組合式競速游戲掌上終端的制作方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型涉及掌上移動終端多功能技術(shù)開發(fā)領(lǐng)域,特別是一種組合式競速游戲掌上終端。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著移動通訊技術(shù)的不斷發(fā)展,移動平臺的服務(wù)不再只是服務(wù)于即時通訊的需求,更多的被引入進(jìn)各種娛樂活動,而其中游戲成為了眾多娛樂活動的中流砥柱。
[0003]觸摸屏的移動設(shè)備通過對觸摸在游戲中進(jìn)行各種操作,同時極大的弱化了按鈕的功能,使其在游戲領(lǐng)域發(fā)揮出了極大的方便性,尤其一些賽車游戲中。
[0004]普通觸屏游戲中的虛擬按鍵操作一般采用“專職專鍵”的設(shè)計,即一個按鍵負(fù)責(zé)一種功能,例如一般的競速類游戲,左右按鍵負(fù)責(zé)左右轉(zhuǎn)向,剎車鍵負(fù)責(zé)減速,或者負(fù)責(zé)漂移(側(cè)滑)的啟動等。這些按鍵往往因為讓用戶使用的方便會加大每個按鍵的碰撞響應(yīng)區(qū)域,使玩家可以更容易的進(jìn)行操控。但是同時就會使各個按鍵之間的距離逐步增大,導(dǎo)致用戶操作的手指需要進(jìn)行大幅的移動,從而使用戶在進(jìn)行游戲時的手部疲勞程度倍增。尤其是在大屏幕的移動智能終端上,例如,iPad,樂Pad等平板電腦上,這種情況的發(fā)生就會更加明顯和普遍。
[0005]為了克服上述缺點,技術(shù)人員對掌上移動終端進(jìn)行了改進(jìn),在掌上移動終端上增加游戲控制開關(guān)和按鍵切換控制按鈕,這種方式雖然解決了手指大幅移動的問題,但是必須對移動終端本身的結(jié)構(gòu)進(jìn)行改進(jìn),該按鍵切換功能也只能用在結(jié)構(gòu)改進(jìn)后的掌上移動終端上,對于那些普通的掌上移動終端則沒有效果,適用范圍小。
【實用新型內(nèi)容】
[0006]本實用新型的目的是為了解決上述問題,設(shè)計了一種組合式競速游戲掌上終端。
[0007]實現(xiàn)上述目的本實用新型的技術(shù)方案為,一種組合式競速游戲掌上終端,包括掌上游戲終端I和與之相匹配的終端外套2,所述掌上游戲終端包括外部的電容觸摸顯示屏3和內(nèi)部的核心處理器4,所述核心處理器分別與通信模塊5、數(shù)據(jù)存儲模塊6和USB插口 7連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,所述終端外套的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)8和按鍵切換控制按鈕9,所述終端外套底面上設(shè)有按鍵模塊10和USB插頭11,所述游戲控制開關(guān)、按鍵切換控制按鈕和USB插頭分別與按鍵模塊連接完成按鍵信號的切換和轉(zhuǎn)換,所述USB插頭與USB插口連接完成掌上游戲終端與終端外套之間的數(shù)據(jù)輸送,所述掌上游戲終端還包括電源系統(tǒng)12,所述電源系統(tǒng)用于給整個設(shè)備供電。
[0008]所述終端外套2上增加有按鍵切換功能顯示模塊13。
[0009]所述按鍵切換功能顯不t旲塊13與按鍵t旲塊連接。
[0010]所述電源系統(tǒng)12與核心處理器連接用于給整個設(shè)備供電。
[0011]利用本實用新型的技術(shù)方案制作的組合式競速游戲掌上終端,無需改變現(xiàn)有的掌上移動終端結(jié)構(gòu),適用范圍廣泛,在提供了其他移動平臺的功能前提下,搭載了特有的按鍵切換模塊,使競速游戲更具有游戲性,提高玩家感受,同時可以使用戶在進(jìn)行激烈的競速游戲或者其他類擁有頻繁操作的游戲時,降低用戶手指的移動次數(shù)和距離,使手部的疲勞程度大大下降,防止出現(xiàn)手指,關(guān)節(jié)等酸痛不適的問題,并減輕用戶的操作壓力和難度,使因為操作繁瑣影響游戲體驗性而放棄繼續(xù)進(jìn)行游戲的用戶比例大大降低。
[0012]由于在所述按鍵切換模塊上增加有按鍵切換功能顯示模塊,可提醒玩家是否已經(jīng)啟動按鍵智能切換功能,玩家此時可作出準(zhǔn)確判斷進(jìn)行其他按鍵的操作,因此提高了玩家在游戲時的操作靈活性和操作感受。
【附圖說明】
[0013]圖1是本實用新型所述組合式競速游戲掌上終端的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0014]圖中,1、掌上游戲終端;2、終端外套;3、電容觸摸顯示屏;4、核心處理器;5、通信模塊;6、數(shù)據(jù)存儲模塊;7、USB插口 ;8、游戲控制開關(guān);9、按鍵切換控制開關(guān);10、按鍵模塊;11、USB插頭;12、電源系統(tǒng);13、按鍵切換功能顯示模塊。
【具體實施方式】
[0015]下面結(jié)合附圖對本實用新型進(jìn)行具體描述,如圖1是本實用新型所述組合式競速游戲掌上終端的結(jié)構(gòu)示意圖,如圖所示,一種組合式競速游戲掌上終端,包括掌上游戲終端I和與之相匹配的終端外套2,所述掌上游戲終端包括外部的電容觸摸顯示屏3和內(nèi)部的核心處理器4,所述核心處理器分別與通信模塊5、數(shù)據(jù)存儲模塊6和USB插口 7連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,所述終端外套的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)8和按鍵切換控制按鈕9,所述終端外套底面上設(shè)有按鍵模塊10和USB插頭11,所述游戲控制開關(guān)、按鍵切換控制按鈕和USB插頭分別與按鍵模塊連接完成按鍵信號的切換和轉(zhuǎn)換,所述USB插頭與USB插口連接完成掌上游戲終端與終端外套之間的數(shù)據(jù)輸送,所述掌上游戲終端還包括電源系統(tǒng)12,所述電源系統(tǒng)用于給整個設(shè)備供電。其中,所述終端外套2上增加有按鍵切換功能顯示模塊13 ;所述按鍵切換功能顯示模塊13與按鍵模塊連接;所述電源系統(tǒng)12與核心處理器連接用于給整個設(shè)備供電。
[0016]本技術(shù)方案的特點是采用掌上移動終端與終端外套相結(jié)合的方式,在不改變現(xiàn)有掌上移動終端結(jié)構(gòu)的前提下,為其提供按鍵切換功能,掌上移動終端通過增加終端外套、終端外套上的按鍵切換模塊來達(dá)到按鍵切換以及按鍵智能判定轉(zhuǎn)換的目的,讓按鍵在空閑時變換為其他需要使用的按鍵,方便用戶使用。
[0017]上述技術(shù)方案僅體現(xiàn)了本實用新型技術(shù)方案的優(yōu)選技術(shù)方案,本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員對其中某些部分所可能做出的一些變動均體現(xiàn)了本實用新型的原理,屬于本實用新型的保護(hù)范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種組合式競速游戲掌上終端,其特征在于,包括掌上游戲終端(I)和與之相匹配的終端外套(2),所述掌上游戲終端包括外部的電容觸摸顯示屏(3)和內(nèi)部的核心處理器(4),所述核心處理器分別與通信模塊(5)、數(shù)據(jù)存儲模塊(6)和USB插口(7)連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,所述終端外套的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)(8)和按鍵切換控制按鈕(9),所述終端外套底面上設(shè)有按鍵模塊(10)和USB插頭(11),所述游戲控制開關(guān)、按鍵切換控制按鈕和USB插頭分別與按鍵模塊連接完成按鍵信號的切換和轉(zhuǎn)換,所述USB插頭與USB插口連接完成掌上游戲終端與終端外套之間的數(shù)據(jù)輸送,所述掌上游戲終端還包括電源系統(tǒng)(12),所述電源系統(tǒng)用于給整個設(shè)備供電。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的組合式競速游戲掌上終端,其特征在于,所述終端外套(2)上增加有按鍵切換功能顯示模塊(13)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的組合式競速游戲掌上終端,其特征在于,所述按鍵切換功能顯示模塊(13)與按鍵模塊連接。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的組合式競速游戲掌上終端,其特征在于,所述電源系統(tǒng)(12)與核心處理器連接用于給整個設(shè)備供電。
【專利摘要】本實用新型公開了一種組合式競速游戲掌上終端,包括掌上游戲終端1和與之相匹配的終端外套2,所述掌上游戲終端包括外部的電容觸摸顯示屏3和內(nèi)部的核心處理器4,所述核心處理器分別與通信模塊5、數(shù)據(jù)存儲模塊6和USB插口7連接完成數(shù)據(jù)的輸送和信號的傳遞,所述終端外套的側(cè)面設(shè)有游戲控制開關(guān)8和按鍵切換控制按鈕9,所述終端外套底面上設(shè)有按鍵模塊10和USB插頭11,所述游戲控制開關(guān)、按鍵切換控制按鈕和USB插頭分別與按鍵模塊連接完成按鍵信號的切換和轉(zhuǎn)換,所述USB插頭與USB插口連接完成掌上游戲終端與終端外套之間的數(shù)據(jù)輸送。本實用新型的有益效果是,無需改變掌上終端結(jié)構(gòu),使用方便。
【IPC分類】A63F13-23
【公開號】CN204364867
【申請?zhí)枴緾N201520026621
【發(fā)明人】趙薇
【申請人】博睿祥科技(天津)有限公司
【公開日】2015年6月3日
【申請日】2015年1月15日