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      一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法

      文檔序號:6597499閱讀:219來源:國知局
      專利名稱:一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及立體顯示所需的虛擬視點(diǎn)繪制方法,尤其涉及一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法。

      背景技術(shù)
      從20世紀(jì)40年代電視發(fā)明以來,經(jīng)歷了從黑白電視到彩色電視的第一次革命和從模擬電視到數(shù)字電視的第二次革命,3DTV將是繼數(shù)字電視后電視技術(shù)的第三次革命。3DTV主要特點(diǎn)是立體感,即給用戶以3維畫面的視覺感受,另一個(gè)特點(diǎn)就是交互性,用戶可以選擇視點(diǎn)。
      3D顯示意味著需要有兩路(stereoscopic)甚至多路視頻(multi-view)信息,這對于帶寬提出的要求是不可能滿足的。荷蘭飛利浦開發(fā)了二維+深度信息格式,在顯示端通過算法重構(gòu)出其他視點(diǎn)的信息。采用“二維+深度”方式,所需帶寬小(只比普通二維節(jié)目增加5~10%的帶寬),適應(yīng)于廣電系統(tǒng)和網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域。如何有效地利用深度圖產(chǎn)生用于立體顯示的虛擬視點(diǎn)圖像是當(dāng)前3DTV的關(guān)鍵一步。
      目前的虛擬視點(diǎn)生成方法多基于傳統(tǒng)的DIBR(depth-image based rendering)算法,利用相機(jī)參數(shù)通過反投影和投影完成繪制過程,算法耗時(shí),而且當(dāng)相機(jī)排列呈會(huì)聚模型且目標(biāo)視點(diǎn)離虛擬視點(diǎn)距離加大時(shí),產(chǎn)生的虛擬視點(diǎn)圖像存在形變問題。另外,由于DIBR算法從采集端建模,需要準(zhǔn)確知道采集時(shí)的相機(jī)模型參數(shù),對于一般的顯示端不通用。
      由于前景物體和背景物體之間存在遮擋關(guān)系,單純地將參考視圖繪制至虛擬視點(diǎn)會(huì)產(chǎn)生空洞,傳統(tǒng)方法或利用平滑深度圖,或需要有復(fù)雜的空洞填補(bǔ)算法來得到可接受的圖像質(zhì)量。深度圖平滑會(huì)導(dǎo)致圖像扭曲,復(fù)雜的空洞填補(bǔ)算法又相當(dāng)耗時(shí)。傳統(tǒng)的視頻壓縮方法表明,視頻序列在時(shí)間方向上有著非常大的相關(guān)性,序列的某些幀中被遮擋的背景一般會(huì)在其他幀中出現(xiàn),利用算法把序列背景提取出來,是一種空洞填補(bǔ)的有效方法。利用視頻序列時(shí)間上的相關(guān)性產(chǎn)生虛擬視點(diǎn)圖像將有效提高繪制速度和質(zhì)量。


      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明目的是克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,結(jié)合視頻序列時(shí)間上的相關(guān)性,提供一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法。
      基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法包括如下步驟 (1)對參考視點(diǎn)二維視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景二維圖像,對參考視點(diǎn)深度視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景深度圖像; (2)對參考視點(diǎn)每一幀深度圖像做中值濾波處理; (3)將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像投射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,將每一幀中值濾波之后的深度圖投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值; (4)根據(jù)背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移統(tǒng)計(jì)建模得到的背景二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像; (5)根據(jù)參考圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移參考視點(diǎn)二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像; (6)融合目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像和目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像,并用均值濾波器插值填補(bǔ)空洞,得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像。
      所述的對參考視點(diǎn)二維視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景二維圖像,對參考視點(diǎn)深度視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景深度圖像步驟為 (a)對參考視點(diǎn)的二維視頻截取連續(xù)N幀圖像If,f為幀號,取值為1,2,…,N,對這N幀二維圖像中對應(yīng)每個(gè)像素坐標(biāo)位置(x,y)的N個(gè)像素值進(jìn)行升序排序,取中間位置的值即這N個(gè)像素值的中值作為背景二維圖像B(x,y)在對應(yīng)位置(x,y)的像素值; (b)對參考視點(diǎn)的深度視頻截取與步驟(a)截取二維視頻時(shí)時(shí)間維度上相同位置的連續(xù)N幀深度圖像Df,f為幀號,取值為1,2,…,N,對這N幀深度圖像中對應(yīng)每個(gè)像素坐標(biāo)位置(x,y)的N個(gè)像素值進(jìn)行升序排序,取中間位置的值即這N個(gè)像素值的中值作為背景深度圖像BD(x,y)在對應(yīng)位置(x,y)的像素值。
      所述的對參考視點(diǎn)每一幀深度圖像做中值濾波處理步驟為 (c)對參考視點(diǎn)深度視頻序列的每一幀Df做7×7的中值濾波,得到濾波之后的深度圖像Df′(x,y)。
      所述的將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像投射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,將每一幀中值濾波之后的深度圖投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值步驟為 (d)根據(jù)設(shè)定的聚焦層灰度級dF,相鄰視點(diǎn)間最大視差值maxD,以及目標(biāo)視點(diǎn)離參考視點(diǎn)的相對距離, ,計(jì)算所有的灰度級所對應(yīng)的視差值Disparity(d),其中計(jì)算公式如下 d是深度圖中表征深度的灰度級,d=0,1,…,255,d越大,表示深度越大,即物體離觀察者越遠(yuǎn),d越小,深度越小,物體離觀察者越近; (e)根據(jù)步驟(d)計(jì)算得到的各灰度級所對應(yīng)的視差值Disparity(d),將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像BD(x,y)映射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值dispB(x,y),表示如下 dispB(x,y)=Disparity(BD(x,y)); (f)根據(jù)步驟(d)計(jì)算得到的各灰度級所對應(yīng)的視差值Disparity(d),將每一幀中值濾波后的深度圖Df′(x,y)投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值dispf(x,y),表示如下 dispf(x,y)=Disparity(Df′(x,y))。
      所述的根據(jù)背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移統(tǒng)計(jì)建模得到的背景二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像步驟為 (g)將目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素點(diǎn)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(x,y)初始化為0,掃描背景二維圖像B(x,y)和背景深度圖像BD(x,y),將每個(gè)像素坐標(biāo)(x,y)根據(jù)步驟(e)得到的背景圖像視差dispB(x,y)繪制至目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像上的非整數(shù)像素點(diǎn)(x+dispB(x,y),y),并求得水平方向上距離該非整數(shù)像素點(diǎn)最近的左右參考像素點(diǎn)坐標(biāo)(xBleft,y)、(xBright,y),把(xBleft,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(xBleft,y)和(xBright,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(xBright,y)分別加1,并將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xBleft,y)、(xBright,y)的像素值

      都賦為背景二維圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的像素值B(x,y),將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xBleft,y)、(xBright,y)的深度值

      都賦為背景深度圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的灰度值BD(x,y),計(jì)算該非整像素點(diǎn)(x+dispB(x,y),y)對(xBleft,y)的權(quán)重

      對(xBright,y)的權(quán)重

      計(jì)算公式表示如下




      表示取小于等于·的最大整數(shù); (h)由步驟(g)得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)整像素坐標(biāo)(x,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(x,y),這些參考像素點(diǎn)各自的像素值Bi(x,y),i≤refNumB(x,y)i∈Z+,深度BDi(x,y),i≤refNumB(x,y)i∈Z+,以及權(quán)重

      i≤refNumB(x,y)i∈Z+,把深度值最小像素的像素值的反距離權(quán)重加權(quán)平均值作為目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y)在坐標(biāo)(x,y)的像素值,計(jì)算公式如下
      其中HOLE表示空洞,λBi表示第i個(gè)參考點(diǎn)是否屬于深度最小的像素點(diǎn),若是,

      否則,

      定義如下 (i)根據(jù)步驟(h)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y),對目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位FlagB(x,y),表示如下 所述的根據(jù)參考圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移參考視點(diǎn)二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像步驟為 (j)將目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素點(diǎn)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(x,y)初始化為0,掃描參考二維圖像If(x,y)和中值濾波之后的參考深度圖像Df′(x,y),將每個(gè)像素坐標(biāo)(x,y)通過步驟(f)得到的參考圖像的視差值dispf(x,y)繪制至目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像上的非整數(shù)像素點(diǎn)(x+dispf(x,y),y),并求得水平方向上距離該非整數(shù)像素點(diǎn)最近的左右參考像素點(diǎn)(xleft,y)、(xright,y),把(xleft,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(xleft,y)和(xright,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(xright,y)分別加1,并將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xleft,y)、(xright,y)的像素值

      都賦為參考二維圖像上源像素坐標(biāo)(x,y)位置的像素值If(x,y),將這兩個(gè)像素點(diǎn)的深度值

      都賦為參考深度圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的深度值Df′(x,y),計(jì)算該非整像素點(diǎn)(x+dispf(x,y),y)對(xleft,y)的權(quán)重

      對(xright,y)的權(quán)重

      表示如下




      表示取小于等于·的最大整數(shù); (k)由步驟(j)得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)整像素點(diǎn)(x,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(x,y),這些參考像素點(diǎn)各自的像素值Ifi(x,y),i ≤ refNum(x,y)i∈Z+,深度Dfi(x,y),i≤refNum(x,y)i∈Z+,以及權(quán)重

      i≤refNum(x,y)i∈Z+,把深度值最小的像素點(diǎn)的反距離權(quán)重加權(quán)平均值作為目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像Hvir(x,y)在坐標(biāo)(x,y)的像素值,計(jì)算公式如下
      其中HOLE表示空洞,λi表示第i個(gè)參考點(diǎn)是否屬于深度最小的像素點(diǎn),若是,λi=1,否則,λi=0,定義如下 (l)根據(jù)步驟(k)得到的目標(biāo)視點(diǎn)圖像Hvir(x,y),對目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位FlagH(x,y),表示如下 所述的融合目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像和目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像,用均值濾波器插值填補(bǔ)小空洞,得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像步驟為 (m)根據(jù)步驟(i)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位FlagB(x,y)和步驟(l)得到的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位FlagH(x,y),將步驟(h)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y)和步驟(k)得到的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像Hvir(x,y)進(jìn)行融合,得到有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像I′vir(x,y),并對I′vir(x,y)的每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位Flag(x,y),融合公式定義如下 其中HOLE表示空洞; (n)根據(jù)步驟(m)得到的帶有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位Flag(x,y),用均值濾波器插值填補(bǔ)步驟(m)得到的帶有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像I′vir(x,y),得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像Ivir(x,y),填補(bǔ)空洞公式定義如下 其中w為水平窗的窗口大小,取空洞水平方向上的最大寬度。
      本發(fā)明適用于對已有一路二維視頻序列加一路深度序列的數(shù)據(jù)產(chǎn)生虛擬視點(diǎn)。以往利用深度圖生成虛擬視點(diǎn)的方法都是只考慮視點(diǎn)間相關(guān)性,基于深度圖將參考視點(diǎn)的圖像繪制至目標(biāo)視點(diǎn),或利用平滑深度圖,或需要有復(fù)雜的空洞填補(bǔ)算法來得到可接受的圖像質(zhì)量。深度圖平滑會(huì)導(dǎo)致圖像扭曲,復(fù)雜的空洞填補(bǔ)算法又相當(dāng)耗時(shí)。本發(fā)明結(jié)合了視頻序列時(shí)間上的相關(guān)性,提取出視頻的背景信息,將背景圖像和當(dāng)前幀參考圖像同時(shí)繪制至虛擬視點(diǎn),利用背景圖像來填補(bǔ)空洞。另外,在視點(diǎn)繪制過程中,以往方法都利用相機(jī)參數(shù)通過反投影和投影完成繪制過程,產(chǎn)生的虛擬視點(diǎn)圖像存在形變問題,而且算法耗時(shí)。本發(fā)明在深度圖基礎(chǔ)上通過平移參考視點(diǎn)像素來得到虛擬視點(diǎn)圖像,克服了這些不足。本發(fā)明算法耗時(shí)不多,且不需要相機(jī)模型參數(shù),并且由于利用了視頻序列時(shí)間上的相關(guān)性,大大提高了繪制出來的虛擬視點(diǎn)的圖像質(zhì)量。



      圖1是基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法的流程框圖; 圖2是參考視點(diǎn)二維圖像像素根據(jù)視差值平移得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像的示意圖; 圖3(a)是Dice二維視頻的截圖; 圖3(b)是Dice深度視頻的截圖; 圖4(a)是Dice二維視頻建模得到的背景二維圖像; 圖4(b)是Dice深度視頻建模得到的背景深度圖像; 圖5是通過平移背景二維圖像的各個(gè)通道的像素得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像; 圖6是圖3截圖對應(yīng)的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像; 圖7是圖5目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像和圖6目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像融合之后的圖像。
      圖8是圖7融合之后的圖像用均值濾波器插值填補(bǔ)空洞之后的目標(biāo)視點(diǎn)最終圖像。

      具體實(shí)施例方式 基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法包括如下步驟(整體流程圖如圖1所示) (1)對參考視點(diǎn)二維視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景二維圖像,對參考視點(diǎn)深度視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景深度圖像; (2)對參考視點(diǎn)每一幀深度圖像做中值濾波處理; (3)將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像投射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,將每一幀中值濾波之后的深度圖投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值; (4)根據(jù)背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移統(tǒng)計(jì)建模得到的背景二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像; (5)根據(jù)參考圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移參考視點(diǎn)二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像; (6)融合目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像和目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像,并用均值濾波器插值填補(bǔ)空洞,得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像。
      所述的對參考視點(diǎn)二維視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景二維圖像,對參考視點(diǎn)深度視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景深度圖像步驟 (a)對參考視點(diǎn)的二維視頻截取連續(xù)N幀圖像If,f為幀號,取值為1,2,…,N,對這N幀二維圖像中對應(yīng)每個(gè)像素坐標(biāo)位置(x,y)的N個(gè)像素值進(jìn)行升序排序,取中間位置的值即這N個(gè)像素值的中值作為背景二維圖像B(x,y)在對應(yīng)位置(x,y)的像素值; (b)對參考視點(diǎn)的深度視頻截取與步驟(a)截取二維視頻時(shí)時(shí)間維度上相同位置的連續(xù)N幀深度圖像Df,f為幀號,取值為1,2,…,N,對這N幀深度圖像中對應(yīng)每個(gè)像素坐標(biāo)位置(x,y)的N個(gè)像素值進(jìn)行升序排序,取中間位置的值即這N個(gè)像素值的中值作為背景深度圖像BD(x,y)在對應(yīng)位置(x,y)的像素值。
      所述的對參考視點(diǎn)每一幀深度圖像做中值濾波處理步驟為 (c)對參考視點(diǎn)深度視頻序列的每一幀Df做7×7的中值濾波,得到濾波之后的深度圖像Df′(x,y)。
      深度圖中的噪聲會(huì)嚴(yán)重降低生成的虛擬視點(diǎn)圖像的質(zhì)量,中值濾波是用窗口中各點(diǎn)灰度值的中值來代替窗口中各點(diǎn)的值,能有效的濾除噪聲,窗口越大,對灰度圖的平滑效果越好,但丟失的細(xì)節(jié)也越多。
      所述的將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像投射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,將每一幀中值濾波之后的深度圖投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值步驟為 (d)根據(jù)設(shè)定的聚焦層灰度級dF,相鄰視點(diǎn)間最大視差值maxD,以及目標(biāo)視點(diǎn)離參考視點(diǎn)的相對距離n,n=…,-1,0,1,…,計(jì)算所有的灰度級d所對應(yīng)的視差值Disparity(d),其中計(jì)算公式如下 d是深度圖中表征深度的灰度級,d=0,1,…,255,d越大,表示深度越大,即物體離觀察者越遠(yuǎn),d越小,深度越小,物體離觀察者越近; 設(shè)定的聚焦層灰度值dF為0~255的值,指恰好成像在屏幕上的灰度級,dF越小,聚焦層越靠近觀察者,相鄰視點(diǎn)間最大視差值maxD為正整數(shù),maxD越大,相鄰視點(diǎn)間視差值越大,立體效果越明顯,但當(dāng)視差值大到超過人眼能融合的范圍時(shí),人的雙眼會(huì)看到兩個(gè)分開的二維圖像,而不是一個(gè)融合的立體圖像。
      (e)根據(jù)步驟(d)計(jì)算得到的各灰度級所對應(yīng)的視差值Disparity(d),將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像BD(x,y)映射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值dispB(x,y),表示如下 dispB(x,y)=Disparity(BD(x,y)); (f)根據(jù)步驟(d)計(jì)算得到的各灰度級所對應(yīng)的視差值Disparity(d),將每一幀中值濾波后的深度圖Df′(x,y)投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值dispf(x,y),表示如下 dispf(x,y)=Disparity(Df′(x,y))。
      所述的根據(jù)背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移統(tǒng)計(jì)建模得到的背景二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像步驟為 (g)將目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素點(diǎn)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(x,y)初始化為0,掃描背景二維圖像B(x,y)和背景深度圖像BD(x,y),將每個(gè)像素坐標(biāo)(x,y)根據(jù)步驟(e)得到的背景圖像視差dispB(x,y)繪制至目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像上的非整數(shù)像素點(diǎn)(x+dispB(x,y),y),并求得水平方向上距離該非整數(shù)像素點(diǎn)最近的左右參考像素點(diǎn)坐標(biāo)(xBleft,y)、(xBright,y),把(xBleft,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(xBleft,y)和(xBright,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(xBright,y)分別加1,并將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xBleft,y)、(xBright,y)的像素值

      都賦為背景二維圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的像素值B(x,y),將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xBleft,y)、(xBright,y)的深度值

      都賦為背景深度圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的灰度值BD(x,y),計(jì)算該非整像素點(diǎn)(x+dispB(x,y),y)對(xBleft,y)的權(quán)重

      對(xBright,y)的權(quán)重

      計(jì)算公式表示如下




      表示取小于等于·的最大整數(shù); (h)由步驟(g)得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)整像素坐標(biāo)(x,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(x,y),這些參考像素點(diǎn)各自的像素值Bi(x,y),i≤refNumB(x,y)i∈Z+,深度BDi(x,y),i≤refNumB(x,y)i∈Z+,以及權(quán)重

      i≤refNumB(x,y)i∈Z+,把深度值最小像素的像素值的反距離權(quán)重加權(quán)平均值作為目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y)在坐標(biāo)(x,y)的像素值,計(jì)算公式如下
      其中HOLE表示空洞,λBi表示第i個(gè)參考點(diǎn)是否屬于深度最小的像素點(diǎn),若是,

      否則,

      定義如下 (i)根據(jù)步驟(h)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y),對目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位FlagB(x,y),表示如下 所述的根據(jù)參考圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移參考視點(diǎn)二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像步驟為 (j)將目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素點(diǎn)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(x,y)初始化為0,掃描參考二維圖像If(x,y)和中值濾波之后的參考深度圖像Df′(x,y),將每個(gè)像素坐標(biāo)(x,y)通過步驟(f)得到的參考圖像的視差值dispf(x,y)繪制至目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像上的非整數(shù)像素點(diǎn)(x+dispf(x,y),y),并求得水平方向上距離該非整數(shù)像素點(diǎn)最近的左右參考像素點(diǎn)(xleft,y)、(xright,y),把(xleft,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(xleft,y)和(xright,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(xright,y)分別加1,并將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xleft,y)、(xright,y)的像素值

      都賦為參考二維圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的像素值If(x,y),將這兩個(gè)像素點(diǎn)的深度值

      都賦為參考深度圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的深度值Df′(x,y), 計(jì)算該非整像素點(diǎn)(x+dispf(x,y),y)對(xleft,y)的權(quán)重

      對(xright,y)的權(quán)重

      表示如下




      表示取小于等于·的最大整數(shù); (k)由步驟(j)得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)整像素點(diǎn)(x,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(x,y),這些參考像素點(diǎn)各自的像素值Ifi(x,y),i≤refNum(x,y)i∈Z+,深度Dfi(x,y),i ≤ refNum(x,y)i∈Z+,以及權(quán)重

      i≤ refNum(x,y)i∈Z+,把深度值最小的像素點(diǎn)的反距離權(quán)重加權(quán)平均值作為目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像Hvir(x,y)在坐標(biāo)(x,y)的像素值,計(jì)算公式如下
      其中HOLE表示空洞,λi表示第i個(gè)參考點(diǎn)是否屬于深度最小的像素點(diǎn),若是,λi=1,否則,λi=0,定義如下 (l)根據(jù)步驟(k)得到的目標(biāo)視點(diǎn)圖像Hvir(x,y),對目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位FlagH(x,y),表示如下 所述的融合目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像和目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像,用均值濾波器插值填補(bǔ)小空洞,得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像步驟為 (m)根據(jù)步驟(i)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位FlagB(x,y)和步驟(l)得到的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位FlagH(x,y),將步驟(h)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y)和步驟(k)得到的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像Hvir(x,y)進(jìn)行融合,得到有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像I′vir(x,y),并對I′vir(x,y)的每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位Flag(x,y),融合公式定義如下 其中HOLE表示空洞; (n)根據(jù)步驟(m)得到的帶有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位Flag(x,y),用均值濾波器插值填補(bǔ)步驟(m)得到的帶有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像I′vir(x,y),得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像Ivir(x,y),填補(bǔ)空洞公式定義如下 其中w為水平窗的窗口大小,取空洞水平方向上的最大寬度。
      融合目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像和目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像產(chǎn)生的目標(biāo)視點(diǎn)圖像可能還會(huì)存在小的空洞,用水平方向上均值濾波器插值可以填補(bǔ)這些小的空洞。
      實(shí)施例 (1)將圖像分辨率為800×450的Dice二維+深度序列作為虛擬視點(diǎn)產(chǎn)生的視頻文件。圖3(a)(b)分別為Dice序列某一幀的二維圖像截圖和深度圖像截圖。
      (2)建立統(tǒng)計(jì)背景模型,產(chǎn)生背景二維圖像和背景深度圖像。圖4(a)為Dice二維視頻建模得到的背景二維圖像,圖4(b)為Dice深度視頻建模得到的背景深度圖像。
      (3)將Dice背景深度圖像換算成視差值,平移背景二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像。圖5即為Dice視頻對應(yīng)的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像。
      (4)對參考視頻深度圖進(jìn)行中值濾波,并換算成視差值,平移參考視點(diǎn)二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像。圖6即為Dice視頻圖3截圖對應(yīng)的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像。
      (5)融合目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像和目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像,得到目標(biāo)視點(diǎn)最終圖像,用于立體圖像的合成。圖7即為圖5目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像和圖6目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像融合之后的圖像。
      (6)用均值濾波器插值填補(bǔ)融合之后的空洞。圖8即為空洞填補(bǔ)之后的目標(biāo)視點(diǎn)最終圖像。
      權(quán)利要求
      1.一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,其特征在于包括如下步驟
      (1)對參考視點(diǎn)二維視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景二維圖像,對參考視點(diǎn)深度視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景深度圖像;
      (2)對參考視點(diǎn)每一幀深度圖像做中值濾波處理;
      (3)將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像投射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,將每一幀中值濾波之后的深度圖投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值;
      (4)根據(jù)背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移統(tǒng)計(jì)建模得到的背景二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像;
      (5)根據(jù)參考圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移參考視點(diǎn)二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像;
      (6)融合目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像和目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像,并用均值濾波器插值填補(bǔ)空洞,得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,其特征在于所述的對參考視點(diǎn)二維視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景二維圖像,對參考視點(diǎn)深度視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景深度圖像步驟為
      (a)對參考視點(diǎn)的二維視頻截取連續(xù)N幀圖像If,f為幀號,取值為1,2,…,N,對這N幀二維圖像中對應(yīng)每個(gè)像素坐標(biāo)位置(x,y)的N個(gè)像素值進(jìn)行升序排序,取中間位置的值即這N個(gè)像素值的中值作為背景二維圖像B(x,y)在對應(yīng)位置(x,y)的像素值;
      (b)對參考視點(diǎn)的深度視頻截取與步驟(a)截取二維視頻時(shí)時(shí)間維度上相同位置的連續(xù)N幀深度圖像Df,f為幀號,取值為1,2,…,N,對這N幀深度圖像中對應(yīng)每個(gè)像素坐標(biāo)位置(x,y)的N個(gè)像素值進(jìn)行升序排序,取中間位置的值即這N個(gè)像素值的中值作為背景深度圖像BD(x,y)在對應(yīng)位置(x,y)的像素值。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,其特征在于所述的對參考視點(diǎn)每一幀深度圖像做中值濾波處理步驟為
      (c)對參考視點(diǎn)深度視頻序列的每一幀Df做7×7的中值濾波,得到濾波之后的深度圖像Df′(x,y)。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,其特征在于所述的將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像投射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,將每一幀中值濾波之后的深度圖投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值步驟為
      (d)根據(jù)設(shè)定的聚焦層灰度級dF,相鄰視點(diǎn)間最大視差值maxD,以及目標(biāo)視點(diǎn)離參考視點(diǎn)的相對距離n,n=…,-1,0,1,…,計(jì)算所有的灰度級d所對應(yīng)的視差值Disparity(d),其中計(jì)算公式如下
      d是深度圖中表征深度的灰度級,d=0,1,…,255,d越大,表示深度越大,即物體離觀察者越遠(yuǎn),d越小,深度越小,物體離觀察者越近;
      (e)根據(jù)步驟(d)計(jì)算得到的各灰度級所對應(yīng)的視差值Disparity(d),將統(tǒng)計(jì)建模得到的背景深度圖像BD(x,y)映射至視差空間,得到背景圖像各像素點(diǎn)的視差值dispB(x,y),表示如下
      dispB(x,y)=Disparity(BD(x,y));
      (f)根據(jù)步驟(d)計(jì)算得到的各灰度級所對應(yīng)的視差值Disparity(d),將每一幀中值濾波后的深度圖Df′(x,y)投射至視差空間,得到參考圖像各像素點(diǎn)的視差值dispf(x,y),表示如下
      dispf(x,y)=Disparity(Df′(x,y))。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,其特征在于所述的根據(jù)背景圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移統(tǒng)計(jì)建模得到的背景二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像步驟為
      (g)將目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素點(diǎn)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(x,y)初始化為0,掃描背景二維圖像B(x,y)和背景深度圖像BD(x,y),將每個(gè)像素坐標(biāo)(x,y)根據(jù)步驟(e)得到的背景圖像視差dispB(x,y)繪制至目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像上的非整數(shù)像素點(diǎn)(x+dispB(x,y),y),并求得水平方向上距離該非整數(shù)像素點(diǎn)最近的左右參考像素點(diǎn)坐標(biāo)(xBleft,y)、(xBright,y),把(xBleft,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(xBleft,y)和(xBright,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(xBright,y)分別加1,并將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xBleft,y)、(xBright,y)的像素值
      都賦為背景二維圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的像素值B(x,y),將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xBlefi,y)、(xBright,y)的深度值
      都賦為背景深度圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的灰度值BD(x,y),計(jì)算該非整像素點(diǎn)(x+dispB(x,y),y)對(xBleft,y)的權(quán)重
      ,對(xBright,y)的權(quán)重
      ,計(jì)算公式表示如下
      表示取小于等于·的最大整數(shù);
      (h)由步驟(g)得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)整像素坐標(biāo)(x,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNumB(x,y),這些參考像素點(diǎn)各自的像素值Bi(x,y),i≤refNumB(x,y)i∈Z+,深度BDi(x,y),i≤refNumB(x,y)i∈Z+,以及權(quán)重
      ,i≤refNumB(x,y)i∈Z+,把深度值最小像素的像素值的反距離權(quán)重加權(quán)平均值作為目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y)在坐標(biāo)(x,y)的像素值,計(jì)算公式如下
      其中HOLE表示空洞,λBi表示第i個(gè)參考點(diǎn)是否屬于深度最小的像素點(diǎn),若是,否則,定義如下
      (i)根據(jù)步驟(h)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y),對目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位FlagB(x,y),表示如下
      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,其特征在于所述的根據(jù)參考圖像各像素點(diǎn)的視差值,平移參考視點(diǎn)二維圖像的各個(gè)通道的像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像步驟為
      (j)將目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素點(diǎn)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(x,y)初始化為0,掃描參考二維圖像If(x,y)和中值濾波之后的參考深度圖像Df′(x,y),將每個(gè)像素坐標(biāo)(x,y)通過步驟(f)得到的參考圖像的視差值dispf(x,y)繪制至目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像上的非整數(shù)像素點(diǎn)(x+dispf(x,y),y),并求得水平方向上距離該非整數(shù)像素點(diǎn)最近的左右參考像素點(diǎn)(xleft,y)、xright,y),把(xleft,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(xleft,y)和xright,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(xright,y)分別加1,并將這兩個(gè)參考像素點(diǎn)(xleft,y)、xright,y)的像素值
      都賦為參考二維圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的像素值If(x,y),將這兩個(gè)像素點(diǎn)的深度值
      都賦為參考深度圖像上源像素坐標(biāo)位置(x,y)的深度值Df′(x,y),計(jì)算該非整像素點(diǎn)(x+dispf(x,y),y)對(xleft,y)的權(quán)重
      ,對xright,y)的權(quán)重
      ,表示如下
      表示取小于等于·的最大整數(shù);
      (k)由步驟(j)得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)整像素點(diǎn)(x,y)的參考像素點(diǎn)個(gè)數(shù)refNum(x,y),這些參考像素點(diǎn)各自的像素值Ifi(x,y),i ≤ refNum(x,y)i∈Z+,深度Dfi(x,y),i≤refNum(x,y)i∈Z+,以及權(quán)重
      ,i ≤ refNum(x,y)i∈Z+,把深度值最小的像素點(diǎn)的反距離權(quán)重加權(quán)平均值作為目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像Hvir(x,y)在坐標(biāo)(x,y)的像素值,計(jì)算公式如下
      其中HOLE表示空洞,λi表示第i個(gè)參考點(diǎn)是否屬于深度最小的像素點(diǎn),若是,λi=1,否則,λi=0,定義如下
      (l)根據(jù)步驟(k)得到的目標(biāo)視點(diǎn)圖像Hvir(x,y),對目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位FlagH(x,y),表示如下
      7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,其特征在于所述的融合目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像和目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像,用均值濾波器插值填補(bǔ)小空洞,得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像步驟為
      (m)根據(jù)步驟(i)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位FlagB(x,y)和步驟(1)得到的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位FlagH(x,y),將步驟(h)得到的目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像Bvir(x,y)和步驟(k)得到的目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像Hvir(x,y)進(jìn)行融合,得到有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像I′vir(x,y),并對I′vir(x,y)的每個(gè)像素建立一個(gè)標(biāo)志位Flag(x,y),融合公式定義如下
      其中HOLE表示空洞;
      (n)根據(jù)步驟(m)得到的帶有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像每個(gè)像素的標(biāo)志位Flag(x,y),用均值濾波器插值填補(bǔ)步驟(m)得到的帶有小空洞的目標(biāo)視點(diǎn)圖像I′vir(x,y),得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像Ivir(x,y),填補(bǔ)空洞公式定義如下
      其中w為水平窗的窗口大小,取空洞水平方向上的最大寬度。
      全文摘要
      本發(fā)明公開了一種基于視頻序列背景建模的虛擬視點(diǎn)繪制方法,包括如下步驟(1)對參考視點(diǎn)二維視頻和深度視頻建立統(tǒng)計(jì)背景模型,得到背景二維圖像和背景深度圖像;(2)對每幀深度圖像做中值濾波;(3)將背景深度圖像和參考視點(diǎn)深度圖像投射至視差空間,得到背景圖像的視差和參考圖像的視差;(4)平移背景二維圖像像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)背景圖像;(5)平移參考視點(diǎn)二維圖像像素,得到目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像;(6)融合目標(biāo)視點(diǎn)初始圖像和背景圖像,填補(bǔ)空洞,得到最終目標(biāo)視點(diǎn)圖像。本發(fā)明結(jié)合視頻序列時(shí)間上的相關(guān)性,提取出背景信息,將背景圖像和當(dāng)前參考圖像同時(shí)繪制至虛擬視點(diǎn),利用背景來填補(bǔ)空洞,提高了虛擬視點(diǎn)圖像的質(zhì)量。
      文檔編號G06T7/00GK101771893SQ201010039539
      公開日2010年7月7日 申請日期2010年1月5日 優(yōu)先權(quán)日2010年1月5日
      發(fā)明者薛玖飛, 席明, 王梁昊, 李東曉, 張明 申請人:浙江大學(xué)
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