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      一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的制作方法

      文檔序號:12712181閱讀:558來源:國知局
      一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡的制作方法與工藝

      本實(shí)用新型涉及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡。



      背景技術(shù):

      當(dāng)前市面上的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡通常是將成像物體(例如手機(jī)屏幕)放置于眼睛視線的正前方,在眼睛視線與成像物體之間可以放置凸透鏡,以對成像物體進(jìn)行放大,從而能夠觀看到較大的畫面。

      目前的虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡在調(diào)整畫面大小時(shí),通常是通過伸縮眼鏡的鏡頭來實(shí)現(xiàn)的。將鏡頭拉遠(yuǎn)時(shí),眼鏡便會變長,從而使得成像物體離眼鏡較遠(yuǎn),這樣經(jīng)過凸透鏡放大之后的圖像會更大。然而,這樣放大畫面的方式存在一個(gè)缺陷:當(dāng)成像物體離眼鏡越遠(yuǎn)時(shí),盡管成像物體的重量不變,但由于成像物體與人臉之間的力臂變長了,那么成像物體施加于人臉上的壓力也就變大了。距離越遠(yuǎn),壓力越大,這樣,當(dāng)用戶想觀看超大畫面時(shí),會將鏡頭拉得很遠(yuǎn),這就導(dǎo)致虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡施加于人臉上的壓力也會變得很大,導(dǎo)致用戶產(chǎn)生嚴(yán)重的不適感。

      應(yīng)該注意,上面對技術(shù)背景的介紹只是為了方便對本申請的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整的說明,并方便本領(lǐng)域技術(shù)人員的理解而闡述的。不能僅僅因?yàn)檫@些方案在本申請的背景技術(shù)部分進(jìn)行了闡述而認(rèn)為上述技術(shù)方案為本領(lǐng)域技術(shù)人員所公知。



      技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

      本實(shí)用新型的目的在于提供一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,能夠在放大成像畫面時(shí),避免給用戶臉部帶來較大壓力,以改善用戶的使用體驗(yàn)。

      為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型提供一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,包括眼鏡框架,所述眼鏡鏡框包括一體成型的水平機(jī)構(gòu)和垂直機(jī)構(gòu),其中,所述水平機(jī)構(gòu)與眼睛視線相平行,所述垂直機(jī)構(gòu)垂直于所述眼睛視線;在所述眼鏡框架內(nèi),沿著眼睛視線的水平方向設(shè)置有斜鏡面,所述斜鏡面與所述水平方向呈預(yù)設(shè)角度,沿著垂直方向在所述斜鏡面的上方依次設(shè)置有凸透鏡和可移動的成像物體,所述凸透鏡的鏡面與所述眼睛視線的方向平行。

      進(jìn)一步地,所述預(yù)設(shè)角度為45°。

      為實(shí)現(xiàn)上述目的,本實(shí)用新型還提供一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,包括眼鏡框架,所述眼鏡鏡框包括一體成型的水平機(jī)構(gòu)和垂直機(jī)構(gòu),其中,所述水平機(jī)構(gòu)與眼睛視線相平行,所述垂直機(jī)構(gòu)垂直于所述眼睛視線;在所述眼鏡框架內(nèi)設(shè)置有結(jié)構(gòu)相同的第一成像機(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu),所述第一成像機(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu)分別用于為左眼和右眼進(jìn)行成像,其中,所述第一成像機(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu)中均包括呈平行分布的第一斜鏡面和第二斜鏡面,所述第一斜鏡面的正面和所述第二斜鏡面的正面相對,其中,所述第一斜鏡面的正面還與眼睛視線相對,在所述第二斜鏡面的上方依次設(shè)置有凸透鏡和可移動的成像物體,所述凸透鏡的鏡面與所述眼睛視線的方向平行。

      進(jìn)一步地,所述第一斜鏡面與所述眼睛視線的夾角為45°。

      進(jìn)一步地,所述第一斜鏡面可相對所述第二斜鏡面滑動。

      本實(shí)用新型提供的一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡具有如下優(yōu)點(diǎn):

      本實(shí)用新型通過在眼鏡框架內(nèi)增設(shè)斜鏡面,并將凸透鏡和成像物體放置于與眼睛視線相垂直的方向。在放大成像畫面時(shí),可以縱向地調(diào)節(jié)成像物體的位置,而不是橫向調(diào)節(jié)。這樣,盡管成像物體的位置改變了,但其與人臉之間的水平距離并沒有改變,因此在畫面放大時(shí)并不會改變成像物體與人臉之間的力臂,從而避免了給用戶臉部帶來較大壓力。由于斜鏡面可以改變光的傳輸路徑,那么在垂直方向上的成像物體最終可以通過斜鏡面反射至人眼中,保證人眼能夠在水平方向正常觀看成像物體。

      參照后文的說明和附圖,詳細(xì)公開了本申請的特定具體實(shí)施方式,指明了本申請的原理可以被采用的方式。應(yīng)該理解,本申請的具體實(shí)施方式在范圍上并不因而受到限制。在所附權(quán)利要求的精神和條款的范圍內(nèi),本申請的具體實(shí)施方式包括許多改變、修改和等同。

      針對一種具體實(shí)施方式描述和/或示出的特征可以以相同或類似的方式在一個(gè)或更多個(gè)其它具體實(shí)施方式中使用,與其它具體實(shí)施方式中的特征相組合,或替代其它具體實(shí)施方式中的特征。

      應(yīng)該強(qiáng)調(diào),術(shù)語“包括/包含”在本文使用時(shí)指特征、整件、步驟或組件的存在,但并不排除一個(gè)或更多個(gè)其它特征、整件、步驟或組件的存在或附加。

      附圖說明

      圖1為本實(shí)用新型中眼鏡框架的結(jié)構(gòu)示意圖;

      圖2為本實(shí)用新型一個(gè)實(shí)施方式中眼鏡框架內(nèi)的結(jié)構(gòu)示意圖;

      圖3為本實(shí)用新型另一個(gè)實(shí)施方式中眼鏡框架內(nèi)的結(jié)構(gòu)示意圖。

      具體實(shí)施方式

      為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本申請中的技術(shù)方案,下面將結(jié)合本申請具體實(shí)施方式中的附圖,對本申請具體實(shí)施方式中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的具體實(shí)施方式僅僅是本申請一部分具體實(shí)施方式,而不是全部的具體實(shí)施方式?;诒旧暾堉械木唧w實(shí)施方式,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其它具體實(shí)施方式,都應(yīng)當(dāng)屬于本申請保護(hù)的范圍。

      本實(shí)用新型的一個(gè)實(shí)施方式提供一種鏡面折反式虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,所述眼鏡包括眼鏡框架。請參閱圖1,所述眼鏡鏡框可以包括一體成型的水平機(jī)構(gòu)1和垂直機(jī)構(gòu)2,其中,所述水平機(jī)構(gòu)1與眼睛視線相平行,所述垂直機(jī)構(gòu)2垂直于所述眼睛視線,所述垂直機(jī)構(gòu)2的頂端放置可以移動的成像物體21。在本實(shí)施方式中,垂直機(jī)構(gòu)2可在垂直方向上下移動,從而改變成像物體21的位置。

      請參閱圖2,在所述眼鏡框架內(nèi)部,沿著眼睛視線的水平方向設(shè)置有斜鏡面23,所述斜鏡面23與所述水平方向呈預(yù)設(shè)角度,沿著垂直方向在所述斜鏡面23的上方依次設(shè)置有凸透鏡22和可移動的成像物體21,所述凸透鏡22的鏡面與所述眼睛視線的方向平行。

      在本實(shí)施方式中,所述成像物體21通過凸透鏡22得到的放大后的虛擬圖像可以為211,所述虛擬圖像211經(jīng)過斜鏡面23反射之后到達(dá)人眼,人眼從而可以在水平方向看到斜鏡面23呈現(xiàn)的物體成像212。在本實(shí)施方式中,所述斜鏡面23可以位于眼鏡框架的水平機(jī)構(gòu)1和垂直機(jī)構(gòu)2的交界處,所述凸透鏡22和成像物體21均可以位于垂直機(jī)構(gòu)2中。

      由上可見,如果成像物體21在遠(yuǎn)離凸透鏡22的方向上移動,經(jīng)過凸透鏡22得到的虛擬圖像211也會逐漸增大,這樣最終通過斜鏡面23呈現(xiàn)的物體成像212也會增大。這樣,用戶便可以在水平方向看到放大的成像畫面,同時(shí)還不會增加成像物體與人臉之間的力臂。

      在本實(shí)施方式中,為了使得經(jīng)過斜鏡面23得到的物體成像212能夠保持豎直,所述斜鏡面23與所述水平方向之間的預(yù)設(shè)角度可以為45°,這樣便不會使得物體成像212出現(xiàn)傾斜的情況。

      本實(shí)用新型還能夠?yàn)橛脩籼峁?D的視覺效果。具體地,可以在所述眼鏡框架內(nèi)設(shè)置有結(jié)構(gòu)相同的第一成像機(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu),所述第一成像機(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu)分別用于為左眼和右眼進(jìn)行成像,這樣左眼和右眼均可以分別看到物體的成像,這樣便可以產(chǎn)生3D的視覺效果。在本實(shí)施方式中,所述眼鏡框架還可以采用如圖1所示的架構(gòu),所述眼鏡鏡框可以包括一體成型的水平機(jī)構(gòu)1和垂直機(jī)構(gòu)2,其中,所述水平機(jī)構(gòu)1與眼睛視線相平行,所述垂直機(jī)構(gòu)2垂直于所述眼睛視線,所述垂直機(jī)構(gòu)2的頂端放置可以移動的成像物體21。在本實(shí)施方式中,垂直機(jī)構(gòu)2可在垂直方向上下移動,從而改變成像物體21的位置。所述第一成像機(jī)構(gòu)與所述第二成像機(jī)構(gòu)可以與人眼相對應(yīng)地呈現(xiàn)平行分布。請參閱圖3,所述第一成像機(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu)中均包括呈平行分布的第一斜鏡面31和第二斜鏡面32,所述第一斜鏡面31的正面和所述第二斜鏡面32的正面相對,其中,所述第一斜鏡面31的正面還與眼睛視線相對。在本實(shí)施方式中,眼睛視線可以為沿垂直于紙面的方向。在所述第二斜鏡面32的上方依次設(shè)置有凸透鏡33和可移動的成像物體34,所述凸透鏡33的鏡面與所述眼睛視線的方向平行。

      在本實(shí)施方式中,所述成像物體34通過凸透鏡33得到的放大后的虛擬圖像可以為35,所述虛擬圖像35經(jīng)過第二斜鏡面32反射之后可以得到第一次的物體成像36。第一次的物體成像36可以繼續(xù)經(jīng)過第一斜鏡面31反射后可以進(jìn)入人眼,這樣人眼便可以通過第一斜鏡面31觀看到第二次的物體成像37。這樣,經(jīng)過兩次反射,人眼便可以觀看到經(jīng)過放大的物體成像。在本實(shí)施方式中,所述第一斜鏡面31可以位于眼鏡框架的水平機(jī)構(gòu)1中,所述第二斜鏡面32可以位于眼鏡框架的水平機(jī)構(gòu)1和垂直機(jī)構(gòu)2的交界處,所述成像物體34和凸透鏡33可以位于垂直機(jī)構(gòu)2中。

      在本實(shí)施方式中,為了使得經(jīng)過兩個(gè)斜鏡面反射得到的物體成像37能夠保持水平,所述第一斜鏡面31與所述眼睛視線的夾角為可以為45°,這樣便不會使得物體成像37出現(xiàn)傾斜的情況。

      在本實(shí)施方式中,由于用戶的兩眼之間的瞳距通常是各不相同的,因此,在本實(shí)施方式中,所述第一斜鏡面31可相對所述第二斜鏡面32滑動,當(dāng)?shù)谝恍辩R面31滑動時(shí),其距離第一次的物體成像36的距離也在改變,那么最終第二次的物體成像37的位置也會隨之改變。這樣,在第一成像機(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu)中可以通過改變第一斜鏡面31的位置,從而能夠?qū)⒌谝怀上駲C(jī)構(gòu)和第二成像機(jī)構(gòu)中的物體成像進(jìn)行調(diào)節(jié),最終可以根據(jù)當(dāng)前用戶瞳距的不同,進(jìn)行相應(yīng)地調(diào)節(jié),使得當(dāng)前用戶兩只眼睛看到的物體成像不會出現(xiàn)重合度不高的情況,能夠進(jìn)一步改善用戶的體驗(yàn)。

      由上可見,本實(shí)用新型通過在眼鏡框架內(nèi)增設(shè)斜鏡面,并將凸透鏡和成像物體放置于與眼睛視線相垂直的方向。在放大成像畫面時(shí),可以縱向地調(diào)節(jié)成像物體的位置,而不是橫向調(diào)節(jié)。這樣,盡管成像物體的位置改變了,但其與人臉之間的水平距離并沒有改變,因此在畫面放大時(shí)并不會改變成像物體與人臉之間的力臂,從而避免了給用戶臉部帶來較大壓力。由于斜鏡面可以改變光的傳輸路徑,那么在垂直方向上的成像物體最終可以通過斜鏡面反射至人眼中,保證人眼能夠在水平方向正常觀看成像物體。

      雖然,上文中已經(jīng)用一般性說明及具體實(shí)施例對本實(shí)用新型作了詳盡的描述,但在本實(shí)用新型基礎(chǔ)上,可以對之作一些修改或改進(jìn),這對本領(lǐng)域技術(shù)人員而言是顯而易見的。因此,在不偏離本實(shí)用新型精神的基礎(chǔ)上所做的這些修改或改進(jìn),如改變凸透鏡在圖1的垂直機(jī)構(gòu)2中還是水平機(jī)構(gòu)1中的位置,或使用棱鏡代替鏡面等,只要是通過反射或者折射改變光路成像的方式均屬于本實(shí)用新型要求保護(hù)的范圍。

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