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      一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號(hào):6597039閱讀:336來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),用于珠繡圖案設(shè)計(jì)、珠繡材料設(shè)計(jì)、珠繡三 維制作、珠繡三維展示以及珠繡教學(xué),屬于虛擬珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng)領(lǐng)域。
      背景技術(shù)
      目前計(jì)算機(jī)技術(shù)在服裝行業(yè)中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在服裝工業(yè)生產(chǎn)和銷售方面, 對(duì)于服飾的主體-人的個(gè)性化需求上的研究成果很少。因此,需要有先進(jìn)的計(jì)算 機(jī)技術(shù)來(lái)滿足人的個(gè)性化服飾需求,這項(xiàng)計(jì)算機(jī)技術(shù)是虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,以下簡(jiǎn)稱VR)技術(shù)。
      VR技術(shù)是二十世紀(jì)末才興起的一門(mén)嶄新的綜合性信息技術(shù)。它在計(jì)算機(jī)中 構(gòu)造出一個(gè)形象逼真的模型,人與該模型可以進(jìn)行交互,并產(chǎn)生與真實(shí)世界中相 同的反饋信息,使人們獲得和真實(shí)世界中一樣的感受。該技術(shù)的應(yīng)用將從根本上 改變?nèi)伺c計(jì)算機(jī)之間枯燥、生硬和被動(dòng)的現(xiàn)狀,為人機(jī)交互技術(shù)開(kāi)創(chuàng)新的研究領(lǐng) 域,并為我們創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界提供有力的支持,從而大大推進(jìn)了計(jì)算機(jī)應(yīng)用 技術(shù)的發(fā)展。虛擬現(xiàn)實(shí)綜合利用三維圖形技術(shù)、模擬技術(shù)、傳感技術(shù)、人機(jī)界面 技術(shù)、顯示技術(shù)、伺服技術(shù)等計(jì)算機(jī)技術(shù),隨著VR技術(shù)的快速發(fā)展及計(jì)算機(jī)性 價(jià)比的不斷提升,VR技術(shù)的普及己成為可能。
      傳統(tǒng)服飾產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和制作方式存在著很多弊端
      在珠繡設(shè)計(jì)中,傳統(tǒng)的方法是在紙張上進(jìn)行繪制,然后將紙張固定在面料上 進(jìn)行珠繡的制作。優(yōu)點(diǎn)是繪制線條比較自由,但是這種方法有很多缺點(diǎn), 一是不
      利于修改;二是無(wú)法重用;三是操作繁瑣,效率低;四是圖案容易走樣;五是設(shè)
      計(jì)者要求有較深的繪畫(huà)功底。
      常用的珠繡材料一般包括珠片、珠管和珠粒。在傳統(tǒng)的珠繡制作中,制作者 必須先到市場(chǎng)中去采購(gòu)珠繡材料, 一方面材料種類繁多,挑選所需的珠繡材料費(fèi) 時(shí)費(fèi)力,另一方面,市場(chǎng)上經(jīng)常會(huì)買不到某些特殊造型的珠繡材料,需要定制,
      定制的規(guī)格參數(shù)不易表述。
      傳統(tǒng)的珠繡制作,是將珠繡材料按照?qǐng)D案,采用某種針?lè)ㄟM(jìn)行縫制。這種縫 制方法有諸多問(wèn)題,第一,縫制過(guò)程中,材料的選取費(fèi)時(shí)費(fèi)力;第二,在制作大 型圖案的珠繡產(chǎn)品時(shí),耗時(shí)過(guò)長(zhǎng),在大量同種針?lè)ê筒牧系闹貜?fù)縫制中,操作者 容易出現(xiàn)疲勞,從而降低了生產(chǎn)效率;第三,制作操作工藝上存在著不可逆性, 在產(chǎn)品完成后,很難進(jìn)行修改,從而影響了產(chǎn)品的質(zhì)量。
      傳統(tǒng)的珠繡產(chǎn)品展示方式是實(shí)物和照片的形式。這兩種展示方法均存在著不 足之處,實(shí)物展示,由于受空間限制,所展示的產(chǎn)品數(shù)量少,不能滿足消費(fèi)者的 個(gè)性化需求;照片展示,由于受拍攝環(huán)境的影響不能如實(shí)的反映實(shí)物特征,消費(fèi) 者視覺(jué)角度單一,無(wú)法做出正確的判斷。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的是應(yīng)用VR技術(shù)滿足人們對(duì)服飾產(chǎn)品個(gè)性化、時(shí)尚化的需求。 為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案是提供了一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征 在于,包括
      用于設(shè)計(jì)圖案、材料和面料的自由設(shè)計(jì)模塊; 用于存儲(chǔ)圖案、材料和面料信息的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊。
      進(jìn)一步,所述自由設(shè)計(jì)模塊與所述產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊相互銜接,共同完成珠繡 產(chǎn)品的虛擬設(shè)計(jì)。
      所述自由設(shè)計(jì)模塊包括
      具有珠繡圖案生成功能的圖案設(shè)計(jì)模塊,用于提供多種繪圖工具,可自由繪 制珠繡圖案并以圖案庫(kù)的形式保存在產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊內(nèi)或從產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊提 取信息
      具有珠繡材料生成功能的材設(shè)計(jì)模塊,用于提供多種三維模型工具,可自由 設(shè)計(jì)三維珠繡材料造型并以材料庫(kù)的形式保存在產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊內(nèi)或從產(chǎn)品數(shù) 據(jù)庫(kù)模塊提取信息;
      虛擬繡縫模塊,用以將珠繡材料進(jìn)行二維或三維上的繡縫; 珠繡產(chǎn)品發(fā)布展示模塊,用以實(shí)現(xiàn)本地和互聯(lián)網(wǎng)遠(yuǎn)程展示。
      所述產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊包括珠繡圖案庫(kù)、珠繡面料庫(kù)及珠繡材料庫(kù)。述珠繡材 料庫(kù)包括珠片庫(kù)、珠粒庫(kù)及珠管庫(kù)。
      在珠繡圖案二維設(shè)計(jì)技術(shù)中,通過(guò)系統(tǒng)提供的各種制圖工具,可以自由設(shè)計(jì) 出抽象類的珠繡圖案,還可以根據(jù)實(shí)物照片,描繪出具有真實(shí)感的現(xiàn)實(shí)圖形;利 用各種編輯工具,可完成圖案的修改;第三,可將設(shè)計(jì)好的圖案保存于計(jì)算機(jī)中, 可供隨時(shí)調(diào)用;通過(guò)編寫(xiě)打印程序,可將設(shè)計(jì)好的珠繡圖案打印在紙張上或者直 接噴印于面料上,保證了圖案的精確度,提高了工作效率;對(duì)設(shè)計(jì)者繪畫(huà)技能要 求不高,方便初學(xué)者使用。
      在珠繡材料三維虛擬設(shè)計(jì)技術(shù)中,通過(guò)程序編寫(xiě)建模命令,可以構(gòu)建各種造 型的珠繡材料;可根據(jù)需要給構(gòu)建的珠繡材料加上各種材質(zhì),根據(jù)VR技術(shù)的基 本原理,達(dá)到與現(xiàn)實(shí)材料相近的效果;可將設(shè)計(jì)圖案和材料規(guī)格參數(shù)發(fā)送給珠繡 材料制造商,滿足個(gè)性化珠繡制作的材料要求。
      在珠繡產(chǎn)品三維虛擬制作技術(shù)中,珠繡所需的材料通過(guò)圖片列表的形式,擺 放在工作區(qū)中,用戶用鼠標(biāo)點(diǎn)擊或輸入材料代碼,可以快速直觀的選擇所需材料; 在繪制大型產(chǎn)品時(shí),利用系統(tǒng)提供的重復(fù)功能,可以快速的完成同種針?lè)ê筒牧?的工序,提高了產(chǎn)生效率;操作可逆,在計(jì)算機(jī)中完成珠繡產(chǎn)品后,可以按照要 求進(jìn)行核對(duì),對(duì)存在問(wèn)題的地方,利用系統(tǒng)提供的編輯工具,進(jìn)行修改,提高產(chǎn) 品質(zhì)量;計(jì)算機(jī)中完成的虛擬珠繡產(chǎn)品可以通過(guò)數(shù)字化的珠繡加工設(shè)備完成真正 意義上的珠繡產(chǎn)品制作。
      在珠繡產(chǎn)品三維虛擬展示技術(shù)中,本系統(tǒng)根據(jù)VR技術(shù)原理,采用的是在計(jì) 算機(jī)中三維展示的方法,這種方法有以下優(yōu)點(diǎn)第一,不受空間限制,消費(fèi)者可 以足不出戶,在本地計(jì)算機(jī)或通過(guò)互聯(lián)網(wǎng),瀏覽大量的珠繡產(chǎn)品,從而滿足消費(fèi) 者的個(gè)性化需求;由于本系統(tǒng)采用的是VR三維技術(shù),消費(fèi)者可以用鼠標(biāo)拖動(dòng), 從不同角度觀看產(chǎn)品,并可以自行選擇珠繡產(chǎn)品的顏色和材質(zhì),便于消費(fèi)者做出 正確的判斷。
      具體實(shí)施例方式
      以下結(jié)合實(shí)施例來(lái)具體說(shuō)明本發(fā)明。應(yīng)理解,這些實(shí)施例僅用于說(shuō)明本發(fā)明
      而不用于限制本發(fā)明的范圍。此外應(yīng)理解,在閱讀了本發(fā)明講授的內(nèi)容之后,本 領(lǐng)域技術(shù)人員可以對(duì)本發(fā)明作各種改動(dòng)或修改,但等價(jià)形式的改動(dòng)或修改同樣落 于本申請(qǐng)所述權(quán)利要求書(shū)所限定的范圍。
      實(shí)施例
      本發(fā)明提供的一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng)通過(guò)"Visual C++ 2005"開(kāi)發(fā)平臺(tái),以 "Rhino 4.0 C++ SDK"所提供的類庫(kù)為基礎(chǔ),進(jìn)行本系統(tǒng)所需類和函數(shù)的編寫(xiě), 從而實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)各模塊的功能,包括
      用于設(shè)計(jì)圖案、材料和面料的自由設(shè)計(jì)模塊;
      用于存儲(chǔ)圖案、材料和面料信息的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊。
      進(jìn)一步,所述自由設(shè)計(jì)模塊與所述產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊相互銜接,共同完成珠繡 產(chǎn)品的虛擬設(shè)計(jì)。
      所述自由設(shè)計(jì)模塊包括
      具有珠繡圖案生成功能的圖案設(shè)計(jì)模塊,用于提供多種繪圖工具,可自由繪 制珠繡圖案并以圖案庫(kù)的形式保存在產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊內(nèi)或從產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊提 取信息
      具有珠繡材料生成功能的材設(shè)計(jì)模塊,用于提供多種三維模型工具,可自由 設(shè)計(jì)三維珠繡材料造型并以材料庫(kù)的形式保存在產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊內(nèi)或從產(chǎn)品數(shù)
      據(jù)庫(kù)模塊提取信息;
      虛擬繡縫模塊,用以將珠繡材料進(jìn)行二維或三維上的繡縫; 珠繡產(chǎn)品發(fā)布展示模塊,用以實(shí)現(xiàn)本地和互聯(lián)網(wǎng)遠(yuǎn)程展示。 所述產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊包括珠繡圖案庫(kù)、珠繡面料庫(kù)及珠繡材料庫(kù)。述珠繡材 料庫(kù)包括珠片庫(kù)、珠粒庫(kù)及珠管庫(kù)。 本系統(tǒng)的工作流程如下
      步驟l、啟動(dòng)計(jì)算機(jī),進(jìn)入珠繡VR設(shè)計(jì)系統(tǒng)界面; 步驟2、選擇珠繡面料,并將其導(dǎo)入工作界面;
      步驟3、從珠繡圖案庫(kù)中選取圖案或根據(jù)需要自由設(shè)計(jì)圖案,并放置于珠繡 面料上;
      步驟4、從珠繡材料庫(kù)中選取珠片、珠管、珠粒等珠繡材料或根據(jù)需要自行 設(shè)計(jì)珠繡材料;
      步驟5、將選擇的珠繡材料根據(jù)產(chǎn)品要求在珠繡圖案上進(jìn)行繡縫; 步驟6、將制作完成的珠繡產(chǎn)品進(jìn)行保存,并選擇展示方式。
      權(quán)利要求
      1. 一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征在于,包括用于設(shè)計(jì)圖案、材料和面料的自由設(shè)計(jì)模塊;用于存儲(chǔ)圖案、材料和面料信息的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊。
      2. 如權(quán)利要求1所述的一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征在于,所述自由設(shè)計(jì)模塊與 所述產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊相互銜接,共同完成珠繡產(chǎn)品的虛擬設(shè)計(jì)。
      3. 如權(quán)利要求1所述的一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征在于,所述自由設(shè)計(jì)模塊包括具有珠繡圖案生成功能的圖案設(shè)計(jì)模塊,用于提供多種繪圖工具,可自 由繪制珠繡圖案并以圖案庫(kù)的形式保存在產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊內(nèi)或從產(chǎn)品數(shù)據(jù) 庫(kù)模塊提取信息具有珠繡材料生成功能的材設(shè)計(jì)模塊,用于提供多種三維模型工具,可 自由設(shè)計(jì)三維珠繡材料造型并以材料庫(kù)的形式保存在產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊內(nèi)或從產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊提取信息;虛擬繡縫模塊,用以將珠繡材料進(jìn)行二維或三維上的繡縫; 珠繡產(chǎn)品發(fā)布展示模塊,用以實(shí)現(xiàn)本地和互聯(lián)網(wǎng)遠(yuǎn)程展示。
      4. 如權(quán)利要求1所述的一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征在于,所述產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊 包括珠繡圖案庫(kù)、珠繡面料庫(kù)及珠繡材料庫(kù)。
      5. 如權(quán)利要求2所述的一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征在于,所述珠繡材料庫(kù)包括 珠片庫(kù)、珠粒庫(kù)及珠管庫(kù)。
      全文摘要
      本發(fā)明提供了一種珠繡設(shè)計(jì)系統(tǒng),其特征在于,包括用于設(shè)計(jì)圖案、材料和面料的自由設(shè)計(jì)模塊;用于存儲(chǔ)圖案、材料和面料信息的產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊。進(jìn)一步,所述自由設(shè)計(jì)模塊與所述產(chǎn)品數(shù)據(jù)庫(kù)模塊相互銜接,共同完成珠繡產(chǎn)品的虛擬設(shè)計(jì)。本發(fā)明通過(guò)“Visual C++ 2005”開(kāi)發(fā)平臺(tái),以“Rhino 4.0 C++ SDK”所提供的類庫(kù)為基礎(chǔ),進(jìn)行本系統(tǒng)所需類和函數(shù)的編寫(xiě),從而實(shí)現(xiàn)系統(tǒng)各模塊的功能。本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)是提高了工作效率、滿足個(gè)性化珠繡制作的材料要求。
      文檔編號(hào)G06F17/50GK101393655SQ20081020133
      公開(kāi)日2009年3月25日 申請(qǐng)日期2008年10月17日 優(yōu)先權(quán)日2008年10月17日
      發(fā)明者劉翠萍, 張祖芳, 董禮強(qiáng), 超 黃 申請(qǐng)人:東華大學(xué)
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