本發(fā)明涉及指令處理技術(shù),具體而言,涉及一種使用自定義操作指令的終端、一種服務(wù)器和一種終端操作指令的處理方法。
背景技術(shù):在終端上進行相關(guān)操作時,往往伴隨著各種各樣的指令,比如在進行“刪除”操作時,可以采用長按桌面應(yīng)用圖標,激活圖標,并把它拖入垃圾箱;或者通過點擊程序圖標上出現(xiàn)的“x”標記的方式等。但是,目前終端上出現(xiàn)的所有指令形式,都是和系統(tǒng)整合一起的,如果想要使用自定義的指令,比如希望通過點擊程序圖標后,在終端屏幕上劃出“x”的形狀,從而卸載之前選中的程序,則需要刷新系統(tǒng),而這一過程無疑對于普通用戶而言是極為復(fù)雜的,并且還可能造成終端出現(xiàn)損壞。因此,需要一種新的終端操作指令的處理技術(shù),可以不用對操作系統(tǒng)進行刷新,而直接使用自定義的操作指令。
技術(shù)實現(xiàn)要素:本發(fā)明正是基于上述問題,提出了一種新的終端操作指令的處理技術(shù),可以不用對操作系統(tǒng)進行刷新,而直接使用自定義的操作指令。有鑒于此,本發(fā)明提出了一種使用自定義操作指令的終端,包括:存儲區(qū)域設(shè)置模塊,在所述終端中設(shè)置獨立存儲區(qū);存儲模塊,將終端操作指令存儲至所述存儲區(qū)域設(shè)置模塊設(shè)置的所述獨立存儲區(qū);命令關(guān)聯(lián)模塊,將所述獨立存儲區(qū)中存儲的所述終端操作指令與處理命令進行關(guān)聯(lián);命令生成模塊,根據(jù)所述終端感應(yīng)到的用戶的操作動作,生成對應(yīng)于所述操作動作的實時操作指令;搜索模塊,搜索與所述實時操作指令相匹配的終端操作指令;執(zhí)行模塊,在所述搜索模塊搜索到與所述實時操作指令相匹配的終端操作指令的情況下,執(zhí)行對應(yīng)于所述終端操作指令的處理命令。在該技術(shù)方案中,不再使用終端中操作系統(tǒng)所在的系統(tǒng)存儲區(qū),而是使用不同于該系統(tǒng)存儲區(qū)的獨立存儲區(qū),由于不是直接對系統(tǒng)進行的修改,因而避免了每次更換時都需要重新刷新系統(tǒng)。處理命令是最終用戶希望產(chǎn)生的操作效果,而實時操作指令則是終端對用戶的操作手勢的識別后,生成的對應(yīng)的終端可識別的指令,若終端中存在對應(yīng)于該實時操作指令的終端操作指令時,則說明用戶的操作手勢有效,并通過調(diào)用對應(yīng)的處理命令,對終端中的文件或應(yīng)用程序等進行操作,如刪除、修改等,從而達到用戶最終的操作意愿,比如原來是通過長按后在菜單中進行選擇“刪除”后,實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序,而現(xiàn)在可以通過長按應(yīng)用程序的圖標后,將其拖動至出現(xiàn)在屏幕上的垃圾桶里,從而同樣可以實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述命令關(guān)聯(lián)模塊還用于:根據(jù)用戶的選擇,將所述處理命令關(guān)聯(lián)至所述終端操作指令或系統(tǒng)操作指令,其中,所述系統(tǒng)操作指令被包含于所述終端的操作系統(tǒng)中。在該技術(shù)方案中,終端中的操作系統(tǒng)本身還存在一套操作指令,即系統(tǒng)操作指令,而通過將處理命令與系統(tǒng)操作指令或是自定義的終端操作指令進行關(guān)聯(lián)后,則可以實現(xiàn)在兩者之間切換,也實現(xiàn)了在不刷新系統(tǒng)的前提下,就可以進行操作指令的替換。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:文件關(guān)聯(lián)模塊,將所述終端操作指令或處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián);播放模塊,在所述處理命令被所述執(zhí)行模塊執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放所述動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以在通過處理命令進行處理操作的同時,產(chǎn)生相應(yīng)的動畫效果,提升用戶的體驗效果。比如處理命令對應(yīng)著“刪除”操作時,產(chǎn)生將被刪除文件變?yōu)椤吧沉!焙蟊伙L(fēng)吹散的效果。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:狀態(tài)設(shè)置模塊,將所述動畫特效文件設(shè)置為開啟狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài);以及所述播放模塊還用于:在所述處理命令被所述執(zhí)行模塊執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以為同一個操作指令設(shè)置多個動畫,然后由用戶為每個動畫設(shè)置開關(guān)狀態(tài),當(dāng)然,這里對于處于開啟狀態(tài)或是關(guān)閉狀態(tài)的數(shù)量并沒有限制,可以同時播放多個動畫。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:通信模塊,將所述實時操作指令發(fā)送至服務(wù)器;以及所述執(zhí)行模塊還用于:若所述服務(wù)器中存在與所述實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則在線執(zhí)行所述服務(wù)器中對應(yīng)于所述遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,除了采用在終端上創(chuàng)建獨立存儲區(qū),以存儲用戶自行設(shè)計或下載的操作指令,并完全在終端上完成所有操作外,還可以進行遠程操作。通過將在終端上產(chǎn)生的實時操作指令與服務(wù)器中存儲的遠程操作指令進行比較和搜索后,若存在對應(yīng)的遠程操作指令,則可以通過在線操作,以完成本次對用戶手勢操作的響應(yīng)。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述播放模塊還用于:在線播放所述服務(wù)器中與所述遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,動畫特效文件也可以通過終端與服務(wù)器的連接后,進行在線搜索和播放。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:通信模塊,從服務(wù)器中下載遠程操作指令及相應(yīng)的遠程處理命令,并保存至所述獨立存儲區(qū);以及所述執(zhí)行模塊還用于:在所述獨立存儲區(qū)中,若存在與所述實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則執(zhí)行對應(yīng)于所述遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,用戶可以通過終端登錄服務(wù)器,并從服務(wù)器上下載操作指令后存儲在獨立存儲區(qū)中,作為終端操作指令,還可以上傳操作指令至服務(wù)器作為遠程操作指令或供其他用戶進行下載。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述通信模塊還用于:從所述服務(wù)器中下載與所述遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件,并保存至所述獨立存儲區(qū);以及所述播放模塊還用于:根據(jù)所述動畫特效文件的開啟或關(guān)閉狀態(tài),播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:獲取模塊,獲取所述操作動作中包含的動作參數(shù);比較模塊,將所述獲取模塊獲取的所述動作參數(shù)與預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍進行比較,使所述命令生成模塊根據(jù)所述動作參數(shù)落入的預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍,生成對應(yīng)的實時操作指令;計數(shù)模塊,計算所述動作參數(shù)落入邊緣參數(shù)范圍中的次數(shù),其中,所述邊緣參數(shù)范圍被包括于所述預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍;校正模塊,在所述計數(shù)模塊得到的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的次數(shù)閾值的情況下,對所述預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍及對應(yīng)的邊緣參數(shù)范圍進行校正。在該技術(shù)方案中,每個用戶都存在自己的使用習(xí)慣,包括進行手勢操作時,比如對于“長按”,假定預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍為按壓的時間為1.5秒至3秒,并且存在邊緣參數(shù)范圍為1.2秒至1.8秒,而如果用戶每次都按壓在1.5秒左右,則可以將預(yù)設(shè)參數(shù)閾值校正為1秒至2.5秒。這里的動作參數(shù)包括:用戶在終端上的滑動方向、滑動距離、點擊時間等,根據(jù)終端對用戶習(xí)慣的收集和整理,并將對每一項操作進行的校正生成為校正參數(shù)。用戶可以使用唯一的用戶身份登錄服務(wù)器,服務(wù)器將會參考針對該用戶的校正參數(shù),并向該用戶推薦更符合其操作習(xí)慣的操作指令。根據(jù)本發(fā)明的又一方面,還提出了一種服務(wù)器,包括:服務(wù)器存儲模塊,對應(yīng)地存儲遠程操作指令與遠程處理命令;服務(wù)器關(guān)聯(lián)模塊,將所述遠程操作指令或遠程處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián),使所述遠程處理命令被執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放所述動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以通過終端與服務(wù)器之間進行配合,由于服務(wù)器具有比終端更大的存儲空間和更高的運算速度,只要網(wǎng)絡(luò)傳輸速度允許,便可以實現(xiàn)操作指令的處理。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,還包括:接收模塊,接收來自終端的實時操作指令;服務(wù)器搜索模塊,在所述接收模塊接收到所述實時操作指令時,在所述服務(wù)器存儲模塊中進行搜索;以及發(fā)送模塊,若所述服務(wù)器搜索模塊搜索到與所述實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則將對應(yīng)于所述遠程操作指令的遠程處理命令發(fā)送至所述終端,使所述終端執(zhí)行所述對應(yīng)于所述遠程操作指令的遠程處理命令。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述發(fā)送模塊還用于:將對應(yīng)于所述遠程操作指令的遠程處理命令發(fā)送至所述終端的同時,還將與所述遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件發(fā)送至所述終端,使所述終端播放所述動畫特效文件。根據(jù)本發(fā)明的又一方面,還提出了一種終端操作指令的處理方法,用于具有感應(yīng)觸摸裝置的終端,包括:步驟202,在所述終端中設(shè)置獨立存儲區(qū),用于存儲終端操作指令,并將所述終端操作指令與處理命令關(guān)聯(lián),所述獨立存儲區(qū)區(qū)別于所述終端的操作系統(tǒng)的系統(tǒng)存儲區(qū);步驟204,所述終端感應(yīng)到用戶的操作動作,并生成對應(yīng)于所述操作動作的實時操作指令;步驟206,搜索與所述實時操作指令相匹配的終端操作指令,若搜索到,則執(zhí)行對應(yīng)于所述終端操作指令的處理命令。在該技術(shù)方案中,不再使用終端中操作系統(tǒng)所在的系統(tǒng)存儲區(qū),而是使用不同于該系統(tǒng)存儲區(qū)的獨立存儲區(qū),由于不是直接對系統(tǒng)進行的修改,因而避免了每次更換時都需要重新刷新系統(tǒng)。處理命令是最終用戶希望產(chǎn)生的操作效果,而實時操作指令則是終端對用戶的操作手勢的識別后,生成的對應(yīng)的終端可識別的指令,若終端中存在對應(yīng)于該實時操作指令的終端操作指令時,則說明用戶的操作手勢有效,并通過調(diào)用對應(yīng)的處理命令,對終端中的文件或應(yīng)用程序等進行操作,如刪除、修改等,從而達到用戶最終的操作意愿,比如原來是通過長按后在菜單中進行選擇“刪除”后,實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序,而現(xiàn)在可以通過長按應(yīng)用程序的圖標后,將其拖動至出現(xiàn)在屏幕上的垃圾桶里,從而同樣可以實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,在所述步驟204中,還包括:根據(jù)用戶的選擇,將所述處理命令關(guān)聯(lián)至所述終端操作指令或系統(tǒng)操作指令,其中,所述系統(tǒng)操作指令被包含于所述終端的操作系統(tǒng)中,且被存儲于所述系統(tǒng)存儲區(qū)。在該技術(shù)方案中,終端中的操作系統(tǒng)本身還存在一套操作指令,即系統(tǒng)操作指令,而通過將處理命令與系統(tǒng)操作指令或是自定義的終端操作指令進行關(guān)聯(lián)后,則可以實現(xiàn)在兩者之間切換,也實現(xiàn)了在不刷新系統(tǒng)的前提下,就可以進行操作指令的替換。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,在所述步驟204中,還包括:將所述終端操作指令或處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián),使所述處理命令被執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放所述動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以在通過處理命令進行處理操作的同時,產(chǎn)生相應(yīng)的動畫效果,提升用戶的體驗效果。比如處理命令對應(yīng)著“刪除”操作時,產(chǎn)生將被刪除文件變?yōu)椤吧沉!焙蟊伙L(fēng)吹散的效果。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,在所述步驟204中,還包括:將所述動畫特效文件設(shè)置為開啟狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài),其中,在所述處理命令被執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以為同一個操作指令設(shè)置多個動畫,然后由用戶為每個動畫設(shè)置開關(guān)狀態(tài),當(dāng)然,這里對于處于開啟狀態(tài)或是關(guān)閉狀態(tài)的數(shù)量并沒有限制,可以同時播放多個動畫。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟206具體包括:終端將所述實時操作指令發(fā)送至服務(wù)器,并在所述服務(wù)器中搜索,若存在與所述實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則所述終端在線執(zhí)行所述服務(wù)器中對應(yīng)于所述遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,除了采用在終端上創(chuàng)建獨立存儲區(qū),以存儲用戶自行設(shè)計或下載的操作指令,并完全在終端上完成所有操作外,還可以進行遠程操作。通過將在終端上產(chǎn)生的實時操作指令與服務(wù)器中存儲的遠程操作指令進行比較和搜索后,若存在對應(yīng)的遠程操作指令,則可以通過在線操作,以完成本次對用戶手勢操作的響應(yīng)。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟206還包括:所述終端在線播放所述服務(wù)器中與所述遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,動畫特效文件也可以通過終端與服務(wù)器的連接后,進行在線搜索和播放。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述方法包括:所述終端從服務(wù)器中下載遠程操作指令及相應(yīng)的遠程處理命令,保存至所述獨立存儲區(qū),所述步驟206具體包括:在所述獨立存儲區(qū)中搜索,若存在與所述實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則執(zhí)行對應(yīng)于所述遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,用戶可以通過終端登錄服務(wù)器,并從服務(wù)器上下載操作指令后存儲在獨立存儲區(qū)中,作為終端操作指令,還可以上傳操作指令至服務(wù)器作為遠程操作指令或供其他用戶進行下載。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述方法還包括:所述終端從服務(wù)器中下載與所述遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件下載,保存至所述獨立存儲區(qū),并根據(jù)所述動畫特效文件的開啟或關(guān)閉狀態(tài),播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在上述技術(shù)方案中,優(yōu)選地,所述步驟204具體包括:獲取所述操作動作中包含的動作參數(shù),并將所述動作參數(shù)與預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍進行比較,根據(jù)所述動作參數(shù)落入的預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍,生成對應(yīng)的實時操作指令;以及所述終端操作指令的處理方法還包括:所述預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍包括邊緣參數(shù)范圍,在所述動作參數(shù)落入所述邊緣參數(shù)范圍中的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的次數(shù)閾值時,對所述預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍及對應(yīng)的邊緣參數(shù)范圍進行校正。在該技術(shù)方案中,每個用戶都存在自己的使用習(xí)慣,包括進行手勢操作時,比如對于“長按”,假定預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍為按壓的時間為1.5秒至3秒,并且存在邊緣參數(shù)范圍為1.2秒至1.8秒,而如果用戶每次都按壓在1.5秒左右,則可以將預(yù)設(shè)參數(shù)閾值校正為1秒至2.5秒。這里的動作參數(shù)包括:用戶在終端上的滑動方向、滑動距離、點擊時間等,根據(jù)終端對用戶習(xí)慣的收集和整理,并將對每一項操作進行的校正生成為校正參數(shù)。用戶可以使用唯一的用戶身份登錄服務(wù)器,服務(wù)器將會參考針對該用戶的校正參數(shù),并向該用戶推薦更符合其操作習(xí)慣的操作指令。通過以上技術(shù)方案,可以不用對操作系統(tǒng)進行刷新,而直接使用自定義的操作指令。附圖說明圖1示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端的框圖;圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端操作指令的處理方法的流程圖;圖3示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端處理操作指令的示意流程圖;圖4示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端處理操作指令的具體流程圖;圖5示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的獲取或分享操作指令的示意圖;圖6示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的指令與動畫文件的對應(yīng)關(guān)系的示意圖;圖7示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的遠程處理操作指令的流程圖;圖8示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的服務(wù)器的框圖;圖9示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的終端操作指令的處理系統(tǒng)的框圖。具體實施方式為了能夠更清楚地理解本發(fā)明的上述目的、特征和優(yōu)點,下面結(jié)合附圖和具體實施方式對本發(fā)明進行進一步的詳細描述。在下面的描述中闡述了很多具體細節(jié)以便于充分理解本發(fā)明,但是,本發(fā)明還可以采用其他不同于在此描述的其他方式來實施,因此,本發(fā)明并不限于下面公開的具體實施例的限制。圖1示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端的框圖。如圖1所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端100,包括:存儲區(qū)域設(shè)置模塊102,在終端100中設(shè)置獨立存儲區(qū);存儲模塊104,將終端操作指令存儲至存儲區(qū)域設(shè)置模塊102設(shè)置的獨立存儲區(qū);命令關(guān)聯(lián)模塊106,將獨立存儲區(qū)中存儲的終端操作指令與處理命令進行關(guān)聯(lián);命令生成模塊108,根據(jù)終端100感應(yīng)到的用戶的操作動作,生成對應(yīng)于操作動作的實時操作指令;搜索模塊110,搜索與實時操作指令相匹配的終端操作指令;執(zhí)行模塊112,在搜索模塊110搜索到與實時操作指令相匹配的終端操作指令的情況下,執(zhí)行對應(yīng)于終端操作指令的處理命令。在該技術(shù)方案中,不再使用終端100中操作系統(tǒng)所在的系統(tǒng)存儲區(qū),而是使用不同于該系統(tǒng)存儲區(qū)的獨立存儲區(qū),由于不是直接對系統(tǒng)進行的修改,因而避免了每次更換時都需要重新刷新系統(tǒng)。處理命令是最終用戶希望產(chǎn)生的操作效果,而實時操作指令則是終端100對用戶的操作手勢的識別后,生成的對應(yīng)的終端100可識別的指令,若終端100中存在對應(yīng)于該實時操作指令的終端操作指令時,則說明用戶的操作手勢有效,并通過調(diào)用對應(yīng)的處理命令,對終端100中的文件或應(yīng)用程序等進行操作,如刪除、修改等,從而達到用戶最終的操作意愿,比如原來是通過長按后在菜單中進行選擇“刪除”后,實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序,而現(xiàn)在可以通過長按應(yīng)用程序的圖標后,將其拖動至出現(xiàn)在屏幕上的垃圾桶里,從而同樣可以實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序。在上述技術(shù)方案中,命令關(guān)聯(lián)模塊106還用于:根據(jù)用戶的選擇,將處理命令關(guān)聯(lián)至終端操作指令或系統(tǒng)操作指令,其中,系統(tǒng)操作指令被包含于終端100的操作系統(tǒng)中,且被存儲于系統(tǒng)存儲區(qū)。在該技術(shù)方案中,終端100中的操作系統(tǒng)本身還存在一套操作指令,即系統(tǒng)操作指令,而通過將處理命令與系統(tǒng)操作指令或是自定義的終端操作指令進行關(guān)聯(lián)后,則可以實現(xiàn)在兩者之間切換,也實現(xiàn)了在不刷新系統(tǒng)的前提下,就可以進行操作指令的替換。在上述技術(shù)方案中,還包括:文件關(guān)聯(lián)模塊114,將終端操作指令或處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián);播放模塊116,在處理命令被執(zhí)行模塊112執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以在通過處理命令進行處理操作的同時,產(chǎn)生相應(yīng)的動畫效果,提升用戶的體驗效果。比如處理命令對應(yīng)著“刪除”操作時,產(chǎn)生將被刪除文件變?yōu)椤吧沉!焙蟊伙L(fēng)吹散的效果。在上述技術(shù)方案中,還包括:狀態(tài)設(shè)置模塊118,將動畫特效文件設(shè)置為開啟狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài);以及播放模塊116還用于:在處理命令被執(zhí)行模塊112執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以為同一個操作指令設(shè)置多個動畫,然后由用戶為每個動畫設(shè)置開關(guān)狀態(tài),當(dāng)然,這里對于處于開啟狀態(tài)或是關(guān)閉狀態(tài)的數(shù)量并沒有限制,可以同時播放多個動畫。在上述技術(shù)方案中,還包括:通信模塊120,將實時操作指令發(fā)送至服務(wù)器;以及執(zhí)行模塊112還用于:若服務(wù)器中存在與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則在線執(zhí)行服務(wù)器中對應(yīng)于該遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,除了采用在終端100上創(chuàng)建獨立存儲區(qū),以存儲用戶自行設(shè)計或下載的操作指令,并完全在終端100上完成所有操作外,還可以進行遠程操作。通過將在終端100上產(chǎn)生的實時操作指令與服務(wù)器中存儲的遠程操作指令進行比較和搜索后,若存在對應(yīng)的遠程操作指令,則可以通過在線操作,以完成本次對用戶手勢操作的響應(yīng)。在上述技術(shù)方案中,播放模塊116還用于:在線播放服務(wù)器中與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,動畫特效文件也可以通過終端100與服務(wù)器的連接后,進行在線搜索和播放。在上述技術(shù)方案中,還包括:通信模塊120,從服務(wù)器中下載遠程操作指令及相應(yīng)的遠程處理命令,并保存至獨立存儲區(qū);以及執(zhí)行模塊112還用于:在獨立存儲區(qū)中,若存在與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則執(zhí)行對應(yīng)于該遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,用戶可以通過終端100登錄服務(wù)器,并從服務(wù)器上下載操作指令后存儲在獨立存儲區(qū)中,作為終端操作指令,還可以上傳操作指令至服務(wù)器作為遠程操作指令或供其他用戶進行下載。在上述技術(shù)方案中,通信模塊120還用于:從服務(wù)器中下載與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件,并保存至獨立存儲區(qū);以及播放模塊116還用于:根據(jù)動畫特效文件的開啟或關(guān)閉狀態(tài),播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在上述技術(shù)方案中,還包括:獲取模塊122,獲取操作動作中包含的動作參數(shù);比較模塊124,將獲取模塊122獲取的動作參數(shù)與預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍進行比較,使命令生成模塊108根據(jù)動作參數(shù)落入的預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍,生成對應(yīng)的實時操作指令;計數(shù)模塊126,計算動作參數(shù)落入邊緣參數(shù)范圍中的次數(shù),其中,邊緣參數(shù)范圍被包括于預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍;校正模塊128,在計數(shù)模塊126得到的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的次數(shù)閾值的情況下,對預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍及對應(yīng)的邊緣參數(shù)范圍進行校正。在該技術(shù)方案中,每個用戶都存在自己的使用習(xí)慣,包括進行手勢操作時,比如對于“長按”,假定預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍為按壓的時間為1.5秒至3秒,并且存在邊緣參數(shù)范圍為1.2秒至1.8秒,而如果用戶每次都按壓在1.5秒左右,則可以將預(yù)設(shè)參數(shù)閾值校正為1秒至2.5秒。這里的動作參數(shù)包括:用戶在終端100上的滑動方向、滑動距離、點擊時間等,根據(jù)終端100對用戶習(xí)慣的收集和整理,并將對每一項操作進行的校正生成為校正參數(shù)。用戶可以使用唯一的用戶身份登錄服務(wù)器,服務(wù)器將會參考針對該用戶的校正參數(shù),并向該用戶推薦更符合其操作習(xí)慣的操作指令。圖2示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端操作指令的處理方法的流程圖。如圖2所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端操作指令的處理方法,用于具有感應(yīng)觸摸裝置的終端,包括:步驟202,在終端中創(chuàng)建獨立存儲區(qū),獨立存儲區(qū)區(qū)別于終端的操作系統(tǒng)的系統(tǒng)存儲區(qū);步驟204,將終端操作指令與處理命令關(guān)聯(lián)后,將終端操作指令存儲至獨立存儲區(qū);步驟204,終端通過感應(yīng)觸摸裝置感應(yīng)到用戶的操作動作,并生成對應(yīng)于操作動作的實時操作指令;步驟206,在獨立存儲區(qū)中進行搜索,若存在與實時操作指令相匹配的終端操作指令,則執(zhí)行對應(yīng)于終端操作指令的處理命令。在該技術(shù)方案中,不再使用終端中操作系統(tǒng)所在的系統(tǒng)存儲區(qū),而是使用不同于該系統(tǒng)存儲區(qū)的獨立存儲區(qū),由于不是直接對系統(tǒng)進行的修改,因而避免了每次更換時都需要重新刷新系統(tǒng)。處理命令是最終用戶希望產(chǎn)生的操作效果,而實時操作指令則是終端對用戶的操作手勢的識別后,生成的對應(yīng)的終端可識別的指令,若終端中存在對應(yīng)于該實時操作指令的終端操作指令時,則說明用戶的操作手勢有效,并通過調(diào)用對應(yīng)的處理命令,對終端中的文件或應(yīng)用程序等進行操作,如刪除、修改等,從而達到用戶最終的操作意愿,比如原來是通過長按后在菜單中進行選擇“刪除”后,實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序,而現(xiàn)在可以通過長按應(yīng)用程序的圖標后,將其拖動至出現(xiàn)在屏幕上的垃圾桶里,從而同樣可以實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序。在上述技術(shù)方案中,在步驟204中,還包括:根據(jù)接收到的用戶的選擇命令,將處理命令關(guān)聯(lián)至終端操作指令或系統(tǒng)操作指令,其中,系統(tǒng)操作指令被包含于終端的操作系統(tǒng)中,且被存儲于系統(tǒng)存儲區(qū)。在該技術(shù)方案中,終端中的操作系統(tǒng)本身還存在一套操作指令,即系統(tǒng)操作指令,而通過將處理命令與系統(tǒng)操作指令或是自定義的終端操作指令進行關(guān)聯(lián)后,則可以實現(xiàn)在兩者之間切換,也實現(xiàn)了在不刷新系統(tǒng)的前提下,就可以進行操作指令的替換。在上述技術(shù)方案中,在步驟204中,還包括:將終端操作指令、處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián),使處理命令被執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以在通過處理命令進行處理操作的同時,產(chǎn)生相應(yīng)的動畫效果,提升用戶的體驗效果。比如處理命令對應(yīng)著“刪除”操作時,產(chǎn)生將被刪除文件變?yōu)椤吧沉!焙蟊伙L(fēng)吹散的效果。在上述技術(shù)方案中,在步驟204中,還包括:將動畫特效文件設(shè)置為開啟狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài),其中,在處理命令被執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以為同一個操作指令設(shè)置多個動畫,然后由用戶為每個動畫設(shè)置開關(guān)狀態(tài),當(dāng)然,這里對于處于開啟狀態(tài)或是關(guān)閉狀態(tài)的數(shù)量并沒有限制,可以同時播放多個動畫。在上述技術(shù)方案中,步驟206具體包括:終端將實時操作指令發(fā)送至服務(wù)器,并在服務(wù)器中搜索,若存在與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則終端在線執(zhí)行服務(wù)器中對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,除了采用在終端上創(chuàng)建獨立存儲區(qū),以存儲用戶自行設(shè)計或下載的操作指令,并完全在終端上完成所有操作外,還可以進行遠程操作。通過將在終端上產(chǎn)生的實時操作指令與服務(wù)器中存儲的遠程操作指令進行比較和搜索后,若存在對應(yīng)的遠程操作指令,則可以通過在線操作,以完成本次對用戶手勢操作的響應(yīng)。在上述技術(shù)方案中,步驟206還包括:終端在線播放服務(wù)器中與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,動畫特效文件也可以通過終端與服務(wù)器的連接后,進行在線搜索和播放。在上述技術(shù)方案中,該方法包括:終端從服務(wù)器中下載遠程操作指令及相應(yīng)的遠程處理命令,保存至獨立存儲區(qū),步驟206具體包括:在獨立存儲區(qū)中搜索,若存在與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則執(zhí)行對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,用戶可以通過終端登錄服務(wù)器,并從服務(wù)器上下載操作指令后存儲在獨立存儲區(qū)中,作為終端操作指令,還可以上傳操作指令至服務(wù)器作為遠程操作指令或供其他用戶進行下載。在上述技術(shù)方案中,該方法還包括:終端從服務(wù)器中下載與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件下載,保存至獨立存儲區(qū),并根據(jù)動畫特效文件的開啟或關(guān)閉狀態(tài),播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在上述技術(shù)方案中,步驟204具體包括:獲取操作動作中包含的動作參數(shù),并將動作參數(shù)與預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍進行比較,根據(jù)動作參數(shù)落入的預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍,生成對應(yīng)的實時操作指令;以及終端操作指令的處理方法還包括:預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍包括邊緣參數(shù)范圍,在動作參數(shù)落入邊緣參數(shù)范圍中的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的次數(shù)閾值時,對預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍及對應(yīng)的邊緣參數(shù)范圍進行校正。在該技術(shù)方案中,每個用戶都存在自己的使用習(xí)慣,包括進行手勢操作時,比如對于“長按”,假定預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍為按壓的時間為1.5秒至3秒,并且存在邊緣參數(shù)范圍為1.2秒至1.8秒,而如果用戶每次都按壓在1.5秒左右,則可以將預(yù)設(shè)參數(shù)閾值校正為1秒至2.5秒。這里的動作參數(shù)包括:用戶在終端上的滑動方向、滑動距離、點擊時間等,根據(jù)終端對用戶習(xí)慣的收集和整理,并將對每一項操作進行的校正生成為校正參數(shù)。用戶可以使用唯一的用戶身份登錄服務(wù)器,服務(wù)器將會參考針對該用戶的校正參數(shù),并向該用戶推薦更符合其操作習(xí)慣的操作指令。圖3示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端處理操作指令的示意流程圖。如圖3所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端處理操作指令的過程包括:步驟302,接收指令。用戶通過在終端的屏幕上按壓、點擊、滑動等手勢動作進行操作,而終端在感應(yīng)到用戶的手勢動作后,根據(jù)比如按壓時間的長短、點擊的次數(shù)、滑動的形狀或距離等等,從而判斷出用戶的操作意圖,并得到對應(yīng)的處理命令。這里,通過對用戶的手勢動作進行解析,可以生成對應(yīng)的操作指令,而終端本身存儲有預(yù)設(shè)操作指令和處理命令,通過將實時生成的操作指令在終端中進行搜索,若存在相匹配的預(yù)設(shè)操作指令,則獲取對應(yīng)的處理命令。用戶希望對手勢動作產(chǎn)生的處理命令進行更改,或者說,使得用戶可以通過自定義的其他手勢動作來使終端生成原來的處理命令,但由于終端默認使用的是操作系統(tǒng)中綁定的預(yù)設(shè)操作指令,這使得想要更換其他預(yù)設(shè)操作指令時,必須對系統(tǒng)進行刷新。此時,可以通過在終端中建立一個不同于系統(tǒng)存儲區(qū)的獨立存儲區(qū),并且將希望使用的任意預(yù)設(shè)操作指令放置于該獨立存儲區(qū)中,并將該獨立存儲區(qū)中的預(yù)設(shè)操作指令與處理命令進行一一對應(yīng)的關(guān)聯(lián),這樣,便可以在不刷新系統(tǒng)的前提下,同樣實現(xiàn)用戶更換手勢動作的目的。步驟304,播放動畫特效。比如用戶通過按壓屏幕上的應(yīng)用程序圖標超過2秒,并將該圖標拖動至屏幕上出現(xiàn)的“垃圾箱”圖標中,從而終端判斷用戶希望將該應(yīng)用程序卸載,而為了將該過程體現(xiàn)出來,并且盡可能地使得卸載的過程更符合用戶的使用心理,可以播放一些特效動畫,比如顯示出該圖標被“沙化”后,被“風(fēng)”吹散的動畫。當(dāng)然,這里的動畫特效顯然并不是必須的,在終端生成指令后,直接執(zhí)行處理命令,即可達到用戶的所需的結(jié)果。步驟306,產(chǎn)生處理效果。執(zhí)行步驟302得到的處理命令,比如用戶希望進行卸載,則實現(xiàn)該卸載的效果。圖4示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端處理操作指令的具體流程圖。如圖4所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的使用自定義操作指令的終端處理操作指令的具體流程如下:步驟402,設(shè)計編碼。用戶在對觸屏終端進行操作時,通過在終端的屏幕上劃出相應(yīng)的手勢動作,則終端根據(jù)手勢動作生成對應(yīng)的操作指令,然后在終端中進行查找,看是否存在與該操作指令對應(yīng)的預(yù)設(shè)操作指令,若存在,則獲取對應(yīng)于該預(yù)設(shè)操作指令的處理命令,并執(zhí)行該處理命令,實現(xiàn)用戶的操作目的。因而,用戶可以通過自行設(shè)計預(yù)設(shè)操作指令,從而在完成同一個操作目的時,可以使用其他的手勢動作。步驟404,生成操作指令和/或動畫文件。由編碼生成為操作指令和/或動畫文件。這里的動畫文件是指比如用戶通過按壓屏幕上的應(yīng)用程序圖標超過2秒,并將該圖標拖動至屏幕上出現(xiàn)的“垃圾箱”圖標中,從而終端判斷用戶希望將該應(yīng)用程序卸載,而為了將該過程體現(xiàn)出來,并且盡可能地使得卸載的過程更符合用戶的使用心理,可以播放一些特效動畫,比如顯示出該圖標被“沙化”后,被“風(fēng)”吹散的動畫。當(dāng)然,這里的動畫特效顯然并不是必須的,在終端生成指令后,直接執(zhí)行處理命令,即可達到用戶的所需的結(jié)果。步驟406,判斷是進行新上傳還是進行更新。若為新上傳,則進入步驟408,若更新,則進入步驟414。步驟408,生成數(shù)據(jù)包。由于要將用戶自定義的操作指令或是動畫文件上傳至服務(wù)器,因此為了節(jié)省網(wǎng)絡(luò)資源,可以先打包生成數(shù)據(jù)包。步驟410,將數(shù)據(jù)包上傳至服務(wù)器。步驟412,解壓獲取操作指令和/或動畫文件。被上傳至服務(wù)器中的操作指令和動畫文件,都可以被用于其他用戶下載或遠程使用。比如其他用戶可以登錄服務(wù)器后,選擇自己喜歡的操作指令或動畫文件后進行下載;或是其他用戶將終端連接至服務(wù)器后,在終端上通過手勢動作進行操作后,生成實時操作指令,然后將該實時操作指令發(fā)送至服務(wù)器,通過在服務(wù)器上進行搜索,若存在對應(yīng)的操作指令,則使用對應(yīng)于該操作指令的處理命令,在該用戶的終端上進行相應(yīng)的處理。步驟414,是否大版本更新。這里的大版本更新,是指對原有的指令或動畫文件進行微小的修改,或是較大的更新,若更新較大,則需要進入步驟408,即通過打包生成數(shù)據(jù)包,從而節(jié)省網(wǎng)絡(luò)資源,若更新微小,則只需要將進行更新的小部分文件進行上傳。步驟416,上傳操作指令和/或動畫文件至服務(wù)器。這就是指將進行更新的小部分文件進行上傳。圖5示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的獲取或分享操作指令的示意圖。如圖5所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的獲取或分享操作指令的過程示意如下:在該過程中,可能涉及到電腦502、服務(wù)器504和手機506這三個方面。一方面,可以由用戶在電腦502對操作指令或是動畫文件進行設(shè)計編程,從而得到自定義的操作指令或動畫文件,并將其上傳至服務(wù)器504,以便其他用戶可以進行下載使用或是通過遠程操作進行使用。另外,用戶可以利用手機506連接至服務(wù)器504,并從服務(wù)器504上進行下載其中的操作指令或是動畫文件,從而保存在手機506上區(qū)別于系統(tǒng)存儲區(qū)的獨立存儲區(qū),并通過與手機506上的處理命令相關(guān)聯(lián),使得用戶可以使用這些操作指令或動畫文件。同時,用戶還可以通過手機506連接至服務(wù)器504,將手機506中的操作指令或動畫文件上傳至服務(wù)器504端進行分享,使其他用戶可以進行下載使用或是通過遠程操作進行使用。圖6示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的指令與動畫文件的對應(yīng)關(guān)系的示意圖。如圖6所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例中,在進行動畫文件604的播放過程中,可以同時將多個動畫文件604關(guān)聯(lián)至同一個指令602,則比如用戶希望將終端上的一個應(yīng)用程序進行卸載時,可以通過長按后,將該應(yīng)用程序的圖標拖動至屏幕上出現(xiàn)的垃圾桶的圖標,則可以播放多個動畫文件604,使得在終端屏幕上出現(xiàn)如將該圖標撕碎以及將碎片扔進垃圾桶中。圖7示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的遠程處理操作指令的流程圖。如圖7所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的遠程處理操作指令的流程如下:步驟702,終端感應(yīng)到用戶的操作動作。比如用戶在終端上進行按壓、點擊、滑動等動作,從而希望達到一定的操作目的。步驟704,終端生成實時操作指令。終端通過感應(yīng)到用戶做出的操作動作,從而生成對應(yīng)于該操作動作的實時操作指令。步驟706,終端將生成的實時操作指令上傳至服務(wù)器中。步驟708,在服務(wù)器中查找與該上傳的實時操作指令相匹配的預(yù)設(shè)操作指令。步驟710,判斷是否存在相匹配的的預(yù)設(shè)操作指令。若存在,則進入步驟712,否則結(jié)束。步驟712,將對應(yīng)于預(yù)設(shè)操作指令的處理命令發(fā)送至手機。這里在服務(wù)器端首先存儲了預(yù)設(shè)操作指令和處理命令,并且采用了對應(yīng)存儲的方式,則當(dāng)用戶上傳的實時操作指令與預(yù)設(shè)操作指令相匹配時,即判定該用戶希望進行對應(yīng)的操作,則發(fā)送對應(yīng)的處理命令至用戶的手機,從而完成該操作目的。當(dāng)然,顯然也可以不在服務(wù)器中存儲處理命令,而是由服務(wù)器向手機發(fā)送調(diào)用指令,直接調(diào)用手機中的某個處理命令,完成操作目的。步驟714,執(zhí)行處理命令。圖8示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的服務(wù)器的框圖。如圖8所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的服務(wù)器800,包括:服務(wù)器存儲模塊802,對應(yīng)地存儲遠程操作指令與遠程處理命令;服務(wù)器關(guān)聯(lián)模塊804,將遠程操作指令或遠程處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián),使遠程處理命令被執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以通過終端與服務(wù)器800之間進行配合,由于服務(wù)器800具有比終端更大的存儲空間和更高的運算速度,只要網(wǎng)絡(luò)傳輸速度允許,便可以實現(xiàn)操作指令的處理。在上述技術(shù)方案中,還包括:接收模塊806,接收來自終端的實時操作指令;服務(wù)器搜索模塊808,在接收模塊806接收到實時操作指令時,在服務(wù)器存儲模塊802中進行搜索;以及發(fā)送模塊810,若服務(wù)器搜索模塊808搜索到與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則將對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令發(fā)送至終端,使終端執(zhí)行對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令。在上述技術(shù)方案中,發(fā)送模塊810還用于:將對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令發(fā)送至終端的同時,還將與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件發(fā)送至終端,使終端播放該動畫特效文件。圖9示出了根據(jù)本發(fā)明的實施例的終端操作指令的處理系統(tǒng)的框圖。如圖9所示,根據(jù)本發(fā)明的實施例的終端操作指令的處理系統(tǒng)900,包括如圖1所示的終端100和如圖8所示的服務(wù)器800,其中,終端100,包括:存儲區(qū)域設(shè)置模塊102,在終端100中設(shè)置獨立存儲區(qū),該獨立存儲區(qū)區(qū)別于終端100的操作系統(tǒng)的系統(tǒng)存儲區(qū);存儲模塊104,將終端操作指令存儲至存儲區(qū)域設(shè)置模塊102設(shè)置的獨立存儲區(qū);命令關(guān)聯(lián)模塊106,將獨立存儲區(qū)中存儲的終端操作指令與處理命令進行關(guān)聯(lián);命令生成模塊108,根據(jù)終端100感應(yīng)到的用戶的操作動作,生成對應(yīng)于操作動作的實時操作指令;搜索模塊110,搜索與實時操作指令相匹配的終端操作指令;執(zhí)行模塊112,在搜索模塊110搜索到與實時操作指令相匹配的終端操作指令的情況下,執(zhí)行對應(yīng)于終端操作指令的處理命令。在該技術(shù)方案中,不再使用終端100中操作系統(tǒng)所在的系統(tǒng)存儲區(qū),而是使用不同于該系統(tǒng)存儲區(qū)的獨立存儲區(qū),由于不是直接對系統(tǒng)進行的修改,因而避免了每次更換時都需要重新刷新系統(tǒng)。處理命令是最終用戶希望產(chǎn)生的操作效果,而實時操作指令則是終端100對用戶的操作手勢的識別后,生成的對應(yīng)的終端100可識別的指令,若終端100中存在對應(yīng)于該實時操作指令的終端操作指令時,則說明用戶的操作手勢有效,并通過調(diào)用對應(yīng)的處理命令,對終端100中的文件或應(yīng)用程序等進行操作,如刪除、修改等,從而達到用戶最終的操作意愿,比如原來是通過長按后在菜單中進行選擇“刪除”后,實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序,而現(xiàn)在可以通過長按應(yīng)用程序的圖標后,將其拖動至出現(xiàn)在屏幕上的垃圾桶里,從而同樣可以實現(xiàn)刪除對應(yīng)的應(yīng)用程序。在上述技術(shù)方案中,命令關(guān)聯(lián)模塊106還用于:根據(jù)用戶的選擇,將處理命令關(guān)聯(lián)至終端操作指令或系統(tǒng)操作指令,其中,系統(tǒng)操作指令被包含于終端100的操作系統(tǒng)中,且被存儲于系統(tǒng)存儲區(qū)。在該技術(shù)方案中,終端100中的操作系統(tǒng)本身還存在一套操作指令,即系統(tǒng)操作指令,而通過將處理命令與系統(tǒng)操作指令或是自定義的終端操作指令進行關(guān)聯(lián)后,則可以實現(xiàn)在兩者之間切換,也實現(xiàn)了在不刷新系統(tǒng)的前提下,就可以進行操作指令的替換。在上述技術(shù)方案中,還包括:文件關(guān)聯(lián)模塊114,將終端操作指令或處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián);播放模塊116,在處理命令被執(zhí)行模塊112執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以在通過處理命令進行處理操作的同時,產(chǎn)生相應(yīng)的動畫效果,提升用戶的體驗效果。比如處理命令對應(yīng)著“刪除”操作時,產(chǎn)生將被刪除文件變?yōu)椤吧沉!焙蟊伙L(fēng)吹散的效果。在上述技術(shù)方案中,還包括:狀態(tài)設(shè)置模塊118,將動畫特效文件設(shè)置為開啟狀態(tài)或關(guān)閉狀態(tài);以及播放模塊116還用于:在處理命令被執(zhí)行模塊112執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以為同一個操作指令設(shè)置多個動畫,然后由用戶為每個動畫設(shè)置開關(guān)狀態(tài),當(dāng)然,這里對于處于開啟狀態(tài)或是關(guān)閉狀態(tài)的數(shù)量并沒有限制,可以同時播放多個動畫。在上述技術(shù)方案中,還包括:通信模塊120,將實時操作指令發(fā)送至服務(wù)器800;以及執(zhí)行模塊112還用于:若服務(wù)器800中存在與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則在線執(zhí)行服務(wù)器800中對應(yīng)于該遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,除了采用在終端100上創(chuàng)建獨立存儲區(qū),以存儲用戶自行設(shè)計或下載的操作指令,并完全在終端100上完成所有操作外,還可以進行遠程操作。通過將在終端100上產(chǎn)生的實時操作指令與服務(wù)器中存儲的遠程操作指令進行比較和搜索后,若存在對應(yīng)的遠程操作指令,則可以通過在線操作,以完成本次對用戶手勢操作的響應(yīng)。在上述技術(shù)方案中,播放模塊116還用于:在線播放服務(wù)器800中與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,動畫特效文件也可以通過終端100與服務(wù)器800的連接后,進行在線搜索和播放。在上述技術(shù)方案中,還包括:通信模塊120,從服務(wù)器800中下載遠程操作指令及相應(yīng)的遠程處理命令,并保存至獨立存儲區(qū);以及執(zhí)行模塊112還用于:在獨立存儲區(qū)中,若存在與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則執(zhí)行對應(yīng)于該遠程操作指令的遠程處理命令。在該技術(shù)方案中,用戶可以通過終端100登錄服務(wù)器800,并從服務(wù)器800上下載操作指令后存儲在獨立存儲區(qū)中,作為終端操作指令,還可以上傳操作指令至服務(wù)器800作為遠程操作指令或供其他用戶進行下載。在上述技術(shù)方案中,通信模塊120還用于:從服務(wù)器800中下載與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件,并保存至獨立存儲區(qū);以及播放模塊116還用于:根據(jù)動畫特效文件的開啟或關(guān)閉狀態(tài),播放處于開啟狀態(tài)的動畫特效文件。在上述技術(shù)方案中,還包括:獲取模塊122,獲取操作動作中包含的動作參數(shù);比較模塊124,將獲取模塊122獲取的動作參數(shù)與預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍進行比較,使命令生成模塊108根據(jù)動作參數(shù)落入的預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍,生成對應(yīng)的實時操作指令;計數(shù)模塊126,計算動作參數(shù)落入邊緣參數(shù)范圍中的次數(shù),其中,邊緣參數(shù)范圍被包括于預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍;校正模塊128,在計數(shù)模塊126得到的次數(shù)超過預(yù)設(shè)的次數(shù)閾值的情況下,對預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍及對應(yīng)的邊緣參數(shù)范圍進行校正。在該技術(shù)方案中,每個用戶都存在自己的使用習(xí)慣,包括進行手勢操作時,比如對于“長按”,假定預(yù)設(shè)參數(shù)閾值范圍為按壓的時間為1.5秒至3秒,并且存在邊緣參數(shù)范圍為1.2秒至1.8秒,而如果用戶每次都按壓在1.5秒左右,則可以將預(yù)設(shè)參數(shù)閾值校正為1秒至2.5秒。這里的動作參數(shù)包括:用戶在終端100上的滑動方向、滑動距離、點擊時間等,根據(jù)終端100對用戶習(xí)慣的收集和整理,并將對每一項操作進行的校正生成為校正參數(shù)。用戶可以使用唯一的用戶身份登錄服務(wù)器800,服務(wù)器800將會參考針對該用戶的校正參數(shù),并向該用戶推薦更符合其操作習(xí)慣的操作指令。服務(wù)器800,包括:服務(wù)器存儲模塊802,對應(yīng)地存儲遠程操作指令與遠程處理命令;服務(wù)器關(guān)聯(lián)模塊804,將遠程操作指令或遠程處理命令與動畫特效文件進行關(guān)聯(lián),使遠程處理命令被執(zhí)行之前或被執(zhí)行時,播放動畫特效文件。在該技術(shù)方案中,可以通過終端100與服務(wù)器800之間進行配合,由于服務(wù)器800具有比終端100更大的存儲空間和更高的運算速度,只要網(wǎng)絡(luò)傳輸速度允許,便可以實現(xiàn)操作指令的處理。在上述技術(shù)方案中,還包括:接收模塊806,接收來自終端100的實時操作指令;服務(wù)器搜索模塊808,在接收模塊806接收到實時操作指令時,在服務(wù)器存儲模塊802中進行搜索;以及發(fā)送模塊810,若服務(wù)器搜索模塊808搜索到與實時操作指令相匹配的遠程操作指令,則將對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令發(fā)送至終端100,使終端100執(zhí)行對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令。在上述技術(shù)方案中,發(fā)送模塊810還用于:將對應(yīng)于遠程操作指令的遠程處理命令發(fā)送至終端的同時,還將與遠程操作指令或遠程處理命令相關(guān)聯(lián)的動畫特效文件發(fā)送至終端,使終端100播放該動畫特效文件。以上結(jié)合附圖詳細說明了本發(fā)明的技術(shù)方案,考慮到相關(guān)技術(shù)中,在更換操作指令時,必須重新刷新系統(tǒng)。因此,本發(fā)明提供了一種終端、一種服務(wù)器和一種終端操作指令的處理方法,可以不用對操作系統(tǒng)進行刷新,而直接使用自定義的操作指令。以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對于本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。