一種智能cs游戲服裝系統(tǒng)的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及智能服裝技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種智能CS游戲服裝系統(tǒng)。
【背景技術(shù)】
[0002]現(xiàn)有的真人CS游戲系統(tǒng),通常是采用激光技術(shù)來模擬槍支中射出的彈藥,當(dāng)激光射中游戲服中設(shè)有非柔性傳感器的位置時(shí)傳感器發(fā)出擊中信號給處理中心,擊中次數(shù)越多得分越多。使得玩家在受到一定程度攻擊后仍然可以正常游戲,這與實(shí)際情況不符。
[0003]目前的游戲服裝使用的是傳統(tǒng)傳感器,S卩非柔性傳感器,這使得傳感器嵌入到衣物中的數(shù)量多時(shí),游戲服裝很沉重,影響游戲質(zhì)量。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是提供一種智能CS游戲服裝系統(tǒng),使服裝更為輕薄且游戲更為真實(shí)。
[0005]本發(fā)明解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是:提供一種智能CS游戲服裝系統(tǒng),包括頭盔部分、上肢部分、軀干部分和下肢部分,所述頭盔部分的正前方外側(cè)有用于表示玩家生命體征狀態(tài)的指示燈,所述頭盔部分的后部內(nèi)側(cè)設(shè)有主控芯片,外側(cè)設(shè)有七個(gè)頭部柔性傳感器,具體為頭盔部分的左側(cè)一個(gè),右側(cè)一個(gè),正前方兩個(gè),后方兩個(gè),頂部一個(gè);上肢部分在胳膊上均勻的分布有六個(gè)上肢柔性傳感器;下肢部分的膝蓋小腿前側(cè)、小腿后側(cè)、大腿前側(cè)、外側(cè)和后側(cè)各設(shè)有一個(gè)下肢柔性傳感器;下肢部分的臀部還設(shè)有兩個(gè)下肢柔性傳感器;所述軀干部分的心臟位置設(shè)有心臟傳感器,主要軀干部位設(shè)有軀干柔性傳感器;所述主控芯片通過無線網(wǎng)絡(luò)與所有的傳感器相連。
[0006]所述主控芯片采用Zigbee協(xié)議與所有的傳感器相連,其中,所述主控芯片作為中心節(jié)點(diǎn),其他傳感器作為傳感網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)。
[0007]所述主控芯片通過BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法對從傳感器處采集到的信號進(jìn)行處理。
[0008]有益效果
[0009]由于采用了上述的技術(shù)方案,本發(fā)明與現(xiàn)有技術(shù)相比,具有以下的優(yōu)點(diǎn)和積極效果:本發(fā)明采用了柔性傳感器,柔性傳感器具有輕薄的特點(diǎn)。在游戲服裝中的各個(gè)部位都設(shè)有多個(gè)柔性傳感器,由于其輕薄的特點(diǎn),不會有重量感;加上有更多的柔性傳感器設(shè)于游戲服裝中使得獲得的信號更加精確,有助于游戲的真實(shí)性。
【附圖說明】
[0010]圖1是本發(fā)明中柔性傳感器位置分布圖;
[0011]圖2是本發(fā)明中無線傳感網(wǎng)絡(luò)示意圖。
【具體實(shí)施方式】
[0012]下面結(jié)合具體實(shí)施例,進(jìn)一步闡述本發(fā)明。應(yīng)理解,這些實(shí)施例僅用于說明本發(fā)明而不用于限制本發(fā)明的范圍。此外應(yīng)理解,在閱讀了本發(fā)明講授的內(nèi)容之后,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以對本發(fā)明作各種改動或修改,這些等價(jià)形式同樣落于本申請所附權(quán)利要求書所限定的范圍。
[0013]本發(fā)明的實(shí)施方式涉及一種智能CS游戲服裝系統(tǒng),如圖1所示,包括頭盔部分、上肢部分、軀干部分和下肢部分,所述頭盔部分的正前方外側(cè)有用于表示玩家生命體征狀態(tài)的指示燈,該指示燈剛開始為綠色,根據(jù)生命體征改變顏色,由綠色變?yōu)辄S色最后變?yōu)榧t色,表示游戲結(jié)束。所述頭盔部分的后部內(nèi)側(cè)設(shè)有主控芯片,外側(cè)設(shè)有七個(gè)頭部柔性傳感器,具體為頭盔部分的左側(cè)一個(gè),右側(cè)一個(gè),正前方兩個(gè),后方兩個(gè),頂部一個(gè);上肢部分在胳膊上均勻的分布有六個(gè)上肢柔性傳感器;下肢部分的膝蓋小腿前側(cè)、小腿后側(cè)、大腿前偵I外側(cè)和后側(cè)各設(shè)有一個(gè)下肢柔性傳感器;下肢部分的臀部還設(shè)有兩個(gè)下肢柔性傳感器;所述軀干部分的心臟位置設(shè)有心臟傳感器,主要軀干部位設(shè)有軀干柔性傳感器;所述主控芯片通過無線網(wǎng)絡(luò)與所有的傳感器相連。由于柔性傳感器輕薄的特點(diǎn),在每一塊區(qū)域中設(shè)置多個(gè)柔性傳感器,以增加信號檢測面積,提升精確性。
[0014]如圖2所示,無線傳輸模塊用于將信號用無線的方式傳遞給主控芯片。當(dāng)模擬槍支中的射出的激光擊中任何設(shè)有傳感器的部位時(shí),將產(chǎn)生擊中信號,這些信號通過無線傳輸模塊傳遞給主控芯片。主控芯片采用單片機(jī)來實(shí)現(xiàn),單片機(jī)集成度高,體積小,適用于制作主控芯片。
[0015]無線傳感網(wǎng)絡(luò),優(yōu)選地采用Zigbee協(xié)議?;赯igbee技術(shù)的無線傳感器網(wǎng)絡(luò)適用于網(wǎng)點(diǎn)多、體積小、數(shù)據(jù)量小,傳輸可靠、低功耗等場合。游戲服裝中每一個(gè)柔性傳感器都是傳感網(wǎng)絡(luò)的節(jié)點(diǎn),主控芯片作為中心節(jié)點(diǎn),是網(wǎng)絡(luò)的感知者和執(zhí)行者,負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)采集和可執(zhí)行的網(wǎng)絡(luò)動作。Zigbee節(jié)點(diǎn)由微控制器模塊,存儲器,無線收發(fā)模塊,電源模塊組成,集成于一塊芯片,一起組成無線傳輸模塊。由于本發(fā)明中的Zigbee節(jié)點(diǎn)只需要做到信號傳輸功能不需要其他外設(shè)模塊。通過Zigbee協(xié)議實(shí)現(xiàn)各節(jié)點(diǎn)與主控芯片的數(shù)據(jù)傳輸。
[0016]主控芯片收集到各個(gè)節(jié)點(diǎn)傳輸而來的數(shù)據(jù)后,進(jìn)行數(shù)據(jù)融合與分析。為提高游戲的真實(shí)性,各個(gè)部位所受到的打擊程度是不一樣的,例如心臟在被槍彈擊中后應(yīng)該是游戲結(jié)束,而手臂或者腿部被槍彈擊中后人體會受到一定程度的傷,但不至于游戲結(jié)束;這些是通過BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法來實(shí)現(xiàn)的。采用BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法來對收集的大量信息進(jìn)行優(yōu)化處理。之所以選用BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法是因?yàn)槠淠芤匀我饩缺平我夥蔷€性函數(shù),而且具有良好的逼近性能,并且結(jié)構(gòu)簡單,是一種性能優(yōu)良的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。通過利用BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法對信息的處理具有自組織、自學(xué)習(xí)的特點(diǎn),來獲得準(zhǔn)確可靠的信息,從而提高監(jiān)控的質(zhì)量,以及檢測的有效性。這里涉及生命損耗值,生命總值是100,由各節(jié)點(diǎn)傳輸來的數(shù)據(jù)經(jīng)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化后輸出相應(yīng)的損耗值,每個(gè)部位的損耗權(quán)重是不一樣的,心臟的損耗值權(quán)重最為高,擊中一次為70,擊中兩次生命值就變?yōu)镺。胳膊上設(shè)置的上肢傳感器的生命值損耗是6個(gè)加起來為100。下肢傳感器擊中一下為10,頭部傳感器擊中一次為50。當(dāng)損耗值低于O時(shí)說明玩家沒有了生命體征,游戲結(jié)束,頭盔正前方的指示燈顯示紅色。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種智能CS游戲服裝系統(tǒng),包括頭盔部分、上肢部分、軀干部分和下肢部分,其特征在于,所述頭盔部分的正前方外側(cè)有用于表示玩家生命體征狀態(tài)的指示燈,所述頭盔部分的后部內(nèi)側(cè)設(shè)有主控芯片,外側(cè)設(shè)有七個(gè)頭部柔性傳感器,具體為頭盔部分的左側(cè)一個(gè),右側(cè)一個(gè),正前方兩個(gè),后方兩個(gè),頂部一個(gè);上肢部分在胳膊上均勻的分布有六個(gè)上肢柔性傳感器;下肢部分的膝蓋小腿前側(cè)、小腿后側(cè)、大腿前側(cè)、外側(cè)和后側(cè)各設(shè)有一個(gè)下肢柔性傳感器;下肢部分的臀部還設(shè)有兩個(gè)下肢柔性傳感器;所述軀干部分的心臟位置設(shè)有心臟傳感器,主要軀干部位設(shè)有軀干柔性傳感器;所述主控芯片通過無線網(wǎng)絡(luò)與所有的傳感器相連。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能CS游戲服裝系統(tǒng),其特征在于,所述主控芯片采用Zigbee協(xié)議與所有的傳感器相連,其中,所述主控芯片作為中心節(jié)點(diǎn),其他傳感器作為傳感網(wǎng)絡(luò)節(jié)點(diǎn)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能CS游戲服裝系統(tǒng),其特征在于,所述主控芯片通過BP神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)算法對從傳感器處采集到的信號進(jìn)行處理。
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種智能CS游戲服裝系統(tǒng),包括頭盔部分、上肢部分、軀干部分和下肢部分,所述頭盔部分的正前方外側(cè)有用于表示玩家生命體征狀態(tài)的指示燈,所述頭盔部分的后部內(nèi)側(cè)設(shè)有主控芯片,外側(cè)設(shè)有七個(gè)頭部柔性傳感器,具體為頭盔部分的左側(cè)一個(gè),右側(cè)一個(gè),正前方兩個(gè),后方兩個(gè),頂部一個(gè);上肢部分在胳膊上均勻的分布有六個(gè)上肢柔性傳感器;下肢部分的膝蓋小腿前側(cè)、小腿后側(cè)、大腿前側(cè)、外側(cè)和后側(cè)各設(shè)有一個(gè)下肢柔性傳感器;下肢部分的臀部還設(shè)有兩個(gè)下肢柔性傳感器;所述軀干部分的心臟位置設(shè)有心臟傳感器,主要軀干部位設(shè)有軀干柔性傳感器;所述主控芯片通過無線網(wǎng)絡(luò)與所有的傳感器相連。本發(fā)明能夠使服裝更為輕薄且游戲更為真實(shí)。
【IPC分類】A63F9-02, A63F11-00
【公開號】CN104874175
【申請?zhí)枴緾N201510225609
【發(fā)明人】張義紅, 金曦, 楊黎鵬, 楊磊雨
【申請人】東華大學(xué)
【公開日】2015年9月2日
【申請日】2015年5月6日