一種基于非線性晶體的全息立體投影裝置及方法
【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種基于非線性晶體的全息立體投影裝置及方法,該裝置包括:眼鏡,眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體;投影系統(tǒng),投影系統(tǒng)用于產(chǎn)生一次投影圖像,并將一次投影圖像投影至非線性晶體內(nèi),非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡的用戶的眼睛。通過(guò)上述方式,本發(fā)明能夠使用戶在佩戴該裝置的情況下,無(wú)論頭部怎樣移動(dòng),均能逼真、清晰地觀看到三維全息圖像。
【專利說(shuō)明】
一種基于非線性晶體的全息立體投影裝置及方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及投影領(lǐng)域,特別是涉及一種基于非線性晶體的全息立體投影裝置及方法。
【背景技術(shù)】
[0002]三維(3D)顯示投影技術(shù)正不斷的發(fā)展,而且應(yīng)用于各個(gè)領(lǐng)域,比如教育、醫(yī)療、生物科學(xué)等等。
[0003]但是傳統(tǒng)的3D顯示投影技術(shù)通常需要觀看者佩戴相關(guān)的觀看設(shè)備,如眼鏡、頭盔、護(hù)目鏡或其他輔助工具,例如我們?cè)谟^看3D電影時(shí),必須要佩戴上專門(mén)的3D眼鏡,才能看到有立體效果的畫(huà)面。
[0004]而現(xiàn)有的裸眼3D技術(shù)基本分為視差顯示和空間顯示,視差顯示觀看者往往只能在正面看到單個(gè)方向的3D圖像,而在其他方向則不能看見(jiàn),空間顯示則是將圖像投影到一個(gè)無(wú)形的表面,該表面就會(huì)像一層薄紗將投影至其上的圖像反射至不同方向。這種方式容易導(dǎo)致投影圖像的質(zhì)量下降,圖像不清晰。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0005]本發(fā)明主要解決的技術(shù)問(wèn)題是提供一種基于非線性晶體的全息立體投影裝置及方法,能夠使用戶在佩戴該裝置的情況下,無(wú)論頭部怎樣移動(dòng),都能看到逼真、清晰的三維全息圖像。
[0006]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種一種全息立體投影裝置,該裝置包括:眼鏡,眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體;投影系統(tǒng),投影系統(tǒng)用于產(chǎn)生一次投影圖像,并將一次投影圖像投影至非線性晶體內(nèi),非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡的用戶的眼睛。
[0007]其中,一次投影圖像為非可見(jiàn)光圖像,二次圖像為可見(jiàn)光圖像。
[0008]其中,一次投影圖像為紅外光圖像。
[0009]其中,非線性晶體包括具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換性能的多個(gè)子晶體區(qū)域,投影系統(tǒng)用于產(chǎn)生多個(gè)一次投影圖像,并分別將每一一次投影圖像投影到對(duì)應(yīng)的子晶體區(qū)域,進(jìn)而由各子晶體區(qū)域分別形成不同基色的第二次投影圖像,不同基色的第二次投影圖像進(jìn)一步合成彩色圖像。
[0010]其中,眼鏡在非線性晶體以外的其他區(qū)域進(jìn)一步設(shè)置有用于反射一次投影圖像的相同波長(zhǎng)光線的第一反射涂層。
[0011]其中,投影系統(tǒng)與眼鏡分離設(shè)置,全息立體投影裝置進(jìn)一步包括用于根據(jù)反射涂層所反射的光線跟蹤眼鏡的跟蹤系統(tǒng)以及用于傳動(dòng)投影系統(tǒng),以跟蹤眼鏡的運(yùn)動(dòng)位置將一次投影圖像投影至非線性晶體內(nèi)的傳動(dòng)系統(tǒng)。
[0012]其中,投影系統(tǒng)設(shè)置于眼鏡上。
[0013]其中,全息立體投影裝置進(jìn)一步設(shè)置有傳感器和控制裝置,傳感器用于檢測(cè)用戶的交互動(dòng)作,控制裝置根據(jù)交互動(dòng)作切換一次投影圖像。
[0014]為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采用的另一個(gè)技術(shù)方案是:提供一種一種基于非線性晶體的全息立體投影方法,該方法包括:在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體;產(chǎn)生一次投影圖像,并將一次投影圖像投影至非線性晶體內(nèi),進(jìn)而由非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡的用戶的眼睛。
[0015]其中,在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體的步驟包括:在非線性晶體內(nèi)設(shè)置具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換性能的多個(gè)子晶體區(qū)域;產(chǎn)生一次投影圖像,并將一次投影圖像投影至非線性晶體內(nèi)的步驟包括:產(chǎn)生多個(gè)一次投影圖像,并分別將每一一次投影圖像投影到對(duì)應(yīng)的子晶體區(qū)域,進(jìn)而由各子晶體區(qū)域分別形成不同基色的第二次投影圖像,不同基色的第二次投影圖像進(jìn)一步合成彩色圖像。
[0016]本發(fā)明的有益效果是:區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù)的情況,本發(fā)明通過(guò)在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置非線性晶體,投影系統(tǒng)產(chǎn)生一次圖像并將一次圖像投影至非線性晶體,非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡的用戶的眼睛。由于非線性晶體設(shè)置于眼睛上,能跟著用戶的頭部運(yùn)動(dòng)而改變投影的位置,使投影畫(huà)面準(zhǔn)確的進(jìn)入用戶的眼睛,并且無(wú)需其他投影屏幕,使用戶觀看到的三維全息圖像更加逼真、清晰。
【專利附圖】
【附圖說(shuō)明】
[0017]圖1是本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影裝置第一實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0018]圖2是本發(fā)明第一實(shí)施方式中投影圖像與非線性晶體的對(duì)應(yīng)關(guān)系示意圖;
[0019]圖3是本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影裝置第二實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0020]圖4是本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影裝置第三實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)示意圖;
[0021]圖5是本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影方法第四實(shí)施方式的流程圖;
[0022]圖6是本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影方法第五實(shí)施方式的流程圖。
【具體實(shí)施方式】
[0023]參閱圖1,本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影裝置的第一實(shí)施方式,該裝置包括:眼鏡101及投影系統(tǒng)102;
[0024]其中,眼鏡101的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體103 ;
[0025]該投影系統(tǒng)102用于產(chǎn)生一次投影圖像,并將一次投影圖像投影至非線性晶體103內(nèi),非線性晶體103將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡101的用戶的眼睛(未標(biāo)示)。
[0026]投影系統(tǒng)102設(shè)置于眼鏡101上,在本實(shí)施方式中,投影系統(tǒng)102設(shè)置于眼鏡101的中央,用以在產(chǎn)生一次投影圖像后,投影至非線性晶體103 ;在其他實(shí)施方式中,投影系統(tǒng)102可以是安裝在眼鏡101的其他位置或者不安裝在眼鏡101上。
[0027]另外,在本實(shí)施方式中,一次投影圖像為紅外光圖像,二次投影圖像為可見(jiàn)光圖像;在其他實(shí)施方式中,一次投影圖像也可以是其他非可見(jiàn)光圖像。
[0028]具體地,參閱圖2,投影系統(tǒng)102產(chǎn)生一次投影圖像104后,將該一次圖像104投影至非線性晶體103的內(nèi)部,非線性晶體103將一次圖像104經(jīng)過(guò)波長(zhǎng)變化轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成二次投影圖像105,并將該二次投影圖像205投射至佩戴眼鏡的用戶的眼鏡。
[0029]在其他實(shí)施方式中,非線性晶體103可以是分開(kāi)兩個(gè)獨(dú)立的晶體,第一非線性晶體和第二非線性晶體,分別用以對(duì)應(yīng)用戶的左右眼;即投影系統(tǒng)102、第一非線性晶體和左眼呈一條直線,投影系統(tǒng)102、第二非線性晶體和右眼呈一條直線;或者將非線性晶體103分為兩個(gè)結(jié)合在一起的子晶體區(qū)域,第一子晶體區(qū)域和第二子晶體區(qū)域,一次圖像投影至非線性晶體103后通過(guò)兩個(gè)子晶體區(qū)域的波長(zhǎng)變化分別投影至用戶的左右眼;其中,第一非線性晶體和第二非線性晶體,或者第一子晶體區(qū)域和第二子晶體區(qū)域,可以是波長(zhǎng)轉(zhuǎn)化性能相同的,即兩個(gè)二次圖像的波長(zhǎng)相同,也可以是波長(zhǎng)轉(zhuǎn)化性能不同的,即兩個(gè)二次圖像的波長(zhǎng)不相同;另外,也可以是將兩個(gè)不同的一次圖像分別投影至兩個(gè)非線性晶體或者兩個(gè)子晶體區(qū)域。
[0030]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施方式通過(guò)在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置非線性晶體,投影系統(tǒng)產(chǎn)生一次圖像并將一次圖像投影至非線性晶體,非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡的用戶的眼睛。由于非線性晶體設(shè)置于眼睛上,能跟著用戶的頭部運(yùn)動(dòng)而改變投影的位置,使投影畫(huà)面準(zhǔn)確的進(jìn)入用戶的眼睛,并且無(wú)需其他投影屏幕,使用戶觀看到的三維全息圖像更加逼真、清晰。
[0031]參閱圖3,本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影裝置第二實(shí)施方式,該裝置包括:眼鏡301及投影系統(tǒng)302;
[0032]其中,眼鏡301的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體303 ;非線性晶體303包括具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換性能的多個(gè)子晶體區(qū)域,投影系統(tǒng)用于產(chǎn)生多個(gè)一次投影圖像,并分別將每一一次投影圖像投影到對(duì)應(yīng)的子晶體區(qū)域,進(jìn)而由各子晶體區(qū)域分別形成不同基色的第二次投影圖像,不同基色的第二次投影圖像進(jìn)一步合成彩色圖像。
[0033]如圖3(b)所示,圖3(b)是圖3(a)中非線性晶體的截面示意圖,在本實(shí)施方式中,將非線性晶體303分為三個(gè)子晶體區(qū)域:第一子晶體區(qū)域3031、第二子晶體區(qū)域3032及第三子晶體區(qū)域3033,三個(gè)子晶體區(qū)域具有不同的波長(zhǎng)轉(zhuǎn)化性能;
[0034]以紅、綠、藍(lán)三基色為例,投影系統(tǒng)302同時(shí)將一次圖像分別投射至不同的子晶體區(qū)域,不同的子晶體區(qū)域具有不同的波長(zhǎng)轉(zhuǎn)化性能,即第一子晶體區(qū)域3031將一次圖像轉(zhuǎn)化成紅色的二次圖像,第二子晶體區(qū)域3032將一次圖像轉(zhuǎn)化成綠色的二次圖像,第三子晶體區(qū)域3033將一次圖像轉(zhuǎn)化成藍(lán)色的二次圖像;每個(gè)子晶體區(qū)域?qū)⒏髯缘囊淮螆D像轉(zhuǎn)化為不同基色的二次圖像,不同基色的二次圖像在空間合成,觀看者就會(huì)看到彩色的二次圖像。
[0035]另外,投影系統(tǒng)302也可以分時(shí)分別投影一次圖像至同一位置,非線性晶體302則圍繞中心軸線告訴旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)速度與投影系統(tǒng)302的切換一次圖像的速度向匹配,即當(dāng)轉(zhuǎn)到第一子晶體3031區(qū)域時(shí),第一子晶體區(qū)域3031將一次圖像轉(zhuǎn)化成紅色的二次圖像并投影至人眼,以此類推,當(dāng)旋轉(zhuǎn)速度達(dá)到一定程度時(shí),由于視覺(jué)惰性,用戶就會(huì)看到彩色的二次圖像。
[0036]另外,本實(shí)施方式不僅限于紅、綠、藍(lán)三基色,為了達(dá)到特殊的視覺(jué)效果或者顯示特殊的圖像,也可以采用其他基色。
[0037]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施方式通過(guò)將設(shè)置于眼鏡上的非線性晶體分為多個(gè)子晶體區(qū)域,投影系統(tǒng)將一次圖像分別投影至具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)化性能的子晶體區(qū)域,多個(gè)子晶體區(qū)域進(jìn)而將一次圖像轉(zhuǎn)化成不同基色的二次圖像,不同基色的二次圖像混合形成彩色圖像。由于非線性晶體設(shè)置于眼睛上,能跟著用戶的頭部運(yùn)動(dòng)而改變投影的位置,使投影畫(huà)面準(zhǔn)確的進(jìn)入用戶的眼睛,并且無(wú)需其他投影屏幕,使用戶觀看到的三維全息圖像更加逼真、清晰。
[0038]參閱圖4,本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影裝置第三實(shí)施方式,該裝置包括:眼鏡401及投影系統(tǒng)402;
[0039]眼鏡401上設(shè)置非線性晶體403,投影系統(tǒng)402與眼鏡401分離設(shè)置,用于產(chǎn)生一次投影圖像,并將一次投影圖像投影至非線性晶體403內(nèi),非線性晶體403將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡401的用戶的眼睛。
[0040]其中,眼鏡401在非線性晶體403以外的其他區(qū)域進(jìn)一步設(shè)置有用于反射一次投影圖像的相同波長(zhǎng)光線的第一反射涂層(圖未示),該第一反射涂層可以涂在眼鏡401的鏡框上或其他不影響投影的地方;投影系統(tǒng)402進(jìn)一步包括跟蹤系統(tǒng)(圖未示)和傳動(dòng)系統(tǒng)(圖未示);
[0041]跟蹤系統(tǒng)用于根據(jù)反射涂層所反射的光線跟蹤眼鏡401 ;傳動(dòng)系統(tǒng)用于傳動(dòng)投影系統(tǒng)402,以跟蹤眼鏡401的運(yùn)動(dòng)位置將一次投影圖像投影至非線性晶體403內(nèi)。
[0042]具體地,投影系統(tǒng)402可以先大面積的投射一次圖像,然后通過(guò)獲取經(jīng)過(guò)第一反射涂層反射的一次圖像獲取眼鏡401的精確位置,然后通過(guò)跟蹤系統(tǒng)跟蹤眼鏡401的運(yùn)動(dòng)軌跡,再通過(guò)傳動(dòng)系統(tǒng)控制投影系統(tǒng)402將一次圖像精準(zhǔn)的投影至設(shè)置于眼鏡401上的非線性晶體403。
[0043]在本實(shí)施方式中,全息立體投影裝置還包括傳感器404和控制裝置405 ;
[0044]傳感器404用于檢測(cè)用戶的交互動(dòng)作,控制裝置405根據(jù)交互動(dòng)作控制投影系統(tǒng)402切換一次投影圖像。
[0045]另外,傳感器404監(jiān)控用戶操作區(qū)域里的用戶操作動(dòng)作,感知用戶的意圖,獲取操作指令,從而通過(guò)控制裝置405控制攝像系統(tǒng)402將一次圖像投射至不同的子晶體區(qū)域或者控制三維全息圖像的其他變化;傳感器404可以是光敏、紅外、聲波或其他能判斷用戶位置及動(dòng)作的傳感器。
[0046]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施方式通過(guò)在眼鏡上設(shè)置第一反射涂層用于反射一次圖像,將投影系統(tǒng)設(shè)置于眼鏡外便于接收一次圖像,從而能夠判斷眼鏡的運(yùn)動(dòng)軌跡以將一次圖像精準(zhǔn)的投影至眼睛上的非線性晶體,使得用戶觀看到的三維全息圖像更加精確、清晰和逼真,另外,通過(guò)增加傳感器和控制裝置檢測(cè)用戶的動(dòng)作,實(shí)現(xiàn)了用戶與三維圖像的交互,更加增加了用戶體驗(yàn),方便用戶操作。
[0047]參閱圖5,本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影方法第四實(shí)施方式,該方法包括:
[0048]步驟501:在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置非線性晶體;
[0049]步驟502:產(chǎn)生一次投影圖像;
[0050]步驟503:將一次投影圖像投影至非線性晶體內(nèi);
[0051]步驟504:非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像;
[0052]步驟505:將二次投影圖像投影至用戶的眼鏡。
[0053]本實(shí)施方式是基于前述全息立體投影裝置的一種方法,其實(shí)施方式基本相同,這里不再贅述。
[0054]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施方式通過(guò)在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置非線性晶體,投影系統(tǒng)產(chǎn)生一次圖像并將一次圖像投影至非線性晶體,非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴眼鏡的用戶的眼睛。由于非線性晶體設(shè)置于眼睛上,能跟著用戶的頭部運(yùn)動(dòng)而改變投影的位置,使投影畫(huà)面準(zhǔn)確的進(jìn)入用戶的眼睛,并且無(wú)需其他投影屏幕,使用戶觀看到的三維全息圖像更加逼真、清晰。
[0055]參閱圖6,本發(fā)明基于非線性晶體的全息立體投影方法第五實(shí)施方式,該方法包括:
[0056]步驟601:在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換性能的多個(gè)子晶體區(qū)域非線性晶體;
[0057]步驟602:產(chǎn)生多個(gè)一次投影圖像;
[0058]步驟603:將每個(gè)一次投影圖像投影至非線性晶體的不同子晶體區(qū)域內(nèi);
[0059]步驟604:各子晶體區(qū)域?qū)⑼队爸疗鋬?nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成不同基色的第二次投影圖像;
[0060]步驟605:不同基色的二次圖像合成為彩色圖像并投影至人眼。
[0061]本實(shí)施方式是基于前述全息立體投影裝置的一種方法,其實(shí)施方式基本相同,這里不再贅述。
[0062]區(qū)別于現(xiàn)有技術(shù),本實(shí)施方式通過(guò)將設(shè)置于眼鏡上的非線性晶體分為多個(gè)子晶體區(qū)域,投影系統(tǒng)將一次圖像分別投影至具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)化性能的子晶體區(qū)域,多個(gè)子晶體區(qū)域進(jìn)而將一次圖像轉(zhuǎn)化成不同基色的二次圖像,不同基色的二次圖像混合形成彩色圖像。由于非線性晶體設(shè)置于眼睛上,能跟著用戶的頭部運(yùn)動(dòng)而改變投影的位置,使投影畫(huà)面準(zhǔn)確的進(jìn)入用戶的眼睛,并且無(wú)需其他投影屏幕,使用戶觀看到的三維全息圖像更加逼真、清晰。
[0063]以上所述僅為本發(fā)明的實(shí)施例,并非因此限制本發(fā)明的專利范圍,凡是利用本發(fā)明說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的【技術(shù)領(lǐng)域】,均同理包括在本發(fā)明的專利保護(hù)范圍內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1.一種基于非線性晶體的全息立體投影裝置,其特征在于,所述裝置包括: 眼鏡,所述眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體; 投影系統(tǒng),所述投影系統(tǒng)用于產(chǎn)生一次投影圖像,并將所述一次投影圖像投影至所述非線性晶體內(nèi),所述非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,所述第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴所述眼鏡的用戶的眼睛。
2.如權(quán)利要求1所述的全息立體投影裝置,其特征在于,所述一次投影圖像為非可見(jiàn)光圖像,所述二次圖像為可見(jiàn)光圖像。
3.如權(quán)利要求2所述的全息立體投影裝置,其特征在于,所述一次投影圖像為紅外光圖像。
4.如權(quán)利要求1所述的全息立體投影裝置,其特征在于,所述非線性晶體包括具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換性能的多個(gè)子晶體區(qū)域,所述投影系統(tǒng)用于產(chǎn)生多個(gè)一次投影圖像,并分別將每一所述一次投影圖像投影到對(duì)應(yīng)的所述子晶體區(qū)域,進(jìn)而由各所述子晶體區(qū)域分別形成不同基色的所述第二次投影圖像,不同基色的所述第二次投影圖像進(jìn)一步合成彩色圖像。
5.如權(quán)利要求1所述的全息立體投影裝置,其特征在于,所述眼鏡在所述非線性晶體以外的其他區(qū)域進(jìn)一步設(shè)置有用于反射所述一次投影圖像的相同波長(zhǎng)光線的第一反射涂層。
6.如權(quán)利要求5所述的全息立體投影裝置,其特征在于,所述投影系統(tǒng)與所述眼鏡分離設(shè)置,所述全息立體投影裝置進(jìn)一步包括用于根據(jù)所述反射涂層所反射的光線跟蹤所述眼鏡的跟蹤系統(tǒng)以及用于傳動(dòng)所述投影系統(tǒng),以跟蹤所述眼鏡的運(yùn)動(dòng)位置將所述一次投影圖像投影至所述非線性晶體內(nèi)的傳動(dòng)系統(tǒng)。
7.如權(quán)利要求1所述的全息立體投影裝置,其特征在于,所述投影系統(tǒng)設(shè)置于所述眼鏡上。
8.如權(quán)利要求1所述的全息立體投影裝置,其特征在于,所述全息立體投影裝置進(jìn)一步設(shè)置有傳感器和控制裝置,所述傳感器用于檢測(cè)用戶的交互動(dòng)作,所述控制裝置根據(jù)所述交互動(dòng)作切換所述一次投影圖像。
9.一種基于非線性晶體的全息立體投影方法,其特征在于,所述方法包括: 在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體; 產(chǎn)生一次投影圖像,并將所述一次投影圖像投影至所述非線性晶體內(nèi),進(jìn)而由所述非線性晶體將投影至其內(nèi)部的一次投影圖像通過(guò)波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換方式轉(zhuǎn)換成第二次投影圖像,所述第二次投影圖像進(jìn)一步投射至佩戴所述眼鏡的用戶的眼睛。
10.如權(quán)利要求9所述的全息立體投影方法,其特征在于,所述在眼鏡的預(yù)定區(qū)域設(shè)置有非線性晶體的步驟包括: 在所述非線性晶體內(nèi)設(shè)置具有不同波長(zhǎng)轉(zhuǎn)換性能的多個(gè)子晶體區(qū)域; 所述產(chǎn)生一次投影圖像,并將所述一次投影圖像投影至所述非線性晶體內(nèi)的步驟包括: 產(chǎn)生多個(gè)一次投影圖像,并分別將每一所述一次投影圖像投影到對(duì)應(yīng)的所述子晶體區(qū)域,進(jìn)而由各所述子晶體區(qū)域分別形成不同基色的所述第二次投影圖像,不同基色的所述第二次投影圖像進(jìn)一步合成彩色圖像。
【文檔編號(hào)】G03B35/18GK104391423SQ201410604502
【公開(kāi)日】2015年3月4日 申請(qǐng)日期:2014年10月30日 優(yōu)先權(quán)日:2014年10月30日
【發(fā)明者】劉美鴻, 陳易華 申請(qǐng)人:深圳市億思達(dá)科技集團(tuán)有限公司