專利名稱:電腦裁判軍棋的制作方法
本實(shí)用新型涉及到一種軍棋,特別涉及到一種由純觸點(diǎn)開關(guān)電路組成的簡(jiǎn)單電腦裁判軍棋。
現(xiàn)有軍棋一般由若干棋子和棋盤構(gòu)成。通常的玩法是由兩人對(duì)陣,需另一人任裁判,以判別雙方相遇棋子的大小,而裁判者常感枯燥乏味,不愿擔(dān)當(dāng),而沒有裁判又易暴露各自的棋子面目,玩起來容易發(fā)生爭(zhēng)執(zhí)。
本實(shí)用新型的目的是提供一種帶有簡(jiǎn)單邏輯功能的電腦裁判軍棋,取消人任裁判,只由兩人即可進(jìn)行對(duì)陣。
本實(shí)用新型所設(shè)計(jì)的簡(jiǎn)單電腦裁判由純觸點(diǎn)開關(guān)電路組成,通過開關(guān)間的適當(dāng)聯(lián)接,可實(shí)現(xiàn)四種邏輯狀態(tài),表示下棋的四種情況。對(duì)戰(zhàn)雙方相遇棋子的大小狀態(tài),通過雙方棋子放到電腦裁判的各方鍵盤上。按動(dòng)棋子,即輸入相應(yīng)的訊號(hào),電腦裁判即予顯示結(jié)果。
附圖1是本實(shí)用新型的電腦裁判電路圖;附圖2是開關(guān)結(jié)構(gòu)示意圖;附圖3是棋子孔位分區(qū)圖;下面結(jié)合附圖具體說明本實(shí)用新型是如何實(shí)現(xiàn)的。
本實(shí)用新型的簡(jiǎn)單電腦包括26個(gè)開關(guān),常開開關(guān)(34)和常閉開關(guān)(35)各13個(gè),編成(1)-(26)號(hào),固定于定位板(36)上,以及雙面印制電路板(37)、兩個(gè)指示燈或發(fā)光二極管(27)、(28)和電源E。
26個(gè)開關(guān)的聯(lián)接方式如附圖1,常開開關(guān)(15)、常閉開關(guān)(16)-(25)的一端并聯(lián),常開開關(guān)(3)-(11)依次串聯(lián),開關(guān)(17)-(24)的另一端依次與(3)-(11)中兩兩串聯(lián)的中點(diǎn)相聯(lián),常閉開關(guān)(13)、(26)的一端與(16)的另一端聯(lián)接后,和常開開關(guān)(14)的一端相聯(lián);(14)和(26)的另一端與常閉開關(guān)(2)的一端聯(lián)接后,和(3)的另一端及指示燈(27)的一端相聯(lián)。(15)的另一端與常開開關(guān)(1)串聯(lián)后接電源E的一極,E的另一級(jí)與指示燈(28)的一端、(27)的另一端相聯(lián)。(2)和(25)的另一端與常開開關(guān)(12)串聯(lián),(11)、(12)和(13)的另一端與(28)的另一端相接。
微型觸點(diǎn)開關(guān)由雙面印制電路板(37)、直接焊在(37)上的鍍銀薄銅簧片(32)、(33)、微型觸針(31)、分別做成常開開關(guān)(34)和常閉開關(guān)(35)。上述26個(gè)開關(guān),聯(lián)成兩組,安在定位板(36)上,形成兩個(gè)鍵盤,定位板上的鍵盤窗口大小略大于棋子有孔面大小,一個(gè)鍵盤開關(guān)號(hào)是(1)-(14),另一個(gè)是(15)-(26)號(hào),成兩列7行分布,與之相應(yīng),棋子的一個(gè)面例如有字面的下方面上相應(yīng)分為兩列7行的14個(gè)區(qū),一色棋子的編為(1)-(14)號(hào),另一色編為(15)-(26)號(hào),并在區(qū)內(nèi)有小孔,每枚棋子上的小孔的區(qū)號(hào)和數(shù)目按下面附表所示確定,其編號(hào)并與開關(guān)號(hào)相對(duì)應(yīng),小孔的內(nèi)徑大于觸針外徑,使棋子在鍵盤上一按時(shí),有孔處的觸針不往下動(dòng)作,這樣電腦裁判顯示四種邏輯狀態(tài)。
第一種狀態(tài)00狀態(tài),表示下棋時(shí)的準(zhǔn)備或結(jié)束狀態(tài),它由按鍵(1)和(15)控制,因(1)和(15)是常開開關(guān),其中任何一個(gè)不動(dòng)作時(shí),Z點(diǎn)和H、B點(diǎn)不通,兩指示燈都不亮。即沒有棋子相比較時(shí)或一方軍旗被對(duì)方任一子奪取時(shí),按鍵(1)、(15)仍不動(dòng)作,兩個(gè)指示燈都不亮,表示準(zhǔn)備或奪旗方取勝而結(jié)束該局對(duì)陣。
第二種狀態(tài),記作01狀態(tài),表示一方例如紅方棋子大于白方的棋子,紅方燈亮而白方燈不亮。例如紅方師長(zhǎng)與白方團(tuán)長(zhǎng)相遇時(shí),電路由G→(20)→(6)→(5)→(4)→(3)→H點(diǎn)接通,則紅方燈亮而白方燈不亮。
第三種狀態(tài),記作10狀態(tài),表示另一方例如白方棋子大于紅方的棋子,白方燈亮而紅方燈不亮,例如白方師長(zhǎng)與紅方團(tuán)長(zhǎng)相遇時(shí),電路由G→(20)→(7)→(8)→(9)→(10)→(11)→B點(diǎn)接通,白方燈亮而紅方燈不亮。
第四種狀態(tài)記作11狀態(tài),表示雙方棋子大小一樣而同歸于盡,兩個(gè)指示燈同時(shí)亮,它由全部按鍵控制,其中(4)-(10)與(17)-(24)分別控制雙方由司令到排長(zhǎng)的各級(jí)棋子,其規(guī)律是由一方例如紅方的兩個(gè)按鍵夾另一方(白方)的一個(gè)按鍵,使電路兩指示燈同時(shí)接通而燈亮。例如雙方軍長(zhǎng)相遇,電路由Z→(1)→(15)→G→(18)→(4)、(5)→(3)→H接通紅方燈亮,同時(shí)G→(19)→(5)、(6)→(6)→(11)→B點(diǎn)接通白方燈亮。即雙方相遇棋子大小相同,同歸于盡。其次由按鍵(25)、(26)、(11)-(14)控制雙方工兵相遇的同歸于盡,以及工兵與對(duì)方其余棋子的相遇,這樣就使工兵既小于對(duì)方從排長(zhǎng)到司令而又大于地雷,另外由按鍵(16)、(17)和(25)、0(表示棋子上無孔,只一方一棋子如白方的炸彈上無孔)控制炸彈,這樣任一方炸彈與對(duì)方除軍旗外其他棋子相遇時(shí),兩燈都亮而同歸于盡。
下面是雙方棋子上的孔位及孔數(shù)編碼表
本實(shí)用新型結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,成本低廉,由于設(shè)置了電腦裁判,而不必由第三人當(dāng)裁判,兩人即可方便地對(duì)陣。
本實(shí)用新型可按上述說明予以實(shí)施,棋子由木頭或塑料制作,觸針用大頭針制作。電腦裁判電路聯(lián)接即如附圖1,棋子上的孔位號(hào)和孔數(shù)如附表。
權(quán)利要求
1.一種電腦裁判軍棋,包括棋子、棋盤、印制電路板、開關(guān)和顯示器,其特征在于采用純觸點(diǎn)開關(guān)和顯示器組成簡(jiǎn)單的電腦裁判;所述電腦裁判的開關(guān)包括常開開關(guān)(34)和常閉開關(guān)(35),計(jì)26個(gè);所述開關(guān)(1)-(14)聯(lián)成一個(gè)鍵盤,開關(guān)(15)-(26)聯(lián)成另一個(gè)鍵盤;所述開關(guān)的聯(lián)接方式是常開開關(guān)(15)、常閉開關(guān)(16)-(25)的一端并聯(lián),常開開關(guān)(3)-(11)依次串聯(lián);開關(guān)(17)-(24)的另一端依次與(3)-(11)的兩兩串聯(lián)的中點(diǎn)相聯(lián);常閉開關(guān)(13)、(26)的一端與(16)的另一端聯(lián)接后,和常開開關(guān)(14)的一端相聯(lián),(14)、(26)的另一端與常閉開關(guān)(2)的一端聯(lián)接后,與(3)的另一端及指示燈(27)的另一端相聯(lián);(15)的另一端與常開開關(guān)(1)串聯(lián)后接電源E的一極,E的另一極與指示燈(28)的一端、(27)的另一端相聯(lián);(2)和(25)的另一端與常開開關(guān)(12)串聯(lián),(11)、(12)和(13)的另一端和(28)的另一端相聯(lián)。
2.根據(jù)權(quán)利要求
1.所述的軍棋,其特征在于所述的電腦裁判的開關(guān)包括微型觸針(31)和直接焊在印制電路板上的鍍銀薄銅簧片(32)和(33),所述顯示器包括兩個(gè)小電珠或發(fā)光二極管(27)和(28)。
3.根據(jù)權(quán)利要求
1.、2.所述的軍棋,其特征在于所述棋子的一面上按兩列7行分布有小孔,所述小孔的數(shù)目和位置按棋子大小級(jí)別編制,所述小孔內(nèi)徑稍大于觸針(31)的外徑;所述鍵盤的窗口略大于所述棋子有孔的一面的大小。
專利摘要
一種電腦裁判軍棋,在棋子的一個(gè)面上規(guī)則地分布有小孔,并由純觸點(diǎn)開關(guān)電路、顯示器和雙面印制電路板制成簡(jiǎn)單的電腦裁判。開關(guān)分成常開與常閉開關(guān)兩種計(jì)26個(gè),其排列規(guī)則與棋子上的孔相對(duì)應(yīng)分成2列7行。開關(guān)間適當(dāng)串并聯(lián),排成兩個(gè)鍵盤,用棋子有孔面按動(dòng)各方鍵盤即輸入相應(yīng)的代碼,可顯示四種邏輯狀態(tài),表示相遇棋子的大小狀態(tài),不必由第三人任裁判。
文檔編號(hào)A63F3/00GK86207432SQ86207432
公開日1987年7月1日 申請(qǐng)日期1986年10月9日
發(fā)明者陳建軍 申請(qǐng)人:陳建軍導(dǎo)出引文BiBTeX, EndNote, RefMan