼塊(圖),并已申請或取得專利。但現(xiàn)有的益智積木中,若是玩法或解題需要很多,就需要一些輔助器的協(xié)助,例如題庫選單、紙牌、定位凸塊、骰子等,如果使用這些輔助器,將使組件增多,收納不易;此外,原有的積木構(gòu)造已偏復雜,其生產(chǎn)成本已高,若再追加組件,無疑將使商品單價提高,對消費者反而不利,因此如何開發(fā)出一種結(jié)構(gòu)簡單、組件少、能有多種游戲方式、又解題變化多、單價便宜的益智游戲玩具,便成為本實用新型創(chuàng)作的主要動機。

      實用新型內(nèi)容本實用新型目的在于提供一種具有特殊構(gòu)造、解題難度能由淺至深、適合初學及排戰(zhàn)者游戲、更有快速改變題解、又單價便宜及達到腦力激蕩效果的六角型鎖鏈積木及底座。為解決所述問題及達到本實用新型的目的,提出一種六角型鎖鏈積木及底座,其由一個具有多個凹槽的底座、一塊能排入所述凹槽內(nèi)的題號選擇器、及七個不同形狀且能排入所述凹槽內(nèi)的鎖鏈積木所組成,其中,所述底座的頂面由左至右排列出三排六角型凸座,其中第一排三個,第二排二個,第三排三個,總共八個凸座呈交錯排列設置,每個凸座的外圍皆圍繞著六個凹槽,但相鄰的凸座之間,其凹槽是相互重疊的,該凹槽的總數(shù)原本有三十五個,但其中一個凹槽被設置了六角型凸塊W,因此凹槽僅剩三十四個;又所述凸座的頂面以等角標示出六個不同的題號,該題號是表示不同解題難度的數(shù)字;所述題號選擇器是由一個能覆蓋所述其中一個凸座的六角型大蓋板、及兩個與大蓋板鄰接并能覆蓋所述兩個凹槽的六角型小蓋板所組成,所述兩個小蓋板是呈對接,在兩個小蓋板與大蓋板的中央連接處設置了一個能觀察所述題號的鏤空窗口 ;及所述七個鎖鏈積木都是由六角柱狀的鎖鏈單元組成,其中,第一至第三鎖鏈積木是由四個鎖鏈單元組成,第四至第七鎖鏈積木是由五個鎖鏈單元組成,該鎖鏈單元的總數(shù)共為三十二個。更進一步的,所述每個凸座中央都具有六角型插孔,又所述題號選擇器的大蓋板中央底面下設有一根能插入所述插孔內(nèi)的六角型插柱。更進一步的,所述三十四個凹槽的槽底中央皆設有凸出的六角型凸榫,而所述題號選擇器的兩小蓋板底面具有厚度大于大蓋板的凸框,該凸框具有兩個能對應所述凸榫且能插入固定的榫槽。更進一步的,所述三十四個凹槽的槽底皆設有凸出的六角型凸榫,又所述七個鎖鏈積木的每個鎖鏈單元的正、反面都設有與所述凸榫對應配合且能插入固定的六角型榫孔。更進一步的,所述七個鎖鏈積木的形狀如下第一鎖鏈積木由三個鎖鏈單元以120度夾角組合成C字型,第四個鎖鏈單元以120度夾角介于第一及第二鎖鏈單元之間;第二鎖鏈單元由四個鎖鏈單元以120度夾角組合成C字型;第三鎖鏈積木由三個鎖鏈單元以120度夾角組合成C字形,第四鎖鏈單元以120度夾角反向連接在第三鎖鏈單元的另一端;第四鎖鏈積木由四個鎖鏈單元以120度夾角組合成C字型,第五鎖鏈單元以120度夾角介于第一及第二鎖鏈單元之間;第五鎖鏈積木由四個鎖鏈單元以120度夾角組合成C字型,第五鎖鏈單元以120 度夾角介于第二及第三鎖鏈單元之間;第六鎖鏈單元由五個鎖鏈單元以120度夾角組合成C字型;及第七鎖鏈積木由四個鎖鏈單元以120度夾角組合成C字形,第五鎖鏈單元以120度夾角反向連接在第四鎖鏈單元的另一端。更進一步的,所述鎖鏈積木的六角柱狀鎖鏈單元是一個六角柱體及腰部兩側(cè)橫向凸出的連接鍵組成,該連接鍵的自由端是呈120度鈍角,而所述鎖鏈積木的各鎖鏈單元之間是以連接鍵相互連接的。更進一步的,所述突出的凸塊設置在除底座的最外圍凹槽之外的凹槽中。通過本實用新型的實施,能獲致下列功效本實用新型的八個六角型凸座頂面標示有六個題號,每一個題號代表著一個解題玩法,題號數(shù)值愈小,表示該玩法的解題方式很多,因此游戲難度較低;反之,數(shù)值愈大,表示玩法的解題方式很少,游戲難度較高;本新型的題號具有多個,而且難度由淺至難,不論初學者或挑戰(zhàn)高難度者都能適用。本實用新型的題號選擇器排入底座后,能覆蓋其中一個六角型凸座及兩個凹槽,所述每個凸座能供題號選擇器有六個不同方向的擺設位置,因此八個凸座,就會有四十八個擺設位置,而擺設位置的不同,就會產(chǎn)生不同的解題,因此通過題號選擇器的不同擺設,就可以讓游戲者自行選擇題目的難易,這是傳統(tǒng)益智游戲所沒有的。此外,題號選擇器的窗口正好位于凸座頂面上的其中一個題號的正上方,因此游戲者能以目視觀察該游戲的題號,以了解該游戲的難易,這種在題號選擇器設置窗口的構(gòu)造,也是現(xiàn)有技術(shù)中所沒有的。本實用新型的突出凸塊固定在底座上,它能阻礙及干擾七個鎖鏈積木的排入,因此使游戲難度提升,進而達到腦力激蕩效果;此外,底座上的凹槽及凸座都是呈左右對稱及上下對稱設置的,因此解題時至少有一半是相同的,為了避免該問題發(fā)生,設置凸塊就能解決所述對稱的問題。本實用新型每個鎖鏈積木的形狀各有不同,其由四或五個鎖鏈單元組成,所述鎖鏈單元是立體的六角柱體,當以多個串聯(lián)在一起時就如同鎖鏈;此外,每個六角柱體的正反面都具有六角型榫孔,其能供底座的每個凹槽中的六角型凸榫插入后而不異動,這種鎖鏈形狀及插入固定的結(jié)構(gòu)是與傳統(tǒng)積木不同的。本實用新型底座、七個鎖鏈積木及題號選擇器都是簡易單純的結(jié)構(gòu),因此有利于生產(chǎn)制造,易于收納,并能降低制造成本,使商品單價大幅降低,符合消費者需求及達到經(jīng)濟效益。

      本實用新型上述的和/或附加的方面和優(yōu)點從
      以下結(jié)合附圖對實施例的描述中將變得明顯和容易理解,其中圖I為本實用新型的立體分解圖。圖2為本實用新型的立體組合圖。圖3為底座的立體放大圖。圖4為圖3底座的俯視圖。圖5為底座的其中一凸座及六個凹槽的放大圖。圖6為圖5的X-X斷面圖。圖7為題號選擇器的正面放大圖。圖8為題號選擇器的反面放大圖。圖9為圖8的Y-Y斷面圖。圖10為題號選擇器與底座固定的斷面圖。圖11為七個鎖鏈積木的立體圖。圖12為七個鎖鏈積木的平面圖。圖13為每一個鎖鏈單元的立體圖。圖14為鎖鏈積木的部份斷面圖。圖15為鎖鏈積木固定在凹槽內(nèi)的斷面圖。圖16為本實用新型完成游戲后的俯視圖。圖17為本實用新型完成游戲后的俯視圖。符號說明10底座11凹槽12凸座13插孔14凸榫31大蓋板32小蓋板33插柱34窗口35凸框36榫槽41鎖鏈單元41a-41e 第一至第五鎖鏈單元42連接鍵43榫孔[0062]44六角柱體A-G鎖鏈積木N題號W凸塊H題號選擇器60上蓋
      具體實施方式
      下面詳細描述本實用新型的實施例,所述實施例的示例在附圖中示出,其中自始至終相同或類似的標號表示相同或類似的元件或具有相同或類似功能的元件。下面通過參 考附圖描述的實施例是示例性的,僅用于解釋本實用新型,而不能解釋為對本實用新型的限制。如圖I及圖2所示為本實用新型的立體分解圖及組合圖,圖中示出一種六角型鎖鏈積木及底座,其由一個具有多個凹槽11的底座10、一塊能排入所述凹槽11內(nèi)的題號選擇器H及七個不同形狀且能排入所述凹槽11內(nèi)的鎖鏈積木A-G所組成;其次,附圖中還示出了一個能作為防塵用的上蓋60,其覆蓋在底座10上能達到防護的功能。其中,凹槽11的輪廓形狀是正六角形,但是排列在底座10上最外圍的凹槽11輪廓形狀卻是不規(guī)則形,而且面積還稍大于正六角形,這主要是為了便于手指將凹槽11內(nèi)的鎖鏈積木A-G能易于取出。請再參圖3至圖5所示,圖3是底座10的立體圖,圖4是底座10的俯視圖,圖5是凸座與六個凹槽的放大圖;圖中示出底座10的頂面排列出三排六角型凸座12,其中第一排三個,第二排二個,第三排三個,總共八個呈交錯排列設置,每個凸座12的外圍皆圍繞著六個六角型凹槽11,但相鄰的凸座12之間,凹槽11是相互重疊的,該凹槽11總數(shù)原本有三十五個,但其中一個凹槽11被設置六角型凸塊W后,凹槽11就剩下三十四個。所述凸座12的頂面以等角標示有六個不同題號N,該題號N是表示七個鎖鏈積木A-G排入底座凹槽內(nèi)的難易程度,題號N的數(shù)字愈小,表示解題方式愈多,游戲的難度低,反之,題號N的數(shù)字愈大,表示解題方式愈少,游戲的難度高;以圖5所示為例,凸座12頂面的六個題號1分別是數(shù)字”1、4、2、13、3、7”,其中,數(shù)字”1”最小,該題的解題方式有五十多種,數(shù)字” 13”最大,該題的解題方式有三十多種,因此以游戲難度而言,數(shù)字” 13”會大于數(shù)字” I” ;通過題號的表達,能夠讓游戲者知道游戲的困難度。在本實用新型中,預設的題號N已由數(shù)字”1”編列到”44”,數(shù)字”1”的解題有五十多種,但數(shù)字”44”的解題只有一種,由此可知,數(shù)字” I”是本實用新型中難度最低的,數(shù)字”44”是本實用新型中難度最高的;初學者可以從數(shù)字低的題號嘗試學習,至于喜愛挑戰(zhàn)高難度的游戲者可以從數(shù)字高的題號進行解題,因此本實用新型能適合各種不同難易層次及各年齡層的人士使用。參圖5與圖6所示,圖6為圖5的X-X斷面圖,圖中揭示六角型凸座12的中央具有六角型插孔13,而且頂面的角隅位置標示著六個題號N,這六個題號N也等于是分布在插孔13的四周圍。其次,凸座12四周是六個凹槽11,其槽底中央都設有凸出的六角型凸榫14。所述插孔13及凸榫14的功能由圖10的說明可獲得進一步了解。參圖7至圖9所示,分別是題號選擇器H的正面立體圖、反面立體圖、及斷面圖,圖中揭示出一個題號選擇器H,其結(jié)構(gòu)以圖面假想線表示,其由一個六角型的大蓋板31及兩個與大蓋板31鄰接的六角型小蓋板32組成,所述兩個小蓋板32相互對接,在兩個小蓋板32與大蓋板31的中央連接處設置了一個能觀察所述題號N的鏤空窗口 34,而且在大蓋板31的底面中央設置一個六角型插柱33,又兩個小蓋板32的底面圍繞出一厚度大于大蓋板31的凸框35,在凸框35內(nèi)形成兩個對稱的多邊形榫槽36。所述大蓋板31的面積能覆蓋底座10上的任何一個凸座12,而所述兩小蓋板32能覆蓋任意兩個凹槽11,這使得底座10上的空余凹槽11由三十四個減為三十二個。所述窗口 34僅能目視凸座10頂面上的其中一個題號N,換言之,另外五個題號被大蓋板31遮蔽,因此游戲者僅能由窗口 34看見唯一的題號N,進而了解游戲的難度。參圖10所示,當大蓋板31覆蓋在凸座12上時,六角型插柱33能插入所述凸座12的插孔13內(nèi)固定,使大蓋板31在凸座12上不能旋動;而所述兩小蓋板32的底部榫槽36可供凹槽11內(nèi)的凸榫14插入固定(圖中未示),使得兩小蓋板32不會旋動。由此可知,所述插孔13的主要目的是供大蓋板31的插柱33插入固定,而凸榫14則是用于固定小蓋板 32,并能用于固定鎖鏈積木A-G,所述鎖鏈積木A-G造型如下所述。如圖11至圖12所示,分別為七個鎖鏈積木A-G的立體圖、平面圖,圖中揭示出七個鎖鏈積木A-G分別由不同數(shù)量的六角柱狀鎖鏈單元41組成,其中第一至第三鎖鏈積木A-C分別是以四個鎖鏈單元41組成,第四至第七鎖鏈積木D-G是由五個鎖鏈單元41組成,全部的鎖鏈單元41總數(shù)量為三十二個。所述七個鎖鏈積木A-G的形狀如下第一鎖鏈積木A 由三個鎖鏈單元41a_41c以120度夾角組合成C字型,第四個鎖鏈單元41d以120度夾角介于第一及第二鎖鏈單元41a、41b之間;第二鎖鏈單元B :由四個鎖鏈單元41a-41d以120度夾角組合成C字型;第三鎖鏈積木C 由三個鎖鏈單元41a_41c以120度夾角組合成C字形,第四鎖鏈單元41d以120度夾角反向連接在第三鎖鏈單元41c的另一端;第四鎖鏈積木D :由四個鎖鏈單元41a-41d以120度夾角組合成C字型,第五鎖鏈單元41e以120度夾角介于第一及第二鎖鏈單元41a、41b之間;第五鎖鏈積木E :由四個鎖鏈單元41a-41d以120度夾角組合成C字型,第五鎖鏈單元41e以120度夾角介于第二及第三鎖鏈單元41b、41c之間;第六鎖鏈單元B :由五個鎖鏈單元41a-41e以120度夾角組合成C字型;及第七鎖鏈積木G 由四個鎖鏈單元41a-41d以120度夾角組合成C字形,第五鎖鏈單元41e以120度夾角反向連接在第四鎖鏈單元41d的另一端。圖13是每一個鎖鏈單元41的立體圖,所述鎖鏈單元41形狀是一個六角柱體44及腰部兩側(cè)橫向凸出的連接鍵42組成,該連接鍵42的自由端是呈120度鈍角,又鎖鏈積木A-G的各鎖鏈單元41之間,是以連接鍵42相互連接的。前述連接鍵42不但可以區(qū)隔各鎖鏈單元41,更能突顯鎖鏈單元41的外觀造型。再如圖14所示,所述每個鎖鏈積木A-G的每個鎖鏈單元41正、反面都具有六角型榫孔43,因此鎖鏈積木A-G能正反面使用。再如圖15所示,所述榫孔43能與所述三十四個凹槽11槽底的六角型凸榫14相互對應并插入固定,使鎖鏈單元41在凹槽11內(nèi)不產(chǎn)生異動。再參圖2及圖3所示,所述突出在底座10中的六角型凸塊W是固定在底座10的凹槽11內(nèi),凸塊W能與底座10 —體制作成型,也能個別制作為一個單獨組件,并再固定于底座10的其中一個凹槽11內(nèi),該固定的手段有很多種,例如插接固定、黏接固定或卡接固定等,由于固定的手段為傳統(tǒng)技藝,于此即不予贅述。唯需說明的是,凸塊W的位置,最好不設置在底座10上最外圍的凹槽11,換言之,不要設置在最外圍的任意一個凹槽11,并以設置在第二排凸座12的左右兩側(cè)凹槽11最為適宜,如此可避免外圍凹槽11輪廓產(chǎn)生左右或上下不協(xié)調(diào)對稱。所述凸塊W的目的,是阻礙及干擾鎖鏈積木A-G的排入,以使游戲稍有難度,如此才能腦力激蕩;此外,底座10上的凹槽11及凸座12都是呈左右對稱及上下對稱的,因此解題的方式至少有一半是相同,為了避免該問題發(fā)生,設置凸塊W就能解決此問題。本實用新型的游戲方式如圖16、圖17所示,這是兩個已將七個鎖鏈積木A-G都排入底座10內(nèi)的不同實施例,其游戲過程為I.先查看凸塊W是否已固定在底座10的某一個凹槽11中,若已固定,則開始進行游戲,如未固定,則選擇其中一個凹槽11供凸塊W固定,這時底座10會留有三十四個凹槽11?!?.將題號選擇器H排入底座10內(nèi),首先選擇其中一個凸座12,然后將題號選擇器H的大蓋板31覆蓋在選出的凸座12上,再以二個小蓋板32則覆蓋在其中二個凹槽11上,這時三十四個凹槽11就留下三十二個。3.陸續(xù)將七個鎖鏈積木A-G排入底座凹槽11內(nèi),這七個鎖鏈積木A-G總共有三十二個鎖鏈單元41,因此當三十二個鎖鏈單元41填滿三十二個凹槽11后,就能完成游戲;不過,游戲者必須多方嘗試將七個鎖鏈積木A-G排入底座10的凹槽11內(nèi),直至完成為止,過程中必會腦力激蕩,因此可達益智功能。圖16及圖17的題號選擇器H分別位在底座10上的不同位置,由于覆蓋的凸座12及兩凹槽11各有不同,因此七個鎖鏈積木A-G排入于三十二個凹槽11后的位置就會不同,至于哪個的排列難度高,就必須看題號選擇器H的窗口 34中的題號N數(shù)值大小來決定,如圖16的題號N是”2”,圖17的題號N是”26”,所以圖17的解題難度會大于圖16。以上所述僅是本實用新型的優(yōu)選實施方式,應當指出,對于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來說,在不脫離本實用新型原理的前提下,還可以做出若干改進和潤飾,這些改進和潤飾也應視為本實用新型的保護范圍。
      權(quán)利要求1.一種六角型鎖鏈積木及底座,是由一個具有多個凹槽(11)的底座(10)、一塊能排入所述凹槽(11)內(nèi)的題號選擇器(H)及七個不同形狀且能排入所述凹槽(11)內(nèi)的鎖鏈積木(A-G)所組成,其特征在于 所述底座(10)的頂面由左至右排列出三排六角型凸座(12),其中第一排三個,第二排二個,第三排三個,總共八個凸座(12)呈交錯排列設置,每個凸座(12)的外圍皆圍繞著六個凹槽(11),但相鄰的凸座(12)之間,其凹槽(11)是相互重疊的,該凹槽(11)的總數(shù)為三十五個,其中一個凹槽設置有六角型凸塊(W);所述凸座(12)的頂面以等角標示出六個不同的題號(N),該題號(N)表示不同解題難度的數(shù)字; 所述題號選擇器(H)由一個能覆蓋所述任何一個凸座(12)的正六角型大蓋板(31)及兩個與大蓋板(31)鄰接并能覆蓋所述兩個凹槽(11)的六角型小蓋板(32)所組合而成,所述兩個小蓋板(32)相互對接,在兩個小蓋板(32)與大蓋板(31)的中央連接處設置了一個能觀察所述題號(N)的鏤空窗口(34);以及 所述七個鎖鏈積木(A-G)都是由六角柱狀的鎖鏈單元(41)組成,其中,第一至第三鎖鏈積木(A-C)是由四個鎖鏈單元(41)組成,第四至第七鎖鏈積木(D-G)是由五個鎖鏈單元(41)組成,所述鎖鏈單元(41)的總數(shù)共為三十二個。
      2.如權(quán)利要求I所述的六角型鎖鏈積木及底座,其特征在于所述每個凸座(12)中央都具有六角型插孔(13),且所述題號選擇器(H)的大蓋板(31)中央底面下設有一根能插入所述插孔(13)內(nèi)的六角型插柱(33)。
      3.如權(quán)利要求I所述的六角型鎖鏈積木及底座,其特征在于所述三十四個凹槽(11)的槽底中央皆設有凸出的六角型凸榫(14),且所述題號選擇器(H)的兩小蓋板(32)底面具有厚度大于大蓋板(31)的凸框(35),該凸框(35)具有兩個能對應所述凸榫(14)且能插入固定的榫槽(36)。
      4.如權(quán)利要求I所述的六角型鎖鏈積木及底座,其特征在于所述三十四個凹槽(11)的槽底皆設有凸出的六角型凸榫(14),且所述七個鎖鏈積木(A-G)的每個鎖鏈單元(41)的正、反面都設置與所述凸榫(14)對應配合且能插入卡固定的六角型榫孔(43)。
      5.如權(quán)利要求I所述的六角型鎖鏈積木及底座,其特征在于所述七個鎖鏈積木(A-G)的形狀為 第一鎖鏈積木(A)由三個鎖鏈單元(41a-41c)以120度夾角組合成C字型,第四個鎖鏈單元(41d)以120度夾角介于第一及第二鎖鏈單元(41a、41b)之間; 第二鎖鏈單元(B)由四個鎖鏈單元(41a-41d)以120度夾角組合成C字型; 第三鎖鏈積木(C)由三個鎖鏈單元(41a-41c)以120度夾角組合成C字形,第四鎖鏈單元(41d)以120度夾角反向連接在第三鎖鏈單元(41c)的另一端; 第四鎖鏈積木(D)由四個鎖鏈單元(41a-41d)以120度夾角組合成C字型,第五鎖鏈單元(41e)以120夾角介于第一及第二鎖鏈單元(41a、41b)之間; 第五鎖鏈積木(E)由四個鎖鏈單元(41a-41d)以120度夾角組合成C字型,第五鎖鏈單元(41e)以120度夾角介于第二及第三鎖鏈單元(41b、41c)之間; 第六鎖鏈單元(B)由五個鎖鏈單元(41a-41e)以120度夾角組合成C字型;及第七鎖鏈積木(G)由四個鎖鏈單元(41a-41d)以120度夾角組合成C字形,第五鎖鏈單元(41e)以120度夾角反向連接在第四鎖鏈單元(41d)的另一端。
      6.如權(quán)利要求I所述六角型鎖鏈積木及底座,其特征在于所述鎖鏈積木(A-G)的六角柱狀鎖鏈單元(41)是一個六角柱體(44)及腰部兩側(cè)橫向凸出的連接鍵(42)組成,該連接鍵(42)的自由端是呈120度鈍角,而所述鎖鏈積木(A G)的各鎖鏈單元(41)之間以連接鍵(42)相互連接。
      7.如權(quán)利要求I所述六角型鎖鏈積木及底座,其特征在于所述突出的凸塊(W)設置在除底座(10)的最外圍凹槽(11)之外的凹槽中。
      專利摘要本實用新型提供一種具有益智游戲功能的六角型鎖鏈積木及底座,其由一個具有多個凹槽11的底座10、一個能排入所上述凹槽11內(nèi)的題號選擇器H、及七個能排入所上述凹槽11內(nèi)的鎖鏈積木A-G所組成,其中所;其特征在于上述底座10設置八個六角型凸座12、三十四個凹槽11、及一個突出的六角型凸塊W,所前述每個凸座12的頂面都標示有六個題號N,每一個題號N代表著一個不同的解題難度,題號N愈大,表示解題難度愈高,而所述題號選擇器H能任意覆蓋在上述所述任何一個凸座12及二個凹槽11上,該題號選擇器H具有一個能目視上述所述題號N的鏤空窗口34,能讓游戲者看見題號N以了解游戲難度,又所述七個鎖鏈積木(A-G)總共有三十二個六角型鎖鏈單元41,將三十二個鎖鏈單元41排入底座10剩余的三十二個凹槽11內(nèi),就完成益智游戲。
      文檔編號A63H33/08GK202590393SQ20122017233
      公開日2012年12月12日 申請日期2012年4月20日 優(yōu)先權(quán)日2012年4月20日
      發(fā)明者鄭明顯, 蘇秉宏 申請人:龍博士健康左右腦有限公司
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