專利名稱:控制觸敏手勢輸入結果的方法
技術領域:
本發(fā)明涉及一種電子設備的輸入法,具體說是控制觸敏手勢輸入結果的方法。
背景技術:
以觸摸屏和觸摸板為代表的觸敏裝置已經(jīng)廣泛的應用到了現(xiàn)有的消費電子設備 中,特別是在筆記本電腦、移動電話、掌上電腦等移動設備中觸敏裝置的使用價值更高?;谟|敏裝置的手勢輸入能夠給用戶帶來較直接、自然的使用感受,受到了用戶 和消費電子設備開發(fā)者的青睞?,F(xiàn)有的觸敏手勢技術一旦設置了手勢,完成一個手勢操作,其手勢輸入生成的結 果是固定的,直到用戶重置該手勢的定義其手勢生成的結果是不能改變的。因此,一般來 說,一個手勢只能生成一個結果。而現(xiàn)實生活中,我們可以用一個手勢表示多個含義,例如, 一個向左的手勢,我們用這個手勢可以表示“軌跡”,也可以表示“拖動方向”,還可以表示 “勾選”,同樣可以表示“下一步”,這些結果都是“向左”這個手勢可以擁有的自然屬性,但在 現(xiàn)有的技術下,這個手勢只能生成一個結果,表達出這個手勢的一個含義,這樣就抹殺了這 一個手勢的其它可以包含的自然含義。因此需要為用戶提供一種可以表達手勢默認含義之外的其它含義的方法。
發(fā)明內容
本發(fā)明的目的是提供控制觸敏手勢輸入結果的方法,使觸敏手勢輸入的一個手勢 可以生成多個結果,對手勢生成結果的有效控制,使得觸敏手勢操作能夠按用戶意愿生成 相應的結果,使手勢輸入更自然,更人性化。為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明采用以下技術方案
控制觸敏手勢輸入結果的方法,包括帶有第一輸入裝置和第二輸入裝置的電子設備, 所述第一輸入裝置是觸敏裝置;其特征在于第一輸入裝置采集到的有用手勢輸入信息對 應多個輸入結果,電子設備依據(jù)第二輸入裝置所處的狀態(tài)從上述多個輸入結果中選擇其中 一個使用。所述的輸入結果是計算機指令。所述的輸入結果是字符輸入。所述的第二輸入裝置是物理按鍵;
所述的第二輸入裝置是觸敏裝置;所述的第二輸入裝置的觸摸區(qū)域與第一輸入裝置的 觸摸區(qū)域不重疊;所述第二輸入裝置的狀態(tài)是對第二輸入裝置特定位置進行按壓動作、特 定的按壓點數(shù)量或特定的滑動動作。所述的第二輸入裝置是體位感應裝置;所述第二輸入裝置的狀態(tài)是體位感應裝置 采集到的運動方向、運動速度、重力指向信息中的一種或多種。所述的第二輸入裝置是語音輸入裝置;所述第二輸入裝置的狀態(tài)是特定聲強、特 定的發(fā)音、特定發(fā)音頻率或特定的語音命令。
采用上述技術方案以后,一個手勢可以生成多個結果,對手勢生成結果的有效控 制,使得觸敏手勢操作能夠按用戶意愿生成相應的結果,使手勢輸入更自然,更人性化。
具體實施例方式本發(fā)明所述的控制觸敏手勢輸入結果的方法,包括帶有第一輸入裝置和第二輸 入裝置的電子設備,所述第一輸入裝置是觸敏裝置;其特征在于第一輸入裝置采集到的 有用手勢輸入信息對應多個輸入結果,電子設備依據(jù)第二輸入裝置所處的狀態(tài)從上述多個 輸入結果中選擇其中一個使用。所述的輸入結果可以是計算機指令,也可以是字符輸入。所述的第二輸入裝置可以是物理按鍵,也可以是觸敏裝置、體位感應裝置、或者語 音輸入裝置;
采用觸敏裝置作為第二輸入裝置的時候,所述的第二輸入裝置的觸摸區(qū)域與第一輸入 裝置的觸摸區(qū)域不重疊;所述第二輸入裝置的狀態(tài)是對第二輸入裝置特定位置進行按壓動 作、特定的按壓點數(shù)量或特定的滑動動作。采用體位感應裝置作為第二輸入裝置的時候,所述第二輸入裝置的狀態(tài)是體位感 應裝置采集到的運動方向、運動速度、重力指向信息中的一種或多種。采用語音輸入裝置作為第二輸入裝置的時候,所述第二輸入裝置的狀態(tài)是特定聲 強、特定的發(fā)音、特定發(fā)音頻率或特定的語音命令。一個手勢動作,我們可以在不同的場合可以表示不同的含義,例如,國王對待衛(wèi)作 一個手臂揮動的動作表示退下,將軍對士兵作一個手臂揮動的動作表示進攻,交警對汽車 司機作一個手臂揮動的動作表示靠邊停車,而反映到觸敏手勢上,在平面的觸敏面板上的 手勢同樣可以表示多個含義,在電子設備上的觸敏裝置上進行了手勢的操作后,在特定的 條件下可以生成多個不同的結果。表1給出了一組觸敏手勢,每一個手勢在不同的定義狀 態(tài)下代表的不同的命令,在特定的控制狀態(tài)下生成相應的結果。表2給出了一組觸敏手勢, 每一個手勢是四個字符的集合,在特定的控制狀態(tài)下生成相應的結果。表 1
表2
實際操作時,觸敏手勢實際生成哪個結果取決于控制裝置的控制狀態(tài),控制裝置可以 是按鍵,可以是第二觸敏裝置,可以是體位感應裝置,可以是語音輸入裝置。按鍵作為觸敏手勢的控制裝置,按鍵必須與觸敏裝置在同一個電子系統(tǒng)內,按鍵 可以是單個按鍵的形式存在,也可以是鍵盤中的某幾個按鍵。按鍵的特定控制狀態(tài)可以是 單個按鍵的按擊,也可以是多個按鍵的組合按擊。第二觸敏裝置作為觸敏手勢的控制裝置,第二觸敏裝置必須與進行手勢輸入的第 一觸敏裝置在同一電子系統(tǒng)內,且兩個觸敏裝置不是同一裝置。第二觸敏裝置可以是觸摸 條、觸摸板、觸摸屏以及紅外感應裝置,其特定控制狀態(tài)是對特定區(qū)域進行按壓動作,特定 區(qū)域可以是使用單個手指按壓的單個區(qū)域,也可以是用多個手指按壓的多個區(qū)域。體位感應裝置作為觸敏手勢的控制裝置,體位感應裝置必須與觸敏裝置在同一個 電子系統(tǒng)內。體位感應裝置能夠檢測設備的位移狀態(tài),該體位感應裝置可以包括振動傳感 器、重力傳感器或者圖像傳感器。振動傳感器可以是在該領域中已知的任何類型的振動感 應電路,諸如加速計、慣性計等加速度傳感器,陀螺儀等角速度傳感器,電子羅盤等磁阻傳 感器,能夠實時產生設備位移的相對方向、角度、距離等數(shù)據(jù),處理器根據(jù)該振動電路檢測 的設備位移數(shù)據(jù)確定操作者的動作特征。重力傳感器能夠實時采集設備的重力指向信息, 處理器根據(jù)重力傳感器檢測的設備重力指向信息確定操作者的動作特征。圖像傳感器可以 包括在該領域中已經(jīng)的任何類型感光電路,諸如CMOS、CXD等,能夠連續(xù)的采集圖像,處理 器對連續(xù)捕捉的每張圖像進行對比分析,確定操作者手部動作的位移軌跡特征。體位感應 裝置的特定狀態(tài)是設備的特定位移狀態(tài)。語音輸入裝置作為觸敏手勢的控制裝置,語音輸入裝置必須與觸敏裝置在同一個 電子系統(tǒng)內。語音輸入裝置能夠采集到操作者發(fā)出的語音信息,其采集裝置是麥克風。語 音輸入裝置的特定狀態(tài)是指采集到的操作者語音的特定聲強、特定的發(fā)音、特定的發(fā)音頻 率或特定的語音命令。第二輸入裝置是物理按鍵的應用案例
第一實施案例采用的電子設備為筆記本電腦,筆記本電腦的鍵盤下方有一塊觸摸板, 并且有兩個按鍵,分別代表左鍵和右鍵。本案例定義了左鍵和右鍵四個特定狀態(tài)第一狀 態(tài),左鍵和右鍵無按擊動作;第二狀態(tài),左鍵有按擊動作,右鍵無按擊動作;第三狀態(tài),左鍵 無按擊動作,右鍵有按擊動作;第四狀態(tài),左鍵和右鍵都有按擊動作。其中四個特定狀態(tài)分 別對應表1中的控制狀態(tài)1、控制狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、控制狀態(tài)4。如表1所示,列舉了八個在筆記本觸摸板操作的觸敏手勢單指向左滑動、單指 向右滑動、單指向上滑動、單指向下滑動、兩指展開、兩指收縮、兩指向左滑動和兩指向右滑 動。以“單指向左滑動”為例。操作者不對筆記本鍵區(qū)中的左鍵和右鍵作按擊操作,觸 敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)1,操作者在筆記本觸摸板作“單指向左滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“向左劃選”的命令并執(zhí)行;操作者對筆記本鍵區(qū)中的左鍵作按擊 操作,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操作者在筆記本觸摸板作“單指向左滑動”的手勢 動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“向左卷動”命令并執(zhí)行;操作者對筆記本鍵區(qū)中的右鍵 作按擊操作,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)3,操作者在筆記本觸摸板作“單指向左 滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“縮小”命令并執(zhí)行;操作者對筆記本鍵區(qū)中 的左鍵和右鍵同時作下按動作,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)4,操作者在筆記本觸 摸板作“單指向左滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“后退”命令并執(zhí)行。第二實施案例采用的電子設備為手持電子設備,該手持電子設備包含有觸摸屏和 設置在機身側面的兩個按鍵側鍵1、側鍵2。本案例定義了側鍵1和側鍵2四個特定狀態(tài) 第一狀態(tài),側鍵1和側鍵2無按擊動作;第二狀態(tài),側鍵1有按擊動作,側鍵2無按擊動作; 第三狀態(tài),側鍵1無按擊動作,側鍵2有按擊動作;第四狀態(tài),側鍵1和側鍵2都有按擊動 作。其中四個特定狀態(tài)分別對應表2中的控制狀態(tài)1、控制狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、控制狀態(tài)4。如表2所示,列舉了十個在手持電子設備觸摸屏操作的觸敏手勢單指向左滑動、 單指向右滑動、單指向上滑動、單指向下滑動、兩指展開、兩指收縮、兩指向左滑動、兩指向 右滑動、兩指向上滑動和兩指向下滑動。以“單指向左滑動”為例。操作者不對手持電子設備機身側面的側鍵1和側鍵2作 按擊操作,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)1,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左 滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“1” ;操作者對手持電子設備機身側面 的側鍵1作按擊操作,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操作者在手持電子設備觸摸屏作 “單指向左滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“Q”;操作者對手持電子設備 機身側面的側鍵2作按擊操作,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)3,操作者在手持電子 設備觸摸屏作“單指向左滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“A”;操作者對 手持電子設備機身側面的側鍵1和側鍵2同時作下按動作,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭?制狀態(tài)4,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制 狀態(tài)生成字符“ Z ”。第二輸入裝置是觸敏裝置的應用案例
第一實施案例采用的電子設備為平板電腦,平板電腦的正面設置有觸摸屏,背面設置 有一個觸摸板,觸摸板設置在用戶的手握持平板電腦時手指易于接觸到的位置。本案例定 義了四個特定狀態(tài)第一狀態(tài),對背面觸摸板進行單指按壓動作;第二狀態(tài),對背面觸摸板 進行雙指按壓動作;第三狀態(tài),對背面觸摸板進行單指滑動動作;第四狀態(tài),對背面觸摸板 雙指滑動動作。其中四個特定狀態(tài)分別對應表1中的控制狀態(tài)1、控制狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、 控制狀態(tài)4。如表1所示,列舉了八個在平板電腦正面觸摸屏操作的觸敏手勢單指向左滑動、 單指向右滑動、單指向上滑動、單指向下滑動、兩指展開、兩指收縮、兩指向左滑動和兩指向 右滑動。以“單指向左滑動”為例。操作者一手握持平腦電腦,對平板電腦背面觸摸板進行 單指按壓,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)1,操作者在平板電腦觸摸屏作“單指向左滑動” 的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“向左劃選”的命令并執(zhí)行;操作者對背面觸摸板 進行雙指按壓動作,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操作者在平板電腦觸摸屏作“單指向左滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“向左卷動”命令并執(zhí)行;操作者對背面 觸摸板進行單指滑動動作,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)3,操作者在平板電腦觸摸 屏作“單指向左滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“縮小”命令并執(zhí)行;操作者 對背面觸摸板雙指滑動動作,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)4,操作者在平板電腦觸 摸屏作“單指向左滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“后退”命令并執(zhí)行。第二實施案例采用的電子設備為手持電子設備,該手持電子設備包含有觸摸屏和 設置在機身側面的觸摸條,手握持該電子設備時,食指和中指與機身側面觸摸條相接觸。本 案例定義了四個特定狀態(tài)第一狀態(tài),食指和中指不對觸摸條作按擊動作;第二狀態(tài),食指 對觸摸條作按擊動作,中指不對觸摸條作按擊動作;第三狀態(tài),食指不對觸摸條作按擊動 作,中指對觸摸條作按擊動作;第四狀態(tài),食指和中指都對觸摸條作按擊動作。其中四個特 定狀態(tài)分別對應表2中的控制狀態(tài)1、控制狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、控制狀態(tài)4。如表2所示,列舉了十個在手持電子設備觸摸屏操作的觸敏手勢單指向左滑動、 單指向右滑動、單指向上滑動、單指向下滑動、兩指展開、兩指收縮、兩指向左滑動、兩指向 右滑動、兩指向上滑動和兩指向下滑動。以“單指向左滑動”為例。操作者食指和中指不對手持電子設備機身側面的觸摸 條作按擊操作,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)1,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指 向左滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“1” ;操作者食指對觸摸條作按擊 動作,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動” 的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“Q”;操作者中指對觸摸條作按擊動作,觸敏 手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)3,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動”的觸 控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“A”;操作者食指和中指都對觸摸條作按擊動作, 觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)4,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動” 的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“Z”。第二輸入裝置是體位感應裝置的應用案例
第一實施案例采用的電子設備為網(wǎng)絡電視機系統(tǒng),網(wǎng)絡電視機系統(tǒng)中有無線遙控器, 無線遙控器正面有一觸摸屏,內部集成加速度傳感器。本案例定義了四個特定狀態(tài)第一狀 態(tài),手持遙控器向左側旋轉;第二狀態(tài),手持遙控器向右側旋轉;第三狀態(tài),手持遙控器向 上側旋轉;第四狀態(tài),手持遙控器向下側旋轉。其中四個特定狀態(tài)分別對應表1中的控制狀 態(tài)1、控制狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、控制狀態(tài)4。如表1所示,列舉了八個在網(wǎng)絡電視遙控器正面觸摸屏操作的觸敏手勢單指向 左滑動、單指向右滑動、單指向上滑動、單指向下滑動、兩指展開、兩指收縮、兩指向左滑動 和兩指向右滑動。以“單指向左滑動”為例。操作者握持網(wǎng)絡電視遙控器向左側旋轉,觸敏手勢的控 制狀態(tài)為控制狀態(tài)1,操作者在遙控器觸摸屏作“單指向左滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù) 控制狀態(tài)生成“向左劃選”的命令并執(zhí)行;操作者握持網(wǎng)絡電視遙控器向右側旋轉,觸敏手 勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操作者在遙控器觸摸屏作“單指向左滑動”的手勢動作,軟件系 統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“向左卷動”命令并執(zhí)行;操作者握持網(wǎng)絡電視遙控器向上側旋轉,觸 敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)3,操作者在遙控器觸摸屏作“單指向左滑動”的觸控動 作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“縮小”命令并執(zhí)行;操作者握持網(wǎng)絡電視遙控器向下側旋轉,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)4,操作者在遙控器觸摸屏作“單指向左滑動”的觸 控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成“后退”命令并執(zhí)行。第二實施案例采用的電子設備為手持電子設備,該手持電子設備包含有觸摸屏和 集成在機身內部的體位感應裝置。本案例定義了四個特定狀態(tài)第一狀態(tài),手握電子設備向 左側旋轉;第二狀態(tài),手握電子設備向右側旋轉;第三狀態(tài),手握電子設備向上側旋轉;第 四狀態(tài),手握電子設備向下側旋轉。其中四個特定狀態(tài)分別對應表1中的控制狀態(tài)1、控制 狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、控制狀態(tài)4。如表2所示,列舉了十個在手持電子設備觸摸屏操作的觸敏手勢單指向左滑動、 單指向右滑動、單指向上滑動、單指向下滑動、兩指展開、兩指收縮、兩指向左滑動、兩指向 右滑動、兩指向上滑動和兩指向下滑動。以“單指向左滑動”為例。操作者握持電子設備向左側旋轉,觸敏手勢的控制狀態(tài) 為控制狀態(tài)1,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù) 控制狀態(tài)生成字符“1”;操作者握持電子設備向右側旋轉,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài) 2,操作者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動”的手勢動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生 成字符“Q”;操作者握持電子設備向上側旋轉,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)3,操作 者在手持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符 “A”;操作者握持電子設備向下側旋轉,觸敏手勢的控制狀態(tài)轉變?yōu)榭刂茽顟B(tài)4,操作者在手 持電子設備觸摸屏作“單指向左滑動”的觸控動作,軟件系統(tǒng)根據(jù)控制狀態(tài)生成字符“Z”。第二輸入裝置是語裝置的應用案例
第一實施案例采用的電子設備為掌上游戲機,掌上游戲機正面設置有觸摸屏,集成有 麥克風。本案例定義了四個特定狀態(tài)第一狀態(tài),操作者不發(fā)聲;第二狀態(tài),操作者發(fā)出低 等聲強的聲音;第三狀態(tài),操作者發(fā)出中等聲強的聲音;第四狀態(tài),操作者發(fā)出高等聲強的 聲音。其中四個特定狀態(tài)分別對應表1中的控制狀態(tài)1、控制狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、控制狀態(tài) 4。該掌上游戲機運行的游戲是第一人稱射擊電子游戲,操作者控制虛擬人物使用空 手、刀、槍、炮對敵人發(fā)起進攻,手指在觸摸屏的接觸點是進攻的方向。操作者在操作該游戲時,不發(fā)出任何聲音,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)1,操 作者在觸摸屏作出的觸敏手勢被游戲系統(tǒng)作為空手向指定方向搏擊;操作者在操作該游戲 時,發(fā)出低等聲強的聲音,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操作者在觸摸屏作出的觸敏 手勢被游戲系統(tǒng)作為持刀向指定方向揮擊;操作者在操作該游戲時,發(fā)出中等聲強的聲音, 觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)3,操作者在觸摸屏作出的觸敏手勢被游戲系統(tǒng)作為向指 定方向槍擊;操作者在操作該游戲時,發(fā)出高等聲強的聲音,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀 態(tài)4,操作者在觸摸屏作出的觸敏手勢被游戲系統(tǒng)作為向指定方向炮擊。第二實施案例采用的電子設備是智能手機,智能手機正面設置有觸摸屏,集成有 麥克風。本案例定義了四個特定狀態(tài)第一狀態(tài),操作者不發(fā)聲;第二狀態(tài),操作者每十秒 鐘發(fā)出一個聲音;第三狀態(tài),操作者每五秒鐘發(fā)出一個聲音;第四狀態(tài),操作者每一秒鐘發(fā) 出一個聲音。其中四個特定狀態(tài)分別對應表1中的控制狀態(tài)1、控制狀態(tài)2、控制狀態(tài)3、控 制狀態(tài)4。該智能手機運行的游戲是第一人稱射擊電子游戲,操作者控制虛擬人物使用槍對敵人發(fā)起進攻,手指在觸摸屏的接觸點是進攻的方向。操作者在操作該游戲時,不發(fā)出任何聲音,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)1,操 作者在觸摸屏作出的觸敏手勢被游戲系統(tǒng)作為虛擬人物行走方向;操作者在操作該游戲 時,每十秒鐘發(fā)出一個聲音,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操作者在觸摸屏作出的觸 敏手勢被游戲系統(tǒng)作為每十秒鐘向指定目標慢速發(fā)射子彈;操作者在操作該游戲時,每五 秒鐘發(fā)出一個聲音,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)3,操作者在觸摸屏作出的觸敏手勢被 游戲系統(tǒng)作為每五秒鐘向指定目標中速發(fā)射子彈;操作者在操作該游戲時,每一秒鐘發(fā)出 一個聲音,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)4,操作者在觸摸屏作出的觸敏手勢被游戲系統(tǒng) 作為每一秒鐘向指定目標中速發(fā)射子彈。第三實施案例采用的電子設備是繪圖電腦系統(tǒng),繪圖電腦系統(tǒng)配置有寫字板和麥 克風。本案例定義了四個特定狀態(tài)第一狀態(tài),操作者發(fā)出“鉛筆”的語音命令;第二狀態(tài), 操作者發(fā)出“毛筆”的語音命令;第三狀態(tài),操作者發(fā)出“粉筆”的語音命令;第四狀態(tài),操作 者發(fā)出“橡皮”的語音命令。其中四個特定狀態(tài)分別對應表1中的控制狀態(tài)1、控制狀態(tài)2、 控制狀態(tài)3、控制狀態(tài)4。該繪圖電腦系統(tǒng)運行的繪圖軟件能夠通過寫字板進行手工繪制圖片,手指在寫字 板上進行的觸敏手勢操作形成繪圖軟件的繪制軌跡。操作者在操作該繪圖軟件時,發(fā)出“鉛筆”的語音命令,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控 制狀態(tài)1,操作者在手寫板上進行的觸敏手勢作在繪圖軟件里形成了鉛筆的繪制軌跡;操 作者在操作該繪圖軟件時,發(fā)出“毛筆”的語音命令,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)2,操 作者在手寫板上進行的觸敏手勢作在繪圖軟件里形成了毛筆的繪制軌跡;操作者在操作該 繪圖軟件時,發(fā)出“粉筆”的語音命令,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)3,操作者在手寫板 上進行的觸敏手勢作在繪圖軟件里形成了粉筆的繪制軌跡;操作者在操作該繪圖軟件時, 發(fā)出“橡皮”的語音命令,觸敏手勢的控制狀態(tài)為控制狀態(tài)4,操作者在手寫板上進行的觸敏 手勢作在繪圖軟件里形成了橡皮的擦除軌跡。
權利要求
控制觸敏手勢輸入結果的方法,包括帶有第一輸入裝置和第二輸入裝置的電子設備,所述第一輸入裝置是觸敏裝置;其特征在于第一輸入裝置采集到的有用手勢輸入信息對應多個輸入結果,電子設備依據(jù)第二輸入裝置所處的狀態(tài)從上述多個輸入結果中選擇其中一個使用。
2.根據(jù)權利要求1所述的控制觸敏手勢輸入結果的方法,其特征在于所述的輸入結 果是計算機指令。
3.根據(jù)權利要求1所述的控制觸敏手勢輸入結果的方法,其特征在于所述的輸入結果是字符。
4.根據(jù)權利要求1-3所述的控制觸敏手勢輸入結果的方法,其特征在于所述的第二 輸入裝置是物理按鍵。
5.根據(jù)權利要求1-3所述的控制觸敏手勢輸入結果的方法,其特征在于所述的第二 輸入裝置是觸敏裝置;所述的第二輸入裝置的觸摸區(qū)域與第一輸入裝置的觸摸區(qū)域不重 疊;所述第二輸入裝置的狀態(tài)是對第二輸入裝置特定位置進行按壓動作、特定的按壓點數(shù) 量或特定的滑動動作。
6.根據(jù)權利要求1-3所述的控制觸敏手勢輸入結果的方法,其特征在于所述的第二 輸入裝置是體位感應裝置;所述第二輸入裝置的狀態(tài)是體位感應裝置采集到的運動方向、 運動速度、重力指向信息中的一種或多種。
7.根據(jù)權利要求1-3所述的控制觸敏手勢輸入結果的方法,其特征在于所述的第二 輸入裝置是語音輸入裝置;所述第二輸入裝置的狀態(tài)是特定聲強、特定的發(fā)音、特定發(fā)音頻 率或特定的語音命令。
全文摘要
本發(fā)明涉及一種電子設備的輸入法,具體說是控制觸敏手勢輸入結果的方法。同時采用兩個輸入裝置,其中至少一個是觸敏裝置。利用第二輸入裝置的狀態(tài)變化結合第一輸入裝置采集到的手勢輸入信息得到輸入結果,使觸敏手勢輸入的一個手勢可以生成多個結果,對手勢生成結果的有效控制,使得觸敏手勢操作能夠按用戶意愿生成相應的結果,使手勢輸入更自然,更人性化。
文檔編號G06F3/041GK101893967SQ201010253620
公開日2010年11月24日 申請日期2010年8月15日 優(yōu)先權日2010年8月15日
發(fā)明者聶蘭龍 申請人:聶清永