專利名稱:用于游戲籌碼的識別與計數(shù)的系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及使用射頻識別技術(shù)對在娛樂場中的賭博桌上的游戲籌碼進行識別和計數(shù),更具體地,涉及用于射頻識別系統(tǒng)的射頻識別耦合器。
背景技術(shù):
在前些年已經(jīng)出現(xiàn)的所有方法和措施中,作為在娛樂場中阻止偽造以及防止非法與欺騙性贏錢的具體解決方案,基于RFID的解決方案已經(jīng)受到工業(yè)和研究團體的高度重視。
目前,射頻識別技術(shù)已經(jīng)廣泛用于多個工業(yè)部門,包括制造、運輸、郵政跟蹤、醫(yī)療、制藥和公路通行費管理。典型的RFID系統(tǒng)結(jié)構(gòu)包括通常位于待識別的對象上的RFID收發(fā)器、RFID詢問器或讀取器,以及計算裝置。所述詢問器通常由射頻模塊、控制單元和耦合元件構(gòu)成,其中所述耦合元件用于將足夠的能量傳輸至收發(fā)器。實際中,收發(fā)器用于傳送數(shù)據(jù),其通常由耦合元件和電子微芯片構(gòu)成。
關(guān)于用于為了反偽造目的而進行的監(jiān)控和玩家跟蹤的基于RFID的娛樂場游戲籌碼的幾個專利已經(jīng)被授予了專利權(quán)。No.5,166,502(Rendelman等人)示出了在游戲籌碼中嵌入的射頻收發(fā)器的結(jié)構(gòu)。該收發(fā)器標記有關(guān)于籌碼的信息,例如籌碼屬性和值。在該專利中描述的特定收發(fā)器具體設(shè)計為與自動販賣機一起工作。然而,在該專利中并未考慮到將上述籌碼的應(yīng)用領(lǐng)域擴展到游戲桌(例如,21點游戲(black jack)或巴加拉紙牌游戲(baccarat))上,由于包含在籌碼中的信息不能改變,所以其在以上環(huán)境中不起作用。
在美國專利No.5,651,548和No.5,735,742中,F(xiàn)rench等人提出了用于在娛樂場中跟蹤游戲籌碼運動的其它基于RFID設(shè)備和方法。這些方法在娛樂場中包括游戲桌和籌碼盤在內(nèi)的各個位置上跟蹤籌碼,從而解決了先前專利的缺陷。還研究了在包含代幣(token)信息的集成電路中讀取和寫入的可能。然而,由于按照French等人的專利中描述的解決方案所配置的RF天線在相鄰的賭博位置處輻射,所以該解決方案難以實施。這表示,在對于給定位置上放置的籌碼進行詢問時,位于相鄰賭博位置的籌碼也會響應(yīng)。French等人沒有公開用以控制天線的發(fā)射行為的任一方法。標示為現(xiàn)有技術(shù)的圖1(a、b、c、d、e和f)示出了各種長度類型(工作在14MHz)的中心驅(qū)動偶極天線的發(fā)射圖案,由于這種類型的天線結(jié)構(gòu)簡單,所以可用在游戲桌上。圖中曲線示出了其長度為波長1/4、3/8、1/2和11/8倍的天線(發(fā)射)的電場。對于更短的天線,波束寬度更寬,并接近90度。隨著天線尺寸的降低,波束也降低,但是還引入旁瓣,如圖1(d和f)中所示。這表示,對于可位于游戲桌上的合理尺寸的天線結(jié)構(gòu),所“示出”的區(qū)域很大,所以與游戲桌的表面上籌碼定位所需的尺寸和空間辨別力不一致。增加工作頻率是一種可能的解決方案,因為這將明顯降低波長并由此降低偶極長度。然而,無線頻譜使用分配圖表限制了在規(guī)定的功率限制中的各種頻帶(例如ISM帶)的使用。
此外,F(xiàn)rench等人并沒有解決惡意玩家試圖通過在系統(tǒng)附近區(qū)域引入較強的干擾源而欺騙系統(tǒng)的問題。使用在本專利中由適當材料構(gòu)成的屏蔽層可有效解決這種問題。
發(fā)明內(nèi)容
公開一種用于對在游戲桌上的指定區(qū)域中適當放置的游戲籌碼進行精確識別和計數(shù)的系統(tǒng)。該系統(tǒng)依靠近場耦合技術(shù),由此主環(huán)形導(dǎo)體將足夠的能量通過已知特征的磁場耦合至一個或多個環(huán)形導(dǎo)體中。流通的交電流可以進行相位、頻率、時間或編碼的調(diào)制,以便為游戲籌碼引入數(shù)據(jù)傳輸功能。這里使用近場磁耦合技術(shù),以便使得足夠的能量根據(jù)變壓器原理從游戲桌耦合環(huán)路傳遞至游戲籌碼接收器環(huán)路,從而將受控的一定量的能量從變壓器的主線圈傳遞至其次線圈。所述能量傳遞的效率通過耦合環(huán)路和接收環(huán)路之間的耦合因數(shù)來確定,其進而僅僅取決于兩個環(huán)的幾何形狀。
更具體地,本發(fā)明提供一種對游戲籌碼進行識別和計數(shù)的系統(tǒng),包括游戲籌碼組,所述游戲籌碼組中的每一個游戲籌碼包括至少一個環(huán)形導(dǎo)體,和可操作地連接至所述環(huán)形導(dǎo)體的集成電路,所述集成電路包括識別數(shù)據(jù);以及至少一個游戲桌,所述游戲桌設(shè)置有用于所述游戲桌上的每個游戲區(qū)域的主環(huán)形導(dǎo)體,和可操作地與每個環(huán)形導(dǎo)體關(guān)聯(lián)的電子模塊,所述電子模塊提供具有預(yù)定振幅和頻率的電流,以便引發(fā)磁場,并用于接收和解釋所接收的信號;從而,當所述游戲籌碼處于所述主環(huán)形導(dǎo)體附近時,在所述游戲籌碼的環(huán)形導(dǎo)體和所述主環(huán)形導(dǎo)體之間發(fā)生近場磁耦合,從而以信號的形式將信息從所述游戲籌碼發(fā)送至所述電子模塊。
選擇所述耦合環(huán)路的尺寸和其他參數(shù)以及流經(jīng)所述耦合環(huán)路的交流電流的振幅,以便確定由所述主環(huán)所產(chǎn)生的磁場的形狀。此外,還選擇尺寸和其他參數(shù)(例如所述接收器環(huán)路的共振頻率),以能夠?qū)τ诟哌_20個游戲籌碼的堆疊進行可靠地讀取和寫入。
在閱讀了本發(fā)明優(yōu)選實施例的描述之后將會更好地理解本發(fā)明,本發(fā)明可參照以下附圖來說明,其中圖1描述工作在14MHz上的各種長度的中心驅(qū)動偶極的遠場天線發(fā)射圖案(正弦電流分布),特別突出了-3dB程度的波束寬;圖2描述導(dǎo)電小環(huán)路的附近區(qū)域垂直平面場圖案,示出了沿著所繪制曲線的磁通量密度,以及用于成功激活在該場中的RFID籌碼所需的閾值;圖3A是21點游戲桌的透視圖,其具有嵌入的耦合環(huán)形導(dǎo)體以及位于耦合導(dǎo)體上的賭博位置處的游戲籌碼;圖3B是在本發(fā)明一個典型實施例中的用于觀察的21點游戲桌的放大圖。在該圖中可以看到攜帶耦合導(dǎo)體的印刷電路板和桌下屏蔽層;
圖4(a)描述了攜帶次環(huán)路的嵌入物以及與次環(huán)路連接的集成電路;圖4(b)示出如何將攜帶環(huán)路的嵌入物封裝到游戲籌碼中;圖4(c)示出如何將RFID嵌入物與共振磁條或金屬條組合,以有效實現(xiàn)AES;圖5是本發(fā)明的系統(tǒng)方框圖;圖6示出在兩個耦合器處于相近位置時發(fā)生的共振分離現(xiàn)象;圖7描述籌碼堆疊的共振行為;以及圖8示出在本發(fā)明中的磁耦合概念。
具體實施例方式
現(xiàn)在,參照圖1至8,尤其是參照圖3,示出以下所公開的本發(fā)明的優(yōu)選實施例。
多個主環(huán)形導(dǎo)體450安裝在游戲桌(例如21點桌307)中。由環(huán)形導(dǎo)體所生成的磁場所示出的體積(volume)518限定了游戲區(qū)域302,在該區(qū)域302中必須對游戲籌碼408進行識別和計數(shù)。在這些區(qū)域之外,特別是在這些區(qū)域之間303,則不存在游戲籌碼和詢問器502之間的通信。這種無通信區(qū)302確保能夠防止從一個導(dǎo)體至另一導(dǎo)體的交叉讀取。這通過位于每個主耦合器(308)附近的磁場控制耦合器517來實現(xiàn)。所有場控制耦合器均連接至主動場控制裝置,該裝置基于由所述場控制耦合器所返回的信息來計算場的形狀參數(shù)。
預(yù)定振幅和頻率的交流電流經(jīng)通導(dǎo)體450,因此生成已知特征158的磁場151。這是由磁感應(yīng)場耦合器所生成的磁場,而不是由發(fā)射偶極天線生成的。
耦合器設(shè)計的優(yōu)選實施例在于,使用經(jīng)過調(diào)諧的小回路在RFID載波頻率上進行共振,以及僅使用臨近的近場進行通信。這種場定義為準靜場,并且將其作為不發(fā)射的靜磁場來進行分析。環(huán)路半徑為波長的很小一部分,這表示其場圖案看起來類似環(huán)型線,如圖1(e)所示。遠場發(fā)射非常弱,除非所構(gòu)建的環(huán)路半徑大于波長的1/2。
環(huán)路耦合器按照2D橫截面視圖(圖2)所示放置。其示出了兩個耦合器。對于激勵的耦合器157示出了通量152和156的磁場線。該附圖大概按比例示出了結(jié)合至所修改的21點桌中的耦合器的相對位置。用于通信的區(qū)域在耦合器157的垂直上方。
具有向上箭頭的線為正,具有向下箭頭的線為負。應(yīng)注意的是,通過在激勵的耦合器右側(cè)的耦合器位置存在明顯場降。
為了能夠讀取RFID籌碼,嵌入物401“可看見”的磁通量密度必須超過用于激活的特定閾值。對于所使用的籌碼類型,其大約為0.1微特斯拉。圖2(b)是沿著耦合器上方大約3英寸高度上的線153的磁通量密度曲線圖。這等同于20個籌碼的高度。該曲線圖沿著垂直軸158采用0.2微特斯拉進行刻度標定/劃分。使用足夠的功率(電流)來驅(qū)動耦合器,以保證至少10倍于所需的最小讀取閾值160,以便籌碼也可以可靠地“寫入”,并且可以保證存在足夠容限以便補償籌碼堆疊的共振分裂效應(yīng)(其降低電路增益)。
圖2(c)163為沿著線(154)的磁通量密度的曲線圖。這示出該磁通量密度足夠激活籌碼,即位于相鄰賭博區(qū)的籌碼(在閾值161之上)的。而對于籌碼嵌入物來說,無論磁通量為正還是負(162)都可以。
如圖2所示,以及如上所述,存在2種沖突的需求。有必要具有足夠強的場以激活在堆疊中的籌碼,而不激活在相鄰賭博區(qū)的籌碼。磁場圖案的特性在于通過普通方法不可獲得明顯的截止。本發(fā)明包括使用輔助耦合器(圖5#517)和場控制電路(圖5#519)。該特征防止在該區(qū)域外的籌碼被讀取。
如果需要,可以對環(huán)中流通的電流進行相位、頻率、時間或編碼的調(diào)制,以便向游戲籌碼301引入數(shù)據(jù)傳輸功能。
圖3B是示出2個典型游戲區(qū)域和鍵元件的相對位置的游戲桌的放大圖。為了方便,坐標系統(tǒng)(317)示出垂直于桌子的Z軸。
該桌子為具有上表面氈(304)、賭博區(qū)輪廓、典型圓(302)和底部材料(310)(通常是木制的)的標準游戲桌。為該桌子添加耦合器電路板(323),該板為主耦合器類型。在通信區(qū)(賭博區(qū))(302)下方并與之對準(324)。每一賭博區(qū)和莊家區(qū)都具有主耦合器。
主耦合器電路板(323)至少為具有頂層表面屏蔽地線(320)和底層表面屏蔽地線(321)的4層板。這些屏蔽必須具有縫隙,以避免生成完整的渦電流路徑。環(huán)路電路可以是1個或2個線匝(turn)(320)。電路板還包括到50歐姆的調(diào)諧與匹配組件(316)。SMB連接器(315)用于將該板連接至讀取器(未示出)。
以下所示的耦合器板為用網(wǎng)或連續(xù)導(dǎo)電材料制造的絲網(wǎng)層(311)。必須與耦合器電路板分離幾英寸,并且必須使用適當位置上的屏蔽調(diào)諧耦合器板的共振頻率。
在賭博區(qū)(302)中示出20個籌碼的典型籌碼堆疊(325)。當讀取在區(qū)域(302)中的籌碼時,本發(fā)明確保不會同時讀取在相鄰區(qū)域中的籌碼(301)和(319)。通信區(qū)域的邊界完全定義在1個籌碼直徑距離上的每個賭博圓周邊。在如(318)部分示出。籌碼(301)處于(302)區(qū)域外,并且在詢問籌碼堆疊(325)時不被讀取。
在頂部,游戲桌加封有保護涂層309,以防止液體進入下面的電路層310。
游戲籌碼408設(shè)置有環(huán)形導(dǎo)體403,使得由桌子環(huán)形導(dǎo)體的磁耦合以及其他游戲籌碼環(huán)形導(dǎo)體的磁耦合所引發(fā)的電流通過環(huán)形導(dǎo)體403流動(次環(huán)路)。游戲籌碼還包括集成電路404,其包含適當?shù)挠螒蚧I碼識別數(shù)據(jù),能夠產(chǎn)生可用于通過磁耦合發(fā)送這種數(shù)據(jù)的信號。如果需要,集成電路還可包括使得存儲器中的數(shù)據(jù)能夠根據(jù)通過磁耦合從主環(huán)路接收的信號調(diào)制中嵌入的指令進行更新的功能。選擇走線(trace)寬度、走線間縫隙402、每個環(huán)形導(dǎo)體403的走線厚度和走線數(shù)量、以及共振頻率,以便在籌碼堆疊起來時,實現(xiàn)一致的和準確的對游戲桌的讀出和對游戲籌碼的寫入。將這里的最小堆疊高度設(shè)置為20個的高度。
通過考慮圖5的框圖可進一步理解在本發(fā)明中公開的本發(fā)明的整體系統(tǒng)行為。使用21點作為優(yōu)選實施例,將玩家籌碼放置在由1至7指示的賭博區(qū)501,在此,在桌子頂部307上標志所指示的區(qū)域302。區(qū)域“D”519為莊家所使用的類似區(qū)域,以便讀取所收集或支付的籌碼,或者可以按照娛樂場運營者的決定(可選功能)使用玩家姓名初始化籌碼。
詢問器(讀取器)(502)初始化掃描過程控制多路復(fù)用器(516),其對信號進行選路并依次接收來自每個耦合器(308)的響應(yīng)。詢問器(502)通過通信接口電路(513)和通信鏈路(514)發(fā)送從籌碼讀取的重定格式的數(shù)據(jù)至主機計算機。接口電路和通信鏈路的典型實施例是無線、以太網(wǎng)、RS 232或RS 485信道。主機計算機可以位于娛樂場設(shè)備的中心,或者分布在“賭臺區(qū)老板”區(qū)域。
與每個主耦合器308關(guān)聯(lián)的自我測試耦合器(510)監(jiān)視磁場的局部區(qū)域,并連接至自適應(yīng)控制電路(512)。通過監(jiān)視該數(shù)據(jù),詢問器發(fā)送的功率可以自適應(yīng)地改變,或者對所述功率進行監(jiān)控以發(fā)現(xiàn)故障。該電路還用于檢測和警告可能試圖干擾系統(tǒng)的外來信號。
該系統(tǒng)還包括在每個主耦合器(308)附近的磁場控制耦合器(517)。如先前對于磁場磁通量密度的討論,(圖2#153,162),有必要使用主動電路方法來防止讀取在所期望的讀取區(qū)域之外的籌碼。實現(xiàn)該方法的電路封裝在標識為主動場控制(520)的方框中。在運行期間連續(xù)激活該電路。
為了更好地理解該發(fā)明,在以下示出了對于磁耦合的基本概念。
當耦合器環(huán)路相互接近放置時,如同讀取器耦合器和籌碼的情況一樣,將每個環(huán)路分別調(diào)諧到共振,發(fā)生稱為“共振分裂(resonancesplitting)”的現(xiàn)象。每個耦合器為LC共振電路,并與導(dǎo)致互感M的磁通量鏈接。根據(jù)以下公式,將所得到的共振頻率分成2個部分,包括F1=1/2*pi*sqrt{(L-M)*C}F2=1/2*pi*sqrt{(L+M)*C}其中L為主環(huán)路的電感系數(shù)M為與主環(huán)路的互感系數(shù)C為環(huán)路共振電容F1、F2為共振頻率該耦合行為推動了設(shè)計第二環(huán)路電感器線圈的努力。如果在這里不特別注意,則堆疊的結(jié)果共振頻率可大大低于工作頻率。
圖6示出在調(diào)諧到圍繞13.5MHz進行共振的2個環(huán)路的情況下所發(fā)生的共振分裂的實例。兩個曲線601和602示出在兩個不同耦合條件下(由耦合因數(shù)K所示)的耦合行為。在第一種情況下(曲線601),兩個環(huán)路松散耦合。在這種情況下,所得到的共振頻率彼此非常接近,同時在第二種情況下,在各個環(huán)路之間的耦合比較穩(wěn)固,結(jié)果頻率彼此差別較大。
較低頻率是在每個環(huán)路中的電流同相時的情況,較高頻率是在所述電流反相時的情況。
圖7示出在對籌碼進行堆疊時所發(fā)生的情況。較高頻率超出曲線的范圍。共振頻率為在最接近于0度相位偏移的曲線中的傾角。當在圖7(a)的堆疊上僅有2個籌碼時,最低共振頻率大約為20MHz。
隨著在圖7b和c中進一步堆疊額外的籌碼,可看出第一共振接近并最終達到13MHz,這也是我們期望的工作頻率。
圖8是對于這種情況下的磁性電路。每個籌碼松散地耦合至主環(huán)路,并且還緊密地彼此耦合。本發(fā)明的這方面的基礎(chǔ)在于,選擇單一籌碼共振頻率,該共振頻率使得堆疊效果將其盡可能地下降至13.5MHz。
在優(yōu)選實施例中,設(shè)計頻率為22MHz。選擇籌碼嵌入環(huán)路直徑,以捕獲足夠的耦合能量,從而在籌碼在堆疊頂部時能夠激活內(nèi)部微芯片。這也必須使得在游戲桌表面上的該高度上的磁場發(fā)生發(fā)散和降低。此外,嵌入環(huán)路直徑受到游戲籌碼的最終尺寸的限制,其最終尺寸典型地為39mm。還期望通過使得圖4中所示的籌碼中的嵌入物偏心來最小化互感系數(shù)M。
在游戲籌碼中還可以包括附加的反盜竊保護。這種反盜竊保護可以包括提供適當?shù)墓舱癫牧希?但不限于)鎳條409,從而將鎳條設(shè)置為交叉狀,以便提高在共振器上的檢測效果。鎳條409在封裝之前沉積在游戲籌碼洞410中。應(yīng)該采用防止金屬條短路環(huán)路走線的方式將金屬條沉積在第二導(dǎo)體環(huán)路之下。
這種系統(tǒng)的主要優(yōu)點在于,與過去所提出的其它系統(tǒng)不同,其能夠精確確定游戲籌碼在指定區(qū)域的內(nèi)部還是外部。由于磁場的磁通線在安裝主環(huán)路的區(qū)域外部迅速發(fā)散,所以位于該區(qū)域外的游戲籌碼將不容易被系統(tǒng)“看到”。
由于在該區(qū)域中的任何傳輸障礙(例如手、眼鏡、棍或任何其他物體)能夠大大擾亂它們的覆蓋特征,所以通過基于光學(xué)或射頻的系統(tǒng)將不能獲得這種精度。此外,磁耦合技術(shù)并不引人注意并且更加舒適和可靠。
盡管這里通過本發(fā)明的優(yōu)選實施例已經(jīng)說明了本發(fā)明,但是在所附權(quán)利要求的范圍內(nèi)可以對本發(fā)明進行任意修改,并且所述修改不認為是改變或更改了本發(fā)明的特點和范圍。
權(quán)利要求
1.一種對游戲籌碼進行識別和計數(shù)的系統(tǒng),包括游戲籌碼組,所述游戲籌碼組中的每個游戲籌碼都包括至少一個環(huán)形導(dǎo)體和可操作地連接至所述環(huán)形導(dǎo)體的集成電路,所述集成電路包括識別數(shù)據(jù);以及至少一個游戲桌,所述游戲桌設(shè)置有用于所述游戲桌上每個游戲區(qū)域的主環(huán)形導(dǎo)體和可操作地與每個環(huán)形導(dǎo)體關(guān)聯(lián)的電子模塊,所述電子模塊提供預(yù)定振幅和頻率的電流以引發(fā)磁場,并且用于接收和解釋所接收的信號;從而,當所述游戲籌碼處于所述主環(huán)形導(dǎo)體附近時,在所述游戲籌碼的環(huán)形導(dǎo)體與所述主環(huán)形導(dǎo)體之間發(fā)生近場磁耦合,從而以信號的形式將信息從所述游戲籌碼發(fā)送至所述電子模塊。
2.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述游戲桌包括至少兩個游戲區(qū)域,每個所述游戲區(qū)域都設(shè)置有主環(huán)形導(dǎo)體。
3.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述主環(huán)形導(dǎo)體為單個線匝、多個線匝或者其組合。
4.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,將所述游戲桌和游戲籌碼中的耦合器環(huán)路設(shè)計為使用近場磁耦合,其中,所述環(huán)形導(dǎo)體的長度小于1/10波長。
5.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,利用導(dǎo)線、電纜以及剛性或撓性的印刷電路板來制造所述游戲籌碼的所述環(huán)形導(dǎo)體和所述游戲桌的所述主環(huán)形導(dǎo)體。
6.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述游戲籌碼的所述環(huán)形導(dǎo)體和所述游戲桌的所述主環(huán)形導(dǎo)體包括各種形狀和尺寸的鐵氧體片,以限定所述耦合磁場的范圍。
7.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述游戲桌的所述環(huán)形導(dǎo)體為平面的,或重疊的,或者在桌面下方的其他正交方向上。
8.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,對所述主環(huán)形導(dǎo)體中的至少一個連續(xù)激勵,以及依次對所述主環(huán)形導(dǎo)體中的至少另一個進行激勵。
9.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述主環(huán)形導(dǎo)體被設(shè)置為使得所述游戲區(qū)域中的磁耦合最大化并且使得所述游戲區(qū)域之外的磁耦合最小化。
10.如權(quán)利要求1所述的系統(tǒng),其中,所述游戲籌碼的所述環(huán)形導(dǎo)體被設(shè)置為使籌碼之間的相互耦合在所述籌碼進行堆疊時最小化。
11.一種游戲籌碼嵌入組件的設(shè)計和結(jié)構(gòu),其允許至少20個游戲籌碼堆疊在一起,并且通過RFID讀取器對它們內(nèi)部的RFID進行詢問和寫入。
12.一種方法,使用每個賭博區(qū)的主耦合器附近的磁場強度的測量結(jié)果對讀取器的發(fā)射功率進行自適應(yīng)控制。
13.一種方法,使用主動磁場控制來消除鄰近區(qū)域的“交叉讀取”。
14.一種游戲籌碼,其不僅包括RFID嵌入物,還包括可通過金屬探測器的任意一個EAS系統(tǒng)檢測的2個交叉的磁性金屬條。
全文摘要
公開一種系統(tǒng),用于對在游戲桌上的指定區(qū)域中適當放置的游戲籌碼進行精確識別和計數(shù)。該系統(tǒng)依靠近場耦合技術(shù),由此位于游戲區(qū)域中的主環(huán)形導(dǎo)體將足夠的能量通過已知特征的磁場耦合至位于游戲籌碼中的一個或多個環(huán)形導(dǎo)體中。
文檔編號G01V15/00GK101043921SQ200580036250
公開日2007年9月26日 申請日期2005年9月1日 優(yōu)先權(quán)日2004年9月1日
發(fā)明者克里斯琴·理查德, 羅納德·米勒, 蓋伊-阿曼德·卡曼德杰 申請人:烏比特拉克公司