虛擬現實影院結構的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及一種虛擬現實影院結構,包括:反射屏幕,具有上下40-360°以及左右120-360°視角的虛擬現實有效范圍,并且具有1.1倍增益或更大的反射率;用于將左眼的2D或3D圖像和右眼的2D或3D圖像投影在所述反射屏幕上的投影系統(tǒng);和可上下40-120°并且左右120-360°旋轉的座椅結構,其中每個座椅在各自分離的獨立范圍的區(qū)域內旋轉。
【專利說明】虛擬現實影院結構
[0001]相關申請的交叉引用
[0002]本申請要求于2015年I月23日在韓國知識產權局提交的韓國專利申請?zhí)?0-2015-0011046的優(yōu)先權,其在此通過引用被整體并入。
技術領域
[0003]本發(fā)明涉及一種虛擬現實影院結構,通過該虛擬現實影院結構能夠在影院結構中觀看上下40-180°以及左右180-360°范圍的圖像。
【背景技術】
[0004]總體地說,在影院內屏幕被布置在前后表面和左右表面的四個中的僅一個表面上,并且面向屏幕的固定型座椅相對于布置在中間排的中心上的座椅被提供在左右60°內。
[0005]近來,由于虛擬現實圖像的開發(fā),對應于觀看者的視角移動方向,可在被提供圖像的左右屏幕、后部屏幕以及上下屏幕上觀看2D或3D圖像,并且虛擬現實圖像通常是上下40-360°并且左右120-360°的寬視角。
[0006]參考韓國專利申請?zhí)?0-2008-7023047中公開的環(huán)形移動影院,屏幕結構相對于固定座椅上下變化,觀看者可觀看座椅的固定方向上的圖像,除非他/她在座椅上轉動他/她的頭部。
[0007]參考韓國專利申請?zhí)?0-1995-0016630中公開的穹頂型影院,與固定到影院的前表面的豎直穹頂型屏幕相比,沿豎直一線布置在每級臺階的座椅僅前后移動,但未根據座椅本身的旋轉方向提供視角。
[0008]同時,參考韓國專利申請?zhí)?0-2011-0071429中公開的“氣動支撐模擬設備以及使用該設備的便攜式影院系統(tǒng)”,通過氣壓改變影院的負載,并且運動驅動部分由3個軸來驅動,但其不是座椅前后左右旋轉的結構。
[0009]參考韓國實用新型申請?zhí)?0-2004-0018973中公開的結構,多個座椅被同時振動,但是它們不上下旋轉,并且進一步參考韓國實用新型申請?zhí)?0-2010-0013407中公開的結構,提供了使用三向空氣彈簧的簡單振動設備。
[0010]因此,用于影院的影院結構和座椅結構不能被應用于其中視角被上下移動并且被左右旋轉而且感知對應于視角的圖像的虛擬現實影院結構。
【發(fā)明內容】
[0011]本發(fā)明已被提出以解決上述缺陷,并且本發(fā)明的一個方面是針對一種虛擬現實影院結構,通過該虛擬現實影院結構,受試者可體驗身臨其境,使得觀看者觀看對應于觀看者所坐的座椅旋轉的視角的圖像,同時2D或3D圖像的圖片被前后旋轉并基于水平方向被左右旋轉120-360°,并且其圖片被上下旋轉40-300°。通過解決現有技術中的影院結構中的視角固定并且座椅固定的問題,本發(fā)明旨在提供這樣的虛擬現實影院結構,其中提供穹頂、環(huán)形、多邊形和圓柱體形的屏幕,在該屏幕上顯示上下120-360°的前后圖像和左右圖像以及以40-360°視角提供的上下圖像,并且提供前后并且左右120-360°以及上下40-120°旋轉的座椅結構。
[0012]本發(fā)明的一種虛擬現實影院結構包括:反射屏幕,具有上下40-360°以及左右120-360°視角的虛擬現實有效范圍,并具有1.1倍增益或更大的反射率;投影系統(tǒng)或投影機,用于將左眼的2D或3D圖像和右眼的2D或3D圖像投影在反射屏幕上;和提供在座椅的左側和右側上的上下旋轉板2。另外,上下旋轉中心軸3被提供在上下旋轉板2上,使座椅能夠上下旋轉40-120°,左右旋轉120-360°的旋轉板5被提供在上下旋轉板2下方,其中旋轉中心軸7被弓丨入旋轉板5的中心。同時,緩沖設備在座椅的下部和旋轉板5之間相對于旋轉中心軸7被提供在左右兩側上,旋轉板5、上下旋轉板2和左右緩沖設備基于座椅結構100中的旋轉板5的旋轉中心軸7同時旋轉。此外,座椅被布置為具有獨立的旋轉半徑的區(qū)域以旋轉360°。
[0013]本發(fā)明的虛擬現實影院結構被構造有具有上下40-360°以及左右120-360°視角的虛擬現實有效范圍并具有1.1倍增益或更大的反射率的反射屏幕,并且前后圖像和上下120-360°的左右圖像以及左眼的2D或3D圖像和右眼的2D或3D圖像通過投影系統(tǒng)以上下40-120°和左右120-360°視角被投影在屏幕上,并因此偏振的2D圖像或3D圖像以人觀看圖像的全部方向顯示在屏幕上。另外,在座椅結構中,座椅可被上下旋轉40-120°并且同時左右旋轉120-360°。也就是說,上下旋轉板2使座椅能夠圍繞旋轉中心軸3上下旋轉,并且旋轉板5被提供在布置于左右側的旋轉中心軸3的下方,其中旋轉中心軸7被引入旋轉板5的中心。同時,緩沖設備4被提供在旋轉中心軸7的左右兩側上,并位于座椅的下部和旋轉板5的上表面之間,并且因此旋轉板5、上下旋轉板2和左右緩沖設備被同時旋轉。因此,當坐在座椅I上時,觀看者可觀看上下40-120°的圖像和左右120-360°的圖像,從而能夠以完全不同于傳統(tǒng)影院的方式體驗虛擬現實,在傳統(tǒng)影院中觀看者觀看朝向一個方向的屏幕上的圖像。
【附圖說明】
[0014]本發(fā)明的特定示例性實施例的以上及其他方面、特征和優(yōu)點將通過結合附圖所做的以下描述而更加明顯,附圖中:
[0015]圖1(a)是根據本發(fā)明的虛擬現實影院結構的第一實施例的平面圖;
[0016]圖1(b)是根據本發(fā)明的用于虛擬現實的具有蹺蹺板結構的大型投影屏幕圖像設備的側視圖;
[0017]圖2(a)是根據本發(fā)明的虛擬現實影院結構的第二實施例的平面圖;
[0018]圖2(b)是根據本發(fā)明的虛擬現實影院結構的第二實施例的側視圖;
[0019]圖3是根據本發(fā)明的虛擬現實影院結構的座椅結構的立體圖;
[0020]圖4是根據本發(fā)明的虛擬現實影院結構的座椅結構的側視圖;
[0021]圖5(a)是根據本發(fā)明的虛擬現實影院結構的座椅結構的上下旋轉中心軸的視圖;以及
[0022]圖5(b)是根據本發(fā)明的虛擬現實影院結構的座椅結構的左右旋轉中心軸的視圖。
【具體實施方式】
[0023]下面將參考附圖詳細描述本發(fā)明的示例性實施例。在任何可能的情況下,在整個說明書中,相同的附圖標記將被用于指示相同的元件,并且對其的重復描述將被省略。
[0024]本發(fā)明的虛擬現實影院結構的特征為,使得屏幕被施加以諸如鋁的反射材料,以反射相對于影院的中心位置的座椅上下40-300°以及左右120-360°的視角中的3D偏振光,并且具有大于1.1倍增益的反射率,提供用于2D或3D圖像的多個投影機,用于將3D圖像的左眼圖像和右眼圖像投影在屏幕上,并提供座椅結構,其中座椅被布置為被上下旋轉40-120°并且左右旋轉120-360°,其中上下旋轉和左右旋轉可同時進行。
[0025]具體地說,根據本發(fā)明的影院結構,如圖1(a)和圖2(a)所示,與觀看方向被固定在一個方向上的傳統(tǒng)座椅結構不同,每個座椅具有獨立的旋轉半徑的區(qū)域以旋轉360°。
[0026]更詳細地,如圖5(a)所示,座椅100依照半徑R布置,座椅以半徑R圍繞中心旋轉軸7旋轉,并因此,每個觀察者由座椅100旋轉。通過圖像、屏幕和座椅的旋轉享受的圖像的觀看范圍被設定為上下40-180°和左右120-360°的原因是因為,如果視角小于該范圍,則虛擬現實效果會下降。
[0027]如圖1(a)和圖1(b)所示,穹頂屏幕結構被提供有穹頂屏幕180、環(huán)形屏幕、多邊形屏幕或者圓柱形屏幕,并且在其中心提供用于投影2D或3D圖像的投影系統(tǒng)300。
[0028]投影系統(tǒng)300被構造有用于左眼圖像的投影機302和用于右眼圖像的投影機301作為一組,以便分別將圖像投影在屏幕上。用于3D圖像的投影機被提供有魚眼鏡頭作為投影鏡頭,以通過使圖像上下30-90°和左右30-210°下潛來投影寬的圖像,并且還被提供有大于一組的多個投影機作為用于左眼圖像的投影機302和用于右眼圖像的投影機301。
[0029]另外,屏幕結構200被提供有穹頂屏幕、環(huán)形屏幕、圓柱形屏幕、多邊形屏幕,諸如三角形屏幕、四邊形屏幕、五邊形屏幕和六邊形屏幕等。在此情況下,在屏幕的表面上施加鋁以反射偏振光以形成反射屏幕,并且屏幕上的視角的大小相對于坐在中心座椅上的觀看者的位置大于上下40°和左右120°。
[0030]屏幕的放射率被推薦為大于1.1倍增益的原因是因為通過使用偏振眼鏡基于該反射率來反射偏振光能夠觀看3D圖像。
[0031]當反射率小于1.1時,在偏振板上被偏振并被投影的偏振圖像不被反射,卻被散射,以使該偏振光被散射,從而看不到3D圖像。
[0032]來自用于左眼圖像的投影機302和用于右眼圖像的投影機301的圖像以具有對稱偏振角的偏振角被投影,并且在偏振光反射結構中,觀看者的偏振眼鏡的左眼圖像通過左眼觀看,而其右眼圖像通過右眼觀看。
[0033]如圖2(a)和圖2(b)所示,屏幕被構造為使得穹頂屏幕180以傾斜角度布置,并且座椅結構被構造為使得座椅I通過階梯座椅以傾斜角度布置。
[0034]屏幕結構被構造為圓柱形狀或部分打開的圓柱形狀,例如,構造為具有左右120°、180。、250。、300。、340。、360。和上下40°、90°、120°、180°、250。、300° 的結構。
[0035]關于與屏幕結構結合的座椅的結構,如圖1(a)、圖2(a)、圖3、圖4、圖5(a)和圖5(b)所示,其可上下旋轉并同時左右旋轉,并且特別地,其可同時上下左右旋轉。
[0036]根據本發(fā)明的結構,如圖1(a)和圖2(a)所示,當觀看者在他/她觀看前方圖片的同時根據他/她的意圖相對于前面左右旋轉時,他/她可觀看左右圖片,并同時觀看上部上(即天花板上)的圖像,和下部上(即底部上)的圖像,從而觀看虛擬現實圖像。
[0037]因此,如圖3和圖4所示,旨在為該目的座椅結構,在座椅I的下部的左側和右側提供上下旋轉板2,并且在上下旋轉板2下方提供上下旋轉軸3,并且該座椅被連接到上下旋轉軸3,使得座椅I在30°內向上旋轉并向上旋轉120-150°。
[0038]然而,建議當座椅被向下旋轉大于30°時,觀察者會從座椅I被向前推動,并且當座椅向上旋轉大于90°時,觀察者會從座椅被向后推動。
[0039]根據本發(fā)明,其中心上形成有槽的旋轉板被提供在旋轉板2下方,并且緩沖設備4被提供在旋轉板5的兩側上。
[0040]緩沖設備4包括已經被公開的空氣彈簧、氣體減震器、聚氨酯彈性結構等,但不限于此。左右側的緩沖設備用于當觀看者向上旋轉20°時,通過空氣彈簧或氣體減震器的內部氣體壓力將座椅固定并停止在向上20°,或者當座椅返回或旋轉到另一角度時以較小的力返回或以另一角度旋轉。
[0041]同時,固定板8被提供在旋轉板下方,固定板8被固定到安裝位置的地板,并且旋轉中心軸7被布置在固定板8的中心上。這里,軸承被布置在旋轉中心軸7和旋轉板5之間。使旋轉板5能夠平穩(wěn)地圍繞旋轉中心軸7旋轉。因此,旋轉板5通過旋轉中心軸7旋轉,并且當觀察者用他/她的力量旋轉座椅時,如果沒有制動力,則產生加速力,并因此難以控制旋轉,包括停止在所需的位置,從而引起安全事故。
[0042]為避免事故,在旋轉板5和固定板8之間提供由聚氨酯制成的具有大摩擦力的輪子,或者地板1由具有磁性的鋼制成,或者在旋轉板5和固定板8之間提供具有磁鐵的制動輪9 0
[0043]在此情況下,即使座椅通過觀察者的力量被旋轉,但是該座椅通過磁性輪或聚氨酯輪被制動,而且以較小的力來驅動。因此,如圖5(a)和圖5(b)所示,本發(fā)明的座椅的特征為,使得座椅可被上下旋轉,同時旋轉板5、左右緩沖設備4a、4b、上下旋轉板2和上下旋轉軸3被旋轉。
[0044]另外,一種公開的與聲音鏈接的振動設備被提供在座椅100的座椅結構本身上,并且該座椅的下板和后板可因聲音而振動,并且該振動可被觀看者感知。
[0045]同時,通過去除如圖5(a)中所示的由聚氨酯輪或磁性輪構成的制動輪9,如圖3中所示,驅動馬達3a、12分別被連接到上下旋轉軸3和左右旋轉板5,并且電子控制設備11a、Ilb被提供在座椅的上部上的扶手上,從而電子控制座椅的上下旋轉和左右旋轉。
[0046]也就是說,座椅可在左右旋轉的同時上下旋轉,其中上下旋轉由左右緩沖設備4a、4b來驅動或制動,并且左右旋轉由制動輪9來驅動或制動。
[0047]因此,本發(fā)明的虛擬現實影院結構可被用作各種虛擬現實圖像影院結構,包括主體公園的虛擬現實體驗影院結構。
[0048]雖然已經參考本發(fā)明的示例性實施例示出并描述本發(fā)明,本領域的技術人員將理解,可對其做出各種形式和細節(jié)上的改變,而不背離如隨附的權利要求限定的本發(fā)明的精神和范圍。因此,本發(fā)明的范圍不由本發(fā)明的詳細說明限定,而是由隨附的權利要求限定,并且,在該范圍內的所有差異將被解釋為被包括在本發(fā)明中。
【主權項】
1.一種虛擬現實影院結構,包括: 反射屏幕(200),具有上下40-360°以及左右120-360°視角的虛擬現實的有效范圍,具有1.1倍增益或更大的反射率并反射偏振光; 投影系統(tǒng)(300),用于將左眼的2D或3D圖像和右眼的2D或3D圖像以虛擬現實圖像的有效視角投影在所述反射屏幕上;和 座椅結構(100),被連接到所述投影系統(tǒng)(300),其中所述座椅結構(100)包括:提供在座椅(I)的左側和右側上的上下旋轉板(2);和旋轉板(5),從而使所述座椅(I)能夠圍繞提供在所述上下旋轉板(2)上的上下旋轉軸(3)上下旋轉40-120°,并且在所述上下旋轉板(2)下方左右旋轉120-360°,其中旋轉中心軸(7)被引入所述上下旋轉板(5)的中心,其中固定到所述座椅(I)的安裝位置的固定板(8)和與提供在所述固定板(8)的上表面上的旋轉中心軸(7)鏈接的所述旋轉板(5)使所述上下旋轉板(2)和所述左右旋轉板(5)能夠圍繞所述旋轉中心軸(7)同時旋轉,并且所述座椅結構(100)根據具有旋轉半徑的區(qū)域來布置,所述座椅結構(100)相對于所述旋轉中心軸(7)圍繞該旋轉半徑旋轉,其中在所述座椅結構(100)左右并上下旋轉的同時,觀看者觀看諸如屏幕結構(200)的圖像范圍的大于上下40°和左右200°的視角范圍內的圖像。2.根據權利要求1所述的虛擬現實影院結構,進一步包括緩沖設備(4),所述緩沖設備(4)包括在所述座椅的下部上并相對于所述座椅結構(100)的所述旋轉中心軸(7)在所述旋轉板(5)的兩側的空氣彈簧和氣體減震器,其中所述旋轉板(5)、所述上下旋轉板(2)和所述左右緩沖設備(4)圍繞所述座椅結構(100)的所述旋轉中心軸(7)同時旋轉。3.根據權利要求1所述的虛擬現實影院結構,其中所述反射屏幕(200)由具有1.1倍增益或更大反射率的穹頂屏幕構成。4.根據權利要求1所述的虛擬現實影院結構,其中所述反射屏幕(200)由具有1.1倍增益或更大反射率的環(huán)形屏幕構成。5.根據權利要求1所述的虛擬現實影院結構,其中所述反射屏幕(200)由具有1.1倍增益或更大反射率的多邊形屏幕構成。6.根據權利要求1所述的虛擬現實影院結構,進一步包括振動設備,與公開的聲音鏈接的所述振動設備被提供在所述座椅結構(100)上,以感受配合聲音的振動。7.根據權利要求1或2所述的虛擬現實影院結構,其中由諸如聚氨酯的塑料制成的具有大摩擦力的輪子被提供在所述座椅的所述旋轉板(5)和所述固定板(8)之間,或者地板(10)由具有磁性的鋼制成并且由磁性輪構成的制動輪(9)被提供在所述旋轉板(5)和所述固定板⑶之間。8.一種虛擬現實影院結構,包括: 反射屏幕(200),具有上下40-360°以及左右120-360°視角的虛擬現實的有效范圍,具有1.1倍增益或更大的反射率并反射偏振光; 投影系統(tǒng)(300),用于將左眼的2D或3D圖像和右眼的2D或3D圖像以虛擬現實圖像的有效視角投影在所述反射屏幕上;和 座椅結構(100),被連接到所述投影系統(tǒng)(300),其中所述座椅結構(100)包括:提供在座椅(I)的左側和右側上的上下旋轉板(2);和旋轉板(5),從而使所述座椅(I)能夠圍繞提供在所述上下旋轉板(2)上的上下旋轉軸(3)上下旋轉40-120°,并且在所述上下旋轉板(2)下方左右旋轉120-360°,其中旋轉中心軸(7)被引入所述上下旋轉板(5)的中心,其中包括空氣彈簧和氣體減震器的緩沖設備(4)被提供在所述座椅的下部上并相對于所述座椅結構(100)的所述旋轉中心軸(7)在所述旋轉板(5)的兩側,并且馬達被分別連接到所述左右旋轉中心軸(3)和所述左右旋轉板(5)以上下左右旋轉,使得固定到所述座椅(I)的安裝位置的固定板(8)和與提供在所述固定板(8)的上表面上的旋轉中心軸(7)鏈接的所述旋轉板(5)使所述上下旋轉板(2)和所述左右旋轉板(5)能夠圍繞所述旋轉中心軸(7)同時旋轉,并且所述座椅結構(100)根據具有旋轉半徑的區(qū)域來布置,所述座椅結構(100)相對于所述旋轉中心軸(7)圍繞該旋轉半徑旋轉,其中在所述座椅結構(100)左右并上下旋轉的同時,觀看者觀看諸如屏幕結構(200)的圖像范圍的視角范圍內的圖像。9.根據權利要求8所述的虛擬現實影院結構,進一步包括振動設備,與公開的聲音鏈接的所述振動設備被提供在所述座椅結構(100)上,以感受配合聲音的振動。10.根據權利要求8所述的虛擬現實影院結構,其中所述反射屏幕(200)由具有1.1倍增益或更大反射率的穹頂屏幕構成。11.根據權利要求8所述的虛擬現實影院結構,其中所述反射屏幕(200)由具有1.1倍增益或更大反射率的環(huán)形屏幕構成。12.根據權利要求8所述的虛擬現實影院結構,其中所述反射屏幕(200)由具有1.1倍增益或更大反射率的多邊形屏幕構成。
【文檔編號】E04H3/30GK105824183SQ201610044516
【公開日】2016年8月3日
【申請日】2016年1月22日
【發(fā)明人】崔海龍
【申請人】崔海龍