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      基于空間點(diǎn)陣投影的三維數(shù)字成像方法

      文檔序號(hào):2785934閱讀:265來(lái)源:國(guó)知局
      專(zhuān)利名稱(chēng):基于空間點(diǎn)陣投影的三維數(shù)字成像方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種基于空間點(diǎn)陣投影的三維數(shù)字成像方法,屬于三維數(shù)字成像技術(shù)。
      背景技術(shù)
      在基于三角法的主動(dòng)三維傳感技術(shù)中,以傳統(tǒng)的三角測(cè)量為基礎(chǔ),由于三維物體表面形狀對(duì)結(jié)構(gòu)照明光束產(chǎn)生的的空間調(diào)制,改變了成像光束的角度,即改變了成像光點(diǎn)在探測(cè)器陣列上的位置,通過(guò)對(duì)成像光點(diǎn)位置的確定和系統(tǒng)光路的幾何參數(shù),計(jì)算出距離?,F(xiàn)有的技術(shù)包括采用單光束點(diǎn)結(jié)構(gòu)照明的方法和采用片狀光束的線(xiàn)結(jié)構(gòu)照明的方法,以及相位測(cè)量輪廓術(shù),包括相移輪廓術(shù)、Fourier變換輪廓術(shù)和空間相位探測(cè)輪廓術(shù)。相位測(cè)量輪廓術(shù)也最終歸結(jié)為三角測(cè)量法,只不過(guò)在不同的測(cè)量技術(shù)中采用不同的方式來(lái)從觀測(cè)光場(chǎng)中提取三角計(jì)算中所需要的幾何參數(shù)。
      采用單光束點(diǎn)結(jié)構(gòu)照明的方法,由于每次只有一個(gè)點(diǎn)被測(cè)量,為了形成完整的三維物體數(shù)字像,必須附加二維掃描,這種方法采樣效率低,測(cè)量時(shí)間長(zhǎng),不適用于實(shí)時(shí)測(cè)量;采用片狀光束的線(xiàn)結(jié)構(gòu)照明的方法,結(jié)構(gòu)照明系統(tǒng)投射一個(gè)片狀光束到被測(cè)物體表面,形成線(xiàn)結(jié)構(gòu)照明,仍然需要一維掃描,才可以形成完整的三維物體數(shù)字像;相位測(cè)量輪廓術(shù)投射的是一個(gè)二維圖形到被測(cè)物體,形成面結(jié)構(gòu)照明,一次測(cè)量可以得到一個(gè)完整的三維物體數(shù)字像,相位測(cè)量輪廓術(shù)具有較高的測(cè)量速度和精度,但由于計(jì)算出的相位分布被截?cái)嘣诜慈呛瘮?shù)的主值范圍內(nèi),如果被測(cè)物體拓?fù)鋸?fù)雜或表面起伏較大,進(jìn)行相位展開(kāi)時(shí),存在相位模糊的問(wèn)題,這是相位展開(kāi)非常困難的一個(gè)問(wèn)題。
      可對(duì)比的技術(shù)文獻(xiàn)有下以三篇[1]James S.Ellis,″Three-dimensional measuring system for animals using structured light″,US Patent 6,377,353. Richard McBain,″high speed laser triangulation measurements of shape and thickness″,USPatent 6,466,305. Paul R,Yoder JR.,″topography measuring apparatus″,US Patent 4,902,123.

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的是提供一種基于空間點(diǎn)陣投影實(shí)現(xiàn)三維數(shù)字成像的方法,該方法具有較高的采樣效率,又對(duì)拓?fù)鋸?fù)雜的自由曲面具有較強(qiáng)的普適性。
      本發(fā)明是通過(guò)以下技術(shù)方案加以實(shí)現(xiàn)的一種基于空間點(diǎn)陣投影的三維數(shù)字成像方法,該方法采用包括數(shù)字投影照明發(fā)射器、圖像傳感接收器和圖像處理器的成像裝置;偏轉(zhuǎn)圖像傳感接收器使其光軸與投影點(diǎn)陣照明視場(chǎng)中心位于同一直線(xiàn),數(shù)字投影照明發(fā)射器的出瞳、圖像傳感接收器的入瞳和照明場(chǎng)的中心構(gòu)成一個(gè)三角形,以數(shù)字投影照明發(fā)射器的出瞳與圖像傳感接收器的入瞳之間的連線(xiàn)為基線(xiàn),它和投射在物體上點(diǎn)陣中的所有點(diǎn)的中心構(gòu)成了若干三角形,形成了三角測(cè)量系統(tǒng),其特征是根據(jù)仿射變換的原理,分別投影在參考平面和被測(cè)物體表面的編碼點(diǎn)陣,經(jīng)過(guò)坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)、平移和透視投影變換,可分別得到參考平面和被測(cè)物體表面上的編碼點(diǎn)陣在圖像接收傳感器平面上的空間坐標(biāo)的解析式,并可進(jìn)一步得到上述兩個(gè)點(diǎn)陣相對(duì)應(yīng)點(diǎn)之間在成像平面x方向上的位置差與被測(cè)物體在相應(yīng)點(diǎn)處深度值之間的關(guān)系;從而數(shù)字投影照明發(fā)射器投射二維空間點(diǎn)陣結(jié)構(gòu)光照明,在圖像接收傳感器得到參考平面的點(diǎn)陣圖像和投射在被測(cè)物體表面上的點(diǎn)陣圖像,椐已知系統(tǒng)光路幾何參數(shù),圖像處理器可計(jì)算點(diǎn)陣圖像相應(yīng)點(diǎn)之間在x方向上的位置差,再根據(jù)位置差與被測(cè)物體在相應(yīng)點(diǎn)處深度值之間的關(guān)系計(jì)算出物體的深度圖像。
      上述數(shù)字投影照明發(fā)射器投射的二維空間點(diǎn)陣結(jié)構(gòu)光,投射不同疏密程度的二維點(diǎn)陣圖形,可實(shí)現(xiàn)多種空間分辨率的三維數(shù)字成像。
      上述投影照明發(fā)射器投射二維空間點(diǎn)陣結(jié)構(gòu)光,投射的二維點(diǎn)陣在垂直于光軸的平面內(nèi)做兩維數(shù)字移動(dòng),最小移動(dòng)步長(zhǎng)為1個(gè)像素,以填補(bǔ)由于離散而丟失的其它空間點(diǎn)的深度信息,可獲得高空間分辨率。
      本發(fā)明是利用投射在參考平面的點(diǎn)陣和投射在被測(cè)物體表面上的點(diǎn)陣分別在圖像接收傳感器上所成的點(diǎn)陣像,通過(guò)計(jì)算相對(duì)應(yīng)“點(diǎn)陣對(duì)”在成像平面x方向的位置差,來(lái)確定物體的深度值。與已有的方法和技術(shù)相比,本發(fā)明具有以下優(yōu)點(diǎn)1)投射二維空間點(diǎn)陣到被測(cè)物體上,一次成像即可獲得一個(gè)完整的被測(cè)物體的三維數(shù)字像,即克服了原有三角法的主動(dòng)三維傳感技術(shù)中必須逐點(diǎn)或逐行掃描的缺點(diǎn),提高了采樣效率。與相位測(cè)量輪廓術(shù)比較,點(diǎn)陣編碼方法是直接通過(guò)對(duì)成像點(diǎn)陣的位置確定來(lái)計(jì)算物體的深度,相位測(cè)量輪廓術(shù)采用條紋圖編碼,物體的深度信息編碼在載波條紋中,通過(guò)計(jì)算折疊相位和相位展開(kāi),以及光學(xué)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)參數(shù)間接獲得物體的深度像,當(dāng)被測(cè)物體拓?fù)鋸?fù)雜或表面起伏較大或存在信息盲區(qū)時(shí),相位測(cè)量輪廓術(shù)的相位展開(kāi)變成非常困難的問(wèn)題,例如會(huì)產(chǎn)生相位模糊和誤差傳播;基于空間點(diǎn)陣投影實(shí)現(xiàn)三維數(shù)字成像的方法采用點(diǎn)陣作為編碼方式不存在相位模糊和誤差傳播的問(wèn)題,并可在一定程度上緩解由于信盲區(qū)造成的數(shù)據(jù)殘缺不全的問(wèn)題。因此,本發(fā)明即具有較高的采樣效率,又對(duì)拓?fù)鋸?fù)雜的自由曲面具有較強(qiáng)的普適性。
      2)本發(fā)明為滿(mǎn)足不同空間分辨率的測(cè)試需要,可以投射不同疏密程度的二維點(diǎn)陣形,實(shí)現(xiàn)多種空間分辨率的三維數(shù)字成像;3)為了獲得足夠高得空間分辨率,本發(fā)明投射的二維點(diǎn)陣可以在垂直于光軸的平面內(nèi)做兩維數(shù)字移動(dòng),最小移動(dòng)步長(zhǎng)為1個(gè)像素,以填補(bǔ)由于離散而丟失的其它空間點(diǎn)的深度信息,獲得高空間分辨率。


      圖1是投影在參考平面上點(diǎn)陣成像的原理圖。
      圖2是投影在任意曲面的三維物體上點(diǎn)陣成像的原理圖。
      圖3是本發(fā)明的點(diǎn)陣成像結(jié)構(gòu)示意圖。
      圖4是本發(fā)明所投射的二維空間點(diǎn)陣示意圖。
      圖5對(duì)一個(gè)人頭部模型實(shí)際測(cè)量時(shí)點(diǎn)陣投射照明的圖像。圖中的方框?yàn)橛?jì)算深度時(shí)選擇的范圍。
      圖6是對(duì)圖5中人頭部模型所選范圍內(nèi)實(shí)際測(cè)量的三維數(shù)字像。
      圖7是一個(gè)臺(tái)階狀物體實(shí)際測(cè)量時(shí)點(diǎn)陣投射照明的圖像。
      圖8是對(duì)圖7中臺(tái)階狀物體實(shí)際測(cè)量的結(jié)果。
      下面結(jié)合附圖對(duì)技術(shù)方案的實(shí)施作進(jìn)一步的詳細(xì)描述。
      附圖1是投影在參考平面上點(diǎn)陣成像的結(jié)構(gòu)示意圖。點(diǎn)P是數(shù)字投影照明發(fā)射器的出瞳,Po為投影光軸,投影光線(xiàn)PP1、PP2和PP3與參考平面R的交點(diǎn)確定了投射的二維空間點(diǎn)陣在參考平面上的位置。點(diǎn)I是圖像傳感接收器的入瞳,Io為成像光軸,它與投影光軸的夾角為α,Ip是圖像傳感接收器平面相對(duì)于點(diǎn)I的對(duì)稱(chēng)平面,根據(jù)透視投影的原理,點(diǎn)陣在圖像傳感接收器上成像的位置可以通過(guò)計(jì)算成像光線(xiàn)與平面Ip的交點(diǎn)的位置得到。
      在此成像系統(tǒng)中,投射在參考平面上的點(diǎn)陣的成像過(guò)程可以分為三個(gè)步驟首先,把物坐標(biāo)系xyz繞y軸正向旋轉(zhuǎn)α角,變換為坐標(biāo)系x′y′z′,使新坐標(biāo)系的z′o′軸與成像光軸Io重合;然后,把坐標(biāo)系x′y′z′沿z′軸負(fù)向平移L,使圖像傳感接收器的入瞳I(xiàn)為坐標(biāo)原點(diǎn),變換后的坐標(biāo)系為xpypzp;最后,在坐標(biāo)系xpypzp下做透視投影,透視投影平面Ip與zp軸垂直,在距原點(diǎn)F(焦距)的位置上,它與圖像傳感接收器平面相對(duì)于xpopyp對(duì)稱(chēng)。
      那么,經(jīng)過(guò)上述步驟一和二后,可得到參考平面R(z=0)在xpypzp坐標(biāo)系下的坐標(biāo)可表示為
      其中α為投影光軸Po和成像光軸Io之間的夾角;L為圖像傳感接收器的入瞳I(xiàn)與照明場(chǎng)的中心o之間的距離;Δx為投影在參考平面R上的點(diǎn)陣沿x方向的間距;kx取整數(shù),為Δx所乘系數(shù),用來(lái)表示不同點(diǎn)在物坐標(biāo)系下的x坐標(biāo)值。
      然后在坐標(biāo)系xpypzp下做透視投影,即可確定該點(diǎn)陣在平面Ip上的位置xszs=xp0F&DoubleRightArrow;xp0=kx&Delta;xcos&alpha;L-kx&Delta;xsin&alpha;F---(2)]]>其中F為成像系統(tǒng)的焦距。
      對(duì)于一個(gè)三維被測(cè)物體,如圖2所示,是投影在任意曲面的三維物體上點(diǎn)陣成像的結(jié)構(gòu)示意圖。與圖1中相同的投射光線(xiàn)PP1、PP2和PP3與被測(cè)物體表面的相交與點(diǎn)B1、B2和B3,這些交點(diǎn)確定了投射的二維空間點(diǎn)陣在物體表面S上的空間位置。投射在物體表面S的點(diǎn)陣同樣經(jīng)過(guò)上述三個(gè)步驟,成像在圖像傳感接收器上。此時(shí)可以得到S上的點(diǎn)陣在xpypzp坐標(biāo)系下的坐標(biāo) 那么在坐標(biāo)系xpypzp下做透視投影,可得出物體表面上的點(diǎn)陣在透視投影平面Ip上的位置xp=xbzbzp=xcos&alpha;+zsin&alpha;L-xsin&alpha;+zcos&alpha;F---(4)]]>根據(jù)式(2)、(4)可得到兩個(gè)點(diǎn)陣中相對(duì)應(yīng)點(diǎn)形成的“點(diǎn)陣對(duì)”之間在x方向的位置差ΔxpΔxp=xp-xp0(5)其中Δxp的計(jì)算表達(dá)式中包含有它與物體在該點(diǎn)深度值之間的關(guān)系,從而得到物體深度值的計(jì)算表達(dá)式。在光學(xué)系統(tǒng)的參數(shù)為已知的情況下,所有“點(diǎn)陣對(duì)”之間在x方向的位移可結(jié)合參考平面的點(diǎn)陣圖像和被測(cè)物體表面上的點(diǎn)陣圖像計(jì)算得到,計(jì)算出物體表面上所有離散點(diǎn)的深度值,從而獲得物體的深度像。
      具體實(shí)施例方式
      按照上述方法,實(shí)現(xiàn)空間點(diǎn)陣投影的三維數(shù)字成像的裝置,主要包括數(shù)字投影照明發(fā)射器、圖像傳感接收器和圖像處理器。所說(shuō)的數(shù)字投影照明發(fā)射器可以是數(shù)字液晶投影裝置(LCD投影儀),數(shù)字微鏡投影裝置(DMD投影儀)或硅基片液晶投影裝置(LCOS投影儀),可用計(jì)算機(jī)圖像處理系統(tǒng)方便地生成不同疏密程度的二維點(diǎn)陣圖形并寫(xiě)入數(shù)字投影裝置;所說(shuō)的圖像傳感接收器包括光學(xué)成像透鏡與光電探測(cè)器構(gòu)成,光學(xué)成像透鏡可以是定焦距或變焦距的成像透鏡或透鏡組,二元光學(xué)成像系統(tǒng),衍射元件成像系統(tǒng),顯微成像系統(tǒng);所說(shuō)的光電探測(cè)器件可以是電荷耦合器件,液晶器件,空間光調(diào)制器件,CMOS器件或數(shù)碼相機(jī)。所說(shuō)的圖像處理器是數(shù)字信號(hào)處理器與可編程專(zhuān)用集成電路的組合,也可以是通用圖像處理卡和計(jì)算機(jī)組合構(gòu)成。其特征在于,數(shù)字投影照明發(fā)射器投射二維空間點(diǎn)陣,圖像傳感接收器放置在點(diǎn)陣照明場(chǎng)的中心所處的水平面內(nèi),并偏轉(zhuǎn)一定的角度,使它的光軸與點(diǎn)陣照明場(chǎng)的中心處于一條直線(xiàn)。
      下面結(jié)合附圖對(duì)實(shí)施例作進(jìn)一步的描述。
      如附圖3所示,數(shù)字投影照明發(fā)射器101的投影鏡102的出瞳P、圖像傳感接收器103的成像透鏡104的入瞳I(xiàn)和照明場(chǎng)的中心o位于同一平面內(nèi),并構(gòu)成一個(gè)三角形,投影光軸Po與成像光軸之Io間的夾角為α,以PI之間的連線(xiàn)為基線(xiàn),它和投射在物體的所有點(diǎn)陣的中心構(gòu)成了若干三角形,形成了三角測(cè)量系統(tǒng)。數(shù)字投影照明發(fā)射器101所需的二維空間點(diǎn)陣圖由圖像處理器105的計(jì)算機(jī)或數(shù)字信號(hào)處理器產(chǎn)生,二維點(diǎn)陣分別投射在參考平面106和物體107的表面S,參考平面上的規(guī)則點(diǎn)陣和表征任意自由表面物體形貌的深度信息的變形點(diǎn)陣,分別通過(guò)圖像傳感接收器103接收,并傳送到圖像處理器107,通過(guò)比較參考平面和被測(cè)物體表面上點(diǎn)陣分別在圖像傳感接收器上形成的點(diǎn)陣像相對(duì)應(yīng)點(diǎn)陣的位置差異,計(jì)算被測(cè)物體的深度值。
      圖4是本發(fā)明所投射的一個(gè)二維空間點(diǎn)陣示例,點(diǎn)陣的疏密程度,根據(jù)被測(cè)物體表面的復(fù)雜程度調(diào)整,可以投射多種疏密程度的點(diǎn)陣,實(shí)現(xiàn)多種空間分辨率的三維數(shù)字成像。
      圖5對(duì)一個(gè)人頭部模型實(shí)際測(cè)量時(shí)點(diǎn)陣投射照明的圖像。圖中的方框?yàn)橛?jì)算深度時(shí)選擇的范圍。
      圖6是對(duì)圖5中人頭部模型所選范圍內(nèi)實(shí)際測(cè)量的三維數(shù)字像。
      圖7是一個(gè)臺(tái)階狀物體實(shí)際測(cè)量時(shí)點(diǎn)陣投射照明的圖像。
      圖8是對(duì)圖7中臺(tái)階狀物體實(shí)際測(cè)量的結(jié)果。
      權(quán)利要求
      1.一種基于空間點(diǎn)陣投影的三維數(shù)字成像方法,該方法采用包括數(shù)字投影照明發(fā)器、圖像傳感接收器和圖像處理器的成像裝置;偏轉(zhuǎn)圖像傳感接收器使其光軸與投影點(diǎn)陣照明視場(chǎng)中心位于同一直線(xiàn),數(shù)字投影照明發(fā)射器的出瞳、圖像傳感接收器的入瞳和照明場(chǎng)的中心構(gòu)成一個(gè)三角形,以數(shù)字投影照明發(fā)射器的出瞳與圖像傳感接收器的入瞳之間的連線(xiàn)為基線(xiàn),它和投射在物體上點(diǎn)陣中的所有點(diǎn)的中心構(gòu)成了若干三角形,形成了三角測(cè)量系統(tǒng),其特征是根據(jù)仿射變換的原理,分別投影在參考平面和被測(cè)物體表面的編碼點(diǎn)陣,經(jīng)過(guò)坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)、平移和透視投影變換,可分別得到參考平面和被測(cè)物體表面上的編碼點(diǎn)陣在圖像接收傳感器平面上的空間坐標(biāo)的解析式,并可進(jìn)一步得到上述兩個(gè)點(diǎn)陣相對(duì)應(yīng)點(diǎn)之間在成像平面x方向上的位置差與被測(cè)物體在相應(yīng)點(diǎn)處深度值之間的關(guān)系;從而數(shù)字投影照明發(fā)射器投射二維空間點(diǎn)陣結(jié)構(gòu)光照明,在圖像接收傳感器得到參考平面的點(diǎn)陣圖像和投射在被測(cè)物體表面上的點(diǎn)陣圖像,椐已知系統(tǒng)光路幾何參數(shù),圖像處理器可計(jì)算點(diǎn)陣圖像相應(yīng)點(diǎn)之間在x方向上的位置差,再根據(jù)位置差與被測(cè)物體在相應(yīng)點(diǎn)處深度值之間的關(guān)系計(jì)算出物體的深度圖像。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征是二維空間點(diǎn)陣結(jié)構(gòu)光投射不同疏密程度的二維點(diǎn)陣圖形,可實(shí)現(xiàn)多種空間分辨率的三維數(shù)字成像。
      3.權(quán)利要求1所述的方法,其特征是投射的二維點(diǎn)陣在垂直于光軸的平面內(nèi)做兩維數(shù)字移動(dòng),最小移動(dòng)步長(zhǎng)為1個(gè)像素,以填補(bǔ)由于離散而丟失的其它空間點(diǎn)的深度信息,可獲得高空間分辨率。
      全文摘要
      本發(fā)明公開(kāi)了一種基于空間點(diǎn)陣投影的三維數(shù)字成像方法,屬于三維數(shù)字成像技術(shù)。該方法采用數(shù)字投影照明發(fā)射器、圖像傳感接收器和圖像處理器構(gòu)成的成像裝置。數(shù)字投影照明發(fā)射器對(duì)物體表面投射二維點(diǎn)陣結(jié)構(gòu)光,以發(fā)射器出瞳與圖像傳感接收器入瞳之間的連線(xiàn)為基線(xiàn),它和投射在物體上點(diǎn)陣中的所有點(diǎn)的中心構(gòu)成了若干三角形,形成三角測(cè)量系統(tǒng);圖像接收傳感器得到投射在參考平面和被測(cè)物體表面上的點(diǎn)陣的圖像,通過(guò)比較被測(cè)物體表面和參考平面上的“點(diǎn)陣對(duì)”的位置變化,計(jì)算相對(duì)應(yīng)“點(diǎn)陣對(duì)”在成像平面x方向的位置差,來(lái)計(jì)算物體的深度圖像。本發(fā)明具有較高的采樣效率,對(duì)拓?fù)鋸?fù)雜的自由曲面具有較強(qiáng)的普適性。
      文檔編號(hào)G02B27/22GK1617009SQ20041007198
      公開(kāi)日2005年5月18日 申請(qǐng)日期2004年9月20日 優(yōu)先權(quán)日2004年9月20日
      發(fā)明者彭翔, 田頸東, 牛憨笨 申請(qǐng)人:深圳大學(xué)
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