1.一種現(xiàn)實場景虛擬游戲系統(tǒng),包括以下:
攝像機(jī):獲取現(xiàn)實的圖像;
圖像處理系統(tǒng):對獲取到的圖像進(jìn)行識別,得到描述圖像的空間大小的、拍攝的角度和方位、圖像中的物體的形狀大小的參數(shù),把這些參數(shù)組合得到場景參數(shù)組;同時得到描述圖像特征的參數(shù);
數(shù)據(jù)庫:存儲描述不同類型圖像的特征參數(shù)組信息,以及分別與每一個特征參數(shù)組對應(yīng)的鏈接的游戲信息的存儲地址信息;
數(shù)據(jù)處理模塊:利用描述圖像特征的參數(shù)在預(yù)設(shè)的數(shù)據(jù)庫中進(jìn)行查詢匹配,獲取數(shù)據(jù)庫中與描述圖像特征的參數(shù)相對應(yīng)的游戲信息的存儲地址,并將從存儲地址獲取的游戲信息處理后顯示;
顯示模塊:顯示數(shù)據(jù)處理模塊處理后的游戲信息;
虛擬交互模塊:用于把存儲的虛擬信息畫面?zhèn)鬟f給虛擬融合系統(tǒng);
其特征在于:所述攝像機(jī)的信號輸出接口與圖像處理系統(tǒng)信號輸入接口連接,所述圖像處理系統(tǒng)的輸出端與虛擬融合系統(tǒng)的輸入端電性連接,所述虛擬融合系統(tǒng)分別與數(shù)據(jù)庫、虛擬交互模塊和顯示模塊連接,所述顯示模塊的輸入端與數(shù)據(jù)處理模塊的輸出端電性連接,所述數(shù)據(jù)處理模塊的輸出端與陀螺儀和語音播放模塊的輸入端電性連接。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種現(xiàn)實場景虛擬游戲系統(tǒng),其特征在于:所述陀螺儀至少包括角度傳感器、位移傳感器和方向傳感器。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種現(xiàn)實場景虛擬游戲系統(tǒng),其特征在于:所述虛擬交互模塊包括交互方式和虛擬信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種現(xiàn)實場景虛擬游戲系統(tǒng),其特征在于:所述數(shù)據(jù)處理模塊包括運(yùn)算器、控制器、存儲器及輸入輸出設(shè)備。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種現(xiàn)實場景虛擬游戲系統(tǒng),其特征在于:所述數(shù)據(jù)處理模塊還連接有存儲器。