專利名稱:一種像素復用提高顯示屏圖像解析度的方法
技術領域:
本發(fā)明屬于圖像顯示技術領域,涉及一種提高LED顯示屏顯示效果的方法,具體地說是一種像素復用提高顯示屏圖像解析度的方法。
背景技術:
數(shù)字圖像的基本顯示單元為像素點。圖像質量的好壞主要受兩個因素影響,一是圖像的物理屬性即物理像素密度,用圖像分辨率或物理分辨率表示;另一是色彩屬性,為單個像素點所能表現(xiàn)出的色彩等級,用圖像位數(shù)或灰度級表示。
目前常用的數(shù)字視頻圖像源的分辨率最高為1600×1200(USXGA),常用1280×1024(SXGA)、1024×768(XGA)、800×600(SVGA)和640×480(VGA)。數(shù)字視頻圖像源的像素點由紅、綠、藍三基色組成。圖像位數(shù)為單色8位,三基色為24位真彩色,即顯示顏色為28×28×28色??梢哉f足夠高,顏色足夠豐富。
LED顯示屏作為數(shù)字圖像顯示媒體,能夠實時顯示視頻圖像源的圖像信息。影響LED顯示屏顯示效果的關鍵因素有兩點一是LED顯示屏的物理分辨率,即單位面積上像素點密度;二是顯示屏的顯示顏色和灰度等級。在顯示顏色和灰度等級方面,目前LED顯示屏的顯示顏色已達256級,單色灰度分辨率為10bit~16bit。從顯示顏色和灰度級等級上說,LED顯示屏已經能夠滿足作為數(shù)字顯示終端的要求。通過提高物理分辨率,即單位面積上像素點密度來提高顯示效率就成為目前業(yè)內的技術熱點。但通過物理方法增加單位面積上像素點密度有實際困難(1)目前國內LED管高密度電子組裝技術不成熟、高集成微電子LED專用驅動技術不成熟。另外受LED管、電子元器件封裝物理尺寸以及散熱等方面的限制,當像素點密度達到一定程度時再縮小像素點間距、提高像素點密度已經不可能。
(2)LED顯示屏的成本主要取決于LED管(芯)的數(shù)量,電路部分的成本只占顯示屏總成本的很小部分。當顯示屏面積一定時要提高顯示效果,只能提高物理分辨率,即縮小像素點間距、增加LED管數(shù)量來提高數(shù)字圖像的顯示質量,而LED管數(shù)量的增加使顯示屏的成本大大增加,市場難以接受。LED管(芯)數(shù)量增加,也使電路密度加大、電路復雜程度增大;同時使故障率增加,顯示屏維修成本提高。
LED顯示屏基本組成單元為像素點,每個像素點由分立的紅、綠、藍發(fā)光管組成。LED顯示屏一般有兩種排列方式一種是集中凝聚式,一種是均勻分散式。
如圖1(1)、1(2)、1(3)、1(4)所示,集中凝聚式LED顯示屏由分立的紅、綠、藍發(fā)光管組成像素點,像素點呈規(guī)則排列,每個像素點內各顏色單管數(shù)量和排列位置的幾何形狀依據(jù)設計需要而不同。每個像素點內紅、綠、藍發(fā)光管集中,混色性好。
如圖2(1)、2(2)、2(3)、所示,均勻分散式排列的LED顯示屏紅、綠、藍單管獨立,各單管等間距均勻分布,紅、綠、藍單管按一定幾何規(guī)則排列,可組成分散的紅、綠、藍像素點,混色性較差。
LED顯示屏的顯示過程是視頻圖像源向顯示屏的映射過程。顯示屏的像素點與圖像源的像素點存在映射關系。顯示屏圖像顯示方式分為實映射和組合映射。
目前市面上的大部分顯示屏采用實映射的顯示方式,顯示屏一般為集中凝聚式排列。實映射對應實像素,圖像源像素點與顯示屏像素點一一對應。如果LED顯示屏屏幕為m行n列,即有m×n個像素點,能復現(xiàn)圖像源m×n個像素點的圖像信息。
圖3為實映射的電路結構框圖。計算機圖像源7圖像數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)發(fā)送器8發(fā)送,由數(shù)據(jù)接收器9接收并送掃描驅動電路10驅動顯示屏發(fā)光管發(fā)光。
圖4(1)、4(2)為實映射LED顯示屏掃描驅動電路,圖中每一像素點1有行、列控制線。其中的紅、綠、藍管共用行控制線5;列控制線分開,2為紅管列控制線、3為綠管列控制線、4為藍管列控制線。如果同一像素點有兩支同色管,兩同色管共用一條列控制線,圖4(2)中兩支紅管共用一條列控制線2。
虛擬顯示技術在一定程度上解決了在盡量小的屏幕、用盡量少的顯示管顯示更多信息的問題。
虛擬顯示技術實質是依據(jù)視頻信號相鄰的原理,利用人眼的視覺暫留現(xiàn)象,運用圖像處理技術和控制技術,達到提高顯示屏視覺像素密度和圖像解析度,在一定面積的LED顯示屏上顯示更多的圖像信息、提升顯示屏的顯示效果的目的。
虛擬技術的顯示屏采用組合映射的顯示方式,顯示屏一般為均勻分散式排列。如圖5所示,行方向上每兩個相鄰的實像素點之間、列方向上每兩個相鄰的實像素點之間也可以組合成二紅、一綠、一藍的像素點,除邊緣點外,每支發(fā)光管與周圍的三個LED管可以構成二紅、一綠、一藍的組合像素點,這樣在每支發(fā)光管的周圍客觀形成四個“虛像點”,如圖6所示,這些“虛像點”與實映射的實像素點不同,與圖像源像素點不存在一一對應的關系,所以稱為“虛擬像素”。
虛擬顯示的原理配合控制和掃描驅動技術,分四次把圖像源鄰近四個像素點信息送到LED屏的同一位置,使每一時刻顯示屏的基本點(單管或像素點)相同,而每次的數(shù)據(jù)不相同,形成分布于每一支單管周圍的四個虛擬像素點,如圖6所示。四次掃描形成的四個虛擬像素點不重疊,但由于人眼的視覺暫留特點,在人眼中疊成一幅畫面。
如果顯示屏實像素點陣為m×n(m是實像素點行數(shù),n是實像素點列數(shù)),則虛擬像素點陣是(2m-1)×(2n-1);當m和n足夠大時,虛擬像素點約等于4m×4n,即4mn,相當于實像素點的四倍,實現(xiàn)實像素四倍的顯示效果。
傳統(tǒng)實現(xiàn)虛擬顯示有兩種方法一是像素時分復用技術,一是像素分解技術。
像素時分復用技術顯示屏上二紅、一綠、一藍一個像素點以時分復用方式被圖像源中相鄰多個像素點的信息循環(huán)刷新,圖像源中的多個像素點以時分復用的方式共用顯示屏上一個像素點。實現(xiàn)方法把一幅畫面分解成四個不同時刻的圖像,即把圖像源分解成四場奇數(shù)行-奇數(shù)列、奇數(shù)行-偶數(shù)列、偶數(shù)行-奇數(shù)列、偶數(shù)行-偶數(shù)列數(shù)據(jù),分四個時刻分時掃描把四場數(shù)據(jù)送到顯示屏顯示。以紅、綠、藍像素點為單位,把圖像源相鄰四點的三基色信息數(shù)據(jù)分時映射到顯示屏同一像素點的對應紅、綠、藍發(fā)光管上。
缺點有效視覺像素密度不變,像素顆粒感明顯,有一個像素點的跨距;分時掃描,使數(shù)據(jù)傳輸量增大,與實映射顯示方式相比傳輸帶寬加寬;掃描速率增加,對器件的反應速度指標要求高;分時掃描,使驅動電路設計復雜、顯示控制過程復雜;依靠快速掃描成像,像素點為虛像點,在顯示單比劃文字時會出現(xiàn)字跡不清的現(xiàn)象。
像素分解技術顯示屏紅、綠、藍管為彼此獨立的單管,不以紅、綠、藍為一個像素點。每一支單管以時分復用的方式再現(xiàn)圖像源若干相鄰像素的對應基色信息。各LED單管等間距均勻分布,各單管單獨控制。實現(xiàn)方法對于顯示屏上的每一支單管以時分復用的方式,循環(huán)掃描圖像源相鄰四個像素點的對應基色信息。
缺點LED單管等間距均勻分布,組成紅、綠、藍三基色像素點時,三基色管間呈現(xiàn)最大的離散狀態(tài),混色效果較差;分時掃描,使數(shù)據(jù)傳輸量增大,與實映射顯示方式相比數(shù)據(jù)傳輸帶寬加寬,掃描速率增加;顯示屏各發(fā)光管單獨控制,拆分行控制,使顯示屏行掃描驅動電路增加一倍,硬件成本增加,電路復雜程度增加;快速掃描成像,像素點為虛像點,在顯示單比劃文字時會出現(xiàn)字跡不清的現(xiàn)象;不能通過軟件設置靈活選擇實映射顯示方式和虛擬像素顯示方式。
發(fā)明內容
為解決現(xiàn)有虛擬顯示技術存在的數(shù)據(jù)傳輸帶寬較寬、掃描速率高、電路復雜、在顯示單比劃文字時會出現(xiàn)字跡不清的現(xiàn)象、不能通過軟件設置靈活選擇實映射顯示方式和虛擬像素顯示方式這些缺陷,本發(fā)明通過對圖像源像素點的三基色數(shù)據(jù)進行預處理,得到顯示屏上對應發(fā)光管的基色顯示數(shù)據(jù)的方法,實現(xiàn)在盡量小的顯示屏上顯示更多信息,目的是提供一種像素復用提高顯示屏圖像解析度的方法。
本發(fā)明實現(xiàn)方法如下
a.以紅、綠、藍發(fā)光管為顯示單位,在LED顯示屏上按行、列等間距均勻排布紅、綠、藍發(fā)光管,組成發(fā)光管陣列,任一個2×2發(fā)光管陣列都包含紅、綠、藍三種顏色的發(fā)光管;b.確定顯示屏上發(fā)光管與圖像源的映射關系第x行y列的發(fā)光管D對應于圖像源相鄰四個像素點d(x-1,y-1)、d(x-1,y)、d(x,y-1)、d(x,y)相同基色,映射關系通式為D(x,y)=d(x-1,y-1)d(x-1,y)d(x,y-1)d(x,y)]]>其中D(x,y)為顯示屏上x行y列發(fā)光管D基色顯示數(shù)據(jù),d(x-1,y-1)、d(x-1,y)、d(x,y-1)、d(x,y)分別為圖像源第x-1行y-1列、x-1行y列、x行y-1列、x行y列四個像素點與發(fā)光管D顏色相同的基色顯示數(shù)據(jù);c.對圖像源像素點數(shù)據(jù)進行預處理將圖像源相鄰四個像素點對應于顯示屏上發(fā)光管的相應基色數(shù)據(jù)相加除以4得到顯示屏上對應發(fā)光管的基色顯示數(shù)據(jù)D(x,y)=(d(x-1,y-1)+d(x-1,y)+d(x,y-1)+d(x,y))/4該數(shù)據(jù)可以代表圖像源相鄰四個像素點對應基色的顯示信息,顯示效果為圖像源相鄰四個像素點的混合效果,依據(jù)視頻信號相鄰的原理,反映到人眼,可以達到反映圖像源相鄰四個像素點對應基色信息的顯示效果;d.將得到的發(fā)光管顯示數(shù)據(jù)通過掃描驅動電路送顯示屏顯示。
本發(fā)明通過對圖像源像素點的三基色數(shù)據(jù)進行預處理,得到顯示屏上對應發(fā)光管的基色顯示數(shù)據(jù)的方法,實現(xiàn)在盡量小的顯示屏上顯示更多信息。與實映射顯示方式相比,數(shù)據(jù)傳輸帶寬不增加;驅動掃描速率不變;對于三管組成像素點時,掃描驅動電路不變,對于四管組成像素點時,僅增加一套列驅動電路,其他不變,因此可通過軟件設置切換電路實現(xiàn)本發(fā)明顯示方式和實映射顯示方式的切換;經數(shù)據(jù)預處理,不用分時掃描,形成的像點相當于實像點,因此顯示效果比傳統(tǒng)的虛擬顯示“虛像點”的顯示效果好、顯示質量高。
圖1(1)、(2)、(3)、(4)為背景技術中LED顯示屏發(fā)光管集中凝聚式排列方式示意圖。圖中R紅色發(fā)光管,G綠色發(fā)光管,B藍色發(fā)光管。
圖2(1)、(2)、(3)為背景技術中LED顯示屏發(fā)光管均勻分散式排列方式示意圖。圖中R紅色發(fā)光管,G綠色發(fā)光管,B藍色發(fā)光管。
圖3為實現(xiàn)背景技術中實映射顯示方式的電路結構框圖。圖中7為計算機圖像源,8數(shù)據(jù)發(fā)送器,9數(shù)據(jù)接收器,10掃描驅動電路。
圖4(1)、(2)為背景技術中實映射LED顯示屏掃描驅動電路結構示意圖。圖中1為像素點,2紅管列控制線、3綠管列控制線、4藍管列控制線,5紅、綠、藍管共用的行控制線。
圖5為背景技術中虛擬顯示技術顯示屏發(fā)光管分布圖。
圖6為背景技術中虛擬顯示技術顯示屏虛擬像素點分布示意圖。圖中11為虛擬像素點。
圖7為實現(xiàn)本發(fā)明顯示方式的電路結構框圖。7為計算機圖像源,8數(shù)據(jù)發(fā)送器,9數(shù)據(jù)接收器,10掃描驅動電路,12數(shù)據(jù)緩存器,13地址分配器,14加法器,15除法器。
圖8(1)、(2)、(3)、(4)為本發(fā)明實施例一虛擬顯示LED顯示屏與圖像源的映射關系示意圖。
圖9(1)為本發(fā)明實施例一虛擬顯示LED顯示屏掃描驅動電路結構示意圖。1為像素點,2紅管列控制線、3綠管列控制線、4藍管列控制線,5紅、綠、藍管共用的行控制線。
圖9(2)為本發(fā)明實施例二虛擬顯示LED顯示屏掃描驅動電路結構示意圖。1為像素點,2、6紅管列控制線、3綠管列控制線、4藍管列控制線,5紅、綠、藍管共用的行控制線。
圖10為本發(fā)明實施例二虛擬顯示LED顯示屏發(fā)光管分布示意圖。
圖11(1)、(2)、(3)、(4)為本發(fā)明實施例二虛擬顯示LED顯示屏與圖像源的映射關系示意圖。
具體實施例方式
背景技術:
實映射顯示方式電路結構如圖3所示,其中數(shù)據(jù)發(fā)送器、數(shù)據(jù)接收器通過編程方式集成于Altera公司生產的ACEX系列可編程邏輯控制芯片中。
實現(xiàn)本發(fā)明顯示方式的電路結構如圖7所示,在計算機圖像源DVI口與數(shù)據(jù)發(fā)送器之間增加了數(shù)據(jù)緩沖器、地址分配器、加法器、除法器。通過數(shù)據(jù)緩沖器、地址分配器、加法器、除法器實現(xiàn)圖像源數(shù)據(jù)的緩存、圖像源與顯示屏之間的地址映射、圖像源數(shù)據(jù)的加法、除法運算。其中數(shù)據(jù)緩沖器、地址分配器、加法器、除法器部分的電路是通過編程方式在原有技術中可編程邏輯控制芯片中增加的。通過編程方式可在可編程邏輯控制芯片中增加切換電路,實現(xiàn)本發(fā)明顯示方式與實映射顯示方式之間的轉換。
具體實施例1如圖8(3)、8(4)所示,顯示屏發(fā)光管排列方式為一紅、一綠、一藍三支發(fā)光管組合成三基色像素點,紅、綠、藍管之間呈直角、縱橫對齊、等間距均勻排列。除邊緣外,每一支發(fā)光管可與周圍的二個發(fā)光管組成紅、綠、藍三基色像素點,每一支發(fā)光管可復用四次,對應圖像源的四個不同的像素點的對應基色。
圖8(1)、8(2)、8(3)、8(4)反映顯示屏與圖像源的映射關系。其中R、G、B表示顯示屏紅、綠、藍發(fā)光管;r、g、b表示圖像源像素點的紅、綠、藍基色。
顯示屏上發(fā)光管D與圖像源的映射關系表達通式為D(x,y)=d(x-1,y-1)d(x-1,y)d(x,y-1)d(x,y)]]>其中D(x,y)表示顯示屏第x行y列某顏色發(fā)光管顯示數(shù)據(jù);d(x,y)表示圖像源第x行y列像素點的對應于顯示屏上發(fā)光管D(x,y)的基色顯示數(shù)據(jù)。
對于三管組合像素的顯示屏,發(fā)光管D顯示數(shù)據(jù)有如下通式D(x,y)=(d(x-1,y-1)+d(x-1,y)+d(x,y-1)+d(x,y))/4如圖8(1)、8(3)所示,圖8(3)中顯示屏上第4行、第3列綠色發(fā)光管G(4,3)可以被圖像源相鄰的四個像素點的綠基色復用,組合映射關系為
G(4,3)=g(3,2)g(3,3)g(4,2)g(4,3)]]>顯示屏上發(fā)光管G(4,3)顯示數(shù)據(jù)可通過下式計算G(4,3)=(g(3,2)+g(3,3)+g(4,2)+g(4,3))/4如圖8(2)、8(4)所示,圖8(4)中顯示屏上第3行、第4列藍色發(fā)光管B(3,4)可以被圖像源相鄰的四個像素點的藍基色復用,組合映射關系為B(3,4)=b(2,3)b(2,4)b(3,3)b(3,4)]]>顯示屏上發(fā)光管B(3,4)顯示數(shù)據(jù)可通過下式計算B(3,4)=(b(2,3)+b(2,4)+b(3,3)+b(3,4))/4對于三管組合像素的虛擬顯示屏,用圖像源數(shù)據(jù)預處理方法,顯示屏以紅、綠、藍像素點為顯示單位,與傳統(tǒng)的實映射的控制方式相同;掃描驅動電路與實映射顯示屏的掃描驅動電路完全相同。
對于三管組合像素的虛擬顯示屏,不分顏色,只按發(fā)光管物理位置劃分行列,設顯示屏有m行、n列發(fā)光管,如圖8(3)排列,則實現(xiàn)虛擬顯示時,圖像源像素點三基色數(shù)據(jù)使用率為q=1-((1.5m+1.5n-1)/3mn)如果m=256,n=192,相當于傳統(tǒng)顯示屏的128×96個像素點,圖像源數(shù)據(jù)的使用率為99.42%,即圖像源對應于顯示屏顯示窗99.4%以上的信息在顯示屏可以復現(xiàn)。傳統(tǒng)視頻顯示屏像素點一般都幾倍于128×96像素點,因此實現(xiàn)虛擬顯示時,圖像源信息復現(xiàn)率更高,人眼感覺不到信息缺損。
圖9(1)為三管組合像素的虛擬顯示LED顯示屏掃描驅動電路,從圖中可以看出,除管子的排列方式外,其他部分與傳統(tǒng)實映射顯示方式的掃描驅動電路完全相同每一像素點有行列控制線,其中紅、綠、藍管共用行控制線,列控制線分開,2為紅管列控制線、3為綠管列控制線、4為藍管列控制線,5為紅、綠、藍管共用行控制線。
具體實施例二圖8(3)、8(4)中空的位置排列另一支發(fā)光管,由相鄰四支發(fā)光管組合成三基色像素點,如圖10所示。四支發(fā)光管縱橫對齊、等間距均勻排列,其中的一個對角線上兩個發(fā)光管顏色相同。除邊緣外,每一單管可與周圍的三支發(fā)光管組成三基色像素點,每一支單管可復用四次,對應圖像源的四個不同的像素點的對應基色。
圖11(1)、11(2)、11(3)、11(4)反映顯示屏與圖像源的映射關系。其中R、G、B表示顯示屏紅、綠、藍發(fā)光管;r、g、b表示圖像源像素點的紅、綠、藍基色。
顯示屏上發(fā)光管D與圖像源的映射關系表達通式為D(x,y)=d(x-1,y-1)d(x-1,y)d(x,y-1)d(x,y)]]>其中D(x,y)表示顯示屏第x行y列某顏色發(fā)光管顯示數(shù)據(jù);d(x,y)表示圖像源第x行y列像素點的對應于顯示屏上發(fā)光管D(x,y)的基色數(shù)據(jù)對于四管組合像素的顯示屏,發(fā)光管D顯示數(shù)據(jù)有如下通式D(x,y)=(d(x-1,y-1)+d(x-1,y)+d(x,y-1)+d(x,y))/4如圖11(1)、11(3)所示,圖11(3)中顯示屏上第4行、第3列綠色發(fā)光管G(4,3)可以被圖像源相鄰的四個像素點的綠基色復用,組合映射關系為G(4,3)=g(3,2)g(3,3)g(4,2)g(4,3)]]>顯示屏上發(fā)光管G(4,3)顯示數(shù)據(jù)可通過下式計算G(4,3)=(g(3,2)+g(3,3)+g(4,2)+g(4,3))/4如圖11(2)、11(4)所示,圖11(4)中顯示屏上第4行、第4列紅色發(fā)光管R(4,4)可以被圖像源相鄰的四個像素點的紅基色復用,組合映射關系為
R(4,4)=r(3,3)r(3,4)r(4,3)r(4,4)]]>顯示屏上發(fā)光管R(4,4)顯示數(shù)據(jù)可通過下式計算R(3,4)=(r(3,3)+r(3,4)+r(4,3)+r(4,4))/4顯示屏組合像素點的兩只紅管,在虛擬顯示時,兩支紅管單獨控制,數(shù)據(jù)不相同,相當于顯示屏有四種基色。
四管組合像素虛擬顯示屏,實現(xiàn)虛擬顯示時,圖像源數(shù)據(jù)的使用率100%。
四管組合像素的虛擬顯示屏,用圖像源數(shù)據(jù)預處理方法,顯示屏以紅、綠、藍像素點為顯示單位,控制方式、掃描驅動電路與傳統(tǒng)的實映射顯示屏不同之處在于兩支紅管驅動電路獨立、單獨控制、顯示數(shù)據(jù)分開。
圖9(2)為四管組合像素虛擬顯示屏的掃描驅動電路,兩支紅管的列控制線分開,分別為列控制線2和列控制線6。
權利要求
1.一種像素復用提高顯示屏圖像解析度的方法,其特征是實現(xiàn)方法如下a.以紅、綠、藍發(fā)光管為顯示單位,在LED顯示屏上按行、列等間距均勻排布紅、綠、藍發(fā)光管,組成發(fā)光管陣列,每一個2×2發(fā)光管陣列都包含紅、綠、藍三種顏色的發(fā)光管;b.確定顯示屏上發(fā)光管與圖像源的映射關系第x行y列的發(fā)光管D對應于圖像源相鄰四個像素點d(x-1,y-1)、d(x-1,y)、d(x,y-1)、d(x,y)相同基色,映射關系通式為D(x,y)=d(x-1,y-1)d(x-1,y)d(x,y-1)d(x,y)]]>c.對圖像源像素點數(shù)據(jù)進行預處理將圖像源相鄰四個像素點對應于顯示屏上發(fā)光管的相應基色數(shù)據(jù)相加除以4得到顯示屏上對應發(fā)光管的基色顯示數(shù)據(jù)D(x,y)=(d(x-1,y-1)+d(x-1,y)+d(x,y-1)+d(x,y))/4d.將得到的發(fā)光管顯示數(shù)據(jù)通過掃描驅動電路送顯示屏顯示。
2.根據(jù)權利要求1所述像素復用提高顯示屏圖像解析度的方法,其特征是顯示屏發(fā)光管排列方式為一紅、一綠、一藍三支發(fā)光管組合成三基色像素點,紅、綠、藍管之間呈直角、縱橫對齊、等間距均勻排列,除邊緣外,每一支發(fā)光管可與周圍的二個發(fā)光管組成紅、綠、藍三基色像素點。
3.根據(jù)權利要求1所述像素復用提高顯示屏圖像解析度的方法,其特征是四支發(fā)光管組合成三基色像素點,四支發(fā)光管縱橫對齊、等間距均勻排列,其中的一個對角線上兩個發(fā)光管顏色相同,除邊緣外,每一單管可與周圍的三支發(fā)光管組成三基色像素點。
全文摘要
本發(fā)明是屬于圖像顯示技術領域的一種像素復用提高顯示屏圖像解析度的方法,實現(xiàn)步驟如下以紅、綠、藍像素點為顯示單位,在LED顯示屏上均勻分布紅、綠、藍發(fā)光管;確定顯示屏上x行y列發(fā)光管D與圖像源的映射關系;對圖像源像素點數(shù)據(jù)進行預處理將圖像源相鄰四個像素點對應于顯示屏上發(fā)光管的相應基色數(shù)據(jù)相加除以4得到顯示屏上對應發(fā)光管的基色顯示數(shù)據(jù);將得到的發(fā)光管顯示數(shù)據(jù)送顯示屏顯示。本發(fā)明通過對圖像源像素點的三基色數(shù)據(jù)進行預處理,得到顯示屏上對應發(fā)光管的顯示數(shù)據(jù)的方法,實現(xiàn)在盡量小的顯示屏上顯示更多信息,比傳統(tǒng)的虛擬顯示效果好、顯示質量高。
文檔編號G09G3/32GK1892745SQ200510016948
公開日2007年1月10日 申請日期2005年7月8日 優(yōu)先權日2005年7月8日
發(fā)明者丁鐵夫, 鄭喜鳳, 王瑞光, 馮永茂, 陳宇 申請人:中國科學院長春光學精密機械與物理研究所