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      圖像處理系統(tǒng)、顯示裝置、程序及信息存儲媒介的制作方法

      文檔序號:2727245閱讀:425來源:國知局
      專利名稱:圖像處理系統(tǒng)、顯示裝置、程序及信息存儲媒介的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及視差柵欄(parallax barrier)方式的立體視用的圖像處理系統(tǒng)、顯示裝置、程序及信息存儲媒介。
      背景技術(shù)
      例如在專利文獻(xiàn)1中,記載有以副像素單位設(shè)置有視差柵欄的視差柵欄方式的立體視用的立體圖像處理方法。
      專利文獻(xiàn)1特開2004-334550號公報(bào)在專利文獻(xiàn)1等以往的技術(shù)中,需要按照每個(gè)視點(diǎn)進(jìn)行全像素?cái)?shù)量的圖像數(shù)據(jù)的渲染(rendering)等。
      但是,在視差柵欄方式的立體視的情況下,實(shí)際上作為立體被看到的是比全像素?cái)?shù)少的實(shí)效像素?cái)?shù)的圖像。例如,在4視點(diǎn)的臺階狀的視差柵欄方式的立體視的情況下,如果全像素是寬為800像素高為600像素,則實(shí)效像素是寬為600像素高為200像素。
      即,在以往的技術(shù)中,由于按照每個(gè)視點(diǎn)進(jìn)行全像素?cái)?shù)量的圖像數(shù)據(jù)的渲染等,所以在圖像處理上存在浪費(fèi)。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的是提供在視差柵欄方式的立體視的圖像處理中,能夠更高效地執(zhí)行圖像處理的圖像處理系統(tǒng)、顯示裝置、程序及信息存儲媒介。
      為了解決上述問題,本發(fā)明的圖像處理系統(tǒng)是視差柵欄方式的立體視用的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,包括按照第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))各視點(diǎn)生成由比實(shí)際的分辨率低的低分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息的圖像信息生成部;作為與所述第1~第n的各視點(diǎn)對應(yīng)的固有區(qū)域而被劃分的屏幕緩沖器;把所述圖像信息傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的傳輸部;根據(jù)被傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的所述圖像信息向液晶面板輸出圖像信號的輸出部。
      另外,本發(fā)明的程序,其特征在于,使具備視差柵欄方式的立體視用的液晶面板、和作為與第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))的各視點(diǎn)對應(yīng)的固有區(qū)域被劃分的屏幕緩沖器的顯示裝置的計(jì)算機(jī),作為按照第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))各視點(diǎn)生成由比實(shí)際的分辨率低的低分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息的圖像信息生成部;作為與所述第1~第n的各視點(diǎn)對應(yīng)的固有區(qū)域而被劃分的屏幕緩沖器;把所述圖像信息傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的傳輸部;和根據(jù)被傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的所述圖像信息向液晶面板輸出圖像信號的輸出部,而發(fā)揮作用。
      另外,本發(fā)明的信息存儲媒介是能夠利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行讀取的信息存儲媒介,其存儲有上述程序。
      根據(jù)本發(fā)明,圖像處理系統(tǒng)等通過按照視點(diǎn)生成由比實(shí)際的分辨率的低的低分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息并向屏幕緩沖器傳輸,基于傳輸?shù)狡聊痪彌_器的圖像信息把圖像信號輸出到液晶面板,與以往的進(jìn)行實(shí)際的像素?cái)?shù)量的渲染等情況相比,能夠減輕渲染等的處理負(fù)荷。由此,圖像處理系統(tǒng)等在視差柵欄方式的立體視的圖像處理中,能夠更高效地執(zhí)行圖像處理。
      另外,所述低分辨率的像素?cái)?shù)在所述視差柵欄方式的顯示圖像作為作為至少在左右眼不同的圖像被同時(shí)觀察的立體視被觀察時(shí),也可以是構(gòu)成顯示圖像整體的總像素?cái)?shù)除以視點(diǎn)數(shù)n的結(jié)果的像素?cái)?shù),。
      另外,所述圖像信息生成部也可以根據(jù)渲染生成所述圖像信息。
      由此,圖像處理系統(tǒng)等通過以低分辨率進(jìn)行渲染,與以實(shí)際的分辨率進(jìn)行渲染的情況相比,能夠降低處理負(fù)荷。
      另外,所述輸出部也可以以根據(jù)與各視點(diǎn)對應(yīng)的掩模圖案、同時(shí)參照所述屏幕緩沖器的各固有區(qū)域地使立體視圖像被觀察的方式,合成副像素的分量并向液晶面板輸出所述圖像信號。
      由此,圖像處理系統(tǒng)等能夠根據(jù)掩模圖案適當(dāng)?shù)嘏袛喟涯囊粋€(gè)視點(diǎn)用的哪一個(gè)像素?cái)?shù)據(jù)傳輸?shù)狡聊痪彌_器。
      另外,所述圖像處理系統(tǒng)及所述計(jì)算機(jī)也可以對于所述每個(gè)視點(diǎn)包含多個(gè)能夠比所述屏幕緩沖器進(jìn)行更高速的讀寫的線緩沖器;所述輸出部把與包含于存儲于所述屏幕緩沖器的各固有區(qū)域的圖像信息的1~數(shù)線相當(dāng)?shù)牟糠中畔鬏數(shù)椒峙浣o各視點(diǎn)的所述線緩沖器,并且把該部分信息作為根據(jù)與各視點(diǎn)對應(yīng)的掩模圖案合成了副像素分量的圖像信號向液晶面板輸出。
      由此,圖像處理系統(tǒng)等能夠以線緩沖器單位管理圖像信息,能夠更高效地執(zhí)行圖像處理。
      另外,本發(fā)明的顯示裝置是具有上述圖像處理系統(tǒng)的顯示裝置,其特征在于,包含視差柵欄以副像素單位設(shè)置的液晶面板,所述掩模圖案根據(jù)所述視差柵欄的位置設(shè)定。
      根據(jù)本發(fā)明,顯示裝置通過利用根據(jù)視差柵欄的位置進(jìn)行設(shè)定的掩模圖案,以副像素單位執(zhí)行圖像處理。


      圖1是本實(shí)施例的顯示裝置的功能框圖。
      圖2是本實(shí)施例的顯示裝置的硬件框圖。
      圖3表示以往技術(shù)的圖像處理步驟的流程圖。
      圖4是表示本實(shí)施例的圖像處理步驟的流程圖。
      圖5是表示視點(diǎn)1用的像素組的示意圖。
      圖6是表示視點(diǎn)2用的像素組的示意圖。
      圖7是表示視點(diǎn)3用的像素組的示意圖。
      圖8是表示視點(diǎn)4用的像素組的示意圖。
      圖9是表示視點(diǎn)1用的固有區(qū)域的像素配置的一例的示意圖。
      圖10是表示液晶面板的像素配置的一例的示意圖。
      圖11是2視點(diǎn)的視差柵欄方式的立體視的示意圖。
      圖12是4視點(diǎn)的視差柵欄方式的立體視的示意圖。
      符號說明100顯示裝置,110圖像信息生成部,130傳輸部,140屏幕緩沖器,150輸出部,160顯示部,200信息存儲媒介,307液晶面板。
      具體實(shí)施例方式
      下面,以將本發(fā)明適用于顯示裝置的情況為例,參照附圖進(jìn)行說明。而且,以下所述的實(shí)施例并不限定權(quán)利要求范圍所記載的發(fā)明內(nèi)容。另外,并不限定以下的實(shí)施例所示的構(gòu)成的全部作為權(quán)利要求的范圍所記載的發(fā)明的解決手段是必須的。
      圖1是本實(shí)施例的顯示裝置100的功能框圖。
      顯示裝置100構(gòu)成為包括按照第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))的視點(diǎn)生成由比實(shí)際的分辨率低的低分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息并向屏幕緩沖器140傳輸?shù)膱D像信息生成部110;作為與第1~第n的各視點(diǎn)對應(yīng)的固有區(qū)域而被劃分的屏幕緩沖器140;把圖像信息向屏幕緩沖器140傳輸?shù)膫鬏敳?30;基于傳輸?shù)狡聊痪彌_器140的圖像信息向液晶面板輸出圖像信號的輸出部150;包括液晶面板的顯示部160。
      而且,圖像信息生成部110,傳輸部130,屏幕緩沖器140及輸出部150也作為視差柵欄方式的立體視用的圖像處理系統(tǒng)發(fā)揮作用。
      另外,顯示裝置100也可以通過從信息存儲媒介200讀取程序,安裝這些各個(gè)部分的功能。
      而且,作為信息存儲媒介200可以采用例如CD-ROM、DVD-ROM、IC卡、ROM、RAM、存儲卡、HDD等利用了激光、磁等的存儲媒介。另外,從信息存儲媒介200讀取程序的方式可以是接觸式也可以是非接觸式。另外,顯示裝置100也可以通過網(wǎng)絡(luò)下載程序安裝這些各部分的功能。
      另外,作為用于這些各部分的硬件可以采用以下的硬件。
      圖2是本實(shí)施例的顯示裝置的硬件框圖。
      例如,顯示裝置100構(gòu)成為包括CPU301,CPU用工作RAM302,程序ROM303,GPU304,VRAM305,圖像ROM306,液晶面板307。
      例如,圖像信息生成部110、傳輸部130、輸出部150的功能能夠利用GPU304安裝,屏幕緩沖器140的功能能夠利用VRAM305安裝,顯示部160的功能能夠利用液晶面板307安裝。另外,也可以利用CPU301安裝圖像信息生成部110的功能的一部分,利用CPU用工作RAM302、程序ROM303安裝傳輸部130的功能的一部分。
      另外,液晶面板307是設(shè)置有視差柵欄的立體視用的液晶面板。而且,設(shè)想的視點(diǎn)數(shù)可以采用大于等于2的任意的整數(shù)(例如,2,4,7等)。
      另外,液晶面板307是以副像素單位設(shè)置有視差柵欄的立體視用的液晶面板。在這里,對2視點(diǎn)的情況下和4視點(diǎn)的情況下的立體視進(jìn)行說明。
      圖11是2視點(diǎn)的視差柵欄方式的立體視的示意圖。另外,圖12是4視點(diǎn)的視差柵欄方式的立體視的示意圖。
      在2視點(diǎn)的情況下,在LCD630的前面設(shè)置有不透明的視差柵欄620,觀察者通過透鏡濾光器610在右眼用的視點(diǎn)1(PR)觀察右眼用的像素R,在左眼用的視點(diǎn)2(PL)觀察左眼用的像素L,從而實(shí)現(xiàn)立體視。而且,視差柵欄620也可以設(shè)置在LCD620的后面。
      另外,4視點(diǎn)的情況也與2視點(diǎn)的情況相同,在LCD730的前面設(shè)置有不透明的視差柵欄720,觀察者通過透鏡濾光器710在視點(diǎn)1(P1)、視點(diǎn)2(P2)、視點(diǎn)3(P3)、視點(diǎn)4(P4)中的任意相鄰的2個(gè)視點(diǎn)觀察像素1~像素4中的任意一個(gè),從而實(shí)現(xiàn)立體視。而且,視差柵欄720也可以設(shè)置在LCD720的后面。
      下面,以4視點(diǎn)的情況下的3D圖像處理為例進(jìn)行說明。
      首先,對從3D模塊的設(shè)置直到圖像的顯示為止的以往的圖像處理步驟進(jìn)行說明。
      圖3是表示以往的圖像處理步驟的流程圖。
      以往的顯示裝置在圖像的更新時(shí)進(jìn)行3D模塊的設(shè)置(頂點(diǎn)計(jì)算,頂點(diǎn)數(shù)據(jù)及織構(gòu)(texture)數(shù)據(jù)的傳輸)(步驟S1)。
      然后,顯示裝置進(jìn)行照相機(jī)的設(shè)置(步驟S2),進(jìn)行全像素?cái)?shù)(例如,如果液晶面板的實(shí)際的分辨率為800×600像素,則為480000個(gè))量的渲染(步驟S3)。
      進(jìn)一步,顯示裝置直至全視點(diǎn)結(jié)束為止(步驟S5),按照視點(diǎn)執(zhí)行步驟S2,S3的處理。即,如果是4視點(diǎn),則在上述例中進(jìn)行1920000個(gè)量的渲染。
      然后,全視點(diǎn)量的渲染結(jié)束后,顯示裝置把渲染后的全視點(diǎn)量的圖像信息在屏幕緩沖器進(jìn)行合成(步驟S6),把該圖像信息傳輸?shù)揭壕姘?,從而顯示圖像(步驟S7)。
      對此,本實(shí)施例的顯示裝置100通過進(jìn)行實(shí)效像素?cái)?shù)量的渲染,與以往相比能夠縮短在渲染上所花費(fèi)的時(shí)間。
      圖4是表示本實(shí)施例的圖像處理步驟的流程圖。
      CPU301在圖像的更新時(shí)進(jìn)行3D模塊的設(shè)置(頂點(diǎn)計(jì)算,頂點(diǎn)數(shù)據(jù)及織構(gòu)數(shù)據(jù)的傳輸)(步驟S1)。
      然后,圖像信息生成部110(GPU304)進(jìn)行照相機(jī)的設(shè)置(步驟S2),進(jìn)行實(shí)效像素?cái)?shù)(在視差柵欄方式的顯示圖像作為在至少左右眼作為不同的圖像同時(shí)被觀察的立體視被觀察的情況下,構(gòu)成顯示圖像整體的總像素?cái)?shù)除以視點(diǎn)數(shù)n的結(jié)果的像素?cái)?shù),例如,如果液晶面板是800×600像素,則實(shí)效像素?cái)?shù)或?qū)嵭Х直媛适?00×200=120000個(gè))量的渲染(步驟S3A)。
      圖5是表示視點(diǎn)1用的像素組的示意圖。另外,圖6是表示視點(diǎn)2用的像素組的示意圖。另外,圖7是表示視點(diǎn)3用的像素組的示意圖。另外,圖8是表示視點(diǎn)4用的像素組的示意圖。而且,圖5~圖8所示的像素組僅表示圖像的一部分。
      在本實(shí)施例中采用臺階狀的視差柵欄方式。例如,如圖5所示,R像素(斜向右上方的斜線的陰影線部分),G像素(交叉線的陰影線部分),B像素(斜向左上方的斜線的陰影線部分)傾斜地進(jìn)行配置,由這些3個(gè)的副像素表達(dá)視點(diǎn)1的像素。另外,用虛線圍起來的部分是實(shí)效分辨率的座標(biāo)(0,0)的視點(diǎn)1用的像素。
      另外,比較圖5~圖8可知,作為視點(diǎn)2用的像素使用的是視點(diǎn)1用的像素的右鄰的像素,作為視點(diǎn)3用的像素使用的是視點(diǎn)2用的像素的右鄰的像素,作為視點(diǎn)4用的像素使用的是視點(diǎn)3用的像素的右鄰的像素。
      另外,在4視點(diǎn)的臺階狀的視差柵欄方式的情況下,實(shí)效分辨率(實(shí)效像素?cái)?shù))水平方向的分辨率成為3/4,垂直方向的分辨率成為1/3。因此,在液晶面板307的全像素是800×600像素的情況下,實(shí)效像素?cái)?shù)是600×200像素。
      另外,圖像信息生成部110按照視點(diǎn)把圖像信息傳輸?shù)狡聊痪彌_器140的各視點(diǎn)用的固有區(qū)域(步驟S4)。
      圖9是表示視點(diǎn)1用的固有區(qū)域的像素配置的一例的示意圖。
      在視點(diǎn)1用的固有區(qū)域中例如以實(shí)效分辨率的座標(biāo)(0,0)的R像素、G像素、B像素,座標(biāo)(0,1)的R像素、G像素、B像素,座標(biāo)(0,2)的R像素、G像素、B像素的順序配置每個(gè)副像素的圖像信息。而且,視點(diǎn)2、視點(diǎn)3、視點(diǎn)4用的固有區(qū)域也相同。
      進(jìn)一步,顯示裝置100直至全視點(diǎn)結(jié)束為止(步驟S5),按照視點(diǎn)執(zhí)行步驟S2~S4的處理。即,如果是4視點(diǎn),則在上述例中進(jìn)行600×200×4=480000個(gè)量的渲染。
      然后,全視點(diǎn)量的渲染結(jié)束后,輸出部150根據(jù)與各視點(diǎn)對應(yīng)的掩模圖案,同時(shí)參照屏幕緩沖器140的各固有區(qū)域,以立體視圖像能夠被觀察的方式,通過把合成了各固有區(qū)域的副像素分量的圖像信號輸出到液晶面板,來一邊進(jìn)行合成一邊進(jìn)行圖像顯示(步驟S7a)。而且,表示掩模圖案(更具體地是例如像素(pixel)掩模,彩色掩模等)的數(shù)據(jù)根據(jù)視差柵欄而生成并存儲于圖像ROM306等。
      圖10是表示液晶面板307的像素配置的一例的示意圖。而且,圖10所示的像素配置僅表示圖像的一部分。
      在圖10中,“1-R(0,0)”表示實(shí)效分辨率的座標(biāo)(0,0)的視點(diǎn)1用的R像素。例如,從液晶面板307的左上角開始以“1-R(0,0)”,“2-G(0,0)”,“3-B(0,0)”,“4-R(0,0)”,“1-G(0,1)”,“2-B(0,1)”的順序配置副像素。
      即,因?yàn)殡m然渲染時(shí)的分辨率與以往不同,但顯示時(shí)的分辨率(液晶面板307的像素配置)與以往相同,所以顯示裝置100能夠以合適的分辨率進(jìn)行圖像的顯示。
      另外,像這樣,液晶面板307的副像素的配置位置固定,屏幕緩沖器140的固有區(qū)域的副像素的配置也固定,所以能夠?qū)⒒谳敵霾?50的輸出處理利用硬件邏輯進(jìn)行執(zhí)行,所以與以軟件的方式執(zhí)行的情況相比,能夠更高速地執(zhí)行輸出處理。
      另外,根據(jù)本實(shí)施例,顯示裝置100通過按照視點(diǎn)以比實(shí)際的分辨率低的實(shí)效分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息并傳輸?shù)狡聊痪彌_器140,根據(jù)傳輸?shù)狡聊痪彌_器140的圖像信息輸出圖像信號,與以往的進(jìn)行實(shí)際像素?cái)?shù)量的渲染等情況相比,能夠減輕渲染等的處理負(fù)荷。更具體地,在上述的實(shí)施例中渲染次數(shù)在以往的技術(shù)中是192萬次,在本實(shí)施例的技術(shù)中48萬次,為4分之1。
      由此,顯示裝置100能夠在視差柵欄方式的立體視的圖像處理中,減輕渲染等的圖像處理負(fù)荷,更高效地執(zhí)行圖像處理。另外,由于圖像處理負(fù)荷的減輕,顯示裝置100的功耗被抑制,有助于節(jié)省能源。
      另外,根據(jù)本實(shí)施例,顯示裝置100通過利用基于視差柵欄的位置而被設(shè)定的掩模圖案,能夠以副像素單位執(zhí)行圖像處理。
      而且,本發(fā)明的適用不限于上述的實(shí)施例,可以進(jìn)行各種變形。
      例如,在上述的實(shí)施例中顯示裝置100僅使用了屏幕緩沖器140,但也可以并用線緩沖器120。
      例如,也可以在顯示裝置100上按照視點(diǎn)設(shè)置能夠進(jìn)行比屏幕緩沖器140的更高速的讀寫的線緩沖器。
      然后,也可以是輸出部150一邊把被包含在存儲于屏幕緩沖器140的固有區(qū)域的圖像信息中的與1~數(shù)線相當(dāng)?shù)牟糠中畔?,傳輸給被分配給各視點(diǎn)的線緩沖器,一邊把該部分信息作為基于與各視點(diǎn)對應(yīng)的掩模圖案合成了副像素分量的圖像信號,輸出到液晶面板。
      由此,顯示裝置100通過利用線緩沖器,能夠以線緩沖器單位管理圖像信息,并且能夠把線緩沖器超高速緩存存儲或FIFO存儲進(jìn)行利用,能夠更高效地進(jìn)行基于輸出部150的輸出處理。
      另外,上述的實(shí)施例中圖像信息生成部110生成了由實(shí)效分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息,但只要是比實(shí)際的分辨率低的低分辨率即可,并不限定于實(shí)效分辨率。
      另外,液晶面板307的視差柵欄并不限定于臺階狀(傾斜),也可以是以一定間隔沿一方向進(jìn)行配置的視差柵欄。即,副像素的配置并不限定于圖6~圖8所示的例子。
      而且,作為上述的顯示裝置100,具體有例如彈子機(jī)、投幣機(jī)等的游戲機(jī)、游戲裝置、液晶顯示器、液晶顯示器一體型PC等的各種的裝置。另外,也可以把顯示裝置100的功能分散到多個(gè)裝置(例如,PC和液晶顯示器等)進(jìn)行安裝。
      權(quán)利要求
      1.一種圖像處理系統(tǒng),是視差柵欄方式的立體視用的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,包括按照第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))各視點(diǎn)生成由比實(shí)際的分辨率低的低分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息的圖像信息生成部;作為與所述第1~第n的各視點(diǎn)對應(yīng)的固有區(qū)域而被劃分的屏幕緩沖器;把所述圖像信息傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的傳輸部;和根據(jù)被傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的所述圖像信息向液晶面板輸出圖像信號的輸出部。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述低分辨率的像素?cái)?shù),在所述視差柵欄方式的顯示圖像作為作為至少在左右眼不同的圖像被同時(shí)觀察的立體視被觀察時(shí),是構(gòu)成顯示圖像整體的總像素?cái)?shù)除以視點(diǎn)數(shù)n的結(jié)果的像素?cái)?shù)。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1、2中的任意一項(xiàng)所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述圖像信息生成部利用渲染生成所述圖像信息。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1~3中的任意一項(xiàng)所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述輸出部以根據(jù)與各視點(diǎn)對應(yīng)的掩模圖案,同時(shí)參照所述屏幕緩沖器的各固有區(qū)域地使立體視圖像被觀察的方式,合成副像素的分量并向液晶面板輸出所述圖像信號。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1~4中的任意一項(xiàng)所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,對于所述每個(gè)視點(diǎn)包含多個(gè)能夠比所述屏幕緩沖器進(jìn)行更高速的讀寫的線緩沖器;所述輸出部把與包含于存儲于所述屏幕緩沖器的各固有區(qū)域的圖像信息的1~數(shù)線相當(dāng)?shù)牟糠中畔鬏數(shù)椒峙浣o各視點(diǎn)的所述線緩沖器,并且把該部分信息作為根據(jù)與各視點(diǎn)對應(yīng)的掩模圖案合成了副像素分量的圖像信號向液晶面板輸出。
      6.一種顯示裝置,其具有權(quán)利要求4、權(quán)利要求5中的任意一項(xiàng)所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,包含視差柵欄以副像素單位被設(shè)置的液晶面板,所述掩模圖案根據(jù)所述視差柵欄的位置設(shè)定。
      7.一種程序,其特征在于,使具備視差柵欄方式的立體視用的液晶面板,和作為與第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))的各視點(diǎn)對應(yīng)的固有區(qū)域被劃分的屏幕緩沖器的顯示裝置的計(jì)算機(jī),作為按照第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))各視點(diǎn)生成由比實(shí)際的分辨率低的低分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息的圖像信息生成部;把所述圖像信息傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的傳輸部;根據(jù)被傳輸?shù)剿銎聊痪彌_器的各固有區(qū)域的所述圖像信息向液晶面板輸出圖像信號的輸出部,而發(fā)揮作用。
      8.一種信息存儲媒介,其存儲有權(quán)利要求7所述的程序,并能夠進(jìn)行計(jì)算機(jī)讀取。
      全文摘要
      本發(fā)明提供在視差柵欄方式的立體視的圖像處理中,能夠更高效地執(zhí)行圖像處理的顯示裝置等。顯示裝置(100)構(gòu)成為包括按照第1~第n(n是大于等于2的整數(shù))的視點(diǎn)生成由比實(shí)際的分辨率低的低分辨率的像素?cái)?shù)構(gòu)成的圖像信息的圖像信息生成部(110);作為與第1~第n的各視點(diǎn)對應(yīng)的固有區(qū)域而被劃分的屏幕緩沖器(140);把圖像信息向屏幕緩沖器(140)傳輸?shù)膫鬏敳?;基于傳輸?shù)狡聊痪彌_器(140)的圖像信息向液晶面板輸出圖像信號的輸出部(150)。
      文檔編號G02B27/22GK101025901SQ20071000558
      公開日2007年8月29日 申請日期2007年2月13日 優(yōu)先權(quán)日2006年2月23日
      發(fā)明者中谷英司 申請人:精工愛普生株式會社
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