專利名稱:多功能點碼、數(shù)字智力棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實用新型多功能點碼、數(shù)字智力棋,是一種用于健康娛樂的棋子。
數(shù)字,是當(dāng)今知識與信息時代的重要組成部分。縱觀國內(nèi)外各類棋牌,其中能將數(shù)字與棋戲娛樂有機地結(jié)合在一起的還為數(shù)不多。對人們,尤其是對兒童的智力開發(fā),所起的作用和效果也不很大,而且大多數(shù)棋牌都普遍存在規(guī)則煩瑣,娛樂面較窄,棋盤較大,不能同時適用于各種不同年齡層次的男女老少,在各種場合下共同娛樂,鑒于上述原因,為了有效地開發(fā)人們,尤其是兒童的數(shù)字運算能力和智力,特研制了本實用新型多功能點碼、數(shù)字智力棋。
該棋的結(jié)構(gòu)特征是整副棋由棋子、棋盤、棋盒三部分組成。棋盤較小,便于在旅行中的車、船等交通工具上使用。
1、棋子每副棋共有同樣規(guī)格的正方六面體形棋子36粒。棱長可根據(jù)不同需要在1至10厘米范圍內(nèi)選擇,一般以1至3厘米為宜。
棋子底色是,4子白底色,其余32子,每8子分別著一種不同底色,共五種不同底色,色調(diào)以能易于互相區(qū)別為準。
棋子外觀圖案分A、B、C三種,其中A子二粒。白底色,棋的六個面的圖案是附圖
二中的圖3;B子二粒。白底色,棋的六個面的圖案是附圖二中的圖2;C子32粒。四種不同底色,棋的六個面的圖案是附圖二中的圖一。
上述A、B、C三種外觀圖案,一般可采用壓制成形的凹體圖案,然后再分別著上不同顏色,使之能與棋子底色清晰區(qū)分為準。
2、棋盤棋盤為正方形,邊長可視棋子的具體規(guī)格決定。棋盤圖案是由一個大“+”字架與一個雙線園中心交疊組成的圖案,如附圖三所示,在棋盤背面印有棋戲規(guī)則說明書,棋盤可以折疊。
3、棋盒按棋子6×6擺置,根據(jù)具體尺寸做成正方形扁盒,外形與普通象棋盒相似,在盒蓋上印有“多功能點碼、數(shù)字智力棋”字樣及一些裝飾圖案。
4、棋戲法則1)、二人對弈勝負法則對弈雙方各執(zhí)同一底色的8粒棋子,以任意一方為先,雙方依次將一枚棋子置于棋盤中的任一空格中,一方以點的數(shù)目計數(shù),另一方以數(shù)字計數(shù)(均只計算朝上的一面,誰先在棋盤上形成一個由5粒棋子組成的“+”字形,即橫、豎三子之和數(shù)目都等于10,則誰先勝一局。(后文簡稱成“+”)由于雙方每著一棋,棋面上均有點碼和數(shù)字,既要設(shè)法使自己能夠盡快成“+”,又要阻止對方不能成“+”。依次輪著,互相鉗制,因此雙方每著一棋均需費一番心思,周密考慮,饒有趣味。水平相當(dāng)者將會有激烈的廖戰(zhàn),常常會造成棋盤上所有的空格被棋子填滿后,雙方都未能出現(xiàn)成“+”的棋況,如果出現(xiàn)這種情況,輪到該著棋的一方則無法繼續(xù)著棋子,此時他可先將“升空”格內(nèi)的一子提出棋盤之外,棄之本局不再使用,此步驟稱為“升空”,然后可選擇以下三種方法中的任一種著棋(1)可以重新另著一子于“升空”格中,此步驟稱為“重著”。(2)將與升空格相鄰的四子任意平移一子進入升空格內(nèi),此步驟稱為“平移”。(3)將與升空格相鄰的四子,任意滾動一子進入升空格內(nèi),此步驟稱為“滾移”。(注滾移時每著一棋只能朝前進方向的空格滾動,并且只能翻滾90度進入空格)此后另一方也跟隨采用上述三種方法著棋,但不許著對方前一步所著過的那一棋子。雙方如上述反復(fù)輪著,直至一方成“+”得勝為止。
2)、四人對弈法則跟二人對弈法則相似,南、北二人為一方;東、西二人為一方,按順時針方向依次著子,以先成“+”的一方為勝。
3)、“叫子”睬點、數(shù)法。此游戲方法不用棋盤,可供二人、三人或四人共同游戲。每人持8粒同色棋子,各自為一方,可任意一方為先,依順時針方向輪流進行。例由某一方為先,叫“二子”,則所有參加游戲者,包括叫子主方本人,各出二粒棋子于桌面,并用手掌庶住棋子朝上的一面,然后主方繼續(xù)叫“28點25”,這時游戲者均把庶棋的手掌移開,清點桌面眾人所出的棋子朝上一面的點數(shù)之和是否等于28,數(shù)字之和是否等于25,如果兩項有一項與叫棋主方相同,則算叫棋主方為勝,此時桌面被叫中的棋子均被主方贏去;若兩項都與主方相同,除桌面棋子被叫方贏去外,被叫中的各方還需另賠二子給主方;若兩項都與主方不相同,則各人收回自己的棋子,依次由另一人叫棋子?!绱溯喠鬟M行,最后視誰贏得的棋子數(shù)目多為勝。誰的棋少或輸光棋者為敗。此法需注意的一點是,叫棋主方不可將叫棋的數(shù)目大于其他人手中現(xiàn)持有棋子的數(shù)目,否則判作“叫子”失誤,改為由下手叫棋。例經(jīng)過幾輪游戲之后,某一方僅剩下一枚棋子,那么叫棋主方只能叫“一子”某點某,而不能叫“二子”或“三子”某點某。
5、用于作幼兒游戲和智力開發(fā)的玩具。
1)、誘導(dǎo)1.5——2.5歲幼兒辨認棋子的各種不同的顏色、棋子形狀的稱呼,以棋子數(shù)目示范多與少、大與小等概念,并供給自由玩耍。
2)、誘導(dǎo)2.5——3.5歲幼兒將各種同顏色的棋子進行分類擺放;辨別和理解棋子表面各圖案中數(shù)字、符號的讀法及簡單概念;教會數(shù)棋子上點的數(shù)目,并能按指定要求較快地將全部C種棋子的某個相同面的圖案翻轉(zhuǎn)朝上。
3)、誘導(dǎo)3.5——4.5歲幼兒準確地辨認棋子各面圖案的數(shù)字、點的數(shù)目;利用添、減棋子數(shù)目的方法作10以內(nèi)的簡單加減運算;利用棋子作簡單的拼圖擺字和做積木游戲,二人以上競賽,看誰能設(shè)法將棋子壘得最高而不倒。
6、用于兒童作簡單數(shù)學(xué)運算的玩具。
1)、誘導(dǎo)4——5歲兒童用棋子的數(shù)學(xué)運算符號+、-、×、÷作20——50以內(nèi)的簡單四則運算;教會用五粒棋子擺成一個“+”字形,使橫、豎三子數(shù)字之和都等于10。二人以上競賽,看誰擺得快,并不斷要求變換棋面的各組合數(shù)字,使和仍然等于10。
2)、輔導(dǎo)6歲以上兒童利用棋子作100以內(nèi)的簡單四則運算;利用棋子進行
字形數(shù)字游戲,即使
字圖形的九個方格內(nèi),擺置9粒棋子,但要使三個橫行、三個豎行棋子的數(shù)字之和都要同時等于10,然后要求不斷變換最中間一粒棋子的數(shù)目,重新排出新的10字數(shù)目的棋局。例使最中間一粒棋子的數(shù)目從1變至6,可擺出如下多種10字數(shù)目的棋局。
253 145 235 523 541 424316 424 433 343 154 262541 541 442 244 415 424熟練后可將9粒棋子三橫行、三豎行的數(shù)字和由10逐步擴大到11、12…18,二人以上競賽看誰能按照要求擺得最快。
本實用新型多功能點碼、數(shù)字智力棋,對幼兒、兒童的智力發(fā)育具有十分顯著的促進作用,通過在幼兒學(xué)前大班開展此棋戲活動,取得了可喜的效果。以前10以內(nèi)的加減法,許多孩子扳著手指頭也難算對,通過學(xué)棋游戲后,他們興趣日溢濃厚,大多數(shù)只通過兩星期后,就能較快速度進行10以內(nèi)數(shù)字的心算和口算了。此外本棋棋盤較小,便于旅行中在車、船等交通工具窄小的空間范圍內(nèi)進行娛樂活動。棋子結(jié)構(gòu)簡單,功能多、用途廣,游戲規(guī)則簡單,男女老少皆宜。圖案簡潔通用,便于在世界各國推廣和普及,最可取的是人們在娛樂過程中,無形地開發(fā)了數(shù)字運算能力和智力,對提高小學(xué)生的數(shù)學(xué)成績最有功效。
7、圖面說明1)、附圖一是一副按6×6擺置的多功能點碼、數(shù)字智力棋棋子,共36粒棋子。
2)、附圖二是A、B、C三種棋子,不同的外觀圖案六個面的展開圖,圖中1、2、3分別是C、B、A棋子的六個面的展開圖。
3)、附圖三是多功能點碼、數(shù)字智力棋棋盤。
實現(xiàn)本實用新型最好的方式是(1)棋子的制作材料最好是各種加色塑料、有機玻璃,其次是普通玻璃、陶瓷、密質(zhì)木材、輕質(zhì)金屬等材料,棋子的外觀圖案最好是采用凸?;虬寄褐瞥尚蔚牧Ⅲw形圖案。(2)棋盤的制作材料,最好是用優(yōu)質(zhì)紙張或柔性較好的塑料膜印刷制作。(3)棋盒可參照普通象棋盒的制作方式制作,也可用薄鋁、薄鐵皮沖制或用塑料擠壓制作。
權(quán)利要求1.一種多功能點碼、數(shù)字智力棋,其特征在于所述棋子的外形是正方六面體形。每副棋共有同樣規(guī)格的棋子36粒,棋子外觀圖案共分A、B、C三種,其中A子2粒,白底色,棋子六個面的圖案分別是+、-、×、÷、=、0、六種數(shù)字符號B子2粒、白底色,棋子六個面的圖案分別是7、8、9、10、=、0六種數(shù)字符號C子32粒,每8子為一種底色,共分四種不同底色,棋子六個面的圖案分別是
六種由點碼和數(shù)字組成的圖案,棋盤的圖案是由一個大“十”字架與一小雙線園、中心交疊組成的圖案,棋盤可以折疊,棋盒同一般棋類棋盒相似,可用厚紙片、塑料或薄金屬片制作。
專利摘要本實用新型多功能點碼,數(shù)字智力棋,是一種用于健康娛樂的棋子,它將簡單的數(shù)字運算寓之于棋戲娛樂之中,能十分有效地提高和開發(fā)人們(尤其是兒童)的數(shù)字運算能力和智力。該棋結(jié)構(gòu)簡單,棋子為正方六面體形,共有36子。棋子共有三種不同的簡單圖案,棋盤面積小,便于在旅行途中進行游戲,可供2至4人同時娛樂。棋戲規(guī)則簡單,便于普及推廣,男女老少皆宜。
文檔編號A63F9/14GK2032898SQ87215108
公開日1989年2月22日 申請日期1987年11月25日 優(yōu)先權(quán)日1987年11月25日
發(fā)明者肖彪 申請人:肖彪