專利名稱:普遍適用型3d眼鏡的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種眼鏡,特別是一種戴上后能看出3D視覺(jué)效果的眼鏡。
背景技術(shù):
目前的3D(三維)眼睛需要配合3D(三維)電影才能看出3D(三維)的視覺(jué)效 果,而用3D眼鏡看普通電影、電視、電腦等畫面是看不出三維效果的。因?yàn)?D電影在拍攝 的時(shí)候,是在不同角度(差不多是雙眼分開(kāi)的角度)放兩臺(tái)攝像機(jī)一起拍攝,放映的時(shí)候?qū)?兩組畫面經(jīng)過(guò)不同偏振方向的處理后,投射到銀幕上,若不帶3D眼鏡直接看銀幕,看上去 是兩組畫面模糊在一起,如果帶上3D眼鏡,3D眼鏡的鏡片采用偏振鏡片,偏振方向相同的 光可以通過(guò),偏振方向不同的光不可以通過(guò),由于偏振鏡片的過(guò)濾,左右眼看到的是不同畫 面,跟我們用眼鏡看真實(shí)物品時(shí)一樣,因此就會(huì)產(chǎn)生立體的視覺(jué)效果?,F(xiàn)在的3D視覺(jué)產(chǎn)品基本上都是在上述的理論基礎(chǔ)上開(kāi)發(fā)出來(lái)的,要看到立體效 果的圖像,首先就要制造出兩個(gè)圖像,其次要讓兩個(gè)眼睛分別看到不同的圖像。這樣,在制 作圖像上至少要比原來(lái)增加一倍的成本,而且以前制作的大量二維圖像如果不經(jīng)過(guò)再次的 加工處理,我們是看不到3D視覺(jué)效果的。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的是提供一種不需要特別制作相對(duì)應(yīng)的圖像就能將現(xiàn)在普通二 維圖像不論是運(yùn)動(dòng)還是靜止或不論是彩色還是黑白均看出立體效果的普遍適用型3D眼
^Mi ο本實(shí)用新型為實(shí)現(xiàn)上述目的采用的技術(shù)方案是一種普遍適用型3D眼鏡,包括鏡 片,所述鏡片包括主視鏡片與輔視鏡片,主視鏡片設(shè)有能看清待看圖像輪廓的透明區(qū)域,輔 視鏡片設(shè)有阻礙眼睛看清待看圖像輪廓的全不透明或半透明區(qū)域。本實(shí)用新型的進(jìn)一步技術(shù)方案是所述主視鏡片由其最上側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸 至占整個(gè)主視鏡片三分之二的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域;所述輔視鏡片由其最上側(cè)的邊緣內(nèi) 連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片三分之二的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或半透明區(qū)域。本實(shí)用新型的進(jìn)一步技術(shù)方案是所述主視鏡片設(shè)有阻礙眼睛看清部分待看圖像 輪廓的全不透明或半透明區(qū)域,所述輔視鏡片設(shè)有能看清部分待看圖像輪廓的透明區(qū)域。本實(shí)用新型的進(jìn)一步技術(shù)方案是所述主視鏡片由其最上側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸 至占整個(gè)主視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域;所述輔視鏡片由其最上側(cè)的邊緣內(nèi) 連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或半透明區(qū)域。本實(shí)用新型的進(jìn)一步技術(shù)方案是所述主視鏡片由其最左側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸 至占整個(gè)主視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域;所述輔視鏡片由其最左側(cè)的邊緣向 內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或半透明區(qū)域。本實(shí)用新型的進(jìn)一步技術(shù)方案是所述主視鏡片的整個(gè)區(qū)域均為透明區(qū)域,所述 輔視鏡片的整個(gè)區(qū)域均為全不透明或半透明區(qū)域。
3[0011]由于采用上述結(jié)構(gòu),本實(shí)用新型之普遍適用型3D眼鏡具有以下有益效果1、不需 要特別制作相對(duì)應(yīng)的圖像就能將現(xiàn)在普通二維圖像不論是運(yùn)動(dòng)還是靜止或不論是彩色還 是黑白均看出立體效果本實(shí)用新型之普遍適用型3D眼鏡由于鏡片包括主視鏡片與輔視鏡 片,主視鏡片設(shè)有使眼睛能看清待看圖像輪廓的透明區(qū)域,輔視鏡片設(shè)有阻礙眼睛看清待 看圖像輪廓的全不透明或半透明區(qū)域,不讓雙眼同時(shí)看到待看圖像或不讓雙眼同時(shí)看到待 看圖像的同一部分,通過(guò)主視鏡片與輔視鏡片重新分配雙眼的視覺(jué)范圍,從而將普通圖像 中的立體元素還原,使人眼將原來(lái)用雙眼看為二維效果的圖像看出三維效果。2、結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、成本低本實(shí)用新型之普遍適用型3D眼鏡由于僅使主視鏡片設(shè)有使 眼睛能看清待看圖像輪廓的透明區(qū)域、輔視鏡片設(shè)有阻礙眼睛看清待看圖像輪廓的全不透 明或半透明區(qū)域,就能將原來(lái)普通的二維圖像不論是運(yùn)動(dòng)還是靜止或不論是彩色還是黑白 均看出立體效果,眼鏡的鏡片不需要偏振等特殊處理,結(jié)構(gòu)非常簡(jiǎn)單且成本低,另外,不需 要拍攝兩個(gè)畫面即可將普通圖像看出立體效果,也能有效降低制作音像產(chǎn)品的成本,普通 老百姓不需要花錢去電影院,只要戴上本實(shí)用新型之普遍適用型3D眼鏡即可將電視、電 腦、手機(jī)或其他視頻產(chǎn)品上普通的二維圖像看出三維效果。
以下結(jié)合附圖和實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡作進(jìn)一步的說(shuō)明。
圖1是本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的第一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖2是本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的第二實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖3是本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的第三實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖4是本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的第四實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖5是本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的第五實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖6是本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的第六實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖7是本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的第七實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
實(shí)施例一如圖1所示,本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡包括鏡框1、與鏡框連接的 鏡腳(圖中未示出)、及設(shè)置于鏡框中的鏡片,鏡片包括主視鏡片2與輔視鏡片3,主視鏡片 2設(shè)有使眼睛能看清待看圖像輪廓的透明區(qū)域21,輔視鏡片設(shè)有阻礙眼睛看清待看圖像輪 廓的全不透明或半透明區(qū)域31。其中主視鏡片2由其最上側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè) 主視鏡片三分之二的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域21,主視鏡片的其余區(qū)域?yàn)槿煌该骰虬胪该?區(qū)域22 ;而輔視鏡片3由其最上側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片三分之二的區(qū)域 范圍內(nèi)為全不透明或半透明區(qū)域31,輔視鏡片的其余區(qū)域?yàn)橥该鲄^(qū)域32。在本實(shí)施例中左 邊的鏡片為主視鏡片,右邊鏡片為輔視鏡片。主視鏡片2與輔視鏡片3中的全不透明或半 透明區(qū)域22、31可以是直接裝在鏡框內(nèi)與透明部分鏡片連接的全不透明或半透明的材料 形成的,也可以是在與透明區(qū)域的鏡片連成一體的透明鏡片上通過(guò)貼上全不透明或半透明 的貼膜后形成,或是在與透明區(qū)域的鏡片連成一體的透明鏡片上通過(guò)噴上全不透明或半透 明的涂層后形成。使用時(shí),主視眼通過(guò)主視鏡片的透明區(qū)域21可清楚的看到電視、電腦、手機(jī)或其他視頻產(chǎn)品上是二維圖像輪廓,輔視眼因被全不透明或半透明區(qū)域31阻礙而看不清楚圖 像輪廓,重新分配雙眼的視覺(jué)范圍,只有主視眼可以看清待看圖像,從而將普通二維圖像中 的立體元素還原,使人眼將原來(lái)用雙眼看為二維效果的圖像看出三維效果。輔視眼可通過(guò) 其上的透明區(qū)域32使輔視眼透光,避免主視眼過(guò)度疲勞而輔視眼完全不工作,以調(diào)節(jié)雙眼 的疲勞程度。在輔視鏡片3阻礙眼睛看清待看圖像輪廓的部分設(shè)置為半透明時(shí),該半透明 區(qū)域也可以使輔視眼透光,以調(diào)節(jié)雙眼的疲勞程度。實(shí)施例二 如圖2所示為本實(shí)用新型的第二實(shí)施例,該實(shí)施例與第一實(shí)施例的不 同之處在于右邊的鏡片為主視鏡片2,而左邊的鏡片為輔視鏡片3。其作用及原理與實(shí)施 例一相同,在此不再重復(fù)描述。實(shí)施例三如圖3所示為本實(shí)用新型的第三實(shí)施例,該實(shí)施例與第一實(shí)施例的不 同之處在于主視鏡片設(shè)有阻礙眼睛看清部分待看圖像輪廓的全不透明或半透明區(qū)域,輔 視鏡片設(shè)有能看清部分待看圖像輪廓的透明區(qū)域。具體為主視鏡片2由其最上側(cè)的邊緣 向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)主視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域21,主視鏡片的其余區(qū) 域?yàn)槿煌该骰虬胪该鲄^(qū)域22 ;而輔視鏡片3由其最上側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)輔 視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或半透明區(qū)域31,輔視鏡片的其余區(qū)域?yàn)橥该鲄^(qū) 域32。使用時(shí),若人眼與所看的畫面對(duì)中時(shí),兩只眼睛分別看到畫面的一半,即左眼只看 到畫面的上半部分、右眼只看到畫面下半部分,由于雙眼看到的是畫面的不同部分,因此看 到的下半部分的畫面與上半部分的畫面均為具有立體效果的畫面,下半部分的畫面與上半 部分的畫面再合成一個(gè)完整的畫面。在本實(shí)施例中主視鏡片與輔視鏡片均能看到待看圖像。實(shí)施例四如圖4所示為本實(shí)用新型的第四實(shí)施例,該實(shí)施例與第三實(shí)施例的不 同之處在于右邊的鏡片為主視鏡片2,而左邊的鏡片為輔視鏡片3。使用時(shí),若人眼與所看 的畫面對(duì)中時(shí),左眼只看到畫面的下半部分、右眼只看到畫面上半部分,下半部分的畫面與 上半部分的畫面再合成一個(gè)完整的畫面。其作用及原理與實(shí)施例三相同,在此不再重復(fù)描 述。實(shí)施例五如圖5所示為本實(shí)用新型的第五實(shí)施例,該實(shí)施例與第三實(shí)施例的不 同之處在于主視鏡片2由其最右側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)主視鏡片二分之一的區(qū) 域范圍內(nèi)為透明區(qū)域21,主視鏡片的其余區(qū)域?yàn)槿煌该骰虬胪该鲄^(qū)域22 ;而輔視鏡片3 由其最右側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或 半透明區(qū)域31,輔視鏡片的其余區(qū)域?yàn)橥该鲄^(qū)域32。使用時(shí),若人眼與所看的畫面對(duì)中時(shí),兩只眼睛分別看到畫面的一半,即左眼只看 到畫面的右半部分、右眼只看到畫面左半部分,由于雙眼看到的是畫面的不同部分,因此看 到的左半部分的畫面與右半部分的畫面均為具有立體效果的畫面,左半部分的畫面與右半 部分的畫面再合成一個(gè)完整的畫面。在本實(shí)施例中主視鏡片與輔視鏡片均能看到待看圖像。實(shí)施例六如圖6所示為本實(shí)用新型的第六實(shí)施例,該實(shí)施例與第一實(shí)施例的不 同之處在于在本實(shí)施例中主視鏡片2的整個(gè)區(qū)域均為透明區(qū)域,而輔視鏡片3的整個(gè)區(qū)域 均為全不透明或半透明區(qū)域。
5[0030]使用時(shí),主視眼通過(guò)主視鏡片可清楚的看到電視、電腦、手機(jī)或其他視頻產(chǎn)品上是 二維圖像輪廓,輔視眼因被輔視鏡片阻礙而看不清圖像輪廓,由于雙眼看到不同畫面,重新 分配雙眼的視覺(jué)范圍,從而將普通二維畫面中的立體元素還原,使人眼將原來(lái)用雙眼看為 二維效果的圖像看出三維效果。在本實(shí)施例中若輔視鏡片的整個(gè)區(qū)域均為設(shè)置為半透明, 可以使輔視眼透光,以調(diào)節(jié)雙眼的疲勞程度。實(shí)施例七如圖7所示為本實(shí)用新型的第七實(shí)施例,該實(shí)施例與第六實(shí)施例的不 同之處在于右邊的鏡片為主視鏡片2,而左邊的鏡片為輔視鏡片3。其作用及原理與實(shí)施 例六相同,在此不再重復(fù)描述。其中圖1至圖7均為由外側(cè)(即為與普遍適用型3D眼鏡佩戴側(cè)相反的一側(cè))看 本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡的示意圖。作為本實(shí)用新型的變換所述主視鏡片的透明區(qū)域也可以不由鏡片的邊緣向內(nèi)連 續(xù)延伸形成,而直接將主視鏡片的中部設(shè)置為透明區(qū)域,主視鏡片邊緣的區(qū)域設(shè)置為全不 透明或半透明區(qū)域;所述輔視鏡片的全不透明或半透明區(qū)域也可以不由鏡片的邊緣向內(nèi)連 續(xù)延伸形成,而直接將輔視鏡片的中部設(shè)置為全不透明或半透明區(qū)域,輔視鏡片邊緣的區(qū) 域設(shè)置為透明區(qū)域;主視鏡片中的透明區(qū)域及輔視鏡片中的全不透明或半透明區(qū)域的比 例也不限于上述實(shí)施例所述的比例,而做適當(dāng)修改,如將主視鏡片中的透明區(qū)域及輔視鏡 片中的全不透明或半透明區(qū)域的比例調(diào)整為四分之三或五分之四等,也可實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型 目的;另外,主視鏡片中的透明區(qū)域的比例與輔視鏡片中的全不透明或半透明區(qū)域的比例 不一定要相等,如將主視鏡片中的透明區(qū)域設(shè)置為占整個(gè)主視鏡片的三分之二,而輔視鏡 片中的全不透明或半透明區(qū)域設(shè)置為占整個(gè)輔視鏡片的四分之三,也可實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型目 的;另外在實(shí)施例六、七中也不限于將輔視鏡片的整個(gè)區(qū)域均為全不透明或半透明區(qū)域,也 可以將輔視鏡片的一部分設(shè)置為全不透明另一部分設(shè)置為半透明也可實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型目 的;因此不論采用哪種比例方式設(shè)置主視鏡片與輔視鏡片中的透明、全部透明或半透明區(qū) 域,只要目的是不讓雙眼同時(shí)看到畫面或不讓雙眼同時(shí)看到畫面的同一部分,均屬于本實(shí) 用新型的范疇。另外,本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡也可為不設(shè)有鏡框及鏡腳的隱形眼鏡或不 設(shè)有鏡腳而僅設(shè)有鏡框的眼鏡,只要其在本實(shí)用新型范圍內(nèi)均屬于本實(shí)用新型的范疇。
權(quán)利要求一種普遍適用型3D眼鏡,包括鏡片,其特征在于,所述鏡片包括主視鏡片與輔視鏡片,主視鏡片設(shè)有能看清待看圖像輪廓的透明區(qū)域,輔視鏡片設(shè)有阻礙眼睛看清待看圖像輪廓的全不透明或半透明區(qū)域。
2.如權(quán)利要求1所述的普遍適用型3D眼鏡,其特征在于所述主視鏡片由其最上側(cè)的 邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)主視鏡片三分之二的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域;所述輔視鏡片由 其最上側(cè)的邊緣內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片三分之二的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或半透 明區(qū)域。
3.如權(quán)利要求1所述的普遍適用型3D眼鏡,其特征在于所述主視鏡片設(shè)有阻礙眼睛 看清部分待看圖像輪廓的全不透明或半透明區(qū)域,所述輔視鏡片設(shè)有能看清部分待看圖像 輪廓的透明區(qū)域。
4.如權(quán)利要求3所述的普遍適用型3D眼鏡,其特征在于所述主視鏡片由其最上側(cè)的 邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)主視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域;所述輔視鏡片由 其最上側(cè)的邊緣內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或半透 明區(qū)域。
5.如權(quán)利要求3所述的普遍適用型3D眼鏡,其特征在于所述主視鏡片由其最左側(cè)的 邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)主視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為透明區(qū)域;所述輔視鏡片由 其最左側(cè)的邊緣向內(nèi)連續(xù)延伸至占整個(gè)輔視鏡片二分之一的區(qū)域范圍內(nèi)為全不透明或半 透明區(qū)域。
6.如權(quán)利要求1所述的普遍適用型3D眼鏡,其特征在于所述主視鏡片的整個(gè)區(qū)域均 為透明區(qū)域,所述輔視鏡片的整個(gè)區(qū)域均為全不透明或半透明區(qū)域。
專利摘要一種普遍適用型3D眼鏡,涉及一種眼鏡,該眼鏡包括鏡片,鏡片包括主視鏡片與輔視鏡片,主視鏡片與輔視鏡片重新分配雙眼的視覺(jué)范圍,通過(guò)鏡片將雙眼分為主視眼與輔視眼或通過(guò)鏡片將畫面分割為成主視畫面和輔視畫面,從而將普通畫面中的立體元素還原,使人眼鏡看到立體的圖像。本實(shí)用新型普遍適用型3D眼鏡不需要特別制作相對(duì)應(yīng)的圖像就能將現(xiàn)在普通二維圖像不論是運(yùn)動(dòng)還是靜止或不論是彩色還是黑白均看出立體效果,且結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單、成本低,普通老百姓不需要花錢去電影院,只要戴上本實(shí)用新型之普遍適用型3D眼鏡即可將電視、電腦、手機(jī)或其他視頻產(chǎn)品上普通的二維圖像看出三維效果。
文檔編號(hào)G02B27/22GK201698092SQ201020207659
公開(kāi)日2011年1月5日 申請(qǐng)日期2010年5月28日 優(yōu)先權(quán)日2010年5月28日
發(fā)明者李新軍 申請(qǐng)人:李新軍