電子棋盤識別裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及棋盤,更為具體地涉及一種電子棋盤識別裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]棋類對弈作為一項(xiàng)高雅的智力運(yùn)動,具有悠久的歷史。傳統(tǒng)的棋盤需要兩個(gè)人或兩個(gè)人以上在一起,且無法對整個(gè)下棋過程進(jìn)行實(shí)時(shí)自動記錄、自動統(tǒng)計(jì)、共享或分析研究。
[0003]現(xiàn)有電子棋盤一般都是通過在每個(gè)棋位下放置壓力傳感器或光電傳感器,并將每個(gè)傳感器與控制器(如單片機(jī))的一個(gè)I/o 口相連,當(dāng)某個(gè)棋位放置了棋子時(shí),就會被該棋位下的傳感器檢測到,進(jìn)而將其信號變化傳遞到該傳感器對應(yīng)的I/o 口。
[0004]以上檢測方法雖然能夠自動檢測到棋盤上棋子的擺放位置,但是需要在控制器上為每個(gè)傳感器單獨(dú)配置I/O 口。以圍棋為例,圍棋具有19 X 19共361個(gè)棋位。按照上達(dá)方式檢測棋盤上的棋子擺放位置時(shí),共需要361個(gè)I/O 口,檢測成本高且未能實(shí)現(xiàn)真正智能化,由于現(xiàn)在4位單片機(jī)和8位單片機(jī)的價(jià)格日益下調(diào),這為實(shí)現(xiàn)電子棋子提供了堅(jiān)實(shí)的物質(zhì)基礎(chǔ),為實(shí)現(xiàn)智能化提供了無限可能。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明實(shí)施例提供一種電子棋盤識別裝置,以便降低現(xiàn)有電子棋盤的成本,更有效地實(shí)現(xiàn)智能化功能。該棋盤包括:棋盤面板(5),電子棋子(4);棋盤面板(5)包含N個(gè)帶有M個(gè)棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)的棋位;電子棋子包含發(fā)光LED (1)、短路金屬導(dǎo)線(2),棋子單片機(jī)(3)等。
[0006]進(jìn)一步地,所述的電子棋子(4)的棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10)為金屬導(dǎo)電觸點(diǎn)或?qū)щ娔z條,所述的棋盤面板(5)上的棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6))為金屬導(dǎo)電觸點(diǎn)或?qū)щ娔z條。
[0007]下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例是本發(fā)明的一部分實(shí)施例,而不是全部實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動的前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都應(yīng)屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
[0008]本發(fā)明實(shí)施例適用于包括中國象棋、國際象棋、圍棋、五子棋、跳棋等棋種在內(nèi)的各種棋類游戲。
[0009]圖1是根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的電子棋盤識別裝置的示意性結(jié)構(gòu)圖。包括:
棋盤面板(5),電子棋子(4);棋盤面板(5)包含M個(gè)帶有棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)的棋位;電子棋子包含發(fā)光LED (1)、短路金屬導(dǎo)線(2),棋子單片機(jī)(3),M個(gè)棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10)與棋盤面板(5)的棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6) —一對應(yīng)。
[0010]帶有棋子單片機(jī)(3 )、發(fā)光LED (I)、短路觸點(diǎn)(2 )、棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10 )的電子棋子
(4)置于棋盤面板(5)上,電子棋子的棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10)與棋盤面板(5)的棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)
(6)正常接觸。[0011 ] 電子棋子(4 )在棋盤面板(5 )的具體棋位由電子棋子(4 )上的短路金屬導(dǎo)線(2 )實(shí)現(xiàn),主單片機(jī)(8)根據(jù)電子棋子(4)的短路金屬導(dǎo)線(2)所在棋盤面板(5)的行數(shù)和列數(shù)智能判斷出其所在的具體位置。電子棋子(4)上的棋子單片機(jī)(3)可以將所設(shè)置好的具體棋子功能參數(shù)通過上述正常接觸的棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10)與棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)途徑以串口總線或IIC總線的方式傳到主單片機(jī)(8)而得以記錄,從而實(shí)現(xiàn)棋子單片機(jī)(3)與主單片機(jī)(8)的信息互通,真正實(shí)現(xiàn)智能化。
[0012]以上所述,僅為本發(fā)明的【具體實(shí)施方式】,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明實(shí)施的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)所述以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種電子棋盤識別裝置,其特征在于,包括: 棋盤面板(5),具有N個(gè)棋位,每個(gè)棋位皆有M個(gè)棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)¢),行列線(7)組成,2〈M〈N ; 電子棋子,有X個(gè)帶有棋子單片機(jī)(3)、發(fā)光LED(I)、短路金屬導(dǎo)線(2)的電子棋子(4),并帶有M個(gè)棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10),使與棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)功能相對應(yīng),X>1。2.如權(quán)利要求1所述的電子棋盤識別裝置,其特征在于,所述的電子棋子(4)的棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10)為金屬導(dǎo)電觸點(diǎn)或?qū)щ娔z條。3.如權(quán)利要求1所述的電子棋盤識別裝置,其特征在于,所述的棋盤面板(5)上的棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6))為金屬導(dǎo)電觸點(diǎn)或?qū)щ娔z條。4.如權(quán)利要求1所述的電子棋盤識別裝置,其特征在于,所述的電子棋子(4)上的短路金屬導(dǎo)線(2)與棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10)、棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)、棋盤面板(5)的行列線(7)共同實(shí)現(xiàn)電子棋子(4 )在棋盤面板(5 )的具體位置智能判斷。5.如權(quán)利要求1所述的電子棋盤識別裝置,其特征在于,所述的主單片機(jī)(8)與棋子單片機(jī)(3)之間的通信采用串口總線或IIC總線的方式。
【專利摘要】本發(fā)明實(shí)施例提供一種電子棋盤識別裝置,?該電子棋盤識別裝置包括:棋盤面板(5),電子棋子(4);棋盤面板(5)包含N個(gè)帶有棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)的棋位;電子棋子主要包含發(fā)光LED(1)、短路金屬導(dǎo)線(2),獨(dú)立的棋子單片機(jī)(3)等。本發(fā)明實(shí)施例中,利用放在棋盤面板(5)的電子棋子(4)上的短路金屬導(dǎo)線(2)與棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10)導(dǎo)通,從而進(jìn)一步地與棋盤面板(5)的棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)導(dǎo)通以達(dá)到具體位置智能判斷,進(jìn)一步地利用棋子導(dǎo)電觸點(diǎn)(10),棋盤導(dǎo)電觸點(diǎn)(6)相通并將棋子單片機(jī)(3)的棋子功能參數(shù)上傳到棋盤面板(5)的主單片機(jī)(8)中,實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)互換互通而實(shí)現(xiàn)智能化。
【IPC分類】A63F3/02
【公開號】CN105080129
【申請?zhí)枴緾N201510490506
【發(fā)明人】王震淵
【申請人】王震淵
【公開日】2015年11月25日
【申請日】2015年8月12日