玩具系統(tǒng)及其顯像單元的制作方法
【專利摘要】一種玩具系統(tǒng)及其顯像單元,包含形成在一個玩具一個外表面的一個第一識別碼、設(shè)置在一個表面的數(shù)個第二識別碼,及一個手持式電子裝置。該手持式電子裝置具有獲取該第一、第二識別碼影像的一個影像獲取單元、一個顯示界面,及一個處理單元。該處理單元根據(jù)前述影像解譯該第一識別碼、第二識別碼,并根據(jù)該第一識別碼、第二識別碼的相對位置及角度,于該顯示界面以等比例間距顯示對應(yīng)該第一識別碼的一個第一物件,及對應(yīng)該第二識別碼的數(shù)個第二物件。借此,使可程式控制的虛擬3D模型(第一物件、第二物件)與真實世界中的玩具,建構(gòu)出一種特殊的回饋機(jī)制,進(jìn)而提升游戲時的互動性與趣味性。
【專利說明】玩具系統(tǒng)及其顯像單元
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及一種玩具,特別是涉及一種玩具系統(tǒng)及其顯像單元。
【背景技術(shù)】
[0002]參閱圖1,以目前廣受消費(fèi)者喜歡的遙控玩具I為例,主要是將一個發(fā)射器11與一個智能手機(jī)12電連接,借此,利用安裝在該智能手機(jī)12的應(yīng)用程式,就可以使該智能手機(jī)12模擬顯示一個控制面板121,而通過該發(fā)射器11傳送遙控信號,控制內(nèi)建接收器(圖未示)的一個玩具車13前進(jìn)、或后退、或轉(zhuǎn)彎。
[0003]然而,以智能手機(jī)12遙控玩具車13,只是將傳統(tǒng)實體的遙控面板變身為虛擬的控制畫面,該玩具車13仍然只能在所在的實體空間內(nèi),單調(diào)的進(jìn)行前進(jìn)、或后退、或轉(zhuǎn)彎等行動,對于游戲模式,或所帶來的視覺效果并沒有變化。
[0004]另以CN102711935號案的玩具系統(tǒng)為例,主要包含設(shè)置在一個表面的多數(shù)個位置編碼信息,及安裝在一個玩具的一個傳感器與一個處理單元。該傳感器用于讀取前述位置編碼信息,該處理單元根據(jù)前述位置編碼信息確認(rèn)該玩具的所在位置,及記錄行動的軌跡。借此,使玩具能夠重復(fù)以前述軌跡行動。
[0005]前述玩具系統(tǒng)雖然能夠定位該玩具,使該玩具的游戲模式不同于圖1所示的遙控玩具1,然而,該玩具上除了用于接收信號的接收單元、用于行動的驅(qū)動單元外,必須再額外設(shè)置傳感器,且兼具解譯前述編碼信息、控制行動模式的處理單元,也會提升電控組件的復(fù)雜度,使每一個玩具的組件過于復(fù)雜,成本居高不下。
[0006]值得一提的是,前述玩具系統(tǒng)還是只能在所在的實體空間內(nèi),單調(diào)的進(jìn)行前進(jìn)、或后退、或轉(zhuǎn)彎等行動,對于游戲模式,及所帶來的視覺效果仍然沒有太大的變化。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007]本發(fā)明的目的是在提供一種能夠簡化組件,及提升變化性與趣味性的玩具系統(tǒng)及其顯像單元。
[0008]本發(fā)明的玩具系統(tǒng),包含一個玩具、一個第一識別碼、數(shù)個第二識別碼,及一個手持式電子裝置。該玩具能夠依循一個表面行動。該第一識別碼形成在該玩具一個外表面。前述第二識別碼設(shè)置在該表面。該手持式電子裝置具有一個影像獲取單元、一個顯示界面,及與該影像獲取單元、該顯示界面電連接的一個處理單元,該影像獲取單元獲取該第一識別碼、第二識別碼的影像,該處理單元根據(jù)前述影像解譯該第一、第二識別碼,并根據(jù)該第一識別碼、第二識別碼的相對位置及角度,于該顯示界面以等比例間距顯示對應(yīng)該第一識別碼的一個第一物件,及對應(yīng)該第二識別碼的數(shù)個第二物件。
[0009]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng),該玩具具有產(chǎn)生動力及輸出動力的一個行動單元,及與該行動單元電連接的一個信號接收器,該信號接收器用于接收至少一個控制信號,該手持式電子裝置還包含有與該處理單元電連接的一個信號發(fā)射器,該信號發(fā)射器用于發(fā)射控制信號,使該行動單元根據(jù)前述控制信號依循該表面行動。[0010]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng),該手持式電子裝置能夠是智能手機(jī)、平板電腦其中一種,該影像獲取單元能夠是攝像鏡頭、掃描器其中一種。
[0011]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng),該手持式電子裝置還具有與該處理單元電連接且用于感測方向、角度變化的一個感測單元,該處理單元根據(jù)該感測單元所回傳的方向、角度信號,通過該信號發(fā)射器發(fā)送控制信號,控制該玩具的行動單元根據(jù)前述方向與角度行動。
[0012]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng),該手持式電子裝置的顯示界面為一個觸控面板,該處理單元能夠根據(jù)觸控該顯示界面的軌跡,通過該信號發(fā)射器發(fā)送控制信號,控制該玩具的行動單元根據(jù)前述軌跡行動。
[0013]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng),該第一識別碼、第二識別碼能夠是一種圖形、文字、符號、條形碼、二維條碼其中一種。
[0014]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng),該第一識別碼、該第二識別碼分別根據(jù)一個模擬參數(shù)編譯而成,該手持式電子裝置的處理單元解譯該第一識別碼、該第二識別碼后獲取前述模擬參數(shù),且根據(jù)前述模擬參數(shù)建構(gòu)出該第一物件,及前述第二物件,并顯示于該顯示界面。
[0015]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng),該第一物件能夠是交通工具、機(jī)器、人物、動物其中一種,該第二物件能夠是建筑、軌道、房子、植物其中一種。
[0016]本發(fā)明的玩具系統(tǒng)具有能夠依循一個表面行動的一個玩具,及一個手持式電子裝置,該手持式電子裝置具有獲取影像的一個影像獲取單元、顯示畫面的一個顯示界面,及與該影像獲取單元、該顯示界面電連接的一個處理單元,其特征在于,該玩具系統(tǒng)的顯像單元包含一個第一識別碼,及數(shù)個第二識別碼。該第一識別碼形成在該玩具一個外表面。前述第二識別碼設(shè)置在該表面。借此,以該手持式電子裝置的影像獲取單元獲取該第一識別碼、第二識別碼的影像,使該處理單元根據(jù)前述影像解譯該第一識別碼、第二識別碼,并根據(jù)該第一識別碼、第二識別碼的相對位置,于該顯示界面以等比例間距顯示對應(yīng)該第一識別碼的一個第一物件,及對應(yīng)該第二識別碼的數(shù)個第二物件。
[0017]本發(fā)明所述的玩具系統(tǒng)的顯像單元,該第一識別碼、該第二識別碼分別根據(jù)一個模擬參數(shù)編譯而成,該手持式電子裝置的處理單元解譯該第一識別碼、該第二識別碼后獲取前述模擬參數(shù),且根據(jù)前述模擬參數(shù)建構(gòu)出該第一物件,及前述第二物件,并顯示于該顯示界面。
[0018]本發(fā)明的有益效果在于:使可程式控制的虛擬3D模型(第一物件、第二物件)與真實世界中的玩具,建構(gòu)出一種特殊的回饋機(jī)制,進(jìn)而提升游戲時的互動性與趣味性。
[0019]應(yīng)理解,在本發(fā)明范圍內(nèi)中,本發(fā)明的上述各技術(shù)特征和在下文(如實施例)中具體描述的各技術(shù)特征之間都可以互相組合,從而構(gòu)成新的或優(yōu)選的技術(shù)方案。限于篇幅,在
此不再一一累述。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0020]圖1是一用以說明一般的遙控玩具的主視圖;
[0021]圖2是一用以說明本發(fā)明一個玩具系統(tǒng)及其顯像單元的一個較佳實施例的主視圖;
[0022]圖3是該較佳實施例的一方塊圖;
[0023]圖4是該較佳實施例中一個玩具在一個實體空間的一示意圖;及[0024]圖5是該較佳實施例中模擬顯示一個第一物件與數(shù)個第二物件的一示意圖?!揪唧w實施方式】
[0025]下面結(jié)合附圖及實施例對本發(fā)明進(jìn)行詳細(xì)說明:
[0026]參閱圖2、圖3,本發(fā)明玩具系統(tǒng)及其顯像單元的一個較佳實施例包含一個玩具2、一個第一識別碼3、數(shù)個第二識別碼4,及一個手持式電子裝置5。
[0027]該玩具2具有產(chǎn)生動力及輸出動力的一個行動單元21,及與該行動單元21電連接且用于接收控制信號的一個信號接收器22。該行動單元21能夠使該玩具2前進(jìn)、或后退、或轉(zhuǎn)彎。值得一提的是,前述行動單元21的組件及動作,與一般具有動力的玩具類同,可以包含樞設(shè)在一個本體且輸出動力的數(shù)個轉(zhuǎn)動件(如車輪)、產(chǎn)生動力的至少一個馬達(dá)、傳遞動力的至少一個齒輪組,及控制該馬達(dá)正、逆轉(zhuǎn)的一個控制電路,故于此不再贅述。
[0028]該第一識別碼3形成在該玩具2 —個外表面。在本較佳實施例中,該第一識別碼3印刷在一個板片上,可以是一種圖形、或文字、或符號、或條形碼、或二維條碼。以二維條碼(QR code)為例,該第一識別碼3根據(jù)一個模擬參數(shù)編譯而成。
[0029]在本較佳實施例中,前述第二識別碼4同樣印刷在一個板片上,可以是一種圖形、或文字、或符號、或條形碼、或二維條碼。以二維條碼(QR code)為例,前述第二識別碼4分別根據(jù)一個模擬參數(shù)編譯而成。
[0030]該手持式電子裝置5可以是智能手機(jī)、或平板電腦,并具有一個影像獲取單元51、一個顯示界面52、用于發(fā)射控制信號的一個信號發(fā)射器53、用于感測方向、角度變化的一個感測單元54,及與該影像獲取單元51、該顯示界面52、該信號發(fā)射器53、該感測單元54電連接的一個處理單元55。在本較佳實施例中,該影像獲取單元51可以是攝像鏡頭、或掃描器。該顯示界面52為一個觸控面板。該感測單元54可以包含三軸加速度計,及電子陀螺儀。
[0031]借此,通過安裝在該手持式電子裝置5的應(yīng)用程式,該處理單元55能夠在該手持式電子裝置5角度或方向變化時,根據(jù)該感測單元54所回傳的方向、角度信號,通過該信號發(fā)射器53發(fā)送控制信號,控制該玩具2的行動單元21根據(jù)前述方向與角度行動。
[0032]參閱圖3,及圖4、圖5,游戲時,玩家只需根據(jù)個人的喜好,將前述第二識別碼4及該玩具2排列在一個實體空間的一個表面6,就能夠通過該信號發(fā)器53發(fā)射控制信號,遙控該玩具2的行動單元21,使該玩具2根據(jù)前述控制信號依循該表面6行動。
[0033]在該手持式電子裝置5遙控該玩具2同時,只需以該手持式電子裝置5的影像獲取單元51對準(zhǔn)該玩具2上的第一識別碼3、前述第二識別碼4,該影像獲取單元51就會獲取該第一識別碼3、第二識別碼4的影像,使該處理單元55根據(jù)前述影像解譯該第一識別碼3、第二識別碼4后獲取前述模擬參數(shù),且根據(jù)前述模擬參數(shù)建構(gòu)出對應(yīng)該第一識別碼3的一個第一物件3’,及分別對應(yīng)前述第二識別碼4的數(shù)個第二物件4’,并根據(jù)該第一識別碼3、第二識別碼4的相對位置及角度,定位該玩具2,而能夠于該顯示界面52以等比例間距對應(yīng)顯示該第一物件3’,及前述第二物件4’。
[0034]值得一提的是,該第一物件3’可以是交通工具(如汽車、機(jī)車、巴士、卡車等等)、機(jī)器、人物、動物其中一種,前述第二物件4’可以是建筑、軌道、房子、動物、植物其中一種。
[0035]借此,以該第一物件3’為車、前述第二物件4’為高樓大廈為例,玩家在該手持式電子裝置5的顯示界面52就能夠模擬顯示,一輛汽車在數(shù)個高樓大廈間穿梭。當(dāng)然也可配合不同情境,使第一物件3’、第二物件4’分別為不同的型態(tài),如人走在動物園,或如小精靈吃豆子游戲,使第一物件3’為小精靈,第二物件4’為被吃的豆子。
[0036]另外,由于該處理單元55可以知道該玩具2包含第一識別碼3、第二識別碼4的相對位置,及第一物件3’、第二物件4’的相對位置,因此,該手持式電子裝置5的處理單元55也能夠根據(jù)觸控該顯示界面52的軌跡,通過該信號發(fā)射器53發(fā)送控制信號,控制該玩具2根據(jù)前述軌跡行動。
[0037]據(jù)上所述可知,本發(fā)明的玩具系統(tǒng)及其顯像單元具有下列優(yōu)點(diǎn)及功效:
[0038]1、本發(fā)明只需獲取第一識別碼3、第二識別碼4的影像,該手持式電子裝置5就能夠定位該玩具2,因此,該玩具2上除了用于接收信號的信號接收器22、用于行動的行動單元21外,并不需要復(fù)雜的電控組件,而能夠簡化組件,及降低每一個玩具2的成本。
[0039]2、且本發(fā)明能夠利用獲取第一識別碼3、第二識別碼4影像的方式,賦予該第一物件3’與前述第二物件4’不同的樣貌,使游戲的視覺效果,不再局限于實體空間內(nèi)的實體物,而能夠千變?nèi)f化,且游戲模式也能夠配合前述視覺效果的不同具有多變性,借此,使可程式控制的虛擬3D模型(第一物件3’、第二物件4’ )與真實世界中的玩具2,建構(gòu)出一種特殊的回饋機(jī)制,進(jìn)而顛覆以往的游戲模式,及提升游戲時的互動性,使本發(fā)明還具有趣味性及娛樂效果。
[0040]在本發(fā)明提及的所有文獻(xiàn)都在本申請中引用作為參考,就如同每一篇文獻(xiàn)被單獨(dú)引用作為參考那樣。此外應(yīng)理解,在閱讀了本發(fā)明的上述講授內(nèi)容之后,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以對本發(fā)明作各種改動或修改,這些等價形式同樣落于本申請所附權(quán)利要求書所限定的范圍。
【權(quán)利要求】
1.一種玩具系統(tǒng),其特征在于其包含: 一個玩具,能夠依循一個表面行動; 一個第一識別碼,形成在該玩具一個外表面; 數(shù)個第二識別碼,設(shè)置在該表面 '及 一個手持式電子裝置,具有一個影像獲取單元、一個顯示界面,及與該影像獲取單元、該顯示界面電連接的一個處理單元,該影像獲取單元獲取該第一識別碼、第二識別碼的影像,該處理單元根據(jù)前述影像解譯該第一、第二識別碼,并根據(jù)該第一識別碼、第二識別碼的相對位置及角度,于該顯示界面以等比例間距顯示對應(yīng)該第一識別碼的一個第一物件,及對應(yīng)該第二識別碼的數(shù)個第二物件。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的玩具系統(tǒng),其特征在于,該玩具具有產(chǎn)生動力及輸出動力的一個行動單元,及與該行動單元電連接的一個信號接收器,該信號接收器用于接收至少一個控制信號,該手持式電子裝置還包含有與該處理單元電連接的一個信號發(fā)射器,該信號發(fā)射器用于發(fā)射控制信號,使該行動單元根據(jù)前述控制信號依循該表面行動。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的玩具系統(tǒng),其特征在于,該手持式電子裝置能夠是智能手機(jī)、平板電腦其中一種,該影像獲取單元能夠是攝像鏡頭、掃描器其中一種。
4.根據(jù)權(quán)利要求2所述的玩具系統(tǒng),其特征在于,該手持式電子裝置還具有與該處理單元電連接且用于感測方向、角度變化的一個感測單元,該處理單元根據(jù)該感測單元所回傳的方向、角度信號,通過該信號發(fā)射器發(fā)送控制信號,控制該玩具的行動單元根據(jù)前述方向與角度行動。
5.根據(jù)權(quán)利要求2所述的玩具系統(tǒng),其特征在于,該手持式電子裝置的顯示界面為一個觸控面板,該處理單元能夠根據(jù)觸控該顯示界面的軌跡,通過該信號發(fā)射器發(fā)送控制信號,控制該玩具的行動單元根據(jù)前述軌跡行動。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的玩具系統(tǒng),其特征在于,該第一識別碼、第二識別碼能夠是一種圖形、文字、符號、條形碼、二維條碼其中一種。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的玩具系統(tǒng),其特征在于,該第一識別碼、該第二識別碼分別根據(jù)一個模擬參數(shù)編譯而成,該手持式電子裝置的處理單元解譯該第一識別碼、該第二識別碼后獲取前述模擬參數(shù),且根據(jù)前述模擬參數(shù)建構(gòu)出該第一物件,及前述第二物件,并顯示于該顯示界面。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的玩具系統(tǒng),其特征在于,該第一物件能夠是交通工具、機(jī)器、人物、動物其中一種,該第二物件能夠是建筑、軌道、房子、植物其中一種。
9.一種玩具系統(tǒng)的顯像單元,該玩具系統(tǒng)具有能夠依循一個表面行動的一個玩具,及一個手持式電子裝置,該手持式電子裝置具有獲取影像的一個影像獲取單元、顯示畫面的一個顯示界面,及與該影像獲取單元、該顯示界面電連接的一個處理單元,其特征在于,該顯像單元包含: 一個第一識別碼,形成在該玩具一個外表面 '及 數(shù)個第二識別碼,設(shè)置在該表面; 借此,以該手持式電子裝置的影像獲取單元獲取該第一識別碼、第二識別碼的影像,使該處理單元根據(jù)前述影像解譯該第一識別碼、第二識別碼,并根據(jù)該第一識別碼、第二識別碼的相對位置,于該顯示界面以等比例間距顯示對應(yīng)該第一識別碼的一個第一物件,及對應(yīng)該第二識別碼的數(shù)個第二物件。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的玩具系統(tǒng)的顯像單元,其特征在于,該第一識別碼、該第二識別碼分別根據(jù)一個模擬參數(shù)編譯而成,該手持式電子裝置的處理單元解譯該第一識別碼、該第二識別碼后獲取前述模擬參數(shù),且根據(jù)前述模擬參數(shù)建構(gòu)出該第一物件,及前述第二物件,并顯示于該顯示界面。
【文檔編號】A63H17/39GK103961883SQ201310034702
【公開日】2014年8月6日 申請日期:2013年1月29日 優(yōu)先權(quán)日:2013年1月29日
【發(fā)明者】林文彬 申請人:智高實業(yè)股份有限公司