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      一種桌面互動捕捉類游戲裝置制造方法

      文檔序號:6530019閱讀:162來源:國知局
      一種桌面互動捕捉類游戲裝置制造方法
      【專利摘要】本實用新型提供一種桌面互動捕捉類游戲裝置,包括控制主機、操作臺、投影機和設置于操作臺上的背投影屏幕,還包括深度傳感器和反射鏡;所述深度傳感器設置于背投影屏幕上方,用于感測背投影屏幕前的手勢動作信號;所述反射鏡設置在投影機的一側(cè),用于調(diào)節(jié)投影機的焦距;所述深度傳感器的輸出端與控制主機的輸入端連接,所述控制主機的輸出端與投影機的輸入端連接。本實用新型采用深度傳感器對游戲參與者的手勢動作信息進行空間捕捉,替代了傳統(tǒng)的觸摸屏,結(jié)構(gòu)簡單,成本低廉,且不會出現(xiàn)反應遲鈍的現(xiàn)象,維護操作方便;采用反射鏡可以增大投影機的投射面積,游戲內(nèi)容尺寸可以根據(jù)需要進行調(diào)整,不受特定尺寸的限制。
      【專利說明】—種桌面互動捕捉類游戲裝置
      【技術領域】
      [0001]本實用新型涉及娛樂游戲裝置【技術領域】,具體是一種桌面互動捕捉類游戲裝置?!颈尘凹夹g】
      [0002]傳統(tǒng)的桌面互動捕捉類游戲裝置是采用觸摸屏,當游戲參與者的手指觸摸安裝在顯示器前端的觸摸屏時,觸摸屏控制器檢測到游戲參與者所觸摸的位置信息,并將該信息通過接口送到CPU,從而確定輸入的信息。觸摸屏控制器的主要作用是將接收到的觸摸信息轉(zhuǎn)換成觸點坐標發(fā)送給CPU,再結(jié)合CPU發(fā)來的其它命令加以執(zhí)行。
      [0003]采用觸摸屏進行桌面互動捕捉游戲存在以下不足:一方面,觸摸屏控制器的觸點坐標容易出現(xiàn)檢測信息不靈敏的情況,會隨著時間的推移而出現(xiàn)反應遲鈍等技術缺陷問題,且觸摸屏的成本較高,維護困難;另一方面,由于特定觸摸屏的尺寸是固定的,使得游戲內(nèi)容的尺寸大小也受到限制,不能根據(jù)需要進行調(diào)整。
      實用新型內(nèi)容
      [0004]本實用新型的目的在于提供一種桌面互動捕捉類游戲裝置,該裝置結(jié)構(gòu)簡單、維護操作方便,能夠解決現(xiàn)有裝置容易出現(xiàn)反應遲鈍、游戲內(nèi)容尺寸受限的問題。
      [0005]本實用新型的技術方案為:
      [0006]一種桌面互動捕捉類游戲裝置,包括控制主機、操作臺、投影機和設置于操作臺上的背投影屏幕,還包括深度傳感器和反射鏡;所述深度傳感器設置于背投影屏幕上方,用于感測背投影屏幕前的手勢動作信號;所述反射鏡設置在投影機的一側(cè),用于調(diào)節(jié)投影機的焦距;所述深度傳感器的輸出端與控制主機的輸入端連接,所述控制主機的輸出端與投影機的輸入端連接。
      [0007]所述的桌面互動捕捉類游戲裝置,所述操作臺為中空的圓柱形結(jié)構(gòu),所述控制主機和投影機設于操作臺內(nèi)部;所述操作臺的頂部覆蓋有玻璃板,所述背投影屏幕貼附于所述玻璃板上。
      [0008]所述的桌面互動捕捉類游戲裝置,所述投影機為短焦距投影機。
      [0009]所述的桌面互動捕捉類游戲裝置,所述深度傳感器為紅外深度傳感器,所述紅外深度傳感器通過USB接口與控制主機相連。
      [0010]由上述技術方案可知,本實用新型通過深度傳感器采集互動游戲過程中游戲參與者的手勢動作信息,然后將采集到的信息傳輸給控制主機,控制主機對該信息進行分析處理,然后對投影機播放的游戲畫面進行控制,本實用新型采用深度傳感器對游戲參與者的手勢動作信息進行空間捕捉,替代了傳統(tǒng)的觸摸屏,結(jié)構(gòu)簡單,成本低廉,且不會出現(xiàn)反應遲鈍的現(xiàn)象,維護操作方便;采用反射鏡可以增大投影機的投射面積,游戲內(nèi)容尺寸可以根據(jù)需要進行調(diào)整,不受特定尺寸的限制。
      【專利附圖】

      【附圖說明】[0011]圖1是本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖。
      【具體實施方式】
      [0012]下面,結(jié)合附圖和具體實施例進一步說明本實用新型。
      [0013]如圖1所示,一種桌面互動捕捉類游戲裝置,包括控制主機1、操作臺2、紅外深度傳感器3、短焦距投影機4、背投影屏幕5、反射鏡6 ;操作臺2為中空的圓柱形結(jié)構(gòu),控制主機1、短焦距投影機4和反射鏡6均設置在操作臺2內(nèi)部,反射鏡6傾斜設置在短焦距投影機4的一側(cè);操作臺2的頂部設置有玻璃板,背投影屏幕5貼附在玻璃板上,紅外深度傳感器3懸掛在背投影屏幕5的正上方;紅外深度傳感器3的信號輸出端通過USB接口與控制主機I的信號輸入端連接,控制主機I的信號輸出端與短焦距投影機4的信號輸入端連接。
      [0014]控制主機I存儲有游戲內(nèi)容信息并具有數(shù)據(jù)處理功能;短焦距投影機4用于投影控制主機I中存儲的游戲內(nèi)容信息;背投影屏幕5用于將上述投影信息顯示出來;紅外深度傳感器3用于感測背投影屏幕上方的人手空間位置信息;反射鏡6用于解決短焦距投影機4焦距不足的問題。
      [0015]此處采用的投影機為短焦距的原因在于:為便于游戲參與者操作,操作臺的高度為1.3米,一般的投影機在1.3米的距離內(nèi)投射面積較小,而操作臺臺面半徑為0.8米,投影機若要完全覆蓋住臺面,必須采用短焦距投影機,同時借助反射鏡6以增大投射面積。
      [0016]本實用新型的工作原理:
      [0017]紅外深度傳感器3感測互動游戲過程中人手7的位置信息(空間坐標),然后將該信息傳輸給控制主機1,控制主機I對該信息進行分析處理(去噪、坐標變換等),然后對短焦距投影機4播放的游戲畫面進行控制,如在捕魚游戲中,控制虛擬魚群的游動位置即控制魚群對人手捕魚動作做出各種不同的反應。與傳統(tǒng)的桌面互動捕捉類游戲裝置相比,本實用新型通過深度傳感器,檢測的是人手的觸面,而不是觸點,可以得到更為準確的手形,并且可自動檢測人手在任意時刻的空間位置,維護操作方便。游戲參與者在操作過程中,可以不用接觸背投影屏幕5,而在背投影屏幕5上方一定距離內(nèi)活動(這個距離參數(shù)是可以調(diào)控的)。利用反射鏡可以調(diào)整投影機的投射面積,從而可以根據(jù)需要調(diào)整游戲內(nèi)容的尺寸大小。
      [0018]以上所述實施方式僅僅是對本實用新型的優(yōu)選實施方式進行描述,并非對本實用新型的范圍進行限定,在不脫離本實用新型設計精神的前提下,本領域普通技術人員對本實用新型的技術方案作出的各種變形和改進,均應落入本實用新型的權利要求書確定的保護范圍內(nèi)。
      【權利要求】
      1.一種桌面互動捕捉類游戲裝置,包括控制主機、操作臺、投影機和設置于操作臺上的背投影屏幕,其特征在于:還包括深度傳感器和反射鏡;所述深度傳感器設置于背投影屏幕上方,用于感測背投影屏幕前的手勢動作信號;所述反射鏡設置在投影機的一側(cè),用于調(diào)節(jié)投影機的焦距;所述深度傳感器的輸出端與控制主機的輸入端連接,所述控制主機的輸出端與投影機的輸入端連接。
      2.根據(jù)權利要求1所述的桌面互動捕捉類游戲裝置,其特征在于: 所述操作臺為中空的圓柱形結(jié)構(gòu),所述控制主機和投影機設于操作臺內(nèi)部;所述操作臺的頂部覆蓋有玻璃板,所述背投影屏幕貼附于所述玻璃板上。
      3.根據(jù)權利要求1所述的桌面互動捕捉類游戲裝置,其特征在于:所述投影機為短焦距投影機。
      4.根據(jù)權利要求1所述的桌面互動捕捉類游戲裝置,其特征在于:所述深度傳感器為紅外深度傳感器,所述紅外深度傳感器通過USB接口與控制主機相連。
      【文檔編號】G06F3/01GK203507499SQ201320640970
      【公開日】2014年4月2日 申請日期:2013年10月17日 優(yōu)先權日:2013年10月17日
      【發(fā)明者】田地 申請人:蕪湖金諾數(shù)字多媒體有限公司
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