可編輯媒體互動(dòng)裝置及媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法
【專利摘要】本發(fā)明提供一種可編輯媒體互動(dòng)裝置及媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,該媒體互動(dòng)裝置包含有體感編輯器、以及媒體互動(dòng)平臺(tái)。該體感編輯器包含有任務(wù)新建模塊、影像匯入模塊、手勢編輯模塊、以及轉(zhuǎn)碼程序。該任務(wù)新建模塊用于新建至少一使用者接口框架。該影像匯入模塊用于取得儲(chǔ)存于數(shù)據(jù)庫內(nèi)所欲編輯的多媒體。該手勢編輯模塊包含有手勢選單以及功能選單,藉以將至少一手勢體感組件選擇性地附加于該使用者接口框架上,并藉由該轉(zhuǎn)碼程序?qū)⒃撌褂谜呓涌诳蚣艿木庉嬓畔?chǔ)存為跨平臺(tái)使用的中介語言,并藉由媒體互動(dòng)平臺(tái)的編譯器將該中介語言編譯后透過手勢功能設(shè)定模塊執(zhí)行。如此,可藉由體感編輯器提供客戶端簡易的編輯平臺(tái),供使用者快速地編輯互動(dòng)接口。
【專利說明】可編輯媒體互動(dòng)裝置及媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明有關(guān)于一種可編輯媒體互動(dòng)裝置,尤指一種提供客戶端簡易編輯平臺(tái)的可編輯媒體互動(dòng)裝置,同時(shí)還涉及該裝置的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法。
【背景技術(shù)】
[0002]傳播媒體簡稱「傳媒」,一般使用上常稱為「媒體」或「媒介」,指傳播信息信息的載體,即信息傳播過程中從傳播者到接受者之間攜帶和傳遞信息的一切形式的物質(zhì)工具,現(xiàn)在已成為各種傳播工具的總稱,如電影、電視、廣播、印刷品(書籍、雜志、報(bào)紙),可以代指大眾媒體或新聞媒體,也可以指用于任何目的傳播任何信息和數(shù)據(jù)的工具。
[0003]而隨著科技的發(fā)展,傳媒的形式已逐漸由時(shí)代的演進(jìn)而改變,尤以因特網(wǎng)普及后,越發(fā)如此。過去傳媒于推播信息時(shí),僅能藉由影像、廣播或紙媒單向的朝既定或不既定客群提供信息,這類的傳播方式通常無法得到即刻性的回復(fù),且一方面也有可能忽略潛在的客群。舉例而言,讀取媒體的客群當(dāng)下也許受廣告的內(nèi)容吸引因而創(chuàng)造出需求,然而卻因?yàn)橐幚砥渌聞?wù)而分散了注意力,或是讀取媒體時(shí)雖然對媒體所載的信息感到興趣,卻因?yàn)槲从泻线m的連絡(luò)管道而錯(cuò)失機(jī)會(huì)。至此,為讓商家與客戶彼此間復(fù)雜并有維度的對話變?yōu)榭赡埽换ナ絺髅降母拍钜嚯S之孕育而生。
[0004]交互式傳媒是商家乃于在線或者離線情況下,利用交互式媒體來推銷以及/或者影響消費(fèi)者購買決策而言的。交互式廣告可利用媒體如因特網(wǎng)、交互式電視、手機(jī)裝置(WAP以及SMS)、以及攤位平臺(tái)式終端達(dá)成目的。然而,普遍而言,交互式傳媒通常必須客群端有介入的能力,始能達(dá)到互動(dòng)的目的,更具體而言,客群端的使用者并不僅只能擁有接收信息的能力,亦必須要有將信息上傳至傳播端的能力。然而,一般的客群身在外時(shí),僅能藉由手機(jī)等傳播媒介與傳播端聯(lián)系,假如傳遞廣告的媒介是路上的電視墻或是電子廣告牌,客戶端要如何與廣告主一方互動(dòng)、溝通?而這樣的問題,隨著體感技術(shù)的廣泛應(yīng)用而得到了解決。
[0005]體感操作的技術(shù),是指人員與機(jī)器之間,透過攝影機(jī)所捕捉到的手勢,以判斷使用者所欲傳達(dá)至機(jī)器的訊息。體感技術(shù)的普及,可溯至2006年任天堂公司所推出的新世代機(jī)種Wii,其主要技術(shù)透過具備紅外線感應(yīng)的體感無線遙控器,自此市場上開始掀起游戲機(jī)搭配體感遙控的熱潮。但真正要說起將體感技術(shù)推廣到人們生活當(dāng)中,則就必須提到微軟于2010年推出的體感技術(shù)Kinect。
[0006]Kinect是由微軟開發(fā)的體感控制設(shè)備,它讓使用者不需要手持或踩踏控制器,而是透過語音指令或手勢動(dòng)作來操作系統(tǒng)接口,其主要技術(shù)原理藉由體感裝置發(fā)出數(shù)個(gè)脈沖光,碰到目標(biāo)物體反射后由裝置發(fā)射與接收反射光所需的時(shí)間計(jì)算出實(shí)際的距離。這樣的技術(shù)由于具有高度的可擴(kuò)展性,并徹底解決已知技術(shù)控制器的問題,因而更廣泛地推廣至生活領(lǐng)域中?;?,現(xiàn)今多數(shù)的交互式廣告廣告牌大多采用微軟的技術(shù)。然而,雖然交互式廣告廣告牌藉由體感裝置取得了完美的解決方案,卻仍有缺失,舉例而言,體感交互式廣告牌的技術(shù)由于其輸出、輸入的接口必須與體感裝置的韌體相互整合,使得市面上體感機(jī)臺(tái)皆要透過程序撰寫才可操作,一般的廣告業(yè)主普遍不具有編輯程序的能力,當(dāng)業(yè)主要更新媒體的信息時(shí),必須尋求相關(guān)領(lǐng)域的程序撰寫者才可以進(jìn)行編輯,這樣的問題對廣告業(yè)主將產(chǎn)生許多的不便,且亦使得交互式廣告牌的編輯多有受限。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007]本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是:針對上述現(xiàn)有技術(shù)中體感操作接口的系統(tǒng)因不易編輯而導(dǎo)致一般使用者無法自行依需求配置媒體操作接口的問題,而提供一種可編輯媒體互動(dòng)裝置及媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法。
[0008]為了解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明所采用的技術(shù)方案是:一種可編輯媒體互動(dòng)裝置,該裝置包含有:體感編輯器,安裝于一計(jì)算機(jī)設(shè)備,該體感編輯器包含有任務(wù)新建模塊、影像匯入模塊、手勢編輯模塊、以及轉(zhuǎn)碼程序,該任務(wù)新建模塊用于新建至少一使用者接口框架并于新建時(shí)同時(shí)啟動(dòng)一編輯平臺(tái);該影像匯入模塊用于取得儲(chǔ)存于計(jì)算機(jī)設(shè)備數(shù)據(jù)庫內(nèi)所欲編輯的多媒體并將該多媒體的信息寫入該使用者接口框架;該手勢編輯模塊包含有手勢選單以及功能選單,該手勢選單包含有至少一手勢體感組件供使用者選擇性地附加于該使用者接口框架上,該功能選單用于編輯該手勢體感組件經(jīng)執(zhí)行后所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能,該手勢體感組件的設(shè)定信息對應(yīng)地寫入該使用者接口框架;該轉(zhuǎn)碼程序用于將該使用者接口框架的編輯信息儲(chǔ)存為跨平臺(tái)使用的中介語言;以及媒體互動(dòng)平臺(tái),包含有人員手勢擷取裝置、影像輸出裝置、以及連結(jié)于該人員手勢擷取裝置與該影像輸出裝置的運(yùn)算單元,該運(yùn)算單元包含有手勢比對模塊、編譯器、以及手勢功能設(shè)定模塊,該手勢比對模塊用于經(jīng)由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令并與內(nèi)部數(shù)據(jù)庫進(jìn)行比對;該編譯器用于將該中介語言解譯為可供手勢功能設(shè)定模塊辨識(shí)的程序語言;該手勢功能設(shè)定模塊用于儲(chǔ)存各手勢所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能。
[0009]進(jìn)一步地,該使用者接口框架包含有載有至少一該多媒體的主頁面、以及至少一載有至少一該多媒體并附屬于該主頁面的次頁面。
[0010]進(jìn)一步地,該手勢體感組件為一辨識(shí)使用者手勢向前點(diǎn)擊于連結(jié)按鈕的點(diǎn)擊指令,該功能選單用于編輯當(dāng)該點(diǎn)擊指令滿足時(shí)所連結(jié)至的主頁面、次頁面、或外部網(wǎng)址。
[0011]進(jìn)一步地,該手勢體感組件為辨識(shí)使用者手勢由左向右、或由右向左的翻頁指令,該功能選單用于編輯當(dāng)該翻頁指令滿足時(shí)所連結(jié)至的主頁面、次頁面。
[0012]進(jìn)一步地,該體感編輯器更包含有預(yù)覽模塊,該預(yù)覽模塊于編輯完成時(shí)是于該編輯平臺(tái)上執(zhí)行一提供使用者預(yù)覽其效果的預(yù)覽窗口。
[0013]進(jìn)一步地,該體感編輯器包含有手勢仿真器,用以記錄使用者藉由鼠標(biāo)輸入的指令或移動(dòng)方向以仿真相對應(yīng)的手勢指令并將手勢指令對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能顯示于該預(yù)覽窗口。
[0014]進(jìn)一步地,該任務(wù)新建模塊包含有一于新建使用者接口框架時(shí)供使用者調(diào)整畫面分辨率的參數(shù)設(shè)定窗口。
[0015]進(jìn)一步地,該中介語言為標(biāo)記式語言。
[0016]進(jìn)一步地,該標(biāo)記式語言為XML、CSS、HTML、或XHTML。
[0017]本發(fā)明另提供一種媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,操作于計(jì)算機(jī)設(shè)備,并配合媒體互動(dòng)平臺(tái)使用,該媒體互動(dòng)平臺(tái)包含有人員手勢擷取裝置、影像輸出裝置、以及連結(jié)于該手勢擷取裝置與該影像輸出裝置的運(yùn)算單元,該運(yùn)算單元包含有一經(jīng)由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令并與內(nèi)部數(shù)據(jù)庫進(jìn)行比對的手勢比對模塊、以及一存有各手勢所對應(yīng)指向目標(biāo)或相應(yīng)功能的手勢功能設(shè)定模塊,該方法包含有:A.新建至少一使用者接口框架,并啟動(dòng)對應(yīng)至該使用者接口框架的編輯平臺(tái)經(jīng)由該計(jì)算機(jī)設(shè)備的數(shù)據(jù)庫取得所欲編輯的多媒體,將該多媒體的信息寫入該使用者接口框架;C.使用者選擇性地將手勢體感組件附加于該使用者接口框架上,并進(jìn)一步編輯該手勢體感組件經(jīng)操作后所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能,該手勢體感組件的信息對應(yīng)地寫入該使用者接口框架;D.將該使用者接口框架的編輯信息儲(chǔ)存為跨平臺(tái)使用的中介語言,并將該中介語言傳輸至該媒體式體感互動(dòng)平臺(tái);E.將該中介語言編譯成供該運(yùn)算單元辨識(shí)的程序語言,并將該使用者接口框架內(nèi)所設(shè)定的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能對應(yīng)地寫入該手勢功能設(shè)定模塊。
[0018]進(jìn)一步地,該使用者接口框架包含有載有其中一該多媒體的主頁面、以及至少一載有其中一該多媒體并附屬于該主頁面的次頁面。
[0019]進(jìn)一步地,該手勢體感組件為一辨識(shí)使用者手勢向前點(diǎn)擊于連結(jié)按鈕的點(diǎn)擊指令,當(dāng)該點(diǎn)擊指令滿足時(shí)連結(jié)至其它主頁面、次頁面、或外部網(wǎng)址。
[0020]進(jìn)一步地,該手勢體感組件為辨識(shí)使用者手勢由左向右、或由右向左的翻頁指令,當(dāng)該翻頁指令滿足時(shí)連結(jié)至其它主頁面、次頁面。
[0021]進(jìn)一步地,該步驟C及步驟D之間包含有步驟Cl,于步驟Cl使用者可經(jīng)由一預(yù)覽窗口預(yù)覽該媒體互動(dòng)平臺(tái)的編輯結(jié)果。
[0022]進(jìn)一步地,該步驟Cl中使用者可藉由鼠標(biāo)輸入的指令或移動(dòng)方向仿真相對應(yīng)的手勢指令并將手勢指令對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能顯示于該預(yù)覽窗口。
[0023]進(jìn)一步地,該步驟A中使用者于新建使用者接口框架時(shí)可藉由參數(shù)設(shè)定窗口調(diào)整畫面分辨率。
[0024]進(jìn)一步地,該中介語言為標(biāo)記式語言。該標(biāo)記式語言為XML、CSS、HTML、或XHTML。
[0025]與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明更具有以下的優(yōu)勢效果:
1.本發(fā)明可藉由體感編輯器提供客戶端簡易的編輯平臺(tái),解決已知體感互動(dòng)平臺(tái)于修改該互動(dòng)接口時(shí),必須經(jīng)由產(chǎn)品供應(yīng)端的廠商針對Π重新設(shè)計(jì)的問題。
[0026]2.本發(fā)明可藉由簡單的步驟及編輯平臺(tái),供使用者快速地編輯互動(dòng)接口。
[0027]3.本發(fā)明于預(yù)覽時(shí)可藉由鼠標(biāo)輸入指令仿真出相對應(yīng)的手勢指令,以便于使用者于輸出至媒體互動(dòng)平前預(yù)先做好測試。
【專利附圖】
【附圖說明】
[0028]圖1是本發(fā)明體感編輯器的方塊示意圖。
[0029]圖2是本發(fā)明媒體互動(dòng)平臺(tái)的方塊示意圖。
[0030]圖3是本發(fā)明使用者接口框架的示意圖。
[0031]圖4是本發(fā)明媒體互動(dòng)平臺(tái)接口編輯方法的流程示意圖。
[0032]圖5是本發(fā)明編輯平臺(tái)的操作接口示意圖。
[0033]標(biāo)號(hào)說明
10 體感編輯器11 任務(wù)新建模塊
111參數(shù)設(shè)定窗口12 影像匯入模塊 13手勢編輯模塊131手勢選單
132功能選單14 預(yù)覽模塊
15轉(zhuǎn)碼程序20 媒體互動(dòng)平臺(tái)
21運(yùn)算單元211手勢比對模塊 212編譯器213手勢功能設(shè)定模塊
22人員手勢擷取裝置23影像輸出裝置 30使用者接口框架31 主頁面
32次頁面40 編輯平臺(tái)
41中央工作臺(tái)42 工具列
43屬性編輯區(qū)44 頁面信息
45母片套用快捷46 頁面架構(gòu)編輯區(qū)
51計(jì)算機(jī)設(shè)備數(shù)據(jù)庫。
【具體實(shí)施方式】
[0034]請參閱圖1及圖2,為本發(fā)明體感編輯器及媒體互動(dòng)平臺(tái)的方塊示意圖,如圖所示:
本發(fā)明提供一種可編輯媒體互動(dòng)裝置及媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,主要目的在于提供操作人員藉由簡單的編輯平臺(tái)40(如圖5所示),即可自由地編輯媒體互動(dòng)平臺(tái)20的體感操作接口。該媒體互動(dòng)裝置主要包含有兩部分,一為用于編輯體感操作接口的體感編輯器10,另一則為供使用者以手勢操作的媒體互動(dòng)平臺(tái)20。參見圖2,該媒體互動(dòng)平臺(tái)20主要包含有人員手勢擷取裝置22、影像輸出裝置23、以及連結(jié)于該人員手勢擷取裝置22及該影像輸出裝置23的運(yùn)算單元21。該人員手勢擷取裝置22為輸入設(shè)備,其主要功能是擷取操作人員所輸入的手勢指令,更具體而言,該手勢擷取裝置可為深度攝影機(jī),或透過至少二攝影機(jī)取得三維影像輸入,以擷取操作人員所欲輸入的手勢指令。該影像輸出裝置23為輸出設(shè)備,作為可供操作人員讀取信息的平臺(tái),操作人員可透過該輸出設(shè)備確認(rèn)輸入的手勢指令是否正確,另一方面,亦可透過手勢指令操作該影像輸出裝置23上的功能組件,藉以透過該影像輸出裝置23取得所需的信息。具體而言,該影像輸出設(shè)備可為投影機(jī)、液晶屏幕、或是由數(shù)個(gè)LED燈所構(gòu)成的顯示屏,于本發(fā)明中并不欲予以限制。
[0035]以下就本發(fā)明的體感編輯器10做一詳細(xì)的描述:
參見圖1,本發(fā)明的體感編輯器10可為一安裝于計(jì)算機(jī)設(shè)備的軟件,該體感編輯器10主要包含有任務(wù)新建模塊11、影像匯入模塊12、手勢編輯模塊13、預(yù)覽模塊14、以及轉(zhuǎn)碼程序15。該任務(wù)新建模塊11主要是用于新建至少一使用者接口框架30,以建置編輯時(shí)所需的初始環(huán)境,并于新建時(shí)同時(shí)啟動(dòng)一編輯平臺(tái)40。該影像匯入模塊12用于取得儲(chǔ)存于計(jì)算機(jī)設(shè)備數(shù)據(jù)庫51內(nèi)所欲編輯的多媒體,并將該多媒體的信息寫入該使用者接口框架30。舉例而言,該多媒體可為圖片檔案、聲音文件、音樂檔案、影像播放檔案等。該手勢編輯模塊13主要包含有手勢選單131、以及功能選單132。該手勢選單131包含有數(shù)個(gè)手勢體感組件供使用者選擇性地附加于所欲編輯的該多媒體上,該功能選單132用于編輯該手勢體感組件經(jīng)操作后所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能,該手勢體感組件的設(shè)定信息對應(yīng)地寫入該使用者接口框架30。
[0036]該轉(zhuǎn)碼程序15用于將該使用者接口框架30的編輯信息儲(chǔ)存為跨平臺(tái)使用的中介語言。在此須注意的是,所述的轉(zhuǎn)碼程序15系可于使用者接口框架30建立及修改時(shí)即進(jìn)行編寫的動(dòng)作,抑或可于編輯完成時(shí)一并將該使用者接口框架30所存的信息儲(chǔ)存為中介語言。于本實(shí)施例中,該中介語言可為標(biāo)記式語言,如XML ( Extensible Markup Language)、CSS ( Cascading Style Sheets )、HTML ( HyperText Markup Language )、或 XHTML (Extensible Hypertext Markup Language )。該媒體互動(dòng)平臺(tái)20的運(yùn)算單兀21包含有手勢比對模塊211、編譯器212、以及手勢功能設(shè)定模塊213。該手勢比對模塊211用于經(jīng)由該人員手勢擷取裝置22取得人員手勢指令并與內(nèi)部數(shù)據(jù)庫進(jìn)行比對。該編譯器212用于將該中介語言解譯為可供手勢功能設(shè)定模塊213辨識(shí)的程序語言。該手勢功能設(shè)定模塊213則用于儲(chǔ)存各手勢所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能。
[0037]于本發(fā)明中所述的該手勢體感組件其執(zhí)行指令碼系可預(yù)先儲(chǔ)存于該手勢功能設(shè)定模塊213作為指令模塊,該體感編輯器10所編輯的使用者接口框架30,其內(nèi)部數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)可對應(yīng)地連結(jié)至該手勢功能設(shè)定模塊213內(nèi)所提供的指令模塊,藉此,可減少體感編輯器10生成檔案時(shí)必須消耗的空間,再者,藉由這樣的編輯方式亦可降低使用者編輯時(shí)編輯的復(fù)雜程度。其中,該手勢比對模塊211內(nèi)設(shè)置有手勢指令窗體,該手勢指令窗體系預(yù)先地寫入韌體或程序中,該使用者接口框架30于附加手勢體感組件時(shí)系同時(shí)寫入該手勢體感組件相對應(yīng)于該手勢指令窗體上的手勢指令,以建立手勢體感組件與手勢指令間的連結(jié)關(guān)系。當(dāng)使用者輸入手勢時(shí),與內(nèi)部數(shù)據(jù)庫的比對結(jié)果將會(huì)指向手勢指令窗體上的手勢指令,并觸發(fā)該使用者接口框架所設(shè)定的指向目標(biāo)或功能。
[0038]該手勢編輯模塊13包含有手勢選單131以及功能選單132,該手勢選單131包含有數(shù)個(gè)可供使用者選擇的手勢體感組件,該功能選單132分別對應(yīng)至該手勢選單131,以對應(yīng)地設(shè)定該手勢選單131所附有的功能。以下系例示幾種不同式例,舉例而言,該手勢體感組件可為辨識(shí)使用者手勢由左向右、或由右向左的翻頁指令,該功能選單132用于編輯當(dāng)該翻頁指令滿足時(shí)所連結(jié)至的主頁面31、次頁面32 ;該手勢體感組件亦可為一辨識(shí)使用者手勢向前點(diǎn)擊于連結(jié)按鈕的點(diǎn)擊指令,當(dāng)該點(diǎn)擊指令滿足時(shí)連結(jié)至其它主頁面31、次頁面32、或外部網(wǎng)址。此外,于手勢編輯時(shí),使用者可以拖曳或點(diǎn)選的方式,將所需的手勢體感組件附加至所欲編輯的頁面上,藉以排版、設(shè)計(jì)頁面、或設(shè)定該手勢體感組件的功能。
[0039]請參閱圖3,為本發(fā)明使用者接口框架的示意圖,如圖所示:
編輯人員于編輯該使用者接口框架30時(shí),為便于編輯人員更自由地編排多媒體操作頁面,于編輯平臺(tái)40的一側(cè)包含有一頁面架構(gòu)編輯區(qū)46 (如圖5所示),使用者可依需求,以樹狀的方式排列主頁面31以及附屬于該主頁面31的次頁面32,該主頁面31、次頁面32經(jīng)編輯后的內(nèi)容系于編輯時(shí)寫入該使用者接口框架30,并可于編輯時(shí)自由地切換其主從、排列關(guān)系。于編輯時(shí),該主從、排列關(guān)系的內(nèi)容亦同時(shí)寫入該使用者接口框架30,該使用者接口框架30經(jīng)由該影像輸出設(shè)備撥放時(shí),使用者可依設(shè)定的翻頁、點(diǎn)擊指令連結(jié)至所對應(yīng)的主頁面31、次頁面32。
[0040]請參閱圖4,為本發(fā)明媒體互動(dòng)平臺(tái)接口編輯方法的流程示意圖,如圖所示:
本發(fā)明的另一重點(diǎn)在于提供一種媒體互動(dòng)平臺(tái)20的接口編輯方法,其流程如下:于開始時(shí),首先使用者先透過計(jì)算機(jī)設(shè)備啟動(dòng)本發(fā)明的體感編輯器10,并藉由該體感編輯器10新建至少一使用者接口框架30(步驟201),于使用者新建使用者接口框架30時(shí),跳出一參數(shù)設(shè)定窗口 111,供使用者建立媒體操作接口的初始環(huán)境,舉例而言,使用者可藉由該參數(shù)設(shè)定窗口 111設(shè)定項(xiàng)目名稱、調(diào)整畫面的分辨率、或設(shè)定檔案儲(chǔ)存路徑等。于設(shè)定完成后,系統(tǒng)自動(dòng)啟動(dòng)一編輯平臺(tái)40。該編輯平臺(tái)40提供使用者所需的基本編輯組件,舉例而言,可于編輯畫面中點(diǎn)選或移動(dòng)對象操作指令、手勢體感組件的附加指令、于圖紙中加入文字元素的文字編輯指令、以及可放大或縮小圖紙的放大/縮小指令等。于該編輯平臺(tái)40中亦可同時(shí)包含有圖片的編輯指令(例如套索功能、上色功能、畫筆功能等),在此便不予贅述。于該編輯平臺(tái)40啟動(dòng)時(shí),使用者可經(jīng)由影像匯入模塊12經(jīng)由該計(jì)算機(jī)設(shè)備的數(shù)據(jù)庫取得所欲編輯的多媒體(步驟202),該多媒體的信息可藉由對象導(dǎo)向的方式建立,并藉由該編輯平臺(tái)40排版或配置,并于建立完成后將多媒體的信息寫入該使用者接口框架30。接續(xù),使用者選擇性地以拖曳、點(diǎn)選的方式將手勢體感組件附加于操作頁面上,藉以將手勢指令結(jié)合于該使用者接口框架30 (步驟203),同時(shí),于手勢體感組件拖曳至編輯平臺(tái)40上時(shí),該編輯平臺(tái)40自動(dòng)跳出一屬性編輯窗口,以供使用者進(jìn)一步編輯該手勢體感組件經(jīng)操作后所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能,舉例而言,該手勢體感組件假設(shè)為一連結(jié)點(diǎn)選按鈕,使用者可編輯該連結(jié)點(diǎn)選按鈕的目標(biāo)地址或目標(biāo)頁面,并編輯該連結(jié)點(diǎn)選按鈕的外觀、大小及色彩等,并將該手勢體感組件的信息對應(yīng)該操作頁面地寫入該使用者接口框架30。于使用者完成編輯并進(jìn)行儲(chǔ)存時(shí),該體感編輯器10會(huì)自動(dòng)跳出一預(yù)覽窗口(該預(yù)覽的功能亦同時(shí)設(shè)置于該編輯平臺(tái)40上,供使用者實(shí)時(shí)性地預(yù)覽)(步驟204),當(dāng)使用者在預(yù)覽模式中,該鼠標(biāo)的光標(biāo)可作為使用者手勢的仿真,該預(yù)覽模塊14包含有手勢仿真器(圖未示),該手勢仿真器紀(jì)錄使用者輸入的指令或移動(dòng)方向,并藉由該指令或移動(dòng)方向仿真出對應(yīng)的手勢指令。當(dāng)手勢仿真器識(shí)別出鼠標(biāo)所輸入的指令所對應(yīng)的手勢指令時(shí),該手勢指令所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能顯示于該預(yù)覽窗口,以便于使用者預(yù)覽使用上的實(shí)際情況。最后,于使用者完成編輯并將該項(xiàng)目儲(chǔ)存于指令所經(jīng)路徑時(shí),將該使用者接口框架30內(nèi)的編輯信息儲(chǔ)存為跨平臺(tái)使用的中介語言(可為標(biāo)記式語言,如XML、CSS、HTML或XHTML),并緊接著將該中介語言傳輸至媒體式體感互動(dòng)平臺(tái)(步驟205)。當(dāng)該媒體式體感互動(dòng)平臺(tái)的運(yùn)算單元21接收到該使用者接口框架30時(shí),該運(yùn)算單元21藉由一編譯器212或直譯器將該使用者接口框架30由中介語言解譯成可供該運(yùn)算單元21辨識(shí)的程序語言,并將該使用者接口框架30內(nèi)所設(shè)定的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能對應(yīng)地寫入該手勢功能設(shè)定模塊213 (步驟206)。
[0041]以下就本發(fā)明體感編輯器10的編輯平臺(tái)40作一較為詳細(xì)描述。請參閱圖5,為本發(fā)明編輯平臺(tái)的操作接口示意圖,如圖所示:
于該編輯平臺(tái)40上,主要包含有中央工作臺(tái)41、工具列42、屬性編輯區(qū)43、頁面信息44、母片套用快捷45以及頁面架構(gòu)編輯區(qū)46。該中央工作臺(tái)41提供一靜態(tài)的預(yù)覽接口,該預(yù)覽接口可顯示至少一主頁面31或次頁面32,使用者可依需求將手勢體感組件拖曳至該中央工作臺(tái)41以將該手勢體感組件附加于該主頁面31或次頁面32,或直接藉由選單設(shè)定該主頁面31或次頁面32需要的手勢體感組件。該工具列42主要包含有點(diǎn)選指令、字符附加指令、放大縮小指令、手勢附加指令等。該屬性編輯區(qū)43可依使用者的點(diǎn)選顯示主頁面31、次頁面32、或是字符、手勢體感組件的屬性內(nèi)容,并藉由該屬性編輯區(qū)43內(nèi)設(shè)置的設(shè)定選項(xiàng)調(diào)整對象的屬性內(nèi)容。該頁面信息44顯示該頁面的細(xì)部信息,如頁面名稱、位置、背景音樂、過場特效等。該母片套用快捷45可供使用者快速的將預(yù)設(shè)的架構(gòu)套用至目前頁面,該頁面架構(gòu)編輯區(qū)46可顯示頁面與頁面間的主、從關(guān)系,并透過設(shè)定的方式進(jìn)行調(diào)整。
[0042]綜上所述,本發(fā)明可藉由體感編輯器提供客戶端簡易的編輯平臺(tái),解決已知體感互動(dòng)平臺(tái)于修改該互動(dòng)接口時(shí),必須經(jīng)由產(chǎn)品供應(yīng)端的廠商針對Π重新設(shè)計(jì)的問題。此夕卜,本發(fā)明可藉由簡單的步驟及編輯平臺(tái),供使用者快速地編輯互動(dòng)接口。再者,本發(fā)明于預(yù)覽時(shí)系可藉由鼠標(biāo)輸入指令仿真出相對應(yīng)的手勢指令,以便于使用者于輸出至媒體互動(dòng)平前預(yù)先做好測試。
[0043]本發(fā)明已藉上述較佳具體例進(jìn)行更詳細(xì)說明,惟本發(fā)明并不限定于上述所舉例的實(shí)施例,凡在本發(fā)明所揭示的技術(shù)思想范圍內(nèi),對該等結(jié)構(gòu)作各種變化及修飾,該等變化及修飾仍屬本發(fā)明的范圍。
【權(quán)利要求】
1.一種可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,該裝置包含有: 體感編輯器,安裝于一計(jì)算機(jī)設(shè)備,該體感編輯器包含有任務(wù)新建模塊、影像匯入模塊、手勢編輯模塊、以及轉(zhuǎn)碼程序,該任務(wù)新建模塊用于新建至少一使用者接口框架并于新建時(shí)同時(shí)啟動(dòng)一編輯平臺(tái);該影像匯入模塊用于取得儲(chǔ)存于計(jì)算機(jī)設(shè)備數(shù)據(jù)庫內(nèi)所欲編輯的多媒體并將該多媒體的信息寫入該使用者接口框架;該手勢編輯模塊包含有手勢選單以及功能選單,該手勢選單包含有至少一手勢體感組件供使用者選擇性地附加于該使用者接口框架上,該功能選單用于編輯該手勢體感組件經(jīng)執(zhí)行后所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能,該手勢體感組件的設(shè)定信息對應(yīng)地寫入該使用者接口框架;該轉(zhuǎn)碼程序用于將該使用者接口框架的編輯信息儲(chǔ)存為跨平臺(tái)使用的中介語言;以及 媒體互動(dòng)平臺(tái),包含有人員手勢擷取裝置、影像輸出裝置、以及連結(jié)于該人員手勢擷取裝置與該影像輸出裝置的運(yùn)算單元,該運(yùn)算單元包含有手勢比對模塊、編譯器、以及手勢功能設(shè)定模塊,該手勢比對模塊用于經(jīng)由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令并與內(nèi)部數(shù)據(jù)庫進(jìn)行比對;該編譯器用于將該中介語言解譯為可供手勢功能設(shè)定模塊辨識(shí)的程序語言;該手勢功能設(shè)定模塊用于儲(chǔ)存各手勢所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能。
2.如權(quán)利要求1所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述使用者接口框架包含有載有至少一該多媒體的主頁面、以及至少一載有至少一該多媒體并附屬于該主頁面的次頁面。
3.如權(quán)利要求2所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述手勢體感組件為一辨識(shí)使用者手勢向前點(diǎn)擊于連結(jié)按鈕的點(diǎn)擊指令,該功能選單用于編輯當(dāng)該點(diǎn)擊指令滿足時(shí)所連結(jié)至的主頁面、次頁面、或外部網(wǎng)址。
4.如權(quán)利要求2所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述手勢體感組件為辨識(shí)使用者手勢由左向右、或由右向左的翻頁指令,該功能選單用于編輯當(dāng)該翻頁指令滿足時(shí)所連結(jié)至的主頁面、次頁面。
5.如權(quán)利要求1所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述體感編輯器更包含有預(yù)覽模塊,該預(yù)覽模塊于編輯完成時(shí)是于該編輯平臺(tái)上執(zhí)行一提供使用者預(yù)覽其效果的預(yù)覽窗口。
6.如權(quán)利要求5所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述體感編輯器包含有手勢仿真器,用以記錄使用者藉由鼠標(biāo)輸入的指令或移動(dòng)方向以仿真相對應(yīng)的手勢指令并將手勢指令對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能顯示于該預(yù)覽窗口。
7.如權(quán)利要求1所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述任務(wù)新建模塊包含有一于新建使用者接口框架時(shí)供使用者調(diào)整畫面分辨率的參數(shù)設(shè)定窗口。
8.如權(quán)利要求1所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述中介語言為標(biāo)記式語言。
9.如權(quán)利要求8所述的可編輯媒體互動(dòng)裝置,其特征在于,所述標(biāo)記式語言為XML、CSS、HTML 或 XHTML。
10.一種媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,操作于計(jì)算機(jī)設(shè)備,并配合媒體互動(dòng)平臺(tái)使用,其特征在于,該媒體互動(dòng)平臺(tái)包含有人員手勢擷取裝置、影像輸出裝置、以及連結(jié)于該手勢擷取裝置與該影像輸出裝置的運(yùn)算單元,該運(yùn)算單元包含有一經(jīng)由該人員手勢擷取裝置取得人員手勢指令并與內(nèi)部數(shù)據(jù)庫進(jìn)行比對的手勢比對模塊、以及一存有各手勢所對應(yīng)指向目標(biāo)或相應(yīng)功能的手勢功能設(shè)定模塊,該方法包含有: A.新建至少一使用者接口框架,并啟動(dòng)對應(yīng)至該使用者接口框架的編輯平臺(tái); B.經(jīng)由該計(jì)算機(jī)設(shè)備的數(shù)據(jù)庫取得所欲編輯的多媒體,將該多媒體的信息寫入該使用者接口框架; C.使用者選擇性地將手勢體感組件附加于該使用者接口框架上,并進(jìn)一步編輯該手勢體感組件經(jīng)操作后所對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能,該手勢體感組件的信息對應(yīng)地寫入該使用者接口框架; D.將該使用者接口框架的編輯信息儲(chǔ)存為跨平臺(tái)使用的中介語言,并將該中介語言傳輸至該媒體式體感互動(dòng)平臺(tái); E.將該中介語言編譯成供該運(yùn)算單元辨識(shí)的程序語言,并將該使用者接口框架內(nèi)所設(shè)定的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能對應(yīng)地寫入該手勢功能設(shè)定模塊。
11.如權(quán)利要求10所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述使用者接口框架包含有載有其中一該多媒體的主頁面、以及至少一載有其中一該多媒體并附屬于該主頁面的次頁面。
12.如權(quán)利要求11所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述手勢體感組件為一辨識(shí)使用者手勢向前點(diǎn)擊于連結(jié)按鈕的點(diǎn)擊指令,當(dāng)該點(diǎn)擊指令滿足時(shí)系連結(jié)至其它主頁面、次頁面、或外部網(wǎng)址。
13.如權(quán)利要求11所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述手勢體感組件為辨識(shí)使用者手勢由左向右、或由右向左的翻頁指令,當(dāng)該翻頁指令滿足時(shí)系連結(jié)至其它主頁面、次頁面。
14.如權(quán)利要求10所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述步驟C及步驟D之間包含有步驟Cl,于步驟Cl使用者經(jīng)由一預(yù)覽窗口預(yù)覽該媒體互動(dòng)平臺(tái)的編輯結(jié)果O
15.如權(quán)利要求14所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述步驟Cl中使用者藉由鼠標(biāo)輸入的指令或移動(dòng)方向仿真相對應(yīng)的手勢指令并將手勢指令對應(yīng)的指向目標(biāo)或相應(yīng)功能顯示于該預(yù)覽窗口。
16.如權(quán)利要求10所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述步驟A中使用者于新建使用者接口框架時(shí)系可藉由參數(shù)設(shè)定窗口調(diào)整畫面分辨率。
17.如權(quán)利要求10所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述中介語言為標(biāo)記式語言。
18.如權(quán)利要求17所述的媒體互動(dòng)平臺(tái)的接口編輯方法,其特征在于,所述標(biāo)記式語言為 XML、CSS、HTML 或 XHTML。
【文檔編號(hào)】G06F3/01GK104238721SQ201310222228
【公開日】2014年12月24日 申請日期:2013年6月6日 優(yōu)先權(quán)日:2013年6月6日
【發(fā)明者】林玠佑, 江孟愷 申請人:由田新技股份有限公司